質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
  • メギドの挑発ボイスってどういうオーブを持たせれば聞けるのかご存知の方いらっしゃいますか?
    アスラフィルのを戦闘中に聞きたいのでオーブ以外でもラッシュで聞ける手段があると嬉しいです

      • NO NAME
      • 2019/10/26 02:13

      引き寄せが挑発だった筈だけど今はどうだっけ
      戦闘中では中々きかないけど、挑発ボイス楽しいよね

      • NO NAME
      • 2019/10/26 07:43

      引き寄せかー、ありがとありがと♪
      ラッシュで出来るオーブ持ってないので自分でも聞ける手段ないか試して見ます!

  • 初心者です。 アカマルがつおいので心が折れそうです。トルーパーがウェパルしかいないのに体力が低いからかばう無視されたら落ちます。あとスキルでアタック追加って確率なんですね…よく外れます。

      • NO NAME
      • 2019/10/25 23:36

      ウェパルのアタック追加を確率じゃなくする方法もありますが、初心者ということで遠い先の話になるかと思うので割愛します。

      手持ちのメギドに寄りますが、スナイパーが多いなら前列を盾役一人に絞るいわゆる「ワントップ」構成をお勧めします。
      相手のクラスはスナイパーなので前衛が一人でもいれば前衛にしか通常攻撃は届きません。かばう無視の攻撃もそうやって対処が可能です。
      もちろん集中攻撃を食らうことになるのでそこはバルバトスの奥義で回復することによりカバーします。バルバトスはリーダー時自分の覚醒ゲージがマイナス1されるのでチャージ・アタックだけで奥義が放てます。MEの自動回復も考慮するとガープを盾役で使うのが良いでしょう
      アタッカーはマルコシアスが適任です、彼女は悪魔特攻を持つので奥義で大ダメージが期待できます。

      • NO NAME
      • 2019/10/25 23:39

      ありがとうございます。スナイパーだからトルーパーと決めつけていましたがマルコシアスでやってみます。

      • NO NAME
      • 2019/10/25 23:40

      トルーパーのダメージ補正は1.5倍だけどマルコシアスの悪魔特攻は2倍なのだ

      • NO NAME
      • 2019/10/26 02:08

      もしホーリーフェイクというオーブがあるならマルコシアスに持たせてみるといいよ
      ないなら禁断の書、オススメ

  • クイックシルバーの捕獲についてですが、Hの捕獲だと、汚眼の破片はどれくらいの頻度で出ますか?もしHで破片がいっぱい出るなら、VH捕獲で割りきろうと思うのですが・・・

      • 木主
      • 2019/10/25 15:22

      汚眼ってなんだよ・・・邪眼の破片です

      • NO NAME
      • 2019/10/25 23:26

      基本捕獲素材狙いならVHがいいと思うよ
      H以下の捕獲はあんましたことないけど、欠片しかほぼ出ないし
      育成中なら、H、Nで落ちやすい素材を沢山欲しがる傾向にあるから、尚更討伐がおすすめよ

  • 系譜について聞きたいんだけど、これは同じ系譜の4つ入れて系譜発動は出来ないってこと?

      • NO NAME
      • 2019/10/25 20:39

      最低3つ無いと発動しないって意味だと思われる
      4つでも発動しますよ

      • NO NAME
      • 2019/10/25 20:54

      そういうことか。ありがとうベインチェイサー狩りに行きます。

  • ストーリーで、テキストは勝手に進まないけど演出は早くするって方法ありませんか?

      • NO NAME
      • 2019/10/25 18:41

      ない

  • Bベリト2chain奥義を1ターン内2連打って不可能ですか?

