雑談掲示板
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- NO NAME (180.50.219.6)
- 2023/04/29 21:30
配布も新規メギドも減っていって最後にはアプリ自体が消えてしまうぞこのままだと
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- NO NAME (133.202.83.242)
- 2023/04/28 21:05
ついにメギドの投入数は1か月1体とめいげんされてしもうた
それなら専用霊宝と言わず既存のメギド達のアッパー調整を頼むよ-
- NO NAME (153.243.13.11)
- 2023/04/28 21:48
>アッパー調整
多分だが、やるつもりはほぼ無いと思う
>新規キャラクターが増えるほど既存キャラクターそれぞれのバトルでの使用機会やシナリオでの活躍機会が減少していくこと
レターのこれは、
「あるメギド・Aより強い別のあるメギド・Bが誕生すると、弱いAは使われなくなる」という話であり、これは別にBが新規メギドでも、Bが「元々いたBが専用霊宝で強くなった」でも同じだ
Bに専用霊宝を与えて使われなくなったAに専用霊宝を与えたら、今度はBが使われなくなったので専用霊宝2を実装して…なんて繰り返すことになる
なので
>既存のメギドたちを使って楽しむコンテンツの充実をはかっていく予定です。ゲームを始めた時期や所持数によらず、多くのバトルコンテンツを様々なメギドを使い分け
と方針を示しているのだろう
たとえAがBより弱いとしても
敵αに対しては、AよりBが有効だ
敵βに対しては、BよりAが有効だ
と。そんな敵βやγやらを作って出番を確保する方向でやるのでアッパーはしないだろうね
これが本当に上手くやれるなら、すごいゲームになるので俺は支持したいところだ
まあ、この話にはオチがあって
「昔からそのつもりで作っているとは言ってて、出来てなかった」ので今後も無理じゃないかな…
全体化アスモでいい→テンプレ協奏でいい→ジズでいい→プルソンでいい…と、
変遷こそしているがαにもβにもγにも……ωにも強いってのがあって、
「それ以下(それ以外)」な環境だった
敵の追加で上手くやれないんだからアッパー調整して全部を「α〜ωに強い」にしろ、ってなるよね -
- NO NAME (106.130.145.185)
- 2023/04/28 22:11
ユーザーそれぞれ好きなスタイルで戦ってね
だったのに色んなメギド使わせようとする遊び方強制してるの運営のほうだよね -
- NO NAME (125.198.11.118)
- 2023/04/28 22:31
正直もうゲーム性については期待してないのでストーリーを追いやすくしてくれ
開発側からの回答が星間の塔でユーザー側に受けが悪かった時点でもうね・・・ -
- NO NAME (153.243.13.11)
- 2023/04/28 22:45
>ユーザーそれぞれ好きなスタイルで戦ってねだったのに
いや最初から「色々使え」だよ?
ゲームオーバー時にも「パーティを変えるといいかも?」と出るし、
最初の方でも敵とヒントで
「敵が複数いるから(他よりも)ブネの列攻撃がいいよ」
「かばうを使うといいよ」
「敵がスナイパーだから(他よりも)トルーパーがいいぞ」とかだもの。色々使えだよ
その後も
「状態異常が有効だ」「連撃をすると弱体化する」「奥義を使われるとやばいぞ」といった具合で、敵の編成に合わメギドを使い分けることがこのゲーム攻略のカギであるとしていた
実際は「ブネの火力が低い。単体攻撃を全体化した方が有効」とか
「初期の代表的な火力型トルーパーは脆すぎてスナイパー敵に出せない。スナイパーをアタック強化した方が有効」とか
「状態異常が確率依存なのでそのフォトンでアタック強化した方が有効」とかで、
有効なハズが有効ではなかったわけだが… -
- NO NAME (49.98.151.28)
- 2023/04/28 23:10
2211
>色んなメギド使わせようとする遊び
それは割りと初めからそうでは?
