アラストール(バースト)の掲示板
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- NO NAME
- 2021/01/28 21:47
5章とか6章でありとあらゆる弱体や状態異常が無効にされすぎたせいでデバッファーはどうしても評価低くされがちだよな
最近はあれこれ刺さるとこ出てきてはいるけど-
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- 2021/01/28 21:58
刺さる奴刺さらない奴いるのは良いんだけど一回使ったやつは敵の耐性いつでも見れるようにして欲しいなって
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- 2021/01/28 23:56
デバッファーは使う際に一旦アプリから離れて有志wikiで調べるって工程が入るのがゲームデザインの敗北だと思う。
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- 2021/01/28 22:54
今から劣化通る敵用意しろよ?とか脅してて草。
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- 2021/01/28 22:57
現時点でも普通にいるのにな
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- 2021/01/28 23:01
別にそういう意見が出てもおかしくないけどな
シルバーウィークのこれメギで宮前さんが敵側で調整するって言ってたんだし
新体制になったらどうなるかわからんけど
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- 2021/01/28 22:52
バールゼフォンもそうだけど侵食使いは技構成サポート特化でもせめて攻撃力高めにしてくれよ
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- 2021/01/28 15:48
これで配布…。配布メギドは確実な戦力増強かつ所持メギド数少ない時の救済措置にもなり得るんだよ。チェインは単体で全く扱えない戦法だし下手したら水クズや白ハルマ、Rセーレクラスの反感招きそうで怖い。
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- 2021/01/28 15:49
劣化は初心者にはありがたいと思うよ
進化させるの大変だろうけど -
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- 2021/01/28 15:50
「メギドは配布が強い」んだが?
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- 2021/01/28 15:53
水クズやハルマ並の使えなさじゃないわ。舐めんな
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- 2021/01/28 15:57
確率チェインなのは気に食わんけど水クズ、セーレ、白ハルマのよわよわ三銃士と並べるのはさすがにかわいそう
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- 2021/01/28 16:03
比べるヤツらが弱すぎる
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- 2021/01/28 22:48
かわいい
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- 2021/01/28 22:46
とりあえず確率チェインについて運営に物申したいならまだ実装されてないメンテ直前の今しかないと思う
ここ逃すと多分チェイン自体の抜本的な修正か専用霊宝しかないだろうし -
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- 2021/01/28 16:24
確率チェインってボムが100%じゃないのと同じ位マイナス要素なんだけど気づいてるのか
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- 2021/01/28 16:39
MEで気軽にチェイン出来るわけないだろ
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- 2021/01/28 16:46
エアプは黙ってろよ
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- 2021/01/28 16:53
まさか復活するとは思わなかったデメリット
さては運営チェイン使ったことないな -
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- 2021/01/28 16:56
今からでも間違いでしたで修正してほしいレベル
50%を100%にするくらいなら大した苦じゃないでしょ…. -
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- 2021/01/28 16:56
MEの確率系は発動したらラッキーだけど、確率チェインは順番崩れることのデメリットもあるしな。
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- 2021/01/28 18:12
確率チェインってバッドステータスだと思ってたんだけど、運営的には強いって認識なんかな
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- 2021/01/28 18:17
そうらしい
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- 2021/01/28 18:23
邪魔になる事はほぼないしバッドステータスは言い過ぎじゃないか?
