11/28(木)メンテナンスのお知らせ
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アプリ更新メンテナンス
2024/11/28(木) 15:00~18:00【予定】

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要望・提案掲示板

35,594 2021/03/30 06:21
  • ボムの付与成功率を100%にして欲しい。

      • NO NAME
      • 2019/06/07 14:20

      付与率アップの霊宝来てクライスと一緒に使えば100%とかになったらいいな

      • NO NAME
      • 2019/06/07 15:09

      霊宝は他の能力を伸ばしたいので単なる上方修正で100%にしてほしい

      • NO NAME
      • 2019/06/07 16:59

      霊宝で付与率上がるとかユーザーに対しての煽りスキル高すぎる

      • NO NAME
      • 2019/06/07 17:32

      基本で確定付与にして

      • NO NAME
      • 2019/06/07 18:20

      それだったウェパルMEを強力なものに変えて
      メリットを失うすでに確定付与勢の倍率を上げてくれ

  • 一度クリアしたイベントストーリーをいつでも見れるようにしてほしいです。
    せっかく良いストーリーなのにもったいない…

  • メギドの使用するHボムを付与する技のうち、付与する確率が100%でない全ての技の付与成功率を100%にして欲しいです。
    同時に、不要となるウェパル(バースト)のマスエフェクトは別のものへの変更を行って下さい。

    ただし、もしも「そうした効果を持つ霊宝の実装」でこれを検討しているのでしたら、困ります
    何故ならHボム付与率修正霊宝を持たせなくてはならなくなるからです。
    他のメギドには霊宝の選択肢があるのに、Hボムメギドのみ選択の余地がなくなるのは、良くないと思います。

      • NO NAME
      • 2019/06/04 22:48

      霊宝で付与率の問題解消しようとするのはやりかねないから釘うっときたいよね

      • NO NAME
      • 2019/06/04 23:21

      釘打とうがやるときはやるだろ
      すでに決まってるとしたらユーザーの意見なんか取り入れるわけない

      • NO NAME
      • 2019/06/04 23:34

      問題が解消されるんならおkじゃん

      • NO NAME
      • 2019/06/04 23:36

      付与が確実になったところでボムが強くなるわけじゃないしなぁ
      一方で他メギドは確実に強くなるしますます損した気分になるわ

      • NO NAME
      • 2019/06/05 10:48

      霊宝来たところで火力はまぁ上がらないだろうしHボムほんとどうしようもない
      なんでレベル依存なんかにしたんだろう

  • ・記憶の欠片を廃止してください
    読まなければ分からないような要素がメインストーリー上たくさんあるにもかかわらずそれを阻害するような記憶の欠片の仕様は邪魔でしかないです
    そもそもメギド72はキャラの良さでひきこまれるタイプのゲームなのにその門戸を狭める意味もわかりません、廃止してください

      • NO NAME
      • 2019/05/22 20:37

      個数はメギクエでもっとポンポン排出率多くするかもしくは排出率かなり渋めだけど一個で1人分読めるようになればなぁとは思ったことあるな

      • NO NAME
      • 2019/05/22 23:32

      誘導もほとんどないし欠片は序盤溜まりにくいしで、読まずに進めてしまって興味持ちにくい状態になってる初心者ソロモンの多いこと多いこと
      もっと欠片の入手機会を増やして、キャラストをアピールするべきではないでしょうかね
      もっとキャラストを気軽に読む習慣が付くようなシステムにすれば、もっとガチャ回る気がするんですがねー

      • NO NAME
      • 2019/05/23 00:25

      ソシャゲとしては珍しく石とかの報酬ないんだから(ミッションは別)、むしろもっと増やしていいくらいだと思うわ

      • NO NAME
      • 2019/05/23 10:34

      半年くらいやってるけど1回も読んでない
      寝る前しかゆっくりプレイできないから、 育成やらメインやらイベントやらで、ゆっくり読む時間がないんだよね。
      そして そんなことしてたら寝ちゃうし

      読みたいキャラは たくさんいるんだけどね

      個人的にはストーリー、サイドストーリーに拡がりでるから いいとは思います。

      • NO NAME
      • 2019/05/23 11:49

      初期は本当におまけって立ち位置だったからな……こんなに要望されるようになるとは

  • ハイドロボムの根本からの見直しをして下さい。


    メギド72の戦闘の基本は、チュートリアルもあるように、
    「どんな厄介な敵でも、倒してしまえば何もできない」という点がフィーチャーされています。
    具体的には「フォトンを3個積んでいるヤバイ敵」がいるときはソイツをターゲットし、
    メギド5人に1個ずつフォトンを積むことで1順目に排除して安全を確保する戦術が定石とされています。
    これは、逆に言えば「そういう敵を排除しない戦い方は、悪手である」ということになります。
    しかし、ハイドロボムの能力を持つメギドは攻撃力が低く設定されている上に、
    技の威力倍率も低いため、基本的に敵の速やかな排除は不得手です。
    つまり、常に悪手を強いられる形となっています。
    そして、この問題を解決しようと攻撃力や倍率を上げて敵の排除を可能にしてしまうと、
    そもそもハイドロボムの爆破を待つ必要がなくなります。
    また、「敵の総数が減ると連鎖爆破の威力が下がる」という別の問題もあります。
    ハイドロボムの効果そのものを見直し、
    ボムを付与するだけでも「敵を速やかに排除する」という定石に匹敵するだけのアドバンテージを得られるようになることを望みます。

