11/28(木)メンテナンスのお知らせ
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2024/11/28(木) 15:00~18:00【予定】

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オススメ編成掲示板

8,892 2021/03/28 19:11
  • 初見ステージや周回でよく使う点穴と連撃を合わせたパーティー 
    最初点穴持ち2名しかいなかったから仕方なく組み合わせたけど楽しいからおすすめ
    バレット消費でスキル使用時点穴上昇するのがいい。ただニスロクと二バスにはトラレントリング(5%でスキル追加)着用。あとベリアルのMEでのスキル追加は霊宝と別扱いだから無から2個とか湧いてくる。なったことないけどトラレントリング2つ着用してたら2個湧くのかな?

      • NO NAME
      • 2020/01/12 03:17

      霊宝はそれぞれ別抽選って聞いたな

      • NO NAME
      • 2020/01/12 11:47

      トレラント2個つけたら2個湧く可能性あるよ
      めっっっっったにないけど

      • NO NAME
      • 2020/01/12 20:07

      普通に点穴パ組めるようになってから点穴触ってどうぞ

  • 1回離れてしまいましたが再開したいと思い投稿します
    おすすめの編成がありましたらよろしくお願いします!ザガンちゃんが好きです セレチケ有ります

      • NO NAME
      • 2020/01/12 13:57

      ザガンが育ちきっているので、ザガンをメイン盾に据えて通常攻撃はスキルでカットして高倍率攻撃はバリアなど守るのが良いかと
      ちなみにニバスBリーダーにして15ME(カウンターの時ステータス強化量20%上昇)にのせるとザガンのダメージカットラインがあがりますよ。スキル強化したら42%ぐらいカットします
      指名に関してですが、定番サポーターのフォラスか予防のできるサキュバスB、あと協奏メギドがそこそこ揃っているので後列覚醒のこなせるクロケルBあたりがオススメです

  • すいません。既出だとは思いますが、サルガタナスvhで金冠いけません。
    手持ち関係なく、皆さんの金冠編成を参考にさせて頂きたいです。
    ちなみに自分は、
    バラムLでBカスピ、インプ、ナベリウス、アスモデウスで、アスモデウスにはイービルアイ(飛行特効)、他4人は回復オーブです。
    宜しくお願いします。

      • ちょうどやってた 悪いが長い
      • 2020/01/11 20:49

      ・木主パ改良案
      バーストカスピエルout→バーストアガリアレプトin
      アガリアレプトの覚醒が3T以降列感電持ってるからそれでロックできる。威力も申し分なし
      1,2ターン目は準備時間と最低限の感電妨害。この2ターンでバラムとアガリアレプトの覚醒を溜める。あとはこの二人が定期的に覚醒を撃つ立ち回り。

      画像ないからわからないけれど、もしもティアマトがいるならアスモと交代。妨害二人の覚醒溜めが終わり次第攻撃役にシフト。ホリフェがあるなら後半戦に備えて持たせる。後半戦の奥義が1.5倍で割と痛いからホリフェあると違ってくる。
      ナベリウスを採用しているってことはいないかもしれないけれど、バティンorフォルネウスがいたら交代。少なめのゲージで列回復奥義出来る上に硬いから向いてる。
      個人的に、回復オーブは多くても二つでいいと思う。それよりもゲージ上げのオーブを持って行って立ち回りを安定させることを考えたい。
      注意点:前半戦を耐えることに注力すると後半戦の突破力が無くなりがち。序盤の事故率が若干上がるがインプの代わりにシャックスを入れると六倍奥義で大体5000程度出るのでダレない程度に威力が出る。

      • ちょうどやってた 悪いが長い2
      • 2020/01/11 21:19

      以下、該当メギドがいるかわからないが編成例
      ・バーサーク軸(個人的に安定しやすいやつ)
      必須メギド:アラストール、Cイポス、フォルネウス(バティンで代替可能)
      構成:バラム(アビシニアン) アラストール(ホリフェ) リーダーCイポス(グラディエーター) フォルネウス(列ゲージ上げ) シャックス(列ゲージ上げ)
      アラストールにバーサーク掛けて覚醒連打で取り巻きを倒す。後半戦でも奥義→スキル→スキルで繋ぐと(強化解除されない限り)それぞれ5000程度出すからバカにならない。バラムはボスが奥義を撃つ直前に束縛掛けるだけ。
      Cイポスのおかげでフォルネウスが3ゲージで回復+スキル強化の奥義になる。またイポスも一度バーサークを掛けたらあとは覚醒で回復と手数稼ぎになるのでいつでも回復できる。(バラムは暇になりがちかつ最速なので保険の回復)


