要望・提案掲示板
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- NO NAME
- 2019/06/05 21:52
来年のエイプリルフールイベントは、メギド達のメギドラル時代の姿を召喚とかはいかがでしょうか。
(今年のモブ召喚みたいな形式で)
やはりネタバレ的な意味で難しいでしょうか-
- NO NAME
- 2019/06/05 23:33
ヴィータ体持ってなかったキャラもいるからねぇ…モブたちはもう立ち絵があったから新しく描く必要もなかったし
でもメギドラル時代の姿は見たいからいつかやってくれたらいいよね
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- NO NAME
- 2019/06/05 15:26
チーターが未だにゲームデータ吸い出してるって投稿削除されたんだね
まぁ運営の目に入ってよかった-
- NO NAME
- 2019/06/05 17:26
チーターとはいえ、画像で個人情報を晒してたからなー
あんな形での投稿はアカン -
- NO NAME
- 2019/06/05 17:51
他人の目に入らんお問い合わせで報告するのがベターなのかね
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- NO NAME
- 2019/06/05 18:25
ああいう救い用の無いクズには関わらないことが一番かもなぁ
でも水面下で未だに犯罪行為繰り返しながら堂々とTwitterとかやってんねやから、恐ろしい話やで -
- NO NAME
- 2019/06/05 18:59
うわぁ…自分でやらかしといて運営に粘着するのキッツいなぁ
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- NO NAME
- 2019/06/05 19:04
逆に運営がしっかり対処してくれたのがわかったし墓穴を掘り続けてるな
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- NO NAME
- 2019/06/04 18:38
情報量の少ないリアイベ写真で疑心暗鬼になってるだけだと思うんですが
去年の課金衣装をログインボーナス、イベントショップなどで配布するとかいう炎上確実なことだけは絶対やめてください
取り越し苦労ならいいんですけど
そんなしょーもないことで炎上して信用失ってメギドの勢いを殺すとか笑えないですよ
衣装は普通に買いますんで…-
- NO NAME
- 2019/06/04 19:46
気持ちは分かるが衣装はあくまでオマケで金を払ったのは石に対してなんだよな
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- NO NAME
- 2019/06/04 19:52
法的にセーフだからってそういう事ばっかしてると信用失うよ
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- NO NAME
- 2019/06/04 20:09
まあ流石に無いでしょ
このゲーム課金要素〆チケと衣装しかないんだから -
- NO NAME
- 2019/06/04 20:22
まあ普通に去年も配布だったウェパル、バルバル、モラクスは配布で後は販売すれば全く角が立たないし課金要素にもなるから何の問題もないよね
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- NO NAME
- 2019/06/04 20:24
「期間限定魔法石セット(無料オマケ付き)」が商品名だから、石に対して金を払ったオマケだから好き勝手していいとはならないと思います
注意書きにも「再販可能性」と「再販時の内容変更」しか書かれてないから、所謂返金案件になるかも
逆に言えばここまでわかってるのに課金衣装を配布なんてバカなことはしてこないと思うんですけどね…
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- NO NAME
- 2019/06/05 14:31
金銀銅素材のドロップ率を分かりやすくしてほしい
この銀素材はVHが1番落ちるけど、こいつの銀素材はHが1番落ちるみたいなややこしい仕様にしてある意味がよくわかりません-
- NO NAME
- 2019/06/05 17:29
運やぞ
どの難易度でも落ちるし、落ちない時は不具合を疑うレベルで落ちない -
- NO NAME
- 2019/06/05 18:00
100周時の集計データがあるから、それをみるに明らかに銅素材AはvhだけどBはNが落ちやすいってのはある
100周じゃ少ないってのと結局そこも運と言われてしまえばそれまでだが -
- NO NAME
- 2019/06/05 19:27
どこが落ちやすいかを確認した後は落ちる時は落ちる、落ちない時は落ちないの50%理論に行きつく(白目)
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- NO NAME
- 2019/06/05 16:53
勝利モーションもメギド画面で見れるようになったら嬉しいなあ バフ役回復役は滅多に見れないから…
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- NO NAME
- 2019/06/05 10:44
やる気が無いのに部屋分けするとか言うの本当にやめてください
なんでそういうどうしようもない嘘付くんですか?
