アスモデウス(ラッシュ)の掲示板

221 2024/04/08 14:13
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  • どうしてストル持てないの(血涙

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  • 仕様が変わることでおそらくOC1.6倍(60%アップ)から2.5倍(150%)アップになるけど、どれだけダメージ伸びるんだろな

      • NO NAME (211.133.205.7)
      • 2023/05/24 22:02

      単純に考えると160%から250%だから1.5倍強くらいですかね

      • NO NAME (133.41.195.145)
      • 2023/05/29 15:48

      OC覚醒スキルの攻撃バフも80%から125%になるってことでいいんだよね
      実質17ゲージとかいうゲロ重奥義になるけどもしかしたらちゃんと自己完結型のロマン砲してくれるかな
      まあOC覚スキ使った後バフ切れる前にOC奥義につなげるのフォトン要求きつすぎて無理そうだけど

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  • Rアスモ出た時光子ってことで汎用性のあるアタッカーってわけでもないけどこれから対臨界が来る時はアスモさん1本でしばらくメインになれるとかはちょっと期待してたのに……
    蓋開けてみると対臨界を複数相手取る時は対策しないとスキル1つで初手即死火力出してきたりステータス依存でダメアップだから結局ウァサプル砲したほうが解になるの、ちょっとなに?って感じ。そろそろ気持ちよく暴れたいねんな…

      • NO NAME (106.72.49.1)
      • 2023/05/22 17:57

      対臨界にしか効果のない光子使いなのに現状の対臨界ステージことごとく相性悪いのちょっと笑えないよね
      111VHとか「光子ダメージは無条件で1000%ダメージ増加」とか1行書いとけばウァサプル砲ほどの火力は出なくてもそこそこ使えるのに

      • NO NAME (163.58.10.103)
      • 2023/05/23 02:05

      オーバーチャージ状態は付与できるから盛りすぎる危険はあるけど、光子ダメージは使用メギドが限られてるうえに弱いのだから対・対臨界戦術の切り札になっていなければ存在する意味がないんだわ

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  • 色欲担当なのに魅了技が無いのは罪だ。秘奥義は「ラストファイナルヌード」に変更するよう裁定が下るだろう。

      • NO NAME (60.156.218.88)
      • 2023/03/30 12:21

      お前は…ロクス!?

      • NO NAME (49.98.145.57)
      • 2023/04/18 21:02

      罰はセクシーボディに、罪はセクシーソウルに刻まれる

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  • せめて対臨界戦術の敵相手にはプルソン以上のワンパンアタッカーであってほしいな
    現状仮に配布加入だったとしても育成重いだけのメギドだから、専用霊宝でもOC系譜でもいいから救済して

      • NO NAME (133.106.51.161)
      • 2023/04/02 10:03

      複数の対臨界持ちがいるジャマエル戦は最適解であって欲しかった……

      • NO NAME (202.125.49.136)
      • 2023/04/02 11:33

      ジャマエルのギミック自体はやるべきことが敵編成から分かりやすいから嫌いじゃないんだけど
      「対臨界戦術」の仕様の外の部分で結局対臨界戦術に対応する編成を組ませようとしてくるなら光子ダメージってなんなのよとはなったな……

      • NO NAME (60.236.95.160)
      • 2023/04/03 05:42

      正直「臨界戦術に対応する」より
      「光子ダメージで戦術を無視する」方が難しいと思うのは俺だけ?

      • NO NAME (219.59.12.38)
      • 2023/04/03 09:34

      光子ダメージは対臨界の各種防御手段を貫通するぜ!(対臨界使わない敵にはメリット0だけど分かる)
      それはそれとしてジャマエル戦は防御素早さ条件満たさないと特性6倍ダメージで悠長にOCしてる間に死ぬのでちゃんと対応しろよ(なんで?)

      • NO NAME (175.177.41.55)
      • 2023/04/03 11:42

      対臨界戦術が要するにバフ盛って高ゲージキャラの奥義or覚醒スキルで殴れ、だからワンパン狙いならウァサゴプルソン砲で解決しちゃうのよな
      Bプルソンだけなら色んなバフ盛る手間や編成を考える必要はある強キャラで済んだけど、
      一人で多種バフ付与できるBウァサゴが対臨界戦術のコンセプト全部ぶっ壊しちゃってる
      しかもたった4ゲージだし

    返信する
  • 能力が根本的にラッシュでやらせたい要素と噛み合ってないから、単体スペックは高くとも他のメギドとのシナジーがなくて中途半端な使い勝手になってるって印象
    オーブもMEもバーストキャラ用のを使わせたくなるし、ゲージが重いし足も遅いしで他のラッシュキャラのMEに乗せるのも微妙だし

    元のキャラと属性換えなきゃいけない縛りがあるにしても、貫通とかゲージ折を付与しやすいカウンターじゃダメだったんかな

      • NO NAME (126.236.5.147)
      • 2023/03/22 10:07

      まーでもアスモの性格カウンターよりラッシュっぽい気がする
      何も考えずにコロッセオでスキル連打、インパルスでスキル連打もまぁそれなりに火力出るよ 猛撃でかなり火力伸びるし 流石にベヒモスと比べるとベヒモスに軍配上がるけどね