      ・ソプラノプロメテウスワンボトム
      木主改良案の亜種。プロメテウスとソプラノキティが必須。1ターンおきにプロメテウスにスキル+チャージのライブをしてもらう。ライブは強化解除されない。
      アガリアレプトの覚醒で前列を倒すのは同じ。
      プロメテウスが回復/防御/フォトン強化/スキル撒きを担当するので前列が動きやすい。
      なお、ライブが切れるとあっという間に壊滅する。

      • NO NAME
      • 2020/01/11 22:48

      1T:
      フォラスとバエルのチャージをMAXorMAX-1までためる
      2T:
      バエルとフォラスの覚醒が溜まってなかったらブエルでチャージ
      リリム/スキル→バエルにアタック強化
      ヴィネ/オーブ→バエル攻撃力アップ
      フォラス/スキル→バエル全体化
      バエル/アタック→全体化奥義で前衛一掃、サルHPも半分以下くらいまで減る
      あとはヴィネスキルやリリムオーブ(回復猫でもOK)でちょっと耐えてもう一回バエル奥義

      運がよければ2Tで終わる

      • NO NAME
      • 2020/01/12 01:45

      これでさっき金冠取りました
      回復しつつバラムとシャックスで妨害しながら取り巻きはベインで倒し、シフト後ボスはベインとシャックス奥義で倒しました

      • NO NAME
      • 2020/01/12 05:10

      木主
      皆さんありがとうございました。
      参考にさせていただきます。 
      感謝しますm(_ _)m

  • メギドめっちゃ面白くてどハマりしたんですけどコランくんに勝てません。この中で対策パーティ組むとしたらどんなパーティがいいですか?教えてもらえたら嬉しいです。

      • NO NAME
      • 2020/01/11 21:01

      スキル強化したビフロンスでスキルを積みまくりましょう。
      その手持ちだと1T目からスキル強化する手段がキマリス奥義かフォルネウス奥義しかないので専用霊宝取得したキマリスも良いかもしれません
      もちろん1T耐えられるならばオーブでの使用もありです
      スキルは優先的にビフロンスに積むので盾はサブナックを置いて祈りましょう

  • ベレトNに勝てません
    ご教授いただければなと思います。

    写真は所持メギドです。

      • 木主
      • 2020/01/11 10:45

      2枚目

      • 木主
      • 2020/01/11 10:46

      3枚目

      • NO NAME
      • 2020/01/11 11:56

      前列統一パにして、フルカスをリーダーに据えてハルファスをのせてシャックスCでベレトを感電させたら敵にスキルを渡すように動いてアタック強化したハルファス奥義で一掃しましょう

      • 木主
      • 2020/01/11 18:24

      やはり前列統一パですか。
      育成中のキャラ替えてやってみます
      ありがとうございます

  • ご存知でしたら誘導お願いしたいです
    当方グラシャいないアジトでジャガーノートEXで苦戦しています。
    おかーさん軸Hボムで攻略する編成はすでに出てきていましたでしょうか?

      • NO NAME
      • 2020/01/11 18:22

      ジャガは練りボムはあんまり相性よくないみたい
      マルコシアス軸なら非公式wikiに出てるからよかったら参考にして

  • ガブN勝てない… このメギドから対抗パーティできますかね。よろしければ教えてください> <

      • NO NAME
      • 2020/01/11 15:02

      ニスロク単騎とかどうでしょう
      ダメージが足りないようならサラを添えて点穴での補助火力、回復役にマルバスを添えるのもありです

      • NO NAME
      • 2020/01/11 15:11

      後列統一パにしてマルコシアスの奥義をサポしながら撃てば大体倒しきれる。
      水獣ソーサラー、帯電獣のように覚醒補助を使えば敵の奥義LV3をやられる前に片はつく

      マルバスの奥義で防御上昇すれば通常アタックは大して痛くない
      敵の奥義は攻撃減少のオーブを活用して耐える
      マルコシアスによる容量低下も通るので余ったスキルを回してもいい

      なお暗闇対策は不要。奥義は常に必中性能が付いてる

      • NO NAME
      • 2020/01/11 15:26

      ベリアル育てたくないなら村長で勝てる
      ただし奥義2発目あたりで落ちる可能性高いから迅速に。サラいるから大丈夫だろうけど

      • 木主
      • 2020/01/11 15:38

      なるほど敵側のフォトン容量を小さくするのはありですね。
      ニスロク単騎も面白そうです。

      とにもかくにもマルバス等の回復は欠かせないみたいですね。ありがとうございます

      • 木主
      • 2020/01/11 15:50

      暗闇でも奥義必中っていうのがナイスでした。無駄な手が減ってすんなり勝てました!

