サタナイルの掲示板
-
- NO NAME
- 2019/07/28 13:59
アシュトレトを協奏で
サタナイル軸って訳ではないけどいないと音符貯めてる時にクロケルが反撃食らって落ちる
盾も軽減も二人目のバニー役も1人でこなせるのは優秀だと思った(小並感)-
- NO NAME
- 2019/07/28 14:26
ナイスフィナーレ!(掛け声)
アシュトレト戦だとワントップ盾としてテイルハザードによる後列のスキル破壊を防ぎつつ、協奏の始動役になれるのがいいよね。
自分が前にやったときはドロマリでスキルフォトンを供給してたから、スキルが補助技でアシュトレトの反撃を誘発しないのも長所だと思ったよ。 -
- NO NAME
- 2019/07/28 20:25
列揃えてるとテイルハザードうっざいもんなぁ
アタッカーグシオンはほぼ確定かな -
- NO NAME
- 2019/07/28 21:25
フォトン破壊まで付いてるから後列には当てたくないよね。
確定とまで言っていいかはわからないけど、音符付きの回復に加えて相手のHPが高いほど威力の上がる列奥義を打てるグシオンはかなり有効だと思うよ。
-
- NO NAME
- 2019/07/28 13:34
サタナイルの使ってて気持ちいい瞬間ってどこなんだろ?まだ協奏パーツ揃ってなくて指揮させてないからわからないんだ
-
- NO NAME
- 2019/07/28 13:41
ここにクリア報告の画像貼ってイキる瞬間
-
- NO NAME
- 2019/07/28 13:44
お前それフェイタル板でも同じ事言えんの?
-
- NO NAME
- 2019/07/28 13:49
フォカロル板とは違うんだよな~
こっちはなんか必死というかなんというか -
- NO NAME
- 2019/07/28 13:55
リザーブでまとめて吹き飛ばした時とか気持ちいいよ。
-
- NO NAME
- 2019/07/28 14:01
あとバフ盛って火力を上げた奥義で仕留めるのも気持ちいいかな。
-
- NO NAME
- 2019/07/28 00:48
サタナイルPTはバトス軸と同じ顔もちらほら見るけどあんまり見かけないゲストが用意されてる印象
-
- NO NAME
- 2019/07/28 08:26
同じメンツになりやすいのは
協奏攻略では音符出しがいないと利用できない以上よくある事だと思っている
ただ音符の最大効率を考えなければ音符出しは二人くらいいればいいかなって印象
強敵でないなら下の写真でもいける
協奏は攻撃バフとしては優秀だけどそれ自体が敵の攻撃を耐える手段ではないから、回復や防御系バフは音符出しやそれ以外のメンツの技やMEで考えるのが楽しい -
- NO NAME
- 2019/07/28 09:43
単純にRバトス軸で採用できないCバトスと相性がいいのもあるけど、サタナイル軸はバーストでパーティーを固めるときもあるから、普段見かけないメンバーを見るのはそのせいかもね。
-
- 09:43
- 2019/07/28 09:54
例えばケラヴノスを倒すのに使ったこの協奏パもバトス軸では見ないメンバーだと思う。
アガレスの感電無効&防御無視MEを利用しながら、サタナイルで強化解除の影響をうけない協奏バフをかけるパーティーだった。 -
- NO NAME
- 2019/07/28 12:53
過去アイニャでやったメンツはこんなん
相手に合わせてメンツを入れ替えるのは
結構大事
バルバトスはカウンターだね -
- NO NAME
- 2019/07/28 13:14
バーストスナイパーとかいう再教育多様性集団
-
- NO NAME
- 2019/07/27 21:51
サタナイル板住民気がついたらフェイタルブレーダーみたいになってて草
-
- NO NAME
- 2019/07/27 21:56
バーストメギドはシャブ
-
- NO NAME
