11/28(木)メンテナンスのお知らせ
下記日程で、アップデートのためのメンテナンスを予定しています。
ご利用の皆様にはご理解とご協力をお願いいたします。
アプリ更新メンテナンス
2024/11/28(木) 15:00~18:00【予定】

※その他詳細はお知らせをご確認ください。

雑談掲示板

51,263 2024/11/28 05:23
画像を選択
公式ポータルコメント投稿へのお願い

ご利用の皆様が気持ちよく書き込みできる掲示板であり続けるために、以下に該当するような投稿はお控えくださいますようご協力お願いいたします。

  • 暴言、誹謗中傷など法令・公序良俗に違反する投稿
  • 性的表現を意図した投稿
  • グロテスクな表現や画像の投稿
  • 他者の権利を侵害する投稿

公式ポータル利用規約 第4条及び投稿ルールもあわせてご確認ください。
※違反が確認された際には然るべき対応をさせていただきます。

投稿内容を確認の上「投稿する」を押してください。
不適切と判断される投稿は予告無く削除させていただく場合があります。予めご了承ください。
  • ん、ベリアルのことも頭脳派と言うべき

      • NO NAME (126.233.105.140)
      • 2023/04/14 02:34

      むふん!

      • NO NAME (59.190.96.198)
      • 2023/04/15 13:08

      銀行に帰ろう!

    返信する
  • ゲスト編成のチンロン使うと同じダメージ入れても獲得スコア激減するんだけどなんで???使ってほしくないの????

      • NO NAME (153.242.38.128)
      • 2023/04/15 12:42

      不具合のせいでゲストを入れると、おすすめメギドボーナスが無し扱いになるからスコアが伸びない

      ・「Guest」編成でのバトル中、ダメージを与えたときのスコア計算に「おすすめメギドの編成人数」によるスコアが正しく適用されない。

    返信する
  • オーバーチャージというガチで仕様的に大失敗してる戦術(今回のステージでも出番無し)

      • NO NAME (126.150.149.107)
      • 2023/04/14 07:34

      やっぱ前列にしか光子ダメージ持ちいないのが響いてるのかな
      次の配布は光子ダメスナイパーがいいな

      • NO NAME (1.66.97.45)
      • 2023/04/14 08:12

      オーバーチャージ撃つならプルソン2発奥義でいいやってなるからなぁ。他からの覚醒チャージを受け付けなくしたのが致命的な欠陥品になった一番の原因だろな

      • NO NAME (219.75.134.248)
      • 2023/04/14 12:08

      今回みたいな敵出してくるならOC状態中は問答無用で覚醒減少・奪取を弾くぐらいはしてもいいんじゃねえかと思った
      なお現実は相手が耐性無視でゲージ減少させて来る模様

      • NO NAME (126.35.61.130)
      • 2023/04/14 15:38

      そもそも対臨界戦術自体がこちらが一方的に不利になるだけの失敗施策だと思う
      それでいて対策が配布なしガチャ限かつ失敗戦術という3重苦

      • NO NAME (210.1.174.85)
      • 2023/04/14 18:43

      特にバーストなんて対処方法が相手の耐性に左右される覚醒減少ぐらいしかないからな。

    返信する
  • ゲストチンロンが毎日おすすめで助かる

    返信する
  • 同じバトルの追加要素でも、劣化フォトンは相手に取らせたりとか影響の少ない戦術取るとかフォトン変換で踏み倒したりとか色々工夫や駆け引きの要素あって楽しめる面もあったけど、
    対臨界戦術はただただ面倒くさいだけで今のところ面白いとは全く思えない……

    どのスタイル相手でもバーストキャラ(特にBプルソン)をバフって殴るのが圧倒的に有利な仕様な一方で、
    ラッシュキャラなんかは基本的に防御低めなのとゲージの少なさの関係上、高速アタッカーとボムキャラ以外は協奏もインパルスもバレットも点穴もどれもろくに使えなくなってるから、多様性どころか使用キャラの偏りを加速させてるだけになってる気がする

