質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
  • 新大幻獣をハルファスパで安定してる方いたら編成と立ち回りを教えてほしいです。
    今はバエル覚醒スキル連打でやってますが、そっちの方が楽なら乗り換えようかなと思いまして…
    よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/09/06 14:26

      新大幻獣って両方?
      (スムドゥスは点穴PTで行ってるから分からんが)レイガンベレットならこれで回ってるよ

      ・盾でワントップ(持ってるならザガン推奨)
      ・足の速い後列で殻剥き
      ・完殺→全体バエル奥義
      (討伐なら強化解除でエビの自動再生を解除してから奥義、捕獲ならエビの自動再生を確認してから奥義)

      • NO NAME
      • 2019/09/06 15:14

      これフォラスじゃなくても平気だよね?
      配布PT有り難いです、木主じゃないけど参考にさせて貰います!

      • NO NAME
      • 2019/09/06 15:20

      これハルファス使ってる人への質問だからその編成は関係なくない?
      かくいう自分も協奏軸だから答えられないんだけど…

      • NO NAME
      • 2019/09/06 15:35

      レイガンはワントップ軸の方がやりやすいからハルファスメインで使ってる人あんまりいないんじゃないかな

      • NO NAME
      • 2019/09/06 17:57

      なるほど
      ハルファスが安定するという声を何度か聞いたのですがサルバエルが適正っぽいですね
      フォラスもいるので全体化もやってみます。ありがとうございました!

  • 6ー52VHが勝てません。大抵取り巻きを倒すことが出来ず、ボムで壊滅してしまいます。逆にウェパルから倒そうと思っても、かけたバフを解除されたり、足りなかったりで反撃を受けて負けてしまいます。
    バエルの一撃狙いよりも、ゼパルやベヒモスのような連撃の方が攻略にはいいのでしょうか

      • NO NAME
      • 2019/09/06 19:29

      パイモンLにゼパル(ベヒモス)とアンドレアルフスで余裕ですよ
      倒し方は
      1ターン目
      アンドレアルフス 奥義
      ゼパル(ベヒモス) 連撃体制
      出来ればアタック強化→アンドレアルフス
      2ターン目以降
      敵の奥義で速ボムが来て、ボス本体は取り巻きがいるとスキルばっかになるからほっといてOK
      よって取り巻きを固定ダメージ連撃で一気に削る(アタックチャージ中心にとっていく)

      アンドレアルフス奥義切れるまでにひたすら連撃で殴りまくれば反撃も来ないし3ターンで倒せる

      • NO NAME
      • 2019/09/06 19:53

      一撃狙いでしたら、メフィストでHP調整したバエルのME踏んだアスモデウスの方がいいかもしれませんね。
      育成状況分かりませんがこちら参考に。ウァプラは自由枠です。

      • NO NAME
      • 2019/09/06 19:53

      手持ちが分からんので適当に書くが、自分はエレキで一撃でした
      煉獄の炎も入るから、ジリジリ削ってアスモ奥義で片付けても良いと思う
      ボムで壊滅するのであれば爆破のタイミングでバリア貼れば良い

      • NO NAME
      • 2019/09/06 21:08

      勝てました!一番最初に書いていただいたPTでなんとかなりました!ありがとうございます!一撃狙いも諦めきれないので、そっちも試してみます

      • NO NAME
      • 2019/09/06 22:28

      お役に立てて嬉しいです
      自分は脳筋なので6章1節は産廃蟲以外全部アンドレ奥義ゼパル連撃でクリアしました
      察するにVH金冠埋め中かな?今後とも頑張ってください

  • アシュトレト(フラカン)の尾はどちらのどこの難易度が一番落ちやすいでしょうか…?

