質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
  • これって倒さないと落ちません?
    3つ目までの宝箱で落ちます?

      • NO NAME
      • 2019/05/30 00:19

      3つ目まででも落ちるわよー

      • NO NAME
      • 2019/05/30 01:01

      ありがとう!

      • NO NAME
      • 2019/05/30 03:53

      討伐の金枠って3つ目まででも落ちるの?
      見た事無いけど…
      落ちるとしてもすごい低確率だと思う。
      素直に倒した方が集めやすくない?

      • NO NAME
      • 2019/05/30 07:32

      俺も見たことないや…

  • 大協奏状態になると無敵貫通って入りますよね?もしかしてオーブでの攻撃は協奏のバフって入らないようになってますか?大協奏でガープのベインを回数バリア張っている敵に当てたのに、ダメージ0になりました。たぶん見間違いでは無いかと思うのですが、どなたかご教授をお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/05/29 23:45

      大協奏には無敵貫通効果はありません
      大協奏自体に無敵貫通のバフがあるのではなく、大協奏状態で強化される攻撃(Rバルバトスのスキルなど)に「響撃ダメージ」と記載のある攻撃が無敵貫通効果を持ちます
      なのでベインには大協奏だろうとなんだろうと無敵貫通は付きません

      • NO NAME
      • 2019/05/29 23:49

      紛らわしいけど無敵貫通は協奏とは直接は関係ないんです
      響撃ダメージが無敵、回数バリアを貫通するんですけど
      一部の技は大協奏状態でダメージが響撃ダメージに変化するのです
      そのせいで勘違いしてるのではないかと思います

      • NO NAME
      • 2019/05/30 06:56

      ご教授感謝致します!疑問が解消してスッキリです。

  • 致死ダメージの時云々ってってHP1の時に1ダメージ受けても発動しますよね?

      • NO NAME
      • 2019/05/29 16:10

      CカスピエルをメフィストでHP1にしたあと攻撃受けてもふんばり発動してた気がすけど、ちゃんと見てなかったからメフィの壁が生きてただけかもしれない

      • NO NAME
      • 2019/05/29 23:35

      メギクエでプルソンに2連で耐えられたことがある。1回目で削りきれてなかった可能性もあるけど。

      • NO NAME
      • 2019/05/30 02:46

      発動するっぽいですねありがとうございます!

  • バエルから取れる雷刃、リタマラする場合はやっぱりマグニファイじゃなくてバエルからでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/05/30 00:03

      有志による調査によるとマグニファイVHが一番ドロップ率が良いです

  • ハックをどうしてもメインアタッカー運用してみたいのですがいいPT構成案ありませんか?
    先輩方知恵をお願いします

      • NO NAME
      • 2019/05/29 19:16

      リーダー起用、Cメフィストとジンくんで一気にHPを削って奥義撃ちまくるとかかな
      覚醒スキルはバリア不足でそのまま殴り倒されそうで使うのが怖いから放置
      駄目押しの一発としてミミちゃん持たせるのもいいかもしれないけど、速くなりすぎてバフ間に合わない事案に注意
      CゼパルでバーサークさせればHP減らしつつ攻撃力も上げられる(ダゴン入れるとアタッカーがダゴンになりそう)
      まぁまだ来てないから何とも言えないけど、アロケルのバルムンク運用が一部流用できそう?

  • あの、新規勢なのですが、今のイベのパトロンでビルって使える方のオーブですか? ラッシュで1回攻撃無効少しだけどHPの回復も有るのでどうかなと、間隔も1ターン毎に使えるし、ただ自分はカウンター中心なので、ラッシュだとその前に倒したほうが良いということも有るかもしれないので聞いておきたいのですが、もし使える方なら交換しとこうと思いまして。 先達の方の意見をお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/05/29 17:01

      たとえばアンドロマリウスとかRリリムなど、カウンターパやバーストパにピン刺ししても強いラッシュサポーターに持たせたり、
      特性目当てでサラやサタナキアなど点穴加速に使ったり、などに使えると思います。
      自身に、とあるのでターゲットを自分につける必要がないのが強みですね。