  • こちら7章2節66-4を攻略する為の勝算がある編成が思い浮かばず積んでおります。地形を変えるためにハルファスを編成した方がいいとは思ったのですが、ウァラクがいないため地形ダメージを抑えるのが難しいです。
    この手持ちメギドで勝算のある編成が組めたらと思いお力をお借りしたいです
    オーブなども持っていないものも多いのですが、参考までに教えていただけると助かります

      • NO NAME
      • 2020/01/09 21:54

      こちらの編成などいかがでしょうか。
      バルゼイに開幕時覚醒+2のMEを踏ませ、クロケルで覚醒補助をし、チャージ→アタックの順に積み、自信タゲることでチェインで先手、1ターン侵食出来ます。あとはベイン砲などでチマチマ削れば大丈夫なはずです。
      バルゼイと覚醒補助さえいればいいのでアスモやクロケルではなくても大丈夫です。

      • NO NAME
      • 2020/01/09 21:55

      試しに星6でお持ちのメンバーで66-6VHやって来ましたよー。チビックスを持ってるかで変わりますがこれで1発クリア出来ました〜。Rオーブのソウルシーカーをお持ちでしたらモラクスは耐久面が弱いのでアンドラスに回復猫でも持たせると安定するかもです!

      • NO NAME
      • 2020/01/09 21:57

      画像忘れました

      • NO NAME
      • 2020/01/10 00:28

      一応ご報告までに。
      お手持ちのメギドでハルファス軸でもVHまで攻略可能です。
      VHでも番魚は速度が遅い為ハルファス達でも先手を撃てることから、一度Lv4になったスキルのタイミングをズラす事で奥義後直ぐに地形を塗り替えることができます。
      フォラスの水獣ソーサラーは特に使用する事が無かった為、アムドゥスキアスで地形を無視しつつ回復とたまにバリアを張ってガープを守ってあげるといいかもしれません。
      1ターン目にスキルを三つハルファスに積みたい。
      その際の攻撃は全てガープが受ける。
      相手にスキルを取られたらやり直した方が良いと思われる等、VHでは運が絡みますが一応一発クリアはできました。
      前衛が生きている状態であれば後列は殴られない為、星6ではないアムドゥスキアス、リリスも使用できると思います。
      参考程度にお使いください。

      • NO NAME
      • 2020/01/10 00:53

      色々出ているので、自分は少し違う編成を紹介しておきます
      点穴が溜まるまで耐久PTです
      ステージ66は相手にスキルを与えない、尚且つ自分たちはスキルを有効に消費することがポイントです

      【基本的な立ち回り】
      ①常にユフィールのスキルで後列の状態異常・弱体を無効化する
      ②Bクロケルのスキルで後列覚醒していく
      ③後列のHPが減ってきたらユフィールの奥義で回復、盾のHPだけ減ってきたらバルバトスって奥義で回復
      ④①~③を繰り返し、点穴が溜まるのを待つ
      ⑤ベリアルを固定砲台にして2回攻撃すれば終わり

      Nの攻略ならベリアルじゃなくてバフォメットでもいいと思います
      途中でベインチェイサーや覚醒を消費するためにBクロケルの奥義を使っていれば自然と削れるので
      どの編成でやるのか分かりませんが、ここで使わなくともベリアルやBクロケルはちゃんと育成しておいた方がいいと思います

      攻略頑張って下さい
      ではでは~

  • 最近始めました🙇
    ガチャで引いたキャラの中でどのキャラが強いか、オススメのパーティー編成等教えて下さい.....🙏

      • NO NAME
      • 2020/01/10 08:18

      もう一枚です

      • NO NAME
      • 2020/01/10 09:23

      ストーリー加入の中なら盾役のガープと後列アタッカーのマルコシアス。特にガープは他に盾役を担えるキャラがいないので最優先で育成するべき。感電が重要なボスも出てくるのでシャックスも育てておくといい。

      ガチャキャラだとシンプルに強いのはスキルでお手軽全体攻撃が出来るハルファス。並んでいるスナイパー達を纏めて刈り取れるBウァプラやフラウロス。前列に立てるスキル1個の状態異常治癒役も貴重なのでサレオスも便利そう。

      将来性を考えると専用霊宝勢であるウェパルとオセ、堅い前衛&バレットアーツアタッカーとして有用なニスロク(今後復刻で来るであろうCアガレスとも噛み合う)、状態異常によるピンポイントメタが可能になり得るアクィエル辺りかな。ここら辺は素材重いキャラが多いので余裕が出来てから育てれば良いと思う。