      • NO NAME
      • 2019/10/25 12:15

      気合いでいける

      • NO NAME
      • 2019/10/25 15:59

      実用性はありませんが考えました
      リーダーBハーゲンティ、Bベリト、サルガタナス(ジャガーノート)、ユフィール、ラッシュメギド(アサルトボックス)を使います
      まず素早さをラッシュメギド>サル>ベリト>ユフィ>ハゲ、攻撃力をベリトが一番の順になるようにオーブ、霊宝を使って調整します
      ベリト、ユフィ、ハゲを覚醒させ、ベリトのHPを一番低くし、ターゲットなしで
      サルにオーブ、アタック、ユフィにスキル、ラッシュメギドにオーブ、ハゲにアタックと積めばできるはずです
      実証できてないので確証はありませんが、できなかったとしてもこの方向で調整すればどうにかなるのではないでしょうか

      • 木主
      • 2019/10/25 17:14

      提案ありがとう
      一応ここ来る前に色々試して、似たような再覚醒(帯電獣)やってみたけどダメだったよ

      ジャガノ→アタックで既にサルが2巡行動した形になってるみたいで、どうしても2回目のチェインが途切れてしまうって感じ

      ターゲットの仕様とかフォトンやりくりの限界かな〜と思ってたんだけど…

      • 木主
      • 2019/10/25 17:17

      ちなみに確定チェインの方法が知りたかったんだ
      MEお祈りだとどうしてもね…
      でも本当わざわざ考えてくれてありがとう

  • 次の協襲イベントでBマルコのロマン砲用パーティを考えているんですが覚醒補助が少なくどうしようか迷ってます。(サルにはジャガーノート、Bマルコには特攻系オーブを予定)
    とは言っても試運転もしていないので試すのにいいステージはありますか?またアドバイスなど有ればよろしくお願いします

      • NO NAME
      • 2019/10/25 14:52

      覚醒補助オーブなら水獣ソーサラーとヴァジュラが1ターンで使えるからこっちでもいいかもね

      • NO NAME
      • 2019/10/25 17:07

      今イベのゴリラ普通に遊びやすいよ

  • 36-4Nで詰んでしまいました初心者モンです。ゼパル、アンドラスを中心にパーティを組んでいるのですがさっぱり安定しません。ベレトを倒すところまではいけるのですが、もう1人しか残っていないというような状況になってしまいます。おすすめの編成など教えて頂けたら幸いです。手持ちメギドは以下の感じです

      • NO NAME
      • 2019/10/14 16:37

      これでVH安定クリアできたので参考までに
      ガープのところはロノウェで大丈夫
      アタッカーはシャックスとバティン

      バティンに1ターン攻撃オーブ持たせるとこまめにいいダメージだしてくれる
      シャックスには毎ターン1個か2個スキルつんで感電途切れないようにしつつ禁断の書で攻撃も挟む
      体力が減りすぎる前にオーブかバティン奥義で回復しておく
      ゾンビ化は余裕があればアンドラスで治療
      ベレトの覚醒は溜まり切る前にナベリウスで減らす
      取り巻きだけになったら相手にスキルを優先して取らせるようにすれば勝てると思う

      • 16:27
      • 2019/10/14 17:23

      VHで5回ほど試してきましたけど感電が一巡目で入れば回復も何もいらず楽に終わるし、入らずベレトが追撃状態になった場合奥義撃たれるまでにスナッパーヘルヘブンが間に合うと何とかなる
      感電入れる前提で行くならロノウェをアンドラスにしてフォトン追加オーブか追加ダメージ系持たせてベレト処理ターンを早める方が良さそう
      素の耐久が木主とどんだけ違うのかよく分からないけど参考までに

      • NO NAME
      • 2019/10/14 21:23

      回答ありがとうございます おっしゃる通り感電運ゲーでゼパルとマルコシアスで削ってました
      ホーリーフェイクもヘルヘブンも未所持ですがバティンを入れたことはなかったのでお二方のパーティを参考にして挑戦してみます 今までわざと奥義打たせてゼパルでダメージ削ってたので...
      ナベリウスにはバトルクライ持たせてたんですがエンキドゥやシェルドレの無効系の方がいいですかね?