      今回のイベントを逃すと次がいつ復刻になるかわからない(夏に常設されるらしいですがどういう形になるかはわかりません)ので1個か2個確保しておいてもいいと思います。

      • NO NAME
      • 2019/05/29 17:11

      なるほど、分かりました、ちょうどこの間のチケットでリリムRを手に入れたのでつけてみたいと思います。 ありがとうございました。

      • NO NAME
      • 2019/05/29 19:05

      なるほど、分かりました、ちょうどこの間のチケットでリリムRを手に入れたのでつけてみたいと思います。 ありがとうございました。

  • オーブが枠一杯になってしまったのですが、皆さんはオーブ整理どうしてますか?各オーブ一つずつ残すのも大変なので、そこらへんうまくやれる方法があるなら伺いたいです!

      • NO NAME
      • 2019/05/28 16:40

      ないんだなこれが

      • NO NAME
      • 2019/05/28 17:59

      使わないオーブはSRであっても1つ残して食わせる
      Ex素材Nオーブも本体がまだ育成できなそうなら一旦諦めて食わせて、再度集めに行く
      プレゼントboxを活用する(ドロップ限定オーブとかは容赦なく消滅するから注意が必要)

      まぁどれをとってもクソだから自分なりの基準で切り捨てるといいと思う、オーブ管理は修正案件だから修正くるまで耐える

      • NO NAME
      • 2019/05/28 18:32

      進化素材用に☆3とか☆2を大量生産してストックしてる

      • NO NAME
      • 2019/05/28 18:44

      進化してレベルアップで大量に消費する、が断捨離な意味で消せる…、だけど金消えるのが…。
      有用なオーブをオーブ食わせてレベル5にしてしまえば良い?

      • NO NAME
      • 2019/05/29 15:42

      金が全然ないけど枠開けたいとかだったら
      進化させない程度(必要素材全部埋めない)で食わせとけばいいんじゃね

  • 始めて6日目の新人です。
    イベントのマルバス&ヴィネ&ダゴン戦(E3-3)で詰まってしまいました。
    オーブ4つほしいのでぜひクリアしたいのですが、どれくらいの戦力があれば攻略できますか?
    ☆4が5人揃えばなんとかなりますかね……

    今のところ、ブエル・ロノウェ・バルバトス(リーダー)・シトリー・アムドゥスキアスで毒無効にしつつ、しらぬい+シトリー+禁断の書を狙えばなんとか火力は足りるかなぁと思っています。
    レベル低めですがサブナックもいます。入れ替えた方がいいでしょうか?
    あとアタック強化要員だとナベリウスとグレモリーがいます。誰か抜いて入れた方がいいでしょうか?
    よろしくおねがいします。

      • NO NAME
      • 2019/05/28 23:24

      まずは手持ちを見せよう!自分では思い付かない勝算を見出だす熟練ソロモン王も手持ちが分からないと教えようがないよ。

      とりあえず言えるのは、
      ・イベントボーナスは上げる。回せる所を周回して、ボーナス上げる方が結果的に速く攻略できるかも。
      ・範囲攻撃が多いので、あれば列回復猫オーブを使う
      くらいかな?

      ダゴンのスキル等であっという間に壊滅するようであれば、育成不足の可能性が高いので育成かメンバーチェンジ。シトリーの低耐久がネックになりそう。
      バルバトスMEの回復の恩恵を受けられるシャックスかワントップ編成でダゴン撃破後のかばうを不要にできるマルコシアスあたりにアタッカー変えた方がいいのかも。

      • NO NAME
      • 2019/05/28 23:36

      ☆4ならなんとかイベント強化盛れば勝てそう。

      ブエルは後方支援型なので、ナベリウスと入れ替えた方がいいかも?しらぬい+禁断の書は1回のダメージ大きいけど仕込みに時間がかかるので、ナベリウスにエクスプローラ、シトリーに貫通系オーブ(チーフブレーダー/ハニワキング/ホーリーフェイク)を持たせて通常アタックを強化したほうがコンスタントにダメージ出そう

      がんばれー!

