オススメ編成掲示板

8,892 2021/03/28 19:11
  • 59Nのおすすめ編成を教えて下さい。

    現時点では敗因すらわかっていない感じです。とにかくチェインが始まって死ぬのと、前列の取り巻きにすら火力が通らない(通常はアタッカーとしてパイモンを使用)ことです。

      • NO NAME
      • 2019/08/13 18:05

      2枚目です

      • NO NAME
      • 2019/08/13 18:06

      3枚目

      • NO NAME
      • 2019/08/13 18:06

      4枚目

      • NO NAME
      • 2019/08/13 18:06

      ラストです。

      • NO NAME
      • 2019/08/13 20:32

      ダメージが通らないのは単純に育成不足として、敗因はまさにそのチェインです
      感電させて相手のチェインを妨害しながら攻略するのが鍵です
      木主さんの手持ちだとバラムの覚醒スキル、Bカスピエルの列束縛、インプの感電などが役立ちますよ

  • フォラスとナベリウスのいないベヒモス編成使っている方編成見せていただけませんか?

      • NO NAME
      • 2019/08/13 13:37

      ほぼ協奏だけどベヒモスがアタッカー
      フォトンは基本ムルムルに渡してアスラフィルとクロケルで音符を出し強化されたアタックで殴るPT

      • NO NAME
      • 2019/08/13 16:43

      ヨハネス3でワロタwwwwワロタ…
      あんまり高難易度攻略向けじゃないけど俺はこれ
      ドレおじ奥義で追加ダメとオーブアタック強化付けつつサーヤ予防、リブラサブナックで盾
      セーレはリタマラ用で入れてるだけなんで自由枠です

  • ジャガーノートのVHかEXでの捕獲編成を教えてください。討伐ではグラシャ使ってオーバーキルしているので、捕獲ラインがよくわからないです。
    捕獲に必要な攻アップ値など知っている方がいれば、教えてくださると嬉しいです。

      • NO NAME
      • 2019/08/13 13:14

      2枚目

      • NO NAME
      • 2019/08/13 13:14

      3枚目

      • NO NAME
      • 2019/08/13 13:15

      4枚目

      • NO NAME
      • 2019/08/13 13:15

      5枚目

      • NO NAME
      • 2019/08/13 13:16

      討伐編成です

  • 三週間ほど前から始めた者なのですがプロトアバドンくんにボコボコにされ戦意がバキバキにされてしまいました。
    歴戦のモンモン様方にこの手持ちでプロトアバドンくんを鉄屑に変える勝算があるかご教授していただけないでしょうか。

      • NO NAME
      • 2019/08/09 20:57

      その手持ちなら余裕ですぜ。
      ポイント
      ①スキルのノックバック対策にサキュバスBを使い前列編成にしとけば奥義が安全行動になる。
      ②特性未発動ならガープのかばうと回復オーブで十分対応可能
      ③ダメージの通し方を決めておく

      ダメージの通し方としては、難易度Nならば感電も有効ですので、滞水+感電+禁断の書をしたり、バーサークティアマト奥義をしたりすればすぐにでも鉄屑に出来るでしょう。

      • NO NAME
      • 2019/08/10 07:51

      Bサーヤがいるなら簡単簡単。ノックバックも状態異常の一種だからサーヤのスキルで予防できるし、奥義で治療も出来る。(ただし、ノックバックを治療しても列が治るのはターン終了時)
      後はバーサクティアマトがアタック強化奥義を当てれば粉砕できる。スキルが範囲攻撃な事もあって被弾しやすいからティアマトの奥義レベルも高くなるだろうしね。残りのメンバーはそれなりに耐久のあるメギドや回復の出来る前列のメギドで固めればいいでしょう。

      • NO NAME
      • 2019/08/12 00:03

      遅ればせながら素敵なアドバイスありがとうございます
      おかげさまでプロトアバドンくんを楽にしてあげられました!しかも金冠で!
      ありがとうございます!やりました、私はやったんだぁぁぁぁぁぁ!