      • NO NAME
      • 2019/10/15 02:22

      Nでの試運転が出来ないからVHでやってきたけど、これで余裕だった

      基本方針は以下の通り
      ①ナベリウスの奥義でアタック強化し、ブネの奥義で先に前列の敵を全て倒す
      ②ベレトだけになったら、ナベリウスのカラミティエッグとブネの覚醒スキルで覚醒減少させて、ベレトに奥義を発動させない
      ③あとはシャックスやモラクスの奥義で殴りまくる

      • NO NAME
      • 2019/10/15 03:20

      02:22の詳細

      【1ターン目】
      ロノウェにスキルを与えたら、アタックやチャージ優先的に取り、ナベリウスとブネの覚醒を目指す
      シャックスのスキルでベレトを感電させられるに越したことはないけど、別に失敗しても問題ない

      【2ターン目】
      1ターン目に感電ミスしてベレトが追撃状態なら、必要に応じてモラクスのイービルアイで解除すること
      再びシャックスでベレトの感電を狙いながら、ナベリウスとブネの覚醒を目指す

      1ターン目に感電が入ったら、シャックスのゴルゴンで前列覚醒して、このターンにナベリウスの奥義でアタック強化→ブネの奥義が出来ればベスト

      【3ターン目以降】
      適宜回復やイービルアイで追撃を解除しつつ、ブネの奥義で前列の敵を全て倒す
      ベレト1体になったら、カラミティエッグとブネの覚醒スキルで覚醒減少を入れて、ベレトに奥義を発動させない
      ナベリウスやロノウェの覚醒スキルにもフォトン破壊があるので、妨害の手段として必要があれば使ってみるのもあり
      あとはシャックスやモラクスの奥義でひたすら殴りまくる


      【最後に】
      前列の敵を全て倒してベレト1体になったら追撃も出来ないので、何も怖がる必要はない
      仮にベレトに奥義を発動されたとしても、アタック強化はイービルアイで解除出来るし、落ち着いてもう一度手順通りに戦えば大丈夫

      このPTはブネがアタッカーとして重要なので、よく育てておいた方がいいです
      ブネのところはゼパルで押しきれれば代用可
      モラクスのところは育成が間に合ってるバーストで単体高火力のアタッカーなら何でもいいです(理想はウァラク←覚醒スキルがめっちゃ有能)
      あと、カラミティエッグも育成しておくと覚醒減少が安定するのでおすすめ

      ベレト攻略頑張って下さい
      ではでは~

  • MEによる補正無しでアスタロトが猛撃を発動させたい&ゼパルの脚を超えたい場合、エンキドゥLv11込みでどの霊宝をいくつ作れば実現できますか
    我儘ではありますがなるべくイクリプスを消費しない組み合わせだと嬉しいです

      • NO NAME
      • 2019/10/24 22:51

      ロゴスにイクリプス一つ使うけどこれなら霊宝無しゼパルより1だけ早かった。

      • NO NAME
      • 2019/10/24 22:51

      ゼパルが霊宝で素早さ上げてない前提にはなるが、素のゼパルをエンキドゥのみの素早さ上昇で抜きたいなら素早さ518必要なので42の底上げが必要…だがそのためには小霊宝×4が必要になってしまうため猛撃が発動しない
      よって中霊宝の素早さ上昇は必須だが金だと栗が必要なので、とりあえず銀のやつで考えてみる。が、小霊宝2つが必要になってやはり猛撃に届かない。よって漆黒のロゴス1個(栗消費)は確定
      となるとあとは素早さ+20で足りるので、アタックorスキル追加の小霊宝2個と適当な中or大霊宝でオッケーです

      • NO NAME
      • 2019/10/24 22:52

      ああそうか、ロゴス+フォトン追加小+大で+20だから足りるか

      • 木主
      • 2019/10/24 23:05

      詳しい返信ありがとうございます。
      ロゴスは今後も活用が十分見込めるので必要経費と見て作成します。

  • メインストーリー・キャラストーリー・イベントストーリーなどの攻略以外の物語のスクショなんだけど、
    ①動画サイトに投稿
    ②ブログでほぼ全部をスクショしてまとめること
    ③SNS(ツイッター)で②と同じくほぼ全部をスクショすること

    これってどこまでがアウト?さすがに①はアウトなんだろうけどさ。
    攻略動画は公式も動画の掲載を認める企画するけど、ストーリーはアウトじゃないの?