      • NO NAME
      • 2019/09/06 21:08

      多分VH。

      • NO NAME
      • 2019/09/06 22:23

      ありがとうございます

  • エンブリオが常に枯渇しているので☆6まで育てるべきメギドと☆4.5で止めておいても大丈夫なメギドを知りたいです。皆さんのオススメの範囲で良いので詳しい方がいましたらアドバイス頂けますと幸いです。

      • NO NAME
      • 2019/09/06 19:26

      手持ちメギドとメインや大幻獣討伐の進み具合を教えてくれたほうがアドバイスしやすいと思いますよ

      • NO NAME
      • 2019/09/06 19:31

      アタッカーと盾は素の能力値が活躍に直結なので、上げておいた方がいいかと思います。サポーターは素早さでアタッカーを抜けるくらいが目安だと思います。ただどこまで進んでいるのかによる気もしますが…個人的にはストーリーが進むと☆4.5だとあまり出せないです

      • NO NAME
      • 2019/09/06 21:02

      星4.5だと耐久が低いから絶対にダメージを受けないステージなら良いけど、それ以外だと事故要因になるから基本的に5.5ぐらいにはしといた方が良いと思う。
      経験的に、VHまでやるならサポーターだろうが星6にした方が良いと思う。

      • NO NAME
      • 2019/09/06 21:06

      アンドレアルフスみたいな星6とそれ以前で奥義の使い勝手がかなり変わるメギドもいるのでそこも見て考えるといい

      • NO NAME
      • 2019/09/06 22:01

      大幻獣の周回に使うキャラは☆6推奨

  • 今までずっとクライスの周回をしてきた者です
    アスモデウス育成完了もあとわずか…!
    しかしなぜか6面の偽頭だけが集まりません…(あと2個)
    素材となる6面の偽鼻でもいいので比較的おちやすいところありますかね…??
    圧倒的に周回がクライスの方がドゥームよりも楽なのですが、もしかしてドゥームの方が偽頭おちやすかったりますか??

      • もんもん
      • 2019/09/06 18:32

      木主です
      現在クライスのVHを回り続けてます
      EXは事故率高いので…

      • NO NAME
      • 2019/09/06 19:54

      全ては運よ
      周回あるのみです…

      • NO NAME
      • 2019/09/06 21:21

      5章不死者の大幻獣素材はレア度難易度間関係なかった気がする(高難易度ほど金は出る)
      上の人も言ってる通り周回あるのみ
      自分はオーブ取りに行ったら霊宝素材含め有り余るほど手元にあります

  • 大幻獣についてです
    討伐数を稼ぐ必要が無い時、単なる素材集めをするなら捕獲or撤退の方が効率良いのでしょうか
    それによって得られない報酬などありますか?

      • NO NAME
      • 2019/09/06 20:34

      撤退の場合
      ・蘇生するタイプで取り巻きが生きてる場合なら別だけど4つ目の素材が落ちない
      ・取り巻きがいない場合、そもそも3つ目の素材を落とした段階で捕獲数が0でもない限り撤退は出来なくて捕獲になっちゃう

      捕獲は捕獲素材が得られるからそれが必要ならそれでいいと思う

      間違ってたら修正お願いします

      • NO NAME
      • 2019/09/06 20:37

      撃破した時に4つ目を落とすから、撃破分の素材を損する事になるね

      • NO NAME
      • 2019/09/06 20:40

      撃破した時の宝箱はレア率が高いから、レア素材狙ってるなら撃破あるのみ

      • NO NAME
      • 2019/09/06 21:10

      金素材4つ目以外でドロした記憶ないから必要量捕獲したら討伐する方が効率いいとは思う。(アシュトレトやアビスガード、クイックシルバー等除く)

  • 63VH、アスモデウスで行ってみたいですが、フォラスで全体化&アタック強化+突風で特攻オーブなしは足りますか?
    それと、かばうにブニ使うことにしますが、オーブはどれにしたほうがいいでしょうか?素早さはMEMEで調整するとして

      • NO NAME
      • 2019/09/06 14:53

      足ります。劣化フォトンをとってしまうと足りなくなるので私はとりまきの瀕死スキルを防ぐのも含めアテルラナをアスモにつけていきました。ブニにつけるのはダメージカット系のオーブかリブラでスキルの取り合いを防ぐのがいいかもしれません。

      • NO NAME
      • 2019/09/06 20:11

      回答ありがとうございました!
      お陰様で無事クリア出来ました!

      • NO NAME
      • 2019/09/06 20:53

      力になれて良かったです!