期待させておいてわざわざリアイベでやらないって言うなら最初から言わないでください-
- NO NAME
- 2019/06/05 10:48
PvP?
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- NO NAME
- 2019/06/05 11:42
そもそも部屋分けするっていつ言ったのか知らないんだけど
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- NO NAME
- 2019/06/05 12:08
Pレターvol.16のことじゃないかな
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- NO NAME
- 2019/06/05 12:15
16読んだけど部屋分けするとは言ってないやん
イベントスキームにガチバトル組み込みたいなぁってのと、マッチングを改善したいです、でも、まだ時間かかるよ
程度じゃん -
- NO NAME
- 2019/06/05 14:02
同じレベル帯でマッチングするようにってのを部屋わけって言ってるんじゃね
木主の言いたいことは分かるぞ、ただせっかちすぎると思うけど
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- NO NAME
- 2019/06/04 19:51
衣装も増えたので、もっと簡単に、早く着せ替えが出来るよう、システムを見直して欲しいです
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- NO NAME
- 2019/06/04 20:49
強化画面から出来たら早くていい…よくない?
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- NO NAME
- 2019/06/04 21:02
アジトからしたい…
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- NO NAME
- 2019/06/04 22:37
「メギド一覧」が、右下に有ったりなかったりするのが微妙…
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- NO NAME
- 2019/06/05 00:37
強化画面からもアジトに並んでる状態からもできたらいい
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- NO NAME
- 2019/06/05 11:31
強化画面の右上にある時計マーク押すとメギド一覧に直接いけるっすよ
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- NO NAME
- 2019/06/03 07:22
改めて、課金して布教して精一杯応援してきたつもりです。
我々の課金がたった200組400名のみの接待に使われて、そのほかの何万人というユーザーはツイッターの実況中継に張り付いておこぼれをもらう、みたいな状況がきついです。
企業側が負担して400人を接待する意味がわかりません。それならお金をとって箱を大きくするとか、お金をとって配信をするとかできないんでしょうか?
このご時世、リアルタイムで誰しもが平等に情報を手に入れられるってのは当たり前でもあり、わっと盛り上がる要因の一つです。
ユーザーを増やしたいと仰るなら、まだファンですらない人間も気軽に配信へとたどり着くことができ、興味を惹くのが得策ではないのでしょうか?
正直今回の件で行けなかった熱心なファンである自分は少なからず公式に対し悪感情を抱きました。ゲームは本当に面白いし、信頼して大好きだったのに…好きな分だけ本当に辛いです。
初回開催ならわかりますが、2回目なのに前回から全く進歩がないのは応援していて苦しいです。自分は地方民ですが、何万円かけてでも行きたいイベントでした。こんなことで好きな気持ちに水をさされたくありませんでした。
もう少しリアイベについて考えてみて欲しいです。-
- NO NAME
- 2019/06/03 08:57
まあ本当に運営の事情もあるだろうし、出来る範囲で精一杯やってくれてるんだろうけど、それを踏まえても正直木主の意見に賛同かな
自分もメギド大好きだからこそリアイベ行きたかったな…お金取って大きい箱でも良いし、それが無理ならせめて配信だけでも
目に留まったらご一考願いたい -
- NO NAME
- 2019/06/03 08:58
その箱を大きくするお金が無いんやで……
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- NO NAME
- 2019/06/03 09:07
実際お金とって大きい箱とかむしろ参加者を減らすだけに終わってしまうかもしれないし簡単じゃないよな
箱の大きさに応じて催しも大きくなるしよほど儲かってるアプリじゃないと自爆 -
