要望・提案掲示板

35,594 2021/03/30 06:21
  • かなり初心者意見なんだけど、ラッシュとバーストの表示が見分けづらい 
    あと育成がまだてをつけてられないメギド とよく使うメギド をわけて表示できる 
    使わないメギド の保管庫みたいなのがあると目が迷わない

      • NO NAME
      • 2020/02/15 20:46

      ソートとフィルタ使ってて言ってる?

      • NO NAME
      • 2020/02/15 21:01

      編成時使ってはいます。 ただカウンターが赤にたいしてバスターとラッシュが白系でひと目見てわかりづらいかなと 
      例えば バスターの背景を青にするなり 
       
      ソート等も初心者なので必要最低限でいいので育てきれないのは保管庫にいれてーなぁっと思った次第

      • NO NAME
      • 2020/02/15 21:08

      初心者に問い詰めるのもあまりしたくないんだけど、バーストは白、ラッシュは黒でなんなら1番真逆の色だしなにか勘違いしてない?

      • NO NAME
      • 2020/02/15 21:20

      要するにアイコンが見づらい

      • NO NAME
      • 2020/02/15 21:23

      アイコンみづらいパッとみって話でちゃんと見る分にはなんともなかったのですが
      ここは初心者が要望いれちゃだめなんですね。怖いです。メギド アンストしたわ

  • 霊宝のUI見直してください
    せめて誰がどのサイズの霊宝つけてるか分かるようにしてくれ

      • NO NAME
      • 2020/02/19 02:06

      編成画面でパーティ毎に着脱できれば問題ない
      同じメギドでも編成によって霊宝変えるし、今の強化画面での着脱は面倒なだけ

  • プレゼントBOXにチェックシートが欲しいです
    受け取り期限があるオーブだけを受け取りたいときに時間がかかるのが地味にストレスなので
    チェックしたモノを一気に受け取れるシステムにしてほしいです

      • NO NAME
      • 2020/02/19 02:04

      本当にそれ。家のwifiが貧弱なのかアイテム1つ貰う毎に10秒くらいかかるからストレスだわ
      他のソシャゲは問題ないけどメギドはやたらと通信が重い

  • 低減あざます楽しんでおります。
    が…オーブが一瞬で溢れてプレゼントボックス行きになります。UIを見直すだとか所持数を増やすだとかいうのは諸々の事情でなかなか難しいことと思います。
    そこでせめてプレゼントボックスから受け取るのみではなく売却もできるようにしてもらえませんか?誤操作しないようにNオーブのみ適用とかでかまいませんので。
    よろしくお願いいたします。

      • NO NAME
      • 2020/02/18 10:29

      今合成用にNオーブ拾ってるから売却つけるならグレード指定できるようにしてほしい

  • > iOS9・10、Android4.xサポート終了
    まだ今使っている端末を使い続けたいので、延期してください💦

      • NO NAME
      • 2020/02/17 11:41

      設定からアプデできないほど古い端末使ってるの?

      • NO NAME
      • 2020/02/17 11:55

      木主には何か事情があるのかもしれない
      小学生や中学生で、自分用のスマホを買うことも買ってもらうこともできない。お下がりのスマホを大切に使っていて(android4止まりなら7年前のモデル。iOS9止まりで5年前とかになる)、家のWi-fiにつないでゲーム機として運用している、とかさ

      知らんけど

      • NO NAME
      • 2020/02/17 12:43

      プラットフォームを買えない人間にゲームをやる資格はない

      • NO NAME
      • 2020/02/17 13:37

      でもiosは昔のverの方がいいぞ

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      • 2020/02/17 22:19

      昔の方が規制が緩くて便利なアプリあったから消したくない
      とかなら分からんでもない

  • ラッシュにも感電スキルを持ったメギドをください

      • NO NAME
      • 2020/02/16 16:24

      電気絡みはカラーパイもといスタイルパイ的にカウンターとバーストのものだから下手にラッシュに与えるべきでない気がするけど、そのへんの割り振りが実際どうなってるのか気になる

