11/28(木)メンテナンスのお知らせ
下記日程で、アップデートのためのメンテナンスを予定しています。
ご利用の皆様にはご理解とご協力をお願いいたします。
アプリ更新メンテナンス
2024/11/28(木) 15:00~18:00【予定】

※その他詳細はお知らせをご確認ください。

雑談掲示板

51,263 2024/11/28 05:23
画像を選択
公式ポータルコメント投稿へのお願い

ご利用の皆様が気持ちよく書き込みできる掲示板であり続けるために、以下に該当するような投稿はお控えくださいますようご協力お願いいたします。

  • 暴言、誹謗中傷など法令・公序良俗に違反する投稿
  • 性的表現を意図した投稿
  • グロテスクな表現や画像の投稿
  • 他者の権利を侵害する投稿

公式ポータル利用規約 第4条及び投稿ルールもあわせてご確認ください。
※違反が確認された際には然るべき対応をさせていただきます。

投稿内容を確認の上「投稿する」を押してください。
不適切と判断される投稿は予告無く削除させていただく場合があります。予めご了承ください。
  • 共襲の報酬ってこんなしょぼかったっけ?
    ゴールドオイルとか香木の時が当たりなだけか?

      • NO NAME (175.177.41.51)
      • 2023/04/20 00:24

      今も昔も共襲はこんなもんよ
      別に共襲に限った話じゃないけどメギドってある程度戦力が育ってると、
      縛りプレイ課される割に報酬がどれもあんまり美味しくないのよね……
      ドリンクが大量に配られるようになってから素材に困ることが無くなっちゃったわけだし

    返信する
  • 初めて共襲イベントって参加してるんだけど自分では倒せず、助けを求めても誰も助けてくれなくなった。
    イベントが被ってるからだと思う。

      • NO NAME (114.177.78.136)
      • 2023/04/17 00:27

      慣れないうちは自分でレイド経てず、他人が建てたレイドに参加する方が良いと思うよ。
      倒しやすいレイドボスならこぞって参加してくれるけど、そうじゃないボスだと人数集まりづらいからある程度は自分で倒さないといけないし

      • NO NAME (106.72.49.1)
      • 2023/04/17 01:04

      スタンジェルはギミックが面倒すぎる上にポイントも別においしくない残念超幻獣だから自発はカニだけにするといいよ
      スタンジェルの討伐数稼ぎたいなら他人の立てた中で人数多いところに滑り込むといい

      • NO NAME (27.91.204.183)
      • 2023/04/17 22:08

      今回の超幻獣は両方ともアレだからなぁ……
      新規で手持ちが揃ってないなら、言い方悪いけどボーナスキャラをガン積みして人数が多い所へ寄生して稼ぐのが確実だわな

      • NO NAME (183.77.28.241)
      • 2023/04/18 02:28

      自己紹介で「助けて〜><」的なコメントついてると、こちらもスコア泥棒とかに気を遣う事なく突っ込んで一撃で屠れるので助かります。

      一緒に楽しみましょう!

      • NO NAME (110.131.13.73)
      • 2023/04/18 21:53

      場合によって一気に倒した方がいい時と遅延がいい起きがあるからな……
      それはそれとして今回はめんどい

    返信する
  • 配布メギドがなくなったことでゲームサイクルが止まってしまった、「ゲームプレイが、キャラクターの加入・強化に繋がらない」状態にあると感じています。メギド最大の魅力は、「メインストーリーとストーリー加入メギド」だと思っています。メインゲームプレイは、ストーリー加入メギドの強化でした。その加入メギド強化の「最新ステージのVHでドロップしやすい素材を使用」があったからこそステージH,VHの攻略意義がありました。ですが今はこれが失われていると感じます。残ったメインコンテンツは月に一度の新ステージNをクリアして終わりです。セリフ中に新ガチャ宣伝CMのおまけつきです。対臨界戦術も光子ダメ持ちを持っていなければ蚊帳の外。「新Tソートをスキル1つで起動できるガチャメギドと覚醒スキルや奥義で起動させるちょっと取り回し重めだけど遊ばせてくれる配布メギドを実装」も久しくありません。育成したキャラを連れまわす場所が少ない為、他ソシャゲよりキャラ入手・強化における自己満足の割合は非常に高いです。そんな中「いくらプレイしても、キャラの入手強化に繋がらない」今、多くのプレイヤーのサイクルが止まっているのではないでしょうか。多くのプレイヤーのキャラ加入頻度はかなり下がり、「キャラ強化(最大のプレイ要素)できず→プレイ頻度・モチベ低下→少ない石の入手機会を逃し、ガチャ頻度上昇とPU率低下によりキャラ加入せず→繰り返し」という悪循環です。この状況でシバの物資補給にはなんの意味もなく、素材を求めてチケ周回をぶん回すこともなくなりドリンクとチケット配布も恩恵薄めです。ごめんシバ。
    大きな分水嶺だったと思っているのがアスモRです。
    例年、元旦明けイベントの登場キャラがガチャ追加というのがお決まりだったのですが、今年はアスモRが元旦でイベントが中旬スタートでフーリーチン実装でした。前者がストーリー最新素材を要求し、後者の誕生日が1月1日と記載があったのを見ると、果たして元々の元旦実装は…?と思ってしまいます。もしかしていたら5章ラストと10章ラストで数字のキリも綺麗でしたね。当然商売なので、開発と運営や上の意向など色々あった結果なのかもしれません。脱線しました。陰謀論?
    長く拙いものを書きましたが、ソロモン達の物語を、最後まで一緒に旅をしたいので、これからも応援しています。