  • チェインキャラBベリトのみなんですが、2チェイン、3チェインと繋げることはできますか?ヘルプ見てもチェインの仕様がよくわからないのでお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/09/06 17:29

      BベリトリーダーのME踏ませたバーストファイターにアタック渡せばチェイン発生するよ
      確定じゃないけど

      • NO NAME
      • 2019/09/06 17:39

      メイン59話でお手軽に確定チェイン使えるメギドが加入するから、チェイン使いたいならそこまで進めてその人入れて実際に使ってみるのが一番早い気がする(育てないで簡単なステージにいくだけでも可、実際に触ってみるのが一番理解しやすいと思う)

  • 宵界の魔導杖ってなんて読みますか?

      • NO NAME
      • 2019/09/06 16:53

      公式で読み方の正解は出てないと思うけど、そのままだとするなら「しょうかいのまどうじょう」じゃないかな

      • NO NAME
      • 2019/09/06 16:54

      しょうかいのまどうじょう
      って勝手に読んでる、宵界はハックがそう読んでるから確かだけど杖は…

      • NO NAME
      • 2019/09/06 17:37

      公式で出して欲しいなぁ

  • メギドのヴィータ体って老いるのでしょうか

      • NO NAME
      • 2019/09/05 18:25

      追放メギドは例外を除き老いる
      純正メギドは成長はするけど老いの描写はまだ明確にはされてなかった気がする(老人のヴィータ体を持つメギド自体はいるが、元々その形なのか老いたのかは不明。ただ長く生きてても若い姿のメギドもいるから恐らく老いないorコントロールできる)
      ネタバレ板のほうが詳しい話ができるんじゃないかな?

      • NO NAME
      • 2019/09/05 19:45

      基本はヴィータ同様に誕生→成長するが、自分がメギドだと気付いた時に成長が緩やかになるんじゃなかったかな?

      • NO NAME
      • 2019/09/06 08:14

      赤ちゃんのときで気づいたらえらい事になりそう

      • NO NAME
      • 2019/09/06 14:31

      >8:14
      モラクス「俺はメギドだ…!」

      それに加えて、あの環境…
      そりゃ彼が小さい筈よね…
      (後はキャラスト読んでくれ)

      • NO NAME
      • 2019/09/06 17:11

      ありがとうございます

  • Rゼパルに付ける金枠の霊宝(大匣)について質問です。アマルティアとヴェリタスではどちらの方が総ダメ数稼げますか??

      • NO NAME
      • 2019/09/04 11:14

      アマルティア…かな?
      ラッシュで防御無視は貴重だし。
      アマルティア握って皆からバフ貰って暴れたら稼げるんじゃない?

      • NO NAME
      • 2019/09/04 14:04

      どっかに相手の防御力によって変わるって書いてあったよ
      うろ覚えで悪いけど確か防御力520より上だったらアマルティアだった気がする
      ぼんやりしててごめん!

      • NO NAME
      • 2019/09/06 13:31

      木主です、みなさん回答ありがとうございます!!!

  • ○回ダメージでレベル上昇系の技についてなのですが、暗闇で相手が外した時もレベルが上がるかどうか、知ってるかたいたら教えて下さい

      • NO NAME
      • 2019/09/05 22:26

      暗闇で攻撃が外れたらレベルは上がらない。
      ダメージの有無に関係なく、攻撃を受けたらレベルが上がる。

      具体的には、無敵とかバリアで攻撃を受けてもレベルは上がる。

  • カウンターでハックかイポスを星5にしようかと思っているのですが、どちらもいまいち踏み切れないでいます。
    ハックのときは列攻撃アタッカーがブネ・ハルファス、グラシャラボラス・Bカスピエル・フォカロル、ガミジンだけなので、いまいち活かせるか悩みます。
    しかしイポスはイポスで、バーサーク出来るのがベレトだけです。ただ怒涛パでよく見るフォルネウスとアラストールはいます。
    この場合どっちがいいのでしょうか

      • NO NAME
      • 2019/09/05 15:38

      ハックは列攻撃トルーパーとの組み合わせで真価を発揮するメギドです。その所持メギドの中でもグラシャ(スキル)、フォカロル(覚醒スキル・奥義)、Bカスピエル(奥義)をよく使うなら育てて損はありませんが、そうでないなら優先しなくてもよいです。
      イポスの方は本人がバーサーク付与持ちで、他にバーサーク付与要員が少なくても耐久さえ出来れば超高火力まで育てられるので、立ち上がりまでの時間の差を気にしなければ十分組むことが出来ます。(イポス+名前あがってる3人+ガープ等の盾役などが無難でしょうか)
      なので、列トルーパーを愛用していないのであれば戦略の幅を広げる意味でイポスをおすすめします。