このゲームどちらかといえば「好きなキャラで攻略できる遊び」よりも「敵に合わせて手持ちの中から解を見つけだす遊び」をするゲームだったと思う
まあだからといって解法が狭過ぎるような敵は考えものだが…
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- NO NAME (14.13.162.160)
- 2023/04/28 22:43
>>「毎日掲載の一コマ漫画のような、わかりやすい楽しさを届けられるように」というコンセプト
前回のメギかるたは一応商品にもなってたしストーリーでもちょくちょく拾ってたからギリ許せるが今回のはそういうのすら無いから完全に単なる手抜きでしかないんだよな
立ち絵に適当に台詞つけたものをカウントダウンとしてお出しするくらいならもうやらんでも良いんじゃないの?ただでさえパッとしないのに余計拍車がかかってるよ-
- NO NAME (219.165.134.126)
- 2023/04/29 13:12
なんで1ユーザーが日常風景を切り取ったイラストカウントダウンやってて公式がこれだったのだろう(予算がいるのはわかるけど)
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- NO NAME (219.109.63.183)
- 2023/04/29 07:29
なんかこんなとんでもなく論理性に欠ける酷いPレターすら出せなかった去年ってどんだけ現場悲惨だったんだろうって同情の念が湧いてきた。案外カンノが死ぬほど泣きついたけどどうしよもなくて全てを諦めてしまった結果だったりするのかもしれん
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- NO NAME (180.5.15.127)
- 2023/04/29 10:47
同情はするが言ったことは守れよと思うし
破るなら謝罪の一つも入れとけよとも思う
嘘次回予告とか
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- NO NAME (163.58.10.103)
- 2023/04/29 09:35
イベントボーナスで素早さ上げる嫌がらせやめてくれー
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- NO NAME (126.158.7.94)
- 2023/04/28 21:58
持ってるキャラの格差埋めたいならガチャ産メギドやめれば良いのでは?
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- NO NAME (113.147.35.185)
- 2023/04/29 06:48
・「新規キャラクターが増えるほど既存キャラクターそれぞれのバトルでの使用機会やシナリオでの活躍機会が減少していくこと」
→最初期からあるにはあるよね
・「ユーザーごとのメギドの所有数や所有しているメギドの違いが大きくなるほど、プレイ感や物語の理解がバラバラになっていくこと」
→配布があればその問題減らせるよね
・またその結果として「ストーリーや世界観の拡張が新規メギドに求められる役割としてバトルよりも重要になっている、期待されるようになっていること」
→配布があれば(ry
というかストーリーや世界観の拡張が運営にとっては重要なことなんだろうけどだからと言って専用霊宝やメギドの性能の格差を疎かにしていい訳ないと思うんだ
「従来通りの更新」を続けた結果上記の問題が出たと言ってるが、その更新が出来なくなったから出てきた(目立つようになった)問題なのでは?とも思う
運営としては当たり前だけど売り上げ絡みの話を抜きにしてこの辺の劣化を語れないからなんか言い訳がちぐはぐになってる気がする、素直に予算が減ったとか売り上げ減ったから規模縮小したとか言える訳ないのはそうなんだけども
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- NO NAME (49.104.5.78)
- 2023/04/29 03:04
実際ゲームバランス的にもシナリオ的にもコスト的にも今まで通りの実装ペースじゃ苦しいってのは分かる
分かるんだけども新規追加をセーブすることでこういう諸々のバランスを整えていきます!みたいな事ずっと言ってる割に成果出てますかね…?とも思わなくもない -
- NO NAME (219.109.63.204)
- 2023/04/29 01:21
キャラの出番ガーって一生擦ってるけどじゃあ専用霊宝で格差拡げ続けてるのマジでなんなんだよ。ふざけるのも大概にせえよほんま
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- NO NAME (60.47.233.193)
- 2023/04/28 22:03