      • NO NAME (27.230.97.172)
      • 2023/04/16 11:23
      このコメントには否定的な意見が多く寄せられました
      表示する

      22年2月 メギドを贔屓してたDeNA取締役から代替わり
      DeNA「うちさあ…任天堂と新しいゲーム作っから。開発人員貰ってくね!」
      カンノ「そんな…!メギドの開発が滞ってしまいます!」
      DeNA「削れるとこあるでしょ?まず、その売上げで毎月配布とかアホなの?打ち切ってないだけ感謝してね?」
      カンノ「はい…(震)」
      8月 配布停止

      DeNA「何作ってんの?おお、アスモデウスのリジェネ!人気キャラでしょ?売り上げ期待できそうだねえ!」
      カンノ「こ…これは…ストーリー配布なんです…5章を締めくくったキャラが10章でリジェネ&祖メギド最後のリジェネ…という…」
      DeNA「は?この売り上げで金の卵を配布?ナメてる?マジ10章で打ち切りにすっからな。しかも祖メギドウァラクとグレモリー残ってるし(笑)」
      カンノ「(予算減らされて開発ペース狂ったんだよ…グレモリーも本来OC光子お試し配布の予定だったし…)はい…アスモデウスはガチャにします…」
      DeNA「原神みたいにさ、凸ガチャにしない?」
      カンノ「……はい…」
      DeNA「いいねー(笑) ま、誠意見せてくれたから11章はやっていいよ(笑)
      勿論今後も配布するなよ(笑)そういうのは売り上げ出してからねー(笑)」

      割とこんな感じだと思う。「絶対にストーリーは本来の構想で完結させる」、という鋼の意志だけは感じるから運営応援してるわ。盛り返してもほしいけどね。

      • NO NAME (60.108.239.240)
      • 2023/04/16 13:11

      なお実態は売上が伴ってない模様

      • NO NAME (153.221.75.69)
      • 2023/04/16 14:52

      1123
      プロメギラーだけが喜ぶトンチキネタしかやらない
      リアイベ重視
      ゲームは一部のキャラや戦術だけ超優遇、気持ち悪いプロメギラーの喚きに屈して大した改善をしない

      今まで甘やかされすぎた結果じゃん
      DeNAが優秀

      • NO NAME (106.130.189.246)
      • 2023/04/16 16:02

      正直、お知らせならTwitterやゲーム内お知らせで事足りるから生放送、毎月じゃなくても良くねと思う。スタジオ代とかお金かかってそうだし。

      • NO NAME (106.130.143.122)
      • 2023/04/16 16:16

      まあもう生放送いらないよね
      その分石配布とかで少しでもユーザーに還元してほしい

    返信する
  • なーにがスタートレヰルじゃ!
    行け!!!メルクリウス!!!

