サタナイルの掲示板
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- NO NAME
- 2019/07/11 12:41
サタナイルリーダーにして、ムルムル、Rクロケル、Cバルバトス、バエルでイベントEA遊んでみた。
ムルムル回してれば回復できるし、チャージ強化したサタナイルが2ターン目以降攻撃力低下撒いてくれるし、バルバトスも単体回復で前線維持できるし、バエルもチャージ強化ついでにダメージ減らせるから、微妙にしぶといパーティーになった。
欠点は爆発力が全くないこと。-
- NO NAME
- 2019/07/11 13:46
うちのアジトではよくリーダーサタナイル、Bグシオン,Cバルバトス、アンドロマリウス、Bクロケルで回してるよ。
大協奏中ならドロマリの奥義とサタナイルのMEで30%+22%+10%のダメージ軽減が付くうえに、Bグシオンが防御力を45%上げるから結構ガチガチになれる。
火力もドロマリのおかげで覚醒スキルが発動しやすいから、クロケルとグシオンの覚醒スキルに、攻撃力が200%弱(バルバル75+グシオン45+特性50+音符バフ最大30)上がったサタナイルのリザーブや奥義が混ざるから悪くないダメージが出るよ。 -
- NO NAME
- 2019/07/11 13:52
ちなみにEAでしっかりバフった奥義のダメージはこんな感じでした。これにリザーブでの2万ダメージや3万弱のクロケル覚醒スキルやBグシオンの覚醒スキルも混ざるから、ターンダメージは結構出てるんじゃないかと思うよ。
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- 木主
- 2019/07/11 16:57
グシオン、クロケル、アンドロマリウスでそんなに火力と防御力上がっていくんですね。
なんとなく、サタナイルにはムルムルが付き物という印象があったので、驚いてます。 -
- NO NAME
- 2019/07/11 17:21
攻撃力を上げたいならヴィネBを入れる選択肢もあるよ
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- 13:52
- 2019/07/11 17:36
バルバトスとグシオンで120%攻撃力が上がりますからね。他にもBクロケルとBグシオンは奥義では音符が出せず、貯め直すゲージも長いことなどから覚醒スキルで攻めやすいドロマリを自分は採用してます。
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- NO NAME
- 2019/07/10 21:50
アイニャEX金冠
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- NO NAME
- 2019/07/10 21:53
オーブ
長期戦なのでサタナイルのは
大幻獣ダメージアップで少しでも早く倒す為 -
- NO NAME
- 2019/07/10 21:56
このメンツなので音符が5つに
溜まったタイミングでサタナイルの奥義を
発動させるといい -
- NO NAME
- 2019/07/10 22:02
クロケルやムルムルを採用しなかった。
クロケルが覚醒状態だと誤って取り巻きを
倒してしまいアイニャの奥義をすぐに発動してしまうのを防ぐ為。
ムルムルもアタック追加で取り巻きを倒してしまう為 -
- NO NAME
- 2019/07/10 22:04
ちなみに音符4つだとこれくらい
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- NO NAME
- 2019/07/10 22:06
すみません、クロケルはバーストです
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- NO NAME
- 2019/07/10 20:16
サタナイルPT上げてくれる人のワンダートラベル率
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- NO NAME
- 2019/07/10 20:31
ワンダートラベルは若干重いのが欠点だけどサタナイルはワントラがたまるまで耐えられるし、あると嬉しいゲージと攻撃バフを兼ねられるから相性いいんだよ
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- NO NAME
- 2019/07/10 21:49
ぎゃに強化解除してくる相手には
水獣ソーサラーがいい
アイニャEXで役に立った
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- NO NAME
- 2019/07/04 17:47
あんまり話題にならないけどCバルバルの覚醒スキルとの相性が良い
大協奏だと75%もの攻撃力上昇が入る-
- NO NAME
- 2019/07/04 17:51
その発想はなかった
楽しそう -
- NO NAME
- 2019/07/04 18:01
グシオンの覚醒スキルも全体対象だから相性いいよね。Cグシオンなら67%上昇だし、Bグシオンなら45%上げられるうえに全体響撃ダメージも与えてくれる。
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- NO NAME
- 2019/07/04 18:23
自身の特性のバフと協奏のバフ、他のメギドからのバフでステータスが凄い事になりそう。
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- NO NAME
- 2019/07/04 18:25
アスラフィルとサタナイルはCバルバルの覚醒スキルが乗るのが大きな強みだよね
特にサタナイルは特性もあって大協奏時後列の敵に奥義を撃つと相当なダメージが出る -
- NO NAME
- 2019/07/04 23:15
でも現状だと後列で揃えた方がシナジー大きいし初動も速いからやる意味は薄いのがね
せめて新しくくる双子が前列で音符出してくれればハルファスとかラウムもあわせてRバルバに負けないパーティが組めるんだけどね
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- NO NAME
- 2019/07/10 01:31
ステージ41VHを攻略
バールゼフォンは呪い無効でリーダーに
してみました。
時間はかかったけどやってみたかったので-
- NO NAME
- 2019/07/10 01:34
オーブはこんなんで
バールゼフォンとクロケルがサタナイルより
速いのでオーブによるチャージ追加で
奥義発動しやすかった
