アイム(ラッシュ)の掲示板

1,929 2021/09/29 04:42
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  • 星6になったけど最早ふんどし

      • NO NAME
      • 2019/08/20 01:56

      後ろ姿がなんかカルト宗教の教祖感ある

      • NO NAME
      • 2019/08/21 01:54

      実際聖女伝説は宗教気味

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  • まともにボムパ使いはじめたんですけど確率付与ってほんとストレスたまりますね
    いままでただのゴネだと思ってたんですが謝りますごめんなさい

      • NO NAME
      • 2019/08/18 01:40

      ボム使うには、超低確率のピックアップに打ち勝ってアイムを入手するだけでは足りない
      バニフォラで覚醒ためて確実に付与かつ2ターン列速放てるボムメギド必須ぞ

      • NO NAME
      • 2019/08/18 02:46

      バニフォラは別にいらない
      ヒュトギン、Rシトリー、Bウェパル は最低限欲しい
      Rヴィネはいたら嬉しいが、奥義打つタイミングは少し考える必要はある

      • NO NAME
      • 2019/08/18 02:52

      Rシトリーはいらんぞ
      ウェパルだけで十分

      • NO NAME
      • 2019/08/18 04:19

      バニフォラはできたら欲しいっていう感じかな。

      • NO NAME
      • 2019/08/18 05:23

      実際のところタクソでガチャキャラ1体いればあとは配付でいいってのはかなり易しい
      点穴だってサラナキアどっちかは欲しいし

    返信する
  • 足出しすぎなのでは?勝利画面とか目のやり場に困るからもう少し丈長くして欲しい

      • NO NAME
      • 2019/08/18 00:26

      ウァプラに見せるためだから仕方ないぞ

      • NO NAME
      • 2019/08/18 02:54

      性能的にはウァプラを殺してるんですがそれは…

      • NO NAME
      • 2019/08/18 03:18

      ソロモンの前では、はわわわ〜みたいな態度取ってるくせに裏ではウァプラぼっこぼこにしてるとか…
      さすが元ヤンお姉さん

      • NO NAME
      • 2019/08/18 04:04

      久し振りにカプ厨なりきりくん来てて草
      元気にしてた?

      • NO NAME
      • 2019/08/18 04:19

      こういう枝には反応しちゃいかんて。

    返信する
  • アラストールと比較して攻撃デバフが強すぎって意見あったけど、すぐにボム練ってしまうと1個分練れるボムが減ってしまうとか、そもそも遅いとかで最初にスキル使うの2ターン目途中とかだから、全然使用感は別だわ。
    まあそもそも素早さとかスタイルの違いがあって比較するの自体どうかと思ってたけど。

      • NO NAME
      • 2019/08/14 11:05

      ボムパでのアイムという話じゃなくて単純に攻デバフ役として見た時にアイムの方が強いって事では
      スキルだけで比較するものじゃないってのは同意

      • NO NAME
      • 2019/08/14 11:24

      その使い方攻撃デバフ目的で使ってないよね
      アラストちゃんは攻撃デバフ目的でしかスキル使えないんやで

      • NO NAME
      • 2019/08/14 11:35

      言っても練りボムって練った回数も錬成補正に入るらしいから1手目からでも練り得じゃないの?

      • NO NAME
      • 2019/08/14 11:41

      むこうは素早さ600以上で相手が動くより早くデバフをいれやすいしね

      • NO NAME
      • 2019/08/14 11:44

      敵に20%とかでも耐性あるともう60%だし全く信用できなくなるのがなあ 耐久戦法でフォトン余るとかじゃないとスキル回せないわ

    返信する
  • 運営は早急にアイムの弱体か既存ボムの強化を行うべき

    最近は調整下手すぎもっと運営に力入れて欲しい

      • NO NAME
      • 2019/08/17 18:54

      また変なのが出てきた

      • NO NAME
      • 2019/08/17 18:58

      まあ、調整下手なのは擁護できんがボムを根本から作り直すには時間も技術も必要なんだし一応の妥協点としてはアイムは有りだったんじゃないか?

      • NO NAME
      • 2019/08/17 19:06

      ボムをまともに使いたかったらアイムRを引け。
      単純で分かりやすいやん。
      ボムはここまでやらないと使う気すら湧かない人は結構いると思う。

      • NO NAME
      • 2019/08/17 19:07

      はいじゃんじゃん課金してくださいねー

      • NO NAME
      • 2019/08/17 19:15

      アイム弱体化したらボムが使い物にならなくなって調整の為また新たなボムキャラが産まれるがよろしいか?

