アラストール(バースト)の掲示板

844 2023/12/30 20:17
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  • イベント読了。姉御、可愛いっす!

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  • 強い弱いかはともかく、覚醒すれば毎ターンフォトン劣化はすげぇ助かる

      • NO NAME
      • 2021/01/31 09:48

      カイムの奥義と一緒で刺されば盤面をほぼ勝ちまで持っていける

      • NO NAME
      • 2021/01/31 11:19

      "刺されば"

      • NO NAME
      • 2021/01/31 11:47

      カイムさんは数値上奥義レベルを無限にあげていければ最強の妨害役だぞ!

      • NO NAME
      • 2021/01/31 11:59

      敵の耐性も無限定期
      あと奥義レベル11以降上昇幅が雀の涙になるから並の資金じゃ無限に上げるのは無理やで

      • NO NAME
      • 2021/01/31 12:42

      カイムさん奥義は5章以降どこで刺さりましたか…?

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  • あのチンピラどもまだ生きてるようで安心した

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  • 勝利モーションいいゾ~!

      • NO NAME
      • 2021/01/30 18:25

      良かった

      • NO NAME
      • 2021/01/30 19:34

      いいっスねぇ〜

      • NO NAME
      • 2021/01/30 20:00

      コンセプトアートでもう俺は狂った

      • NO NAME
      • 2021/01/30 23:24

      素晴らしいですねぇ!!7億飛んで2点満点!!!

      • NO NAME
      • 2021/01/30 23:36

      前のモーションのアレンジ?

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  • お前らがヴェルドレも弱い弱いって騒いでたの忘れてないからな

      • NO NAME
      • 2021/01/30 18:44

      生放送での簡易紹介時点だとなんか微妙じゃね?みたいな意見多かったけどポータルで詳細が出てからは強いって意見が殆どだった気がするんだけど

      • NO NAME
      • 2021/01/30 19:21

      ME見て手のひら返してなかった?

      • NO NAME
      • 2021/01/30 19:32

      また協奏かよっていうだけで弱いってコメントは見てないわ
      ヴェルドレよりマスティマの方が話題になってたし

      • NO NAME
      • 2021/01/31 00:42

      ヴェルドレのステと奥義の倍率みてだいたい強い強い言われてたろ

      • NO NAME
      • 2021/01/31 09:37

      わざわざキャラ掲示板ざっと見てきたけどそんなこと言ってる木見つからなかったぞ
      どっか別の所ではそんな風潮だったん?

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  • 髪のリボン外すとリミッター解除して本気出すとかいう設定はどこにいったのか
    リジェネで来るかと楽しみにしてたのに
    本気出さないままなんか姉御

      • NO NAME
      • 2021/01/28 23:32

      まだだ…
      まだ☆6姿まで希望がある…!

      • NO NAME
      • 2021/01/28 23:38

      メタい話をすると髪をほどくモーションとモデルとかめちゃくちゃ手間かかるから現実的じゃない
      もともとポーン数がめちゃくちゃ多いモデルだから減価償却もあって使いまわすしかないんじゃね

      • NO NAME
      • 2021/01/28 23:40

      衣装って線もあるから希望を捨てるな

      • NO NAME
      • 2021/01/28 23:59

      木主
      みんなありがとう…
      本気の姉御を待ち続けるわ

      • NO NAME
      • 2021/01/30 23:27

      23:38
      骨組みの事ならボーンだと思うの……

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  • 枠3つにデメリット付いてるME初めて見た
    強力なチェイン中継役な分リーダーとして使えないようにバランス取ったんだろうな

      • NO NAME
      • 2021/01/30 17:35

      50%チェインほんと邪魔

      • NO NAME
      • 2021/01/30 18:22

      2回に1回確実にチェインならお手軽チェイン始動のサルナキアLと非チェインメギドを多く組み込めるその他Lで使い分けできたんだけどな

      • NO NAME
      • 2021/01/30 18:32

      中継として優秀だろうが、チェイン中継メギド増えすぎてもう要らないんだよな。
      2ターン目に撃つ終点補助奥義くれ。

      • NO NAME
      • 2021/01/30 21:57

      50%にするくらいなら偶数ターンのみ確定チェインとかにしてほしい

      • NO NAME
      • 2021/01/30 23:15

      50%で味方の行動順が崩れる最悪のデメリット

    返信する
  • 協奏があれだけ優遇されてるんだから確定チェインくれてもええやん…
    内部にチェイン嫌いなヤツでもおるんか?

