サタナイルの掲示板

1,336 2022/06/19 12:39
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  • 生まれた時からゴミである事が確定してるHボムとは違って協奏と言う超絶クソ強タクティカルソートのもとに生まれ落ちたのに極まって無能
    自分の事を指揮者だと思い込んでいる精神異常者

      • NO NAME
      • 2019/06/27 11:52

      使い方を工夫すれば皆使えるよ
      推しの人もいるんだから、わざわざキャラ公式掲示板まで来て悪態つくんじゃない
      そういうのはTwitterで呟きなよ

      • NO NAME
      • 2019/06/27 14:42

      工夫しなくても強いメギドはいいよな

      • NO NAME
      • 2019/06/27 17:37

      いや…あのさぁ…
      そういうゲームがしたいなら他行きなよ
      このゲーム、多様性が売りなんですけど

      • NO NAME
      • 2019/06/27 18:23

      いや17:37君さぁ…
      内容空っぽの単なる煽りがしたいなら他行きなよ
      この掲示板、キャラの話する場なんですけど

      • NO NAME
      • 2019/06/27 23:18

      使い方を工夫すればっていうけど工夫しても優劣は明確につくわけで

    返信する
  • もしやサタナイル以外のアルテ・アウローラのメンバーは全員テルミナスなのでは…?揃えてあげられる気がしない

    返信する
  • 前サタナイルさんにソプラノキティ持たせるのいいよー!って聞いてそれからソプラノかコロナフォース待たせてるんだけど他のソロモン王たちはどんなオーブ待たせてる?やっぱコロナフォース?

      • NO NAME
      • 2019/06/27 18:43

      ヴァジュラ持たせてチャージやりくりするのもいい感じ

      • NO NAME
      • 2019/06/27 18:43

      サタナイルは速くて耐久もあるからバロンニャーやメイジマーマン、レッドウィングを適宜入れ換えてるよ
      フォラスもいるけど手が足りないからね

      • NO NAME
      • 2019/06/27 18:53

      ヴァジュラとバロンニャーは盲点だったわ、やっぱアジトによって違うんだな…こうやってオーブとかの組み合わせを聞くとお試しコロシアムというかカカシみたいなやつが欲しくなる

      • NO NAME
      • 2019/06/27 19:22

      ワンダートラベルはいいぞ

      • NO NAME
      • 2019/06/27 22:39

      クランプスが結構お供です。ダメージ軽減もあるし、ノックバックさせられるのが大きい。
      人によってはチャージ追加のマスエフェクト効果を利用して、地龍アテルラナでアタック追加させて奥義撃てるよう調整するみたい。

    返信する
  • サタナイルさん、すごく好きです
    メギドの日カウントダウンでのポーズ、いきなりカメラ向けられてどうしたらいいかわかんない…感がとっても可愛かったです!
    初心者モンモンだけど、やっと星6にできたから、真ん中で指揮してもらうサタナイルさん音楽隊作ってたくさん活躍できるように頑張るね…!

      • NO NAME
      • 2019/06/27 17:44

      うちでも主力として活躍してもらってるよ!
      リザーブが便利!!
      そして声と顔がめちゃくちゃ良い!!

      • NO NAME
      • 2019/06/27 18:33

      顔がいいの分かるーーーー!!!勝利モーション最高すぎて連れ回してしまう…いや本当に最高

      • NO NAME
      • 2019/06/27 18:34

      最初微妙かと思ってたけどリザーブが意外と便利なんだよねサタナイルさん、グシオンちゃんとも噛み合うし耐久パ組む時はまた楽しそうだな

      • NO NAME
      • 2019/06/27 18:42

      大協奏を維持しなくても手軽に響撃できるのがサタナイルの利点だろうな

      • NO NAME
      • 2019/06/27 22:34

      楽しんでください!
      今度のイベントに来るリジェネグシオンちゃんも参加させてあげてください!!

    返信する
  • 多分仲間を守るのがコンセプトなんだろうなサタナイル

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  • タクティカルソートは配布ゴミだから、デザイン良いのに勿体ねえ

      • NO NAME
      • 2019/06/27 15:52

      自虐する趣味ないから分からないけど、私は使い道が浮かばない低脳ですって自己紹介するのそんなに面白いんかな?