    返信する
  • 初心者向けの対応をするとプロデューサーレターに書いてあったので、四章までもクリアのSTを低くしてもらえるとありがたいなと思う。

      • NO NAME (210.194.251.196)
      • 2023/04/14 07:12

      一応以前よりはSTドリンク大量に配ってくれてるんだけど、それでも新人モンモンがSTドリンク枯渇するって意見はよく見かけるね。
      初心者の人向けのスタミナ施策も立ててあげて欲しいな

    返信する
  • ほんとくだらないことなんだけど、初めてメギド(ティアマト)を☆6にした時に嬉しさと興奮で「5.5に贈り物を全てあげた状態」「超進化成功!!」「EVOLUTION」の3枚のスクショを撮って、それ以来メギドを☆6にする度にその3枚を欠かさずにスクショしてたんだけど、94体目のBゼロトで「5.5に贈り物を全てあげた状態」のスクショを取り損ねてやっちまった感に苛まれてる
    しかもメギドがメギドだけに○されそう

    返信する
  • 最近復帰したけどなに?メフィスト入れてもジズがオートで暴奏軌道しなくなったの?まじで終わってんだろこのゲームしょうもねぇわほんと

      • NO NAME (112.71.135.102)
      • 2023/04/13 14:21

      メフィストにHP上がる霊宝かオーブ持たせてない?瀕死と一緒で奇数じゃないとダメゾ
      昔フルオート研究家がそれ知らなくてめっちゃキレてた

      • NO NAME (1.112.96.46)
      • 2023/04/13 15:09

      昔から使ってる編成のままで、バトル中のステータスもちゃんと最大ステは偶数でした。

      • NO NAME (1.112.96.46)
      • 2023/04/13 15:11

      霊宝やオーブを外したり色々試行錯誤したのですがダメです

      • NO NAME (126.152.55.78)
      • 2023/04/13 17:21

      偶数じゃなくて奇数ならちゃんと奥義優先したよ

      腹パン2回→HP/4(切り捨て)が減らされるのでHPが4の倍数じゃないと50%より大きくなり瀕死条件が満たされなくなる
      ジゴロ賽→HP/2(切り捨て)の値に変更されるのでHPが偶数だとちょうど50%、奇数だと50%未満になる
      だからむしろ瀕死とは真逆なんだよな

      • NO NAME (49.239.66.18)
      • 2023/04/13 17:50

      メギクエのRジズは奥義優先してくるから余計腹立つんだよなコレ

    返信する
  • シンギュラリティの凸要素、他のメギドにも順次で良いから実装して欲しいなぁ。
    状態異常、弱体、ダメージの倍率を弄るだけでも良いから、長くやってる優位性を感じたい。

      • NO NAME (120.51.70.149)
      • 2023/04/12 01:07

      耐性なしの相手でも20%は失敗する状態異常系通常スキルがそもそもおかしいから1凸で+20%とかして欲しいところ
      異常かけ続ける前提の相手だと外したターンで壊滅するし

      • NO NAME (126.150.149.107)
      • 2023/04/12 04:20

      でも下手にn倍ダメージ+追加効果のn倍ダメージ強化するとバーストの対臨界戦術で事故りそうだな

      • NO NAME (49.98.141.152)
      • 2023/04/12 06:51

      特に祖メギドはイベントで貰えるようになったから凸要素あったら嬉しい
      配布勢除外でいいから祖メギドに凸要素下さいって今度のアンケに書くつもりなので皆も良かったら…