      • NO NAME
      • 2020/02/16 22:22

      ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1GJaJTa0Ba2EOiDqbw8JKGGoVZSjwfEJ-spSb7BDJEeI
      ちょっと古いけれど、状態異常、弱体の付与率別使い手のデータまとめてあるよ(wikiにも提供してるやつ)
      枝の指摘するように「状態異常××はスタイル●●のもの」という傾向はある

      けど別にルールじゃないだろうから、今後は感電使えるラッシュメギドも来てくれてもいいよね
      バーストのめまいとかも……

      • NO NAME
      • 2020/02/17 01:51

      ラッシュのバレットメギドならCアガレスの弾を使えば……

      • NO NAME
      • 2020/02/17 09:29

      感電付与したければほかのクラスの感電持ち使えば良いだけじゃね
      何でラッシュに持たせたいんだ?

      • NO NAME
      • 2020/02/17 10:04

      (イベントミッションとか)ラッシュ縛り?
      感電オーブ使えば良いのに…

  • 既に要望が出ていましたら申し訳ないのですがアジトBGMと同様にコロシアムでも好きな曲を選んでランダムで一戦ごとに違った曲を聞きたいです。いちいち選ぶのは面倒ですし手間がかかるので……
    霊宝やUIまわりが先だとは思いますしコロシアムが放置されていることに対しても今一度何かしらの表明は欲しいですが、是非これだけでもお願いします

  • いい加減ブニとシャミハザを再復刻して欲しい。
    サタナイルなんて初心者にありがたがられる程の汎用性も無いし、協奏パーツとしても必須度が高くないのに、何で散々まだかまだかと言われているブニより復刻を優先してくるのか。
    ニバスで協奏キャラが配布されたばかりだし、たかだかニバスにノックバックある位でシナジー重視でブニより優先したなら流石に引く。
    まさかと思うけど、常設化と同時に再復刻とする事でなけなしの1個のエンブリオすらケチるつもりなのか?

      • NO NAME
      • 2020/02/12 18:13

      その2人の復刻は全面的に賛同。ブニとシャミハザに関連深いガギゾン周りの設定固めとかの問題なのかなって考えることにして復刻期待してたけど、そろそろ長いよなあ。
      多分同じように落ち着かせてたモンモンもいると思うけど、有用キャラであること抜きにしてもペースは見直してほしい…

      • NO NAME
      • 2020/02/12 18:14

      順番通りに復刻開催してるだけだろ
      ブニとシャミハザは既に復刻済みなんだよ

      • NO NAME
      • 2020/02/12 18:18

      だからそれがなげーんだよって話だろ
      どうせ常設されるだろうけど

      • NO NAME
      • 2020/02/12 18:20

      ちゃんと「再」復刻って書いてるのも読めないとは中々…

      • NO NAME
      • 2020/02/12 19:38

      初期のイベントだし再々復刻済みのもあるから、順番通りに開催ってのはもちろん解ってはいるんだけど、まさかその2人手に入れる前にもメフィストとリリムが重なると思わなかったなってだけなんだ。まあ来月にはどっちか常設されるだろうから待つけどさ。

  • 特定の敵の持つ「地形の影響を受けないの特性を「地形によるダメージ上昇効果を受けない」に変更し、地形ダメージはうけるように変更して欲しいです
    突風+火属性、滞水+雷属性によるダメージ倍増での攻略を封じたつもりなのでしょうけれど
    巻添えで炎上も死んでしまっています

      • NO NAME
      • 2020/02/15 21:45

      地形そのもののダメージが既に死んでいるので加えて上方修正願う
      地形無効とかの前に炎上帯電は話にすらなってない

      • NO NAME
      • 2020/02/16 01:21

      といってもそれに合わせて敵の地形が鬼のように強くなっても困るし
      なんかいい案ないかな

      • NO NAME
      • 2020/02/16 01:56

      炎上帯電なんてこっちが使っても大して強くないし異常付与なんてまず通らん
      とにかく敵ばかりが利する産廃

      まあ運営も分かってて放置してるだろうよ
      新規に炎上帯電全く出してこないからな
      ゴミ出してもガチャ回らんて分かってるもんな

      • NO NAME
      • 2020/02/16 13:57

      地形を上方修正すると敵方のメリットだけデカすぎるからこそ
      敵の特性とかで地形無効は辞めろって意見じゃないの?