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- NO NAME
- 2019/07/08 03:40
フェルシュング持たせたCバルバトスと組ませてサタナイルワントップにしてると
絶対サタナイル死なせないパーティになって愉快なんだけど、
やっぱりサタナイルちょっと柔らかいから、
霊宝とかで補強してあげるほうがいいのかな
メタリックネイルガン積みするとか??-
- NO NAME
- 2019/07/08 04:37
メタリックネイルでなくても、
比較的に簡単に作れるブラックトルク4枚積みでもまあまあ丈夫になりそう -
- NO NAME
- 2019/07/08 09:35
耐久の補強ならスプリングフード×2とメタリックネイル×2の組み合わせがオススメだよ。HPは9500を越えつつ、防御力は564~608まで伸びるからかなり堅くなる。
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- NO NAME
- 2019/07/08 15:10
木主じゃないけど参考になるなあ
1ターン目さえ凌げれば…って時が多いから霊宝で耐久補強ができるのがありがたい -
- NO NAME
- 2019/07/08 15:15
サタナイルワントップの課題である耐久面が霊宝とかアスラフィルとの協奏二枚看板でダメ分散させるとか選択肢出てきたの良いね
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- NO NAME
- 2019/07/08 18:24
まるでガチ盾みたいなステータスになってて草
アスラフィルは見た目的にも前に出した場合の違和感が少ないからいいぞ
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- NO NAME
- 2019/07/06 09:25
音楽をあんな事に利用したやつに
サタナイルさん達が怒りましたので
グシオンちゃんは5.5-
- NO NAME
- 2019/07/06 09:41
さすがバルバトスだな
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- NO NAME
- 2019/07/06 09:44
オーブ
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- NO NAME
- 2019/07/06 09:45
イベント強化はさすがに普通にやってます
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- NO NAME
- 2019/07/06 04:53
もしリジェネしたらもう一度演奏するようになってほしいな
才能云々で諦めるって、数少ない比較対象だったアスラフィルの才能が人並外れ過ぎただけじゃないか…
演奏しながら指揮者に近く……楽器はドラムだな!-
- NO NAME
- 2019/07/06 09:29
リジェネどうなるかなぁ
ラッシュかカウンターかどちらであっても
バルバルとお揃いになって可愛い
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- NO NAME
- 2019/07/04 12:10
他の協奏キャラたちは大協奏時に技が強化されるのに、なぜかサタナイルはされない…
あくまで指揮者だから…とかそんな理由かな?-
- NO NAME
- 2019/07/04 12:13
多分
ちょっと寂しいのでこっそり追加してくれても良いのよ -
- NO NAME
- 2019/07/04 13:45
いや大協奏時に技が変化するのは楽器を使ってるメギドの技だけだよ
サタナイルは指揮棒だから楽器は扱ってないよ
勘違いしやすいけど
そんな事いったらクロケルBの奥義も更に強化するの?ってなるし
個人的にはクロケルB奥義も強化して欲しいけど -
- NO NAME
- 2019/07/04 13:53
流石にクロケル奥義の強化は過剰じゃないかなあ…アタック強化分の1.5倍自動回復だけでもありがたいし
現状「大協奏で性能が変わる技」=「音符が出る技(Rクロケルの通常攻撃は特性なので例外)」だからサタナイルに性能が変わる技渡すと見分けが付かなくなっちゃうのね
UIで判別できるように両者を分割してサタナイルにもそういう技欲しい気持ちはある 演奏盛り上がったら指揮も盛り上がるでしょ頑張って(適当) -
- NO NAME
- 2019/07/04 14:56
音符の個数でLvUPとかにすれば見分けも付くし差別化もできるんじゃない?
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- NO NAME
- 2019/07/04 15:56
特性が実質ソレでは
最大でCカスピ越えの火力。当然Rバトス越えの火力でござる
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- NO NAME
- 2019/07/04 09:51
レベル差(9レベル差)の都合上メイジマーマンとピロリンでクロケルより早く協奏出来るから手放せない
素でもCバルバトスやプロメテウスより早いから便利ですわぁ -
- NO NAME
- 2019/07/02 01:25
惜しかった思い出
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- NO NAME
- 2019/07/02 09:09
本日金冠達成
根性発動なしですが霊宝でサタナイルと
クロケルの耐久を少し上げてます -
- NO NAME
- 2019/07/02 09:10
写真
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- NO NAME
- 2019/07/02 09:58
おめでとう!だいぶひどい火力だったけど耐えられるもんなんだね。
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- NO NAME
- 2019/07/02 22:35
1ターン目の2順目にバルバトスの奥義で回復させれば集中攻撃に耐えられました。
1ターン目にムルムルの奥義を発動させようとフォトンを積むと駄目でした。
一度ムルムルが戦闘不能になったけどサタナイルのメイジマーマンで蘇生してました。
後状態異常が頻繁にかからなかったが大きいと思う。
最後の悪夢をサタナイルさんがを受けてくれたおかげで後列側の攻撃で
一気に畳み掛けてギリギリ金冠でした。 -
- NO NAME
- 2019/07/04 09:01
すげぇ…これはエアプ貶し野郎どもを完全に沈黙させるレベル
テクニックがモノを言うのがはっきり分かる素晴らしいチャレンジ
おめでとう!
