質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
  • Hボムのオロチオーブのバフとヒュトギンの奥義のバフは加算されるって書いてあったんですけど
    じゃあウェパルの重ボムを錬ボムしたら錬ボムの強化バフは1.6倍になるんですかね。
    それともウェパルのボムを1.2倍した倍率を+して1.4倍?

      • NO NAME
      • 2019/11/01 13:21

      ウェパルが作ったボムではなくなるためヒュトギンバフしか残らない
      よって1.4倍のみ

      • NO NAME
      • 2019/11/01 15:44

      やっぱオロチ君は浮気しないんすね・・・
      回答ありがとうございます

  • 今回のサバトでアバラムが来たのですが、ベバルなしで活躍させる為の編成ってできますか?
    他の協奏メギドはRバルバル、Cグシオン、アスラ、プロメテウス、ベバル以外所持してます(アンドロマリウスもいます)

      • NO NAME
      • 2019/11/01 14:59

      アバラム自体は自身も音符出せますし協奏アタッカーとして十分な性能を持ってるので、協奏始動できるキャラがいるならどんな編成でも仕事してくれると思いますよ
      だから「ベバルなしで活躍させる為の編成ってできますか?」への回答は「できます」です

      ただベバルがいないと覚醒スキルを暴発させた時にリカバリーできず一気に大協奏が途切れることになりかねないのが最大のネックです(ベバルがいるなら、ドリブンの途中で暴発に気付ければそこからベバルにスキル積んで何とかできることもある)
      特にBクロケルとアンドロマリウス両方を編成してたりすると起きやすい事故かなと……まあ気をつけてドリブンしろで済む話でもあるんですが

      • NO NAME
      • 2019/11/01 15:32

      アバラムはリーダーのときスキルで協奏始動できるよ、なので始動に問題はないかな
      上の言った通り爆発するときリカバリーしにくいのであんまり脳死ソリティアできないのがちょっと困るぐらいだね、慣れとレベルでなんとかなると思う

  • 65VH全体化アスモや全体化バエルで金冠取った方いますか?立ち回りや編成を教えてほしいです。
    自分は凍結対策が出来る子がおらず、ボムも育てておらず、協奏の面子もいないので全体化アスモで試行しましたがあと一歩のところで毎回フォラスかもう一人の後列が落ちます。

      • NO NAME
      • 2019/10/31 20:12

      アビスハンター装備したら?
      VHでも凍結防げるよ

      • NO NAME
      • 2019/10/31 20:33

      ボム育てたら良いのでは…?
      脳筋戦法を否定はしないけど、攻略の選択肢は多い方が良いと思うの

      • NO NAME
      • 2019/10/31 20:57

      アドバイスありがとうございます。
      鰤が枯渇しておりまして、汎用性の高い子から育てているためどうしてもボム勢は後回しになってしまいます…
      アビスハンターですと特効や攻撃力上昇のオーブが使えないのでより運ゲーになるんじゃないかなと…1人でもつければ変わるものでしょうか。

      • NO NAME
      • 2019/10/31 21:41

      どんな編成か分からないけど、治療(予防)役にアビハン持たせればかなり違う
      ボム重2種を安全に付けられ、かつ鰤を使わないマナイさんおすすめ

      • NO NAME
      • 2019/10/31 21:46

      アドバイスありがとうございます。
      マナイとウァプラは☆6なんですが恐らく必須のヒュトギンが育ってないため諦めてました…

  • 6章アナーケンの庇う無視ってサタニックリブラの特性とかにも通用しますか

      • NO NAME
      • 2019/11/01 10:57

      5章のスカルワイバーンに対してかばう無視攻撃をすると、取り巻きの特性かばうが発動しないから、それと同じでサタニックリブラでもかばえないと思う。

      • NO NAME
      • 2019/11/01 13:51

      かばう無視は特性も無視だね。
      なのでアナーケン戦はワンボトムきついんで前列パ推奨。
      ただし狙われ率はかばう無視の影響がないので、前列パにサブナック添えてある程度のダメージコントロールは可能