    返信する
  • 今はバーストオーブ持たせた前衛が欲しいときしか出番が無いけどグシオンアスラで変わるだろうか
    まあまあな耐久と素早さでオーブ使わせつつダメージ軽減撒くのは今でも便利な方だと思うんだけどね

      • NO NAME
      • 2019/06/27 14:21

      アスラは前列に立てる協奏メンバーだし、グシオンの自動回復や防御力上昇は耐久面を強化してくれるから使いやすくなるんじゃない?
      現状でもサタナイル初動の協奏パでイベントのEXとかメインVHとかをクリアしてる人はいるみたいだし、どの程度活躍するかはプレイヤーの所持メギド次第だと思うけどね。

    返信する
  • いよいよもって存在価値が無い
    アスラフィルとの性能差ひどすぎて笑える

      • NO NAME
      • 2019/06/26 20:43

      配布だから定期

      • NO NAME
      • 2019/06/26 21:41

      この時点で比較できるとかすげえフライングゲットだな

      • NO NAME
      • 2019/06/26 21:48

      使用する目的が違うくないか?
      サタナイルさんは耐久戦とかで重宝するし別に使うから住み分けできていいのでは?取り敢えずアスラフィルちゃん引いてから組み合わせ考えるわ

      • NO NAME
      • 2019/06/26 21:56

      放置安定よ
      相手を煽って返信をいっぱいもらいたいだけの書き込みだから

      • NO NAME
      • 2019/06/26 22:09

      よく考えたらソシャゲでフラゲって普通ないな
      ガセかよ木主くだらねー

    返信する
  • 最近再評価されてきている気がする
    耐久は本来の役割としてちゃんと育ててると意外と火力も出せる
    まぁRバルバルが鬼のように強いのは確かだけど

      • NO NAME
      • 2019/06/26 22:23

      耐久で考えると強いよね、今後の協奏で更にメンバーが増えたあとどうなるか楽しみだわ

    返信する
  • 歴王戦で使ってみて確かにすごく硬くてびっくりした
    歴王ぐらい火力が高いと準備が終わるまでに味方が落とされて負けることも多いのと、基本方針であるムルムル奥義を回すのがバルバトスの速攻パと同じに見えて違いが出てくるのが遅いのが敬遠される理由なのかなと思った

      • NO NAME
      • 2019/06/22 21:19

      要因の1つとしてPVPでサタナイルメイン編成の協奏パに対して相手の速攻や妨害ガチパに当たると準備できる前に壊滅するからだと思う。そこをグシオンの睡眠や覚醒減少等の妨害が出来る編成が組めて1勝もぎ取れるか取れないかレベルかな?ただ音符がある程度貯まるとHPフルかつクランプス装備のリーダーサタナイルでガープのベインチェイサー耐えた事あるし、音符貯めて相手をノックバックさせてサタナイル奥義発動したら敵が壊滅して形勢逆転する場合もあるから一概に弱いというわけではない。
      (ちなみにまず起こらないけど、音符8つ状態のサタナイル奥義で後列相手にダメージ3000から3700くらい出る。)
      今後実装されるメギドとの相性次第では色々な場面で化ける可能性はあるかな。

    返信する
  • サタナイル、通常クロケルバルバトス、スナイパー2人でパーティー組みたいな~
    サタナイル欲しい
    EV指定召喚はアンドレアルフスにしちゃったからなー
    正直欲しいイベキャラ多い

      • NO NAME
      • 2019/06/20 22:20

      アンドレアルフス来たのに?

      • NO NAME
      • 2019/06/20 22:45

      そのうちイベント復刻あるのが救いやね。
      他の協奏メンバーが揃ってるなら、サタナイルは特に待ち遠しいだろうね。

      • NO NAME
      • 2019/06/21 11:20

      サタナイルも持ってないって言ってるしアンドレイベ終了後開始ソロモンなんでしょ

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  • そろそろ自分対象で引き寄せ・ノックバックできるオーブ欲しい・・・欲しくない?

