アスタロト(バースト)の掲示板

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  • 秘奥義で多少価値が出てきたウァラクR
    バースト雷霊宝追加で唯一恩恵が少ないアスタロトB

    もしや最弱メギドの座を奪還したか…?

      • NO NAME
      • 2020/07/28 02:54

      ウァプラだったな。。

      • NO NAME
      • 2020/07/28 03:01

      近頃実装されてる専用霊宝はマジで優秀なのばっかりだから希望を捨てるな

      • NO NAME
      • 2020/07/28 14:51

      メイン攻撃が毒なクックックメギドを忘れないで。

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  • いっそのこと奥義は単体6倍強でスキルlv上昇で列、全体、感電特攻だったら無理にリーダーにしなくても良い感じはする
    フェイタルよりアスモ寄りか

      • NO NAME
      • 2020/07/25 11:02

      スキルに奥義倍率1倍強化とかつけたら面白いかも

      • NO NAME
      • 2020/07/25 13:39

      アザゼルに倣って奥義一回で元の倍率に戻るけど
      スキルで奥義の倍率上がるようにしよう
      一回で2倍でいいぞ!

      • NO NAME
      • 2020/07/25 13:45

      スキルレベル4で元の16倍の36倍全体雷奥義ッ!

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  • Bアスタロトさんはフォトン運はだいぶきつくてもドカーンといってみようか!(10万超ダメージ)できるようになればそれでいいのじゃ・・・

      • NO NAME
      • 2020/07/25 00:38

      最近はベルフェゴールや成り損ないみたいなHPギミックもあるからなあ
      溜めて一発デカイの撃てるよりは、素早く撃てる奴がデカくもできるし小回りも効かせられるので強い

      • NO NAME
      • 2020/07/25 03:44

      Bシャックスやおじさんあたりが顕著だけど、範囲ダメージは手間暇かけて超特大ダメージ狙うよりも必要最低限のダメージを少ない手数で全体化使うまでもなくスマートに仕留めるのが性能として強いと評価されるからなあ
      設計上どうあがいてもスピードではシャックスの壁を越えられないし、手間かけて大火力狙うとしてもそれならオリエンスやCフルフル全体化して使うわってなるわけで

      • NO NAME
      • 2020/07/25 08:59

      ダメージチャレンジできる性能なら楽しいから使うって人が出てくるし
      何より今の面白くないし使えないより100倍使えると思う
      いや感電が刺さってもダメージ出ないってどうしようもないんだよ…

    返信する
  • 霊宝来るならスキル積むとスキルlvに合わせて攻撃力アップ、覚醒+1、追加ダメージとかモリモリ盛っていいぞ、覚醒スキル後スキル追加とか
    雷ダメージのフェイタルになるのだ

    返信する
  • インキュバス板でも貼りましたがこっちにも
    1ターン目
    インキュバスにA3個
    アスタロトさんにS2個

    2ターン目
    インプにOA
    アスタロトさんにO
    ナベリウスにO(アスタロトさんにタゲ)
    サレオスにS
    で、全体に滞水感電lv2スキル積みの奥義ができます

      • NO NAME
      • 2020/07/24 22:49

      続きです
      1ターン目に前列覚醒メギドのS3個でもできるけど、S5個よりはやりやすいかも、ダメージも出る
      ナベリウスにいたちブラスターで1ターン目のインキュバスにA3個積めるように補助も選択肢としてはありかもです

      • NO NAME
      • 2020/07/24 22:54

      ご苦労さんだけど、フォトンきついね

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  • 戦略は明らかに重戦車タイプなのにステータスがそれに伴わない低めな耐久と半端な速さなのが地味に酷い
    速さとかもういっそ200切ってもいいからHP8500以上は欲しい

    返信する
  • 専用霊宝で救済するにしても、奥義運用を伸ばすのは止めた方が良い気がする
    何故なら「全体雷ダメージ奥義」はBシャックスと被っているので、
    Bアスタロト<Bシャックス<専用霊宝Bアスタロト となり
    今度はBシャックス側の不満が爆発するだけだから

    奥義は捨てて覚醒スキル連打運用方面を伸ばして欲しい
    スキル→自身覚醒+1を追加、Lv3からスキル強化追加
    覚醒スキル→スキルを1個追加を追加

      • NO NAME
      • 2020/07/16 01:23

      言うてシャックスはゲージ4(MEのおかげで実質ゲージ2みたいなもの)、アスタロトはゲージ6だから火力だけなら爆発的に増やしても問題ないと思うよ
      それにシャックスは奥義アタッカーだけでなくチェインサポーターとしても優秀だから、奥義が多少食われてもまだまだ活かせる場面は多い

