ガープ(ラッシュ)の掲示板

216 2024/09/06 22:34
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  • レベルマガープとレベル50のブリフォーの使用感が一緒な感じ

      • NO NAME (14.13.210.128)
      • 2021/07/18 23:31

      レベル50と70のステ差なんて誤差みたいなもんだし、ガープとブリフォーの使用感は全然違うだろ
      エアプか?

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  • サブナックB取り逃したから覚醒スキル→ジャズィーが出来ないのかなしい...フォトン容量増オーブとか出ないだろうか

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  • 共襲で早く使ってみたいな
    ハイトランスによるギミック破壊や虚弱のめまい付与兼アタッカーと適正高そうな気はする
    まあ、奏王モーナだっけ?一部のプレイヤー側が有利になる場合があるから必ずしもハイトランスによるギミック破壊が使えるとは言えないけど

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  • スキル強化したらコロッセオ時、覚醒スキルでスキル3個わくんか

      • NO NAME (106.129.218.115)
      • 2021/07/12 06:49

      2個だよ

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  • 火力自体は普通に出るんで、敵のギミック次第じゃないかなぁ
    ブリフォー起動でブリフォーで殴るには1巡以上ラグあるし、コロッセオ起動とバフ掛けと攻撃を1巡内でできるのはガープの方の明確な強み

      • NO NAME (157.112.172.192)
      • 2021/07/11 00:40

      わいもある巡目内での後攻発動と先行発動の差はコロッセオの性質的に盤面に影響ありそうだと思う。

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  • ブリフォーを同じ編成に入れればコロッセオ状態にすぐ入れてMEを活かしやすくなるってのはわかるんだけど、
    ガープが奥義を使わないということは攻撃力上昇とダメージ軽減はついてこないってことだから
    その分のバフを他で補えないとブリフォーが入ったからといってガープの火力がもっと上がってゴリ押しできるステージが増えるという単純な話でもないんじゃないかという気もする…違うよな…?違っててくれ…
    特にダメージ軽減がない状態でコロッセオするのが怖いんだよな 仮に盾役入れてもあっという間にやられそうで…

      • NO NAME (163.58.10.103)
      • 2021/07/10 14:53

      速攻するときはブリフォー入れて、そうじゃないときはガープ奥義でいいんじゃない?
      具体的にはガープで殴りたいとき1ターン目に発動したいならブリフォーin、2ターン目以降に発動ならブリフォーoutでOKだと思う。後者は空いた枠に盾でもギミック対応係でも入れるとして

      • NO NAME (111.86.194.244)
      • 2021/07/10 19:10

      大雑把に計算した感じブリフォー奥義下でのガープ覚醒スキルとブリフォースキルが大体同程度の威力なので、ざんこくな話だがブリフォー入れればガープ速攻でウハウハと言うナイーブな考えは捨てるべきかもしれない。明らかにその手間でブリフォーが殴った方が早い
      ガープは帯電獣フォラスとかで3ターン目からほんきだすスロースターターとして運用した方が多分しあわせかな…

      いや、実際弱いわけじゃないんだ。自前奥義しかバフかけなくてもスキル一つで私本性獣嵐如破壊力、覚醒スキルで貴様格違教泣叫無様死の素撃ちと同等の火力を出すブリフォーがおかしいだけで

      • NO NAME (110.130.128.236)
      • 2021/07/10 19:17

      あれか、「破断組でちゃんと組んだ時にわざわざBベヒモス主体にするか」みたいな観点か
      決して弱くは無いんだけど、他で殴る方が良いという

      • NO NAME (163.58.10.103)
      • 2021/07/10 23:32

      そんな感じだと思う

      ガープで戦いたい→ブリフォーいらん
      ガープで速攻したい→ブリフォーいる
      単体アタッカーにコロッセオを組み込みたい→ガープよりブリフォーがベター

    返信する
  • やっぱりっていうか、トランス潰しって時点でここは楽な面と化したな
    ガープの場合無理に速攻で使うよりゆったり気味のパーティーに使うのが吉かな?4ゲージは速攻では長いわ

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  • 協演なんてぶっ壊れがあるんだからガーブ2ゲージくらいやっても良かったんじゃないでしょうか

    返信する
  • 何を微妙に感じるのか考えてみたが、結局コロッセオがガープのユニークスキルになっていない部分だと思う
    通常のトランスと違ってパーツが揃わなきゃ強くならないものではないからこそ、コロッセオ発動はガープ1人ができるもので良かったんじゃないか。発動係が2人いようが戦闘中に1回しか発動できないし効果が強力になるわけでもない

