アスタロト(バースト)の掲示板

1,125 2023/06/27 07:13
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  • あってないような感電特攻は端から無視するとして、自己スキル最大+滞水だけでも火力自体は思ったよりは出るんだよ、思ったよりは。問題は手間に見合った火力では全く無いって事
    そして最大の欠点はこのゲームにはフォラスがいるって事

    返信する
  • ダメージ計算式的にも色々不遇
    雷ダメージア上昇(スキル、ME)は滞水補正と枠が同じで加算なので、思ったよりダメージは伸びない
    リーダー時スキルLv4+滞水でダメージは315%
    また、アタック強化、雷ダメージ上昇、感電特効いずれも防御力で減衰後の補正なので、これも思ったよりダメージが伸びない原因になる
    ゲームシステム上弱いから、考えてテコ入れしないと辛いと思う

      • NO NAME
      • 2020/06/08 10:25

      乗算になっても5000増えるか増えないかだから普通に倍率が足りない
      加算よりはましなんだろうけどやっぱ火力がなあ

      • NO NAME
      • 2020/06/08 10:42

      防御無視ME使えってことなのかも知れんけどクソ重いゲージ的に覚醒+MEに乗せたいしなぁ
      あらゆる面で取り回しが悪くて頭痛くなる

      • NO NAME
      • 2020/06/08 12:24

      某wikiには滞水補正とは乗算の関係って書いてあるけどな

      地形効果と加算関係にあるのはルゥルゥやポルター砲台などの弱点属性

      だからリーダー、スキルlv4、滞水は430%になるという認識だったが検証はしたくないのでテコ入れは必要だよと同意しておく

      • NO NAME
      • 2020/06/08 12:55

      いくら火力上げても肝心の攻撃手段が貧弱なのがね
      ベレトあたりと似たような問題抱えてる

      • NO NAME
      • 2020/06/08 13:06

      計算式どうこうと言うよりそもそも全体奥義が弱い
      この性能で単体6倍奥義だったら普通に強かったと思う

    返信する
  • 特性:攻撃力が25%上昇し、スキルフォトン使用時覚醒+1

    Lv.1:2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを50%上昇させる。
    Lv.2:2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを100%上昇させる
    Lv.3:2ターンの間、自身のアタック、チャージを強化し、雷ダメージを100%上昇させる
    Lv.4:2ターンの間、自身のアタック、スキル、チャージを強化し、雷ダメージを100%上昇させる

    これで動きの遅さを改善しよう

      • NO NAME
      • 2020/06/08 18:36

      もう最初から全フォトン強化して
      50%ずつ攻撃力上がるで良くない?(適当)

      • NO NAME
      • 2020/06/08 18:41

      自分じゃなくて味方強化出来るようになれば下僕にしてやるにゃ

    返信する
  • スキルと特攻と地形で火力盛れます!でもその代わり攻撃手段はそれ前提の強さに調整します!って感じで覚醒スキルも奥義もベースが弱めに設定されてるの納得いかない
    スキル馬鹿喰いや地形無効はまだアレだけど機能しない特攻に足引っ張られてるのは本当に

      • NO NAME
      • 2020/06/08 16:28

      奥義の性能は特に弱めにされてるとかそういうのはないよ
      全体奥義は0.75+(0.25*覚醒ゲージ量)+追加効果だから
      えっ?もともとその計算式自体が弱いってそうねえ…
      +追加効果の部分も刺さんない相手が多いから厳しいんだ?そうねえ・・・

    返信する
  • 協奏バフかけると結構な火力になるな

      • NO NAME
      • 2020/06/08 09:02

      そりゃ協奏バフがあればね

      • NO NAME
      • 2020/06/08 12:28

      自力でアタック強化できるのが数少ないストロングポイントだから協奏はもったいない気もする

      こいつは手間がかかるだけで火力はそこそこあるんだよ

      • NO NAME
      • 2020/06/08 13:25

      全体攻撃と単体攻撃だから単純には比べられないけど、こいつがスキル4つ積んで地形つきで13.5倍なのに対してアスモは地形だけで12倍なのがね…

      • NO NAME
      • 2020/06/08 14:52

      フォラスに3ゲージスキルって渡すのとこいつにスキル4だったら消費フォトンはほぼ一緒だし…なおアスモのME

      • NO NAME
      • 2020/06/08 15:16

      ゲージサポートはもちろんアスモMEは火ダメアップも相当やらかしてる
      フォラスの全体化にしれっとくっついている攻撃20%アップも超えられない壁を作ってる、コレいる?