  • イベントEX1の攻略に悩んでいます。非戦で全体束縛かけて相手の強化を無効化しつつコーちゃんの奥義で削っていく戦法を考えていたのですが、束縛失敗などで1人落ちるとあっという間に崩壊してしまいます。アドバイスなど頂けると嬉しいです。イベント効果は攻撃力MAX、HPlv11、状態異常耐性lv6の状態です。

      • NO NAME
      • 2019/08/10 16:26

      手持ちのキャラはこんな感じです。
      画像にはいりきらなかったのですがBカスピ、Bサキュバス、マルチネもいます(星1のままですが…)

      • NO NAME
      • 2019/08/10 21:47

      編成を提案できなくすみません
      ただ怒涛パに長期戦で挑むとボルテージが上がってしまいHP最大にしても耐えられませんし加勢されると手がつけられないかと思います
      先にイポスを倒す方向でベヒモスやゼパルをアタッカーにして一気に叩くのが良いかと思います

      • NO NAME
      • 2019/08/10 22:06

      21:47ですが
      ステータスが星6しかなかったので例として下のを挙げます。これを木主がアレンジすると良いと思います
      イポスはこの状態でアンドレスキル1、ベヒモスがスキル1からのアタック1で撃破できました
      ベヒモスリーダーのME効果 覚醒+1を利用してゼパルの覚醒スキルやアンドレの奥義を狙うといいかもしれません
      ゼパル持っていないので検証できなくてすみません

      • NO NAME
      • 2019/08/10 22:39

      EX1でしたねすみません21:47以降はなしです

      • NO NAME
      • 2019/08/11 06:34

      俺のクリア編成
      ガープでかばいつつ、スキルは積んだ相手にはインプで感電を狙い、アタックとチャージはハルファスに、余ったスキルはフルカスかサーヤ。
      ハルファス奥義でまとめて倒していく。撃破優先度はダゴン→ティアマト→ベレト→ゼパル→イポス。ゼパルは覚醒状態ならそんな怖くない。

  • 推しのベヒモスを活かすパーティーが作りたいんですけどあまりにも防御面が不安よな。誰を動かせばいいですか?仮想敵は特にいません。クロロホルム限定ルンバ外して大人しくガープにしとくべきでしょうか。

      • NO NAME
      • 2019/08/02 17:24

      とんでもない誤字をしました。クロケルです。

      • NO NAME
      • 2019/08/02 17:51

      その誤字はずるいw

      ベヒモスをメインアタッカーとして動かしたいなら非リーダーがおすすめですね。
      リーダーだと何も考えなくても獣維持が長く出来るメリットはありますが、【非リーダー・獣・覚醒状態】の条件が整っている状態でアタック⇒チャージと積むとなんやかんやあって獣を維持したまますごい連撃して自分に固定ダメージを付与しつつ次のターンも【非リーダー・獣・覚醒状態】の条件を満たしたままでいられるというコンボがあり、リーダー時は覚醒ゲージの関係でこれが出来ません。(王道コンボなので知ってたら申し訳ないですが…)
      また、アタックやチャージが取れなかった時もパターンが崩れないようにラッシュにいたちブラスター、バーストに水獣ソーサラーを持たせておくと安定します。
      そこから動かすならリリムにマジックラット、もしくはアンドロマリウスにエクスプローラーを持たせる事で両フォトン強化要員を1枠に圧縮し、アモンにいたち、クロケルに水獣、余り枠にガープ(リブラかベインがよさげ)を入れるとかでしょうか。リーダーはアモンかリリムに任せましょう。他の手持ちが分からないのでこれ以上はアドバイスしづらいところですが…

      • NO NAME
      • 2019/08/02 18:11

      ベヒモスに回復オーブでいいですか?

      • NO NAME
      • 2019/08/02 18:16

      いいんじゃないかな?キラーレディのままでも回復できるし、猫オーブにして範囲回復してもいい
      あとアタッカーはベヒモスだけでも十二分に出来ると思うからアモンの枠をヒーラーにするのもアリかな、アモンはアモンでフォトン余った分で火力出せるから優秀だけど

      • NO NAME
      • 2019/08/02 20:42

      私はベヒモスはリーダーで愛用しています
      ベヒモスのMEの覚醒+1と連続攻撃をもっとも生かせるのはアンドレアルフスというイベント配布キャラですので、もし所持していれば是非使ってください

      アンドロマリウスは恐らくリリムの固定ダメージ強化要員だと思いますが、ベヒモスはそこまで固定ダメージに依存するキャラではないので例えばレッドウィングなどの攻撃力をプラスするオーブを付けられるキャラクターの方が火力は出ます

      後クロケルは役割がないかなと

  • 41スカルワイバーンが苦手なんですけど、良い攻略ありましたら教えて下さい!(*^^*)

