雑談掲示板

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  • ジズとかブネ推しの人は「推しでいろんなステージクリアしました!」って言えるからいいな。羨ましい。俺の推しはリジェネ前後がデバッファージャマーで敵の耐性依存で無理やりにでも活躍させることは難しいから多少ぶっ壊れて文句言われる位でもいいなって思うわ。そっちにはそっちの悩みがあるってのもわかるけどね

      • NO NAME (202.214.230.12)
      • 2021/06/07 19:17

      ジールバッシュで全ステージ攻略してる狂人もいるんだからさ

      • NO NAME (126.33.135.252)
      • 2021/06/07 19:19
      このコメントには否定的な意見が多く寄せられました
      表示する

      ブネはともかく、ジズは
      シナリオはくそでみんなから嫌われるわ
      使ったら頭協奏で馬鹿にされるとかだし
      好きではないけど、嫌い寄りなキャラになったから
      好きな人が居るかはわからない

      • NO NAME (210.237.252.231)
      • 2021/06/07 19:26

      推しパで全ステージVH金冠目指そう
      オーブと霊宝組み合わせれば案外いけるものだよ

      • NO NAME (113.150.16.39)
      • 2021/06/07 19:26

      ジズまでぶっ壊れると文句言われまくって嫌だな
      露骨な性能格差はキャラへの批判にも繋がるんだし上手いことバランスとって欲しい

      • NO NAME (133.106.198.65)
      • 2021/06/07 20:17

      姉御推しけ?
      まあ全ステージフェイタルみたいな狂人は狂ってるので参考にしないとして、たまに活躍するステージをみつけてそこで大活躍してくれると死ぬほど嬉しいぞ
      全ステージで活躍できるのもそれはそれでいいけど特定ポイントにぶっ刺さると特別な感じがして嬉しい

    返信する
  • サバトでキャラ引いたなぁ
    専用霊峰きたなぁ
    イベの新キャラ来たなぁ

    使いたい気分ではあるんだけど
    メギクエくそ面倒やし進化も面倒だし
    育て無くても今あるキャラで何とかなるやろ
    て気分でずっと育成する気が起きない

      • NO NAME (92.203.206.146)
      • 2021/06/10 16:58

      その段階で面倒なら育成終わっても組み込んでみてうまく機能するまでの思考錯誤が一番めんどくさくね?

      俺はそれで全部★6だけど使ったことないの山程いるけど

    返信する
  • どうでも良いけどムスペルくん、捕獲回数0スタートになってんな…
    64クリアで出すと1からスタートになるのかしら

    返信する
  • ムスペル最近のメギドを凝縮したかのようにメタされてるけどブネ以外ですっきり倒す方法あるのか?
    アホらしくなっちゃった

      • NO NAME (163.49.215.84)
      • 2021/06/10 16:30

      まだやってないけど、ジズベヒクロケルとかアマゼロト封印パとか跳弾とか?
      Rジズのメタで範囲攻撃の対策をした結果、Rジズが最適解になってるの笑っちゃうんすよね (笑い事じゃない)

      • NO NAME (106.132.124.22)
      • 2021/06/10 16:30

      ミノソンループで無理矢理万雷維持して倒したけどまぁブネが一番手っ取り早いだろうな

      • NO NAME (163.58.10.103)
      • 2021/06/10 16:32

      ブネ使えば一瞬なのに他じゃ手こずるのがほんま来るところまで来たなって感じ

      • NO NAME (61.87.45.229)
      • 2021/06/10 16:33

      ベヒモスとかRアガリアの単体特化でも2ターンで倒せるね
      原種が難易度高いからフラカンと同じように簡単設定にしたのでしょ

      • NO NAME (106.154.124.148)
      • 2021/06/10 16:35

      結局ブネで楽々討伐出来るんだから範囲ダメージ軽減いらない気がするね
      ブネは誰でも持ってるだけにガチャ範囲キャラが魅力減少して運営だけが損してる気がするしなんか意味あるのそれってなっちゃう
      協奏使われるのが嫌なら敵の種族のとこに地形無視の飛行よろしく耳栓みたいなの付けたらどうかな

    返信する
  • ムスペルは霊宝ブネで取り巻き簡単に一層出来るし周回楽そうだな、Bウァサゴいないけど全体化ブネで1Tキルも出来るんじゃない?

