要望・提案掲示板
-
- NO NAME
- 2019/04/03 03:58
混沌を生み出す腕の異常なドロップ率の低さ、どうにかなりませんかね?
今回のスタミナ低減キャンペーンが始まってからほぼアバドンVHしかやっていませんがドロップは0です
一個入手したら終わりなわけでもないのにこの低さは流石に…-
- NO NAME
- 2019/04/03 05:28
それはご愁傷様。運が悪かったね…
-
- NO NAME
- 2019/04/03 11:29
もしかして、スタミナ全回復してからチケットで回るとかしてる?
その程度で集まるなら苦労しないよ
リタマラしなさい -
- NO NAME
- 2019/04/03 12:33
ボス一体しかいないのにリタマラさせるのは酷じゃろ…
木主も運が悪かったな、腕は全然落ちないからしゃーないとはいえ心が荒むのも無理はない -
- NO NAME
- 2019/04/03 12:58
混沌腕は初期の星6用エンドコンテンツみあったからな。とはいえそろそろ見直してほしいとは思う。
-
- NO NAME
- 2019/04/03 14:40
この程度で心が荒むようでは信心が足りてないな
運営への寄進を増やせ
-
- NO NAME
- 2019/04/03 18:21
そういや前に間違えて質問板に書き込んじゃってこっちに書いてなかった気がするからいま
クリア済のクエストは敵の状態異常耐性を詳細に表示してくれると、いちいち耐性を調べずにデバファーを使えて嬉しいです
欲を言えばNクリアしたらHvHも耐性がわかるとどうせ異常効かないだろうから焼き払うわってならずに多様性になりそう-
- NO NAME
- 2019/04/04 10:51
全部が全部説明つくと面白みがなくなるしわざわざ自分で検証しに行く楽しさが無くなるのでちょっと
-
- NO NAME
- 2019/04/03 09:50
メギラジで見た協奏パーティが強かったので
Hボムパーティがコレくらいの強さになるように情報修正が欲しいです
実装済みメギドのパラメータや、システムを変更できないのであれば
「〜さらに、Hボムがついているとき攻撃力-80%」など強烈な効果を持った
Hボムパーティ向けオーブを追加する形でもいいので……-
- NO NAME
- 2019/04/03 10:02
どうせHボムダメージの計算式公開してないんだし修正入らないかな
-
- NO NAME
- 2019/04/03 11:32
Hボムはもう良いよ
そこにリソース使うなら別の事して欲しい
どうしても使いたい人だけ、現状のまま楽しめば良いよ -
- NO NAME
- 2019/04/03 14:45
Hボム消してくれ
既存のHボムメギドは別の性能に作り替えてくれ
何も考えずに作ったんだしべつにいいだろ -
- NO NAME
- 2019/04/03 15:04
↑本気で言ってそうで怖いな
-
- NO NAME
- 2019/04/03 16:16
本気で言ってるよ
お前Hボム使ってるの?使ってねぇだろいらねぇよこんなゴミ
3体も配布にして1体ガチャに混じってるんだぞ?実質ハズレみたいなの作るなよ
ろくにテスト運用もせず考えなしに作ったんだしどうでもいいだろ
-
- NO NAME
- 2019/04/01 13:20
初心者育成応援キャンペーンとかで1〜2キャラ分くらいの4-6章素材とか、紅水晶とか配ってあげてほしい
周りで最近のガチャキャラ目当てではじめて、そのメギドと共に冒険できなくて(強さ的に)萎えちゃう人多いので…-
- NO NAME
- 2019/04/01 14:01
NO NAME 2019/04/01 10:28
四章まではチュートリアルなもんだし配布でも事足りる。あと一々無課金じゃ〜みたいな事言うな。ちゃんと育成して試行錯誤してから物言え
先輩モンモンのありがたいお言葉貼っとくぞ -
- NO NAME
- 2019/04/01 14:09
冒険したい云々って書いてあるから、お気に入りのメギドを入れた編成でストーリー攻略して行きたいって話じゃない?