- 2019/07/27 22:03
バーストトルーパーは夢が詰まっています
-
- NO NAME
- 2019/07/27 22:05
ナイスフェイタルみたいな掛け声がないのが悔やまれる
-
- NO NAME
- 2019/07/27 22:09
ナイスリザーブぐらいしか思いつかん
-
- NO NAME
- 2019/07/27 22:17
コンサートと掛けてスタンディングオベーションとか…?掛け声ではないな…
-
- NO NAME
- 2019/07/27 17:31
バラムに恨みはないですが
7月26日19:54に投稿した編成でリーダーをサタナイルにしても勝てましたが
こちらは先日より安定しづらい
先日のは7ターンでこっちは9ターン
耐性とMEの違いはやっぱり大切ですね
束縛が効きやすくなるのはきついですね
後列バースト組は100%束縛ですし-
- NO NAME
- 2019/07/27 18:32
サタナイルの自動フォトン追加MEは便利だけど、相手によっては別のメギドにリーダーを譲ってワントップ盾&協奏始動に徹した方が楽な場面って結構あるよね。
-
- NO NAME
- 2019/07/25 19:40
ヴィータ体の推定年齢っていくつくらいなんだろう
30歳くらい?バルバトスは32歳-
- NO NAME
- 2019/07/25 20:04
個人的には27か28くらいだが
いくつくらいだろう -
- NO NAME
- 2019/07/27 00:18
折角だし真メギドや年齢不詳組も推定年齢くらいは明かしてほしいね
-
- NO NAME
- 2019/07/26 19:54
誰得って感じだけどバラムVH
サタナイルは霊宝でガチガチで
スキル以外立ってワントップ
ヒュトギンは状態異常回復とME
1回で勝てた-
- NO NAME
- 2019/07/26 19:59
オーブは以下の通り
奥義連続で誰か落ちないかヒヤヒヤした
ヒュトギンはアンマリちゃんより早く
行動させて状態異常回復させバフがかかるよう心がけ -
- NO NAME
- 2019/07/26 20:44
すごいね
バラムN銀冠のままほったかしてるからそっくり真似させてもらっちゃおうかな -
- NO NAME
- 2019/07/26 20:51
サタナイルのオーブは
束縛耐性のミツクビなので
6章3節のステージ入手ですが
特攻ダメージが耐えられるなら
問題ないですね
霊宝はほんとガチガチですが
Nならなくてもいけそうですね -
- NO NAME
- 2019/07/26 20:58
おめでとおめでと!自分がバラムVHをやったときはフォラスMEを利用した防御無視協奏パでクリアしたよ。奥義による全体めまいが無効化できるからサタナイルが耐えてる間に殴り倒した。
-
- NO NAME
- 2019/07/26 20:58
防御バフやダメージ軽減入るだけで
特攻ダメージが結構抑えられた
ヒュトギン覚醒スキルで2000近く回復する
ので奥義連続以外あまり落ちる感じでは
なかった
-
- NO NAME
- 2019/07/25 20:25
はじめは食わず嫌いで全然育ててなかったけど高耐久力を持てると聞いて使ってみたらまあ、強いこと。
-
- NO NAME
- 2019/07/26 20:50
アナーケンで活躍してくれた
-
- NO NAME
- 2019/07/25 20:25
はじめは食わず嫌いで全然育ててなかったけど高耐久力を持てると聞いて使ってみたらまあ、強いこと。
-
- NO NAME
- 2019/07/25 11:23
サタナイルパでリリィEX金冠クリア記念。食わず嫌いで今まで戦ってなかったけど、特に苦戦せず勝てたよ。
-
- NO NAME
- 2019/07/25 11:25
殻が開いた後の敵スキルで受けるダメージはこのくらいだった。ダメージ軽減を盛りやすくて敵の吸収量を減らせるから相性も良いのかな?