      • NO NAME
      • 2020/02/16 14:32

      地形ダメージだけ通ったところでこっちにはろくなメリット生まれねえよ

  • オリエンスのイラストのどれかを笑顔のものに差し替えてください
    星6くらいは余裕を持って戦ってるようなイラストが良いです

      • NO NAME
      • 2020/02/11 13:44

      オリファンとして賛同する
      性格的に自信満々にドヤ笑顔してるのがええよな

      • NO NAME
      • 2020/02/11 19:31

      焦ってる顔も臨場感あっていいかもしれないけど、実際使ってると全くそんな戦い方じゃないし
      戦闘中も表情豊かなのでイラストもぜひ

      • NO NAME
      • 2020/02/11 21:05

      と言うか進化する程にBニバス★4と並んで純粋に絵が微妙なので描き直して欲しい

      • NO NAME
      • 2020/02/11 22:44

      絵の方向性が全然違うと思うけどどのへんがレベル違うと思ったの

      • NO NAME
      • 2020/02/11 23:48

      移住できてないじゃん

  • オーブ☆3にするときのゴルドもっと安くしてほしい。倉庫とかないから余計にそう思う

      • NO NAME
      • 2020/02/16 10:13

      SSRですら星3にするの迷うよな

  • 画面遷移などに時間がかかりすぎてる気がします。特にタイトル画面からそうだとストレス。クオリティの高さは素晴らしいものですが、遊ぶのはユーザです。応援してます。

      • NO NAME
      • 2020/02/11 13:00

      Denaにすぐ戻っちゃうからね
      コンシューマのスリープに慣れてると起動すら億劫になってくる

      • NO NAME
      • 2020/02/11 13:10

      それはおそらく、バックグラウンドでの消費を抑えるためだと思います。が、UIUXを蔑ろにしてクオリティを重視したのは納得できない。対応する気もないのがなおさら不快

      • NO NAME
      • 2020/02/11 13:13

      でも神ゲーなだけに頑張ってほしいんだよ

      • NO NAME
      • 2020/02/11 21:06

      こんな要望掲示板に不満書き散らされてる神ゲーがあってたまるか

      • NO NAME
      • 2020/02/15 16:36

      不満が出ないのはただの過疎だから、不満がでることは悪いことじゃないぞ

  • イベント霊宝についてですが、周回と時差で後半イベントの相乗効果もあり、今回のイベントは1年以上ぶりに未クリアで終わり、仕組みについての不満が残りました。
    社会人プレイヤーとしては、時間のかかる単純作業無しにプレイングで難敵を突破できるのがこのゲームの嬉しい所だったので、今回は楽しい楽しくないよりはむしろプレイスタイルの影響でまともにプレイできませんでした。
    あるいは実は手動での周回をほとんどせずとも最終面ボスを倒せたのかも知れませんが、「どうせ後半でドロップ数が増えると思ったので、後半の解放までに周回チケットを使うのを控えてしまった」「まさかバレンタイン当日の前に終わるとは思っておらず、終了期限を見誤った」と言った判断ミスが理由で十分な準備や試行錯誤ができませんでした。
    色々な方向性で試行錯誤している事自体はすごくいいと思うのですが、今回のように周回必須だったり、複数の時間制約を設けてあるイベントはプレイが厳しいので、今後は控えるかイベントチケットで賄えるぐらいに緩和(あるいはイベントチケットの使用制限の撤廃)か調整して頂けると助かります。
    例えばイベント霊宝について、今回のように同じものを周回次第で無尽蔵に作れるよりは、ハブアバイト級の強力なものが面クリアかミッションで固定数、周回次第でスウィートポップ級の小粒だが無視できないものが無制限であればプレイしやすかったと思います。

  • 「ここに書いた要望のうち叶えられた割合」

      • NO NAME
      • 2020/02/14 13:21

      もちろん言い出しっぺが集計されるのですよね
      楽しみにまってますよ!