      • NO NAME
      • 2020/01/10 09:35

      この感じだと、重要なのはガープとバルバトスかな。
      定番だと、リーダーにバルバトスを置いてガープを盾にマルコシアスで攻撃。

      ガチャキャラで序盤に頼りやすいのはバーストウァプラ(白い槍マークの方)。火力が高く範囲攻撃持ちで素材が★5になる辺りまではかなり軽い
      それとハルファス。貴重なお手軽全体攻撃持ちで火力が高い。防御無視攻撃もあるので対応範囲が広い(慣れてきた時の稼ぎ周回で特に便利)
      問題は二人共メインの攻撃にスキルを使うので現時点での同時起用はあまり向いてないかな

      とりあえずガープの育成をオススメする。序盤から終盤までずっと使えるユニットだから

      • NO NAME
      • 2020/01/10 14:00

      課金を奨励する訳では無いのですが、現在好きなキャラを指名して召喚出来る指名チケットというものが販売中です。
      それを使ってフォラスというバーストのキャラを指名すると大分戦略に幅が出てきます。
      かばう役はガープ、アタッカーはマルコシアスかニスロク(ただ、ニスロクは育成が序盤だと困難)。そしてサポートはフォラス。
      フォラスでアタック強化したアタッカーで殴るだけというシンプルな戦法ですが、ストーリーを進める上で助けになるでしょう。
      残り二枠は妨害やサポート。サレオス、シャックス、アクィエル辺りでしょうか。
      とりあえずはガープを優先で育てて守りを固め、次にアタッカーの順が良いでしょう。
      重ねて言いますが課金は無理の無い範囲で。
      己の運に任せて、仲間になってくれたキャラで四苦八苦するのもメギドの楽しみ方の一つだとは思いますので。

  • ストーリーをコツコツ進めてきたのですが5章できつくなってしました。
    これまでは特にコンセプトもなくニバスでごり押しでした。この先ストーリーを楽に進められるパーティーは組めないでしょうか?

      • NO NAME
      • 2020/01/08 13:34

      ストーリーを楽に進められるパーティは残念ながら存在しません。
      5章に入ってくるとステージ毎にメンバーを変えて対策パーティで挑む必要が出てきます。

      公式でも外部メディア(いわゆる攻略wikiなど)を活用して欲しいと公言してるくらいなのでステージに毎にwikiを見たり、あるいは攻略出来ないステージについてここで具体的に聞いてみたりしてなんとか突破していきましょう

      • NO NAME
      • 2020/01/08 14:00

      アドバイスありがとうございます。
      色々なキャラを育てないと厳しいのですね。とりあえず今苦戦している所用にパーティーを組んでみたいと思います!

      • NO NAME
      • 2020/01/08 14:28

      育成をある程度やってる上でノーマル時点なら、アムドゥスキアスをリーダーにしてマルコシアスとマルバスに覚醒減少踏ませればだいたい倒せる。
      ただ実際の所、ノーマル限定でも時間はかかるし戦闘が楽とは言えない(金冠は取れる)
      編成出来るなら編成して行った方が戦闘が楽になる

      • NO NAME
      • 2020/01/08 17:13

      上の方と同意見です
      5章は耐久させられるステージが多いので、アムドゥスキアスでの編成が安定すると思います
      一応、編成ものせておきます
      奥義の回転数を上げるために後列覚醒できるブエルを入れてます

      攻撃はブエルの覚醒スキルを使ってアタック強化+攻撃力上昇させてから、マルコシアスの奥義を発動するといいと思います
      回復はマルバスとアムドゥスキアスの奥義でなんとかなるはず
      盾役のガープはしっかり育成しましょう
      耐久力のある編成ですが、味方が倒された場合を考慮して、ブエルにはメイジーマーマンを持たせることをおすすめします


      5章はこれでなんとかなるかもしれませんが、章が進むにつれて難易度も上がり、全体的に育成していないと必ず行き詰まります
      大体のステージはNまでの攻略ならストーリー加入キャラでもクリア出来るので、迷ったらそちらを育成するか、その都度質問板や編成板で聞いた方がいいと思います
      育成&攻略頑張って下さい
      ではでは~

      • NO NAME
      • 2020/01/09 21:28

      コメントいただいた方ありがとうございます。
      上記編成に近い形で編成し、5章の途中まで進められました。
      マルバスとガープをもう少し育成すれば勝てそうです。
      ブエルにはメイジマーマンを持たせたのですが、他に上記編成の際にお勧めの組み合わせってありますでしょうか?

