要望・提案掲示板

35,594 2021/03/30 06:21
  • プレゼントボックスの中のオーブのレアリティも表示してくれ・・・

      • NO NAME
      • 2020/02/25 15:36

      それくらいは覚えようや……

      • NO NAME
      • 2020/02/25 19:52

      初心者にも分かりやすくしてあげても良いと思うよ

  • STドリンクをまとめて使用できるようにして欲しい。

      • NO NAME
      • 2020/02/25 19:49

      同意
      と言うかチケットと一緒に何度となく出てる要望なのに何でこっちはスルーされたのかがわからん

  • スキンを販売ではなくスキン対応キャラを当てたときに確率でスキンも貰えるようにしてください。無課金でも当てれるようになってほしいので

      • NO NAME
      • 2020/02/23 08:51

      確率でスキン獲得だと影みたいな目に合いそうだから嫌だな

      • NO NAME
      • 2020/02/23 08:59

      確率はこわい

      • NO NAME
      • 2020/02/23 09:12

      俺は確率の方が嫌だわ

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      • 2020/02/23 09:40

      その方が嫌だわ

      • NO NAME
      • 2020/02/23 10:07

      嫌すぎるだろ
      運営と課金組が損して無課金が得するとかサ終したいの?

  • オーブ所持制限7200個にしろとは言わないので1440個ぐらいに増やせませんかね

      • NO NAME
      • 2020/02/25 00:26

      所持上限が増えないならオーブ増やすのやめてほしいわ
      7章でも無駄に新Nオーブ増やすし
      指定素材で急に必要になることがあるから
      整理もできずに常にカバン満杯で不便

      • NO NAME
      • 2020/02/25 09:14

      せめて霊石をオーブとしてカウントすな

  • 最初の一個だけでいいので新オーブには自動でロックがかかるようにしてほしい+ポストに入った場合には消失しない仕様にしてほしいです
    改修中だとは思いますがオーブ周りの仕様変更と持てるオーブ数の調整など楽しみにしてます(進化にかかる価格の見直しもお願いします)

  • 以前月の残党兵長のテキストが挙動に合わせて修正されましたが
    今後も効果テキストの記述見直しは継続して行っていただきたいです

    「状態異常を与える効果の発生する確率」と「状態異常の命中率」が
    しっかり見分けられるよう変更する必要があると考えます

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      • 2020/02/23 13:53

      そんな言うほどわかりにくいか?

      • NO NAME
      • 2020/02/23 13:58

      MEの状態異常関連の効果が誤解される可能性だとかはあるんじゃない

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      • 2020/02/23 14:11

      赤月の残党兵長旧表記はクリス・マウスと同じ「四連続攻撃」だった
      だけど処理が違っていた
      だから別のテキストに改められた

      それに倣って、今後も「テキスト同じ」だけど「処理が違う」ならば「別のテキストにわける」方がいいって話

      「n%の確率で、敵を即死させる」表記が同じであっても
      覚醒スキルは発生確率100%で、命中率がn%
      MEは発生確率がn%で、命中率は100%
      で処理が違う。だからわけるべき、と

      これは規則を知っていればわかるけど、知らずテキストを見ただけでは判別できないでしょう?

      • NO NAME
      • 2020/02/23 17:14

      2020/02/23 14:39
      スキルや奥義…100%発生する命中率○○%の攻撃
      MEや特性………○○%発生する命中率100%の攻撃
       ってだけ。

      • NO NAME
      • 2020/02/23 17:40

      うんだからそれが分かりにくいんじゃないかって要望だよ理解出来た?

  • オーブを素材のように種類ごとに数で管理するようにしろ。そのためにオーブ毎の星上げ段階とレベルが邪魔ならその概念を潔く捨てろ。

      • NO NAME
      • 2020/02/22 13:26

      ゲームの仕様上、ガチャを青天井で引かせる仕組みを何かしら入れざるを得なかったのだろうけど結局そうはなってないもんな
      あげく☆と経験値が個々に違うせいで同じオーブをまとめられないという事情までユーザーにツッコまれる始末

      うーん、激しく同意!

