質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
  • 嵐炎龍フラカンを討伐してオーブを強化している最中なのですが、嵐炎龍フラカンの☆3オーブは最終的にいくつあったほうが良いでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/06/21 19:57

      水を差すようで悪いが、フラカンは☆1でもいい気がする

      特性のステータス弱体に関してはバーストならストーリー加入のサルがMEで持ってるから必要性薄いし、火力目当てで使うオーブでもない。
      突風切らさないようにするにしても、☆1を2個で十分だと思うよ。

      • NO NAME
      • 2019/06/21 19:58

      星3にしなくて良いと思うけど…
      バーストにはサルがいるし。
      オーブ自体は2個有れば十分だと思うよ

      • 木主
      • 2019/06/21 20:11

      ☆1で良かったんですか… ありがとうございます 1個は星3を作ってしまったのでもう一つ回収して終わろうと思います

      • NO NAME
      • 2019/06/22 21:15

      もう見てないかもしれませんが。
      フラカン★3はオーブの氷龍帝オロチの★3素材に使用するので使わないかな?と思ったら進化素材にしてしまってもよいと思います
      まあ対象キャラを使わないのであればオロチ★3も必要ないのですが、とりあえず頭の隅に置いておけば良いかと

  • Nオーブで役に立つ物ってありますか?役割はなんでもいいです。単体で使える物や、特定のメギドやパーティに入れると強い物等もありましたらお願いします。

      • 名無し
      • 2019/06/21 21:30

      ラッシュ:ブラッディエッジ(味方単体アタック2割アップ)、いたちブラスター(味方にアタックフォトン×1追加)。発動ターンが1と短いのが利点。特にナベリウスに持たせると毎ターン発動可能になる。

      カウンター:つちのこ(装備者に2割の感電耐性)。カウンターオーブでは数少ない低レア感電耐性オーブ。感電対策としては上位互換がイベントで入手出来るが、カウンターオーブに感電耐性付きのものが少ないのでそれが手に入るまではお世話になるかもしれない。

      バースト:水獣ソーサラー(味方単体にチャージフォトン追加)。こちらも発動ターンが1と短いのが特徴で、フォラスに持たせると毎ターン発動可能になる。

      自分もまだ攻略途中なのだがNオーブでも便利な効果、特性だと思うのはこれらかな。

      • NO NAME
      • 2019/06/21 22:24

      出てないオーブだと、
      カウンターのウェリテスオーク(大幻獣特効+自身の攻撃力上昇)
      バーストのヴァジュラ(自身にチャージフォトン追加)
      も中々いいよ。
      自身に~ってオーブを使い分けられるとターゲットの操作が便利。

      後は手持ち次第では依存することになる、大幻獣用の状態異常オーブかな。
      レリックアンバーや彷徨う未練、水嶺術師はドゥームに、エノイルはクイックシルバーに使える。

      • NO NAME
      • 2019/06/21 22:38

      いたちブラスター:CT1で単体にアタックを追加するラッシュ用オーブ。水獣でチャージ積んで更にこいつでアタック積もうぜ!特性は低確率反撃。
      クロウロブスター:CT2で確定感電攻撃を持つバースト用オーブ。それに加えて防御無視もあるので、VS魔王ベレトなど多少貫通率落としてでも感電を入れたい時に使えるかも。
      ウェリテスオーク:CT1で自己攻撃バフのカウンター用オーブ。カウンターでは貴重な大幻獣特効持ちなので使い所がどこかにきっと……ちなみにお仲間のエクイテスオークはカウンター唯一の悪魔特効。
      ヴォジャノーイ:CT2で攻撃しつつ強化解除できるバースト用オーブ。イービルアイ難民向け。
      オートブロッカー&魔導シールド:なんとバーストでかばうことができるオーブ。しかも防御バフ付き。CT2と重いのが欠点だが、アガレスの高耐久とクラス補正を受けづらさを活かしたりできる。

      あとは召喚Rとは別の状態異常があちこちに散らばってて、大幻獣で意外なオーブが輝いたりする。
      バーストで呪い付与できる水嶺術士とか、カウンターの十八番みたいなもんであるめまいオーブの数々にラッシュ用の古代蜂などが紛れてたり。
      特にカウンター用異常付与とバースト用異常付与はバラムやカスピエルで手軽にターン数伸ばせるので、気に留めておくといいかも。

      • NO NAME
      • 2019/06/21 22:50

      忘れてた
      クラッシュワーム:CT1で自身の攻撃力を最大43%も上げるラッシュ用オーブ。なお反動で15%ダメージあり。元々耐久が不安なアタッカーに持たせれば更にガラスの大砲っぷりが加速する。ウェパル/ビフロンス/バティン等の吸収攻撃持ちやRマルバス/サキュバス/サラ等の吸収MEを踏んで使えば……?