戦術に組み込みにくいから実質ないものとして扱うだけでしょ
好意的に見ればワンチャン盾の行動順引き上げとかアラストールのスキルがチェインスキルになったらアドだなぁくらいにはなるけど強くはない -
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- 2021/01/28 18:37
むしろ邪魔になることしかないでしょ
敵の攻撃受けてから回復しよう→チェイン発動して攻撃前に回復
アタッカーにバフ盛って殴ろう→チェインしてバフ途中でアタッカー攻撃
プルフラスCh4奥義狙うためにプロメテウス奥義で始動!→チェインが発動してプルフラス奥義がCh5からになる(攻撃回数一回減る) -
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- 2021/01/28 18:51
チェインはタゲ指定しなければ行動順として相手をskipする以外の変更はないから、確かに相手の攻撃の後に回復しようのプランは崩れる事はあるね
ただバフ持ってから殴ろうで先にアタッカーが動いちゃうのはアタッカーにタゲ置いちゃってるからだよね、バフは攻撃力を参照するから基本はアタッカーをタゲ指定する必要はない
プルフラス4chはそのME踏んでもプロメテウスがジャガノサルガタナス追い越せないから踏んでないし、いるならアンドロマリウスの方が良いしね -
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- 2021/01/28 18:59
バティンとかオロバスみたいにフィニッシャー決めるキャラじゃないのに攻撃力トップになることあるし、逆にバエルみたいにフィニッシャーなのに攻撃力低いことあるでしょ
プロメテウス持っててアンドロマリウス持ってない人もいる(自分がそう)だし自分は心深圏の覚醒MAXで諸々の事情から仕方がなくプロメテウスがプルフラスのME踏んで始動することが多々ある
使った上での感想だから横からそれは違うとかこうすればいいだけみたいに言われても困るんだけど
確率チェインはバッドステータスって言われても仕方がないよ。ME枠も一つ潰されてるんだから
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- 2021/01/28 21:31
特性引き継がれると思ってなかったから嬉しいし、
列暗闇&弱体やフォトン劣化、侵食地形とか希少やし、
全技チェインに組み込めて使い勝手良さそうやし、
むしろMEに難あって安心したぐらいの気持ちでいるわ-
- NO NAME
- 2021/01/28 22:35
リーダー運用しなかったら関係無いしな
ただ確率チェインにMEにうんざりなのは理解できる -
- NO NAME
- 2021/01/28 22:40
確率チェインのせいでチェインパでリーダーできるのサルとナキアとシャクバぐらいだもんな。
チェインメギド自体は割と多いのに対して。
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- NO NAME
- 2021/01/28 22:37
マモンはステダウン入るみたいだから庇う無視出来るスキルが活躍するかも?
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- NO NAME
- 2021/01/28 22:31
アクィエルと組めば...と思ったがスキルはともかく覚醒は弱体だから無理だったな
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- NO NAME
- 2021/01/28 20:40
劣化効く相手なら海魔の加護レベルの強さ誇るだろこれ
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- NO NAME
- 2021/01/28 20:45
強いよなぁ
ゴネてる厄介なファンは何が不満なんだ -
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- 2021/01/28 22:19
劣化効く相手を用意してくれればいいね
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- NO NAME
- 2021/01/28 21:13
新規ユーザーには嬉しいけど新規ユーザーがいない
既存ユーザーにはただの飾り。8章適正も周回適正無し
まあ見た目が良いからいいけども、アクロバティック援護はやめろ-
- NO NAME
- 2021/01/28 21:48
8章の敵全員にステ減耐性、暗闇耐性、劣化耐性あるのを調べたのかな?偉いねー
入るやついるわエアプ -
- NO NAME
- 2021/01/28 21:58
アクロバティック援護もエアプもやめてくれ
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- NO NAME
- 2021/01/28 22:05
俺の中では効く敵は全くいないんだが?
アクロバティック援護はやめろ
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- NO NAME
- 2021/01/28 21:34
覚醒スキル以外のモーションを見る機会があるかな・・・ってくらいの印象。ほら、一芸特化のメギドってそんな感じやん?ナベリウスとかもオーブ発動モーションしか見ないやん?
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- NO NAME
- 2021/01/28 22:05
どっちかと言うと同じチェインで覚醒スキルしか使わないBベリトだな
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- NO NAME
- 2021/01/28 20:25
確率チェインが叩かれてるのかと思ったら全体的な性能に文句言ってる人もいてよく分からん ジャマーとして特に弱いことは書いてないと思うんだが
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- NO NAME
- 2021/01/28 20:27
そりゃ人によって不満点なんて違うんだから当たり前じゃね?俺は普通の性能だと思ってるけど強いと思うやつもいれば興味無いやつもいるしこれはダメな性能だって怒る奴もいる。わからんとか言ってるけど意見に波のないことなんてそうそうないだろ
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- NO NAME
- 2021/01/28 20:29
もしかして確率チェインを叩いてる奴と全体的な性能に文句言ってる奴が同一人物だと思ってる?
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- NO NAME
- 2021/01/28 21:04
確率チェインはもう根本からしてダメだから、アラストールの性能批判とはまた別軸の話な気がする
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- NO NAME
- 2021/01/28 21:52
デバッファーとして→いいんじゃない?劣化フォトンは期待(ただしそもそもデバフが無効多すぎでかつマスクデータなのをいい加減にしろ)
特性/ステータス→まあいいんじゃないか
ME→束縛無効はオンリーワンやし配布ならナイス
確率チェイン→は?むしろない方がマシなんだけど?本当にテストプレイして意見読んでんのか?