  • 大幻獣を始末する奥義アタッカーはCインキュバスとアスモデウスがよく見ますが、使用感覚はどれぐらい違いますか?
    両方まだ育ててないので自分で試せなくて…使ったことある方がいたら色々教えて下さい
    もしほぼ使い分ける必要ないならまず一人に絞りたいです
    キュバ吉奥義連打用のCメフィは今☆5.5です

      • NO NAME
      • 2019/11/01 10:36

      アスモはゲージが実質4なので速攻を求めるならhp調整がいらないアスモに軍配があがる。
      ただ、アスモの火力は突風ありきなので地形が効かない敵には火力が劣る(あくまでCインキュの奥義連打と比較した時の話であって普通に突風なしでも高いが)。
      あとジズかフォラスがいないと速攻不可能という欠点がある。(突風まいた後に奥義打てるのが3ターン目以後になるため)

      Cインキュは特性もない単純ダメージの奥義連打のため、相手を選ばないのが強み。地形無効や属性ダメ軽減とかアスモが強く出れない相手でも安定する。あとガチャ運が絡むが強力な防御無視オーブをつけられるため強いMEを踏みながら防御無視できるというのも利点。
      欠点は奥義連打でのため、ワンパンは不可能で相手に行動を許してしまうこと。単純なダメージはメフィで対策できるが状態異常や強化解除にめっちゃ弱い。あとHP条件でシフトする相手も行動を許しがちなので相性が悪い。

      • NO NAME
      • 2019/11/01 10:44

      あともう一つ、フォラスがいない場合はアスモが複数キャラに対する最適解になる点は注意。
      特性による全体化発動時のアスモ並に火力出せる全体攻撃アタッカーは皆無。
      かろうじて地形なしならベルおじが勝てるが、地形ありならマジでダントツトップの火力になる。

      • 木主
      • 2019/11/01 12:44

      詳しい回答ありがとうございます!
      フォラスいないのでたしかに全体化ができないのが痛いですね、普段は単体の大幻獣ばっかりやってるのでまったく考えてなかったです、他の違いなどもとても詳しくて本当に勉強になりました!

      こうも違うとやはりどっちも育つほうがいいと思うので頑張って両方育てます、重ね重ねありがとうございました!

  • 気づけば合成用CオーブとRオーブの底がつきたのですがクエストで比較的にオーブが落ちやすいところはありますか?

      • NO NAME
      • 2019/11/01 02:01

      1〜2章ステージは取り巻きとか多いからNオーブがよく落ちる
      ついでに素材も集めておきたいところを回ると良いのでは

      • NO NAME
      • 2019/11/01 05:15

      手袋いるならバラム回すのおすすめ、カウンターオーブかなりドロップする気がする

  • ベレト突破の兆しが見えず挫折しそうな新米モンモンです。
    皆様ならどの様なパーティを組むか、またはどの子を育てたらいいか、はたまたこの面子では厳しいのか、どうか知恵をお貸しください、、。