    返信する
  • 奥義強いんだけど強化解除に弱いね
    あと強化解除されないなら全体化ロノウェで完封可能というところが多様性を潰してるように思える

      • NO NAME
      • 2019/08/16 18:28

      全体化ロノウェでちんたら守るより殴った方が早くて楽なゲームだし、多様性潰してるみたいな見方してる人は少ないけどね

      • NO NAME
      • 2019/08/16 18:35

      全体化ロノウェは地形ダメージとか異常付与までは防げないから強化解除がなくても無敵ではないし、 今どきは響撃ダメージでも吹っ飛ぶよ。

      • NO NAME
      • 2019/08/16 18:40

      そうまさに響劇ダメージが出た時強化解除に頼らない敵の無敵貫通手段が来たと思って何でもかんでも強化解除じゃなくなるのかなと期待したんだけどあまり使ってこなくて残念に思ってた

      • NO NAME
      • 2019/08/16 18:52

      アタック強化で4.5割ダメージ減少なのは凄いな……カイムLでグシオン辺りにヘルヘブンとグシパンさせればアスモ奥義とかでもダメージ通せなくなるのでは?

      • NO NAME
      • 2019/08/17 20:38

      そこまでしなくてもグレモリーアタック強化奥義で0ダメだしボティス奥義でHP 約50 %以下無効になったりするしな
      防御面に関しては初期からインフレしてるという

    返信する
  • 1ターン目に速ボムつけてついた奴の隣で練り練りしとけば大体良くなったのがでかい
    練ボムが全体に広がるのが地味にチート

      • NO NAME
      • 2019/08/16 14:23

      ねりボムはそこがめちゃめちゃ強いと思ってる。列速三ターンもボムをねる余裕ができてあんま気にならないしね。
      まあそこで列重ボムの存在意義とは…?ってなるわけだが。

      • NO NAME
      • 2019/08/16 14:32

      チェインが迷走の過程でマルチネを犠牲にしたようにウァプラたち列重ボムも犠牲になったのよ
      アイム強くて嬉しいが最初からこれ出して…

      • NO NAME
      • 2019/08/16 14:39

      ランパント領キャラ性能は高いのに肝心の部分がロクでもなくて辛い
      オヤジィ…

      • NO NAME
      • 2019/08/16 14:40

      迷走で犠牲になったキャラを修正せずに使い捨てにするからタチ悪いわ

      • NO NAME
      • 2019/08/16 15:02

      Bマルコは良かったのになんでそうなったしって感じだわ:マルチネ
      Rウァプラからの間隔があまり空いてないのも嫌だなって思うポイントだな

    返信する
  • 辞めようと思ってたけど今後もし復帰する気になった時のためにアム衣装分だけ課金して、復刻石と合わせてお迎え出来たら続けてみようかな。多分捨て銭に終わるだろうけど。

      • NO NAME
      • 2019/08/13 19:48

      やめとけやめとけ
      どうせここから状況が改善されることなんてない

      • NO NAME
      • 2019/08/13 19:49

      いいんじゃない?
      進退決める運試しってことで
      出なかったときに一時的にやめる決心もつけやすいだろうし

      • NO NAME
      • 2019/08/13 20:24

      どうするかは個人の自由だし、それを掲示板に書き込まれても…
      どういう返信が欲しかったの?

      • NO NAME
      • 2019/08/13 20:33

      引退おめでとう

      • NO NAME
      • 2019/08/13 20:41

      昔からこの手の発言をした奴は大体戻って来たんだよな・・・

    返信する
  • ヒュトギンイベント辺りからはじめて2章のラスボス倒せなくてつまってたけどアイムのお陰でクリア出来ましたありがとうありがとう

    返信する
  • 結局引けなかったやーつ

      • NO NAME
      • 2019/08/16 10:28

      ログボの召喚チケットが勝算だ!

      • NO NAME
      • 2019/08/16 10:37

      meとか奥義とか特性とか強い所色々あるけど正直練りボムが使いやすさと強さが抜けてる攻撃デバフつけていいの?ってレベル
      本当引けたよかった

      • NO NAME
      • 2019/08/16 10:38

      引けたモンモン達おめでとおめでと!私は次サバトに備えますわ

      • NO NAME
      • 2019/08/16 11:58

      引けなかった報告に引けた報告する人どうなん?
      サバトでアイムちゃんに会えますように

      • NO NAME
      • 2019/08/16 12:06

      引けた報告する奴はもれなくマウントとってイキりたいオタクだから
      自分はああはなるまいと悪い見本にでも思っておけばいいよ

    返信する
  • アイムパヒュトギンとブラウロスどっちから育てるか迷う
    完璧にME踏めるのはブラウロスだけどヒュトギンの方が使い勝手良さそう

      • NO NAME
      • 2019/08/16 13:09

      ヒュトギン一択でしょ

    返信する
  • 武器がモップになるからトルーパーになったりするのかなって思ったけどそんなことはなかった。
    ただ贈り物で槍けっこう要求してくるからそういう想定もあったのかな。

      • NO NAME
      • 2019/08/15 10:45

      リジェネでクラスが変わったことはないし、やるならせめてリジェネ1周してからじゃないかね
      何もまだリジェネというネタがあるうちからクラスチェンジなんて新しいネタを消費することはない

    返信する
  • 女中や家政婦がモチーフだと思っていたけど、モップをお祓い棒の様に扱っているモーションを見ると巫女も意識してたりするのかな

      • NO NAME
      • 2019/08/14 22:30

      奥義みるとネコマタも入ってるっぽい?

