アスモデウス(ラッシュ)の掲示板

291 2024/10/12 02:35
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  • メギラジかな?初心者モンモンにもおすすめって言われたけど、進化素材重たいことない?笑
    それでこそアスモデウス様みたいなところあるけど召喚者にすら絶望を与えてくれる

      • NO NAME (106.132.147.100)
      • 2023/01/01 12:53

      初心者(メインクリア)はちょっとおかしい

      • NO NAME (106.72.49.2)
      • 2023/01/02 20:03

      メイン10章クリアまでは初心者、星間塔クリア30Fで中級者、コロシアムで遊ぶような比率0.01%になったら上級者みたいな区分なのかもな

      • NO NAME (110.163.217.13)
      • 2023/01/03 06:43

      出演者は恐らく進化素材のことまで知らなかったから出演者は悪くないと思う
      非があるとすれば事前に告知しておかなかった運営の方です、はい…

      • NO NAME (106.131.155.19)
      • 2023/01/03 07:26

      確かに期間限定とはいえあらゆるモンモンが引けるガチャの目玉キャラを入手できたと思ったら、育成できるのは最新章クリアしたらでーすってのは人によっては辛いな。

      • NO NAME (58.87.137.83)
      • 2023/01/08 14:34

      滑り込みで来てくれたから育成開始したら、割と溜め込んでて余裕の構えだったワイモンも素材枯渇して思わず豚になったわ

    返信する
  • キノコ要素が入ってない。次回のリジェネでしょうか?

      • NO NAME (106.131.154.206)
      • 2023/01/03 13:40

      キノコというのは、wikiを流用すれば菌類が胞子整形のために作り出す複雑な構造らしい。つまり菌が繁殖や成長をスムーズに行うために造形を変えたものがキノコというものなのだな。アスモデウスも、その姿は混沌が現世との関わりを円滑に行うために作り出したヴィータ型の端末だと表現することができるよな。キノコは組成が全て菌糸からなりたっていることも全身がアスモデウス細胞でできている彼女を想起させる。つまり菌類で言うキノコ=混沌におけるアスモデウスということになってくると、キノコ要素どころかアスモデウス実質的にほぼキノコと言う事になる。

      従ってアスモデウスがヴィータの姿で召喚されていること自体がキノコ要素であり、なんならリジェネ前の時点からキノコになる伏線を堂々と見せられていたと言うことになる訳だ。これに気づけなかった自分の愚かさを恥じると共に、大胆不敵かつ繊細に伏線を張り巡らせる木場筆雄氏の技には唸らざるを得ないものである。

      • NO NAME (133.159.149.108)
      • 2023/01/03 15:37

      ずいぶん研究したな…まるでキノコ博士だ

      • NO NAME (60.89.166.122)
      • 2023/01/04 22:59

      どうしたシャックス!?言葉使いが変だぞ!?

    返信する
  • ガチャに文句言ってるやつばっかで具体的な運用方法やアドの情報が全然ないじゃねーか

      • NO NAME (126.253.29.187)
      • 2023/01/04 06:13

      PU率も渋く、育成素材もかなり重くそもそも運用出来る状態のソロモンが少ない上に
      強みである対臨界戦術光子ダメージの出番も現時点で1ステージのみ
      共襲でお試しで使えるにしても、敵は単体でターン制限、ギミック必要の共襲との相性も悪く
      そんな中での使用評価はオーバーチャージは手間の割にダメージを与えられない
      ステータスの高さと5連撃スキルと通常アタックが連撃な点は強力だけどアスモデウス独自の強みかと言われたら微妙で
      秘奥義もラッシュだから系譜は乗らない上に発動に時間が掛かる
      って状態じゃ出ない気はする

      • NO NAME (60.156.218.88)
      • 2023/01/04 11:48

      上の状態でも出る時は出るだろ
      シンプルにガチャで引けた分母が小さいから研究もされにくいってだけじゃないの

      • NO NAME (111.239.174.104)
      • 2023/01/04 11:48

      強いは強いけど、ラッシュアタッカー自体が渋滞エリアで全部がまんべんなく強いけど連撃ではベヒモスに分があるし、共襲でパンドラ相手にスキル運用してみたけどニバスのスキルLV4には勝てないし、奥義も強いけど無印アスモの突風タイガン奥義の方が使い勝手いいし、全体炎上もアイムとか使った方が早いしとステータスの数値は高いけど全てにおいてこのアスモでないと!みたいな場面は想像しづらいかな。光子属性じゃないと厳しい場面がいずれ出てくるかも知れないけど、ガチャ産のパイモン、アスモの2体しか今のところ使えないから所持率考慮したら光子無しじゃ詰むみたいな状況はしばらく無いだろうからいずれ活躍できる時が来るのかな?という印象。