      • NO NAME
      • 2019/10/24 15:39

      別に①もアウトじゃないと思うんだけど
      少なくとも法律や規約にそれを禁ずる文言ないよね?

      • NO NAME
      • 2019/10/24 16:12

      著作権侵害で全部アウト
      というかゲームのプレイ動画も全部アウト
      ただし親告罪だから告訴になるかどうかは運営が決定権を持つ
      ttps://hon.jp/news/1.0/0/19638

      • NO NAME
      • 2019/10/24 16:14

      普通にアウトだろうな

      • 16:12
      • 2019/10/24 16:18

      書き忘れたけど運営の許可があればセーフ

      • NO NAME
      • 2019/10/24 16:36

      厳密に言えば著作権侵害で全部アウト
      (運営がそれらの行動を恒久的/一時的に許可してない限り)
      だがまあ普通はよほど悪質でない限り「黙認」されている
      悪質かどうかの判断は運営の匙加減次第
      「金をかけないと得られないもの(メギドだとガチャキャラのキャラストとか)」を継続的に無断公開してたりすると警告行く可能性が高いとは言えそう

      それ以上は全てユーザー側の良識による、良くも悪くもね

  • バーストかラッシュのオーブで☆2に育てることが出来るカウンターのNかRのオーブがあれば教えてください。
    ラッシュでいう古代蜂みたいなやつです。

      • NO NAME
      • 2019/10/23 14:31

      4-32 八つ裂きシックル
      4-34 ヴォジャノーイ ※青真珠マップ
      有志Wikiからのコピペ

      • NO NAME
      • 2019/10/23 15:12

      ない

      • NO NAME
      • 2019/10/23 15:18

      ご回答ありがとうございました。

      • NO NAME
      • 2019/10/24 04:26

      一番目間違った回答をした人です、すみませんでした、二番目の方の言った通り今の所ないです

  • 7章63で予想通り詰んでしまったので、以前よりオススメされているベリアル星6目指して育成しているのですが、全く素材が集まらなくてもし代わりになる点穴キャラが使えるなら…と思い質問致します。

    現在、点穴キャラは
    ・バフォメット(星6)
    ・ベリアル(星4.5)
    ・Rマルバス(星4.5)
    ・Rストラス(星2.5)
    所持しています。

    ベリアル凄く好きなので育成したいのは山々なんですが、早くメインシナリオ読み進めたい気持ちもあり……

    先輩モンモン、ご教示願います…!

      • NO NAME
      • 2019/10/22 23:37

      記入漏れです。

      現在復刻イベのRレラジェ(星4)も所持してます。

      • NONAME
      • 2019/10/22 23:51

      63は点穴でないと倒せないわけではないと思います。もし点穴以外の攻略でもよければお手持ちを見せて他のモンモン達が勝算のヒントを考えてくれると思います。

      • NO NAME
      • 2019/10/22 23:55

      ありがとうございます。

      以前にも貼ったものなので、現在育成が更に進んでるキャラも何人か居ますが大体こんな感じです。

      点穴以外の方法でもいけそうでしたら是非教えて下さいませ…!