      • NO NAME (117.104.10.19)
      • 2023/04/12 09:59

      続けるほどすり抜け地獄で被りまくるから凸に恩恵あると嬉しいなって話なだけで凸の為にガチャ引きたい訳じゃないってのを理解してくれなかったね

      • NO NAME (118.156.109.121)
      • 2023/04/12 11:25

      凸要素で難しいのは、重ねやすい配布とガチャ産で格差が出ることですかね。
      凸要素はガチャ産のみ限定にしたとしてもそれはそれで荒れそうな気もするし

    返信する
  • 星間の塔意外と面白くて草
    これって30F制覇したあと同シーズン中に2回目以降やる意味ってあるんですか?シーナリーとか貰えないですよね

      • NO NAME (49.104.10.145)
      • 2023/04/10 23:23

      スタミナを消費しない造花稼ぎぐらいっすかね

      • NO NAME (121.103.253.11)
      • 2023/04/11 02:29

      星間の塔は3人以下編成で5ターン以内安定クリアできる敵ばかり出てくれる10階以下は結構楽しい
      10階ボス(と苦手な人はカイル)以外は、3人以下編成でRジズ、Rブネ、Bプルソンを全く使用せずに安定してサクサク倒せる

      11階~、21階~、と徐々にフル編成を強要するような敵が出てくると苦が多くなって段々と楽しくなくなってくる
      道中で出てくる毎ターン30%回復死霊葬送人とかは苦行

      • NO NAME (106.133.26.120)
      • 2023/04/11 08:05

      うまいこといってるうちは楽しいよね。だんだ
      ん戦力的に厳しくなっていくけど普段使いとは
      ちがう編成の強みが見えたりする

      • NO NAME (219.75.134.248)
      • 2023/04/11 10:41

      終わりが見える25~ぐらいは編成人数増やしても問題ないからむしろ楽しいけど20階付近が本当にアレ。HPリジェネついてる階はげんなりする

      • NO NAME (210.194.251.196)
      • 2023/04/11 22:59

      普段使わない編成やキャラで気持ちよく勝てた時がすごく楽しい
      まだ30Fまで行けてないんだよなあ。勲章欲しい

    返信する
  • お、思い知ったか...海洋生物どもめ...

    返信する
  • 批判意見ばかりとはいえそれなりに盛り上がっていた雑談掲示板もちょっと閑散としてきたなあ
    なんかこのまま緩やかに衰退していきそうで怖い

      • NO NAME (124.35.226.146)
      • 2023/04/12 12:34

      レター読んで、「不満や要望ちゃんとわかってるけど、リソースの制限あってしゃーないんです…」と言外のメッセージ感じたから運営も悪く言えんわ。
      最近話題になった“ソシャゲ運営を8年やって感じた、良いところと悪いところ“ってブログ記事読むと、メギドも必死に頑張って今を維持しつつ、限られた予算で新しいこともしようとしてくれてるんだなと思う。

      ユーザーにできるのは、良いところもちゃんと褒めて楽しんで盛り上げること(と無理のない課金)くらいよ。
      とりあえずメイン更新もチンロンも楽しみだ!

      • NO NAME (118.156.109.121)
      • 2023/04/12 14:14

      “ソシャゲ運営を8年やって感じた、良いところと悪いところ“
      自分も読みました。
      ここ最近メギド運営にモヤモヤしたものを感じていたのも事実ですが、あの記事を読むと現場の皆さんの悩みや頑張りがわかった様な気がしたし、Pレターの見方もちょっと変わった様に思います。

      メギドが末長く続いてくれる様、微力ながら応援し続けようと思います。

    返信する
  • このスレッドには否定的な意見が多く寄せられました
    表示する

    嫌なセンパイ(だるいセンパイ)の対処方プリーズ(雑談板)

  • 後続wikiできたみたい
    過去の攻略は先代のページに誘導してるのいいね

      • NO NAME (111.109.78.12)
      • 2023/04/09 11:47

      慌ててwiki見に行ったけど、運営終了するのか...。めっちゃお世話になったなぁ。古のユーザーほど思い入れがあるだろうね。

      • NO NAME (163.58.10.103)
      • 2023/04/09 11:50

      旧wikiが公開終えて過去の攻略が見れなくなるのが一番困るな

      • NO NAME (180.5.15.127)
      • 2023/04/09 17:58

      >1150
      旧wikiはずっと閲覧できるようにするって言ってくれてるし心配しなくていいと思うよ
      元々あった個人運営のリスク(管理人さん自身になにかあった場合)を意識するようになっただけのこと

