アラストール(バースト)の掲示板
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- 2021/01/28 15:27
特性がCから変わらないのは覚醒溜めがネックなチェインとしてはありがたいか?
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- 2021/01/28 15:27
束縛無効はいいけど確率チェインいらねぇ…
事故にしかならないから邪魔なんだよな -
- NO NAME
- 2021/01/28 15:21
いや強いけども地味にMEもやるでしょ
束縛無効ほぼいないんじゃないか?しかも配布って
それだけで食ってけそう-
- NO NAM
- 2021/01/28 15:23
純粋なチェイン目的ならまず他をリーダーにするし束縛無効配布ってだけで美味しい
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- 2021/01/28 15:26
ほぼというか初だな、アラストールいればバラムとクロッキュで詰まる事は無くなるな
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- 2021/01/28 15:25
束縛無効MEいいね
配布にしては全体的にいい性能じゃないか? -
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- 2021/01/28 15:24
覚醒スキルがえぐいな
束縛無効のMEもユニークだし、使い所ありそう -
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- 2021/01/28 15:09
まさかの束縛無効
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- 2021/01/28 15:17
下手なmeよりは採用の機会があるな
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- 2021/01/28 15:19
5章の陰険の極みバラムくんを泣かせられる
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- 2021/01/28 15:21
束縛無効は配布で嬉しい性能だね、いつか常設に入ったらバラムに泣かされる人も減りそう
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- 2021/01/28 15:20
束縛無効だけで食っていける
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- 2021/01/28 15:10
チェインって確定じゃなきゃ意味なくない?
不確定要素に頼るなら他の確実なタク ソ使うわってなるよね-
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- 2021/01/28 15:15
いつの時代のチェインの話してるの?リーダー採用しなければ良いだけでしょ
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- 2021/01/28 15:17
「なるよね」と言われたら「いや? ならないけど」で終わる
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- 2021/01/28 15:19
束縛無効で使い所はあるんだろうけど面白いME来たなって感じではないのは確か
スキルやらの性能のほうは普通に楽しそうだけど
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- 2021/01/28 15:18
連鎖持たせて、フォトン劣化継続させる動きが強そうだな
特性込みで要求フォトンが緩いのも良い -
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- 2021/01/28 15:17
スキルは霊宝で常時スキル強化と考えれば、チェイン1で30%列攻撃低下、チェイン2で45%低下
しかも、暗闇3ターンのおまけ付き
妨害性能かなり高め
面白い性能でかなり嬉しい -
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- 2021/01/28 15:17
安定して覚醒スキル連打使えるのは強いな
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- 2021/01/28 15:16
覚醒スキルがつえぇ
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- 2021/01/28 15:13
覚醒2ターン継続良いじゃん!チェイン考えなくてもこれだけで採用する価値ありあり
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- 2021/01/28 15:08
覚醒2ターン継続は悪用の予感
強化で3ターンか-
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- 2021/01/28 15:13
+でターン数が伸びるとは思ってなかった
連鎖の系譜は使いやすいし刺さる相手にはなかなか頼りになりそう
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- 2021/01/28 15:08
特性変更なしは偉いな
侵食、劣化2ターンなのも良い-
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- 2021/01/28 15:12
ジズがの劣化が1Tだしこっちもそうなるかと思ってたから嬉しいね
最新章とかだとまず通らないけど刺さるところなら強い効果だし
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- 2021/01/28 15:07
確率チェインなの本当に悲しい
不確定要素を意気揚々とLMEに組み込まないで欲しい
せっかくのリジェネ楽しみにしてたのに専用待ちなの悲しすぎるんだけど-
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- 2021/01/28 15:10
確率チェインとか場合によっては邪魔になるしリーダーMEですら確率とかなめてんのかね
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- NO NAME
- 2021/01/28 15:10
確率チェインが使い物になるという勘違いをそろそろ改めてほしい。まあどうせリーダーはサルちゃんかサタナキアか覚醒+2持ちに限られるからMEが産廃でも別にいいけど
確率チェインは忌避されるってBマルコ霊宝で学んだんじゃなかったのか
学んだこともすぐ忘れるんでしょ
暗闇や攻撃力低下が確率でチェイン自体は確定だと思った
チェインなんてタイミング読んで使うものだから余計にね
MEの話か ごめん
それメインで使うなら、じゃないかな
束縛無のために使われることは多そうだけど確率チェインよりはサルガタナスのME使ったほうがいいよ