      • NO NAME (1.113.63.83)
      • 2023/03/22 21:49

      オーラは死んでるしネクロは多すぎだしベルおじは型落ちなんだ
      重箱の隅を突ついてもカウンターだけは出てこないんだ

      • NO NAME (60.115.209.134)
      • 2023/03/23 01:49

      単純にラッシュの強みであるゲージの軽さによる即効力が弱いからね
      スキルも秘奥義も単体で見たら強いが、各技がとっ散らかっていてシナジーがないのが目立ち
      OCを軸に戦う自身の性能と噛み合っていないのが痛いところ
      ただOCを軸に戦うよりもスキルの5連撃が強力で猛撃対応のラッシュのはある意味強みにはなってると思う
      対臨界戦術を無視出来る強みがあるとはいえ、ゲージ10で全体光子ダメージを撃つ位なら
      全体化攻撃自体Bウァサゴの存在が大き過ぎる部分はあるが
      秘奥義で条件達成しやすい2-3ゲージで連発しやすいベルフェゴールの方が使いやすさとしても軍配が上がるのがね
      あとOCは超過分のゲージで火力が上がる為、ゲージを折ると弱体化するのが痛い
      単純に配布で凸しやすく系譜や霊宝、サポーターが充実している全体火属性攻撃を扱うリジェネ前のバーストの方が同じ全体攻撃を活かせやすいってのも残念だと思っている

      • NO NAME (60.156.218.88)
      • 2023/03/23 20:34

      ラッシュにゲージ折る方法ないでしょ
      あと10ゲージじゃなく12ゲージなんだよね… 単体→全体だけで8ゲージは重すぎる

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  • 結局どこで使えばいいかいまだに答えが出ない

    返信する
  • ソロモン離れの象徴

      • NO NAME (49.98.153.139)
      • 2023/03/21 10:07

      当てても引っ張りだこっていうほどの出番が無いどころか初期メインキャラたちにも負けるほどの出番しかまだ無いわ。イベント来たらまだわからんが。

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  • 奥義レベル10(6.95倍)⇒奥義レベル11(6.9525)だったので4ゲージ7倍の夢は泡沫の如く消えました

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  • ノーマルアスモを仲間にする前に引いたのですが当然大幻獣も戦っておらず育成が果てしなく遠いです…ドゥームを倒すためのメギドから育てなきゃ…

      • NO NAME (14.10.134.129)
      • 2023/01/21 11:56

      頑張れ新規さん

      • NO NAME (101.96.53.108)
      • 2023/01/21 17:36

      しょうみドゥームを倒せたところでメインレア素材で詰まるから戦力整えながら普通に進めたほうがいいと思うよ

      • NO NAME (106.132.67.111)
      • 2023/03/12 16:05

      歯がゆい所が楽しいところやで
      しゃあなしに使った育てやすいメギドが思いの外使えたりするのがこのゲームの醍醐味

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  • シンギュラリティの話してるのにテルミナス指定とか言われてもな。
    確定してないのに朗報(笑)
    テルミナス指定はいつか来るかもしれないが、シンギュラリティがきっかけになるとは思えないね。
    性能的にジズやプルソン程のインフレじゃないよ。本当に引けた上で言ってるのかな笑

      • NO NAME (60.99.255.57)
      • 2023/01/30 19:58

      ごめん、3つ下のスレッドについてです。

      • NO NAME (133.201.192.224)
      • 2023/02/01 18:25
      このコメントには否定的な意見が多く寄せられました
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      粘着な蛆だな

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  • 周年衣装が普通の剣になったのめちゃくちゃ嬉しいな
    イラストも3Dモデルも好きだったけどケーキ剣にもやもやしてずっとお蔵入りしてたもんだからやっと着せてあげられる

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  • この売り方を今後も続けるのかな。
    ある意味で今までの売り方との差別化、特異点がこのアスモデウスになるという意味でのシンギュラリティメギド なのか。。

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  • このスレッドには否定的な意見が多く寄せられました
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    シンギュラリティが限定で文句言ってる奴らに朗報だ
    これは俗にいうインフレであり、この流れだとテルミナスの指名チケットがおそらく販売されるようになる

  • アスモデウス様、ガチャで重ねると色々と解放されるみたいですが、これってリミスタルでも有効なんだろうか?