      • NO NAME
      • 2020/02/22 13:44

      素早さ調整で困る場面があるのだけネックなので
      レベルは廃止、進化段階だけ残す…………だと助かる

      • NO NAME
      • 2020/02/22 19:28

      召喚爆死後のオーブ片付けほど、面倒くさくて惨めな思いする

      • NO NAME
      • 2020/02/22 20:20

      同意しか出来ない木だ…
      育成概念のせいでスタックが出来ないからこそ爆発してるのアホなんだよなあ
      それでいてその育成に数や種類が必要だからこそこうやって不便で圧迫する一方ってさ
      もうオーブのシステムデザインが最初から失敗してるでしょ…

      • NO NAME
      • 2020/02/23 06:48

      オーブ自体は好きなんだがねぇ、どうにも…

  • 次の章からは新たな枠組みのメギド()を廃止にしてください
    3ヶ月で全開放されたベルフェゴールはまだしも2体目のリヴァイアサンで既にこの体たらくでは困ります
    4ヶ月でたった1段階の開放とか全く意味が分かりません
    最後まで育つのに1年ですか?それとも2年ですか?
    計画的な進行が出来ないのであればこういう要素を盛り込むのはやめて頂きたい

      • NO NAME
      • 2020/02/19 19:06

      なんでこんなに怒ってるのかは謎だが、ストーリー更新に数ヶ月かかるのに段階的な進化制限設けるのは合ってない気はするな
      計画的に進行してるかしてないかはユーザーには分からんと思うけどな

      • NO NAME
      • 2020/02/19 19:17

      運営側の都合に合わせるのが苦痛なんだろうけど、たかがそれだけでここまで冷静さ失えるのはすげえな。ソシャゲに入れ込み過ぎだよ
      俺は今の形式でいいと思うけど、運営はクオリティを維持しつつ出来るだけ早くメインの続きリリースしてね

      • NO NAME
      • 2020/02/19 19:19

      要素も何もただの出し惜しみだぞ
      それで具体的にどう困ってるわけ

      • NO NAME
      • 2020/02/19 20:26

      木主じゃないが黒い犬イベントでろくに霊宝渡せなかったのは残念だった
      性能的に困りはしないけど待たせすぎだろとは思う

      • NO NAME
      • 2020/02/19 23:42

      別にいなくてもクリアできるから困ってはいないな

      ただ、逆に困らないせいで「クリアするために育てようという気になる」現象も起きないので、せっかく実装された意味を感じない時はある
      それでも育てやすければ「あとで必要な場面が来たときに備えて育てておこう」になるかもしれないけど、育てにくいからますます放置になるね

  • イベントのたびにスキンを作成し3060円で売るよりガチャにキャラ(○○バージョン)として売った方が金になりますよ。
    他のゲームもそうしてるので まぁスキルや奥義変えるの面倒だと思いますが

      • NO NAME
      • 2020/02/21 19:05

      やって欲しいけどそれすると押しの別スキンを一から育て直さないといけなくなるからNG

      • NO NAME
      • 2020/02/21 19:09

      リジェネのことをイベントスキンだと言い張って出せばいいなw

      • NO NAME
      • 2020/02/21 19:26

      もう何やっても無理な気がする

      • NO NAME
      • 2020/02/21 19:29

      何やっても無駄ならなおさらスキン販売消してガチャから出してもらおうぜw

      • NO NAME
      • 2020/02/21 19:41

      それはやりたくないって宮前がインタビュー答えてたよ
      最初はスキンも必要か懐疑的だったから、バージョン別に売るのはほぼ無いと見ていいよ

  • オーブの整理じゃなくてゲームがしたいんですっ!!サービス開始から2年以上根本的解決がないのはなぜなんでしょうか?優先度が低いんでしょうか??

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      • 2020/02/22 12:37

      100歩譲って、オーブ強化で倉庫内のオーブや霊石を直接選択可能にしてくれたらマシなんだが
      オーブと霊宝はUIごと作り変えなきゃストレス発生装置になってるから早めに手を付けてほしいな

      • NO NAME
      • 2020/02/22 13:27

      俺が待ち望んでるスキル、覚醒スキル、勝利ポーズビューワーよりUIを優先してると言ってたのに優先度低いわけがない(ハズ)

      • NO NAME
      • 2020/02/22 15:05

      大きな修正になるから時間かかるんで待ってってそれ何度も言われてっから

      • NO NAME
      • 2020/02/22 15:39

      本当にいつまでかかるのだろう…

      • NO NAME
      • 2020/02/22 15:52

      製作開始→リリースまでの時間くらいかかるんじゃないかな
      多分一からやり直しでしょ
      インターフェースって、後から手を加えられるように作ってあることは少ないだらうし