      • NO NAME
      • 2019/06/22 14:40

      エノイル
      相手を選ばない混乱オーブはこれしかないはず
      混乱係が一人もいないなら大事にした方がいい
      (いるならあんまりいらない)

  • 聖騎士の盾がvh何周してもすごく落ちません、金の輪っかや槍ばかりです h回った方がよろしいでしょうかか?

      • NO NAME
      • 2019/06/22 11:38

      そのままVHを廻りましょう
      運が悪いだけです

      • NO NAME
      • 2019/06/22 12:08

      よく使う素材だから簡悔運営が出し渋ってるだけ
      Hだともっと出ないよ

      • NO NAME
      • 2019/06/22 12:20

      わかりました ありがとうございます

  • 猫魔獣の髪飾り(オスカードロップ)が欲しかったらどの難易度を回るのが一番いい?
    EXだと全く落ちなくて
    それと要求数全部で(上位素材に合成する分を除く)おいくつなので?
    できたら合わせて教えてください

      • NO NAME
      • 2019/06/21 23:45

      星6までに必要な、合成なしでの最低必要素材数
      猫魔獣のおやつ×30
      怒に変身する帽子×5、猫魔獣の髪飾り×20
      猫魔獣の杖×6、猫魔獣の利器×2、猫魔獣の宝石×4
      人の悪念集合体×2(ポルターガイスト・クイックシルバーの討伐金素材)
      猫魔獣の髪飾りについて
      進化素材まとめwikiさんの情報によれば、Hが最もドロップしやすいようです。
      以上非公式wikiよりコピペ

      • NO NAME
      • 2019/06/22 10:46

      ありがとうございます

  • メギドの日イベントで本格的にメギドにはまった方へ質問
    どのような点でメギドが良いと思いましたか?

      • NO NAME
      • 2019/06/22 09:54

      音楽や3Dグラフィックの質がいいのと、ロード時間が皆無なところかな
      バトルやシナリオは始めたばかりのときは二の次だった

  • 協奏パーツで唯一足りないクロケルBを指名するか、暴虐の化身ニバスを指名するか、モンモンたちだったらどっちにする?
    特に火力に困ってるわけじゃないんだけど、ニバスって強いっていうし指名した方がいいのかな…感があるんだよね。迷う。

      • NO NAME
      • 2019/06/21 19:10

      性能的に求める事が無いなら自分の好みを優先するのが良いのでは?自分はフォラスもニバスも居ないけど、指名予定は顔で選んだアラストールだし。
      皆が強いって言ってる性能を体験してみたいって言う好奇心もまた好みの1つだとは思うけどね。

      • NO NAME
      • 2019/06/21 19:23

      ニバスは強いっちゃ強いけど、正直そこまで汎用性の高いメギドじゃない
      耐久性がないし始動が遅いし高防御の敵は苦手だしね

      クロケルのほうが役に立つ場面は多いだろうしクロケル指名をお勧めする
      協奏の他のメンツがそろってるなら尚更ね

      • NO NAME
      • 2019/06/21 19:39

      二バスは超強い後列の単体アタッカーというだけだもんな
      スナイパーで継続的に大ダメージを出し続けられるのはもちろん超強い、安定した攻略が望める
      協奏のメンツ揃ってるならクロケル選んでも良いと思う、協奏以外でもいると便利だし

      • NO NAME
      • 2019/06/21 19:47

      クロケルは後列覚醒貯めていざ自分が貯まったら高火力奥義撃てて尚且つ全体自然回復もつくのがやばいよ。
      ニバスは上で既出の通りやね。

      • NO NAME
      • 2019/06/21 20:24

      なるほど〜みんなありがとう
      好み的にはクロケルがめちゃくちゃ好きなんだよな。アロケルかクロケルがアジトに来て欲しくて、性能的にクロケルニバスかなって感じ。あれ、これはクロケルなのでは…?
      ブエルもいなくて覚醒は全部メフィスト頼りだったからクロケルにしようと思うわ。みんなありがとう〜