      • NO NAME
      • 2019/10/31 11:18

      シャックスLでベレトに感電、グレモリーで奥義、後は適当に殴って勝ち

      • NO NAME
      • 2019/10/31 11:19

      アラストール、Bサーヤ、シャックス、ブネ、サブナックで行けそうな気がするけど

      • NO NAME
      • 2019/11/01 04:35

      11:18さん、11:19さんのメンバーの方がやりやすいとは思いますが(育成も必要ないので)、一応こんなのもあるよ程度にどうぞ。
      1ターン目はシャックスにスキルを出来るだけ載せてベレトをターゲットにして感電、アタックやチャージはコルソンに渡します。
      2ターン目はガープに持たせたゴルゴン(持っていれば)も使いつつ、ベレトへのターゲットを解除してコルソンの奥義を前列に撃ちます。前列の敵を混乱させてダメージを減らす目的です。余ったフォトンがあればシャックスにホーリーフェイクのオーブも使わせておきたいです。
      3ターン目以降はベレトの感電が解けているはずなので、アラストールとカスピエルに持たせた感電オーブも使いつつベレトを再度感電させます。あとはカスピエルにチャージやアタックを乗せて奥義をベレトに撃っていきます。アラストールも特性のお陰で奥義を撃てると思います。
      シャックスやオーブで感電、ホーリーフェイクでバリア、奥義で攻撃を繰り返してベレトを倒し、取り巻きだけになったらなるべくチャージやアタックを取って、コルソンやシャックスの奥義を撃っていきます。
      回復オーブをコルソンに持たせていますがゾンビ化で回復できないことが多いのでホーリーフェイクでも良いかもしれません。
      ガープは頑丈なのでとりあえず入れました。かばうは使わないので耐久高めの前衛だったら変えても大丈夫だと思います。

  • 今月初めたばかりの新米です。
    初サバトで70連して、今までのパーティーをそのまま使い続けるよりも、今回引いた中で有用なキャラがいればそちらを優先して育てた方が良いのではないかと悩んでいます。
    手持ちは、【ガチャ排出:ウァサゴ・マルバス・シトリー・ビフロンス・ウァプラ】【イベント配布:レラジェ・アガレス】です。ストーリーはパイモンが加入したところまで進めました。
    ストーリーで詰まない&塔の高層階に挑める編成にしたいです。アドバイス宜しくお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/10/31 19:09

      個人的にはあまり固定パーティーに固執する事自体オススメしないので、育成が好きなら全員育てる、育成がきついなら使いたくなったときに育てるでいいんじゃないでしょうか?とりあえずこいつだけ育てとけば今後ストーリーで積むことは無いというメギドは思いつかないです。

      塔の戦闘力を上げたい場合、同じスタイル、同じクラスで5人の列を揃えること、また塔内では必ず自軍が先制攻撃するので上記を踏まえてクラスとスタイルの一致する5人を育成して並べると突破しやすいと思います。
      ただ限界はあるので、全体的に育てた方が良いとは思います。

      • NO NAME
      • 2019/10/31 19:11

      ストーリーで詰まないって感じだとグレモリーとアムドゥスキアスかな、これとシトリーマルバスにストーリー配布のキャラがいればどうとでもなる気がする、あとはバーストが少なそうなんでバーストオーブ使えるオリアスも育てていい

      • NO NAME
      • 2019/10/31 19:30

      手持ちも新規もできることがキレイにバラけていて余裕があるなら全員育ててもいいと思う

      • NO NAME
      • 2019/10/31 19:44

      あくまで自分がメインで使ったPTですが、
      ベヒモス+フラウロスにRアスタロトのスキルで"固定ダメージ"付与すればわりと進めるかと。ベヒモスが単体攻撃、フラウロスが列攻撃で状況に合わせてどちらかを組み込んで余った場所に盾役と回復役を配置する感じで。リーダーはベヒモスがおすすめです。

      • NO NAME
      • 2019/10/31 20:27

      3章くらいまでならアムドゥスキアスをリーダーにしてマルコシアスとガープ、あとは適当に編成するだけでクリアできると思うよ。
      それ以降は他の人も言っているように多様性が重要になるので広く育てるのがいいと思う。そこからは固定パーティではなくて、相手ごとに編成しないと勝てないと思うから。

  • ベバル・アバラムを引いたので協奏を始めてみたいのですが、この2人だとなかなか火力が出ません。どういったメギドをアタッカーに組み込めばいいでしょうか…
    (ちなみに協奏に限定するとサタナイル・Bグシオンしかいません)

      • NO NAME
      • 2019/10/31 03:10

      アバラムはガチガチの協奏アタッカーなので火力が出ないはずが無いんだが
      アタッカーではなく音符出しとかが足りないのかなあ 大協奏は維持してるか?

      • NO NAME
      • 2019/10/31 08:02

      火力ってのはどのくらいを想定してるの?