      • NO NAME
      • 2019/09/05 20:15

      ありがとうございます。その3人も使わなくはないのですが、特定の部分でしか使わないのでイポスの方にしたいと思います。
      もしよければラッシュとバーストについてもアドバイスいただけないでしょうか。
      ラッシュは点穴のプルフラスか、ボムのシトリー・ヴィネ
      バーストでは、ボムのヒュトギン・フラロウスか、チェインのハーゲンティ、協奏のグシオンです。
      点穴は点穴サポメギドはおらず配布のみです、オーブはルゥルゥとクイックシルバーがあります。
      ボムはウェパルだけで、オロチやクライスはありません。
      チェインはサルガタナス・サキュバス・バールゼフォンがいます。
      協奏はサタナイル・ムルムル・ジズ・アンドロマリウス・Cバルバトスです。
      よろしければアドバイスいただきたいです

      • NO NAME
      • 2019/09/05 21:18

      ボムはRアイム居ないなら全体的に微妙だから、アイニャやジャガーノートなどの接待敵をボム勢育てなくても攻略出来そうなら全員完全放置でもいいぐらい
      この辺はwikiの攻略編成とか参考にしつつ手持ちと相談してみて
      もし育てるならボムは半端に1人2人育ててもしょうがないのでみんなまとめて育てるぐらいのつもりで
      プルフラスはRレラジェが居るのであれば優先度はかなり低い
      なのでボムも育てない場合はラッシュに関しては保留でいいかなと思う
      Bハーゲンティはチェインパーティやるなら必須だけど汎用性はそこまで高くない
      現状のチェインは単体チェインで高速でかばうを起動するみたいなのは便利だけど、連続チェインを組んで奥義で〆るみたいな使い方は趣味パの領域なのでそこを考えた上で必要かどうか
      Bグシオンはサポーターとしても奥義による列アタッカーとしても優秀で単純に汎用性が高いからこの中では一番お勧め出来る

      • NO NAME
      • 2019/09/05 21:45

      ボム:アイニャはオスカーでバラムを育ててあるので正直挑む予定がなく、ジャガノはオーブがほしいかなという気がしますが、一応サルガタナスも育てきってあるので、ボムは今回は見送ろうと思います。
      プルフラス:Rレラジェが育っているので見送ります。
      ハーゲンティ:正直一回チェインをつなげるくらいしか出来てないので、もうちょっと出来るようになったらにします…
      なのでBグシオンにエンブリオをあげたいと思います。丁寧にありがとうございます!助かりました!

  • どのクラスとスタイルがどこを優先して攻撃するか教えていただけないでしょうか…

      • NO NAME
      • 2019/09/05 19:34

      ファイターはトルーパーに強く前列優先 スナイパーはファイターに強く前列優先
      トルーパーはスナイパーに強く後列優先 スタイルには特に優先して攻撃するような要素はないです

      • NO NAME
      • 2019/09/05 19:37

      その三すくみ?はどっかのヘルプに書いてあったような気もするけど実際には相手の列にのみ影響されて攻撃受ける側のスタイルは関係ないから注意してね

      ファイター(前列、剣アイコン)、スナイパー(後列、銃アイコン)⇒前列に対して1.25倍ダメージ、前列優先
      トルーパー(前列、槍アイコン)⇒後列に対して1.5倍ダメージ、後列優先
      これだけ

      • NO NAME
      • 2019/09/05 19:42

      スタイルじゃないや、クラス
      要は相手が前列か後列かでしか判断してないし、なんらかの要因で列がずれたらずれた先の列を参照して動く(例:スナイパーが前列に引き寄せられてもスナイパーというクラスに変わりはないが、ファイターとスナイパーから受けるダメージが上昇し、逆にトルーパーから受けるダメージは減る)