    返信する
  • 批判も多いから2節以降は劣化フォトンや新AIみたいに臨界戦術も廃止になりそうな感じがある

      • NO NAME (101.142.78.174)
      • 2023/04/15 23:00

      劣化やターゲットは逆手に取ることもできてそんなに嫌いじゃなかったけど対臨界は何が面白いのかわからんしな
      ただなくなるともれなく光子の存在意義も失われる。いやもともとないからいいか(自決

      • NO NAME (221.115.111.241)
      • 2023/04/15 23:44

      ここはネタバレ板じゃないのでふんわり書くけど、劣化フォトンはストーリーに合わせて出てこなくなったのに対臨界戦術はなんで出続けるんだろな…?とは思ってる 道中のやつらまで使ってくるから非常にうざい

      • NO NAME (27.91.204.183)
      • 2023/04/17 22:16

      対臨界戦術のバーストダメージ反射を見ると
      Bプルソンのワンパン対策で導入したって理由な気がするんだよな

      • NO NAME (219.59.12.38)
      • 2023/04/18 11:00

      高火力アタッカーの中で一番反射無視しやすいのが特性根性ガチャ出来るBプルソンという喜劇

    返信する
  • このスレッドには否定的な意見が多く寄せられました
    表示する

    やっとオーバーチャージの使い方発見した。プロセルピナVHで気付いたんだけど、チャージが少ないタンカーは重奏だとカウンターを食らうんだけどオーバーチャージでタンカーのゲージ上げまくって重奏やるとカウンターを貰う比率が劇的に下がって楽にいけたよ。良かったら参考にして

  • このスレッドには否定的な意見が多く寄せられました
    表示する

    最近の雑談掲示板の書き込みで思う所あるのでちょっと言わせて。
    運営に対してご意見ならまだしも暴言吐いてる人、気持ちは分かるけどそろそろ自重してくれ。
    運営って一口に言っても画面の向こう側に居るのはあんたと同じ人間やぞ。運営方針に納得いかないのは汚い言葉を使う理由にはならない。利用規約守ってくれ。
    今までメギドのストーリーで怒りに身を任せて集団暴徒と化したヴィータを散々見てきただろ?
    これ以上エスカレートしたらあれと一緒じゃないか?

    あと具体的な要望は要望・提案掲示板に書いたらどうかな…

    説教かまして悪いね。ほなな…

  • 最近チャージフォトン複数湧きを見るだけでストレスを感じる
    初手チャージ4とか来たらもう挑もうという気すら起きんわ
    戦闘中1回だけでもいいんでマリガン導入してくれませんかね

      • NO NAME (180.146.33.115)
      • 2023/04/17 22:31

      マリガン(リタイア)


      CT2
      特性:戦闘開始時、使用可能状態になる
      対象の覚醒ゲージを+1する
      というオーブが欲しいとずっと思ってる
      出来たらカウンターで

    返信する
  • チャレンジとかミッションとか楽なパーティ探してるんですけど、

    ラッシュ統一はジズ(暴奏)パ
    バースト統一はBプルソンテンプレパ
    カウンター統一→?

    ・ノックバック+タナトス列攻撃→耐性とかで汎用性ない
    ・重奏→良くも悪くも相手の行動依存だから戦闘長引く

    カウンター統一は何か完成度高い短期決戦パーティありますか?編成難易度とか気にしなくていいので教えてください!

      • NO NAME (49.96.31.119)
      • 2023/04/17 20:25

      そんな貴方に攻めの重奏!!
      ベバルMEをムルムルとアバラムに乗せるんだ!!
      ムルムル「アタックアタックアタックスキルアタックバディラッチェアタック」
      アバラム「スキルスキルスキルスキルバディラッチェスキルスキルスキル」
      敵は死ぬ!!!!!!

      • NO NAME (106.72.210.35)
      • 2023/04/17 20:30

      専用霊宝ガミジンに奥義撃たせるだけのパーティおすすめ
      イベクエならまず防御上回れるので特攻発動できるから大ダメージミッションも達成できるのがタナトスに比べた利点
      列がズレてる場合はまあ適当に

      • NO NAME (110.163.10.48)
      • 2023/04/17 20:43

      誘雷滞水バーサーク全体雷でバエルウァレフォルサレオス

    返信する
  • 配布メギドも無いしPU率は低いし配布石は雀の涙だしで新メギドを手に入れる機会が無さすぎるんだがどうやってモチベを保てばいいんだ

      • NO NAME (60.97.80.89)
      • 2023/04/15 21:15

      ≫メギド確定チケットや祖メギド指名召喚メダルを入手・活用し、新メギド召喚や盟約召喚とあわせて、全メギドの入手を目指していただけたらと考えております。 プロデューサーレター vol.61より