      • NO NAME
      • 2019/05/28 23:45

      アタッカーであるダゴンさえいなければ、後はフォトン破壊と回復がちょっと鬱陶しい程度の相手です。
      ヴィネの蘇生が不安かもしれませんが、覚醒スキル故にフォトンの取り方に気を遣えば滅多にされません(だいたいの場合敵の優先順位は奥義>覚醒スキルです)。
      何度か攻撃を受けて奥義レベル上がったシャックスが一発叩き込むとかなりの割合が吹っ飛んだりするので、狙ってもいいかも。
      シトリーより足が速い上に1ターン目から感電で止められるのも強み。
      いつも通りマルコシアスの正義パワーで全て殴り飛ばすのも有効です。
      アタック強化奥義を繰り返せば行動阻害しつつ強烈なダメージを与えられます。
      感電とめまいで封殺するなんて選択肢も……。
      その他、フォトンさえなければ殴られないのでグレモリーやオーブでフォトン破壊を決め続けるのもまた一興。
      あるいは強化グレモリー奥義でアタックを完全シャットアウトして少しでも被害を減らすとか(怖いのはスキルなのであまり有効とは言い切れません)。

      • NO NAME
      • 2019/05/29 01:57

      みなさんありがとうございます!

      >1つめのレス
      ・すみません、画像あげました。手持ち少ないしあんまり育ってないので選択肢あんまりないですが……。
      ・頑張って回したのでイベントボーナスは状態耐性以外最大になってます!
      ・アビシニアン(列回復30%)いるので使いたいと思います。
      ・そうですね、シトリーさんだとワントップにならないし耐久も不安なのがネックで……。とにかく高火力をと思ってシトリーさん軸で考えていたんですが、マルコシアスさんも育っているので検討してみます。

      >2つめのレス
      ・たしかにその通りかもしれないです。ブエルはしらぬいのためにねじ込んだ感じなので……。幸いホーリーフェイクあるので、そちらをメインに考えてみます。問題はナベリウスの育成がちょっと遅れてることですが。

      >3つめのレス
      ・上にも書いた通りとにかく火力を!と考えてしまっていたんですが、絡め手でも結構いけるものなのですね。参考になります。具体的なアドバイスも感謝です。
      ・確かに全体攻撃あるのでシャックスでも結構威力出そうですね。今はあんまり育ってませんが、スキル厄介な敵も多いですし、ちゃんと育てます!

      • NO NAME
      • 2019/05/29 06:48

      イベントの残り期間を考えると、複数メギドの育成は少しシビアかもしれんね、いっそ人数絞った方が攻略楽かもしれん。

      編成案
      アムドゥスキアス(アビシニアン)
      ロノウェ(ソウルシーカー、フリーズソウル等)
      リーダーバルバトス(シャーベットマンか回復オーブ)
      空き(仮)
      マルコシアス(ホーリーフェイク)

      マルコシアスをメインに急ぎでダゴンを落とそう。
      その後は蘇生が来る前にヴィネ→マルバスRを処理で行けると思う。
      ロノウェのオーブ特性による耐久力増加目当てで選択しましたが、エリンギーグ等の感電オーブに代えて敵のスキルを妨害するのもアリだと思います。
      ★3だと、耐久不足感があるので、取り敢えず外しましたがイベント期間に育成間に合うならブエルを入れてみると覚醒補助やフォトン強化もできて良さそう。

  • 幽界の帆が全然落ちないんだけどどこが効率いいの…?

      • NO NAME
      • 2019/05/28 13:20

      戦力的な問題でポルターガイストハード回してるけどむしろ帆しか落ちないぞ

      • NO NAME
      • 2019/05/28 13:57

      EXよりハードの方が落ちる……気がする

      • NO NAME
      • 2019/05/28 14:10

      ハードオススメ、というか先にオーブとってみたんだけど、
      その時点で帆が足りなかったからexはほぼでないと思う。

      • NO NAME
      • 2019/05/28 16:18

      EX40周したときの記録見返したら帆は12個ドロップしてたので落ちないことはないけど効率はめちゃくちゃ悪いから、他の人も言ってるようにハード回った方がいいよ!