  • 急ぎでもないゆるっとした質問だから雑談とどっちに投稿するか悩んだんだんけとど、こっちで聞かせて。
    メインVH埋め終わって所持メギドもほぼ育成終わったし、暇になって来たからオーブ強化しようかなと思うんですけど、大幻獣で(亜種も含めて)☆3にしたほうがいいオーブって何ですか?
    ちなみにベインチェイサーすら☆1です。

      • NO NAME
      • 2019/06/21 00:56

      今後海洋生物の強敵が出ないとも限らないからガオケレナとケラヴノスを育てておく。
      無難にベインと、一人アタッカーが増えると考えればアビスガードもありか?
      ラッシュ/ファイターでお手軽に列攻撃2種類(アビガ入れれば3種類)出せるのはブネの特権だし。
      あとは耐性系オーブの中で欲しい物適当に選ぶ感じかな、ピンポイント極まる死を育む者はそのうち歴王とかで使い道出そう。

      • NO NAME
      • 2019/06/21 06:17

      ベインは最優先でいいんじゃない?
      ガープの耐久力が上がるし、ちょっとピンポイントだけどステージ47や今イベのEXみたいな攻撃デバフのキツい敵に対して安定したアタッカーとして使えるようになるし
      あとはアビスガード、アドラメレクかなあ個人的には

      • NO NAME
      • 2019/06/21 11:06

      ガープをどのくらい使うかにもよるけど、☆3にする労力に見合う恩恵が分かりやすく得られるのはベインチェイサーじゃないかな……
      自分は59VHにアタッカーを入れてる余裕がなくてベインガープに頑張ってもらったが、そういう盾役兼アタッカーみたいな使い方しやすくなるし
      自分はブネほとんど使わないからアビスガードの優先度は落としたけど、ブネ使う機会が多いならアビスガードもいいと思う
      ベリアル使うならルゥルゥは☆2にしといてもいいと思う(☆3はなかなか苦行なのでお勧めしない)
      専用オーブはそのオーブを持てるキャラを自分がどの程度起用するかで優先度は大分変わると思う、それでもベインチェイサーは勧めるが

      後はガオケレナ・ケラヴノス・フラカンはよく使った記憶があるのでその辺とか

      • 木主
      • 2019/06/21 18:10

      ガープ凄く使うのでベインチェイサー ☆3にするとこから始めます!
      点穴とブネさんはほぼ使わず、ウェパルに至っては☆5.5なんですよね。
      特効と耐性オーブ優先して育てようかなと思います。
      ありがとうございました!

  • ボム弱い言われてるけど具体的にどこが弱いんですか?ボム要員いないので分かりません。

      • NO NAME
      • 2019/06/20 17:07

      ・手間の割に最終的な火力が低い(配布キャラでもお手軽に火力出せるからあまり使う意味が無い)
      ・ボムを付与できないとそもそも成立しないのに一部のボム付与が確率で外れる
      ・敵の防御力が高いとダメージが通りづらくなるため低防御の敵に対して使うのが有効だが、敵の防御が低いなら連撃で速攻した方がたいていの場合早くて安全
      ・敵が多ければ多いほど同時爆破補正で威力が上がるため敵が5体の時最高のポテンシャルを発揮できるが、現状敵が5体の所があまり多くない
      ・ボムが爆発するまでは耐久する事が必須だが、ボム持ちメギドはステータスこそ耐久よりなものの耐久するための技が少なく、敵の攻撃が苛烈だと爆破前にこちらが倒されてしまう
      ・メイン火力となる重ボムを付与できるメギドが現状トルーパーしかおらず、オートターゲットで前列に重ボムを付ける事が出来ない

      って所ですかね(他にもあるかも)

      • 木主
      • 2019/06/20 18:09

      なるほど…高倍率だからって強い訳じゃないんですね。早速意見BOXに送ります。
      (ボム関係の要望が腐る程出てるらしいのに運営無反応なのは理解不能だけど)

      • NO NAME
      • 2019/06/20 18:48

      ボム一人も居ないのに要望に直行なのか…。強くなる分には歓迎だからまぁ良いけど。

      • NO NAME
      • 2019/06/21 10:35

      使ってもないのに送るなや……

  • 審判の鎖はバラムをやっつけるかベレトをやっつけるかどっちの方が泥率良いですか?

      • NO NAME
      • 2019/06/20 20:41

      べレト

      • NO NAME
      • 2019/06/21 09:15

      ビフロンスさんをぜひ!

  • 逃走編のサタニックリブラ目的の周回が刑務所と揶揄されるほどの理由は何ですか?敵が強いのか、泥率が渋いのか...
    再復刻したら取りに行こうと思うんですが、周回には覚悟必要ですか?