  • ベリアルNですが、点穴に耐えられるパーティが作れません。不躾ですが一通りの編成など提案していただけないでしょうか?

      • NO NAME
      • 2020/01/09 22:25

      前衛4人+フリアエ
      ウェパルとかキマリスの専用霊宝を作るのはキツイ感じ?
      あるとかなり便利だと思うけど
      ナベにスキル強化かアタック強化のオーブ持たせて速攻を目指す感じが良いかな
      あと誰かにメイジマーマンを持たせて蘇生しながらやると金冠とか取れそう

      • 木主
      • 2020/01/09 22:37

      ナベとメイジに関しては検討してますが、なかなかダメージソースがいない感じですね

      専用霊宝は未検討だったので、余裕があればやってみようかと思います

      • 木主
      • 2020/01/09 22:39

      ナベリウスってひょっとして列攻撃でも強いとかなんですか? あまり高火力の印象がなかったです

      • NO NAME
      • 2020/01/09 22:49

      こんなんどうやろう?
      キマリスで暗闇フリアエで前列バリア
      フォラスで蘇生ナベでC→Aに変換
      ベヒアタッカー
      AはベヒSはフリアエとキマリスCはナベで変換
      Nぐらいならこれで行けると思う

      • NO NAME
      • 2020/01/09 23:07

      Nなら高耐久組は割と耐えれるから囮数名で受けてる間にベヒモスあたりで殴り倒せば良いかと。

      画像の編成で勝てたので報告をベヒモス獣覚醒スキルで固定ダメージ付けて殴りつつガープ、ネルガルが受けてる間に殴り倒すスタイル。フォラスは前衛ラッシュ(フォトン強化オーブ所持)に変えて攻撃散らしても良かったかも?古の狂竜は特性目当てのお守りなのでなくてもOK。

  • 初心者ソロモンです。ベリアルを獲得し、衝動で衣装を買いました。しかし、点穴パーティを組めるサポートキャラがさっぱりいません。指名チケットがあるので、サラやサタナキアなどを交換したいとは考えているのですが、フォラスが不在であるため、ここで指名をしなければ後悔するのでは...と思い、足踏みしている状態です。恐らくアスモデウスを獲得した際に、後悔しそうです。これを踏まえて皆さんの知恵をお借りしたいと思っています!

    1 現在の手持ちでベリアルの運用は可能であるか。
    2 今後アスモデウスの運用も視野に入れた場合に、指名チケットを誰に使うべきか

    キャラの育成状況は問いません。長い質問で申し訳ありません。簡単にまとめるとベリアル使いたいけどベリアル用のサポートキャラを指名すると後で後悔しそうなので、誰を指名するべきか聞きたいのです。皆さんよろしくお願いいたします。

      • NO NAME
      • 2020/01/09 19:57

      1、ベリアル運用は可能である
      ベリアル点穴は究極的にはいってしまえばベリアルリーダーであるだけで完結しています。やることは待つだけです。専用オーブルゥルゥやサラ、サタナキアの存在は加速装置です。ちなみにレラジェRは自己完結型の点穴アタッカーなのでベリアルのサポーターにはなれません。
      2、アスモデウス運用を視野に入れるならやはりフォラスが良いかと
      火アタッカーであるアスモデウスに必須の地形突風を1T目でまけるのはイベント配布ジズとオーブ短縮持ちのフォラスだけです

      しかし、色々できるフォラスといえどベリアルの点穴サポートはできないので、アスモデウスを取るかベリアルを取るかという点になると思います。

      • NO NAME
      • 2020/01/09 19:59

      点穴を使うだけならベリアルだけで十分ですよ
      本来は耐久型のパーティで耐えている間に点穴が勝手に溜まっていくのを利用する感じのデザインなんでね

      とりあえず5章で育成途中のベリアルを使う場面はあるので、そこら辺で使ってみてはどうでしょう

      • NO NAME
      • 2020/01/09 20:02

      皮肉でもなんでもなくて、ベリアルリーダーにすればベリアル(点穴)構築の基本的な動きはできる。サラとかサタナキアがいたほうが間違いなく点穴貯まる速度は速いが
      試しに組んでみて遅いと感じたら指名すれば良いと思う
      あとルゥルゥオーブの重要性が高いから、EX攻略できるメンバーなのかどうかも大事。インプいるから大丈夫だろうけど

      アスモはとりあえずアタック強化はリリムRでも代用が効くし、何より大事なのはジズでイベント産。ユフィールとかプロメテウスがいると面白い動きもできるけどテルミナスだから指名できない