      • NO NAME
      • 2019/06/04 23:34

      例えばバーサクや点穴は速やかに排除するタクソではないよ?
      ハイドロボムを強化して欲しいのはわかるけどチュートリアルがどうのこうのと変な理屈をこねても仕方ないんじゃ無いかな

      • NO NAME
      • 2019/06/04 23:42

      点穴とバーサークは完成するまでの間に敵の数を減らしてしまってもいいです。
      例えばガープを盾役にしてベインチェイサーを使ったり。
      Hボムはそれができません。

      • NO NAME
      • 2019/06/04 23:45

      Hボムもガープいれて殴ったら良いと思う、全部ボムキャラにする必要なんて今でも無いし

      俺が言いたいのは「敵を速やかに排除するに匹敵するアドバンテージ」とは何なのか例示した方が良いんじゃないかってことなんだ
      俺は単純にボムの威力足りてない派だからね

      • NO NAME
      • 2019/06/04 23:47

      木主が定石、定石って言ってるからそれが答だとおもう。定石はあくまで定石。

      早く叩いた方がいい場合はあるが、そうじゃない場合もある。ただそれだけじゃない?

      • NO NAME
      • 2019/06/05 00:05

      23:45
      馬鹿なの?
      自分で言ってるじゃん「単純にボムの威力足りてない」って
      敵を速やかに排除するに匹敵するアドバンテージはそのまま爆破させれば敵を一掃できる威力だろ
      大体「完成するまでの間に敵の数を減らしてしまってもいいです。例えばガープを盾役にしてベインチェイサーを使ったり」は同時爆破倍率の話なのになんで「Hボムもガープいれて殴ったら良いと思う、全部ボムキャラにする必要なんて今でも無いし」になってんだよ日本語理解できないならチャチャいれんじゃねぇ

  • Hボムとボムを押し付けられたキャラの扱いが酷すぎてちょっと信頼度が下がってきた。こんなのじゃ自分の推しのリジェネレイトも不安しか無い。
    多くのユーザーががっかりするような戦法にテコ入れする気も無さそうなのにメギド一人一人を本当に大切にしてくれるんですか?

      • NO NAME
      • 2019/06/07 15:51

      リジェネはボムじゃなきゃとりあえずセーフまである
      現状ボムを使えるようにする方法が新メギドにボムの新しい能力を持たせて実装するか、ボムが最適解のバトル用意するかだからなー

  • 今回、イベント効果の素早さ低下がウァサゴやサルガタナスのマスエフェクトの弱体無効で無効化されませんが、これは正しい挙動なのでしょうか。
    傀儡の王と操られた花嫁イベントにおいても同じくです。
    3月に開催された悪魔の勝負師と幻の酒イベントでの戦闘開始時睡眠はクロケルのマスエフェクトで無効化されました。
    できることなら弱体効果の方もマスエフェクトで無効化できるように仕様の変更をお願いいたします。

      • NO NAME
      • 2019/06/06 11:22

      酒イベの睡眠は戦闘開始時付与で、ステ低下はそもそも弱体扱いではないと思われます。弱体であるなら戦闘場面で見れるはずですが、バフもデバフも表記されていません。干渉可能にすると強化解除でバフも消える可能性があるとも思います。

      • NO NAME
      • 2019/06/06 17:28

      開始時に付与されるからデバフ扱いだけど、ステータスに直接作用するものはマスエフェクトで防げないってお知らせにも書いてあるよ。

      • NO NAME
      • 2019/06/06 17:34

      ↑の言葉が足りなかった「睡眠は開始時に付与されるからデバフ扱いだけど」

      • NO NAME
      • 2019/06/06 17:56

      なんで睡眠だけOKなんだ……?なんか不公平じゃないか?内部処理とかの違いはあるけどさ

      • NO NAME
      • 2019/06/06 18:03

      眠りながらクエストとか出来ないじゃん?

  • ゲームの機能的に不満がたくさんあるので、イベントなど幅広く活躍するのは一旦おいといて質を高めてほしい

      • NO NAME
      • 2019/06/07 02:32

      ほんそれ

      • NO NAME
      • 2019/06/07 14:00

      その幅広く活躍しようとしてる割りに突貫工事って感じなのもあれだよね

  • ジャガーノート戦で推しリジェネが活躍して嬉しい身としては「推しにボムつけるな」って声で複雑な心境だけど、共襲とかMEでHボムの活躍の幅が広がったらもっと嬉しいと思う

  • 過去のシーズンスキンの再販を……何卒よろしくお願いします……ソロモン歴6ヶ月の新人ですがゼパルちゃんの衣装が欲しいです……

      • NO NAME
      • 2019/06/07 07:58

      ハロウィン時期に来るんじゃない?