      • NO NAME
      • 2021/01/29 16:14

      協奏以外の全タク ソが言えることやから…

      • NO NAME
      • 2021/01/30 22:09

      協奏以外全部嫌いだぞ

    返信する
  • 劣化姐御

    返信する
  • リジェネ前と比べてモーションがしょぼすぎて泣いた…出来が良かった分ハードル高いのは分かるけど遥か下を行く劣化具合であまりにも不甲斐ない出来栄え
    Cアラストールで感じた
    ・拷問好き、処刑人というワードから来る苛烈さ
    ・蝶モチーフの美しさ、可憐さ
    ベースとなるこの2つのギャップを、ヴィータ体の少女感と大きな特徴である髪留めのリボンを上手に使った緩急のある激しい動きで上手く混ぜ合わせた表現力や、その集大成である奥義モーション(手足拘束からの羽化)にあるフェチ感はどこにもなく、
    前も踊ってたしとりあえずクルクルさせておけばいいだろ程度のものしか伝わらない
    スキル→カメラ寄って腕振るだけの手抜き
    覚醒→最後の攻撃と全くマッチしないチンタラとした意味不明の回転
    奥義→ゆっくり回転しリボンを上に投げキャッチするという覚醒と殆ど同じ動作、動作の順番と位置を移動するかどうかしか違いがない
    全体的な動作や武器のリボンを持ち手付きに変えたことなど、前回ではベースに対する繋ぎの要素でしかなかった新体操が前面に出過ぎて違和感がすごい
    蝶要素が適当にエフェクトが飛ぶだけのおまけになったのも気に食わないし、処刑要素はもはや消えた
    はっきり言ってとにかく残念に尽きる

      • NO NAME
      • 2021/01/30 00:58

      それだけの熱意があるならもはや開発に回れよ。

      • NO NAME
      • 2021/01/30 01:09

      手抜きかどうかは見てないから分からんけどリジェネ前後でモーションのベース変わってなかったらそれはそれでって感じやろと思う
      じゃあカウンター版でええやんってね

      • NO NAME
      • 2021/01/30 01:11

      最近モーションの質が落ちてるのはアラストールだけではない
      サービスイン前3年分のリソースが費やされたメギドと違い、
      サービスを続けながら作られたメギドは、もう…

      • NO NAME
      • 2021/01/30 05:32

      暗闇、フォトン劣化、侵食地形とかガチガチの拷問スタイルにならないと無理だわな
      Cが毎ターン列めまい打てるくらいしか運用方分からんし性能としては使えそうで良い

      • NO NAME
      • 2021/01/30 06:09

      リボン解いたら全部許すわ

    返信する
  • 前に8章の耐性調べた者だけど、6,7章も調べた
    成功か失敗かは確率が高かった方をのせてる
    お供は同種を複数相手にした場合はその数だけ試行回数に数えてる(例えば狂乱の亡者4体にジズ覚醒スキルを撃った場合は1度につき4回判定したものとする)
    範囲庇うがないので今回はRジズだけで調べた

    7章
    72餌4匹全員2/2成功
     アッキピテル(シフト1)無効
    71イカロエン7/7失敗
    70お供8/8成功
     死霊葬操人無効
    69ホルン達無効
    68お供3/4失敗
     リヴァイアサン3/3失敗
    67お供無効
     カイル無効
    66大王吾妻5/8失敗(シフト前3/5・シフト後2/3失敗)
    65お供10/16失敗
     ウィチセ無効
    64ベルフェゴール(シフト前)4/5成功
    63お供4/4成功
     ???4/4成功
    62ブロッキュ(青)3/6成功
     ブロッキュ(赤)4/6成功
     クロッキュ2/3成功
    61お供4/4失敗
     ウゴロモチ(シフト前)4/6失敗