      • NO NAME
      • 2020/01/09 20:03

      まず初めに指名チケットは期限ギリギリまで待って指名する事をオススメしたい
      この先のサバトで指名したキャラが来る事もあるからね

      指名に関してはフォラスを勧めたい
      アスモだけじゃなくて色んな場で活躍する
      ベリアルはオーブ(ルゥルゥ)さえ取ってしまえば単独運用は別に苦じゃない
      マルバスとかいるしちゃんと耐久出来るキャラはいるし
      サラかサタナキアがいたら撃破ターンが短縮するってだけ

      これも一つの意見として他の意見も参考にして自分で決めたら後悔しないかな

      • NO NAME
      • 2020/01/09 21:40

      木主です。皆さん意見ありがとうございます!指名はまだ使わないことにします!
      また質問なのですが、ベリアルの育成素材にはルゥルゥの素材がいると聞いております。よろしければ現在の手持ちでのルゥルゥの編成を教えて頂けないでしょうか?育成状況は問いません。またSSRオーブ以外のオーブは大体持っていると思います。
      よろしくお願いいたします!

  • 1040の木主です
    画像の編成でN金冠行けました!皆さんありがとうございます
    上手いこと刺さるものですね オーブメインのメギド編成も参考になりました オーブなめてました…

  • ケツァルコアトルにこのパーティどんなでしょうか? あれがあると安定とかあればご教示願います!

      • NO NAME
      • 2020/01/09 11:20

      他の手持ちもみないと分かりませんが、難易度はN?H?VH?
      フリアエバリアとホリフェのバリアでタゲ分散してニスロクがアタッカー?サラは体力の高い前衛という扱いでしょうか?
      悪くはないと思いますが、サラがいるな

      • NO NAME
      • 2020/01/09 12:01

      Nなら大丈夫だと思う。基本的にフリアエに1-2個スキル積みながらバレットと点穴でケツァルコアトル確殺準備すればいける
      スキルめちゃくちゃ使う編成だけどミミック持たせてるから大丈夫だろうし

      サラのアサルトボックスだけよくわからん。フリアエでバリア張ってても1、2発抜けてくるから回復猫とかシェルドレイクにするといくらか安全度が増える(かも)。ブラッディエッジとかエクスプローラー、炎竜人でケツァルコアトル倒すときのニスロク奥義強化する手もある
      フリアエの死蝶アラストールも、ケツァルコアトルが奥義直前なのに前衛にスキル追加したらシャックスが瀕死のクラッシュワームを倒しちゃった→蘇生、というパターンもないではないからスキル追加としては微妙かも。ケツァルコアトルの奥義スカらせてから前衛倒したほうが得だから。スキルじゃなくてもバリア貼れるようにフリアエにホーリーフェイクにして、シャックスは硬いバースト前衛+メイジマーマンとかのほうが安定するかもね。一巡一回列バリア貼れれば基本は十分だからバリア役は分散させる必要ないし

      • NO NAME
      • 2020/01/09 12:12

      木主です
      アサルトはなんとなく編成でした

      なるほどニスロクが有効手なんですね

      • NO NAME
      • 2020/01/09 12:13

      難易度はNでした
      頑張ります!

  • 正月に復帰した初心者です。Nベレトに勝てません!おすすめの編成など教えて頂けたら嬉しいです。また、ベレト以降で使えそうなキャラ、パーティなどがありましたら是非教えて頂きたいです!育成状況は問いません。SSRオーブ以外は大体所持していると思います。指名チケットも持っているため、交換すべきメギド、オーブも教えて頂きたいです!皆さんよろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2020/01/08 03:04

      木主です、色々調べて考えたパーティがこれですが、合っているのか分からず育成に踏み切れません。また、オーブ等も最適が掴めない状況です。

      • NO NAME
      • 2020/01/08 08:11

      編成は合ってる。1ターン目からノンターゲッティングでベレト感電、ハルファス奥義で前衛一掃まで見えるから良いと思う
      オーブは、
      ハルファス→特攻かレッドウィング
      ナベリウス→カラミティエッグ
      フォルネウス→ヘルヘヴン
      ティアマト→ホーリーフェイク
      インプ→レッドウィング
      かな。慎重に攻めるなら列回復オーブあってもいいけど、これなら運が悪くない限りは攻めたほうが安定しそう