      • NO NAME
      • 2019/05/28 23:54

      ありがとありがと!!

  • 回数バリアやターン無敵って点穴や固定追加ダメージ、cメフィストの覚醒スキルって通るんですか?

      • NO NAME
      • 2019/05/28 22:09

      回数バリア、無敵に対しては全て無力です。

      ダメージ軽減(ルゥルゥ殻閉じなど)に差が出るね。
      エレキ、固定ダメージ(オーブの技にあるやつ、メフィストC覚醒スキル)は有効。
      点穴、固定ダメージ追加は無効ですね。

      詳しくは有志wikiの、
      ダメージ計算式>攻撃手段ごとのダメージの無効・軽減についての表を見るといいかも。

      • NO NAME
      • 2019/05/28 22:49

      バリアと無敵は響撃ダメージ(協奏にて大協奏で強化される攻撃)なら通るよー
      Cメフィストとエレキが通るのは「ダメージ軽減」

      点穴などの追加ダメージはシステム的にはバフなので、土台となる基礎ダメージが通らないものは追加ダメージも発揮されません
      またダメージ軽減にも何割軽減するか、アタック・スキルどちらの攻撃を軽減するかという種類があるので、それによって通る攻撃と通らない攻撃も変わってきます

      • 質問者
      • 2019/05/28 23:11

      ありがとうございます
      勉強になります

  • 35-4のトリニティブルで詰まってしまったので、懲りずに再度質問させていただきます。
    ナベリウス
    ガープ
    リーダーバルバトス
    マルコシアス
    アンドロマリウス
    というパーティで攻略しようとしたのですが、どうしても1ターン目早々にガープが落ちてしまい倒せません。今のままでは純粋な地力不足でしょうか?
    おススメパーティなどありましたら、お力添えの程よろしくお願い致します!

    有効そうなオーブはケイブキーパー、シャーベットマン、凍結対策オーブは所持しています。

      • NO NAME
      • 2019/05/28 16:09

      すみません、パーティ編成の最後はアンドロマリウスではなくカイムでした……
      こちら試そうとして撃沈した編成です。

      • NO NAME
      • 2019/05/28 18:34

      初回クリアを狙うという方向性なら…
      3ターン目のゲイブ使用を目標にする

      ・1ターン目の敵の攻撃はナベちゃんが敵AI的に襲われるため、ガープの囮になってもらう
      ・結果的にワントップになるがダメージ軽減のために、毎回ガープにスキルを回す
      ・バルバトスで回復を行い凌ぐ
      ・余ったフォトンでマルコシアスさんの奥義準備
      ・2ターン目も同じような動きを行い、シャーベットマンで強化

      3ターン目以降
      ・マルコシアスさんがガープにゲイブ
      ・ガープがオーブ使用→めまいのため暫くボスへのフォトンが鈍る
      ・マルコシアスさんの奥義準備→次ターンにボスが目眩切れる前に覚醒スキル
      ・バルバトスはガープのHPの様子を見つつフォトンを考える(回復ネコを使う、奥義準備、他の人へ回す)

      木主的にもこの編成が育ってるメンバーだからこそ都合がいいかなと、大体同じような編成でハードに挑んだけどクリアできたよ!
      ガープが落ちるという問題に対して、ナベちゃんを囮にするという作戦で対応。もしナベちゃんがガープの庇う発動まで生き延びれるなら、シェル(2回攻撃無効)でガープを強化するのも提案しとくね。

      オーブ役のグシオンちゃんの足が速いので有利に進んだかも。画像の通りバルバトスのME踏めてない場所にガープを置いて挑んでしまったけど、強化部分で補えたと思う。戦術的には問題ないので、やはり強化はクリアへの道しるべかと。