      • NO NAME
      • 2019/10/31 09:08

      べバルいるなら音符6個をキープしつつアバラムに攻撃させておけば充分出るはず(あとBグシでも充分火力でる)

      • NONAME
      • 2019/10/31 09:18

      ベバルで音符維持すれば火力出るはず。相手が高防御でないならサタナイルリーダーにしてバーストスナイパーの確率スキル追加を検討及びリーダーMEの音符1個以上で確定チャージ追加させつつ、サタナイルである程度の火力を出す。それが木主が欲しいものかは試して検討してください。
      ちなみにCバルバトスも協奏メギドの枠です。

      • NO NAME
      • 2019/10/31 18:21

      木主です。返信遅くなって申し訳ない
      アバラムでも音符維持すれば火力が出るとのことで、多分自分のやり方が下手だったんだと思います。(ベバルのスキルをあまり駆使してなかった)
      サタナイルの育成も中途半端だったのでそちらも試してみます。ありがとうございました!

  • 絶対おかしい そして点穴一体も育ててないけどストラスは強いのかな

      • NO NAME
      • 2019/10/31 17:51

      おめでとう!
      ストラスは癖があるけど準備さえ出来れば20000ダメージを3連撃出来て楽しいよ

  • 今回配布されたメギド:Cアガレスの覚醒スキルでバレットを11個貯めた後、同じターン中にもう一度覚醒スキルでバレットを増やしたら何故かバレットが全て無くなっており、0→2となりました。これは単に不具合ですかね?それとも一人で生産できる量、もしくはバレットの所持数制限ですかね?
    バレットアーツの詳細・仕様を調べてもよく分からなかったので書かせてもらいました。参考画像が無くてすみません。

      • NO NAME
      • 2019/10/31 17:36

      バレットの所持限界は99だそうなので不具合かもしれません。

      バレットアーツの使用については、ゲーム内ヘルプ>バトル>トランス、で見ることが出来ます。

      • 質問した木主
      • 2019/10/31 17:50

      コメントありがとうございます。ゲーム内・公式ホームページを再度確認しましたが自分は不具合だと思いました。
      後、この不具合が発生したのはCアガレスのメギドクエストのNでなりました。その後他の場所でなるのか試してないので参考までに。

  • 1周年お祝いのとき、記念に新テルミナスとか実装されましたか?
    もしありましたらいつ発表したのでしょうか…?そして実装されたサバトはいつも通り月末でしたか?

    2周年が来るので心の準備しておきたいですがいつもの発表スケジュールと違うかどうかがわからなくて…教えていただけたら嬉しいです

      • NO NAME
      • 2019/10/31 17:35

      生放送で発表してたがアジトTVは1周年の後に出来たので今年はどうか分からんな
      召喚はベヒモス、Bマルコの2本立てだった

      • NO NAME
      • 2019/10/31 17:36

      一周年記念の一環でサバトは二回開催されて、前半ベヒモスと後半Bマルコシアスが実装されましたが、厳密に言うとベヒモスも周年記念テルミナスではないと思う。
      まあとはいえ前のテルミナス実装から時間経ってるし、周年にまた一人来てもおかしくないと思う、個人的な感想です。

      • NO NAME
      • 2019/10/31 17:49

      木主です、教えてくださってありがとうございます
      そういえばアジトTVは分裂された産物でしたっけ
      同じくテルミナス久しぶりだからそろそろ来そうと思って石貯めようとしたんです。サバト2回も来たんですか!?ゲーム大賞とってもサバトしないからてっきり絶対にスケジュール崩さないかと思いました…二人も来る可能性があったらやっぱそっちを狙いたいですね

  • ファロオースVHですが、せっかくなのでCカスピかCインキュバスをどれか一人でもなんとかうまく使えないのかなって考えたんですが、普段こういう編成はハラハラして使えないのでなかなかいい案が浮かびません…
    おじさんは星4.5ですが、手持ちは一応使えそうなの大体います。
    みなさんにアドバイスお願いしたいです。