- NO NAME
- 2019/06/03 09:15
メギド面白いからリアイベいこうなんて人少数派だよ。他のゲーム全てに言えることだけど(ユーザー規模1/10だから納得した)
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- NO NAME
- 2019/06/03 09:17
Pレターで3500人応募あったらしいけどお金取るってなったら行かないって人もいると思う
そうなった場合に実際に何人くらい来てくれるか分からないから大きいけど人集まらないとか小さくて人が入りきらないとか難しいのかもしれない
今後に期待するしかない
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- NO NAME
- 2019/06/04 19:13
メギドのコラボカフェについて
・日程発表から開催までが短く予定を合わせにくい
一ヶ月ほど前から日程発表されていると有難いです。地方から遠征しようと思う方であれば交通手段やホテルの予約等も必要となるので-
- NO NAME
- 2019/06/04 20:19
頑張ってるのも人手足りてないのも想像つくけどこれは批判や意見出るのも仕方ないと思うし次回からは改善すべきだと思う
折角面白いゲームなのにこんな所でケチがつくのは勿体ないし -
- NO NAME
- 2019/06/04 20:23
メニューとかグッズは秘密でも一切構わないけど日程は早くほしいよね
ギリギリまで調整してるとかポシャる可能性あるとかなんかね -
- NO NAME
- 2019/06/04 20:41
たまたま空きがあったのでやることにしたらしいけど、急だし8日間しかないし予約は2日前からWeb先着だし、これで円満に開催できると思ってるならちょっと…
どうせリアイベみたいにTwitter有名人が「予約取れなかったけど親切な人に連れてきてもらえて、いつものお友達の誰それさんとも会えました楽しい!」とか内輪でキャッキャして盛り上がってるのを指くわえて見せつけられるだけなんだろ 誰も悪くないのはわかってるけど不満持たないも無理だわ -
- NO NAME
- 2019/06/04 20:45
決定が急すぎて調整のために走り回らされてるスタッフも可哀想だよ
こっちは急がないから落ち着いてゆっくりやってほしい -
- NO NAME
- 2019/06/04 22:23
とりあえずその「twitter有名人」はブロックなりミュートなりしておくべきだな…
コネクションが広い人が何においても強いのは、世の常だ
とはいえ、日程の早期発表は行ったほうがいいよね
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- NO NAME
- 2019/06/04 01:37
引き継ぎエラーいい加減にどうにかしてください。
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- NO NAME
- 2019/06/04 02:00
あれって既に一度修正されたはずだけど、まだ残ってるの?
何かしらの不具合でも出たのかしら -
- NO NAME
- 2019/06/04 10:07
木主ですが、引き継ぎやったらエラーが出ました。
一応エラー出ても引き継ぎは出来てる、って知ってはいたけどそれでも気が気じゃなかったよ…… -
- NO NAME
- 2019/06/04 12:29
あんまりいい話ではないけど引き継ぎ表示エラーって他のアプリゲーでもたまに出るから、表示に関してはメギドだけの問題じゃないのかもしれないですね
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- NO NAME
- 2019/06/05 03:28
とりあえずは木主のデータが無事そうで良かったわ
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- NO NAME
- 2019/06/03 23:25
まだ遅くはない…ウァプラの見直しを…
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- NO NAME
- 2019/06/03 23:32
ウァプラというかボムをだな
ウァプラだけ見直しても根本的解決になってない -
- NO NAME
- 2019/06/03 23:35
ウァプラさえ助かれば後はどうでもいいと思ってんだろ
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- NO NAME
- 2019/06/03 23:37
お前らもこっちへ来いよお(ヴィネ村民)
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- NO NAME
- 2019/06/03 23:39
アイムちゃんもおいで!