    ブリフォーは配布メギドとして自身のみで展開してアタッカーをこなす一定の力はあるが、ガープに添えるコロッセオ発動係とした場合は協奏のように音符を増やすだのといった他の仕事がない(MEでフォトンが湧いて殴りに参加してくれるということも)
    つまり単体メギドを活かすためにコロッセオだけ欲しい場合はブリフォーでよく、ブリフォーをアタッカーの据える場合も単独でOK、ガープをアタッカーとするならブリフォーを棒立ちで置く必要がある、とハンデが生じてるだけなんだ

    結論:開幕覚醒ゲージマックスは必須だった

      • NO NAME (163.58.10.103)
      • 2021/07/06 00:23

      追記:コロッセオ発動はガープ1人ができるもので良かった→
      もしそうであれば覚醒ゲージはもっと短くなっていたか開幕覚醒ゲージマックスがLMEにあったはず、ガープの性能が抑えられているのはブリフォーがコロッセオ発動できるように設計されたからだ、という考え
      同じタイミングで発表されたメギドなので、セット運用を想定された結果がこれというのは概ね外れてないと思う

      • NO NAME (219.59.12.38)
      • 2021/07/06 15:55

      ゲージ4でコロッセオ展開して更にゲージ4溜めて合計8ゲージでようやくまともに覚醒スキル連打態勢に入れるのはマジで遅いからな・・・
      通常スキルが火属性ならプロメライブでスキル積みまくるだけで大爆発したんだが

      • NO NAME (211.3.224.74)
      • 2021/07/06 20:52

      ラッシュとは………?今一度運営に問いたい

      • NO NAME (119.231.238.153)
      • 2021/07/06 23:38

      ガープの性能が抑えられてるのはブリフォーのせいというよりかは多分ガープの性能を抑えるためにブリフォーが生まれたという方が正しい気がするわ
      単品で完成したもの売ったらそいつだけで良くね?になって終わるからな

      • NO NAME (163.58.10.103)
      • 2021/07/07 00:08

      まあ新トランスに開幕覚醒マックスはあれがよぎったんだろうなとは想像できる
      想像できるが結局必要なことだと思うわ

    返信する
  • まさかする事してたとはな…

      • NO NAME (49.98.160.1)
      • 2021/06/30 23:03

      オレの中の勇者ヨシ○コがあのセリフを叫んでた

      • NO NAME (126.163.112.36)
      • 2021/06/30 23:21

      まあ、フォラスもブネも経験者だったわけやしな
      ベルおじは……どうだったんだろ

      • NO NAME (60.39.68.186)
      • 2021/06/30 23:30

      メギドとして覚醒してるからヴィータとしての生殖なんぞ必要ない、と思ってそうな孤高のガープがヴィータの一人の女とそこまで行ってたってところにグッとくる
      多分時期的にペルペトゥム防衛線前だからいわゆる死亡フラグのそれなんだけど、そういう運命も跳ね除けて結婚というヴィータ的一大イベントまで漕ぎつけられたんだなという事実にもグッとくる
      ガープの結婚、込められてるものが多いし重い!

      • NO NAME (118.1.229.232)
      • 2021/06/30 23:45

      先に死んでしまったガープ父も、縛られた人生の中ただ人を愛して我が子を望んでいた
      そうして産まれて、あの闘技場にいた時はいつ死ぬとも知れないからってスタンスで、でも過程を経て今度は親にまでなって…
      めっちゃ多い

      • NO NAME (106.132.138.225)
      • 2021/07/01 01:56

      ガープのメギドの戦士としての孤高さ≒ヴィータとしての未熟さを考えるとイーナさんも相当頑張って働きかけたのも想像に難くないし、お互いにすごい努力をしての結果だろうなあ
      この結婚、ガープとイーナのお互いの変化の結果であり、さらにその先の変化の途中って感じがするよ

    返信する
  • ぶっちゃけ単発攻撃の覚醒スキルコロッセオの防御低下と微妙に噛み合ってないよな
    最近高防御多いとはいえ連撃のが良かったんちゃう?

    返信する
  • 水着にするとスクトゥムバッシュに火属性付きそう

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  • 最近追加されたメギドで強いやつっていたっけ…?
    ジズとミノソン以来、あまり有用なメギドがいない気が。

      • NO NAME (124.24.250.154)
      • 2021/07/07 03:49

      今年入ってからアタッカーで有用なのを考えるとヴェルドレBプルソンマモン(星6)くらいかね

      • NO NAME (1.66.96.141)
      • 2021/07/07 14:04

      配布2
      テルミナス1

      どういうことなんだ。。

      • NO NAME (1.66.103.224)
      • 2021/07/07 14:30

      配布はともかくテルミナスが強くて一体何の異論があるのかと問いたい

      • NO NAME (49.98.133.92)
      • 2021/07/07 14:53

      テルミナスが弱い方が間違いなくがっかりだからな
      てか強いの範囲狭すぎない?ネビロスとか強いじゃんさ
      あと追加メギドじゃないけど専用霊宝によって最強格に近づいたシャミハザCとかかな

      • NO NAME (218.216.174.230)
      • 2021/07/07 15:52

      定義は色々だけど直近ならBウァサゴなんかも強いメギドだと思う
      ブリフォーが来てコロッセオ運用の手軽さが変わったらガープの評価もハッキリしてくるのかもね

    返信する
  • 実質8ゲージで鈍足なのを考えるとホンマにラッシュか?とはなる
    コロッセオ発動から味方総攻撃したかったなあ。チェインとか持ってきません?