    結果比較的有効なのは
    ・アッキピテルの餌
    ・死霊葬操人のお供
    ・ベルフェゴール戦(ヴィータ体メギド体問わず)
    ・アライグマンズ

      • NO NAME
      • 2021/01/30 00:30

      6章
      60アナーケン3/4失敗
      59ビハインドワーム8/10成功
       ハナガサ7/10失敗
       サルガタナス(シフト前)無効
      58ヤクトフレッサー3/3成功
      57お供6/8成功
       ミツクビ5/9成功
      56アドラメレク5/5成功
      55お供4/4成功
       エクウス4/4成功
      54お供8/8成功
       マグニファイ3/3成功
      53お供4/4成功
       ソウルマローダー4/4成功
      52お供5/6成功
       ウェパル7/10成功
      51お供8/12成功
       魔業蟲3/4成功
      50お供6/10失敗
       グリーフナイト3/5失敗
      49地龍アテルラナ3/4成功

      結果比較的有効なのは
      ・ビハインドワーム
      ・ヤクトフレッサー
      ・ミツクビのお供(ミツクビは体感5割ほどだったので除外)
      ・アドラメレク
      ・エクウス達
      ・マグニファイ達
      ・ソウルマローダー達
      ・ウェパル達
      ・魔業蟲達
      ・アテルラナ

      • NO NAME
      • 2021/01/30 00:31

      6章は割と効く相手が多かった。特にヤクトフレッサーは攻撃低下も暗闇も効く単体だからアラストールの役割対象だと思う
      ただ逆に言えばベルフェゴール登場以降はかなり耐性持ってるってことだから、今までの運営のままなら登場後はメタメタにメタってくるってことになる
      9章以降敵の耐性はどうなるかね

      • NO NAME
      • 2021/01/30 01:06

      検証お疲れ様です
      6章まで、かなぁ…
      今後のメタ筆頭はジズだと思うけど、その巻き添えで劣化も無効にされそうな気がするな

      • NO NAME
      • 2021/01/30 01:11

      ベルおじもRジズも劣化はサブギミックでしかないからダメージ少ないけど、アラストールは正直それがメインギミックだから辛いよな

      • NO NAME
      • 2021/01/30 01:19

      ちなみにwiki情報だと5章は37〜44までフォトン劣化無効
      45以降は通ってるみたいだが無耐性ではなさそう

    返信する
  • 弱いメギドを素直に弱いと言えないきょうしん恐ろしい

      • NO NAME
      • 2021/01/29 23:38

      ヘイヘイ、ビビってる~

      • NO NAME
      • 2021/01/29 23:48

      きみのキャラ評価アテになったためしがないやん

      • NO NAME
      • 2021/01/30 07:18

      カイムの奥義と一緒ではいった時は勝ちが確定するからヤバいほど弱いってわけじゃないんだよね
      2軍のベンチみたいな性能

    返信する
  • Bサタナキアはリーダー時でも奥義でチェイン始動出来ないからアラストールは確率チェインにしますとか考えてこんなLMEにしたのかね?
    そうだったらまじで残念すぎる

      • NO NAME
      • 2021/01/29 15:20

      • NO NAME
      • 2021/01/30 00:32

      リーダーBナキアは奥義始動出来るんだが?

    返信する
  • 配布としてはとりあえずチェインは繋げられる性能に劣化デバフのお試し枠も兼ねてて妥当な性能だと思うわ
    ただそろそろ「味方全体の特性やMEの確率チェインを100%化する」効果が霊宝かオーブ特性かバフか何でもいいから何かしらの形出ると信じてるぞ

    • ところで、これだけMEで確率チェインがあって特性や技の確率チェインがBマルコシアスだけなのは何でなんだろうな

      • NO NAME
      • 2021/01/29 20:40

      霊宝あるだろ

    • 霊宝で確率チェイン消えたなら、なおさらMEにだけ載せる理由がわからない
      暗にリーダー非推奨って言ってるの?