      アスタロトは奥義に全てを託す一発屋なのにその奥義が弱いっていう悲劇だから、やっぱり奥義を伸ばすのが自然だと思う

      • NO NAME
      • 2020/07/16 02:21

      エリゴスやバラムみたいな魔改造もあるし、救済する方法はいくらでもあると思うなぁ
      例えばリジェネ前は固定ダメージ付与で味方をサポートしてたんだし、バスタロトのスキルを他人にかけられるようになるだけでもだいぶ違う

      スキル
      対象メギドのアタックを強化
      覚醒+1
      レベル2から攻撃バフ
      レベル3で攻撃バフと覚醒+2
      レベル4で攻撃バフと覚醒をMAXにすると感電

      とか笑
      アタック強化だしスキルいらないよね みたいな突き抜けた性能でも面白いと思う

      • NO NAME
      • 2020/07/16 02:27

      あのモーションで味方にバフ入ったらおかしいでしょ…

      • NO NAME
      • 2020/07/16 05:08

      じゃあ聞くけどエリゴスの奥義でどうしてかばうが発動するんだよ
      モーションでうんたらかんたらとかお前の感想だろ

      • NO NAME
      • 2020/07/16 06:04

      別にギア回すモーションで味方にバフかかっても違和感ないぜ
      リジェネ前の投げキッスでなんで固定追加になることやましてや自分に投げキッスしてその効果が同じように自分自身にあるのもモーションおかしいと思ったことない

    返信する
  • 専用霊宝で過去の相場よりマシになったかどうかではなく、雷アタッカーとして起用する価値が生まれるか、あるいはサポートとして起用されるような何かがつくのかが重要。

      • NO NAME
      • 2020/07/17 01:24

      受けるステータス強化のバフ量が50%アップとか、ステータス強化路線も面白そう。
      学習能力高いアスタロトらしさもある

    返信する
  • 星6にしたから使ってみたけど誰だこんなヒデェ性能にした奴ってくらい酷い
    HPもやたら低いから落ちやすいし、スキル4つ食って雷ダメージが2倍になったところで、覚醒スキルの倍率も奥義の倍率もたかが知れてるからダメージが本当に悲しい数値しか出ない
    この性能でアタッカーってマジで言ってんの?
    せめてスキルが自己対象のみのバフじゃなかったらバエルにかけたりとか出来てもう少し出番あったかもしれないのに
    何より酷いのがこれがガチャから出てくるって事実だよ

      • NO NAME
      • 2020/07/14 01:01

      ウァプラRかスコルベノトくらい弱いよな

      • NO NAME
      • 2020/07/14 01:18

      スコルはアタッカーじゃないからアスタロトと比較はできんし、ネクロパのサポーターとしてはかなり優秀だからその話は違う
      Rウァプラは列に重ボムを付与できる、という点が強みだったはずがリリース1ヶ月後にRアイムによる「練」が登場したことによって相対的に評価が下がってしまったという悲劇を背負わされたので、その比較もまた的外れ

      • NO NAME
      • 2020/07/14 01:22

      スコルはまだMEが強いだけマシ

      • NO NAME
      • 2020/07/14 01:30

      雷全体攻撃やBF覚醒+2MEという要素が超絶強キャラのBシャックスと被ってるのも痛いところ

      • NO NAME
      • 2020/07/16 00:47

      「何故」については、実装時期の近いインプとセット運用させるつもりだったんだと思う
      インプが高命中感電技や全体感電奥義だからね
      あの時期は、組み合わせありきのメギドを続けて実装してたから…
      サレオス覚醒スキルで全体滞水、インプ奥義で全体削りつつ感電、アスタロト奥義で〆
      そういうコンセプトだったのだろう

      Bシャックスはチェインが弱い弱い言われたからヤケクソで超強く作ったのだろうな
      アスタロトを完全に食うことは忘れてたのだろう

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  • 専用霊宝で開幕ゲージMAXしてくれたらルゥルゥで使う

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  • 奥義及び覚醒スキルにスキルフォトン使用でレベルアップをつけて欲しい(覚醒はヒット数増加、奥義は倍率強化)

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  • 覚醒+2スタートか最大覚醒4になってスキルの雷ダメージ強化倍率アップ
    または、スキルを他者付与型に変更

    これくらいは欲しいな

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  • 前列フェイタルブレードになれなかった悲しき女

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  • スキルのレベルが上がる度にもっと色々付いたら面白そうなんだがなぁ
    まぁ単純な分わかりやすいっちゃわかりやすいんだけどね……うん……

    返信する
  • 質問なんですが、しんしんけんでのルゥルゥへの選択肢の一つとして星6まで育てるのはもったいないですか?
    当アジトにはシトリーもバャックスもマクベスもいないのでバエルが過労死する状態なので…
    一応、シャミハザはいるんですが、そちらを育てた方がいいでしょうか?
    弱いと言われているのを見て躊躇してしまうんです…