今回のカウントダウン質問に対して斜め上の回答を全員がやるから違和感があるのかも
スコベやグリマルのように主義が強くてズレた回答をしそうなキャラは違和感少ないけど、ラウムマルチネのように質問の意図を汲んできちんと答えてくれそうなキャラも斜め上の回答をするから変に感じて
メギドのキャラはもっと質疑応答がしっかりしてない?となる-
- NO NAME (49.98.151.29)
- 2023/04/28 23:18
カウントダウン迅速に対応して貰えそうで良かったわ
まだ安心はできないが残りもう全部ダメかもと思ってたので少しは希望が持てた
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- NO NAME (49.98.154.136)
- 2023/04/28 17:20
一応メギドは五年以上やってるモンだが今スターレイルやラスクラやアクナイやアナデンに色々手を出して色々比べるて思ったんだがストーリーやBGMやキャラの濃さは他のゲームに負けてないどころか優れてるんじゃないかなって感じたんだよな。だがやっぱりガチャの要素やサブスクが無いとか課金割合の石の高さとかが他のゲームより劣ってるって感じたかな。やり込みコンテンツが圧倒的に他のゲームより乏しすぎるのもかなり原因だと思う。正直霊宝造るのは楽しいがそれ以外の育成コンテンツ造って欲しいって思う。否定も肯定も色々皆の意見が聞きたいわ。
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- NO NAME (106.130.142.77)
- 2023/04/28 18:24
大事な局面で露骨な販促入れてくるストーリーが特別優れてるとは思わない
BGMも最初は良かったけどなんだかんだ似たようなのが多い
ガチャは他のソシャゲの真似しちゃ駄目だった
ゲームコンテンツは脂が乗ってた時期に廃課金ソロモン王を目立たせる仕組みを作れていたら良かった
霊宝作ってもこれ以上何倒せばいいのか問題がある
総合すると駄目ですね -
- NO NAME (101.142.78.174)
- 2023/04/28 19:00
キャラも大事だけど敵ももっと頑張って供給して欲しい。新しく作るのが難しいなら既存敵のタッグとかでもいいから…(毒と煉獄的なアレ
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- NO NAME (106.155.5.115)
- 2023/04/28 19:11
「名付けて特異点召喚!」の流れから、アスモデウス(ラッシュ)が配布加入し、
次の敵相手にシナリオ上でも活躍!!!
したら評価できた
実際は特異点召喚だ!→シナリオ上は召喚(その場に呼び寄せる方)失敗し、配布も無し→普通に歩いて合流だったのでかなり萎えたよ
あれだけ引っ張った、あのアスモデウスのリジェネレイトがこれじゃあね -
- NO NAME (49.98.147.219)
- 2023/04/28 19:53
①バトル周りの更新がなんというか鈍い。
②昔から局所的に広告が致命的にダサい時がある。
③何に対してもチェック体制が機能してないことが多い。
全体的には一定以上のレベルのものを一応出せているのでそこさえ治せればあとは受け手の好みと合うか合わないか問題だけになると思う、たぶん。ある程度好みとマッチしてる人を細々した理由で手放してるのは惜しい。 -
- NO NAME (49.98.147.13)
- 2023/04/28 20:19
ストーリーすごく良くて大好きなのに一ヶ所をあげつらって貶されてるの悲しい
貶してる人が悪い訳ではなく、そういうストーリーを出してしまったのが…
自分は部分的にいくつか嫌な点があったとしても全体的には十分良いストーリーだとまだ思ってるけど、あそこでがん萎えした人の気持ちもわかる
アスモが配布できていたらあんなストーリーにしなくて済んだのに、メインだけでも配布を継続できていたら色んな面で盛り上がり維持できたのに、とか考えてしまう
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- NO NAME (124.212.7.221)
- 2023/04/28 21:27
石とか配るし新規に薦めるチャンスとは言うが新規にしんしんや塔やらないと貰えませんはムリでは?
そこら辺の報酬には関係なかったり挑戦して敵倒せず全滅でも達成できるならいいけどさ-
- NO NAME (58.93.208.93)
- 2023/04/28 21:57
でてみないとわからないけど、いまのかんじだと参加じゃなくても無理矢理やらされるのかと思ってしまって鬱
諦めた方が気楽にゲーム続けられそう
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- NO NAME (121.2.165.145)
- 2023/04/28 04:15
解放力72キャンペーンって昨日までじゃなかったっけ?