      • NO NAME
      • 2019/10/31 13:57

      浮かびませんじゃなくて試してからこういう感じではだめだったがどんな改善点があるか?って来なさいよ

      • NO NAME
      • 2019/10/31 14:29

      2人以下で適当に殴ってりゃ終わる
      使い慣れない編成を、ましてや試す前からハラハラしてる様な奴がわざわざ高難易度の場で試さんでもエェじゃろ

      • NO NAME
      • 2019/10/31 14:32

      木主
      ごめんなさい、言葉選びが悪かったです。ちゃんと何回か試したが、これといった編成もなかったので挙げなかっただけですが、確かに何も言わずにアドバイス求めるのは図々しいですね
      また自分で頑張ります

      • NO NAME
      • 2019/10/31 17:41

      不具合なのか分かりませんが、編成されてるメギドが5体以下だと、例えば一人のみでHP50%以下になってもフォロアースはシフトしてアタックと覚醒スキルをさせない限りほぼダメージを受けなくなるのでCカスピエル単独でも配布された霊宝の冥界の栞を付けてるだけでも倒せそうな気がします(特性の根性も含めてそこそこ耐えれるため)。自分はCカスピエルを引けてないので具体的な意見を言えずごめんなさい。

  • バーストの進化を迷っています
    この中で誰を優先するべきでしょうか

      • NO NAME
      • 2019/10/31 10:28

      他に協奏キャラがある程度揃っていてRバルバトス軸とは立ち回り方や強みが違う協奏をやりたいならベバル(次いでプロメテウス)
      チェインキャラがある程度揃っていて(フィニッシャーのBマルコシアスやBベリトがいるとベター)チェインをやりたい、逆にチェインキャラが他にいなくて1chでの盾加速等やりたいならBハーゲンティ
      特にタクソに拘りがないなら雑に火力の高いBエリゴス

      辺りをお勧めしておく

      • NO NAME
      • 2019/10/31 14:43

      丁寧な回答ありがとうございます
      クロケルアバラム以外の協奏メンツは揃っているのでそちらから優先しようと思います。
      チェインはBマルコはいないですがマルチネあたりで組んでみます。

  • 単体地形変化技を全体化した場合
    全体地形変化になるのか
    単体地形変化×敵数になるのか
    教えて下さい

      • NO NAME
      • 2019/10/31 04:15

      後者

      • NO NAME
      • 2019/10/31 13:08

      ありがとうございます助かりました

  • どこで聞けばいいか分からなかったのでここで聞いてみる。協奏パ考えようと思ったんだけど、どういう考え方で始めればいいでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/10/31 01:44

      ちょっと質問の意図が分からん…
      まず協奏状態にして音符出せば大協奏になるけども、そういうことじゃなくて?

      • NO NAME
      • 2019/10/31 01:53

      大協奏の仕方、向いてる敵、気をつける状態異常、構築(協奏以外のメギド・オーブ含む)の考え方あたりが初心者の質問かなと思うけど、この中にある?

      • NO NAME
      • 2019/10/31 01:54

      とりあえず音符を出せる手持ちをかき集めて試してみるといいんじゃないかな?

      • 木主
      • 2019/10/31 01:59

      01:53
      全部聞きたいです

      • NO NAME
      • 2019/10/31 02:42

      大協奏の仕方は雑に言うとベバルかそうでないか。
      いないならフォトンやオーブで増やすしかない。ムルムル・プロメテウス・アンドロマリウスはフォトン追加で行動回数を増やし、フォトン事故で音符が消えるのも防げるので人気。
      地味にクロケル(ラッシュ)も余りがちなアタックを音符にかえるので自分は好きです。

      向いてる敵は、むしろ向いてない敵が少ない。

      気をつける状態異常は、PTが依存しているフォトンが不可なやつ(だいたい麻痺)、混乱や凍結みたいな行動全般を不可にするやつ。ついでに侵食(地形)もフォトン追加PTは苦手。
      強化解除+麻痺をいれるケラヴノスはユフィール入れても防げないので向いてない敵だと思う。

      協奏以外のメギド・オーブも含めたのは、アンドロマリウス・ユフィールのほかにも断罪ライブ・協奏フェイタル・オロバスもあるから。これは応用なのでまずは動画を楽しむのをオススメします。