それはそうと4章以降限定の素材要求する段階って星5以降なイメージあったんだけど、星3みたいな最低限の段階で要求してくるメギド居るの? -
- NO NAME
- 2019/04/01 14:12
グラブルとFGOが最近そういう感じですから、素材配布はアリかもですが、
たメギドのゲームバランス的にはどうでしょうね…
例えば、素材配布により2章を星6で戦うようなことになれば、戦略も何もあったもんじゃ無いですし -
- NO NAME
- 2019/04/01 19:07
素材セットはライト繋ぎ止めるのに良さそうだけどキャラによって進化度合いと要求する物が大分バラバラだから調整が難しそうかなぁ
他ゲーだと○○属性の進化素材セットって感じで配りやすいから出来てるイメージがある -
- NO NAME
- 2019/04/01 19:29
一応イベントマップで拾えたり交換報酬になってたりはするから、その辺が救済措置といえるのではなかろうか
新規キャンペーンは配るにしてもドリンクやチケット、あと本になりそう
-
- NO NAME
- 2019/04/03 20:08
イベントの頻度落として良いから、たまには違う趣向のイベントがやりたい
-
- NO NAME
- 2019/04/04 07:05
開発中のレイドがそれなんじゃね?
-
- NO NAME
- 2019/04/03 06:04
昔のメギドに戻ってほしいです。
今のはあまり好きじゃない。-
- NO NAME
- 2019/04/03 07:16
雑
-
- NO NAME
- 2019/04/03 09:29
ゲームやコミュニティを楽しめなくなったのは誰かのせいではなく自分向けじゃなくなったということだぞ
自分向けになれと要望を出すんじゃなく一旦離れて新しいものを探した方が良い -
- NO NAME
- 2019/04/03 11:08
マイナーだったバンドがメジャーになって自分だけが知ってたのに現象
-
- NO NAME
- 2019/04/03 11:11
あんな不便極まりないUIに逆戻りはゴメンだよ
-
- NO NAME
- 2019/04/03 13:21
昔のメギドが好きという割に励起してんのは何でや
-
- NO NAME
- 2019/04/02 21:11
今さらなのですがサタナイルは協奏状態の時以外は前向いてるようにって出来ませんですかね
戦い方的に後ろ向いて指揮棒振るのはいいのですが、協奏でもなんでもない時にずっと後ろ(こっち側)向いて指揮棒振ってるのはやっぱり違和感がすごいです
サラみたいに背中側にアナキスがいるとかならいいのですがそういうものもないので、戦闘的には無理ですが普段は普通に前向いてた方が背中に余計な怪我しなくて済むんじゃないの、と思ってしまいます-
- NO NAME
- 2019/04/02 22:24
うるせーぞカス
余計なお世話じゃ -
- NO NAME
- 2019/04/02 22:39
運営ブチギレで草
-
- NO NAME
- 2019/04/02 23:48
鉄壁の背中だから大丈夫なんだよ、知らんけど
-
- NO NAME
- 2019/04/03 00:39
協奏なくても指揮者魂のキャラってことで…
-
- NO NAME
- 2019/04/03 01:15
レベリングで一番端っこに入れたら音楽メギドもいないのに端でひたすら後ろ向きで指揮しててシュールになるよ
-
- NO NAME
- 2019/04/03 20:12
大変だとは思いますが掲示板を強制ID制にして頂きたいです。非表示のままだと1人で複数人を装って荒らしてもバレませんし、キャラなどに粘着してる人もいるので通報機能などもあれば尚嬉しいです
-
- NO NAME
- 2019/04/03 20:29
分かる人には分かる(笑)らしいからこのままでいいでしょ
-
- NO NAME
- 2019/04/03 20:49
欲しいですね
ID制になって困るのは荒らしくらいで
一般ユーザーにはデメリットがありませんから
荒らしの抑制になりますし -
- NO NAME
- 2019/04/03 20:53
ここより5ちゃんねるの方が圧倒的に治安良いのがおもろい()
-
- NO NAME
- 2019/04/03 21:01
スベった俺の渾身のギャグに自分で返信できなくなってまうやんけ!!(良くも悪くも賑わい始めて秩序が崩れてるので賛成です)
-
- NO NAME
- 2019/04/03 21:17
ここ数日あっからさまに喧嘩売るためだけの書き込みしてるやつおるからマジで実装して欲しいんだよな…ゲームの方の調整とかも大変で忙しいとは思いますが何卒お願い致します
-
- NO NAME
- 2019/04/03 12:31
ストーリー読み返すときに「次の話に進む」 ボタンが欲しいです。
いちいち戻らないで そのままストーリーを読みたい。
今のままだったら、今何話を読んでいるのか表示が欲しいです。
一旦戻ったら 何話を読んだんだっけ?