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- NO NAME
- 2019/06/03 23:41
アイムは駄目です
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- NO NAME
- 2019/06/04 14:38
考慮されていることだと思いますがオーブまわりのUIの改善をお願いしたいです。素材もそうなのですが管理がしにくいのと、売却時のページ切り替えもしづらいと思います。
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- NO NAME
- 2019/06/04 01:13
1日2回の大幻獣ST消費0、メギドクエストの呼び鈴1日2回使えるキャンペーン、すごくすごく便利だったので常設仕様に…せめて特別な時期ではなくても定期的に開催していただけると嬉しいです。終わってしまって悲しい…
あとこれは他の方も要望出されてますが呼び鈴を日曜日でも使える仕様にしていただきたいです-
- NO NAME
- 2019/06/04 02:46
大幻獣2回タダは完全にユーザーへのサービスだからともかく、メギクエボナタイは日曜とかできない人もいるし常設してほしいな
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- NO NAME
- 2019/06/04 10:03
日曜日に4時/14時が当たると大変におつらいので日曜日も呼び鈴ほしいよね
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- NO NAME
- 2019/06/03 19:32
運営さん俺はボムを信じてるよ
むしろここまで言われてなと新キャラを出すところにまだ調整する気があるんだなと前向きに考えてる
しかしそう思える人は減っていくと思うし、それは当然だとも思うんだ
せめて方針だけでも聞かせて欲しいのだ-
- NO NAME
- 2019/06/03 20:17
明日改善しろとは言わないから将来テコ入れする気があるのかだけでも教えてほしい
現状のままだと「あの人の推しはゴミと分かりきった性能を押し付けられたんだな。外れを作りたくないだのみんなにファンがいるだのみんなが主人公だのなんて嘘だったんだな。」としか思えない…流石に付いていけないわ -
- NO NAME
- 2019/06/03 20:46
テコ入れするつもりですってふんわりした解答じゃなくてここまでにテコ入れはしたのか、したならそれはどういう施策だったのか、今現在出ている意見をどの程度把握しているのか、それに対してどういう方針で行くのかってある程度明確に解答して欲しい。
新規には何でHボムがここまで叩かれてるのかよくわからない人もいるだろうし、「Hボム=ハズレ」って認知が広まってるせいで推しがよくわからないけど叩かれてるって現状になってるのは大分深刻だと思う。 -
- NO NAME
- 2019/06/03 20:58
20:46に同意
ウァプラ推しの最近メギド始めたフォロワーが突然の荒れっぷりに混乱していて見ていられない
運営はちゃんと現状把握できてるのか?まずはそこから -
- NO NAME
- 2019/06/03 21:00
ちょうど募集してるぞ
質問投げて来い -
- NO NAME
- 2019/06/03 21:13
まあこういう都合の悪い質問には絶対答えないだろうけどね
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- NO NAME
- 2019/06/04 06:36
メギドの日イベ復刻は嬉しいです
ありがと、シャックスちゃん -
- NO NAME
- 2019/06/03 23:59
フリーバトルでも星6衣装を反映させてほしいです!
普段あまり使う機会がなくてもフリバで活躍できるインキュバスなどのメギドを持て余してるモンモンも育成のモチベが上がる要因になり得るかと思います。
バランスについて思うところはありますが、勝ち負けは直接的には関係ない形ですし最近有志の方がルール縛りでも大会を催してくれたりと、フリバを楽しめてます。
見た目だけでも良いのでより華やかにモチベーションがすこしでも上がるようなアップデートが欲しいと思って書いてみました。-
- NO NAME
- 2019/06/04 06:09
「共襲アイコンで☆6ネタバレされた」なんて書き込みも過去にあったし、反映するなら自分の端末のみ(またはON/OFF設定)の方が良さそう
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- NO NAME
- 2019/06/02 18:52
新しいメギドやリジェネが発表されましたが☆6で謎の露出が増えるキャラはあまり増やさないでください
サタナイルみたいな凝っているようで微妙に手抜きなモーションはやめてください-
- NO NAME
- 2019/06/02 19:03
それただの性癖の問題では
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- NO NAME
- 2019/06/02 19:22
人の要望を矮小化するなよ
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- NO NAME
- 2019/06/02 19:23
微妙で手抜きってのはどの部分で言ってるんだろう?奥義の動き含めサタナイルはかなり動いてると思うんだが
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- NO NAME
- 2019/06/02 19:25
謎の露出とかいう奴はだいたい露出やめろ(男の鼠径部は許す)みたいな二枚舌だよな
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- NO NAME
- 2019/06/02 19:29
やっぱ性癖の問題みたいだな
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- NO NAME
- 2019/06/03 17:42
ハイドロボムの仕様自体を下手に強化すると、敵もそのまま強くなり六章一節のボスの難易度が上がってしまうということになりかねないので、まずはボスエネミーのボム容量だけを3つから5つに底上げすることはできないでしょうか?