      全部フォラスがいけない、フォラス縛りなら選択肢に入るキャラなはず

    返信する
  • マジで専用霊宝は奥義の範囲縮小して雷のアスモデウスになってくれないかな……
    もちろん範囲縮小無しで6.25倍にしてくれても全然良いですよ

      • NO NAME
      • 2020/06/07 23:12

      個人的にはこのまま特攻対象を増やしたりって方向に突き抜けてほしい。
      滞水、感電、あと一つ併用できる特攻対象を増やしたりとか…

      でも欲を言うなら毎ターンスキル追加が欲しいです。

      • NO NAME
      • 2020/06/07 23:18

      アタックが雷属性になり雷属性攻撃時覚醒+1になって欲しい

      • NO NAME
      • 2020/06/07 23:37

      スキル使用時に覚醒+2で手を打とう

      • NO NAME
      • 2020/06/08 01:22

      単体高倍率ロマン枠はCフルフルが持っていってしまったんだよな
      あの性能はアスタロトの失敗を明らかに意識しているような気がする

      • NO NAME
      • 2020/06/08 01:39

      とりあえず流行りに乗ってスキルにスキル使用時自身スキル強化してアタック雷攻撃化とか欲しいけど
      肝心の奥義はどうテコを入れて欲しいかすら分からないな…

    返信する
  • しんしんけんのマンネリ対策で使ったりするけどやっぱ奥義が手間に見合ってないわ
    スペック自体は悪いわけではないから霊宝次第で化けそう

      • NO NAME
      • 2020/06/07 18:51

      奥義の威力が単体6.25倍だったらインプ込みで流行ってたと思う

      • NO NAME
      • 2020/06/07 19:16

      ええなそれ それならこいつに鰤食わせれるわ

    返信する
  • ウァプラRとアスタロトBの熾烈な下位争い

      • NO NAME
      • 2020/05/27 14:37

      ウァプラよりはマシ
      こちらは一応ルゥルゥを倒したりはできるから

      • NO NAME
      • 2020/05/31 00:28

      いや本当領主よりは全然マシよ…

    返信する
  • きちゃった…★

    返信する
  • 対ルゥルゥ
    好調なら一汗かけば十分じゃね?
    計算間違ってる?

      • NO NAME
      • 2020/05/27 17:16

      計算というか攻撃手段の所が通常になってるからアタック強化が2倍で処理されてる
      奥義に変えてやらないと駄目だよ

      • NO NAME
      • 2020/05/27 17:18

      間違ってました
      ありがとう

    返信する
  • 心深圏でルゥルゥが大量に湧いた時にBアスタロト+適当なメギドで討伐パーティー組めるって利点はある
    常時束縛やめまいの時には使えんけどね…

    返信する
  • B鰤の数に余裕あるから育ててもいいんだけど、どうにも性能的には鰤あげるの躊躇うんだよなぁ
    はやいとこいい感じの専用霊宝出してくれ

      • NO NAME
      • 2020/05/27 02:00

      よほど余ってるでもなければ、もっといいBメギド引いた時用に温存でいいと思う
      使う場所がないから…

    返信する
  • 割と劣化フォトンに強かったりするのかな

      • NO NAME
      • 2020/05/19 15:46

      いや、全然……
      バフ量減るし

      • NO NAME
      • 2020/05/19 19:15

      最後のスキル以外は劣化だろうが関係ない
      でもやっぱそれだけで強いとはちょっと言えんなー

    返信する
  • 霊宝でスキルが他人にもかけられるようにならんかなぁ
    雷バフは強いけど、本人が属性攻撃にアクセスにするまで遠すぎる

      • NO NAME
      • 2020/05/15 20:35

      スキルで自身に覚醒+1するようにするとかあったら半分は自前で稼げるんだがな

      • NO NAME
      • 2020/05/15 20:38

      フェイタルブレードを見習って欲しいもんだぜ

      • NO NAME
      • 2020/05/15 21:47

      感電特効無しで奥義4.5倍でいいんじゃないかと思う

      • NO NAME
      • 2020/05/15 22:03


      フェイタルは似たようなものでは…?