ってなるときがあるんで。 -
- NO NAME
- 2019/03/31 17:22
3D鑑賞機能はよ
やくめでしょ-
- NO NAME
- 2019/03/31 19:32
人にモノ頼む態度をしっかり義務教育からやり直して出直せ
-
- NO NAME
- 2019/03/31 22:35
テンプレにマジレスとは
純真すぎない?w -
- NO NAME
- 2019/03/31 23:20
ネタテンプレがどこでも使えると思っちゃダメでしょ
TPOをわきまえなきゃ… -
- NO NAME
- 2019/04/01 09:27
そもそもここ要望板だからネタを書くのはおかしいぞ
やるとするなら雑談板 -
- NO NAME
- 2019/04/01 09:55
オタクは自分の知識が万人に通じると思ってるから嫌われるんだぞ
-
- NO NAME
- 2019/03/31 17:21
難しい要望かとは思いますが、PvPやメギクエ等において、任意のタイミングでリタイア出来るようにしてもらいたいです
メギドのモーションはどれも素晴らしく出来が良く、飽きることがありません。しかし時間に余裕がないときや敗北が決定しているのに流れる時間はかなりの苦痛です。感情を例えるなら、お腹が空いているときに絶景を見せられても困るのです。どうかご一考願います-
- NO NAME
- 2019/03/31 17:24
メギクエはタスキルすればいいのでは
-
- NO NAME
- 2019/03/31 17:49
途中リアイア機能付けてくれればタスキルするより早く再開できるからそれも含めて実装してほしいってことでは
-
- NO NAME
- 2019/03/31 17:52
討伐とかでも出たことあるんじゃないこの話
自由にリタイアできるボタンが欲しいね -
- NO NAME
- 2019/03/31 17:57
あれ大して早くならないしなんなら通信にやたら時間かかって結果遅くなるまであるでしょ。公式に自由リタイアが機能としてあった方が嬉しいな。些細な事だけど
-
- NO NAME
- 2019/03/31 19:39
バラムの手袋とかめっちゃ要求されたりすると単体ボスのボス素材リタマラとか億劫でしかないからきつい…演出が長いと余計にね。
かといってタスキルでのリタマラが公式に推奨されてるわけじゃないからな…
でも演出中のリタイアが実装されただけで喜ぶプレイヤーは絶対多いはず。
なので私も賛同します。
御一考のほどよろしくお願いします。
-
- NO NAME
- 2019/03/31 15:58
メギドやオーブ・専用オーブの歪なバランス早く修正して。メギドやオーブのコメント欄もちゃんと目通して。ご意見ご要望まとめにも載せて。やりやすい箇所ばかりを修正して仕事してるフリしてお茶を濁し続けないで。
-
- NO NAME
- 2019/03/31 17:18
?