      • NO NAME
      • 2019/06/20 12:18

      取るだけなら大丈夫です。ですがなるべくなら育てたい、☆3に上げたい性能をしているわけですよ
      ええ、進化素材ゲロ重なのです

      • NO NAME
      • 2019/06/20 12:57

      木主です
      サブナックネルガルのために死ぬ気で入所する覚悟決めました...

      • NO NAME
      • 2019/06/20 22:38

      育てる場合、PvPには全く影響ない点は留意するといいと思う。
      PvEで使う場合、庇う確率は変わるけれど回復量は毒を食らった分をカバーできるか否か程度にしか変化しないので……

      • NO NAME
      • 2019/06/20 22:42

      刑務所と言われるのは、
      ・育成が同オーブを素材に使う所謂共食いタイプであること
      ・ある程度事故の多かったり、周回が容易になる編成(完成したパイモンパなど)を組む敷居が高いこと
      ・ボス2体のうち、ドロップしない方のボスは放置すると厄介なのでリタマラのためドロップ確認するのも事故の原因になりうる
      個人的にはここら辺ですね。
      確率は前回の体感ではセーレがいて2、3%くらいだったと感じました。臨む場合は頑張りましょう。

  • あの子もその子もと育成した結果どの子育てればいいかわからなくなってしまいました...優先して育てた方がいい子いれば教えてください...!
    一応メインNは全金冠して4章まではVH埋め終わりました...5章きついです...

      • NO NAME
      • 2019/06/20 08:05

      5章以降はベリアル刺さるとこ多い→討伐進める為のインプとかから育ててみてはどうかな?
      それからバラム→アスモデウスと進められるし。
      もちろんブネ→バエル→ベリアルと段階踏んでもいいだろうし。

      • NO NAME
      • 2019/06/20 08:19

      一部のVH金冠埋めならバエル、ベリアル、アスモデウスあたりがオススメできるかな。
      リアイベ情報曰く次回の共襲(7月予定)がヤドカリ?で、シトリーが同時に映ってたので、海洋生物特効と雷属性のバエルをオススメしたさはある。ただ、確定情報ではないし、ベリアル育成はシャミハザで十分に行けるので判断は任せます。

      サルの覚醒スキル使えばユグドラシル自体はカモなので、試しに行ってみることをオススメします。後列の被弾はほぼないので、その進化度でもex攻略に連れていけるはず。

      • 木主
      • 2019/06/20 22:26

      ありがとうござきます!試しにユグドラシルHに行ってきたのですが健気に蘇生しようとする本体が可愛く見えてしまうくらいでした。
      完殺気持ちいいですね、ブネ▹バエル▹ベリアル
      って感じで頑張っていきたいですほんとうにありがとうございました!

  • ベリアル☆4.5で、他に点穴使えるキャラはこの前のイベのマルバスしかいないんですが5章のH、VHや6章を進めてく上で通用しますか?
    これ以上上げようとすると金素材の要求が凄いので先に金冠を埋めたいんです…

      • NO NAME
      • 2019/06/20 14:05

      ベリアルは単体でもある程度通用する性能ですが、☆4.5となると厳しいものがあると思います
      点穴は確かに強力ですが高難易度や6章Nに必須なものではないので、育てられるまでは別の戦略での攻略をおすすめします
      また、5章のフィールドレアに関しては難易度でほぼドロップ率が変わらないようなのでそこに関しては高難易度を埋める必要は無いです(ボスドロップの上位素材に合成していくタイプのものは難易度高い方がいいものが出やすいですが、VHでも金の状態では滅多にドロップしません)

      • NO NAME
      • 2019/06/20 19:06

      点穴はレベル依存だから運用したいなら育成必須だよ
      点穴で金冠埋めしたいんだったら頑張って金素材集めて育成するしかないのでは

      • NO NAME
      • 2019/06/20 21:06

      ありがとうございます
      点穴はとりあえず保留します

  • わさこのMEに乗せると弱体は無効になりますが、地割れや氷結に伴う弱体も無効になるのですか?

      • NO NAME
      • 2019/06/20 19:50

      地割れや氷結に伴うステータス低下は地形効果なのでウァサゴMEでは無効になりません
      そちらを無効化する場合ウァラクMEやその他飛行持ちなどに頼ることになります

  • 検索しても見つけられないので質問させてください。オーブ一覧でEマークが付いているオーブと付いていないオーブがあります。違いはなんでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/06/20 17:51

      誰かが装備中のオーブ
      多分equippedの略じゃないかな、確かに明確に説明してるところはないかも

      • NO NAME
      • 2019/06/20 17:58

      回答ありがとうございます!オーブを見返したら確かに装備中のものでした。疑問が晴れてスッキリしました!