      • NONAME
      • 2019/10/23 00:35

      Nの難易度で下のpt星6でやってみました。
      星が上がっていないメギドがいますのと専用霊宝ありなので参考までにくらいで。まず準備を整えるまでに相手の攻撃を受けるかですが、ライブ発動中のプロメテウスにある程度受けてもらう形です。プロメテウス専用霊宝でスキルによる協奏開始、スキル+他のフォトンをたくさん積むと大抵はそちらを狙ってきます。プロメテウスの特性はライブ効果中はダメージ軽減なので、クラス補正がない攻撃なら割と耐えます。ですがHPが減りすぎたらフォトンを渡すのをやめてください。ライブは劣化フォトンの影響を受けないので通常のスキルをCカスピに渡して取り巻きの撃破を先にします。暗闇が入っていなければ早めに取り巻きの撃破はできるかと思います。ただボスが奥義を撃つタイミングで取り巻きのHPが半端に減っていると攻撃倍率が上がるので注意です。
      ボス一人になったら、一気に点穴攻撃やベイン等で畳み掛けて半端なHPにならないよう撃破してください。
      プロメテウスでなくともガープに通常スキルで庇わせ、シャーベットマンで防御値を上げる事でダメージが減らせます。

      • NO NAME
      • 2019/10/23 01:23

      非点穴だとこんな感じとかかな?
      NならフリアエMEでボティスがボスの先行取れるので大分楽に回せました。
      正スキルはボティスに劣化スキルはニバスに回してクラブを増やしつつ、敵の奥義が飛んでこないタイミングでニバスにスキル強化、ミミック等をのせて攻撃、根性発動した取り巻きはペイストの発動で仕留めるとスムーズ。

      暗闇対策は八つ裂きマーダーだけで十分。ケイブキーパーは使わなかったので変えても良さそう。
      マルバスの代わりにヒーラーとして、アイムR採用でも行けるんじゃないかな。

  • 完全撃破10回は辛い
    5回ぐらいにして欲しい
    パイモンでゴーストシップを50回か

      • NO NAME
      • 2019/10/22 08:18

      ここ質問だしその程度甘えんな

      • NO NAME
      • 2019/10/22 08:56

      手厳しくて草
      なぜそういきなり高圧的になるのか
      まあ気持ちはわかるし言うだけならただよ
      板の棲み分けだけはきちんとしとこうな

      • NO NAME
      • 2019/10/22 14:13

      板を間違えたみたいだな

      • NO NAME
      • 2019/10/22 21:38

      地味にまともに名前覚えられてないポルターに草

      • NO NAME
      • 2019/10/23 22:21

      急に追憶シーンで音楽がかっこよくなる映画かよ

  • 猛撃と烈火の系譜を作り終え「これすげー!!」と驚愕中のモンモンですが、次におすすめの系譜ってありますか。個人的には先の2つに比べて汎用性にやや欠けるかな…と思いまして
    ザガンに金鏡、低耐久バースト勢へのスプリングフード量産などを先にすべきかと悩んでいます

      • NO NAME
      • 2019/10/23 16:58

      金鏡3つできるなら自然と系譜作れるからそれは置いといて
      轟雷はどれほどカウンターの雷がいるかによるけどありじゃない?
      もしくは猛撃2セット目に取り掛かるか

  • ルゥルゥの捕獲に挑んでいるのですが、なかなかうまくいきません。
    左から
    ヴィネ(イービルアイ)
    ナベリウス(マジックラットorエクスプローラー)
    リーダー フリアエ(青竜号)
    ブニ(盾ブニ)
    シトリー(サウザンドアイ)です。

    いつもダメージ調節が出来ずに倒すか、もたもたしてルゥルゥの奥義で全滅します。
    どうかご教授お願いします。

      • NO NAME
      • 2018/08/15 16:27

      持ってないキャラが多いから的確なアドバイスになるかはちょっとアレなんだけど、捕獲前提ならイービルアイを帯電獣にするほうが確実になるんじゃないか?
      まず捕獲するなら取り巻きを倒さないとダメなので、この時点で侍女が使うアタックバリアを剥がす意味が薄くなるよね
      侍女が居なくなれば打ち水によるバリア対策は自然としなくてもよくなる。
      捕獲をVHで考えるなら殻を開くのもシトリーのスキル1個で済むので、スキルが全くでないって事故がない限りは安定するはず
      今どれぐらいのダメージを出せるのか読めないけど、火力過剰で倒してしまうなら青龍号まで含めたコンボを狙わず、アタック強化奥義1発+スキル1~2発程度で調整するほうがいいかと思う