      • NO NAME
      • 2020/01/08 09:14

      スキル強化手段がフォルネウス奥義だけになるからナベにカラミティエッグよりもラジックラット持たせたい
      インプの感電もスキル強化してあると3T持続するから感電入れたら敵にスキルを渡すようにアタックチャージをハルファスに回すとハルファス奥義で味方にはスキルがばらまかれます
      あとゾンビ化した時でも安定して回復できるように常設のソロモン誘拐事件悪夢編でシアンカラット(異常回復とHP回復)を取っておくと盤石かと

      • NO NAME
      • 2020/01/08 12:41

      インプ以外は完全に防御捨てる形になるけど、復刻でBアガリアレプトとってリーダー、ナベリウスにエクスプローラーなら1ターン目2巡目に4フォトンでハルファスのアタック強化奥義飛ばせる

      ベレトのあたりって星4〜4.5くらいだっけ? このあたりのハルファスが攻撃力どのくらいなのかわからんが、仮に1000あればコロナフォース持たせて防御40%無視すると、
      (1000*1.7 - 334*0.6)*1.25*1.5*2 + (1000*0.8 - 334*0.6)*1.25 = 6373 > レイジファントム6230
      だから1ターン目3巡目に追加されたスキルでレイジファントム落とせるな。3ターン目からはアガリアレプトが覚醒減らせるし(その前に奥義打たれそうだけど)

      • NO NAME
      • 2020/01/08 13:30

      木主です。色々な意見を聞いて、このような編成になりました。フォルネウスにはシアンカラットを持たせてあります。これで大丈夫そうですかね?

  • サル、おじさん、おかーさんの育成をしようと思ったのですがジャガノ、エビ、アンコウの編成がよく分からないので先輩ソロモンさん方の意見をお聞きしたいなと思っています。
    手持ちはこれに加えておかーさん、cオリアス、cフェニです。どうかよろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2020/01/08 18:36

      何度もやって試して自分で導き出せ

      • NO NAME
      • 2020/01/08 19:00

      ジャガノの編成はどっかに何回か書いてあると思うけど
      いたち装備ラッシュ
      災厄のフォラス
      アバドングラシャ+ワンダーインセンス
      まじない師Rシトリー
      赤羽ラウム

      で行けるよ
      後の海産物は自分がやってる時のキーメギドがいないからすぐには思いつかん

      • NO NAME
      • 2020/01/08 20:05

      木主です。
      調べる前に聞いてすみません、ジャガノはグラシャで、エビは協奏で何とかなりました。
      アンコウなんですがやっぱりおじさん育ててからじゃないときついですかね……?

      • NO NAME
      • 2020/01/08 21:18

      自分はアンコウはベリアルでやったよ
      系譜の一心はあった方が楽だけど無くてもいける
      回復とバリアだけあれは時間かかってもやれる

      自分は
      マルバス(ヘルヘブン
      サタナイル(ミミック
      ベリアル(ルゥルゥ
      カイム(ヘルヘブン
      アムド(ホリフェ
      で安定してる

      木主はベルおじある程度育てから使った方が楽かも
      色々やって楽しむと良いよ

      • NO NAME
      • 2020/01/08 21:21

      サタナイルじゃない
      サタナキアだ

  • 7章のベルおじまでストーリが進んでいるのですが、今どのメギドを星六に優先してするか悩んでいます。これからのストーリーや討伐に役立つ星六優先メギドをこの中から教えてくれると嬉しいです。

      • NO NAME
      • 2020/01/07 21:48

      2枚目

      • NO NAME
      • 2020/01/07 21:49

      3枚目
      これに加えてバーストサレオスもいます

      • NO NAME
      • 2020/01/07 21:56

      ちなみにですがベルおじにはまだ勝てていません。

      • NO NAME
      • 2020/01/07 22:37

      編成掲示板でしたねここ。
      すみません😅

      • NO NAME
      • 2020/01/07 23:27

      7章以降は総合力の勝負になってくるのと、人によっても戦術が全然違うので、『○○さえ育成しておけば大丈夫』っていうのはありませんが、ストーリーで何体か役に立ちそうなキャラは挙げておきますね

      ・ベリアル→点穴があると楽になりそうなステージがある
      ・ユフィール→状態異常を引き起こす攻撃が多いので、予防として必要
      ・ウァラク→地形攻撃をしてくる敵がいるので、リーダーとしていてくれると楽になりそうなステージがある(耐久力はそこそこあるので、星5.5でもいい)
      ・バエル→海洋生物の敵が多くなってくるので、使っている人も多いみたいです(自分は使いませんでしたが)
      耐久面を考えたら星6にしとかないと厳しいと思います
      ・フォラス→手持ちのオーブにもよりますが、編成に組み込むなら耐久面を考慮して星6にしておいた方がいいと思います

      7章はAIがこちらをターゲティングしてくることもあるので、星6未満でどの程度耐えられるのか正直言って分かりません
      なので、行き詰まった各ステージごとに育成の必要性を検討した方が個人的にはいいと思います

  • すみません、ベインチェイサーEXに挑戦するですが。どんなPTを組めば良いですか?