      • NO NAME
      • 2019/05/28 19:02

      初ターン落ちは育成不足かもなー。
      とはいえ、ウォーロックにフォトン集まればシャーベットマン2枚構成とかで十分行けるとは思う。

      うちはこんな感じでvh試してアッサリ勝てたので、こんな感じでどうかな?
      個人的なポイントは、
      ・マルバスRのスキルで初ターンの防御力を上げて生存力を上げる。
      ・常にバルバトス奥義は打てるよう構える。
      ・シャーベットマンを交互にかけて、防御力上昇を切らさない。
      ・ワントップ化することで、ガープにフォトンを渡す必要がないので、マルコシアスでさっさと殴りきる。

      ※左端のネルガルはうちにいないカイムの代理。マルバスRに持たせた回復猫は無くてもOKなはず。

  • オーブにレベルの概念があることを思い出し、ホリフェをカンストさせた所で気付いたけど、レベル11ってどうやるんですか?レベル9でカンストだと思ったのにたまにレベル11のオーブが写ってる画像あるので気になりました。

      • NO NAME
      • 2019/05/27 22:20

      SSRとEXだけレベル限界が違うだけ
      N,R,SRはレベル9が限界です

      • NO NAME
      • 2019/05/28 15:15

      N,R,SRは進化ごとの上限が5→7→9だけど
      SSR,EXは5→8→11だから

  • 猫魔獣の髪飾りが落ちない……
    オスカーよりアイニャの方が入手しやすかったりしますか?
    体感的な話で良いので聞かせてください

      • NO NAME
      • 2019/05/28 01:46

      難易度Hが一番出やすいけど、髪飾りは出にくいことで有名な素材だからそこらへんは運だね
      自分はオスカーHで集めました

      • NO NAME
      • 2019/05/28 06:20

      体感アイニャの方が出やすいとは聞くね
      自分はアイニャが出る前に育成を終わらせたので又聞きでしかないけど……

      • NO NAME
      • 2019/05/28 13:34

      ありがとうございます
      試しにアイニャノーマル行ってみたんですが撃破報酬と合わせて髪飾り毎回手に入ったんでここで集めようと思います

  • ケラヴノスexをアンドラス単騎でクリアする場合アンドラスの育成は星6必須ですかね?

      • NO NAME
      • 2019/05/27 12:35

      2%の感電引かなければ星5.5でも勝てる
      ただアタック多目だったりすると回復が追い付かないこともあるので、いつかは星6にしてあげて

  • 大幻獣の色違い?バージョン(アシュトレトとフラカンなど)ってどういう趣旨の存在なんですか?
    完全討伐までの回数が大幅に少なくなっているのは分かるんですがオーブと攻略法の違いを除けば
    単にレア素材を出しやすくする救済措置のために設置されたものと思っていいんでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/05/26 18:50

      そもそも、大幻獣がストーリー的にどんな存在かよくわかってないから、亜種と原種の関係性に意味があるのかはわからない。
      ただ、ゲーム的に言えば、おっしゃる通り通り素材集めの救済措置としての意味合いもあると思う。
      もっと言えば、大幻獣討伐はエンドコンテンツだから、ストーリー更新の度に一体しか大幻獣が追加されなかったら、すぐに狩り尽くしちゃうので、長く遊べるように亜種を追加しているのかもしれない

      • NO NAME
      • 2019/05/26 19:02

      その時出た大幻獣攻略の手助け目的じゃないかな?
      亜種オーブの持ち込みが有効なやつ多いし。

      ルゥルゥ:ガオケレナ、ケラヴノス(雷と滞水)
      オスカー:クイックシルバー、死を育むもの(点穴と状態異常回復)
      ドゥーム:なし(一応バインドブレイン、レゼルボア?)
      オロチ:アビスハンター、フラカン(突風と煉獄の炎)
      6章2節:リリィ、アイニャ(大幻獣攻略用ではない?)
      ジャガーノート:クライス(Hボム)

      • NO NAME
      • 2019/05/27 09:50

      ついでにベリアル以降はキャラ専用オーブの素材に亜種が2種使われるようになったな

  • 次に誰を育成しようか迷っております。現在最新章までクリア済み、VH埋めは5章までのモンモンです。画像の中で「このこオススメだよ!」のような意見ありましたら伺いたいです。