-
- NO NAME
- 2019/07/25 13:00
おめでとう🎉
わたしも以前サタナイル軸でクリアして
下手にゾンビ化を考えるよりやりやすかった
って印象だった -
- 木主
- 2019/07/25 14:41
ありがとう!殻が開く前は毒くらいしかダメージを受けないし、開いたあとは低倍率の全体攻撃が主体だから困らないしで安定して倒せたよ。
-
- NO NAME
- 2019/07/20 16:16
贅沢にテスカソロ
逃げられたけどやりたかったので-
- NO NAME
- 2019/07/24 01:41
おまけ
下記のバフマシマシで霊宝ありの
サタナイルさんがテスカのスキル強化なし
相手のスキル攻撃を受けたら
100台✖️3ダメージまでいったな -
- NO NAME
- 2019/07/24 01:44
メタリックネイルの力も働いていたな
常にチャージ追加可能なら行動中に
防御が上がるのいいな -
- NO NAME
- 2019/07/24 01:58
追記
アタック強化ありサタナイル奥義の攻撃力ダウンと大協奏時サタナイルリーダーMEも
ありました -
- NO NAME
- 2019/07/24 02:10
ガチガチだね。攻撃デバフ30%、グシオン覚醒スキルで防御力バフ45%、サタナイルのスキルとME,アンマリ奥義でダメージ軽減22%+10%+39%って感じかな?
協奏バフで攻撃しながらこれだけの耐久力も出せるのは強みだね。 -
- NO NAME
- 2019/07/24 09:25
ちなみに同ターン
霊宝なしのアンマリちゃんが受けたダメージがこれだから全体の生存率が上がっているね
-
- NO NAME
- 2019/07/17 17:53
なんでやったんだろな
アトラロック単独撃破。
下手にバエルを入れるより耐えられる-
- NO NAME
- 2019/07/17 17:54
パーティはコレ
-
- NO NAME
- 2019/07/17 18:00
ネームは変えているので大丈夫かな?
-
- NO NAME
- 2019/07/18 02:03
うおおスゲェ!
耐久しながらここまでの火力が出せるのが衝撃だわ… -
- NO NAME
- 2019/07/18 04:02
ダメージ軽減がかなり効いてるみたいだね
-
- 木主
- 2019/07/18 08:34
アシストパワー見れば分かるけど
仕切り直し前提だから!
数周は覚悟だから!
良い子は自分の好きなパーティ組もうね!
-
- NO NAME
- 2019/07/13 11:17
色々動画や情報をとかあさっていると色々なサタナイルパ見れて楽しい。
協奏パだとムルムルやアンドロマリウスをメンツに入れがちだけど
サタナイル側のオーブのフォトン追加で調整できればライブとも相性いいのだな。-
- NO NAME
- 2019/07/14 16:23
ベインチェイサー戦を境にとんと起用する機会がなくなったCバルバトスが表舞台に立っててPT構築のおもしろさを感じる
-
- NO NAME
- 2019/07/14 15:21
ガミジン歴王でサタナイル奥義
大協奏グシオン覚醒スキルバフが
あるとはいえ前列ロノウェに
このダメージ
音符の力は偉大である-
- NO NAME
- 2019/07/14 16:13
相手が後列だとさらに伸びるよね。特性でダメージが4分の3になるユグドラシル相手でもこれくらい出してくれる。
-
- NO NAME
- 2019/07/12 22:06
バースト協奏PTで死を育むもの
プロメテウスとジズを覚醒状態にして
プロメテウスは奥義を覚醒が溜まったら
発動、ジズは覚醒スキルを毎ターン撃てる
よう覚醒調整する。
音符が溜まって覚醒状態なら
サタナイルは奥義一択
安定のワントップお疲れ様です -
- NO NAME
- 2019/07/12 03:23
59VH金冠クリア記念
1ターン目に出てくるフォトンがスキル1色とかでない限りは割と安定してクリアできたかな。-
- NO NAME
- 2019/07/12 07:31
おめでとう
自分で編成してクリアできると嬉しいよね -
- 木主
- 2019/07/12 10:42
ありがとう。考えた編成が上手くハマると嬉しいし楽しいね。
-
- NO NAME
- 2019/07/12 19:44
これ凄いな!!音符貯まる前にチェイン猛攻喰らって崩壊しそうで、どうやったら勝てるのか想像つかないわ。
-
- NO NAME
- 2019/07/12 21:59
相手が初手大チェインせず
Bグシオンが大協奏で奥義撃てば
取り巻きを全滅できるね
うちも試した
-
- NO NAME
- 2019/07/04 06:49
ジャガーノートをサタナイルでワンパンしてる動画を見た。
めっちゃ強いやん。不満言ってる人は使いこなせて無いじゃない?