      次にフォトンの取り方に関してだけど、最優先でシトリーにスキルを渡す。長期戦なので盾にも渡したほうがいい。
      その次がチャージ(ルゥルゥにできるだけ積ませたくないため)チャージもシトリーに渡しておきたいけど、そのためにスキルを取って侍女を妨害するかどうかは臨機応変に。
      あるいはヴィネにチャージを渡して覚醒スキルでゲージを上げて同時に侍女へのスキルフォトンを妨害するというのも有効かと思う。

      • NO NAME
      • 2018/08/15 16:28

      長くなりすぎたので分割。続き

      多分だけどシトリーの素早さはルゥルゥを抜いてないと思うので、奥義を打たれそうなときはもう一巡先のタイミングで攻撃するように組み立てるほうがいい。その場合先手で殻を閉じてくれるので、シトリーにスキルを1個渡しておく。
      もしスキルフォトンが1巡目の時点で出てないとしてもシトリーにはむやみに積まず(侍女が生き残ってる時点だと打ち水が来るので)スキルを1手目で打てるように開けておく。
      また奥義発動まで猶予がないと思ったらシトリーを覚醒させておくのはやめたほうが賢明。覚醒スキルだとヒット数が間に合わない。

      シトリーが覚醒してかつルゥルゥが殻を開いている状況になったら1匹ずつ侍女を落としていく。数が減るとルゥルゥがチャージを取る場面も増えるので、ゲージ管理はしっかりすること。
      サポーターはシトリーに先行してバフれると思うので、帯電獣のことも含めると、殻を開けたら次にシトリーにはアタックかチャージを渡しておいてゲージを1以上にしておく。
      すると任意のタイミングでアタックアップ→帯電獣(ゲージ+4)→シトリー奥義が決まるはず

      それと言われるまでもないかもしれないけど、VH以降ルゥルゥは特性で1ターンごとに覚醒+2されるのと、殻が開いた状態ではスキルとアタックが実質同義(覚醒スキルは別)になる点を押さえておけば管理はしやすいと思う

      さしあたってはこれぐらいで、参考になれば幸い

      • NO NAME
      • 2018/08/15 18:00

      手持ちのレベルや挑戦している難易度分からないけどフリアエいるならブニ入れるよりもシャックスやシャミハザ入れて1ターンでルゥルゥの殻を開けれるようにしたほうがいいんじゃない?
      侍女のスキルは全体対象で殻が開いた後のルゥルゥは列攻撃になるから庇う使うよりもフリアエの前列バリアで守った方が楽だと思うし
      侍女の処理方法は青竜号撃ってからのシャックス奥義とかシャミハザで一体ずつ潰していく
      覚醒ゲージはゴルゴンや帯電獣で補助してやればいい、フォトン強化よりフォトン追加の方がいいかもしれない

      • NO NAME
      • 2018/08/16 01:41

      シトリーレベル70、ベリーハード(以下VH)とすると、サウザンドアイの特攻がのった奥義の一撃で捕獲圏内まで削れます(帯水、アタック強化は無し)
      フリアエがいるならルウルウの列攻撃にも余裕ができると思うので、まず1ターン目にシトリーのスキルで殻を開け、ゲージがたまり次第強化解除から奥義を打って捕獲圏内にする、それから(または並行して)侍女を倒していくというのが安定するのではないでしょうか
      シトリーのゲージ貯めにはバエルのチャージ強化と水獣ソーサラーのチャージ追加が便利です。追加されたスキルはそれまでの行動順に追加される形になるので、例えば同じ侍女が二回連続でスキルを積んでいても、シトリーにチャージ一つだけ、バーストに何らかのフォトンとソーサラーオーブ、と積めばチャージ二回が確定します
      また殻を何度も開く場合は途中でシトリーが落ちる場合を考えてケラヴノスオーブやシャックスを入れておくといいかもしれません。特にシャックスは打ち水ですぐに奥義レベルが上がる、スキル一つで雷攻撃、フリアエでゲージが一つ減るといいことずくめです

