雑談掲示板
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- NO NAME (106.73.98.130)
- 2021/06/10 19:21
バロンニャー3個目って砕くべき?
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- NO NAME (60.121.97.141)
- 2021/06/10 19:49
もっとこ
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- NO NAME (106.73.98.130)
- 2021/06/10 19:55
わかった、そうする
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- NO NAME (121.137.80.79)
- 2021/06/10 19:55
サ終まで使わなそ
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- NO NAME (221.121.237.165)
- 2021/06/10 20:38
欲しいオーブあったらすぐ砕いてええぞ
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- NO NAME (60.121.97.141)
- 2021/06/10 21:07
クルル3枚持ちはするけどバロンニャーなら2枚で十分か
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- NO NAME (153.139.162.7)
- 2021/06/10 18:40
覚醒スキル「覚醒ゲージ+1 アタックフォトンを自分に追加」を許さない委員会(めまい無効)
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- NO NAME (27.83.47.115)
- 2021/06/10 20:40
覚醒スキル「奥義を放つ」くらいの潔さは欲しいよな
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- NO NAME (133.159.155.241)
- 2021/06/10 20:47
一巡遅れるからなんとかなる事もあるけどな
前にプラン崩壊してケツァルコアトルVSカイム魂のタイマンをした時を思い出した
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- NO NAME (27.83.47.115)
- 2021/06/10 20:44
全体化した単体奥義が範囲ダメージ軽減に引っかかるの、納得と不満の境界を永遠にさまよい続けて、そして俺は考えるのをやめた。
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- NO NAME (182.239.89.138)
- 2021/06/10 20:20
マジかよ
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- NO NAME (60.39.68.186)
- 2021/06/09 21:01
「普通に使うとそんなでもなくて特定の使い方しないと強くない」みたいな調整する人が開発の中にいる気がする、するだけだけど
一方「普通に使っても強いし特定の使い方するとヤバい」みたいな調整する人もきっといる
常にこの2者の中間あたりをとって欲しいんだけど実際性能とかどうやって決めてんだろ-
- NO NAME (119.231.238.153)
- 2021/06/09 21:33
特定の使い方しないと強くないならまだいいけど、実際は普通に使ってもアレだし特定の使い方でもイマイチなのとどう考えても調整ミスってる何かの2択ぐらいの落差あらへんか?
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- NO NAME (1.75.198.67)
- 2021/06/09 21:45
特定の使い方をして欲しいけど現状を全く理解してなくて乖離してる感
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- NO NAME (1.75.255.124)
- 2021/06/09 22:33
特定の使い方をしてほしいけど押したいキャラを押しのけさせる気はないぞ
こんな感じだろ -
- NO NAME (153.243.13.11)
- 2021/06/09 23:18
基本的に「デメリットや条件付きの分、高性能」って調整なんだけど
デメリット部分に、簡単に無視できるものを設定したり
条件が簡単すぎるものを設定するインチキやろーが紛れているとは思う
例)
・ボムや点穴、狂炎メギド、防御力依存ダメージ技持ちなどの攻撃力不要メギドに「攻撃力が低い」というデメリット(?)+高性能
・音符の出る技が充実した環境で「音符の出ない行動がアタックになってしまう」デメリット(?)+高性能バフ -
- NO NAME (126.133.216.83)
- 2021/06/09 23:35
下手に凝った能力持たせようとして結局既存キャラの下位互換になっちゃってる印象
今度のBナベの特性とかも、癖があるけど有用なようで、
オーブ使用ターンの最小公倍数になる12Tあたりの獲得ゲージ量で見ればCT1で6、CT2で8、CT3で9と、
無条件で11獲得できるBデカラビアあたりに比べるとフォトンを食うことも考えればどうにもメリットがない感じ
個人的には暴奏はちょっとバフ量が高すぎる(多分今の半分くらいで適正)けどなんだかんだ小回りの効かなさと初心者救済の意味でPVEでならそこまで問題とは思わないし、何だったらデメリットをメリットに転用できるって点『だけ』みれば面白くは出来たと思う