      • NO NAME
      • 2019/06/20 23:35

      オーブじゃなくてベバルとアバラムがマーチングバンドっぽい見た目だから隊列変更と銘打って前衛後衛を動かすキャラかも

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  • キューティーヴァイオレンスナンバー5の7人目になれるスタイルの持ち主だったか……

      • NO NAME
      • 2019/06/20 00:38

      五人目の四天王どころじゃねぇ

    返信する
  • バルバトスに汎用性で負けてるんだから下位互換で現状は変わらんわ
    やられる前にやるのが基本のゲームで極一部のワンキルに使えるだけで強いとかこの間のイベEXでエリゴス刺さってたから強いって言うのと同じくらいおかしいわ

      • NO NAME
      • 2019/06/15 19:00

      耐久性ならサタナイル型のが上だし汎用性ならRバルバトス型より上じゃないの
      Rバルバトス型は基本速攻で倒せる敵を倒すもんだし

      サタナイル下位互換言うのは速攻パで使えないからマルバス弱いベリアル弱いと言うみたいなおかしさを感じる
      別にどこでも速攻出来るゲームでもないやん

      • NO NAME
      • 2019/06/15 19:05

      そもそもスキル協奏始動以外何もかも違う性能してるメギド同士比較して
      上位互換下位互換言うのは説得力に欠けてるような

      • NO NAME
      • 2019/06/15 19:22

      互換の意味理解してないんだろ
      そっとしといてやりな

      • NO NAME
      • 2019/06/15 20:36

      汎用性で負けてる → 色々なパーティーで攻略する多様性が売りのゲームでは?
      やられる前にやるのが基本のゲーム → それ誰が決めたのよ

      • NO NAME
      • 2019/06/15 21:19

      高火力の範囲攻撃で一気に殲滅するキャラ(Reバル)と
      非常に少ないコストで持続的にダメージを与えるキャラ(サタナイル)
      の互換性って…
      『やられる前にやるのが基本のゲーム』と思い込んでるから、
      プレイスタイルと合わず、下位互換に見えるんだぞ  

    返信する
  • 今回のイベントEXもクリアー。やっぱ耐久性能の高さが良いね。1ターン目にサタナイルが落ちるようなところだとワントップできないのだけは勘弁な!

    返信する
  • 最近ちゃんと育てた人も増えてきたのか再評価されてる気がするな
    耐久しながら火力も出せるのは強いわ
    ムルムルとの組み合わせがエグイ

      • NO NAME
      • 2019/06/16 08:24

      まぁ耐久するよりその時間使ってさっさと倒した方が早いし安定するからね
      耐久寄りとか継戦力が売りのメギドもちゃんと使えばもちろん強いんだけど、それ以上に速攻型が大正義過ぎるから手持ち揃ってるとそういうキャラは軒並み評価低くなる
      最近で言えばマルチネなんかもポテンシャル高いんだけどそんな事してる間に(ry)ってのが現状

      • NO NAME
      • 2019/06/16 08:33

      ゆーてこのゲームの周回コンテンツは低難易度イベントか単純な速攻の通じにくい大幻獣だし
      一回クリアすればいいコンテンツ(イベントEX、メインストーリー、歴王戦等)も豊富だから速攻以外も使う機会十分にあると思うけどね
      速攻しようと思うとフォトン事故に弱くなりがちだし耐久のほうが安定性高かったりもする(撤退リセマラするなら別だけどそれ基準で考える必要はない)

      勿論速攻は十分な強みあるけど、キャラ評価で速攻型以外低評価、ってするのは実感と乖離してると思う

      • NO NAME
      • 2019/06/16 09:24

      まぁ実際は耐久というか守りも考えたパーティーで攻略するよな
      むしろ速効パの安定性って最近ではドンドン下がってる気がするが、そういう層こそ声だけはでかくて運ゲーとか叩くんだよね
      自分が勝手にフォトン運頼みの編成使ってるだけなのに

    返信する
  • サタナイルを使って一番気になったのは、協奏パはフォトン追加と相性がいいのにサタナイルのスキルと覚醒は1ターンに何度使ってもあまり意味がないことだと思います。