      • NO NAME (126.133.237.33)
      • 2021/06/10 15:48

      出来るだろうけどヴェルドレとメフィストいてもCACAって積まなきゃいけないし1Tは安定性イマイチじゃね?

    返信する
  • なんか唐突にキノコとか豆とか入ってる段ボール届けてくる田舎のおばあちゃんを思い出しちゃった

      • NO NAME (126.133.237.33)
      • 2021/06/10 15:37

      毎日1種ずつのログボ形式かと思ってたからびっくりした
      ありがとうシバおばあちゃん

    返信する
  • そろそろ〆チケの時期なんだなぁ
    みんなは誰にするか決めた?(せっかち)
    わしはザガンと共襲用のBダンタリオンで迷ってるよ

      • NO NAME (126.156.94.201)
      • 2021/06/09 17:22

      わしはバタナキアが全然来なくてやりたいチェイン完成しないからバタナキアの予定

      • NO NAME (182.251.142.74)
      • 2021/06/09 17:41

      狂炎キャラがいないからフィロタヌスか、ネクロのCビフロンスで迷ってる…

      • NO NAME (122.22.132.217)
      • 2021/06/09 18:10

      R教官で撃ち落とす

      • NO NAME (119.231.86.72)
      • 2021/06/09 19:06

      BおばあちゃんかBグラシャ、タナトスのどれかかなぁ。
      1番欲しいのはヴェルドレさんなんだけど、まぁテルミナスは無理だろう。

      • NO NAME (118.87.147.240)
      • 2021/06/09 21:52

      ぼくはアガシオンくん!
      指名対象になってるかは不明だけど

    返信する
  • 早くムスペルと戦いてぇ……新しい敵との闘争こそ我が悦びよ…!

      • NO NAME (218.225.233.127)
      • 2021/06/10 14:38

      なかなか気骨のあるメギドじゃねぇか…

    返信する
  • 最近のメインストーリーって群青劇感がかなり強くて(そもそもそういう設計というか設定なんだけど)作中でもモンモンは「特別だけど特別じゃない」って役割にわりと名言されたうえで収まりつつあるよね、性能において上位互換キャラも出たし
    メギド72の有象無象の群体感が好きな諸兄には怒られてしまうかもしれないが、そのうち主人公である必要すらあまりにも大きな戦争の前に無くなってしまいそうでちょっと不安
    いやほんと、そういうゲームじゃねえよと言われたらぐうの音も出ないんだけどね…

      • NO NAME (126.158.221.20)
      • 2021/06/09 12:30

      むしろ6章に比べればよっぽど今のほうが主人公してるように見えるかな
      6章は登場人物が多い上に、ソロモンが直接関わらない場面も多々あったから
      上位互換が出たっていうけど自分より強いライバルがいるなんてそれこそ主人公の証だし、戦争に巻き込まれ時代の潮流に飲まれ運命に翻弄され…ってのも主人公にはあるあるじゃない?

      • NO NAME (126.156.94.201)
      • 2021/06/09 12:39

      メギドラルは優れた者しか生き残れない世界
      だけどモンモンはそれ自体をあまり良いとは思ってないし、現に仲間内にもそうして切り捨てられた者もいる
      優れた存在じゃなくても能力って観点のみで見るなら上位互換がいたとしても、ただ生きる事生まれて来た事を祝福するんだって流れというか目標になるんじゃないかなって思ってる
      命はそういう事で比べるもんじゃねー!みたいな
      あと個人的には優れたものを目指したらその分責任とか自由とかすり減るもんだし、全部終わったらモンモンが普通の存在に少し戻れる(そうしやすく)んじゃないかってむしろ若干嬉しく感じてるかな

      • NO NAME (126.156.94.201)
      • 2021/06/09 12:45

      あとアレ、これ種族単位で見ても個人単位で見ても関係ある話だと思う
      メギドとヴィータ比べたらそりゃメギドの方が強いし、けどエルダーとかカトルスと比べたらメギドのが弱小
      それでもみんなただ生き残りたくて、必死にそれぞれの立場でやってる
      優れたヤツだけが残るに値するって価値観に、主観的にも客観的にも乗る事は果たしてどうなのか?的な