      • NO NAME
      • 2019/09/05 21:00

      ファイターとスナイパーは前列を優先して攻撃する。
      ダメージ補正は1.25倍。

      トルーパーは後列を優先して攻撃する。
      ダメージ補正は1.5倍。

  • ジャガーノートを周回したいのですが、ビフロンス軸と純正ボム軸だった場合どちらが安定して周回出来るのでしょうか? ボムは配布ボムとヴィネを持っています

      • NO NAME
      • 2019/09/05 16:53

      フォラスいるなら
      1ターン目
      ターゲットを盾(前列向かって1番右に)
      左の2人に1つずつスキル
      ヴィネにチャージ>アタックの優先度で積む
      スキルが余ってるならビフロンスに
      2ターン目
      相手のボム数によってヴィネ奥義(盾にボム2つほしい)
      ビフロンススキル(出来れば2個)
      スキルが余ってるならフォラススキル→ビフロンス
      左の2人赤羽→ビフロンス
      3ターン目
      ビフロンスオーブアタック
      ヴィネオーブ(スキルでも可)
      フォラススキル(2ターン目までにアタック強化できてないなら)帯電獣→ビフロンス

      オーブLvはヴィネの流水以外全部星3レベルマです

      • NO NAME
      • 2019/09/05 17:14

      編成から手順までご丁寧にありがとうございます フォラスを持っているのでこの編成で周回してみます

      • NO NAME
      • 2019/09/05 17:59

      相当運がない限り負けないよ
      頑張ってください

  • ステージ63の腐肉たちですが、1つのターン中に固定砲台点穴で攻撃すると複数回食いしばるんですが、これが仕様なのでしょうか?
    次のターンに攻撃すると倒せます
    説明文には一度食いしばると書いてあるのに…
    いわゆる食いしばりとかガッツとか一度きりの復活とかそういうのとは違うのでしょうか
    (一度食いしばられたら次にちょっと攻撃すれば倒せると思っていた)

      • NO NAME
      • 2019/09/05 17:07

      状況としては、
      後列の腐肉の 倒したい方とは逆の腐肉をタゲって、
      固定砲台になったベリアルが2回攻撃したのですが
      かばった腐肉が2回とも攻撃を耐えた感じです

      • NO NAME
      • 2019/09/05 17:13

      一度のみ根性で合ってますし、根性発動後のHPは1です

      どちらか当てはまりませんか?
      ①「根性!」の表示は確認しましたか?削りきったように見えてHPが2以上残っていれば根性は発動せず、次に何ダメージ与えようが根性が出ます。(ちなみにVH腐肉だとHP19,218、事前に削ってないならベリアルLv70,点穴100で無ければ倒せないと思います)
      ②敵は暗闇と回数バリア持ちですが、根性後の攻撃がどちらかで阻まれてませんか?

      • NO NAME
      • 2019/09/05 17:23

      おそらく①です
      少し削ってたと思ったのですが、
      ベリアルLv.65くらいで戦ってたので、ミリ残りしてるように見えて残りHP1ではなかったのかもしれません
      攻撃三回目で倒せてたので、二回目の攻撃で根性発動だったのだと思います
      わかって良かったですありがとうございます!

  • 実装キャラの発表は、PUガチャが始まるどのくらい前からしてくれるものなんでしょうか。
    最近までストーリー追うのに必死だったんですが、リジェネ待ちの推しが増えてきたんです…。

      • NO NAME
      • 2019/09/05 01:20

      最近はアジトTVでサバト・イベント・通常PU実装のメギド紹介をしてくれるようになった
      その推しがサバトかイベント実装なら数日前に予告、通常PU実装なら2週間ほど前に予告って感じかね
      まあ通常PUは予告してくれない場合もあるけど

      • NO NAME
      • 2019/09/05 11:38

      通常PU枠も少なくとも新規イベントで登場して前フリはしてくれるので大体分かる。
      サバトから2回通常PU挟んで新規実装PUがいつものパターンだけど突然パターン崩されることもよくある。

      • NO NAME
      • 2019/09/05 15:08

      どうもありがとうございます。前フリで心の準備をして、石は常に少し貯めておこうと思います。

  • メギド始めて2ヶ月ちょっと、やっと総力が10000を越えたので所持メギドをざっくり確認してみたところガチャ産ラッシュメギドがムルムル一人だった……なんでよりによって彼女なんだ……
    協奏メギドもループ可能系メギドも全然揃ってないけどどうにかして彼女を使ってあげたいです。今後の指名チケットの候補としても考えたいので何か案をください