      • NO NAME
      • 2019/08/10 09:41

      そちらのアジトにどんなメギドがいるかわからないので、誰を起用するとか細かい編成の話はできませんが……。
      スタンダードにいくなら、かばわれない攻撃を後列のボスに当て続けてボスから倒すのが良いでしょう。
      列攻撃ならかばわれず、取り巻きを余計に攻撃することもありません。
      しかしボスは防御力が高く、半端な攻撃ではダメージにならないこともあります。
      こういう時は防御無視、もしくは固定ダメージで攻めるのが良いでしょう。

      • NO NAME
      • 2019/08/10 19:55

      マルコシアスの覚醒スキルで殴る
      敵は死ぬ

  • 59VHいけたー!!
    インプで両端どっちかに感電入れて、スキルフォトンをフルカスかサレオスに渡して敵になるべく取らせないようにする。チャージ、アタックはハルファスへ。
    2t目ナベちゃんオーブで回復。ボスの奥義に合わせてフルカスオーブで強化解除。あんまりHP減ってなくても毎ターン1個は回復オーブ使っておくと多分安定します。シフトまでにフルカスのスキルはレベルMAXになっているように。
    シフト後も、ハルファスでなるべく奥義発動目指して、スキルフォトンはサレオスとフルカスへ。

    誰かの参考になれば幸いです。

      • NO NAME
      • 2019/08/09 20:16

      クリアおめでとおめでと!
      束縛なくてもいけるんだね、すごい

  • Rバルバトスをテンプレとは違うパーティで使ってみたいんですけどなんかいい案ありますか?自分はウァプラでチャージばらまいて奥義連打を狙うみたいなのが結構好きなんですけど

  • リリィ周回のためにCイポスを使ったバーサークパを組みたいのですが、上手い編成・運用の仕方がわからないのでご教授いただきたいです。
    また、バーサークでなくともリリィ周回に向きそうな編成があればそちらも教えていただきたいです。(ジニマルゾンビ戦法だとゾンビ化がオーブ頼りで安定しないのでそれ以外の方法を探しております)(Cメフィスキルで特性発動させたCインキュにアサルトボックスで奥義連打する手も考えましたが、こちらもイマイチ安定しませんでした)

      • NO NAME
      • 2019/08/09 00:50

      Cインキュを使うなら奥義連打より、悪夢連打の方が効果的
      上手くハマればリリィ眠らせたまま撃破可能だよ
      自分の所は悪夢、毒、ゾンビあたりの状態異常で攻めてます

      • 木主
      • 2019/08/09 07:51

      まだまだ改修の余地はありますが、悪夢でかなり楽に倒すことができました(ワンボトムにしたかったためアンドロマリウスではなく暫定でアモンをミミック係にしてます、意外とミミック乗せる余裕がなかったのでマジックラットでもよかったかも?)
      アドバイスありがとうございました

      • 木主
      • 2019/08/09 07:54

      投稿してから気付きましたがアラストールでも良さそうですね
      討伐頑張ります、ありがとうございました

  • 58のヤクルトみたいな名前をドラゴンでずっと詰まってます
    ウヴァルを軸に組んでみたのですか、中々うまく行きません。
    おすすめ編成やオーブ等あれば教えてください。

      • NO NAME
      • 2019/08/06 14:51

      Nならバリアは1回だから回復捨てて初動が早いメギドだけを入れるってのが1番だよ
      育てるのきついかもだけどパイモンリーダーのウヴァルCゼパルあたりかな
      あとは固定ダメージ乗せられるアスタロトとかお祈りの防御高い置物2体とかかな?

      ちなみに自分はH、VHともゼパルにチャージスキルアタックって乗せてナベリウスにスキル強化してもらって1ターンキルできました

      • NO NAME
      • 2019/08/06 15:31

      ウヴァルやCゼパル、アガリアレプトのMEを乗せたアモン、モラクス等で1ターンで沈めるのがひとつ。もしくは相手が低倍率の攻撃主体という事を利用してボティスの奥義でダメージブロックをかけるという戦法もあり。

