アスタロト(バースト)の掲示板

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  • 割とガチで専用霊宝期待してるからな

      • NO NAME
      • 2020/11/12 22:22

      Rストラスコースは嫌だRストラスコースは嫌だ…

      • NO NAME
      • 2020/11/13 00:27

      通常スキルに覚醒ゲージプラス&覚醒スキルに確定感電&奥義倍率上昇とかかねぇ
      覚醒スキルは特にアレなので魔改造来て欲しいもんだがはてさて

      • NO NAME
      • 2020/11/13 02:12

      競合がえげつない性能してるねんからモリモリに盛って欲しいところ

      • NO NAME
      • 2020/11/13 09:49

      スキルを他人にも付与出来るようになったら万々歳

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  • アスタロトさん転生日おめでとう!
    ぶれないスタンスが好きです
    あと21歳なのにモーションが昭和なのが好きです

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  • 万雷の加護と併用は難しそうですね・・・

      • NO NAME
      • 2020/09/29 23:58

      こっちはミミックとか積んで、自力でダメ上げてくださいねーって感じ
      インプも万雷とアンチシナジーだけど感電特攻サポートできるし、アスタロトとミノソンは棲み分けして使う感じだねー

      • NO NAME
      • 2020/09/30 00:01

      問題は住み分けできる程のパワーがアスタロトには無いって事だな…

      • NO NAME
      • 2020/09/30 05:44

      やはり専用霊宝を待つしかないか・・・
      ゲストにミノソンが来たとき試し撃ちしたけど、
      万雷の加護+アスタロトスキルレベル3で7万超え位だった

      • NO NAME
      • 2020/10/05 16:36

      こんな感じで使ってみてはいる
      ミノソンに霊宝盛ってアスタロトの素早さを抜く必要があるけど…

    返信する
  • Bアスタロトさんとシナジーのあるメギド、来てくれーーっ!

    返信する
  • ミノソン紹介の動画でちょくちょく歯車ぐるぐるしてたアスタロトさんかわいい
    これはシナジーがあると期待してよろしいんですかね!
    万雷の加護は多段ヒット雷ダメの方がメリットありそうだけども

      • NO NAME
      • 2020/09/26 15:30

      万雷の加護の効果が通常の雷ダメージ上昇と乗算関係ならシナジーあり

      加算関係なら他の雷アタッカーより利用価値が下がるから、お通夜に引き続き告別式

      • NO NAME
      • 2020/09/26 16:08

      ですよねー
      まぁミノソンもゲージ重そうだから万雷+アスタロトさん奥義ってなると激重で厳しそう
      まだエアプだから分からないけど

      • NO NAME
      • 2020/09/26 16:40

      この人かなり初心者向きの性能だからシナジーあってもなかなか…

      • NO NAME
      • 2020/09/28 23:30

      万雷はコンボや手数で戦うタイプの運用がメインになりそうだから溜めて一発撃ち切りタイプはちょっと無理そう
      Cフルは火力がヤバすぎる上に連続攻撃だからワンチャンあるかもだけど、こっちは基本通らない感電と低耐久前衛ポジの縛りがあるからまあ絶望的だと思う

    返信する
  • 雷タクソ強化の一環としてミノソン実装とともに専用霊宝つけてあげるのが筋じゃないかと思った
    アジトTVの映像にも出してるのにさ…

      • NO NAME
      • 2020/09/26 19:32

      しゃーない今後を待とう

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  • 専用霊宝でスキル使用時アスタロトの地形が万雷の加護になるのはどうだろう。リジェネ値と雷バフがどんなもんか分からんけど、打たれ弱さと微妙なバフの底上げになるんじゃない?欲を言えば更に霊宝効果でゲージ折るか毎ターン覚醒プラス1でリーダー時に毎ターン+2とかつけて欲しいね

    返信する
  • しんしんけんでルゥルゥ討伐にはじめて使ったけど元から全体化はやっぱありがたいね
    Bシャックスいないから助かった

    返信する
  • 強すぎる故にボスキャラは完全耐性がデフォルトになってて、効く相手が「意図的に解法として用意されてる相手」のみになってる状態異常が特効条件になってるのが歪すぎる
    虚弱なんか出しちゃったからいまさらボスにそれなりに異常通るようになんか出来ないし

      • NO NAME
      • 2020/09/23 15:27

      こっちも状態異常そのものをトリガーとして2倍にするしかないか
      状態異常が通りづらくなることは明らかだけど、虚弱との相性もよくなるしな

    返信する
  • ようやくスキルレベル1でルゥルゥワンパンできるようになった...しんしん霊宝と轟雷で何とかって感じだし1ターンシャックスより遅いし動くのほぼスキルだし文句は多すぎるができたのでヨシ

      • NO NAME
      • 2020/09/23 08:56

      専用霊宝は早いとこ来てねマジで!