      • NO NAME
      • 2019/05/25 05:41

      2枚目

      • NO NAME
      • 2019/05/25 05:41

      3枚目

      • NO NAME
      • 2019/05/25 05:41

      4枚目

      • NO NAME
      • 2019/05/25 07:12

      パイモン、バエル、ブネ、アンドレアルフスかな。

      ・パイモン
      イベントの高速周回などにリーダー運用が非常に強い。
      特に木主はウァサゴをお持ちなので、2ゲージラッシュの初手奥義、覚醒スキルに繋げることができ、要速攻の高難度への適性もグッド。

      ・バエル
      属性持ち高火力スナイパー、滞水とあわせれば大ダメージも狙える。奥義の追加効果もあり後列パ等で強い。
      また、要星6ではあるもの、52VHの攻略にも対応できる。

      ・ブネ
      覚醒減少がかなり強く、刺さる相手であればリーダー時には敵の奥義を封じきれる。
      また、列アタッカーとしての適性も悪くない。本人の攻撃力が低いため場所は選ぶが、イベントの攻撃力強化中なら十分な火力が見込める。単なる範囲攻撃ならハルファスでも良いんだけど、最近反撃持ちが多いので…

      ・アンドレアルフス
      現状の進化度でも十分戦えると思うが、奥義を使うなら、星6まであげきりたい。
      というのも、アタック強化奥義で考えるとのダメージ軽減が30%から45%になるため、パーティー全体の固さが大分変わってきます。もちろん、フォトン破壊目当てなら現状でも十分ですよ。

      • NO NAME
      • 2019/05/25 07:49

      ・フォカロル
      フェイタルブレーダーに君もなろう!!!(ダイマ)
      フェイタルブレーズに限らずとも特性も含めて非常にタフなバースト前衛であるため普通に有能。MEやイベミッションでバースト染めしたいときに壁にもできる

      ・ムルムル
      容量追加が地味に唯一無二。育てておくと戦略の幅がぐっと増える
      Cインキュバスがわりと育っているので奥義連発できて楽しかったりする
      協奏要員としても優秀

      ・サルガタナス
      素早い確定チェイン、刺さる的に刺さりまくる完殺、お手軽強化解除と非常に優秀。
      木主の育成度や手持ち的にHボム育成が難点だが、彼女を先に育てれば上記の方のおすすめのバエル・パイモンを非常に楽に育てられるのでそういうルートもありかも。
      (ポルターガイストやユグドラシルに完殺がとても便利)

  • 質問なのですが皆さんはどのような編成でフルオート周回していますか?
    ステージによって変わると思いますがオススメとか有ったら教えて欲しいです

    後、オートでもオーブを使うアプデが来てから?自身のAI馬鹿になりました?
    前は感電したり混乱したら対応のフォトン避けていた記憶が有るのですが
    今は避けずに取るので気になりました

      • NO NAME
      • 2019/05/26 10:48

      ワンパンできるイベマップくらいしかオートにしないけどこんな感じ、
      アモンにスキルを渡したがるAI対策として、素早さ調整したウァサゴを使って覚醒スキルになるように強制してる。

      AIに関しては、旧AIいのちだいじに、新AIがんがんいこうぜ、って感じよね。少しアホになったかも、混乱は50%を引けば問題ないから運命力を信じてガン無視してそう。
      旧AIは奥義、かばう、覚醒ゲージ増加、回復を好んで、
      新AIは目先の火力を好んでると思う。
      正直旧AIの方が良かったな、旧AIならクロケルスキル大好きだから、協奏のオート化もできたと思うのよ。
      新AIはムルムルスキルをこよなく愛してるから役にたたねえ。

      • NO NAME
      • 2019/05/26 16:28

      なるほどウォサゴ持ってないので手に入ったら真似してみようと思います

      やっぱりAI馬鹿になってますよね2個フォトン持ってるキャラにミミック使って1個無駄にしたり…

      もし宜しければ他の方々も良いフルオート編成有りましたら教えて頂けますと嬉しいです

      • NO NAME
      • 2019/05/26 17:46

      星6だし設定変えるのは面倒いから画像は載せんけど今のイベントのわがまま3人姫で使ってる編成を書きます。
      リーダービフロンス(インサニティ)でブネとウヴァルです。ビフロンス以外何でもいい正直ビフロンスも何でもいい。