      • NO NAME
      • 2019/09/04 22:55

      ムルムル、飛行モンスターへの特効だな

      • NO NAME
      • 2019/09/04 23:27

      残りのラッシュがメインとイベント加入ってことか〜
      リーダーだとラッシュに即死無効がつくから、モラクス育成で死をあやす者をまだ狩ってないとかなら採用してみるのも有りかも
      カウンターゼパルの代理として、怒闘メンバーにアタック追加要員かつ回復役として組み込むとかも出来なくはないかなぁ

      • NO NAME
      • 2019/09/05 00:05

      サタナイルなりグシオンなりがいるなら協奏もそれなり以上に出来ると思うよ
      クロケルかブエルが欲しい所だけど居なくてもフォトンドリブンで対応できる範囲

      • NO NAME
      • 2019/09/05 02:02

      2か月ならぎりぎりBグシオンがいるってところじゃないかな?
      オーブなしでの協奏始動役って現状Rバルバトスにサタナイル、Rクロケルにアスラフィルだけだったはず
      オーブだとサタナイルイベのコンダコターとメギドの日イベのフェルシュングだけだから後者が手に入ってれば協奏使えるはず。

      フォトン容量UPとかアタック追加とか、いろいろできそうな性能ではあるんだけどね

      • NO NAME
      • 2019/09/05 02:10

      Bグシオンもリーダーにすればスキルで協奏始動役になれるはず。

  • バースト勢で、フォラス、ユフィール、オリアス、ハルファス、ラウムのうち優先して星6にするとしたらどのような優先度が良いでしょうか?
    アタッカーと比べた際のサポーター勢のエンブリオ優先度が今ひとつ分からず……教えていただけると嬉しいです。

    現在育っているメンバーはバーストだとアイム、その他はゼパルウァサゴウェパルなどのラッシュアタッカー、ガープ、サブナックなどです。
    メインストーリーは最新話までクリア済みなので、仮想敵は大幻獣やイベントなど、ということになります(あいまいですが……)
    よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/09/05 00:45

      サポーター(+ヒーラー)は奥義の性能が☆5.5と☆6であまり変わらないようなら「使いたいステージにおいて耐久が足りるかどうか」の点で見るといいかと
      その意味ならフォラスは脆いので少しでもHPや防御を上げるべく☆6にしたいですし、ラウムは元々HPが高くかなり耐えてくれるので☆5.5でも概ね働けます

      自分なら他の手持ちや育ち具合にもよりますがフォラス>ハルファス≧オリアス>ユフィール>ラウムの順で優先すると思います

      • NO NAME
      • 2019/09/05 01:12

      なるほど、確かにユフィールは大抵メイジマーマン持たせてるので素早さ上昇の恩恵は少なそうですね。現状、フォラスがアイムより遅くなってしまっているので、素早さ耐久どちらから見てもフォラスにエンブリオを回した方が恩恵が大きそうです。
      ハルファスとオリアスの優先順位も悩んでいましたが、確かにオリアスはME特性が主眼で、奥義や覚醒スキルも凍結氷結目当てで威力は二の次のことが多いので、攻撃力上昇の恩恵は少なめかもしれません。耐久目当てで進化させておきたくはありますが、とりあえずハルファスを優先しておくことにします。
      ラウムは実は引いたばかりで特徴を把握し切れていなかったので、星5.5でも大丈夫という情報は非常にありがたいです。
      丁寧に教えていただき、ありがとうございました。

  • このゲームってデータ復旧してもらえるんでしょうか?
    snsのアカウントが停止されてしまい、引き継げなくなってしまいました。
    元の端末にもデータは残ってないです。

      • NO NAME
      • 2019/09/04 21:18

      課金してるなら、課金した証拠から称号はしてくれるかも。普通の運営ならこれで解決できる

      • NO NAME
      • 2019/09/04 21:55

      課金してない、ID覚えてない、で照合してくれたことあるよ

      • NO NAME
      • 2019/09/04 23:31

      回答ありがとうございます。
      課金はしたことがあるので運営に問い合わせてみることにします。

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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