さっきの4時の回復で72まで増えてたんだが
ttps://megido72-portal.com/entry/info-campaign-20230327_awxLizFJ-
- NO NAME (36.8.208.145)
- 2023/04/28 07:00
正直、そのキャンペーンは永続でいいと思う
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- NO NAME (221.115.111.241)
- 2023/04/28 15:18
キャンペーン継続のお知らせが追記されたけど終了日時は更新されてないのでマジで永続あるかも?w
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- NO NAME (49.98.154.136)
- 2023/04/28 07:56
結局無料ガチャって何が変わったんだ?
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- NO NAME (153.243.0.136)
- 2023/04/28 08:15
今までは極わずかにあったとされるメギド出現可能性を0にしたんだぞ
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- NO NAME (106.72.210.35)
- 2023/04/28 11:57
無料ガチャ引いてなくても召喚ボタンに通知(!)されなくなった
オーブキャストの新規追加死んで無料ガチャ回す意味薄れてたから良い変更 -
- NO NAME (126.157.247.10)
- 2023/04/28 13:57
もしかしてちょっと前に雑談でネタにされたから仕様変更した…?
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- NO NAME (126.150.149.107)
- 2023/04/23 22:02
このスレッドには否定的な意見が多く寄せられました
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- NO NAME (180.5.15.127)
- 2023/04/27 18:30
ストーリー一覧のタイトルと見出し表示急に来たな
アジトTVでゲーム内アプデ情報として出しとけよ!って思うくらい良いアプデだったわ-
- NO NAME (49.98.140.108)
- 2023/04/27 20:03
見返せないのもったいないと思ってたんだよ!初期の見出し見てると記憶が蘇ってくる
うれしー
リリムイベのが好きなのでいずれイベントのも見れるようになったらいいな
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- NO NAME (106.146.119.33)
- 2023/04/25 05:29
ヴリトラの時から感じてたけど
東方キャラのアタッカーの技の倍率狂ってるよね
ヴリトラはまあ面倒だからええかと思ってたけど
チンロンの雷5.5倍の75%×フォトン数とか
バイフーの素早さ10倍の更に10倍とか
新ステージはドンドンHP増やすから高い倍率の東方キャラ引いてねって言われてるようでアレ
接待ステージも露骨だし
サポートのフーリーチンや盾のシェンウーも理想的な数値してたりするし
その横で出される光子のキャラ…-
- NO NAME (163.58.10.103)
- 2023/04/25 08:56
RPGソシャゲに広く、そのキャラ特有の条件つきで倍率ドンが最近のトレンドだと思ってる
相手の属性に依存する特攻と上記のキャラ依存の緩い縛りで、メギドでいうと覚醒ゲージ相当の威力を脱するみたいな
緩い縛りに対してどの程度の倍率ドンが妥当なのかは誰にも言えないのでインフレさせる側からすると楽なんだ -
- NO NAME (126.156.67.93)
- 2023/04/25 11:41
強くていいねじゃダメなの?
ここ強いとここがダメ弱いとここがダメって話しかしてないな -
- NO NAME (126.255.207.227)
- 2023/04/25 12:04
東方メギドの性能は好きかな
万能に強いってよりは、癖があるけど刺さる部分は刺さるって感じだし
性能面は東方抜きで全体的に高水準で単純にOCメギドが酷すぎるだけだとは思う -
- NO NAME (49.98.246.234)
- 2023/04/25 12:15
インフレの仕方が普通のソシャゲになってる気がする
昔だとHボムとかバーサークとか、タク/ソ追加や拡張で運営していたけど
東方メギドは倍率伸ばしただけってのは分かる
こういう性能のキャラが活躍するゲームだったっけ -
- NO NAME (106.155.0.239)
- 2023/04/25 19:22
そう?