      >将来的なことを確約はできないので若干曖昧な表現で記してしまいましたが、
      >私自身になにかないかぎりはゲーム継続中(およびその後も当面)は閲覧可能にしておく予定です。

      • NO NAME (106.133.25.180)
      • 2023/04/11 19:52

      うしろ向きな話題が多いけど新しいwikiの誕生はた
      んじゅんに喜ばしいことだよ。熱意を持った人がま
      ちがいなくいて、誰からも見捨てられたゲームとま
      ではなってないわけだから。これからwikiがどうな
      るかはわからないけど悲観する必要もないと思うな

    返信する
  • アルテマもGameWithと同じく4/1付けで更新が止まっているように見えるんだけど、事情通モン教えてプリーズ

      • NO NAME (114.169.3.98)
      • 2022/04/14 22:53

      アルテマのライターさんは2/18からTwitterの更新が止まってる
      お察し案件

      • NO NAME (27.136.34.111)
      • 2022/04/14 23:03

      キャラ愛の主張が激しかった人からすら見捨てられてるやん

      • NO NAME (121.111.106.6)
      • 2022/04/14 23:36

      アルテマもWithも内々で何かあったか言われたかと邪推しちゃうねぇ

      • NO NAME (218.225.235.138)
      • 2022/04/15 05:21

      ちょうど4月からだし、広告予算の見直しで攻略サイトとの記事作成契約が終わったのかな
      ファミ通みたいな単発記事出すメディアじゃないし

      • NO NAME (114.169.3.98)
      • 2022/04/15 12:32

      もうメギドじゃライター養えるだけのPV数稼げないって事か
      ポータルと有志Wikiの影響が強いとはいえ、よくない傾向だね…

    返信する
  • ハヤカワさんが新メギドの解説をしてルネちゃんがリアクションしてた頃のメギドに戻りたい

      • NO NAME (51.159.77.191)
      • 2023/04/09 03:12
      このコメントには否定的な意見が多く寄せられました
      表示する

      2人のやり取りがあった頃の過去のアジトTVのアーカイブが未だ残ってるから
      好きなだけ動画サイトで見てくればいいんじゃね?

      • NO NAME (1.73.11.175)
      • 2023/04/09 14:54

      あえて読み取らないようにしてるのかもしれませんが、その頃のように活気があるメギドに戻って欲しいということです。

      • NO NAME (121.103.253.11)
      • 2023/04/09 15:02

      もしその意味ならプレイヤー側としてはどうしようもないことなので「戻りたい」ではなく「戻ってほしい」だね

      • NO NAME (49.98.225.123)
      • 2023/04/09 15:25

      まあプロデューサー以外の内部スタッフの名前出し顔出しもどうなんだろうね。ハヤカワさんとかヨネキとか。
      会社としてやってる以上、数年単位で人事異動とか普通だと思うんだけど、ユーザーからすると知った顔がいなくなる不安感から「メギドから人が離れていく…」「サ終か…」なんて声も出てくるの。
      それとも普通はゲーム業界ってタイトル間の人材移動あんまりないものなのかな?

      • NO NAME (106.146.54.229)
      • 2023/04/10 22:06

      昔は良かったのはそうやなあ。
      今からぶち上がるのは難しいし、他のソシャゲの様子見てると、損切りと考えて畳んでもおかしくない。なんとかストーリーの終わりまで存続させようとする制作陣はようやっとるし愛がある。側から見ると成果がないし、実際正解を引いてる感じでもないけどな。
      1ユーザーとしては、無理なく課金しつつエンディングが見れることを祈るばかりや。

    返信する
  • このスレッドには否定的な意見が多く寄せられました
    表示する

    嫌な先生(だるい先生)の対処方プリーズ(小学校)