      • NO NAME
      • 2020/02/14 14:58

      がんばれ木主。212ページあるぞ

      あと叶えられた割合といっても
      「叶ってもおかしく無い叶うべきなのに叶っていないもの」と
      「叶うわけねえだろ!」
      の区別をつけないとデータとしてはあまり意味がないと思う

      画像は後者

      • NO NAME
      • 2020/02/14 15:04

      2017年12月あたりから既にサ終だとケチだの言われてて笑ったわw
      上から目線で言いたい放題言ってた人達、あれから2年サービスが続いている今
      当時の自分たちの発言が恥ずかしくなっていそうだな

      • NO NAME
      • 2020/02/14 16:15

      UIの改善とかより、メギ時計の方がかなえられそうな気がするのは自分だけだろうか
      実物の時計じゃなくて、基本無料の派生アプリで追加ボイス有料とかどうでしょう

      • NO NAME
      • 2020/02/14 16:59

      いや当時は間違いなくサ終寸前だったから何も間違えてないぞ、ソースは宮前
      顔真っ赤になるとしたら君だよ

  • 5章の消費STを6章以降に合わせつつドロップ率を見直してください

  • 贈り物眺めるの結構好きなので贈り物図鑑も作ってほしいです、霊宝図鑑みたいな仕様で

      • NO NAME
      • 2020/02/12 13:29

      自分も賛成です。武器とか服飾の名前なんだったかなと思っても現状調べる手段があまりないので… そのメギドに渡したもの一覧等の形でもいいと思います。

      • NO NAME
      • 2020/02/14 18:59

      育成終わってしまったら二度と手に入らないし説明もみれないのはもったいないよね

  • メギドがバトルが評価されてるゲームなのはいろんなメディアやアンケートでも言われてるはずなのに
    最近はVHも特に対策とか考えずタクソでゴリ押せば勝てるゲームになってるのを見直して欲しい

    今回の高難易度もただ付け替えが面倒くさいだけで難易度的には今までより低い

    最近やたらキャラクター面を押す要素が多くてそれは良いと思うけど
    それで元の良かった点が失われてるんじゃ本末転倒ではないでしょうか

      • NO NAME
      • 2020/02/08 06:39

      Pもそこをゴリ押ししたいみたいだけど、結局PvPもはやらないしそういうの望んでるユーザーのが少ないんやと思う

      • NO NAME
      • 2020/02/08 08:07

      PVPじゃなく攻略の面白さの話です
      バトルが面白から続けてるのはアンケートでも多数派のはず

      • NO NAME
      • 2020/02/08 08:33

      協奏がいささか便利すぎるきらいはある。
      メギドが揃ってて協奏編成できる人と出来ない人では別ゲーといってもいい。
      あとは単純にメギド個人の能力で見ても古いキャラは調整が必要かな、と思う点もある。
      当たり前のように強化解除されるようになってきたからね。一部のキャラはお蔵入り。

      • NO NAME
      • 2020/02/14 16:45

      戦略考えることが難しい人と、脳停止でぶっぱでツエーしたい人以外は普通のメギド勢使って考えればいいだけじゃないのかな
      メンバー揃えなきゃいけないとはいえ、初心者感はあるよタクソって

  • 恐らく今月末のイベントも今回のイベントと同様の形式になると思われますが、霊宝作成に必要な素材アイテム(今回で言う幻のカカオマス)のドロップ率・量を見直すよう検討して欲しいです。

    そもそも既存イベントと比較して報酬となるメギドや交換所アイテムといった「プレイした分だけ確定で手に入る報酬」がカットされている以上、目玉となるプレシャスタイム(の素材)についても消費したST・プレイ時間に見合う分だけ獲得できるべきでないかと思います。
    しかし1回の最大獲得量は6個、また確定でドロップしないという問題があり、正直これを獲得する為に試行錯誤する位なら既存の霊宝作っていた方がマシという印象です。