連鎖で足りない火力は補えるためハイドロボムメギドを並べやすくなり、味方側がボムによって受ける損害は今まで通りなのでテコ入れがあるのならば検討していただけると嬉しいです。-
- NO NAME
- 2019/06/03 18:20
Hボムのアップデートで全ボスエネミー+メギドのステータス情報を一新しなければならないなら、作業量甚大だが今後のためにもやってほしいね。どれだけ先の事を計画しててもプレイヤーは「今」を遊んでるからね
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- NO NAME
- 2019/06/03 19:57
今のままでもどうせ重が爆発したら死ぬし一緒でしょ
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- NO NAME
- 2019/06/03 20:27
(まずはボスエネミーのボム容量だけを3つから5つに底上げする、という
手間のかかることをしなくても、全員一律で5にしてしまっていいんじゃないだろうか)
(何故なら)
今のままでもどうせ重が爆発したら死ぬし一緒でしょ -
- NO NAME
- 2019/06/03 21:45
敵は体力多いやつはボム重でも普通に耐えるけどこっちは大抵一発だもんな
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- NO NAME
- 2019/06/04 01:00
盾メギドならワンチャン生き残ったりするから・・・
あと速ボムでも5つ付けられたら溜まったもんじゃないからボスエネミーだけと提案したよ
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- NO NAME
- 2019/06/03 15:23
マルチネの覚醒スキルによる味方単体への回数チェイン付与について、「回数チェインが+2(以上)にできない」不具合があるので直してください。
特殊状態のヘルプ項目では、「回数チェインの効果は発動しないが消費される状況」についての注があるばかりで、効果の重複に関する記載はありません。
他の特殊状態の例では、バーサークやHボムには「強化「攻撃力上昇」は上書き」されたり「同じ能力で付与できるHボムは1個まで」と重複に関する記載があります。
以上のヘルプを注意深く読んだところで、回数チェインには重複に関する記載がないこと、回数チェインという名称、「+1」という表現から、+2+3できると考えるのは想像に難くないことです。
回数チェイン付与こそがマルチネの性能において要の部分と考えます。
覚醒スキルによる攻撃力上昇の部分は通常強化の範疇であり重複は不可能との認識ですが、回数チェイン付与の部分は重複できるように修正をお願いいたします。-
- NO NAME
- 2019/06/03 15:50
フォラスのスキルをフォラスに使い、攻撃力を上昇させました。
その後もう一度フォラスのスキルをフォラスに使いましたが、攻撃力上昇はひとつ分しかかかりませんでした。
「同じ効果は二重にかかることはなく、ターンの延長だけされます」なんてどこにも書いてありません、つまり不具合ですよね、修正して下さい
みたいな -
- NO NAME
- 2019/06/03 15:55
まあ通常強化状態の重複に関する注意はヘルプにはないからね。
でも特殊状態では指摘してるように重複や効果の上書きについてきちんと書いてるし、回数チェインが点穴のように加算されていくと考えるのは普通でしょう。
意図的に重複に関する記述を省いたのなら問題だけど。 -
- NO NAME
- 2019/06/03 16:10
使ったことないから教えて欲しいんだけど点穴結集を重ねがけすると回数増えるの?
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- NO NAME
- 2019/06/03 16:15
>点穴結集
キャラ性能に「一度だけ」って書いてあるでしょ。 -
- NO NAME
- 2019/06/03 16:15
これはマルチネに(一回)って書かれるだけだよね
カウンターのインキュバスの髪が角を貫通してるのが直ったら嬉しいです