-
- NO NAME
- 2019/03/31 17:37
専用オーブとか特性が明らかに本体とマッチしてない奴がけっこう居るんだよね
オーブならあやす者ユグドラシルオスカーとか
特性はジニマルとエリゴスが露骨
あとムルムルやグシオン等が微妙なライン -
- NO NAME
- 2019/03/31 17:50
色んなところで各種メギドやオーブのバランスについて苦情出てんのにご意見ご要望まとめにそれが載らないのは
都合が悪いものを見て見ぬフリして握り潰そうとしてるのかなって -
- NO NAME
- 2019/03/31 18:06
そこまで悪くしか見れないのならちょっと距離置いたほうがいいんじゃ 握りつぶすて
一回調整するとこれもこれもってこの板に書かれ続けそうだよね -
- NO NAME
- 2019/03/31 18:19
必要のない見直しの要望はされないよ
必要だと思わてるからずっと書かれてるんであって
-
- NO NAME
- 2019/03/30 22:22
キャラも充実してきていろんなパーティ組めるようになったから今の状態でクエストを1−1からもう一度やり直したい。
クエストリセット実装してくれ。
敵の攻撃力やHPももっと上げてもいい。
報酬も石じゃなくてエンブリオとかspドリンクで良い。
前々から思ってたことなんだがこのゲームの醍醐味っていろんなキャラやオーブでいろんな戦略や戦術を作れることだと思ってる。
なのにクエストすすめていく最初のうちは素材が集めづらくて結局一番レベルが上がってるリセマラキャラ+ガープ、マルコみたいなテンプレパーティで固定になってしまう。
キャラが育ってきていろんな編成組めるようになる頃にはもうやることが無いっていう……。ほんとなんなんだろうね……w
不器用というか勿体ないというか。せっかく良ゲーなのに-
- NO NAME
- 2019/03/30 22:33
好きな編成組んでハードベリハ回ればいいというわけではないんか…?
報酬がないと達成感がないということ? -
- NO NAME
- 2019/03/30 22:42
報酬なきゃsp無駄した感が半端ない。報酬まじでspドリンクで良いから難易度上げて1−1からやり直してみたい。
あと最初のころはストーリー読まずに飛ばしてたし読み直したいってのもある。
ストーリー読み直せるけど戦闘挟まないからなんかいまいちだった。
読み返しだとバラム戦とかアスモデウス戦とかいきなり戦闘終わった状態で会話始まるから達成感や感動もないw -
- NO NAME
- 2019/03/30 22:57
やり直したいんじゃなくて報酬が欲しいだけにも見える…
-
- NO NAME
- 2019/03/30 23:05
でもやること無いだろ?新シナリオ来るまでの繋ぎでもなんかないとログインだけになっちゃうよ(´・ω・`)
RPGにおける2周目3周目が欲しいってことだよ。あるだろ?装備レベルそのままで2周目3周目って……。
2周目は一週目のVHが最低難易度で設定してナイトメア、ヘルみたいな感じで敵強くしてさ。
じゃなきゃせっかく育てたキャラでいろんな戦術組んで遊ぶ醍醐味がなくなる。 -
- NO NAME
- 2019/03/30 23:31
余計かもしれんが歴王戦の方は?
-
- NO NAME
- 2019/04/01 00:19
ドラクエ11みたいな配布キャラの派手な合体奥義があったら楽しいかも。
-
- NO NAME
- 2019/03/30 13:18
覚醒スキル「自身の覚醒ゲージを+1し、さらにアタックフォトンを追加する」「自身にアタックフォトンを2つ追加する」←これやめろ
-
- NO NAME
- 2019/03/30 14:09
ケツァルとかエクウスだっけか 絶対奥義撃たせるスキル
-
- NO NAME
- 2019/03/30 17:41
敵だから強くても仕方ない、とは思いつつ
フォトンドリヴンの意味を無くす(アタックフォトンを取らせないことで奥義を防ぐ立ち回りが無意味)行動はどうなんだ? とも思う
とりあえず「状態異常無効のバリエーション」として
「フォトンドリヴン無意味」というパラメータだと思うことにする…
(攻撃的な覚醒スキルを捨ててくれているので、
対アタック防御さえすれば防げるという見方もできる -
- NO NAME
- 2019/03/30 19:24
でもこれで飛んでくる奥義ってだいたい強化解除もセットなのよね
メタも大概にしろよと -
- NO NAME
- 2019/03/30 22:11
強化解除って敵が使うと強すぎるから多用されたくはないわな