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  • てかラッシュの自分(ゲージ3)と覚醒スキルの倍率自体はまんま一緒じゃん。この覚醒スキルのショボさどうなってんのマジで

      • NO NAME
      • 2020/09/05 13:45

      雷ダメってのが災いしてるんでしょうね
      自前スキルの雷ダメ上昇も相まって当時は弱めの倍率にしかできなかったのかも

      • NO NAME
      • 2020/09/05 15:37

      バランスデザイナー(?)が何人かいて、技単位でバランスを見る人とキャラ単位で(備える他の技との兼ね合いで)バランスを見る人がいる気がする

      前者はBシャックス
      実際はMEのおかげで容易に覚醒スキル→奥義で容易に全体化できることを無視して
      「2チェインという難しい状況を満たしたら全体になるだけで、単体技なので4ゲージ3倍でもいいですよね」って調整
      後者がアスタロト
      スキルでアタック強化、雷ダメージUPが使えるので、と「配慮」して、覚醒スキルや奥義の倍率はこれで十分ですよね、と弱くしてる

      • NO NAME
      • 2020/09/05 18:12

      プレイフィールが理解できてないデザイナー混じってるよな
      何人好きなメギドのリジェネ潰されたことか

      • NO NAME
      • 2020/09/05 19:40

      いつメンのリジェネと大罪同盟はあえてバランス崩して強くしてる所があるから、余り比較対象にしないほうが良いと思う。

      • NO NAME
      • 2020/09/05 20:22

      デフォルトで全体技持ちは悲しい事になりがち
      条件付き全体化はともかく

    返信する
  • スキルLv1ごとにゲージ1つ短縮して♡

      • NO NAME
      • 2020/08/30 17:18

      何度見ても6ゲージの奥義ではないよな。

      • NO NAME
      • 2020/08/30 17:34

      全体奥義としての倍率自体はおかしくない
      このゲームの全体奥義の倍率が悪い

      • NO NAME
      • 2020/08/30 17:37

      Sレベル2で2ターンの間ゲージ-1
      Sレベル3で2ターンの間ゲージ-2
      Sレベル4で2ターンの間ゲージ-3

      奥義倍率そのままでこれでいいよ

      • NO NAME
      • 2020/08/30 17:57

      おかしいのは名目上単体奥義なのにお手軽で全体化出来るBシャックスやおじさん。
      特におじさんはフリアエがいると実質2ゲージで全体約8倍奥義、攻撃力も高めという。

      • NO NAME
      • 2020/08/30 18:03

      ベルおじと同じ流れでアスタロトさんもスキルlvごとに倍率上昇、全体化だったらなぁ

    返信する
  • プチマゲドンイベで、バルバトス達に「恋愛感情というよりソロモンに褒めてもらいたいだけ」と言われているアスタロトだけど、周りから総じて恋愛感情っぽくないと思われているのが個人的には衝撃だった
    アスタロト自身の考えはともかく、言動的にはソロモン以外殆ど興味ない•ソロモンとばかり距離を詰めようとするところが目立ってLIKEじゃなくLOVEに見える…見えない?

      • NO NAME
      • 2020/08/15 11:11

      プチマゲドンの頃はそうだったってだけじゃないの
      他のイベントやキャラストやそもそもアスタロト自身がソロモンの事が好きって言ってるし

      • NO NAME
      • 2020/08/15 11:19

      ティアマトのアレを恋だって言って話をおかしくしたバルバトスだぞ
      アスタロトに関してもガバ判断だったんでしょ

      • NO NAME
      • 2020/08/15 12:45

      バルバトスはおじいちゃんな上ロマンチストだからリアルな若者の感情の動きには疎いんだよ

      • NO NAME
      • 2020/08/15 12:51

      メギドが恋愛感情を抱くっていうのが同じメギド同士だからこそ想像しにくい…とか?