  • ソピアショップで売っているマッドランパートやエリミネーターのような、オーブの進化素材に人気のオーブ、大幻獣の素材の使われるメインドロップのオーブも造花交換所に置いてほしいです。
    ほとんどのプレイヤーがソピアはエンブリオやSTドリンクしか交換しません。ソピアショップに置いていても、あまり意味はないです。
    進化素材のオーブを1つ得るために他オーブがドロップするので倉庫の圧迫に繋がっていますが、それも解消できると思います。

  • バーストはゲージが重いかわりに高火力が持ち味なはずなのに、全体攻撃奥義の火力が今ひとつだと思う。
    結局フォラスで単体奥義を全体化して打った方が高火力なためバーストの全体攻撃キャラの陰が薄いと思う。
    既存キャラのテコ入れ希望です‼︎

      • NO NAME
      • 2020/02/21 13:21

      専用霊宝だけじゃなくキャラそのものの能力も上方修正して欲しいな

      • NO NAME
      • 2020/02/21 13:44

      具体的にはフルフル・バスタロトとフェニックスだよな、アバラムとグラシャラボラスはそれぞれ協奏と物体特効で食っていけるし

      • NO NAME
      • 2020/02/21 14:38

      アイムもして欲しい。可愛いキャラが強くなるとそれだけでモチベ上がる!

      • NO NAME
      • 2020/02/21 15:52

      それに今はRバルが協奏パーティで強化解除無効の全体攻撃を連発出来るから、わざわざ重いゲージを貯めて1発のみの低火力全体奥義を打とうとは思わない

      • NO NAME
      • 2020/02/21 16:47

      そこらへん霊宝で対応じゃなく上方修正してやってほしい、は俺も同意
      オセの霊宝も強かったけど、逆に言えば「霊宝で強化しないと雑魚のまま」なんだよ
      特にチュートリアルとか確定ガチャで出る祖メギドを重点的にしてくれ。これから始める初心者や久々に再開するプレイヤーに少しだけ楽をさせてやってほしい。不憫でならない

  • 奥義レベル上げが頭打ちになるせいで余るマナの使い道を増やしてほしいです

      • NO NAME
      • 2020/02/20 05:45

      (廃課金は余ってないので)ダメです

      • NO NAME
      • 2020/02/20 09:36

      うるさいです

      • NO NAME
      • 2020/02/20 12:56

      貴方のメギドを信じるです

      • NO NAME
      • 2020/02/21 16:19

      奥義レベル、カスみたいなレベルだとカスみたいな要求だけど、進んでいくと余るとかありえないぐらい要求されるから覚悟しておけです

  • いつも楽しくプレイさせてもらっています。

    人気キャラクターの投票をして、上位キャラクターで新OPが見てみたいです!!

      • NO NAME
      • 2020/02/20 21:27

      そういう不公平で荒れる原因いらんわ

      • NO NAME
      • 2020/02/20 21:30

      じゃあいらないですね!オツです!

      • NO NAME
      • 2020/02/20 21:32

      おて手繋いでみんなでゴールだ!

      • NO NAME
      • 2020/02/20 22:22

      モブグラが一位になるやつ

      • NO NAME
      • 2020/02/20 22:28

      暇そうな人とかが一位になりそう

  • 特別な枠組みのメギド進化制限 についてですが
    上限解放時に鰤や捕獲・フィールドレア素材を複数要求されると苦痛なので、メイン更新されないと入手出来ない素材を除いて現状入手可能な物は星6までの必要数を表示して欲しいです。

  • オーブ倉庫的な機能が欲しい
    未育成のオーブを大量に入れておけるようなやつ

      • NO NAME
      • 2020/02/18 14:36

      それが今の倉庫や

      • NO NAME
      • 2020/02/18 23:10

      今の倉庫をせめて2つに分けられるようにはしてほしいね
      普段使うオーブとキープしてるだけのオーブとで分けたい
      もしくはソートか何かで保護してるオーブだけを先に持ってこれたらそれでいいんだけど