PVPでは論外だけど
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- NO NAME (60.121.97.141)
- 2021/06/10 19:50
ブネ、壊せるか?(ギミック)
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- NO NAME (60.121.97.141)
- 2021/06/10 19:03
ムスペルの前列全滅 アビスガードオーブのおかげでギリギリ届くの見直した
ずっと成り損ないでいいやとか思っててゴメン-
- NO NAME (119.231.86.72)
- 2021/06/10 19:29
加算のアビガより、乗算の流水のまじない師の方が強いと思うぞ。
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- NO NAME (133.159.155.241)
- 2021/06/10 19:32
アビガより流水のまじない師の方がダメージ出ちゃうんだ、ダメージ補正が加算なのがいけない
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- NO NAME (60.121.97.141)
- 2021/06/10 19:37
物体系特攻...悲しい
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- NO NAME (126.253.42.225)
- 2021/06/10 19:09
BフォルネウスとBネフィリム引いた人居る
実際されて間もないのに
案の定範囲メタで活躍の場を奪われているが-
- NO NAME (60.121.97.141)
- 2021/06/10 19:11
大幻獣なんて昔から特定のPT前提みたいなもんでは
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- NO NAME (133.159.155.241)
- 2021/06/10 19:16
オロチのクリア編成が最大級に多様性が無いと思ってるから、このレベルは全く気にならないけど
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- NO NAME (60.39.68.186)
- 2021/06/10 19:18
まぁ「取り巻きいるなら前引けたメギドの範囲火力の出番だな!」って思ってても
範囲ダメ90%軽減でダメです、なんてされたらあんま気持ち良くはならんよね
範囲ダメしか出来ないメギドとかもいる一方で、別解あって普通に活躍出来るメギドもいるから余計に -
- NO NAME (113.150.16.39)
- 2021/06/10 19:24
両方引いたけど一番不満に思ったのはBウァサゴのお手軽全体化かな
Bウァサゴも引いたけどRブネの全体化が刺さるとはいえ最近の大幻獣が続けて範囲攻撃メタなのはどうかと思う -
- NO NAME (126.21.243.94)
- 2021/06/10 19:37
これで売り上げ落とすは信用落とすわ
株主総会で指摘されたらどう良いかわけするんだろうな
株主総会の後にメギドを実装して、あらゆるもの壊して
プロデューサーは更迭されたし
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- NO NAME (92.203.206.146)
- 2021/06/10 16:44
一時期、矢印で何か分岐してるホワイトボードみたいなのでステージ説明してる画像よく貼られてたけど、あの時の懸念が見事に形になってるね
これはナーフしとけばよかったのにと言われてもしゃーないで-
- NO NAME (182.239.89.138)
- 2021/06/10 16:57
呼んだね
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- NO NAME (92.203.206.146)
- 2021/06/10 17:01
呼応召喚してもうたか、そうそうこれこれ
これだと戦術XではCDFは行けないわけだしある意味有言実行してるのか…てか戦略じゃないだろ、ルルーシュに怒られるぞ -
- NO NAME (163.58.10.103)
- 2021/06/10 17:05
見えないところにある戦略A~Wからはきっと矢印が伸びてないんだよな
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- NO NAME (49.97.106.75)
- 2021/06/10 17:18
状態異常とか前列点穴から伸びる矢印とか全く足りてないしな。
ステージ追加するって言ってもメインは1回に3ステージだしイベントもラッシュパでいい。矢印の本数が均等になるのなんて有り得るわけが無い -
- NO NAME (113.159.241.155)
- 2021/06/10 18:35
その図の問題点としてバトルステージが致命的に不足しているという
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- NO NAME (157.112.172.192)
- 2021/06/10 18:33
アスモにワントップ無敵がメタられてもキレ散らかさないのに、範囲攻撃のメタでキレ散らかすのは、範囲攻撃のダメージ効率性能を感覚で理解してるんやろなぁって外野は思った。
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- NO NAME (126.158.89.228)
- 2021/06/10 15:57
安定の範囲攻撃メタだけど、もうデフォルトが範囲攻撃のメギドはガチャしなくていいって事なんか?
