アザゼルの掲示板

1,590 2024/07/31 23:07
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  • 速くて飛ばないならアザゼル
    速くないか飛ぶならオリエンス

      • NO NAME
      • 2020/07/02 16:04

      早くても飛んでなければそもそもバレット使わない現実

      • NO NAME
      • 2020/07/02 16:06

      飛行以外にもバレットは普通に使うぞ?

      • NO NAME
      • 2020/07/02 16:06

      使う人は使うだろうけど趣味の範疇っしょ

      • NO NAME
      • 2020/07/02 16:07

      趣味の基準がわからんからそこで同意を求められても困るのだ

      • NO NAME
      • 2020/07/02 16:09

      地形が通る相手にわざわざバレットなんて使わないなぁ

    返信する
  • よっしゃ、暗闇無効MEだから心深圏で使えるな、と思ったらかの場所は無効MEが無効だったわ

      • NO NAME
      • 2020/07/02 18:10

      ドコデツカエルんだろうかアザゼル

      • NO NAME
      • 2020/07/02 18:12

      使えないって事は全く無い、比較対象にされてるオリエンスが強すぎるだけ

      • NO NAME
      • 2020/07/02 18:17

      せめてトルーパーならスナ相手に強く出れたんだろうけど……

      • NO NAME
      • 2020/07/02 18:18

      オリエンスがナーフされた時、必要ないだの産廃化しただの散々言われたけど、それでもこれだからな
      やっぱあの性能は頭おかしかったんだなってあらためて思うわ

      • NO NAME
      • 2020/07/02 18:19

      そういう荒れそうなこと言わないで

    返信する
  • 似たような強みで比較される場合はスナイパーの方が強いってことを去年アガリアレプトとニバス論争で学んだぞ

      • NO NAME
      • 2020/07/02 17:15

      ニバスは前衛が棒立ちしてるだけでいいけど
      バレットはアザゼルにしろオリエンスにしろどうせ前衛がフォトン取るから多少違う
      それを差し引いても後衛がアタッカーなのは大体メリットだけど

      • NO NAME
      • 2020/07/02 18:26

      フォトン消費が全然違うからニバスのが強いんだぞ。何も学んでないじゃん

    返信する
  • ニスロクリーダーでドロマリ,R教官,バニフォラ,アザゼル
    ニスロクを教官より速くして
    ①バニー②ドロマリチャージアタック③ニスロクスキル④R教官アタック
    で弾12個作れるか?
    使うやつは…

      • NO NAME
      • 2020/07/02 17:25

      スキルもうちょい強ければニスロク奥義アザゼルスキルみたいに攻め立てられて面白かったかも

      • NO NAME
      • 2020/07/02 17:48

      1TにニスロクA強化されるから2TにアザゼルS強化してニスロクA、アザゼルSって積む
      3Tにバニーとエクスプローラーでアザゼル奥義
      って流れとしては良いんだけどな
      2T中はニスロク弾の吸収乗るから耐久もいいだろうし
      でもギミック対応何も出来ないから厳しいねえ

      • NO NAME
      • 2020/07/02 18:14

      アザゼルタゲにすれば1回アザゼルがスキル使うから結構2ターンアザゼル奥義でも結構実用的じゃない?
      猛激アンマリスキルの30%とフォラススキルの20%かかるし

      • NO NAME
      • 2020/07/02 18:23

      これ組みたいな
      面白そう
      ぶっちゃけ特攻なしでも十分火力でるでしょ多分

    返信する
  • アタッカーとしてオリエンスと比較したときの利点は、
    敵が複数いる時でも1体に集中して攻撃できる点
    敵の素早さが高すぎてオリエンスの特性が活かせないときに起用できる点かな
    でも最高倍率の奥義の条件がバレット6個消費かつフォトン0個特攻の都合上、撃とうとしたら大体2ターン目の2、3巡目以降になりそうなのがネックだな

    返信する
  • ニスロク スキル、Rフォカロル チャージ→アタック(タゲはアザゼル)
    これで弾4発装填の3発消費って動きが出来るから思ったより奥義Lvは上げやすいのかな?
    Rフォカロルの奥義使いつつバフも同時にかけられる点は動きやすくて助かる

      • NO NAME
      • 2020/07/02 17:43

      パイモンリーダーで
      ニスロクスキル フォカロルアタック アザゼルスキル2 ウァサゴアタック
      これでバレット6消費出来るかな?