      • NO NAME
      • 2020/01/07 19:07

      手持ちです

      • NO NAME
      • 2020/01/07 19:10

      続きです

      • NO NAME
      • 2020/01/07 19:24

      続きです

      • NO NAME
      • 2020/01/07 19:25

      続きです

      • NO NAME
      • 2020/01/07 20:21

      主に2つやり方があります
      1、バルバトスLカウンターPTによる毒無効
      メリットは盾も毒無効MEに巻き込めること。防御無視オーブホーリーフェイクやハニワキング、チーフブレードがなければガミジン覚醒スキルなど防御無視攻撃手段で攻めます
      2、ユフィールで後列揃えスキルで毒予防
      メンバーを選ばないのがメリットですが後列揃えのため被ダメが大きくなります。また盾を入れる場合前列盾ならばユフィールのスキルで揃えられず、後列盾ならばクラス相性により被ダメが大きくなります。
      攻撃手段はフォラスLアバラムかダンタリオンが良いでしょう。特にダンタリオン覚醒スキルは攻撃しながらフォトン奪取もできて敵の手数を減らすことができます。
      他にもマルコシアススキルのフォトン容量低下、アンドレアルフススキルやマルコシアス奥義のフォトン破壊がよく通ります
      自分にあったPTを見つけて快適ベインライフを送りましょう

  • ジャガーノート戦でアスラフィルのノーダメ奥義を活用してみました
    下記の画像のようなアタックフォトンのみ湧く状況に対応できます

      • NO NAME
      • 2020/01/07 21:55

      ※EXです

  • 始めてから2か月ほど経ちキャラはある程度育ってきたとは思うのですが、どのように組むのが強いのかまだ分かっていません。
    ・アタッカー役になれるメギド
    ・バレットアーツ編成
    ・アクィエル(推し)を活かした編成
    の3点をお聞きしたいです!多くてすみません。よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2020/01/06 22:51

      2枚目

      • NO NAME
      • 2020/01/06 23:05

      アタッカー役として有力なのは
      マルコシアス、ティアマト、シトリー、Bシャックス、バエル、ビフロンス、オリエンス、ゼパル、ニスロク
      これ以外でも工夫次第でアタッカーになれるメギドもいます

      バレットはそんなに難しく考えないで、バレット精製役と消費するアタッカーを組み合わせれば良いだけ
      精製役は汎用のニスロク、オリエンス、対空のフォカロル、貫通のアガレス
      消費役はニスロク、オリエンス、マルコシアス
      二つを組み合わせて編成するだけでOK

      アクィエルリーダーでCオリエンスに最初のターン状態異常アップを踏ませて、Cオリエンスの覚醒スキルで一気に無力化するパーティがおすすめ
      ただ覚醒サポーターがウァサゴしかいないから安定感はそこそこレベルかもしれない

      • NO NAME
      • 2020/01/06 23:05

      メインのアタッカーになりうるのはこの中だとティアマト、シトリー、エリゴス、バエル、オリエンス、ビフロンス、ゼパル、ニスロクかな(バエルはストーリーによくいる海洋生物に2倍ダメ出せるから、という理由でそれ以外の敵にはあまり)
      Bアーツならオリエンス、ニスロク、フォカロルでオリエンスかニスロクをリーダーにしてあとは適当にガープとかの耐久面カバーかインプあたりの妨害役を入れればいいと思う、Bアーツは正直触った事ないので他の方に任せる
      アクィエルを活かすならアムドゥスキアスをリーダーにして端にアクィエルとCオリアス、残りの枠にインプとCアンドラスなんかいいと思う
      Cオリアスの覚醒スキルが全体めまいと呪い、インプがスキルで感電、Cアンドラスがスキルで暗闇奥義で毒病気とアクィエルの覚醒スキルの自身以外スキル追加も厳し過ぎないレベルになるし
      ストーリーもNなら結構状態異常入るからこんな感じオススメだと思う

      • NO NAME
      • 2020/01/06 23:07

      訂正
      Cオリエンス→Cオリアス

      • NO NAME
      • 2020/01/07 00:01

      ありがとうございます。
      追加の質問で申し訳ないんですが、カウンターパ、ラッシュパを組むならそれぞれどんな編成になりますかね?

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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