    返信する
  • コロッセオやりたいがためにガープ引こうか迷ってるけど火力役にガープ使わないならブリフォー待ったほうがいいのかなあ

      • NO NAME (121.103.1.54)
      • 2021/07/07 00:43

      ブリフォーでいいし、何よりガープより火力役担える既存メギドが多いので…

      • NO NAME (126.237.174.22)
      • 2021/07/07 01:58

      単体アタッカーなら誰でもなれるしガープじゃなきゃ駄目って事もないもんなあ
      もう少し考えるか

      • NO NAME (124.86.230.136)
      • 2021/07/07 07:57

      アタッカーとしてはフォトン追加が多いから覚醒状態なら1、2個フォトン使えば5、6回殴れる燃費の良さが売りになるのかな
      ゼパルキマリスだと3フォトンで5回だから他に回せるフォトンが結構増えると思う
      アマベヒに入れると面白そうだけど流石にブリフォーがいないとめんどくさそう

      • NO NAME (119.230.83.60)
      • 2021/07/07 09:09

      ラッシュアタッカーとしては倍率の高さで高防御に強いのがメリットになると思う
      コロッセオ効果と合わせて2.75倍の覚醒スキル・2倍のスキルでアシュトレトくらいなら現実的なバフ量で貫ける

    返信する
  • うーん、イマイチやな。コロッセオそこまで火力出ないね

      • NO NAME (208.117.83.158)
      • 2021/07/03 17:53

      どうもハイトランスという要素が強いと勘違いしたパターンっぽい

      • NO NAME (153.232.68.11)
      • 2021/07/03 20:10

      バレットを不発に出来るマモン戦だけは使えるぞ
      ほかは知らん

      • NO NAME (49.98.130.24)
      • 2021/07/03 22:19

      まだブリフォーすらいないからコロッセオで活躍できるメギド増えるの待ちじゃね

      • NO NAME (163.58.10.103)
      • 2021/07/03 23:29

      そのパターンはまずい!

      • NO NAME (180.198.151.54)
      • 2021/07/03 23:48

      これからもトランス潰せて十分にアタッカーできるなら良くない?

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  • コロッセオならブリフォーでいいし、ブリフォーの方が短ゲージ。ガープ自体はさほど強くないよね、せっかく人気キャラなのに

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  • コロッセオからのRバティンの奥義のバフかけて殴るの楽し〜

    返信する
  • 使ってみた
    編成はガープL(星4)、イポス、ザガン、Bデカラビア、Bサブナック、敵はアビガEX
    3ターン目までにイポスの覚醒、ガープの覚醒、Bサブナックの容量増加を入れておいて、このターンにガープ奥義、バーストに持たせた魔櫃で再覚醒、イポスにインサニティで覚醒スキル→スキルで遊撃
    4ターン目からデカラビアと合わせて覚醒スキル連打って感じでやってた
    スキル強化やらバフやら全然盛れてないけど、盛ろうとするとめっちゃ大変で妥協してしまった
    ガープより遅いゲージ加速役とスキル強化役と攻撃バフ役がいたら化けそうな感じはある、キマリスとか入れた方が良かったかも

      • NO NAME (49.98.174.239)
      • 2021/07/04 00:21

      Bラウムならガープでも抜かせるんじゃないだろうか

      • NO NAME (60.39.68.186)
      • 2021/07/04 00:31

      列で加速するタイプだと、奥義後次ターンまでに覚醒させたい時に溜まりすぎちゃって次の覚醒スキル連打タイミングで覚醒しちゃう事があったんだよね(ティアマトでやってた)塩梅がなかなか難しいなと思った
      ブリフォーが来ればコロッセオ起動と覚醒スキル連打で役割分担出来るからゲージ管理は楽になるけど、そうなると火力を出すのが今度は大変になるというジレンマ(元から大変だけど)
      いっそガープは他の単体攻撃パの補助役にした方が使いやすいんじゃなかろうか(トランス消しという仕事も出来るし)

    返信する
  • 去年のブネさんでむちゃくちゃ爆死した一年後、ガープでもむちゃくちゃ爆死してるとはね

    返信する
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