      • NO NAME (133.106.54.149)
      • 2023/01/04 14:34

      対臨界で便利というかこっからさきのステージをアスモさんで蹂躙したくて引いた節はある

      • NO NAME (218.221.71.202)
      • 2023/01/04 18:35

      連撃でも一撃大ダメでも地形ダメでもイケるし第二特性でワントップ盾もイケるオールマイティな初心者向けメギドさんなんですねぇ()

    返信する
  • モーションがかっっっっっっっっこいいんじゃ

      • NO NAME (133.106.61.172)
      • 2023/01/03 20:10

      それなんだよな
      アジトTVでみて引く!!ってなった

      • NO NAME (153.211.244.230)
      • 2023/01/04 02:10

      これに関してはガチ
      表情とかもかなり丁寧に作られてる

    返信する
  • シンギュラメギドはこれっきりにしてほしい...

      • NO NAME (153.181.7.5)
      • 2023/01/01 13:14

      おそらく大罪同盟関連が全てなりそうな予感。

      • NO NAME (114.177.78.136)
      • 2023/01/01 13:15

      プロバイオティックスとか他の八魔星もこれで来たりして

      • NO NAME (211.3.138.28)
      • 2023/01/01 16:23

      今までが優良すぎたんだろうけど、配布メギドもすっかり無くなってしまったし
      理解はできるが率直に言って、課金圧高めにしていかないと色々と成立しなくなってきたんだろうな…

      • NO NAME (49.98.16.12)
      • 2023/01/01 16:38

      もしかして今が最底辺だと思ってるんじゃあないかね?
      アスモデウスの売上が悪ければヤケク.ソ専用霊宝実装して再度ガチャを開催!
      もう一回集金できるドン! が残ってるぞ

      • NO NAME (126.35.43.187)
      • 2023/01/01 20:22

      少なくとも、改善欲しい点は山程ある
      ・低すぎるPU
      ・そこからの凸要素
      ・メイン最新章前提の重過ぎる素材
      ・メイン、共襲と雑なリジェネ描写
      アスモデウスが犠牲になったのは仕方ないが
      彼女の犠牲を無駄にしないで
      色々改善される事を祈るしかないか

    返信する
  • 「このメギドはシンギュラリティメギドが出現する「召喚」で入手することができます。」とあるから指名できないんやね
    実質期間限定だし4凸できるモンモンかなり限られるのでは

    返信する
  • 色々編成試してみたけどインキュバスと凄い相性が良いのキャラ性考えるとちょっと面白い

    返信する
  • うーんまるでメインストーリー加入キャラのような要求素材だねえこりゃ

      • NO NAME (113.147.35.185)
      • 2023/01/01 20:57

      それはつまりまさか元々メインストーリー加入キャラだったかもしれないと言いたいのかい!?

      • NO NAME (114.155.129.0)
      • 2023/01/01 21:44

      新たな枠組みのメギドだからでしょ

    返信する
  • ストーリーにみんな大好きなあれが出てるぞー。一見の価値あり。
    いつか実装されないかな。

    返信する
  • ヴァイガルド生活の服よりちょっと色欲を司る感出してきたな…とか思ってたけど、このファッションは召喚者のイメージ=モンモンのセンスなんか?

      • NO NAME (49.106.111.137)
      • 2023/01/01 12:06

      ソロモンも思春期の男だからな

    返信する
  • 完凸させてみたけどコロシアムでスキル運用が1番取り回しが良かった。

    1凸で十分というのが感想

      • NO NAME (49.109.0.83)
      • 2023/01/01 10:44

      コロシアムだと++反映されないから1凸する必要すらなくない?

      • NO NAME (101.96.53.108)
      • 2023/01/01 10:53

      コロッセオと間違えたのでは
      まぁ基礎ステ高いから連撃振り回してればいい感じあるわな

    返信する
  • 強いは強いんだけど正直ジズやプルソンレベルのものを求めてた

    返信する
  • 10章をコンテで殴って無理やり突破してたワイモン、育成素材が重くて泣く
    新規・初心者は運良く引けても茸と薔薇とかで積むだろこれ
    途中の樹液でもうしんどい目にあったから素材セットとか販売した方がいいと思うわ

    返信する
  • 基礎打点高いから普通にアタックの火力が高いし、OCしてコロッセオでアタック投げ続けるのが正解な気がしてきた
    奥義を打つのを目的にするというよりゴールが奥義な感じ

    返信する
  • とり急ぎ星6にして触ってみたけどオーバーチャージやると実質12ゲージのせいでバースト以上にめちゃくちゃ重い
    魔櫃と鉄鼠で何とかするのが一番かな

      • NO NAME (122.133.74.205)
      • 2023/01/01 02:01

      オバチャメインに据えるよりコロシアムやインパルスに組み込んだ方が強そうな気がする

      • NO NAME (220.96.87.135)
      • 2023/01/01 02:52

      2凸で適当に殴ってるけど、バフそんなにかけなくても火力はかなり出るな

    返信する
  • これ秘奥義はどうやって使ってほしいんだ?
    火ダメージ目的ならOCあるとしてもリジェネ前でいいし、炎上も煉獄も4ターン目に使えたところで遅すぎるし
    フレーバー程度?