      • NO NAME
      • 2019/08/06 17:48

      ダメージブロックきつくない?
      相手突風からの火攻撃だから簡単にカットライン越えられると思うけど

      • NO NAME
      • 2019/08/06 18:59

      難易度N程度ならセーフ。HとかVHとかになるとフォルネウスのMEとかアタック強化とかかけないとアウト。かけても厳しい所はあるが。

      • NO NAME
      • 2019/08/06 19:04

      Nならいけるんだ
      でもH、VHはバリアが多いからワンターンキルが最適で安定だと思うな

  • EX1はリリムの睡眠ゲー
    EX2はアスモ奥義でワンパン
    EX3はそもそも何をどうすればいいのかさっぱりです

    オススメの戦法やメギド教えてくれると嬉しいです

      • NO NAME
      • 2019/08/05 22:45

      1、アリトンメフィストを入れてアスモでワンパン
      2、カスピかなんかで後列を束縛して列アタッカーで削る
      3、バラムで非戦の調停かけてイオドから殴る

      • NO NAME
      • 2019/08/05 22:49

      3はこれで…まともに殴るとダメ通せないので点穴とかなのかなあと

      • NO NAME
      • 2019/08/05 23:45

      ネルガルやサブナックにリブラを持たせてオートかばうの寵愛をうけながらイオドを感電させつつ全力で殴る
      マルバスにシルバートーム持たせて奥義とオーブ待機
      あとはイービルアイ用にバースト1人
      アタッカーになるキャラを1人と回復用に猫オーブがあると心強いかな

      • NO NAME
      • 2019/08/06 05:44

      たくさんの攻略案をありがとうございます
      頑張ってクリアしたいと思います

      • NO NAME
      • 2019/08/06 08:50

      ちと遅かったっぽいがこんなのでも行ける
      オーブは上から
      禁断の書、回復猫、シルバートーム、イービルアイ、フェルシュング
      イオド→アクィエル→前列で落とす。ネルガルはカウンタースナイパーの火力要因として採用しただけなのでマルコやレラジェでもよし
      インプは適宜覚醒貯めきって奥義ぶっぱして前列にも感電を入れれると楽
      サキュにチャージアタックスキルとか積んでタゲらせてからのアムドゥバリアして前列の覚醒スキルとか奥義しのぐムーブもアツい
      このアムドゥは☆5.5だからアクィエル奥義後に即シルバートーム出来るけど、6になって抜いてるなら別キャラ視野かな…

  • つい最近イポス(c)がきてバーサークパ(ティアマト除く)が集まってきたので、パーティ組んでPvP以外でクエスト回ってみたいのですが、まだ進化を⭐︎3までしか回してないのでどこか良いクエストありますか?

      • NO NAME
      • 2019/08/06 21:57

      もう見てないとは思うけど、リリィのNとかHでやってみるのおすすめ。状態異常無効(Bサーヤとかユフィールのスキル)とか後列の囮とか入れるだけで割と安定するよ

  • イベントEX1から詰まってしまい悩んでいます(イベント効果は攻撃力HPをMAXまで)
    Rインキュバスリーダーのラッシュ+回復&盾で組んだのですが、ゼパルのホリフェでインキュバス奥義が入らなかったり、ティアマト奥義で盾が落とされたり…
    おすすめの編成等アドバイスいただけると嬉しいです

      • NO NAME
      • 2019/08/06 00:09

      手持ちメギドの続きです
      よろしくお願いします

      • NO NAME
      • 2019/08/06 01:09

      ムルムル
      Bグシオン
      Rバルバトス(L)
      プロメテウス
      Rクロケル
      典型的な協奏パですがとにかくやられる前にやれというのと、響撃ダメージがバリアや無敵を貫通する事から悩みの解消に繋がればと思いましたグシオンの回復やクロケルの奥義によるドレインなどで被害を最小限にとどめながら手早く勝てるように組みました
      ゼパルが壁のように見えますが、長期戦になるとベレトが非常に厄介なためまずはベレトを始め左側を排除するのが良いと思います
      攻撃の軸はバルバトスかクロケルを想定しています

      • NO NAME
      • 2019/08/06 07:39

      ありがとうございます!
      協奏は防御が脆いかな、と思い選択肢しにありませんでした…。
      無事に突破できました!

  • 《概要》アスモデウスさんの育成のため、ドゥームのフェイクシールド狙いで難易度ノーマルで捕獲をしたいのですが、全く安定せず詰んでいます。助けてください...