      • NO NAME
      • 2020/05/15 22:25

      フルフルが睡眠中限定で2.75、グラシャが自身戦闘不能で3倍と素で全体攻撃はデメリット付いても倍率低いのが問題なんだよな、フォラスアスモベルおじの存在が大きすぎる

    返信する
  • 別に今育てなくていいかな…で育成先延ばしにしてて結局今も倉庫番してる
    使い方わかんなくて先輩モンモンの意見覗きに来たら特に使い道なさそうで安心したようなそうでもないような

      • NO NAME
      • 2020/04/07 22:29

      初期まで遡ったら割と活用法について話してる木があったと思うけど

      • NO NAME
      • 2020/04/07 22:46

      結局はキャラゲーなんだから基本的には使いたいキャラを使うで良い
      このキャラ使わないどうこうは一々掲示板に書き込む必要ない

      • NO NAME
      • 2020/04/07 23:31

      キャラゲー(圧倒的性能差)

      • NO NAME
      • 2020/04/07 23:58

      クリア出来たらそれで良いよ
      そのキャラを使わないとクリア出来ないステージなんて実装してないし
      今後も複数の攻略法を残す為にそんな事しないってレターで明言してるからな
      一回クリアしたらどうせチケットでやる

    返信する
  • \サルーテ/

      • NO NAME
      • 2020/03/26 19:08

      すまん誤爆した

    返信する
  • 専用霊宝がもしくるなら奥義はもうどうしようもないから覚醒スキルを盛り盛りにしてくれ
    というか奥義もアレな上に覚醒スキルも正直ゲージ6相応じゃ無いのマジで酷いと思う

      • NO NAME
      • 2020/03/23 20:08

      レベル4のスキル発動後に奥義を使ったら強制的にバトルに勝利で良いよ(適当)

      • NO NAME
      • 2020/03/25 18:54

      専用霊宝でゲージが4になればまだマシな方だな

      • NO NAME
      • 2020/03/25 19:40

      スキルレベル2以降はスキルが全体化にならば良い

      • NO NAME
      • 2020/03/25 20:53

      スキルレベルで全体化するなら使い道ありそうだね
      単純にバスタロトが弱いから自身バフじゃ使えないから、いっそのことサポート性能上げてほしい

      スキルレベル2から全体化バフ
      覚醒で相手の防御ダウン
      奥義で相手全体フォトン破壊と覚醒減少

      原型とどめてないな

      • NO NAME
      • 2020/03/25 20:55

      閃いた!
      スキルレベル2とか3から自身バフ&全体化付与

      にすれば覚醒もオーブもスキルのバフも全体化で使えるのでは!?

      奥義は知らん

    返信する
  • BF雷攻撃だから専用霊宝でチェイン貰って無理やりBシャックスパに入ろうぜ

      • NO NAME
      • 2020/03/18 15:50

      専用霊宝でスキルにチェイン中チェインとチェイン中自身覚醒+1スキル追加(レベル4のときはアタック追加)なら考えてやってもいい

    返信する
  • 霊宝でスキル使用時覚醒+1とか、全てのフォトンで覚醒さらに+1とかないと使い道なさすぎる

    返信する
  • もうさ、奥義の倍率4倍くらいにしてさ、それで終わりでいいんじゃない

      • NO NAME
      • 2020/03/05 03:02

      それに加えてスキルLV.に応じて覚醒+とかで連発できるくらいしてほしいですね。
      スキルLV.4なら奥義発動後覚醒+4、次ターン◇○🌙で再発動とか。

    返信する
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