      • NO NAME (14.10.71.160)
      • 2022/12/29 17:56

      例えば狂炎とか? 全体炎上できるキャラ少ないし。タムスとアイムくらい?
      秘奥義使うまで時間はかかるけど、単体炎上を狂炎で育ててから全体炎上させればそのまま全体狂炎になるし。

      • NO NAME (112.68.75.6)
      • 2022/12/29 18:08

      4ターンかかるけど全体炎上を4ゲージで撃てる、狂炎化と地形延長を行うターンに余裕がある、ラッシュオーブ持てるあたりは差別点になりそう

      • NO NAME (126.150.149.107)
      • 2022/12/29 18:31

      ラッシュオーブなら火のザウラクとか?

      • NO NAME (133.106.50.154)
      • 2022/12/29 21:08

      きょうえんって4Tもあればだいたい撃ててない?
      どっちかというと奥義でちょくせつ殴れない相手でも煉獄と地形で殴り殺せるアスモの柔軟な暴力を表したフレーバーかなぁが個人的な感想

      • NO NAME (175.177.41.58)
      • 2022/12/30 00:12

      狂炎パの全体炎上役としては奥義以外貢献できる要素がほぼないからなあ
      後衛だから他の狂炎キャラやおかーさんとまとめて覚醒させやすくてベリアルへのA強化もできるアイムとか、火属性の回数稼ぎで優秀なタムスを差し置いてまで起用する理由はないんじゃないかと……

    返信する
  • これ何回くらい回したら完全体になるんでしょうか?
    とりあえず60回回して初めて出ましたが、これ重ねるの凄まじいことになるのでは。
    限定召喚だけなのが辛い。

      • NO NAME (153.249.204.27)
      • 2023/01/01 01:14

      ピックアップ率0.5%だと
      200連(呼応含む)→4凸以上0.35%、3凸以上1.87%
      400連(呼応含む)→4凸以上5.22%、3凸以上32.33%
      600連(呼応含む)→4凸以上57.74%、3凸以上80.16%
      800連(呼応含む)→4凸以上90.90%、3凸以上100%

    返信する
  • とりあえず1回出たんで〆チケ対象になることを信じて寝る。今年もよろしく

    返信する
  • 第2特性(4重ね前提)持ちなのに排出率0.5%ってオイオイ財布死んだわこれ

    返信する
  • 高いステータスや倍率を見ても手間を考えると
    もっと手堅いキャラの攻撃力バフ重ねた方が楽じゃない?ってどうしても考えてしまうな

      • NO NAME (126.33.136.36)
      • 2022/12/29 03:25

      オーバーチャージと光子ダメージが手間に見合っていないんだよね
      やっぱりゲージ10は重い
      後は系譜や地形特効みたいものがない為か思ったよりは火力が出ないし
      現状凸して、覚醒スキルの攻撃バフ、奥義の倍率、第二特性解放で耐久力を上げるって強化方法はあるけど
      凸してもゲージ管理の手間には変化はないし

      • NO NAME (118.240.131.44)
      • 2022/12/29 03:33

      メリットもあるのは分かるんだけど、それでもこの性能だと第1特性はデメリットの方が強い気がするな

      • NO NAME (175.177.41.58)
      • 2022/12/30 00:00

      ゲージ貯め→覚醒スキル→再度ゲージ貯め→奥義となるとやっぱり要求フォトンが重いのよねえ……
      MEとか第二特性で覚醒とか自身へのフォトン湧きの補助があるかと思いきやそれもないし

      メギドの仕様的に一人にフォトン集中させるよりもフォトンバラけさせたほうが戦線維持やリスク管理が楽だから、フェイタルとかの同類の趣味枠になりそうな気がする
      オーバーチャージのためだけにBパイモン起用ってのも枠がもったいないし

      • NO NAME (49.109.3.24)
      • 2022/12/30 14:36

      4凸でリリック大大大中の前提で

      実際…12ゲージで9.8倍×ダメ1.91倍=18.718
      もし第1特性が無かったら…8ゲージで8.8倍×ダメ1.71倍=15.048

      特性1つ潰して4ゲージ多く貯めて約1.24倍ってとこか
      たしかにデメリット寄りに感じるね

      • NO NAME (106.72.49.2)
      • 2022/12/30 14:58

      オーバーチャージしないで素撃ち奥義を臨界戦術無効奥義として使っていこう
      ユフィール覚醒で連射出来るし

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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価格 アイテム課金制
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