      • NO NAME
      • 2020/06/09 14:55

      シャミハザよりは向いているかな、一応…
      ただし束縛は無理、毒、敵ステータスアップは防御面が厳しい

      • NO NAME
      • 2020/06/09 16:17

      自分はシャックスBが実装されるまではアスタロトBで3ターン周回してたのでお勧めできるよ
      3ターンの場合、シトリーのスキルうっておくのがベストだけど、ケラヴノスで開けても問題ない

      • NO NAME
      • 2020/06/09 16:19

      束縛はさすがに結構限られるけどケラ持ちカウンターなり殻割りさえ入れとけばルゥルゥは割とダメージ担当は融通効くよ
      突風アスモでも焼けるし固定ダメは軽減されないから取り巻き含めて削り殺せる(点穴は溜めにくいだろうけど)
      実際うちはBシャックス疲労してる時はシトリーは殻割担当でBバティン全体化でさっさと〆てるし
      悲しいことに雷ダメにこだわるより圧倒的にこっちの方が楽

      • NO NAME
      • 2020/06/09 18:27

      ケラヴノス2枚で開けると後二人が滞水と強化解除役、本人は1、2ターン目スキルをとりたい
      残り4ゲージ溜めつつ、後ちょっとバフつけなきゃいけなくて、どう頭をひねってもフォトン破壊ケアした3ターン編成ができない

      • NO NAME
      • 2020/06/09 20:02

      しんしんけんで使うなら5ターンが目標になるから採用していいだろ

    返信する
  • アスモとかバエルとかと比べるから悪いんや
    同じような手間がかかるフェイタルより高ければええんや
    スキル強化付きスキルから”絶技”フェイタルブレード11337+5250
    帯水付きスキル強化付きスキルからの奥義アスタロト18852
    帯水付きスキル強化付きスキルからの覚醒スキルアスタロト25137
    やはり絶技は格が違った

      • NO NAME
      • 2020/06/09 09:23

      熾烈なうんk争い

      • NO NAME
      • 2020/06/09 09:45

      フェイタルはなんだかロマンがあるからなあ
      どうしてこう差がついたのか

      • NO NAME
      • 2020/06/09 09:50

      フェイタルだってメギドリリース当初からキメてる人が大勢いたわけじゃないし、アスタロトもそのうち開発されて絶技の後継を担うだろうと思ってたらならなかったね

      • NO NAME
      • 2020/06/09 09:58

      奥義が6.25倍単体で、スキルlv4に攻撃列化が付いてれば良かったんだけどね

      • NO NAME
      • 2020/06/09 11:55

      フェイタルも普段使いなら産廃だしどっこいだと思うけど。だからバフ盛ってロマンがどうだとかで湧くんでしょ

    返信する
  • つよい(気のせいです)

    スキル強化スキル4、フォラス覚醒スキル、スキル、メフィストスキル、アンドロマリウススキル、
    アタック強化ダンタリオン奥義
    イベント効果マシマシで、さらに滞水をかけてこれ

      • NO NAME
      • 2020/06/09 13:02

      攻撃バフをガチるならオレイサタナキアダンタリオンでやったほうが伸びそう
      ちょうどオレイは強化持続ME持ってるからレッドウィング×3と強化ダンタリオン奥義+強化オレイ覚醒+サタナキア覚醒&奥義みたいな過密スケジュールでもなんとかクリアできる

      • NO NAME
      • 2020/06/09 15:14

      上の編成使って盛れるだけ盛ったけど、イベ補正ありでも40万か…

      • NO NAME
      • 2020/06/09 16:37

      バフ盛り盛りにしようとして気づいたけどフォカロルと違って防御力とHPが心もとないのもキツイね
      ダメージを出すためには中期戦が必要だけど耐久力が足りてない……

    返信する
  • 仮にフォラスが存在しなくてもバャックスに喰われちゃったしもうね……
    そりゃ1発の火力なら勝てるかもだけどさぁ…だけどさぁ!

    返信する
  • ルゥルゥに連れて行こうと思ったらゲージが重い……
    スキル重ね掛けもフェイタルブレードほどの「うおおおお!!!強くなってる!!!」感がないし…

    霊宝で通常攻撃が雷属性扱いになってくれたらなあ

      • NO NAME
      • 2020/06/08 21:57

      手間に見合わないんだよね、全体的に…
      霊宝は絶望的だったマルチネが斜め上とはいえ普通に使えるレベルまで引き上げられたんだし色々期待しちゃうな

      • NO NAME
      • 2020/06/09 01:06

      どうしようもないくらい手間がかかるのだからばっちり決まれば10万や30万、50万クラスの超特大ダメージが出てくれないと困る

    返信する
  • スキルのどこかのタイミングで覚醒ゲージ+1つくだけでだいぶ変わりそう

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
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