      • NO NAME
      • 2020/07/02 17:50

      ニスロクも覚醒+1ME持ちだよ

      • NO NAME
      • 2020/07/02 17:51

      ニスロクリーダーだと覚醒スキル発動しない?

      • NO NAME
      • 2020/07/02 17:56

      上手いこと考えるなぁ
      フォカロル奥義弾、ニスロクスキル弾、アザゼル覚醒スキル弾か
      アザゼルに猛撃積むと火力もそれなりに出そうだ

      • NO NAME
      • 2020/07/02 18:01

      ニスロクリーダーでも問題無いな、バニーフォラスあるならウァサゴと交換して2T目の奥義にアタック強化も乗せられるか?

    返信する
  • アザゼルが踏める特攻MEはブネで植物、インキュバスで女性、サキュバスで男性、ビフロンスで精霊、キマリスで死者か
    ビフロンスとキマリスは本人で殴れば良い気もするが

      • NO NAME
      • 2020/07/02 17:31

      キマリスの死者特攻MEはRTのみです

      • NO NAME
      • 2020/07/02 17:49

      ウァレフォルで獣人を忘れるな…

      • NO NAME
      • 2020/07/02 17:54

      ウァレフォルは単体10%も乗るからでかいな...
      あと特効以外で火力MEを挙げるならゼパルの単体15%+連続10%とか
      フラウロスの連続10%+全快時攻撃力20%あたりも覚えておくとなんかなるかもしれない

      • NO NAME
      • 2020/07/02 17:56

      敵の攻撃スカらせやすいし今回の霊宝で最大体力維持が楽になるなら全快系も良いかもね

    返信する
  • 弾6個とスキル2回やるってことはオリエンスの10弾と同じ手間でさらにチャージ1個も必要なんでしょ?
    相当厳しくない?

      • NO NAME
      • 2020/07/02 16:28

      アザゼルの素早さちょっと足して
      素早さ盛ったニスロクリーダーにして
      ニスロクスキル→バニフォラ→アザゼルに教官奥義
      これで弾6個じゃん?
      2ターン目はアザゼルにスキル2個やってナベアサルト使えば完璧よ!
      なお耐久力

      • NO NAME
      • 2020/07/02 16:42

      下にあるこれのこと?
      > バレット6個作成にスキル3個、弾消費にスキル2個、覚醒にチャージ1個、奥義に1個 合計6個
      (アザゼル)
      >スキル5個でバレット10個、覚醒スキルにスキル1個 合計6個
      (オリエンス)

      これはオリエンスがリーダーの場合の話でしょう
      非リーダーなら覚醒にチャージ2いる分を加味して、
      スキル3個でバレット6発、覚醒にチャージ2個、覚醒スキルにスキル1個で合計6個の覚醒スキル6連射で比べるとか、
      アザゼルも都合の良いMEを踏むとかしないと不公平な比較だよ

      • NO NAME
      • 2020/07/02 16:49

      皮革をどういう捉え方してるのか知らないけどそれは実用上の比較じゃないよね
      オリエンスの開幕覚醒は明確なオリエンスの強みなんだから
      そこを除外した比較になんの意味があるの?

      • NO NAME
      • 2020/07/02 16:59

      比較するならフォトンの数じゃなくて理想ムーブの安定感を含めてじゃないか?
      アザゼルは2ターン発動は比較的現実的
      オリエンスは6発でいいとして2ターンだとどういう動きになるの?

      • NO NAME
      • 2020/07/02 17:02

      6発でいいならR教官にスキルチャージアタック積むだけじゃね?

    返信する
  • ゲージ2の覚醒スキルで束縛弾作れるの結構良いのでは
    本人じゃなくアガレスとかフルフルに使わせたい

      • NO NAME
      • 2020/07/02 16:07

      束縛必要な敵だと真っ先に入れないとだめだからコルソンかカスピを採用するのが普通であって
      悠長に束縛玉なんて作ってうってなんてしてたら敵にすでにバフかかってると思うんだが