      • NO NAME (106.132.132.189)
      • 2021/06/09 13:02

      特別は存在しない
      個人も種族も世界もそういうものっていうショッギョムッジョ感はメギドの根底にある気はするなあ
      逆に全てが特別ともいえるかもしれん。哲学とか生命倫理の話になるけんども

      • NO NAME (126.156.94.201)
      • 2021/06/09 17:19

      冷たくも温かくもなく全ての事象はただショッギョムッジョ、どう思うかは各個体の主観から発生しただけ
      その中で何を見出しどう生きるかって話が好きだから、個人的にははちゃめちゃに嬉しい

    返信する
  • ハックは絶対に謎の覆面レスラーにリジェネレイトをすると確信している。
    そして空中技主体の新格闘技、ペルペ・リブレを操る覆面肉達磨に「あのメギド…何者なんだ…?」って言いたい。

    返信する
  • 死ぬほど霊宝作って来て3万近く総力盛れてたわ。霊宝敷き詰めてるのごく少数だとは思うから編成ごとの設定に早くして欲しくはあるけど

    返信する
  • 完全体アムちゃん戦でアムちゃんボーカルbgmが流れるのに俺のバロンニャーを賭けるぜ

      • NO NAME (106.132.127.59)
      • 2021/06/08 17:28

      アムちゃんジョグレス進化で究極体に!?

      • NO NAME (60.61.105.98)
      • 2021/06/08 17:32

      自分の存在に悩むダークタワーメギド!?

      • NO NAME (202.220.226.170)
      • 2021/06/08 17:46

      メギモン、進化ぁ〜っ!

      • NO NAME (223.218.143.108)
      • 2021/06/08 18:24

      中の人はロックなアイドルやってるし行ける!

      • NO NAME (182.239.89.138)
      • 2021/06/08 18:34

      高いじゃん。

    返信する
  • ステージスキップなかったらとっくに育成マゾくて辞めてたと思うけど、スキップがあるならあるで、数枚チマチマ使ってくだけで味気ないんよな。我ながらじゃあどうすればいいの?と言われると難しいんだが

      • NO NAME (153.233.110.72)
      • 2021/06/09 14:31

      どうする必要もない
      アクションやスポーツと違ってある程度状況が再現されるシミュレーションやRPGでソシャゲだからと周回を用意すれば破綻するのは普通に考えればわかる

      • NO NAME (219.118.117.178)
      • 2021/06/09 14:43

      良いゲームは時を超えて面白い。

      味気がなくなってしまったなって思っても、旨味はあるからチケット回すんでしょ?旨味にも価値を感じなくなったらすこし休んでもいいんやで。
      で、新しいキャラとか新しい戦略を思いついたら興奮してまた帰ってきたら良い。
      そんならチケットを自ずと使わないし味もあるよ。

      • NO NAME (180.146.241.24)
      • 2021/06/09 14:49

      チケ使っても使わなくても周回は作業でしかないから味気ないのに変わりないかなぁ
      だから個人的には周回以外でも戦闘を楽しめる…というか試行錯誤できるスタミナ消費なしの案山子殴る練習場(トライアルバトル)みたいなのがほしいな

      • NO NAME (223.218.143.108)
      • 2021/06/09 15:08

      一章のVHを勝ちそうになったらリタイアするとかじゃダメなん?

      • NO NAME (118.238.248.244)
      • 2021/06/09 15:39

      どんなコンテンツもそうだろうけど、やってて虚無を感じたら数か月位離れてみるといいと思う。
      俺もメギド何回か飽きてるけど、数か月離れてまた復帰してみると新要素がいくらか追加されてて
      また楽しめるようになってるし。

    返信する
  • メインストーリーの高難易度にこだわりすぎだからN位は4章位の耐性とか軽減無い敵性能に戻せばいいのに

      • NO NAME (220.153.195.44)
      • 2021/06/08 18:15

      ほんとそれ。Nでそこそこ高難度、Hは高難度(ステ盛っただけ)、VHで超高難度ってやってるのわけわからん。難易度分けの意味なくない?今のNがHでいい。

      • NO NAME (113.150.16.39)
      • 2021/06/08 18:38

      難易度Nでインフレ性能のメギドに合わせた調整されると使い道の無いメギドが増えるだけだからN位は難易度を緩和して欲しい
      シナリオの流れで強敵と戦いたいって気持ちも分かるから戦闘前にN、H、VHを選択出来たら良いのにね