      • NO NAME
      • 2020/08/15 15:14

      でもアスタロト 、ソロモンと手を繋ぎたい、触れ合いたいとか無さそうだし
      ソロモンにドキドキしたりってしてないと思う

    返信する
  • ソロモンに対して、私のことを好きになって欲しいって感情としてはメギドの中ではかなり強い方に入ると思う
    他にもソロモンに対して好意あるメギドもいるけど、自己完結してる感じのティアマトとか好意を表すだけのメギドが大体じゃないかな(他にもいたらすまない)

    返信する
  • 雷属性攻撃時覚醒+1 アタック雷属性化 覚醒スキル倍率1.75×3
    これくらいの専用霊宝貰っても文句言われんじゃろ

      • NO NAME
      • 2020/08/13 11:56

      スキルレベル上がるごとに覚醒スキルのヒット数+1とかでもいいぞ。

      • NO NAME
      • 2020/08/13 21:19

      6ゲージの覚醒スキルだから2倍×3で良いよマジで

    返信する
  • 正直現状でも絶好調ならルゥルゥを他パーティと被らない編成で3Tキル出来るからそんな不便してないんだよな
    これから追加されるステージ攻略についてはそりゃわからないけど、ぶっちゃけ強化されても今他に使い所ないし

      • NO NAME
      • 2020/08/13 01:51

      俺もその使い方はしてるのでまあ、全く使えないメギドではないとは思っているが
      オセくらいアチコチでガンガン使いたいんだ

      • NO NAME
      • 2020/08/13 11:51

      調子普通でもキルして貰わなきゃ不便だわ

      • NO NAME
      • 2020/08/13 12:06

      汗×2、自身ME、特効オーブ、滞水、攻撃バフ30%ほどで行けるから普通に3ターン周回出来るよ

      フォトン破壊対策にはチェイン使ったり、3巡目ミミック使ったりするのがコツ

      • NO NAME
      • 2020/08/13 14:58

      別にいいけど、ウヴァルナベは心深圏のレギュラーだしインプとベリトはBシャックスのルゥルゥでも使うからそんなに手が空いてる面子でもないな

      • NO NAME
      • 2020/08/13 16:10

      考え方は人それぞれだと思うけど
      貴重な雷連撃持ちのインプ、シトリー、Bシャックスはなるべく別の編成で使いたい
      シャックスは自分で殻を開けられるからなるべくインプは外してあげたいと思ってるんだよ

      残念ながら一番編成難度が高いのがBアスタロトでどうしてもミミックが欲しかったからナベは仕方ないかなと思ってる

    返信する
  • 霊宝でとても強化されましたね(嘘)

      • NO NAME
      • 2020/07/28 01:54

      恩恵ゼロだね…………………………………………

      「別種のバフを組み合わせたほうが強い」ので
      スキル強化スキルLv4+MEで165%盛れるアスタロトBは
      塗料4が一番強い……………………

      • NO NAME
      • 2020/07/28 01:56

      スキルの効果に15%加算されただけってことか…辛いな

      • NO NAME
      • 2020/07/28 12:34

      (A)元々、LV4スキル(強化済み)で150%リーダーMEで15%なので合計165%だった
      (B)紫雲の〜を4つ装備すると霊宝で16%、轟雷で20%増加するので、合計201%になる
      BはAの何倍になったかな? で考えると、1.21倍となる

      (C)一方塗料4個だと全体攻撃をのダメージは32%増える
      CはAの1.32倍なので、とても強いのだ

      • NO NAME
      • 2020/07/28 15:01

      それじゃ結局烈火が死に系譜になる問題は解決しないのか…(白目)

      • NO NAME
      • 2020/08/13 02:58

      今更だけどもダメージ補正って別種加算じゃないの?
      雷ダメージ上昇と全体攻撃ダメージ上昇は加算だから雷霆液4の+36%のほうが強いはず
      どちらにせよもとの数字がでかすぎて誤差だが

    返信する
  • Bシャックス実装前から弱かったのにBシャックスで完全にとどめを刺しにきたのは一体どういう意図なんだ…

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  • オリエンスの記事で相場が〜なんて話があったけど
    フォカロルが覚醒5で覚醒スキル+が1倍5回攻撃なのに
    アスタロトは覚醒6で覚醒スキル+が1倍3回攻撃なのはだいぶ弱くない?
    雷ダメージで、滞水込みだと6回攻撃相当で、勝つから…?

      • NO NAME
      • 2020/08/11 18:18

      倍率の基礎レートが(一応)決まってる奥義はともかく覚醒スキルの調整は割とガバガバだから…

      • NO NAME
      • 2020/08/11 20:00

      地形や特効コンボ前提に設定してて相場の考え方がダメなタイプの典型って感じよね
      実装がもう少し後ならアバラムやBシャックスみたく特定条件で殴りながら覚醒加速させる能力持ってたと思う

      • NO NAME
      • 2020/08/12 02:44

      バエルもそうだが特性前提のステは結局他より弱いって評価になるからな

    返信する
  • ゲージ4だったとしても使えない
    Bシャックスの2世代前のキャラだな

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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