今、星4.5で育成止めてたけど星6まで育てようって思ったよ。
基本的な運用は下の木にある今回のEXアスモを倒したような編成で良いのかな?
どなたか運用方法を教えてほしい。-
- NO NAME
- 2019/07/04 08:13
とりあえず前列にフォトンを回せるムルムルかドロマリとその二人を加速できるクロケルは欲しいかな。リーダー時のフォトン追加と合わせて覚醒
-
- NO NAME
- 2019/07/04 08:21
途中送信失礼。二人の奥義とリーダー時のフォトン追加で覚醒スキルや奥義に繋げやすくなるからね。あとの2枠にはCバルバドスやBグシオンみたいに回復をしつつ前列の攻撃力を上げられるメギドや協奏アタッカーを入れたらいいと思うよ。
あとワントップになりやすいから霊宝で耐久を補強するのがオススメ。フード×2とネイル×2でHP9500以上、防御力は600弱あたりまで伸びるから耐えやすくなる。 -
- NO NAME
- 2019/07/04 08:33
サタナイルにつけるオーブは奥義が発動しやすくなるアテルナラやダメージ軽減系(渡り鳥、クランプス、ステラフェザー)、自動回復のソプラノキティ、ダメージを伸ばしやすい特効系オーブあたりがいいんじゃないかと思う。あとドロマリ辺りにアサルトボックスを持たせると奥義が打ちやすくなるよ。
-
- NO NAME
- 2019/07/04 10:15
クロケルとムルムルは二人だけでも大協奏の維持できるので絶対に入れたい。あとはほぼ自由枠かな。ワントップ適正に蘇生と音符生産のcバルバトス、 攻撃バフのグシオンやダンタリオン、状態予防のユフィールをよく使う。あとは範囲攻撃持ちの後列アタッカーかな。他の協奏より耐久性と自由度があるのでステージごとに必要な役を入れると良いと思う。
-
- NO NAME
- 2019/07/04 10:41
他人様の実績でマウント取っちゃダメよ?
-
- NO NAME
- 2019/07/12 01:37
奥義で従える音符の馬!メギドから放つ音符の戦慄!
音符1個サービスしてもらえませんか!?-
- NO NAME
- 2019/07/12 02:25
指揮者なんだし他奏者の数だけ音符出すとかしても良いと思う
-
- NO NAME
- 2019/07/12 00:49
サタナイルでないといけないわけではないが
一応やってみたEX
サタナイルは霊宝とオーブ・クランプスで耐久を上げてます
Bグシオンのスキル・特性と相性良いしMEでスキル湧くと美味しい
ラッシュ組にはシェルドレイクで保険-
- NO NAME
- 2019/07/12 01:40
おつかれおつかれ!グシオンの自動回復はターンの最後に発生するから、スリップダメージのケアに合ってるんだね。
サタナイルのテンプレ霊宝って
メタリックネイル×2
スプリングコート×2
が鉄板かね。オンブラポンチョも悪くなさそうかな
その組み合わせが鉄板だと思うよ。あとは相手がアバドンみたいに低倍率の多段ヒット技を多用するならネイル×4を試してみたりもするね。
ポンチョもHPを伸ばしながら攻撃力を伸ばせるからアリなんじゃないかな?
ポンチョのチャージ追加けっこういい仕事する
今回霊宝追加されたし
もっと硬くなるけど素材がやばいから
ゆっくりやろう