    《質問》このメンバー内で楽に捕獲周回できそうなオススメの組み合わせはありますか?
    (とりあえず束縛する際、カスピエルにメイジマーマンは付けています)

      • NO NAME
      • 2019/08/04 01:39

      フェイクシールドは捕獲素材じゃないね…捕獲素材は六面の偽腕だけどどっちのことかな?
      フェイクシールドならノーマルだとほぼ無理だと思うけど

      • NO NAME
      • 2019/08/04 01:43

      フェイクシールドは捕獲素材じゃないし、フェイクシールド目当てならVH以上が安定だし、捕獲素材の偽腕目当てでもVH以上推奨ぞ。Nは霊宝作る時と初回クリア報酬目当て以外じゃ選択枝にない。
      で、束縛はターン終了時のバフを防ぐためにあり、束縛を切らす=負けに近い上に最初の面のスキルにバフが無い事からカスピエルにメイジマーマンで素早さを上げる必要性は特にない。
      ドゥームの特性を理解しているかどうかは定かではないが、あいつは束縛を常にかけつつ面に対応した状態異常をかける必要がある大幻獣。そのためスキルひとつで状態異常をかけられるメギドが多い程安定感が高まる。それを踏まえた上でそのメンバー内で楽に捕獲周回が出来るかと言われれば多少難しい。スキルひとつで状態異常出来るのがカスピエル、シャックスの2名のみでオーブで補うとしても面の出方次第で切れ目が出来る可能性が出てくるから。
      メンバー構成はカスピエル、シャックス、パイモン(リーダー)、後適当2名の構成でオーブは不足している状態異常をかけられるオーブを持たせておく。必要な状態異常はめまい、感電、病気、呪い、暗闇、束縛の計6種で束縛と感電はカスピエルとシャックスで出来る。残り4つだがオーブ枠の都合で暗闇を捨てるのもアリではある。ちなみに病気はメインクエスト47・48のH・VHの初回クリア報酬であるレゼルボアでかける事。他の手段は手間がかかるのでお勧めしない。
      戦法としては束縛を切らさないようにしつつ対応する状態異常をかけて、パイモンの奥義で削っていく。

      • NO NAME
      • 2019/08/04 01:49

      カスピエルに持たせるオーブとしては水嶺術士(呪い)の方が適正かな
      どうしても辛いなら一旦ベリアル→バラムと育成するのも手

      • 木主
      • 2019/08/04 02:27

      みなさん解答頂き本当にありがとうございます
      フェイクシールド捕獲素材だと思い込んでましたすみません
      Hのドゥームに勝てないため、Nしか挑んでおらず入手素材を把握していませんでした。
      現状で大苦戦なのにVHだと...?絶望的だ...

      やはりベリアルからのバラムの育成がある程度済んだ状態じゃないと厳しいんですね
      (今までは真ん中をバラム(Lv45詰み)にしてカスピエルシャックスガープマルバスで無理矢理頑張っていたのですがなんだかものすごく効率が悪いなと気づきここに来ました)

      01:43の方のPTを参考にさせていただきます。
      VHで勝てなかったら大人しくバラムの育成がんばります...

      • NO NAME
      • 2019/08/04 02:35

      バラムの対ドゥームにおけるアドは星6なら無補正で感電弱点の面に対して唯一先手とれる位だからVH周回するだけなら別に育てなくてもええけどな。束縛、感電、めまいを一人で出来ると言っても5ゲージは重いし奥義はゲージが減ったり減らなかったりするからゲージ調整するにはスキル2連打が安定だしで正直いらん感が強い。いたら多少マシになる位。

  • 59VH、この編成でクリアしようとしてるのですが上手く行きません…
    一応バラム軸でも試したのですがバラム覚醒までにパーティ半壊が多く、上手く行きそうにありません…
    何かアドバイス等いただけないでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/07/30 11:30

      めまい付与可能メギドはこの画像の他にバラム、ベリト、プルソンが、感電付与可能メギドはバラムとウァプラがいます。
      回復猫はラッシュのみいません。
      イービルアイはボス奥義後のボスからのアタックのみでサブナックがほぼ全快から一撃死したため入れました。

      • NO NAME
      • 2019/07/30 11:31

      あ、一応アガリアレプトもいます

      • NO NAME
      • 2019/07/30 13:17

      VHだとボスの感電耐性がかなり高かったはずなのでインプとシャックスで前列後列の感電狙うのは厳しいかも
      なのでどちらかは変えて列アタッカー入れて、ボスの次にスキル使う敵にタゲって感電、インプは感電で覚醒ためて中盤〜終盤には奥義撃てると思うのでインプおすすめです
      バラム軸はティアマトラウムあたりの前列覚醒増加がいると安定感増すかと思います
      展開が始めのフォトン運に左右されるので、1ターン目にチャージ2個アタック1個取れなければ即リタイアするなど