      • NO NAME
      • 2019/06/14 22:53

      覚醒スキルはともかく常にスキルを使うことでダメージ軽減を全体にかけられるのはおいしい気がする。一応アンドロマリウスの奥義のダメージ軽減込みが安定する。現状の音符出し要員は一部を除けば耐久が低めだから戦闘不能になりやすいし、生存さえすれば自然回復等で持ち直せる。

      • NO NAME
      • 2019/06/15 11:38

      実際に使ってみればわかるがむしろフォトン追加とは相性が良い
      自分のMEでチャージ振ってくるし
      むしろフォトン追加無いと魅力の半分も発揮できない

      • NO NAME
      • 2019/06/16 00:04

      チャージが乗った「あとに」フォトンが欲しいんだよね
      だからサタナイルにはフォトンを回してはダメで、
      ムルムルやアンドロマリウスの奥義を狙ってフォトンを回しチャージ→アタック(orスキル)となるように動かす

    返信する
  • 動画で上がっていたがジャガーノートEXのジャガノを下準備込みとはいえ一撃で倒したのは見事だった。

      • NO NAME
      • 2019/06/14 23:22

      見てきた
      あれはすごかった
      途中までよく耐えてたよ。ダメージ軽減効果も悪いものではないんだよね

    返信する
  • バルバルRは大協奏に突入しないといまいちアタッカーとして貧弱じゃん?
    大協奏状態を常に維持できるほどの音符を1人で生産できるわけでもないし、クロケルやムルムルを持ってない人は本領発揮させられないと言えると思う

    その点サタナイルは音符が3~4個あれば十分アタッカーとして機能するし、Cの方のバルバル1人を音符要員兼ヒーラーとして用意しとけばちゃんと協奏運用ができる
    手持ちが揃ってる上級プレイヤーならバルバルRが強いだろうけど、初心者向けなのはサタナイルの方だろうなあ

      • NO NAME
      • 2019/05/28 17:05

      クロケルとムルムルいるけどサタナイル育てられてないってのもあって協奏使ったことないや
      サタナイルがどうこう言われてるけど十分強いの?

      • NO NAME
      • 2019/05/28 17:51

      手持ち揃ってないなら音符3~4個維持するのすらキツそうだが

      • NO NAME
      • 2019/05/28 18:16

      バルバトスにスキルフォトン突っ込みまくってれば以外と維持はできる。オーブとかで音符も出せるしね。まぁやっぱりサタナイルでもあと一体は音符役が欲しいけど普通にトルーパー協奏列アタッカーとしても使えるよ。チャージ確定追加はデカイ。

      • NO NAME
      • 2019/05/28 18:54

      バルバトスいないとダメ?

      • NO NAME
      • 2019/05/28 19:18

      流石にいないと機能しないかな…Cバル育てて損はないと思うし育ててみては?

    返信する
  • 早くて前衛でダメ軽減撒けるから協奏以外でもピン差しでそこそこ仕事ある。
    本音いえば協奏パでアタッカー起用したいけどそれはこれからに期待。なによりこのキャラ好き。

      • NO NAME
      • 2019/05/20 23:53

      キャラは見た目含め好きなんだけど使うか不安で育てられてない
      でもダメ軽減か

      • NO NAME
      • 2019/05/22 14:42

      使うか使わないから人それぞれだからね。
      うちは協奏始動が現状サタナイルしかいないから協奏パではスタメン。
      クランプスオーブ装備させてワントップを結構やってる。
      自然回復、アンドロマリウスの奥義やグシオンの奥義で耐久が案外楽しい。
      協奏だけを考えれば音符出し要員がいないと厳しいけど、それなりに居ればって所。

      • NO NAME
      • 2019/05/22 15:11

      最近は協奏関係なくてもたまに使ってるな
      600越えの素早さとそこそこの耐久力、スキル一つでダメ軽減しながらのオーブ役と考えると案外悪くない
      まだうまく使えたことないけどトルーパーでのターゲッティングもそのうち生かしてみたいな

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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