  • まず、某ゲーム音楽ガイド(辞典)への「メギド名曲コレクション」の掲載おめでとうございます。
    そこで気になったのが、約1000盤紹介されてる中でメギドだけ唯一ビジュアルが「No Image」だったこと。
    コンポーザーが素晴らしい仕事をしてくれているのに、キービジュアルの一つも無い現状はどうかと…。もっとBGMを広報手段として利用してあげないと可愛そうだと個人的に思います。

  • 歴王戦のスタミナは何故50も消費するのでしょうか?得るものも無い完全なチャレンジコンテンツなら0でも良いのでは?メギドをかなりの数揃え、育成を終えた上級者=スタミナが有り余ってる ではありません。
    編成の試行錯誤や、フォトンの偏りと敵AIのタゲ取り(有り体に言えば運ゲーな部分)などでリトライを多く強いられる難易度で歴王戦に膨大なスタミナを使ってられないというのが率直な所です。

    難易度はハードに、挑戦はカジュアルに。とはならないでしょうか。

      • NO NAME
      • 2019/06/06 21:07

      後々25とかになってそう(適当)

      • NO NAME
      • 2019/06/06 22:29

      ほーんとそれ
      欲を言えば歴王戦は曜日関係なく挑めたら良いなとも思う

  • ウァプラアイムボムやめろぉぉぉ!みたいなのよく見るけど別にみんなボムという戦術が嫌いな訳じゃないんですよ
    明らかに威力足りないから嫌なんであってしっかり威力でるようにしてくれれば喜べる
    そこを勘違いしないでほしい

  • コラボカフェのグダグダといい1周年の設定資料集といいもうちょいなんとかなりませんか。
    企画が先走りしすぎてて質が伴っていないのですが

  • 地味な点なんだけど大幻獣がバースト多すぎて鰤、オーブの供給量に差がある気がする
    確かに通常幻獣はEXオーブとの兼ね合い=配布メギドの属性依存となるのでしかたないけど
    亜種幻獣までバーストが多いのは理由がわからない

      • NO NAME
      • 2019/06/04 18:29

      わかる。おかげで他スタイルは枯渇しているのにバーストだけ15も余っていて困ってる。

      • NO NAME
      • 2019/06/04 21:00

      バーストばっかり集まる我がアジトでは助かってる(小声

      • NO NAME
      • 2019/06/04 23:26

      だから何?お前がよければ他のアジトはどうでもいいの?

      • NO NAME
      • 2019/06/05 07:59

      ブーメランで草

      • NO NAME
      • 2019/06/05 14:38

      公式掲示板で差別用語使うのはやめようね、マナーが悪いから

  • 新キャラ増えてきたので声優一覧更新お願い致します。

  • 指名チケットでリジェネがはいってないのすごい残念なので、カウントダウンとかでリジェネ体PUやっていただけないでしょうか……?(あとこういう要望ってここでいいんでしょうか?)
    強欲かもしれないけど。

      • NO NAME
      • 2019/06/06 11:46

      要望ならここでいいかと
      魔吊またやって欲しいよなぁ

      • NO NAME
      • 2019/06/06 17:44

      強欲なことないと思うよ! 欲しいものは欲しいでいいさ!
      リアイベで発表があったように、どんどんリジェネが増えるなら、
      定期的に魔吊を開催してほしいなあ。

  • 適モーションカットくれーEXステージのメギドのモーション長くてちょっとうざったい

  • キャラクターの個別掲示板を廃止してほしい
    もしくは折りたたみ式などにして、ページ内で掲示板のコメントが見えないようにしてほしい

      • NO NAME
      • 2019/06/04 08:06

      あれでも折り畳まれてるんだけどな
      (最新3レス表示→掲示板に行けば全レス表示)

      • NO NAME
      • 2019/06/04 09:25

      メギド個々の性能研究やら小ネタやらでなかなかタメになる書き込みもあるので自分は残しておいてほしい派かな
      意外とそのメギドを持ってない人でも気軽に書き込んでるし、だからこそ話が盛り上がりやすいのも個別掲示板の一つの魅力だと思う
      ただ隔離されてるし、雑談板とかと違って木が流れにくいから粘着質なユーザーも湧きやすいのかなという気もするので一長一短だよな

      • NO NAME
      • 2019/06/04 19:30

      残して欲しい

      • NO NAME
      • 2019/06/04 20:25

      まあ問題は極一部の荒らし目当ての愉快犯とか八つ当たりみたいな悪意あるユーザーでその他大多数のコメントはほんと有益だったり面白かったりするからね…

      • NO NAME
      • 2019/06/06 13:55

      折りたたみで完全に見えなくして、見たい人だけ見える形がいいな
      不快だから見たくないのに目に入るのが嫌

  • オーブの整理が難しいのでオーブの上限をあげて欲しいです。あるいはオーブの経験値とオーブを分けるとか。

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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