  • カンノPはコストカッターとしては優秀でも広告宣伝が苦手なのかな
    P就任後の2年ちょいで成功したと言える広告宣伝ってP本人発案ではないtwitter号泣アイコン企画くらいで最初の一手が今や闇歴史となったパイセン広告だったし

    企業wiki2個が同じ月(3月末の年度末)に更新を終えたことや同じ年からファミ通のメギドの日特集が無くなったことから3つともそれまでメギドが広告宣伝費を払ってやってもらっていただろうとは思うんだけど
    継続的にやっていたスイーツパラダイスやカラオケチェーンのコラボまでも終わったのは何でだろう?

      • NO NAME (27.91.204.183)
      • 2023/04/10 01:06

      リアイベなんて売上が相当良くないと割に合わないから真っ先にコストカット対象になるぞ

      • NO NAME (49.96.32.119)
      • 2023/04/10 01:16

      丁度今日ジャンプラでウマの連載はじまったけど
      少し前 メギドにハマってる発言してたジャンプ編集いたよね。
      なんかそういうチャンスとか…うまく拾えてたらなあ…と思う。
      このまま尻すぼみは嫌だー

      • NO NAME (150.249.62.186)
      • 2023/04/10 12:55

      広告費を削るのはまあ最悪良いんだけど、その分がゲーム内のコンテンツに還元されて欲しい。
      星間の塔はとても良かったので、あんな感じのコンテンツが定期的に欲しいです。

    返信する
  • 久々に遊んでガルガンチュアまで進んだんだけど今のメインって節毎の区切りで配信じゃないんだ
    開発人数が減らされてるのかキャラ配布ができないからメインストーリー小出しでお茶濁してるのか

      • NO NAME (49.98.55.214)
      • 2023/04/07 12:26

      メインの進む速度自体は変わってないから...
      メイン配布は消えてるけどそれとはあまり関係無いんじゃないかな

      • NO NAME (1.75.153.51)
      • 2023/04/07 12:50

      9章が色んな意味で叩かれて、その度に次の節で申し訳程度のフォロー会話挿入する…というしょうもないことになってたのも関係してるかも。
      更新頻度を小刻みにすれば軌道修正も小回り効く…みたいな。
      いや10章から安定して超面白いからその必要ないんだけどね。
      9章は希望に持ってく過程の絶望というより、ただただネチネチ露悪的なだけの拷問シーンが嫌だったなー。 あと転生組共通の因縁の黒幕が弱い者いじめ好きなだけの小物で、そいつへの引導渡すシーンもソロモン達と離れたところでエウリノームがサクっとやりました とか何のカタルシスもない。

      • NO NAME (180.5.15.127)
      • 2023/04/07 13:05

      1話ずつだけど毎月更新でこのボリュームなら丁度いいって感じ

      • NO NAME (106.130.53.123)
      • 2023/04/07 14:03

      3話ずつの区切りだとそれに合わせて引き伸ばしたり山場持ってこないといけないからライターも1話ずつの方がやりやすいんだろう

      • NO NAME (121.103.253.11)
      • 2023/04/07 18:20

      3話だと更新ごとにストーリーも読んでクエストVHまでクリアするのに何時間かかかって翌日が辛かったので
      今の1話ごとだと日付跨がずに終えられるので嬉しい
      3ヶ月更新は虚無期間が長い点でも待つの辛い

    返信する
  • エネミーが使わなさそうな夕クそno.1は光子ダメージとオーバーチャージかな?対対臨界戦術にはならないしOCの補整も敵のAIじゃ持て余すし

      • NO NAME (36.2.102.234)
      • 2023/04/09 13:49

      ドラギ以降でFインパルス使う敵も出てこないと思う
      敵のステータスでリリースされたら即全滅するから結局コロッセオ被せるだけの攻略になるし

    返信する
掲示板一覧へ
タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
今すぐダウンロード