  • 皆さんは基本的にレベル上げってどうしてますか?
    具体的にいうと、一気に進化させるときにレベルが足りない!ってなるのですが普段からソピアやショップで魔道書を買いあさりブーストするのがセオリーでしょうか

      • NO NAME
      • 2019/06/19 23:26

      よっぽどのソロモン王でない限りソピアで経験値本を交換するのはよした方がいい
      俺は毎日
      ・ショップに並ぶ緑本は必ず買う(青本は高いのでスルー)
      ・暇なときに塔周回
      育成したいときは
      ・鍵で魔導書クエを開ける
      ・ドリンク飲みまくる
      かな
      ある程度手持ちが育って、長い目で見れるようになると、別に焦らなくていいことに気づくんだけどそれまでは必死で育成用って割りきってイベントでもらった石割ってメギクエ周回してたわ

      • NO NAME
      • 2019/06/19 23:54

      毎日ゴルドクエか魔導書クエは鍵で開けて体力MAX分は周回してるようにはしてる
      あとはレベル上げパーティを作って素材集める周回時とかメギクエ(高く売れる素材が落ちるところ)を周回してるかな

      • NO NAME
      • 2019/06/20 02:41

      お二人ともアドバイスありがとうございます!
      なるほど、たしかに焦らなければいい話ではありますね。今まで通り倹約スタイルで地道に育てていこうと思います。

      • NO NAME
      • 2019/06/20 17:39

      期間限定になるけど、メギドクエストのスタミナ消費軽減中やる育成方法がオススメ。

      ゴルドショップで、ドリンク(チケットが残り少ないならチケットも)を買い占めつつ、ショップを10回更新する。

      イポスがいるなら、イポスと育てたいメギドでベリトのメギクエのEXをチケット周回する。
      経験値よりゴルドの消費を抑えたいならセーレを入れて、パイモンのEXを周回。

      ドロップアイテムは売る。
      毎日10回ずつしか出来ないけど、ドリンクとゴルドの消費を抑えつつ育成が出来る。

  • オーブを進化させるのにストーリー入手オーブが必要なのですが、ステージの難易度でオーブドロップ率は変わりますか?

      • NO NAME
      • 2019/06/20 14:32

      変わります。全メインクエスト各難易度100周ずつして統計取った方がスプレッドシートにまとめていますので、参考になるかと

  • 一度メギドを手に入れたイベントが復刻した場合、再度クリアでメギドの奥義LV上限は上がりますか?
    例えば、前回既にBアガリアレプトを持っている人は、今回の復刻でBアガリアレプトの奥義LV上限が上がりますか?
    どのイベントも復刻を経験した事が無いので分かりません。

      • NO NAME
      • 2019/06/20 11:39

      奥義レベルは上がりますね
      私は前回の復刻未経験者でしたが、EV指名チケでBアガリアレプトを指名していたため今回で奥義レベルが4になりました
      なおイベントメギド加入タイミングでの召喚演出はカットされるようです(いきなり奥義レベルが上がる演出が出る)

  • 今回のEX-3の初回クリア報酬の勲章って完全にただのトロフィー的な物ですか?
    実益無し?

      • NO NAME
      • 2019/06/20 08:31

      記念品です

  • 上級者の方の編成画面(組んだパーティーがまとめて見れる画面)見せて欲しいです
    現状各大幻獣とイポスさんの経験値UP、セーレくんの泥率UPくらいしかなくて参考にしたいのでよろしくお願いします

      • NO NAME
      • 2019/06/19 22:36

      上級者とはどのくらいから名乗っていいのやら。
      不死者育成とメインの金冠埋め終わってるし、☆3ベインも作ったから名乗ってもいいかしら?

      私はオート周回、様子見、大幻獣、金油と青真珠、質問が出そうな最新のvhと歴王何個か残してイベント周回のパイモンパくらい。
      後はコンセプトパーティーやpvp用のパーティーも遊びで作るかな。

      • NO NAME
      • 2019/06/19 23:05

      なかなか知る機会もないので嬉しいです
      ありがとうございます

  • 蘇生するとき、優先される条件てありますか?

      • NO NAME
      • 2019/06/19 22:19

      蘇生の対象はランダム

      • NO NAME
      • 2019/06/19 22:28

      ありがとうございます!

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
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