設定的には違和感はないんじゃないかな
「昔」とは、リジェネレイトが中心だった頃だと思うけど、これは「ソロモン王の軍団になってから獲得した力。連携前提」なのでタクティカルソートとして何人かぎ揃った能力になる
これに対し東方メギドは「それぞれが個人運用のために研鑽し継承してきた能力」だから、連携に向かず、ハマった状況で高倍率
フレーバーの擦り合わせは今まで通りきちんとやってると思う
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- NO NAME (175.177.41.56)
- 2023/04/24 23:26
期間限定商品出して課金して欲しいってのはいいんだけど課金したいと思う商品出して……
周回チケットとか今更いらないし、石が普通よりお得な購入回数限定セットとかマンスリーパッケージ出してくれれば普通に買うのよ
ソロモンチケットもお得なセット出すならキャラのローテーションをもっと速めて欲しいキャラの当番に当たりやすくして……-
- NO NAME (114.177.78.136)
- 2023/04/25 01:00
確かに石がいつもより詰まった回数限定セットとかは欲しいかも。
もしくは1万で40連分の石が手に入るとか(今は、若干足りないから微妙感ある) -
- NO NAME (49.105.100.164)
- 2023/04/25 09:29
GW応援魔法石セットが完全にそれじゃないかな?
1万で通常なら5600石のとこを6000石 -
- NO NAME (106.72.210.35)
- 2023/04/25 10:08
正直誤差レベルにしか変わらなくて限界を感じた
景気よく7200石とかにできなかったのか?
3000円のほうだって1570+720の2290石とかさあ -
- NO NAME (175.177.41.61)
- 2023/04/27 11:31
あー、本当に微妙に増えてるのかアレ……
気づいてなかったレベルだし反応に困る
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- NO NAME (126.157.233.200)
- 2023/04/24 20:59
記念イラストをゲーム内衣装で実装できるなら推しもそうして欲しかったよ
実装された衣装がネタ系だから尚更-
- NO NAME (111.239.177.188)
- 2023/04/25 22:50
このコメントには否定的な意見が多く寄せられました
表示する -
- NO NAME (14.9.75.96)
- 2023/04/26 03:13
2250の推しがカウントダウンに出るといいね
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- NO NAME (111.188.121.178)
- 2023/04/26 06:17
サンタ衣装みたいな季節モノでも特に限定感強いものよりは
フォーマルの方が良かったかなって思ったりはする
後は普段の衣装とは髪型や雰囲気が大幅に変わるタイプはやっぱり良いなって思う -
- NO NAME (106.130.140.123)
- 2023/04/26 06:28
ミノソンのチャイナは肌の露出がだいぶ減らされてるからそこまで良いものではないと思う
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- NO NAME (49.98.145.97)
- 2023/04/26 07:29
自分は布多い方がゴージャスな感じして好きなタイプなんだけど元と同じような赤色の服だから別の色とか、色関係なく完全新規衣装も見たかったなとかちょっと思わないでもない
でもでもチャイナドレスもめっちゃいいしなあ
1人何着も実装できたらいいのにな~
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- NO NAME (14.12.113.194)
- 2023/04/24 20:50
72にこだわるなら石を720でなく7200くらいにしてよ。720だと4回しか回せないぞ
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- NO NAME (60.153.226.110)
- 2023/04/24 21:20
冗談は置いといて720個だと
2回分もらっても10連1回分にも届かないのはちょっと渋すぎるわ -
- NO NAME (106.130.191.192)
- 2023/04/24 21:25
メギ道場で5枚チケット配布するから実質10連とでも言いたいのかな
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- NO NAME (126.156.183.9)
- 2023/04/24 22:04
依頼達成で石1000個もらえるらしいからそれと合わせて10連分ってことにしたいんじゃない?
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- NO NAME (203.133.132.88)
- 2023/04/24 22:52
このコメントには否定的な意見が多く寄せられました
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- NO NAME (60.111.107.174)
- 2023/04/24 23:01
このコメントには否定的な意見が多く寄せられました
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カウントダウンやらなくてもと思ったけどそういうので新規きたりするんだろうな
皆どんなカウントダウン見たい? 自分はボツ設定とか(ボツ)ラフとか
(今後ゲーム内で利用は約束出来ないって前置きありでもいいから)メイン配布以外の表情ラフ見たい
前もやってたけど、贈り物とかドロップ品の説明見たい
いまだと霊宝も良いな
きれいに描き込まれてるのに大きい画像で見れることないから貴重だし、ちょっとした文章にキャラが出てくると生活を垣間見れたようで楽しかった
3Dモデルの帽子オフのとか見たい
前にどっかで出てたセタンタの良かった
祖メギは一応資料集出てるけど真メギはないもんね