だいたいこんな感じだろ
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- NO NAME
- 2021/01/28 19:45
リーダー時のMEがあからさまな劣化って他に誰かいるか?
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- NO NAME
- 2021/01/28 19:52
リーダー時のMEがあからさまな劣化ってことはアラストールとちゃうかー
アラストールのMEはオンリーワンやしなー -
- NO NAME
- 2021/01/28 20:05
束縛無効もオンリーワンだけどまぁそんなに役立たないけどね
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- NO NAME
- 2021/01/28 20:22
束縛無効が露骨に役にたつステージあるから十分じゃないかな
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- NO NAME
- 2021/01/28 21:17
木主が言いたいのは他のキャラのMEと比べてってことじゃないのか
一つの効果だけだけどサタナキアの劣化になってることが言いたいんだと思われる
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- NO NAME
- 2021/01/28 20:58
フォトン劣化無効ってどのくらい居たっけ?
とりあえず劣化フォトンの概念自体が7章からだった気がするから、それ以前の敵には通るとは思ってるが。-
- NO NAME
- 2021/01/28 21:08
そも最初から劣化フォトンを利用するのと通常フォトンを劣化させるのでは処理が違う可能性が。
アラストールの劣化フォトンはバールゼフォンのペインフォトンみたいな処理になるのでは? -
- NO NAME
- 2021/01/28 21:13
2108
秘奥義 カースオブレイジー(2ターン)
2ターンの間、敵全体の全てのフォトンを劣化させるさらに味方全体のHPを最大HPの30%にし、攻撃を2回無効化させる
ベルおじの秘奥義テキスト↑
これが弱体状態「フォトン劣化」にする効果で、バールゼフォンのようなフォトン転換ではない
なので、テキストがベルおじと同じアラストールも同じハズ
対になるフォトン強化が「●●を強化する」のテキストでありながら転換ではなく強化だし -
- NO NAME
- 2021/01/28 21:17
21:13
ありがとうございます。
まだベルおじ育てられてなくて失礼しました。
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- NO NAME
- 2021/01/28 20:43
霊宝で攻撃盛って昇華状態と合わせた奥義でつよつよ侵食が出来ないかと考えてる。実装されんことには分からんけど
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- NO NAME
- 2021/01/28 21:04
サンムーンの地形ダメ上昇って侵食ダメにも適用されるのかな
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- NO NAME
- 2021/01/28 20:22
フォトン劣化が2ターンになれば強いので、
特性が「与えるステータス弱体の持続ターンが+1される」のBオーブか、
MEでその効果をくれる確定チェイン持ちが実装されれば化けると思う
一度覚醒させたら、2ターンに1度、確定チェイン→覚醒スキル→スキルを使うだけで敵をほぼ無力化できるハズ
(連鎖系譜込みで攻撃力45%低下、フォトン劣化になればダメージは元の1/4以下)
自由枠が3あるし、この動きをしないターンはフォトンが自由に使えるので、攻める体勢も整えやすいんじゃないかな?
攻撃低下が効かなければスキル別の行動にまわそう
フォトン劣化が効かない敵は諦めよう-
- NO NAME
- 2021/01/28 20:24
よくキャラ説明見よう。+になると劣化2ターンだぞ良かったな
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- NO NAME
- 2021/01/28 20:27
フォトン劣化は元から2ターンだぞ?
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- NO NAME
- 2021/01/28 20:31
ちゃんと文字を読まないのは恥ずかしいという好例
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- NO NAME
- 2021/01/28 20:36
マジか。マジだった! スキルしか見てなかった
やったじゃん、じゃあもう何も心配要らないわ
サタナキアLにするか、誰かリーダーにしてバールゼフォン始動で確定チェイン→覚スキ→スキルで敵を封じられるわけだな。効けばだけど
ほかに見落としありそう? -
- NO NAME
- 2021/01/28 20:39
たぶんだけどこのスキル、スキル強化乗るからチェインの霊宝つければ劣化3ターンなるんじゃないかな。やったぜ!
いやしかし絵アド高いな…全体のシルエットや服飾自体が大きく変化した訳じゃないのに色彩や服飾のちょっとしたアクセントの違いで印象がガラッと変わっててそれでいてしっかりアラストールらしいデザイン
リジェネ前と比べはっきり差をつけつつキャラのイメージを損なわない、リジェネの理想みたいなデザインだな…