      • NO NAME (113.197.152.229)
      • 2021/06/08 20:28

      早く最新シナリオを読みたい勢もいるだろうしな
      バランスの酷いゲームみたいにメインシナリオすらクリアさせる気ないようなことは全くないし
      実際に複数の戦法でクリア出来るようにはなってはいるがハードルが高めなのは否めない

      • NO NAME (124.241.135.233)
      • 2021/06/08 20:40

      Nの難易度が上がりすぎてHの存在感が薄れてきてるのも良くないかなって
      VHはたまーに格の違いを見せつけてくるけど

      • NO NAME (118.1.236.39)
      • 2021/06/08 20:58

      極論Nさえ金取れたら素材集めも一応出来るし、H&VHの予習感覚で勝てるくらいでいいのかも
      早く続き読みたすぎて焦りながら戦闘するの個人的あるある

    返信する
  • 心深圏初心者モンモン、よく話題を聞くフォトン容量-2クイックシルバーと1万ダメ以下ケラヴノス以外楽勝やろと舐めて挑みかかり全ステ50%上昇のアビハンにボコボコにされた模様

      • NO NAME (61.23.57.28)
      • 2021/06/08 15:58

      心深圏ちょっとだけ慣れてきたモンモン、
      全ステ50%上昇クライスに舐めてかかって普段のメンツで挑んだら
      転がされまくってこっちがサイコロにされた模様

      • NO NAME (222.11.168.247)
      • 2021/06/08 16:25

      クライスは耐久上げられるとすぐ全体化するし通常アタックも痛いしスルー案件

      • NO NAME (1.72.4.157)
      • 2021/06/08 16:29

      心深クライスはフォラスMEに乗せたBマルコシアスでやるのが楽ネ

      • NO NAME (126.163.142.29)
      • 2021/06/08 16:55

      ケラヴノスもグラシャMEのBプルソンに5種バフ乗せて2Tでなんとか出来るようになったからワンチャンあるで

      個人的には全劣化フォトンクイシルきらい

      • NO NAME (209.208.111.238)
      • 2021/06/08 16:59

      まぁ14マス厳選して変なマス開けないのが吉だな

    返信する
  • プレイし始めたときにこの説明文読んですんなり理解できる自信ない…

      • NO NAME (106.132.122.225)
      • 2021/06/08 20:28

      ざっくりコンマイ語をずっとやってるからなあ

      • NO NAME (113.197.152.229)
      • 2021/06/08 20:39

      今見ても何のことか分からん
      チェイン?ブレイク?の話か?
      このゲームで「アクション」とか言うワードを聞いたことないんだが

      • NO NAME (106.181.218.9)
      • 2021/06/08 20:46

      今日お知らせに上がってた
      ttps://megido72-portal.com/entry/info-game-20210608_rs2KA9bz

      分かりやすくしますって書いてるけど、概念を1つ増やしてる時点で矛盾してるように思えてならん
      「行動1回につき覚醒+1」にして、詳細ヘルプとかで「※連撃も行動1回です」って旨の文を書いとけばすむ話なのに

      • NO NAME (106.132.122.225)
      • 2021/06/08 20:52

      そこのソロモン王!
      戦闘画面の左側にある顔1個がアクション1個分だぜ!くらい言えればなー

      • NO NAME (114.180.72.100)
      • 2021/06/08 20:54

      たぶんバトル中の左の行動順バーの丸アイコンが中央に来て消えるまでに行われる行動のことかな

    返信する
  • …アクションの注釈、いる?

      • NO NAME (126.255.41.183)
      • 2021/06/09 13:46

      かえって分かりずらいまである

    返信する
  • メギドの日に合わせて指名チケット売るんだろうけど誰指名するか決めてある?