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- NO NAME
- 2019/07/04 08:29
みためはいいのに髪型がイカれてるんだよなあ
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- NO NAME
- 2019/06/28 15:22
やたら下げたがるモンモンいるけど
完全に煽りだから相手にしないでスルーしましょう
使いこなせないなら素直に聞けばいいのにね-
- NO NAME
- 2019/06/28 16:03
サタナイルが弱くないと思ってるなら君もまともに使いこなせてないよ
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- NO NAME
- 2019/06/28 16:13
どう考えてもRバルバトスの劣化なのに何でそこまで擁護するのか
Rバルバトスの使い方分からないから理解できないのかな??????wwwww -
- NO NAME
- 2019/06/28 22:33
偽モンモンだからしかたない。
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- NO NAME
- 2019/06/28 23:26
明らかに荒らしたいだけのカスだから
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- NO NAME
- 2019/06/28 23:45
それを言うとお前ら全員カスだと思うんですけど…それは置いといて、サタナイルとRバルバトスは協奏の運用が違うと思うから頭ごなしにRバルバトスの劣化って言うのはおかしいでしょ。まぁRバルバトスの方がなんも考えずに運用できるからサタナイルの劣化と誤解されやすいんだろうな。
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- NO NAME
- 2019/06/29 01:43
個人的にかっこいい、かわいい、綺麗の3K美女。笑顔もとても素敵。
ついトドメを刺して勝利演出見てときめいてしまうわ。-
- NO NAME
- 2019/06/29 16:59
おでこ可愛い
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- NO NAME
- 2019/06/28 02:45
サタナイルリーダーで歴王アガレスに勝てた。スクショはファイルサイズが大きすぎてのせられんけども。
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- NO NAME
- 2019/06/28 07:49
トリミングして小さくしたら載せられるよ
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- NO NAME
- 2019/06/28 13:41
ほい。オーブは上からクランプス、メイジマーマン、メイジマーマン、シェルドレイク、シェルドレイク。
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- NO NAME
- 2019/06/28 23:07
iPhoneの場合、トリミングしなくても、マークアップで適当な線をちょっと描くだけでも何故かファイルサイズが小さくなるのでおすすめ。
(多分ファイル形式の問題)
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- NO NAME
- 2019/06/28 00:33
アルテ・アウローラの二人が来てくれますように……と今から願掛けをしてみる。
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- NO NAME
- 2019/06/28 00:40
それは果たしてサタナイルの掲示板でやることなのか?
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- NO NAME
- 2019/06/28 17:17
00:40
サタナイルが連れて来てくれる…!って、彼女達の絆を信じた素敵な願掛けだと思うけどなぁ
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- NO NAME
- 2019/06/27 18:15
マジでアスラフィルの下位互換じゃねぇか
奥義だから専用構築無いと1T1巡目協奏始動できないなんて無かった
こいつなんのために生まれてきたんだ-
- NO NAME
- 2019/06/28 15:08
あほ
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- NO NAME
- 2019/06/28 02:25
リーダー時のマスエフェクトといい覚醒スキルといい
少ないフォトンで活躍できるのが一番のウリじゃないかと思う
変な話、他のメギドにフォトンをたくさん回して活躍させてやる時が一番本人が輝く
指揮者っていうの役職にも合ってて個人的にはかなり好きな性能してる-
- NO NAME
- 2019/06/28 13:41
というかME無しだとサタナイルにフォトン回してる余裕無いからね協奏PT
待機モーションダサすぎて使う気になれない。
欲を言えば協奏中と大協奏中でモーション変わったら激熱だけど、そこまでは要求しないから通常の指揮モーションをもう少し複雑なものにして欲しい。
2拍子をやめて4拍子かせめて3拍子にしてほしい
合唱や演奏に触れてた知人が口を揃えて二拍子にツッコむから、気になってる人は意外と少なくないのかも
協奏状態じゃないときは前を向いててほしかった
他のメギドで協奏開始した時の挙動をどうするかとか、そもそも協奏状態じゃないときがほとんど無いから意味が無いっていうのもわかるけど