    「よりイベントをプレイさせたい」試み自体は理解できるし尊重はしますが、せめて報酬はもう少しユーザーに「よし、もっとプレイしてみよう」と思わせられるバランスを目指して欲しいです。

      • NO NAME
      • 2020/02/09 10:14

      同意

      • NO NAME
      • 2020/02/09 10:19

      その前に霊宝がこの不便さなら霊宝をイベントに使わないで欲しい
      高難易度と霊宝合わさると試行の度に付け直しが面倒くさいったらありゃしないからどっちかだけにしてくれ
      そもそも終わった後大して使えない霊宝わざわざ数作りたくないし
      推しにはとっくにコスト掛けて霊宝なんて作ってるし
      イベントで改めて使えない物作らされて渡すのも馬鹿臭いからこういうイベント自体いらん

      • NO NAME
      • 2020/02/09 13:54

      新しい報酬形式はともかく霊宝イベは早すぎた感あるよなあ。UIがゴミなのは今更だけど、そもそも霊宝に対する感覚が運営とユーザーで齟齬があるわ。
      運営としては今回のイベは頑張ってクリア&周回して好きなメギドにプレゼントする喜びを期待したんだろうけど、ユーザーはもっと現実主義だし難易度上げたステージハムらせるなら星6がいないもしくは数人程度でメギドに選択肢が無く霊宝つけてクリアが出来ない初心者が可哀想すぎる。ターゲット層は上級者かといえばシステム的にはそうでもないし。
      スチル3枚も入れて気合入ってただけに勿体ない

      • NO NAME
      • 2020/02/09 14:10

      霊宝しこたま作って後半行く層には霊宝製作自体が今更過ぎるし
      霊宝の入門用とさせるならこんな微妙な霊宝の為に周回させても意味無いし
      作った霊宝持って後半行っても人によっては3枚目のスチル見られない位の戦力だし
      ターゲット位もう少し考えて難易度とイベント全体の内容をデザインしてくれよ
      後半にあのシナリオとスチル挟む意味が全く無いから前半でシナリオ全部終わらせといて欲しかった
      ただでさえ人員とペースのが釣り合ってなかったゴタゴタ調整する為に配布も削って苦し紛れにやるイベントがこれじゃ先に希望が持てないわ

      • NO NAME
      • 2020/02/09 14:41

      最終ステージも極悪法廷くらいのゴルドやドロップの豪華さがあればそこそこ周回していたと思うけど、正直魔塔ドームの後にプレシャスタイムを出されても嬉しいとはあまり感じられない

      霊宝のインフレ傾向を考えれば最新大霊宝なら攻撃+69~80程度の補正がなければプレイヤー魅力的には映らないと思う

  • 敵のステータスに状態異常への耐性を明示してほしい。
    早い段階でわかってれば、色々なメギドを使いやすくなって、それが使いにくいメギドの救済にもなるのではと思いました。

      • NO NAME
      • 2020/02/14 16:34

      いやそれこそ最適解の話になっちゃうぞ…?

  • 運営しゃん運営しゃん、毎週日曜日の無料召喚は10連verに変化するとかどうっすかぁ~!?

      • NO NAME
      • 2020/02/10 16:00

      無料召喚で出るオーブなんてサバト引いてれば溢れるレベル
      10連もいらないだろ

      • NO NAME
      • 2020/02/10 16:03

      多分低確率のメギド目的なんです・・・

      • NO NAME
      • 2020/02/10 16:28

      楽しみが増えたらいいな〜それ

      • NO NAME
      • 2020/02/10 21:34

      オーブ整理の手間増えるけどええんか?

      • NO NAME
      • 2020/02/14 16:33

      どうせフィルターかけて売るし…
      でも選択ごとに読み込み?入ってちょっとイラっとする

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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