  • 教官リジェネ引こうか悩んでいる者です。


    現在、我がアジトには33人のメギド達が住んでいます。
    本編は6章まで進めており、アナーケンをぶっころできなくてイライラしてます。


    教官はいつも頼りになる我がアジトのリーダーなので、リジェネがほしいなあと思ってはいるのですが、大体どこを見てもサバトを回しなさい…というお告げを見ます。


    で、疑問なのですが、キャラ愛は除外したとして、やっぱりメギドの数が多い方がプレイしていくうえではプラスなのでしょうか…?メギド33ですが、1か月で6章までこれているので、メギドの数を早急に増やさなければ...!という気持ちがわきません。

    アナーケンはバティンさんを☆5にし、ゴウケツつけて殴ればいけるじゃろと舐めプしてます(いけるとは言ってない)

    教官リジェネが無ければ無心でサバトを回せたのですが……


    リジェネきょうかんはつよぉいからさばとなんかまわさなくてもいいんだよ!という意見もありましたら、理由付きで貰えると嬉しいです。

      • NO NAME
      • 2019/10/31 00:30

      バレット対象のメギドは居る?
      せっかく教官お迎えしても活かせないのでは宝の持ち腐れだと思うんだ…

      • NO NAME
      • 2019/10/31 00:36

      すり抜け多いし、出るまで回す覚悟で臨めばよほど運が良くなければ一応戦力も増えるんじゃないでしょうか。一回スキップしたからって大きく遅れるわけでなし
      ただまだ触ってないタクソなんで断言しかねますが、サバトでピックアップのオリエンスが好相性になりそうな感じはしますね

      • NO NAME
      • 2019/10/31 00:57

      バレット対象メギドとして、うちにいるのは
      レラジェ(配布)・アガレス(配布)・シス シス×2・ベリアル(育ってない)
      ですね

      教官の性能はオリエンスと合わせてね感ありますよね…(PUの確率を見ながら)

      • NO NAME
      • 2019/10/31 00:58

      …シス・シスって禁止ワードなんですね
      なんで?

      • NO NAME
      • 2019/10/31 01:08

      00:58
      前に荒らしが使ってたキーワード(🍣)を含むから
      そして彼女はシアシアだぞ

  • 気のせいかもしれませんが7章のフィールド素材ってNの方が出やすいとかないですかね

      • NO NAME
      • 2019/10/31 00:11

      流石に気のせいだと思う
      というか確率が低いほど収束が遅くなるから何百何千と回らんと傾向は分からん

  • 68の攻略ってここではなくてネタバレで聞いた方がいいですか?

      • NO NAME
      • 2019/10/30 19:17

      別にここでも大丈夫だとは思うけど
      編成の話ならオススメ編成板の方が良さげ

      • NO NAME
      • 2019/10/30 23:01

      名前出さないで“ボス”とか表記すれば大丈夫じゃないかな、多分

  • サバトで分かってるのが
    ・石で10回引いて一体もメギドが出なかった場合はガチャを引く度にメギド排出確率が上がる
    ・確率はメギドが来るまで上がり続ける
    ・29連目まで来なかった場合30連目でメギド確定
    ・メギドが出たら確率はリセット
    ・無料召喚またはチケットで引いた場合確率上昇は無効だが、メギドが来た場合確率はリセットされる
    という事なんですが、
    確率が上昇してる時にチケットや無料召喚をした場合、確率上昇は反映されるのでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/10/30 20:51

      確率ではなくカウントじゃないかと
      ・29連目まで来なかった場合30連目でメギド確定
      ・メギドが出たらカウントは0になる
      ・無料召喚またはチケットで引いた場合カウントは無効だが、メギドが来た場合カウントリセット

      カウント途中時にチケットや無料召喚してもカウントは増えないが、メギドが出た場合は再度カウントは0からになる

      • NO NAME
      • 2019/10/30 22:59

      反映するよ

      けど個人的には、20回以上回してるなら単発消費は非常に勿体無いぞ
      (10連なら複数当たる可能性があるからね)
      …チケット利用は計画的に

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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