リジェネ前と比べてモーションがしょぼすぎて泣いた…出来が良かった分ハードル高いのは分かるけど遥か下を行く劣化具合であまりにも不甲斐ない出来栄えCアラストールで感じた・拷問好き、処刑人というワードから来る苛烈さ・蝶モチーフの美しさ、可憐さベースとなるこの2つのギャップを、ヴィータ体の少女感と大きな特徴である髪留めのリボンを上手に使った緩急のある激しい動きで上手く混ぜ合わせた表現力や、その集大成である奥義モーション(手足拘束からの羽化)にあるフェチ感はどこにもなく、前も踊ってたしとりあえずクルクルさせておけばいいだろ程度のものしか伝わらないスキル→カメラ寄って腕振るだけの手抜き覚醒→最後の攻撃と全くマッチしないチンタラとした意味不明の回転奥義→ゆっくり回転しリボンを上に投げキャッチするという覚醒と殆ど同じ動作、動作の順番と位置を移動するかどうかしか違いがない全体的な動作や武器のリボンを持ち手付きに変えたことなど、前回ではベースに対する繋ぎの要素でしかなかった新体操が前面に出過ぎて違和感がすごい蝶要素が適当にエフェクトが飛ぶだけのおまけになったのも気に食わないし、処刑要素はもはや消えたはっきり言ってとにかく残念に尽きる
それだけの熱意があるならもはや開発に回れよ。
手抜きかどうかは見てないから分からんけどリジェネ前後でモーションのベース変わってなかったらそれはそれでって感じやろと思うじゃあカウンター版でええやんってね
最近モーションの質が落ちてるのはアラストールだけではないサービスイン前3年分のリソースが費やされたメギドと違い、サービスを続けながら作られたメギドは、もう…
暗闇、フォトン劣化、侵食地形とかガチガチの拷問スタイルにならないと無理だわなCが毎ターン列めまい打てるくらいしか運用方分からんし性能としては使えそうで良い
リボン解いたら全部許すわ
リジェネ前はモーション良かったよなメギドの世界観を体現してる
木主怖い
俺はリジェネのほうが好きなんだが・・・まぁこれも多様性だな。
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リジェネ前と比べてモーションがしょぼすぎて泣いた…出来が良かった分ハードル高いのは分かるけど遥か下を行く劣化具合であまりにも不甲斐ない出来栄え
Cアラストールで感じた
・拷問好き、処刑人というワードから来る苛烈さ
・蝶モチーフの美しさ、可憐さ
ベースとなるこの2つのギャップを、ヴィータ体の少女感と大きな特徴である髪留めのリボンを上手に使った緩急のある激しい動きで上手く混ぜ合わせた表現力や、その集大成である奥義モーション(手足拘束からの羽化)にあるフェチ感はどこにもなく、
前も踊ってたしとりあえずクルクルさせておけばいいだろ程度のものしか伝わらない
スキル→カメラ寄って腕振るだけの手抜き
覚醒→最後の攻撃と全くマッチしないチンタラとした意味不明の回転
奥義→ゆっくり回転しリボンを上に投げキャッチするという覚醒と殆ど同じ動作、動作の順番と位置を移動するかどうかしか違いがない
全体的な動作や武器のリボンを持ち手付きに変えたことなど、前回ではベースに対する繋ぎの要素でしかなかった新体操が前面に出過ぎて違和感がすごい
蝶要素が適当にエフェクトが飛ぶだけのおまけになったのも気に食わないし、処刑要素はもはや消えた
はっきり言ってとにかく残念に尽きる
それだけの熱意があるならもはや開発に回れよ。
手抜きかどうかは見てないから分からんけどリジェネ前後でモーションのベース変わってなかったらそれはそれでって感じやろと思う
じゃあカウンター版でええやんってね
最近モーションの質が落ちてるのはアラストールだけではない
サービスイン前3年分のリソースが費やされたメギドと違い、
サービスを続けながら作られたメギドは、もう…
暗闇、フォトン劣化、侵食地形とかガチガチの拷問スタイルにならないと無理だわな
Cが毎ターン列めまい打てるくらいしか運用方分からんし性能としては使えそうで良い
リボン解いたら全部許すわ
リジェネ前はモーション良かったよな
メギドの世界観を体現してる
木主怖い
俺はリジェネのほうが好きなんだが・・・まぁこれも多様性だな。