      Q.つまり?
      A.いっぱい課金して

      • NO NAME (14.12.113.194)
      • 2023/04/15 21:56

      木の言う通りすぎて流石にその辺りをアンケートに書いたな

      • NO NAME (163.58.10.103)
      • 2023/04/16 00:48

      運営は省エネでいくからプレイヤーもモチベ省エネでよろ
      Pレター要約するとこんな感じだったでしょ

      • NO NAME (114.177.78.136)
      • 2023/04/16 02:40

      いっぱい課金してって言うけど、1万で買える石が40連未満なのはなぁ・・・

      • NO NAME (60.153.226.110)
      • 2023/04/16 10:25

      その十連を回してメギド出ても
      続けてる期間が長いほど被りが多くてな

    返信する
  • このスレッドには否定的な意見が多く寄せられました
    表示する

    やっぱり運営はセンスが無いわ。プロセルピナとかレオナールみたいな濃いのはキャラがたってるから仲間にすれば良いのにマジでセンス無いわ。刃牙の作者の板垣啓介は売れたければキャラをたてろと言われてそれを意識して描いたから刃牙は爆発的なヒットをしたのをここの馬鹿運営にも教えてやりたいわ

  • FG○が超虚無期間中で話題だけど、メギドといい「新規のため」を盾にして古参課金ユーザーがいじめられてる現象は何なんだろうな
    あっちはテキトーにガチャ更新するだけでも幾らか回るし比較にならないけどね…
    今年のメギドの日とか周年は本当どうなるんだか

      • NO NAME (49.96.244.61)
      • 2023/04/17 09:47

      >ガチャ更新するだけで
      まさに、限定ガチャあるゲームに対しての闇鍋ガチャゲーの弱みよな。
      そういう意味で、ラインナップが揃ってくればシンギュラもそういう軌道に乗ってくると思う。
      …そんならヴェルドレあたりから半年に1体程度のペースでやっとけばなあ…

      • NO NAME (133.203.231.128)
      • 2023/04/17 10:15

      比較するゲームの規模が違いすぎる

      • NO NAME (124.35.226.146)
      • 2023/04/17 11:48

      小規模ゲーこそ復刻で時間稼ぎしてんじゃん。
      大規模ゲーでもないのに大盤振る舞いしすぎたんだって。
      「限定ガチャないし指名チケ待てばいいから課金圧少ないね」「配布もいっぱいでどうやって稼いでるのメギドくん!?」なんて称賛を受けるままマネタイズをしてこなかったツケでしょ。
      いざ首が回らなくなって稼ごうとすると極端な集金&ユーザー側も無微課金キャラ入手が当たり前になってたから大ブーイング。

      よく出来たゲームなんだから、最初から稼ぐときは稼ぐ方針を取るべきだった。

      • NO NAME (106.146.0.69)
      • 2023/04/17 12:21

      実際ユーザーライクな部分が魅力だったのは間違いないわけで、方針転換したらサ終しまくってる凡百のソシャゲと同じだからねえ
      使いづらいUI、無駄に積み重なっていくアイテム種類とオーブ、高難易度バトルに課金圧…
      シナリオが良い、だけでは持ち堪えられないと思うよ

      • NO NAME (153.251.187.102)
      • 2023/04/17 13:14

      課金圧が弱いなら新規ユーザー取り込み続けないといけなかったのにね

    返信する
  • みんなの好きなタク.ソ教えて

      • NO NAME (106.133.86.186)
      • 2023/04/16 07:02

      バレットアーツ

      • NO NAME (114.177.250.172)
      • 2023/04/16 08:56

      ボム 最大まで練ってドでかい数字見るの好き
      エレキ 与ダメ管理しやすい
      ネクロ 蘇生持ち込む時のお得感すき
      怒闘 みんな攻撃力が大幻獣みたいになるから楽しい

      • NO NAME (59.190.96.198)
      • 2023/04/16 13:47

      みつこ

      • NO NAME (121.114.107.158)
      • 2023/04/16 15:27

      怒涛
      イポスの奥義のモーションと加勢の勢い好き

      • NO NAME (119.230.178.20)
      • 2023/04/16 21:08

      アクィリリ、アクィグシ

    返信する
  • お前ら「メインクエスト最新章など、最新情報の「ネタバレ」を含む投稿は、「雑談掲示板(ネタバレあり)」をご利用ください。」
    の文字さえ読めないレベルの知能なの?