-
- NO NAME
- 2019/03/31 11:20
強化解除あってもデバフ耐性低ければいいんだけどね
耐性まで高いと戦略性低いなこのクソボスってなる
お前のことだぞケラヴノス
-
- NO NAME
- 2019/03/26 14:25
趣味の範囲内なのですが、メギドを入手した順で表示できるようにしてほしいです。
-
- NO NAME
- 2019/03/26 18:30
これくらいやって欲しい
-
- NO NAME
- 2019/03/31 20:57
まさに求めてたソート機能。
-
- NO NAME
- 2019/03/31 14:29
プロメテウスのストーリーを読むとき、プロメテウスの立ち絵にプロデューサーがくっついたままなのでプロデューサーが分裂してるのを修正していただけるとストーリーに集中できるのでお願いします
-
- NO NAME
- 2019/03/28 03:18
宮前Pは顔色とクマヤバいから休んでくれ、忙しいだろうけど倒れられたらもっと開発が遅れるから体を大事にしてくれ
-
- NO NAME
- 2019/03/28 03:32
本当ね……リリース早いのは嬉しいし、商業的に今休むわけにいかないんだろうけど休んでほしい。とても心配になる。ユーザー側からはどうしたらいいんだろう
-
- NO NAME
- 2019/03/28 11:41
マジで今が稼ぎ時というかしっかりとした基盤を作るために大切とは分かってるが本当に休んで欲しいよ…倒れたら大変じゃすまんのやで…予め時間がかかるとか言われてたら我慢できるしお布施もするよ…クラウドファンディングでもいいから…
-
- NO NAME
- 2019/03/28 18:56
新イベ、新スキン、バルバルリジェネと色々毎日ワクワクしてる
宮前Pが心配にもなるよ
思いっきりもり返してくれてありがとうございます!
しっかり休んでほしい! -
- NO NAME
- 2019/03/29 16:24
生放送でも書いたけど、私的にメギドに求めてるのは今までの様に面白いシナリオや俺らイケメンみたいなクオリティ高いコンテンツであって粗悪なものを乱発して欲しくはないからゆっくり良いものを作って下さい
-
- NO NAME
- 2019/03/29 16:29
音楽もシナリオも3Dも戦闘システムも素晴らしいスタッフがいるのは十分分かっているけど、それらをまとめて方針を決めてGOを出しているのは宮前さんだから倒れられてはファンとして本当に困る。
宮前さんがいなきゃ今のメギドは絶対にないしこれからも続いて欲しいから体調に気をつけて休める時はしっかりと休んで下さい。
-
- NO NAME
- 2019/03/29 07:53
クエスト出発前のパーティー編成画面のクエスト出発ボタンの 隣でもいいので、「マップ自動探索」ボタンを作りon、off機能を付けていただきたいです。
現状だと、クエスト出発ボタンを押してマップ画面で固まってることが多々あるので
クエスト出発ボタンを押したらマップも自動的に進めるような機能が欲しいです。-
- NO NAME
- 2019/03/29 17:31
イベントで余裕のある所を回る時に欲しくなるよそういうの
-
- NO NAME
- 2019/03/29 19:43
それつけたらチケット使わなくならない…?
-
- NO NAME
- 2019/03/29 20:17
チケットは探索すらせずに時短できるんだから別として普通に使うでしょ
-
- NO NAME
- 2019/03/30 09:43
>17:26
「固まってる事が多々~」ってのがバグ報告みたいに聞こえてややこしいけど、
要はクエスト開始させたら、マップ探索含めてリザルトまで勝手に進めてくれって事でしょ
現状、マップ探索は自動ルート検索があるとはいえ出発を決めるのは手動だからな -
- NO NAME
- 2019/03/30 21:39
主ですが、わかりにくい発言で申し訳ないです。
943さんの おっしゃる通りです!
出発せずに マップ画面のままになっている状態です。
無敵・回数バリア・ダメージブロックのエフェクトがすべて同じで「ダメージ無効!」と表示されるだけなのは分かりづらいので、個別のエフェクトを用意してほしいです
わかる
一部のボスとかカメラワークのせいでどんな判定だったのか見えないのも問題
耐性が何%あるかわからないゲームだから、そうゆう痒いところに手が届く改善は急務と思う
Cカスピエルやアガレス、プルソンなどの食い縛りで耐えた時も何かエフェクトが欲しいな