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- NO NAME (126.156.158.172)
- 2021/06/10 16:04
Rブネ以外の範囲アタッカーに逆風すぎるよね
メギドは配布が強い!っていう宣伝文句通りではあるけども -
- NO NAME (126.163.135.175)
- 2021/06/10 16:11
ムスペル、霊宝ブネとRシトリーかBプルソンいれば事足りてしまうの草
ジャガノが結構難易度高めだったしサルガタナス育成のハードル下げる意味合いでもあんのかね
ダメージ軽減○%まで無視付与も今後出してくんのかな -
- NO NAME (60.39.68.186)
- 2021/06/10 16:13
もうブネだけで良いなってなるからこれやめて欲しいけど、やらないならやらないで協奏で良くねになるんだよな
というか多分運営側も「剛剣あるから良いだろ」ってなってる、範囲メタに対する免罪符というか
範囲攻撃メギドの割の食い方が凄い -
- NO NAME (125.200.52.139)
- 2021/06/10 16:42
84とかもなあ…非協奏の範囲攻撃持ちが一体何したっていうんだよとは思う もうちょっと調整上手くやってほしいね
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- NO NAME (111.239.173.186)
- 2021/06/10 16:44
かつて……というか今もだけど、状態異常系のメギド思い出す
耐性持ち多すぎて、引いても活躍出来ないならもういいかな、みたいな
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- NO NAME (180.50.123.102)
- 2021/06/10 17:50
ムスペルのオーブ、持ち主のシフトや特殊状態が原因で効果が変わるらしい
これ自体はバグだから直すべきなんだけど、特定状況下で効果がまるっきり変わるオーブとか面白そうだよね。エレアラとかチェイン関連オーブはちょっと強くなる程度だし-
- NO NAME (92.203.161.37)
- 2021/06/10 17:56
睡眠中にしか撃てないみたいなオーブなかったっけ?にわかモンだからよくわかんない
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- NO NAME (58.156.88.82)
- 2021/06/10 18:26
敵が束縛だとダメージが増えてさらに追加効果が発生するオーブがあるらしいゲシュ(嘘は言ってない)
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- NO NAME (49.97.106.208)
- 2021/06/10 18:28
睡眠中がギミックになるオーブは木にも書いてあるエレアラかな
睡眠中でも使えて技性能が上がるんだっけ
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- NO NAME (133.106.93.0)
- 2021/06/10 18:21
話題になってるからムスペル試しに行ってみたら全難易度めちゃくちゃ弱くて草
そういやベイグラントでもHPが高すぎるだの泣き言を言ってたよな -
- NO NAME (60.39.68.186)
- 2021/06/10 16:53
コラじゃないよ(ムスペル戦にムスペル持っていったらこうなった
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- NO NAME (60.39.68.186)
- 2021/06/10 16:55
あれ、直ってる(同じ戦闘中だった)
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- NO NAME (126.157.75.17)
- 2021/06/10 17:50
リリィに撃ったら無効って出たから表記だけじゃなくしっかり技の中身まで変わってるっぽいね
それにしても防御無視4倍火ダメに100%の即死までついてんのは盛りだくさんで草 -
- NO NAME (60.39.68.186)
- 2021/06/10 18:02
ムスペルのページでも書いたけど、プロメテウスのライブ中でもなるからシフトor特殊状態中に変化って感じかな?(Bバティンでやったけどシフトしてなかったから変化してなかっただけっぽい)
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- NO NAME (49.97.106.75)
- 2021/06/10 17:58
さて、今回戦うことが可能になったムスペルですが皆さん楽しんでいただけたでしょうか?今回実装したオーブに関してちょっとした隠し要素を添えてみました。是非いろんなメギドに持たせて使ってみてください!
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- NO NAME (126.193.109.224)
- 2021/06/10 17:55
アンケート毎月やってるから、範囲メタやめろ
って書いたのに、無意味だったな -
- NO NAME (60.108.239.240)
- 2021/06/10 17:53
ムスペル「来いよソロモン 協奏やプルウァサBなんか捨ててかかってこい」
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- NO NAME (153.139.162.7)
- 2021/06/10 17:05
運営の対ムスペル戦術を聞きたい ブネ前提なんかな
ウァラクかおかーさんで炎上を無効にしつつゲージがたまった武器を一個ずつ破壊か?-
- NO NAME (49.97.106.75)
- 2021/06/10 17:19
インベイル*5のバーサークパとか
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- NO NAME (121.86.26.149)
- 2021/06/10 17:21
ブネ以外なら、地形ダメージは通るから狂炎で焼き返しても良い
それとスキルですぐに地形を書き換えられるから、おかーさんで海魔を維持するよりはお姉さんで地形そのものを無効にした方が楽だと思う
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- NO NAME (49.106.187.71)
- 2021/06/10 17:10
やっぱなんらかへのメタステータスはやめて欲しい
ジズメタに巻き込まれて範囲キャラ活躍出来ない位なら、ジズが暴れられる環境にして他の範囲キャラもまぁ使える様な環境作りをしてよ。ジズで良くねって言われても使いたい人が使えばいいじゃん。ジズを出した落とし前をこんな歪んだ形で対応しないで欲しいわ
ムスペル戦、秘奥義マモンを列化or全体化してスキル積むだけで敵が倒れていくの凄く楽しい、固定ダメージは正義だった
バレット無しのマモンリーダーで勝てたけど、マモン以外をバーストでまとめてウァラクリーダーにすると安定感増すかも(マモンにはダメージ吸収霊宝を持たせる)
マモン様、最初他の大罪同盟組レベルでヤバイのかなと懐疑的に思ってたけど
最近の暴れっぷり見るとすげぇヤバイなこの人となった。
あの固定ダメの数値は化け物。
情報ありがとう バエルフォラスで強化しつつスキル連打楽しかった
取り巻き奥義の反撃には気を付けよう!