      • NO NAME (60.238.132.111)
      • 2021/06/08 13:21

      範囲や、6月の魔宴の引きにもよるけど、全体炎上兼かわいいアイムか、フェイタルのために教官か、サポ性能でドロマリかな。テルミナスの入り次第でさらに候補増えるけど

      • NO NAME (223.218.143.108)
      • 2021/06/08 14:46

      リジェネ前の祖で未召喚が3人だけだからその中から選ぶ

      • NO NAME (126.182.24.249)
      • 2021/06/08 14:58

      3000円で親友になってもらうか、3000円で執事になってもらうか、3000円で塔から降りてもらうか迷ってる

      • NO NAME (106.132.127.59)
      • 2021/06/08 15:10

      ウチのアジト、作家先生が脱稿しないんだよな…3000円の投げ銭で執筆速度あげてもらおうかな
      大火力Bバティンさんもとりたい

      • NO NAME (115.36.37.69)
      • 2021/06/08 15:34

      リジェネサタナキア一択!どうしてもパーティ全体でスキルを取り合うからアタックひとつで確定お手軽チェインが欲しい(ง ˙ω˙)ว

    返信する
  • みんなが印象に残ってるイベストって何?
    良い印象でも、悪い印象でもあったら教えてほしい。個人的には蒼の組曲、フェニックスとグシオンあんまり興味なかったんだけどこのイベストで一気に好きになって指名チケット迷うことなくフェニックス指名したの今でも覚えてる

      • NO NAME (106.132.124.166)
      • 2021/06/08 11:46

      シナズ、アザゼルあたりはシナリオの完成度とキャラの見せ方ともにすこ
      最近だとルキフグスがシンプルゆえの面白さがあったかな
      フェイバリットは塔イベ。キューティーヴァイオレンスナンバーーーーー5!!!

      • NO NAME (175.131.189.42)
      • 2021/06/08 12:02

      蒼の組曲いいよねわかる。自分もあのイベでフェニックスとグシオン好きになった

      個人的にはギギガガスが好き。推しが活躍したというのもあるんだけど最後の方で「うわあ"ーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!」って感じに語彙力喪失した覚えがある
      あとは悲劇イベも好きなんだけど護界憲章の設定ミス(?)が強く印象に残っていて、当時なんとも言えない複雑な気分になったのを覚えている

      • NO NAME (49.97.105.246)
      • 2021/06/08 12:09

      ウコバクイベント
      ホーム画面BGMでがっしり心掴まれた、もちろんシナリオもキャラも良かったよ

      • NO NAME (182.239.89.138)
      • 2021/06/08 12:14
      このコメントには否定的な意見が多く寄せられました
      表示する

      やはりジズイベント2かな。途中から全スキップしたバラキエルイベントも高得点。

      • NO NAME (61.23.57.28)
      • 2021/06/08 20:39

      常設で蒼の組曲初めて読んだけど、話のテンポの良さや展開の面白さに加えて音楽の良さ・不気味さが内容を引き立てて、すごく完成度が高いのを感じたな
      グシオンとアスラが友情を育む様子も良かったし、信念を曲げないフェニックスの生き様にも心を掴まれた
      クリア後にBGMがオーケストラの曲に変わる演出も感動したなあ
      常設レラジェ、美味礼賛、交渉、ギギガガスも凄く好き。灯火や悲劇も良かった!

    返信する
  • シバの女王の物資補給嬉しいけどなんだろう、物足りない感ある

      • NO NAME (118.87.147.240)
      • 2021/06/07 15:25

      2回目の物資補給はけっこう豪華では?

      • NO NAME (27.91.204.183)
      • 2021/06/07 22:10

      今回のイベントのクズ貴族やイポスの傭兵団の資金力を見ると、メギド72って零細軍団だからなぁ……
      もうちょっと王都からの援助があってもいいんじゃないかなぁと思わくもない

      • NO NAME (113.197.152.229)
      • 2021/06/07 22:24

      主人公側は財政難くらいの方が話が作りやすいし好感も持てるという事情があったりする

      • NO NAME (106.132.123.59)
      • 2021/06/07 23:12

      所持金25万ゴルドあるから辺境なら大金持ちだなガハハとか思ってたけど貴族に比べたらやっぱり平民だったわ

      • NO NAME (60.153.226.110)
      • 2021/06/08 02:07

      イベントや共襲のでもらえるアイテムがだいたい似てるから
      最近余り気味なので余り有り難みがないかな
      でも塔で払えない七光のサンゴは嬉しい

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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