      • NO NAME
      • 2020/02/19 01:40

      14:36
      一度出したら二度と戻せないクソ倉庫

      あんなので妥協してたらいつまで経っても不便を強いられたままやぞ

      • NO NAME
      • 2020/02/19 11:27

      皮肉だぞ

      • NO NAME
      • 2020/02/19 13:28

      嘘つけ

  • ログイン時のログインボーナス確認の際、出迎えに来てくれるメギドを前日に指定させて欲しいです

      • NO NAME
      • 2020/02/15 23:02

      その手の要望は今検討されてるらしいよ
      実装されるとええな

      • MO MANE
      • 2020/02/16 21:32

      かしこまりました。

      • NO NAME
      • 2020/02/17 13:57

      指定されないメギドランキングが公表されちゃうかもしれないだろ!いい加減にしろ!

      • NO NAME
      • 2020/02/17 18:00

      そんなメギドをお前が愛してやるんだよ!どうして分からねぇんだ!

      • NO NAME
      • 2020/02/19 16:39

      やだそんなはっきり言ってくれる人いなかった・・・惚れる・・・!
      まぁ嫌いな子いないから、ある意味ランキングとか出てほしいなw

  • 本編とかメギクエみたいに常設イベントクエのスタミナ軽減もやってほしい。

      • NO NAME
      • 2020/02/17 17:58

      クリア後の石報酬も無いし鰤も売ってない
      常時ST半分で良いんじゃね?とは思ってた

      • NO NAME
      • 2020/02/17 20:46

      木主じゃないけど
      たしかにクリア報酬とか鰤ないならスタミナ半分はありだと思った

      • NO NAME
      • 2020/02/17 23:05

      すごい金策できそう

      • NO NAME
      • 2020/02/17 23:28

      初心者ソロモンも助かりそうだし常時半減は確かに良い案だなー

      • NO NAME
      • 2020/02/19 15:42

      なんのうまみもないもんね
      後発組は、先発組が入手出来てた鰤取れないわけだしね
      はい差別~

  • 各メギドに「専用霊宝のみセットできる匣」を実装してほしいです
    現行仕様では、先日のカカオの森イベントのようにイベント用霊宝の装備が推奨された場合、困るからです

    専用霊宝があるメギドは専用霊宝未装備時の性能が、他のメギドにわずかに劣っています
    かといって専用霊宝を装備したままではイベント用霊宝が最大でも3つしかつけられず、大幅に劣ってしまいます
    悲しいので、専用霊宝専用の匣を実装して、イベント用霊宝を同じ数つけられるようにして下さい

    そうしないなら、イベント用霊宝システムは今後行わないでほしいです

      • NO NAME
      • 2020/02/18 22:48

      「イベント専用匣」の方が欲しい
      系譜や専用霊宝は外したくない(面倒)

      • NO NAME
      • 2020/02/18 23:00

      イベント霊宝廃止でいいよ
      ステータス上昇効果は、全員強化され着脱が要らないイベントボーナスだけでいい
      イベント霊宝の開発、検証リソースで別のことをしてくれた方がいい

      • NO NAME
      • 2020/02/19 10:46

      本当にそれ
      イベント効果は全員上昇なのにわざわざ特別感持たせようと霊宝使うから前イベみたいな面倒な事になる
      どうせ特別感持たせたところで攻略の為には特別推してないメギドでも持たせる事になるし何の意味も無い
      二度とイベント霊宝なんてやらないで欲しい

  • ボティスの二回バリアが
    カミハカリの一回バリアで上書きされてしまうのなんとかなりませんかね?

      • NO NAME
      • 2020/02/18 14:36

      カミハカリを先に使えば良かろう

      • NO NAME
      • 2020/02/18 14:36

      実装されてもユーザーに損はないからどっちでも良いが、それはドリヴンか編成が下手なせいだと言わざるを得ない

      • NO NAME
      • 2020/02/18 16:57

      上書きされる仕様を利用する事もあるんで、個人的には今のままで良い

      • NO NAME
      • 2020/02/18 17:00

      木主とは別の者なんだけど「バリアが重複する仕様」なら欲しい
      ただしバリア2回+1回でバリア3回分になるとかじゃなく、たとえば「バリア3回」「バリア2回」がかかっている状態で攻撃を1回受けると「バリア2回」「バリア1回」になる感じ

      • NO NAME
      • 2020/02/18 18:39

      ↑それができるとどんな意味があるの?

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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