      • NO NAME
      • 2018/08/16 15:27

      質問者です。

      みなさまのアドバイスを参考にし、再編成いたしました。
      左から
      ヴィネ(イービルアイ」
      シャックス(ケラブノス)
      フリアエ(ゴルゴン」
      バエル(水獣ソーサラー)
      シトリー(サウザンドアイ」
      となりました。
      また結果は報告させていただきます。

  • 色々皆んなに質問した上で、はじめて協奏パ組んで戦ってみたんだけど…え?強くない?
    後、楽しくない?

    まさかここまでとは思って無かった。
    先輩モンモンに感謝。

      • NO NAME
      • 2019/10/23 04:23

      追記
      続けてまた教えて貰いたいんだけど
      どういったオーブ皆んなにつけるといいんだろう。
      バロンニャーとかボックス系ばっか今つけてます。

      • NO NAME
      • 2019/10/23 06:39

      その型ではないけれど自分はこんな感じ
      いたちブラスターとかも使いやすい

      • NO NAME
      • 2019/10/23 08:48

      木主
      ムルムルいいなあ
      ボックスよりもやっぱりはやく使えるオーブのがいいのかな
      ちょっと変えてみます

      • NO NAME
      • 2019/10/23 08:52

      ボックス系で二つ積むより水獣ソーサラーといたちブラスターでチャージアタックと積む方が奥義を撃ちやすくはあるな
      奥義で音符出せるムルムルやバルバルをぶん回すと音符飽和もよくあるし補正で火力も伸びる

  • 点穴でオスカーやってるけど貯まるまで時間かかるからもうちょっと短縮したい…髪飾りの必要量が多くてアイニャ倒せないのでオスカー狩りを極めようと思ってます

    昔掲示板で最速点穴を100まで貯める方法(なんかバフォメットから初めてなんとか…)を見たことあるけどどう探しても出なくて、もし知ってる方がいたら教えてくださると助かります
    他に攻略短縮できる方法があったらぜひ知りたいです

    点穴関連のメギドはベリアル(もうすぐ☆6)、バフォメット、サタナキア、Rマルバス、Rストラスがいます
    オーブはルゥルゥがもう少しで手に入れるので必要があれば取りに行けます、クイックシルバーも持ってます

      • NO NAME
      • 2019/10/22 07:16

      ルゥルゥを取ることだと思う

      • NO NAME
      • 2019/10/22 13:43

      点穴じゃないけどインキュバスCならだいたい3ターン(運が良ければ2ターン)でいけるぞ
      バフォメットのはわかんないけど有志wikiのクリア編成報告フォームとか見たりYouTubeやツイッターでオスカー+キャラ名とかで検索するといろいろ出てくる

      • NO NAME
      • 2019/10/23 01:42

      木主
      ありがたい…!とりあえずルゥルゥ取ってきましたけどキュバ吉が活躍できるのも嬉しいので両方試します、ありがとうございます

  • ものすごく馬鹿な質問だと思いますが、
    スムドゥスの特性「貫通による防御力無視を無効化」って書いてますけど、
    逆に貫通以外の防御力無視ってありますか?言葉の綾なだけでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/10/22 18:54

      補足
      それとも単に点穴、エレキ、固定ダメージのようなタクソを指しているなのでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/10/22 19:55

      表記揺れの範疇かなー
      枝1で挙げた効果なら有効だってことを強調したいのかもしれない

      • NO NAME
      • 2019/10/22 21:33

      例えば、モラクスのスキルには有効だけど、モラクスのMEには効かないってこと?