      • NO NAME
      • 2021/01/29 22:40

      霊宝前のマルコは一見強そう…?くらいだったな
      ME、覚醒問わずにチェインできる可能性があったし
      なお戦略に組み込むと大体が途中で止まる模様

      MEチェインはメギドが揃ってないプレイヤーに対する救済策じゃね

    返信する
  • これ、スキルのch1と ch2が重複しない別枠なら強いんだけどな、合計50%攻撃デバフとか耐久編成の枠に考えるんだけど

    • スキル強化すれば奥義スキルスキルで30か45%低下になるし2回付与でどっちかは通るだろうから十分じゃない?
      フォトンそこそこ使うけど

    返信する
  • まあ確率チェインがついてるMEは、チェインでフィニッシュを考えない(そもそも事故にならない)パーティで使うんだろうな。以前放送でチェインの説明するときに言ってた「敵攻撃前に遅い盾役への繋ぎができる」みたいな
    時々そういう動きになってラッキーくらいの感覚、その程度の強さのME。大体ロングチェインでフィニッシュするパーティにBアラストールの性能(ME以外の部分)は噛み合わないわけだし

      • NO NAME
      • 2021/01/29 14:08

      追記 マルチネやBハゲ、BアラストールのMEが確定チェインになったらなったで、チェインメギドの数を減らして対応力を兼ね備えつつロングチェインのできるパーティができるという新たな強みを持てるのは事実としてね

      • NO NAME
      • 2021/01/29 14:10

      盾引き上げるにしたって50%じゃ確実性なさ過ぎて戦略に組み込めんが

      • NO NAME
      • 2021/01/29 14:19

      まぁだから出来たらラッキーであって戦術とは言わないんだろう。戦術の中の要素として行動順を考えてバフ置いたりなんなりするもんなのにそこに運要素を持ってくること自体がおかしな話なんだよな。日頃フォトンドリヴンで運要素がありつつもそこをケアしようとする動きをしてるのに余計な運要素をつけないで欲しいってのはある。

      • NO NAME
      • 2021/01/29 14:28

      サタナキアみたいな例を除けば「チェイン始動」がそもそも高級な能力(ここが間違ってると思うけれども)で、毎回チェイン始動して速度の低い盾へ繋ぐなんて動きは実際にはない。なのでMEとしては発動したらラッキー程度の査定になること自体はおかしくない

      • NO NAME
      • 2021/01/29 15:31

      なお敵のチェイン
      そこらの幻獣のが連携得意ってなんだよ

    返信する
  • すまん質問なんだけどファロオースEX(シフト前)に劣化入る?ついでに攻撃力低下も
    入るならなんか上手いことやればアラストール使えそうな気がするんだけど(浸食効かない、敵火力下げられる、敵シフト前フォトン容量4)
    他ので良くねってのはとりあえず置いといてちょっと気になった

      • NO NAME
      • 2021/01/29 18:18

      入らない

      • NO NAME
      • 2021/01/29 18:30

      MGD
       終

      • NO NAME
      • 2021/01/29 18:33

      ベルおじ推奨かと思えば入らんし
      憂鬱やん

      • NO NAME
      • 2021/01/29 18:46

      ベルおじ適正大幻獣だし秘奥義入ると踏んだ(未育成)んだけどダメみたいですね…

      • NO NAME
      • 2021/01/29 18:50

      私がエピファネイアをやめた理由

    返信する
  • 育成するの面倒だし今後も配布はこれくらいの性能で頼むわ

      • NO NAME
      • 2021/01/29 16:48

      完全に同意。
      シャックスも倍率的には大したことないって言われてたけど、実装してからはベリトとバニフォラでお手軽全体ダメ出せるってなったからね。
      やっぱり使ってみないことにはわかんないよね。

      • NO NAME
      • 2021/01/29 17:10

      コメント噛み合ってねえぞ
      弱いから育成する必要ないほどアラストールリジェネがつっかえねえってことだろ

      • NO NAME
      • 2021/01/29 17:13

      バラムと相性のいいデバッファー配布してくれるのはありがたいよな
      色々と使い道ありそうだから楽しみや

      • NO NAME
      • 2021/01/29 17:32

      堂々と晒してて草
      モラルの欠片もないな

      • NO NAME
      • 2021/01/29 17:34

      うわっ

    返信する
  • 同じレベルのメギドが2体…
    来るぞマスティマ!

      • NO NAME
      • 2021/01/29 14:58

      …ックス!

      • NO NAME
      • 2021/01/29 17:32

      セッ!

      • NO NAME
      • 2021/01/29 18:07

      プク

      • NO NAME
      • 2021/01/29 18:40

      ス…!ックス…!ックス…!
      ブックス…!

    返信する
  • 束縛無効は初か、素直に助かるわ

      • NO NAME
      • 2021/01/29 18:03

      常時束縛(解除不可)も無効にしてくれぇ

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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