      • NO NAME
      • 2019/08/15 06:25

      属性盛りすぎぃ

      • NO NAME
      • 2019/08/15 07:56

      バケツ触手がしっぽモチーフになるのセンスを感じた。

    返信する
  • では、練りをしまつ。ぽやしみ~とか考えてたのに性能ガチすぎて言うのやめるわ・・・

      • NO NAME
      • 2019/08/14 20:35

      コーちゃんわかんない

      • NO NAME
      • 2019/08/15 05:26

      言ってんじゃねぇか

    返信する
  • 錬ボムロマンがあってええなー

      • NO NAME
      • 2019/08/14 19:52

      適当にダメージ計算してみた結果(実現可能かは知らない)

      Hボム最大ダメージ ジャガーノート約255万、その取り巻き約468万、ドゥーム約400万?
      アロケル砲最大ダメージ ドゥーム約315万

      • NO NAME
      • 2019/08/14 20:38

      トランス無しでそれだけ出せるって練りボムぶっ壊れやなあ…

      • NO NAME
      • 2019/08/14 20:45

      これまでのダメージと比べて数十倍になった文字通り桁違いの威力
      威力もそれに至る過程も戦術も違いすぎて本当にアイムという専用のタクティカルソートだよね…

      • NO NAME
      • 2019/08/14 20:48

      もうHボムにはトランスいらんな!

      • NO NAME
      • 2019/08/14 20:51

      ウァプラ実装時までで出せた火力と差がありすぎて笑うしかない
      錬1つでシステムぶっ壊しすぎでしょ

    返信する
  • アイムにインサニティ、Bウェパルにオロチ持たせて3ターン目に6倍ボムを2個練る動きが楽しい

    返信する
  • スキル見てると久々にネルネルネルネが食べたくなる

      • NO NAME
      • 2019/08/14 09:29

      ねるねるねるねは、

      ヘっへっへ。

      ねればねるほど、色が変わって……。

      こうやってつけて……

      \ うまいっ! /

      • NO NAME
      • 2019/08/14 10:08

      カタカナ表記だとネルガルが一枚噛んでそうな商品感すごいな

      • NO NAME
      • 2019/08/14 12:26

      テーレッテレー
      なんでメロン味なくなっちゃったんですか……

    返信する
  • Hボム錬ねりねりするの楽しくてつい練りすぎてしまう
    アシュトレトEXに40万ダメ与えた時は流石にやり過ぎって反省したわ

      • NO NAME
      • 2019/08/13 22:25

      楽しめてるようでなにより

      • NO NAME
      • 2019/08/13 23:32

      そこから無駄なく仕留められるよう詰めていくのがまた楽しい
      使うタクティカルソートが一緒でも余ったフォトンを回す先とかそういうところは個性が出る

      • NO NAME
      • 2019/08/13 23:58

      幻獣を跡形も無くすのは正義
      つまり木主は正義

      • NO NAME
      • 2019/08/14 09:11

      意味もなく50倍錬ボム作るの楽しいよね

    返信する
  • なぜバケツに土下座するのか

    返信する
  • ボムどうこうってのもそうなんだけど、今後もテコ入れはこういう方針でやりますって示された感あるのがダメージデカいな、霊宝作りに勤しんでたのが嘘みたいにモチベが下がっちまった。これまでもそういう方針の片鱗自体は見えてたけど、それでももしかしたら上方が来てくれるかもしれねえみたいな夢がなんとか持ててた、だから今回みたいにはっきり出てくるとやっぱ辛えわ。

    アイム好きな人はおめでとう!サポーターとしてならボム無しでも動ける分、割と顔を出せるステージが多いから存分に連れ回そう、勿論爆破しても良い。B版とは真反対の能力をしてるから、これまでとは違う場所に行ける様になってるだろう、新たな世界だ!ゲームだから連れて行って使ってなんぼですよ本当

      • NO NAME
      • 2019/08/13 13:26

      この日本語不自由くんずっといるな

      • NO NAME
      • 2019/08/13 19:11

      半日くらいかけて考えた内容のない長文に枝が一つでもついて良かったじゃねえか
      感謝の気持ちを忘れるなよ

      • NO NAME
      • 2019/08/13 19:30

      キャラの上方修正はしないって名言してるんだよなぁー…
      元々分かってた事だし、モチベ落ちる程の事か?
      この話題すると良くニバスは〜って言う人いるけど、あれは不具合修正だからね
      本音は分からんけど、表記されてる性能に直したってのは一応筋は通ってる
      つまり他のメギドとかタクソで、表記と矛盾してるものがあるなら修正してくれる可能性能があるけど、表記通りなら諦めるしかない

      現実問題、修正し出したらじゃあこのキャラもとか、このタクソも修正しろやってなってキリが無くなるよ

      まぁ1番悪いのはそんな不満が多数出るような調整した運営なんだけど

      • NO NAME
      • 2019/08/13 20:01

      システムの見直しもしないってことがわかったからモチベ落ちたんじゃない?
      システム見直しも絶対しないって明言されてたならすまん

      • NO NAME
      • 2019/08/13 20:09

      好きで使ってたキャラがどん底に落とされて救われることが無さそうなのはモチベ落ちるよなぁ…

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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