    返信する
  • 地味に109ボスと110ボスの3Dモデル逆にしてくれれば良かったのになとか思ってもにょる
    まあ109のボスの3Dモデルもこれから汎用モデルとして使う予定なのかも知れないけどさ、例えばアドラメレク、カイル、ウィチセの立ち絵なんかは今はモブグラとして色んなところで多用されてるけど当時は初登場のモブグラだったじゃん
    期待を持たせない為にあの姿にしたのだとしても、せめてなんか軽くでいいから特別感が欲しかった

      • NO NAME (180.5.15.127)
      • 2023/04/16 14:24

      気持ちは痛いほどわかるけど、これから専用のグラフィック・専用のメギド体になる期待も持ってていいと思う
      整う話するみたいだし、腐っても8魔星だし

      • NO NAME (106.137.4.230)
      • 2023/04/16 17:24

      東方イベでフーリーチンの歌の1番だけ流れた時も、何で中の人のボーカルじゃないんだ?経費削減か?って意見もちらほら見かけたけど、2番で本人が歌う仕様だったからね
      結論を急がず期待は捨てずにいた方がいいなとあの時も思った

    返信する
  • 共襲対象どっちもダルいな。ベヒモスの爪に雷属性をエンチャントしたい

    返信する
  • 今日の共襲、オススメ編成はコレ。

      • NO NAME (183.77.28.241)
      • 2023/04/15 20:03

      3ターン目までにサレオス以外ゲージMAXにして、3ターン目でミノソンがスキル、アタックかチャージ、オーブ。
      ブエルにオーブ。
      4ターン目にブエルにスキルとサレオスオーブでほぼ一撃。
      2ターン目で相手に奥義撃たせて、3ターン目にバエルのバロンニャーで回復出来ると火力上がります。

    返信する
  • ヨハン!!!!!!!
    ゲーム内アンケートが来たよ!!!!!!!!
    御意見を叩きつけな!!!!!!!!(バーサーク!)

      • NO NAME (106.133.135.213)
      • 2023/04/14 17:19

      ヨハン!あんたのイベントそろそろ読みたいよ!

      • NO NAME (14.13.210.128)
      • 2023/04/15 01:27

      どうせ要望書いたところでそれを反映させる開発的な余裕なんてないから意味ないぞ
      俺も昔は色々書いてたが、虚しくなって全部「どちらでもない」にチェック入れて適当に回答するようになったわ

      • NO NAME (49.98.146.177)
      • 2023/04/15 02:04

      あんたの分も俺が書くからあんたは休め

      • NO NAME (113.147.35.185)
      • 2023/04/15 10:14

      「より面白いゲーム運営を行っていくため、プレイ感想アンケートを実施いたします。
      ご回答いただいたアンケートは今後のゲーム運営に活用させていただきます。ご協力いただけますと幸いです。」
      →新規配布無しシンギュラ実装開発ペースダウン微妙orぶっ飛んだ調整のメギドや霊宝
      俺メギド運営分かんねぇよ、逆にこっちからメギド運営にアンケート取りてぇよ

      • NO NAME (203.133.132.88)
      • 2023/04/15 10:26

      どうせリソース制限を盾に無視されるか
      採用されても斜め上の変な要素入りまくりでコレジャナイにされるかだしな

    返信する
  • ワンポイント対臨界(バースト)
    1ダメージは反射されないので理論上は1ダメージ連打で削り切れば無視できる

      • NO NAME (221.74.250.127)
      • 2023/04/15 17:27

      多分それLv1の75%反射で小数点以下切り捨てされてるだけだから、Lv2の100%反射だと通じないぞ

    返信する
  • 久々の共襲なのにまたクラゲ

    このク.ソクラゲは運営のお気に入りなのかね

      • NO NAME (106.72.49.1)
      • 2023/04/14 21:31

      最初にスタンジェルを生み出してしまった開発班の罪は許そう、どんな者にも過ちはある
      スタンジェルを何も調整せずまた復刻すると決めたプランナーは追放刑とする
      罪を罪と認識しながらただユーザーを苦しめるためだけに何度も出してくるその大罪許しがたい

      • NO NAME (49.97.108.107)
      • 2023/04/14 22:08

      こういうとこだよな
      人を不愉快にする天才

      そりゃ廃れるわ(40代男性)

      • NO NAME (60.108.239.240)
      • 2023/04/14 22:28

      クラゲで忘れがちだけどマスター蟹も大概アレ

      • NO NAME (121.114.107.158)
      • 2023/04/14 23:06

      シフト後のバリアほんとヒデ
      シフトだって1ターンしか持たないから気持ちよく奥義キメさせてほしい

      • NO NAME (106.72.49.1)
      • 2023/04/14 23:31

      赤蟹の微妙な感電耐性って修正で削除されたとばかり思ってたらインプのスキル弾かれた・・・
      スキルでスキルが一生湧いてくる部分の確率だけか直したの

    返信する
掲示板一覧へ
タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
今すぐダウンロード