      • NO NAME
      • 2019/05/27 00:04

      ポルターガイストEXのオート周回に
      Lベヒモス シェルドレイク
      ウァサゴ シェルドレイク
      オロバス シェルドレイク
      ガープ ベインチェイサー
      Rアモン シェルドレイク
      使ってます
      Rアモンが真っ先にスキル積むので(ウァサゴ奥義より先に積む)素早さはRアモン>ウァサゴにしています
      オロバスはレベル上げ終わってなかったので育成目的で入れたら思いの外ハマってくれました
      ベヒモスは自分がまだパイモン育成終えてないのでどっちがいいかは分かりません

  • 煉獄の炎って突風でダメージ2倍になりますか?

      • NO NAME
      • 2019/05/26 20:55

      あれは状態異常だからならない

  • 6章のストーリーを読んでいてウェパル、アスモデウス、ガープあたりは読んでおくべきだと思ったのですが、現状のメインストーリーの理解を深めるために読んでおいた方がいいキャラストは誰のがありますか?

      • NO NAME
      • 2019/05/26 20:42

      設定や経緯を知るならストーリー加入組は必修科目だぞ。それ以外だとマルバスRも読んどいてほしいかな。

      あとはゲーム内では読めないし、キャラストですら無いんだが、ドキドキメギドの保健教室のイベストかな。

      • NO NAME
      • 2019/05/26 20:50

      ブネ、シャックス、べリアル、あとガチャ産ですがベリトは鉄板かと
      シナリオそのものが本編に関わる訳ではないけど、今後関わってきそうなキーワードや人物が登場するのは思い付く限りではセーレ・Rシトリー・Cカスピエル・Rバルバトスあたりですかね

  • ポルターガイストVH〜EXが安定周回できません…。フォトン運が良ければなんとかなる時もあるんですが、運がなくて1回砲台に奥義打たれるともう取り返しのつかないぐらい壊滅してしまって…。
    良いパーティ編成か、「この子育てた方が良いよ」って言う子がいたら教えてください!
    今の編成はこんな感じです↓

      • NO NAME
      • 2019/05/25 17:49

      手持ちです

      • NO NAME
      • 2019/05/25 17:49

      2枚目

      • NO NAME
      • 2019/05/25 17:49

      最後です

      • NO NAME
      • 2019/05/25 18:16

      カスピとベリト様いるし先にアスモデウス育てましょう(新たなる苦行)
      ノンタゲだと本体狙っちゃう火クズと比べて、蘇生と同時に奥義で焼き潰せるのとモラクスの貫通ME踏めるのが強みです。突風+貫通かフォトン強化スキルで砲台2確。

      あとはフォラスのスキル盛ったLv9ミステリートーチモラクスが奥義で砲台ワンパンラインに届くそうな。砲台より足が速く4ゲージと短い上にラウムで実質3ゲージなので、フォトン運によりますが1ターン2巡目で砲台を破壊した後、蘇生即破壊ループに持ち込めます。強くてエンブリオ不要のモラクス君をすこれ。

      • NO NAME
      • 2019/05/25 18:22

      こんなパーティがオススメですね
      ガープの位置はグレモリーの方がいいですけど、うちにいないんで代理のガープ立ててます
      最速でアタック強化ベリト奥義で砲台落として、グレモリー奥義で7ターン耐えるっていう作戦です
      最大強化ホーリーフェイク装備の星6ベリト様は砲台を一撃で落とせます
      フォトン事故ってもフォラスの水獣とナベリウスのいたちブラスターがあるんで確実に奥義撃てます
      砲台落とした後はフォトン奪取しながらグレモリーの覚醒貯めてアタック強化奥義撃てばほぼ終了ですね
      このパーティ組むためにベリトとフリアエを育てるのをおススメします
      どっちも強いんで他の場面でも役立ちますよ!

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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