      • NO NAME (111.239.175.9)
      • 2023/01/09 20:44

      無効です。魔重解放だけできるようになります。

    返信する
  • メギラジかな?初心者モンモンにもおすすめって言われたけど、進化素材重たいことない?笑
    それでこそアスモデウス様みたいなところあるけど召喚者にすら絶望を与えてくれる

      • NO NAME (106.132.147.100)
      • 2023/01/01 12:53

      初心者(メインクリア)はちょっとおかしい

      • NO NAME (106.72.49.2)
      • 2023/01/02 20:03

      メイン10章クリアまでは初心者、星間塔クリア30Fで中級者、コロシアムで遊ぶような比率0.01%になったら上級者みたいな区分なのかもな

      • NO NAME (110.163.217.13)
      • 2023/01/03 06:43

      出演者は恐らく進化素材のことまで知らなかったから出演者は悪くないと思う
      非があるとすれば事前に告知しておかなかった運営の方です、はい…

      • NO NAME (106.131.155.19)
      • 2023/01/03 07:26

      確かに期間限定とはいえあらゆるモンモンが引けるガチャの目玉キャラを入手できたと思ったら、育成できるのは最新章クリアしたらでーすってのは人によっては辛いな。

      • NO NAME (58.87.137.83)
      • 2023/01/08 14:34

      滑り込みで来てくれたから育成開始したら、割と溜め込んでて余裕の構えだったワイモンも素材枯渇して思わず豚になったわ

    返信する
  • キノコ要素が入ってない。次回のリジェネでしょうか?

      • NO NAME (106.131.154.206)
      • 2023/01/03 13:40

      キノコというのは、wikiを流用すれば菌類が胞子整形のために作り出す複雑な構造らしい。つまり菌が繁殖や成長をスムーズに行うために造形を変えたものがキノコというものなのだな。アスモデウスも、その姿は混沌が現世との関わりを円滑に行うために作り出したヴィータ型の端末だと表現することができるよな。キノコは組成が全て菌糸からなりたっていることも全身がアスモデウス細胞でできている彼女を想起させる。つまり菌類で言うキノコ=混沌におけるアスモデウスということになってくると、キノコ要素どころかアスモデウス実質的にほぼキノコと言う事になる。

      従ってアスモデウスがヴィータの姿で召喚されていること自体がキノコ要素であり、なんならリジェネ前の時点からキノコになる伏線を堂々と見せられていたと言うことになる訳だ。これに気づけなかった自分の愚かさを恥じると共に、大胆不敵かつ繊細に伏線を張り巡らせる木場筆雄氏の技には唸らざるを得ないものである。

      • NO NAME (133.159.149.108)
      • 2023/01/03 15:37

      ずいぶん研究したな…まるでキノコ博士だ

      • NO NAME (60.89.166.122)
      • 2023/01/04 22:59

      どうしたシャックス!?言葉使いが変だぞ!?

    返信する
  • ガチャに文句言ってるやつばっかで具体的な運用方法やアドの情報が全然ないじゃねーか

      • NO NAME (126.253.29.187)
      • 2023/01/04 06:13

      PU率も渋く、育成素材もかなり重くそもそも運用出来る状態のソロモンが少ない上に
      強みである対臨界戦術光子ダメージの出番も現時点で1ステージのみ
      共襲でお試しで使えるにしても、敵は単体でターン制限、ギミック必要の共襲との相性も悪く
      そんな中での使用評価はオーバーチャージは手間の割にダメージを与えられない
      ステータスの高さと5連撃スキルと通常アタックが連撃な点は強力だけどアスモデウス独自の強みかと言われたら微妙で
      秘奥義もラッシュだから系譜は乗らない上に発動に時間が掛かる
      って状態じゃ出ない気はする

      • NO NAME (60.156.218.88)
      • 2023/01/04 11:48

      上の状態でも出る時は出るだろ
      シンプルにガチャで引けた分母が小さいから研究もされにくいってだけじゃないの

      • NO NAME (111.239.174.104)
      • 2023/01/04 11:48

      強いは強いけど、ラッシュアタッカー自体が渋滞エリアで全部がまんべんなく強いけど連撃ではベヒモスに分があるし、共襲でパンドラ相手にスキル運用してみたけどニバスのスキルLV4には勝てないし、奥義も強いけど無印アスモの突風タイガン奥義の方が使い勝手いいし、全体炎上もアイムとか使った方が早いしとステータスの数値は高いけど全てにおいてこのアスモでないと!みたいな場面は想像しづらいかな。光子属性じゃないと厳しい場面がいずれ出てくるかも知れないけど、ガチャ産のパイモン、アスモの2体しか今のところ使えないから所持率考慮したら光子無しじゃ詰むみたいな状況はしばらく無いだろうからいずれ活躍できる時が来るのかな?という印象。

      • NO NAME (133.106.54.149)
      • 2023/01/04 14:34

      対臨界で便利というかこっからさきのステージをアスモさんで蹂躙したくて引いた節はある

      • NO NAME (218.221.71.202)
      • 2023/01/04 18:35

      連撃でも一撃大ダメでも地形ダメでもイケるし第二特性でワントップ盾もイケるオールマイティな初心者向けメギドさんなんですねぇ()

    返信する
  • モーションがかっっっっっっっっこいいんじゃ

      • NO NAME (133.106.61.172)
      • 2023/01/03 20:10

      それなんだよな
      アジトTVでみて引く!!ってなった

      • NO NAME (153.211.244.230)
      • 2023/01/04 02:10

      これに関してはガチ
      表情とかもかなり丁寧に作られてる

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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価格 アイテム課金制
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