      • NO NAME
      • 2019/10/22 21:52

      網羅してるわけじゃないからあったら申し訳ないけど、このゲーム「貫通攻撃」って書いてある行動ないんだよな
      防御無視ダメージはあるけど、例えばモラクスリーダーMEの「貫通攻撃」に該当する行動は厳密にいえば存在しない

      • NO NAME
      • 2019/10/22 22:44

      木主
      アガレス見てきましたが、スキルは表記上だと防御無視と書いてますが、クエスト中行動だと貫通って略してるので、貫通攻撃=防御無視攻撃という解釈でいいかな…
      他の手段がないとなるとスムドゥスの特性は頭痛が痛いみたいなものなのか(混乱)

  • 大幻獣オーブについて質問です。持っていないのが
    死をあやすもの
    ポルターガイスト
    ユグドラシル
    アシュトレト
    オスカー
    ドゥーム
    アイニャ
    アビスハンター
    レイガンベレット
    なのですが、この中だったらどれが優先度が高いですか?不死者は全員☆6、7章新キャラも今育てられるところまでは育っています

      • NO NAME
      • 2019/10/21 08:56

      亜種オーブは一回倒せば貰えるからまあ貰って損は無いと思う
      原種だとポルターガイストとドゥームかな
      あやす者と海老は要らない

      • NO NAME
      • 2019/10/21 14:02

      その中でまだしも持たせる機会が多いEXオーブはやっぱりポルターガイストとドゥームかな
      パイモンもアスモデウスも他のオーブ持たせて十分強い(そっちの方が強いこともある)から、ベインチェイサーやルゥルゥほどではないけど

      • NO NAME
      • 2019/10/21 17:56

      既に出てるけど、その中からならドゥームとポルターガイスト。
      体感、ドゥームはちょくちょく使う。
      ポルターガイストはたまーに使う感じ。

      • NO NAME
      • 2019/10/22 19:31

      ありがとうございます。ポルターガイストのが安定するのでそっちを先にやります…それともベインチェイサーやルゥルゥを☆2にした方がいいのでしょうか

      • NO NAME
      • 2019/10/22 21:55

      点穴使うならルゥルゥ2の方がお役立ち度は高い

  • この中で、このメギドは使ってて楽しいよ!というのがあったら聞かせてください。育成の方針を完全に見失いました。

      • NO NAME
      • 2019/10/21 22:57

      他のメンバー分からないからなんともいえないけど、Rシトリー、Bフラウロス、ヒュトギンいるならボムパ開発したらどうかな
      あとはアモさん育成して怒涛パに入れるとか?

      • NO NAME
      • 2019/10/21 22:58

      他の手持ちにもよるけど、自分が実際持ってる中で好みなのはアマイモンとアスタロトB。

      条件を満たせば満たすほど火力が上がって行くのが好きで、最高のタイミングで奥義を放つのが気持ちいい。

      • NO NAME
      • 2019/10/21 22:58

      ・Cインキュバス:奥義連発できるとめちゃめちゃ楽しい、いろんな敵が溶けていく。CメフィいないとHP調整は面倒かも
      ・アマイモン:ドゥームでダメージチャレンジしてると脳汁出まくり

      あくまで「使ってた楽しい」なら自分はこの2人

      • NO NAME
      • 2019/10/21 23:01

      ごめん追記で
      フラウロスは列で速ボムつけられるのが好きだな
      奥義の自慢げな「見てろよクソヴィータ!」がちっちゃい男の子みたいで笑ってしまう
      27歳だが
      Rシトリーとヒュトギンも奥義のモーションが楽しい
      アモさん入りの怒涛パは動画で見ただけだけど、めちゃくちゃ楽しそうだったよ
      もしよかったら各メギドで動画検索すると、使ってみたいメギドが見つかるかも

      • NO NAME
      • 2019/10/21 23:03

      使っていて楽しいか分からないけど、セーレはイベントオーブとかとかストーリーボスの素材とかでリタマラするのに使えるし無駄ではなさそう

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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