      • 木主
      • 2019/07/30 13:24

      13:17
      ボス奥義撃たれるとイービルアイしなければかなり高確率で誰かが死ぬんですが、その間にハナガサに覚醒スキルを撃たれるとかなり回復されるのでもう1人感電役が必要になりシャックスを入れてます…
      覚醒+役が1人もおらず、ゴルゴンを入れようにもオーブが圧迫されて入れる余裕がありません…
      最初のフォトンに注意してやってみます…

      • NO NAME
      • 2019/07/30 13:33

      自分はチェイン阻害にシャックス感電だけ入れてめまい無しのモラクスME防御無視ハルファスで解決したよ。
      やられる前に取り巻き殲滅するのを目標にしたからとりあえず一番行動が早くスキルフォトン持ってるやつだけ感電させる。

      木主と同様にバティンで回復ってのは何度かやったけど、複数猫オーブの方がフォトン選ばず覚醒させる手間も無くで良かった。
      もしナベリウスいれば前列PTを1ターンおきに回復出来る。

      イービルアイとか強化解除手段は入れなかったな。
      長期戦になればなるほど計画が崩れてくから、短期〜中期くらいの感覚で運ゲー。

  • イポスC引いたけど、編成はこれしか思いつかないです...実際2ターンで全員バーサーク化出来ますし、火力は強いけど。防御面或いは回復面は弱いと思っています。何処かに改善出来るかな

      • NO NAME
      • 2019/08/04 19:01

      回復はイポスおじさん覚醒連打したら解決しました。あとは状態異常に弱いのとアタック強化欲しいな

      • NO NAME
      • 2019/08/04 20:02

      バーサーク編成は短期戦向けだと思ってる
      「殺られる前に殺る」が鉄則
      アタック強化なくてもバーサーク状態なら充分殺れるよ

      • NO NAME
      • 2019/08/05 09:44

      アタック強化ならベレト育てようぜ!

      • NO NAME
      • 2019/08/05 12:52

      最初イポスリーダーにしてたけどゼパルの方がより殺意高くていいわ
      要求されるフォトン運も同レベルだし

      • NO NAME
      • 2019/08/05 17:57

      バーサークが短期向け?
      最大火力にらなるのが最短で5ターン目だと思うけど?
      怒涛で引き上げてやるって事?

      ある程度耐久しつつ攻撃する戦法だと思ってた。

      水を差すようで悪いけど
      回復をMEの吸収頼りにして攻撃に全振りしたとしても、短期決戦出来る敵は素直に別の編成でやった方が早い気がする。

  • イベントEX3-3の編成で悩んでいます。
    フォトン配分が下手クソロモンですが、この編成で勝てるでしょうか。ロノウェで凌ぎながら敵のバフと状態異常を対処、アクィエル奥義はマルバスに誘導、(撃てれば滞水と)シトリーでイオドから倒す…というような感じで考えていますが、他におすすめの編成やオーブがあれば教えてください。

      • NO NAME
      • 2019/08/05 13:23

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      • 2019/08/05 13:24

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      • 2019/08/05 16:07

      勝てたけど難しかった…
      サレオスの代わりにヒュトギン入れてるけど、まぁ変わんないよね
      シトリースキルでイオドを帯電させとくと感電することがあるんでだいぶ助かった
      マルバスにヒュプリーデ装備させると覚醒補助させながらタンク役ができる
      イオドの覚醒スキルをバラム、シトリーがまともに食らうと落ちるんでそこは要注意

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      • 2019/08/05 19:49

      わざわざ試してくださってありがとうございます!
      2人落ちたけどなんとかクリアできました。アドバイスめちゃ参考になりました。

  • 反撃でもボルテージが上がるとわかったので組んでみた反撃怒涛PTなんですが思ったよりバーサーク付与出来なかったり反撃に入れません…
    皆さんは怒涛PTやる際はどんな感じにフォトンドリブンしていますか?

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      • 2019/08/03 11:41

      PT編成画像あげるの忘れてました

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      • 2019/08/05 18:57

      怒涛やるならダゴン必須だと思う

  • Rバルバドス引いたので使いたいんですけどどういった編成がオススメか教えてください。協奏系メギドはプロメテウスとアスラフィル以外います。アンドロマリウスはいません。

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      • 2019/08/04 14:21

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      • 2019/08/04 14:22

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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