      • NO NAME
      • 2020/07/02 16:11

      フォトン破壊じゃなくて、強化解除+束縛のがよかったな

      • NO NAME
      • 2020/07/02 17:34

      16:11
      バフォメット使うわ

    返信する
  • 奥義リセットなかったらオラオラしまくれて楽しそうだったのに

    返信する
  • スキルレベルはリセットされてしまうのか…。それが無ければ魅力的だったんだが、ベヒモスで良いや感。

    返信する
  • 忍者なのに素早さ遅いの違和感

      • NO NAME
      • 2020/07/02 17:32

      フォトン0の敵に対して有利に出る為かと…

    返信する
  • うーん…ビフロンスが控えてるしスルーかな

      • NO NAME
      • 2020/07/02 17:08

      逆に考えるんだ月中に向けて温存できると

      • NO NAME
      • 2020/07/02 17:28

      とりあえずチケ分は回すよ

    返信する
  • 配布みてぇなMEと特性してんな

      • NO NAME
      • 2020/07/02 16:24

      暗闇無効イラネ

      • NO NAME
      • 2020/07/02 17:25

      経営不振だからガチャに突っ込んだ説キャラ増やすとはなんだったのか…

    返信する
  • 奥義がスキルの要求量といい倍率といいCフルフルを彷彿とさせる
    弱そう

      • NO NAME
      • 2020/07/02 15:22

      さすがにそれは言い過ぎ

      • NO NAME
      • 2020/07/02 15:23

      どこらへんにCフルフル要素があるのこれ

      • NO NAME
      • 2020/07/02 15:24

      自陣営で完結するだけCフルフルよりはやりやすい、その分向こうは雷属性付いてるしリセットも無いけどね

      • NO NAME
      • 2020/07/02 15:26

      ブレイクとエレキの枷を付けられた分だけフルフルは完全に決まれば全メギドトップクラスの火力がでるんやぞ
      こっちも枷がある分リターンも多くしてほしかったな

      • NO NAME
      • 2020/07/02 15:27

      完全に決まるハードルが異常に高いからなあれ、こっちの枷なんて枷にならないレベル

    返信する
  • 微妙すぎ
    オリエンスに勝てる所なんかある?

      • NO NAME
      • 2020/07/02 15:53

      下の木でダメージが貼られてるから見てきたら?

      • NO NAME
      • 2020/07/02 15:54

      相手が早ければフォトン0特攻でオリエンスに勝てる

      • NO NAME
      • 2020/07/02 16:04

      準備にかかるフォトン数や、それだけあったらオリエンスは10発撃てるのは気にするな!!

      • NO NAME
      • 2020/07/02 16:05

      ごめん何が勝ってるかわからん
      バレット消費にスキル2個も使うアザゼルが勝ってる所って何?

      • NO NAME
      • 2020/07/02 16:07

      比較するならオリエンスは10発とじゃないの?
      アザゼルが消費する間にバレット4個作れるよね

    返信する
  • Cレラジェ、アリトンと組んで、Bアーツフォトン破壊部とかで遊ぶぐらいかな?

    返信する
  • 思ったより足速くないな…。バレット生産力も低いし結構尖った使い勝手になりそう。

    返信する
  • 数値が判明したので計算してみた
    条件は
    ・バレット6個
    ・オリエンスは覚醒スキル1回(6連射)、フォトン3個
    ・アザゼルはスキル3回(バレット消費2を3回)と奥義1回、フォトン5個
    で、数が違う点は忘れないで欲しいが、一応、バレット効果によるダメージアップが60%以下ならオリエンス覚醒スキルに勝てる…っぽい

      • NO NAME
      • 2020/07/02 15:30

      検証おつおつ、悪くないやん

      • NO NAME
      • 2020/07/02 15:32

      特効の発動しやすさとか考えるとやっぱオリエンスなんだけど同時に編成すればいいか

      • NO NAME
      • 2020/07/02 15:45

      オリエンスで追い抜けるならオリエンス、追い抜けないならアザゼルだま
      敵が早いってことは、3巡目アザゼル攻撃時にはフォトンが残ってない可能性が高い
      あとはスキル、チャージ、アタック(奥義)とか、スキル、チャージ、リャナンシィなどで攻めればいいからね

      • NO NAME
      • 2020/07/02 16:03

      オリエンスはそこにバレット効果乗るけどアザゼルはただの連続攻撃だから比較できん気がする

      • NO NAME
      • 2020/07/02 16:10

      アザゼルは(奥義のスキルレベル上昇のために使う)スキルのダメージもまあまあ高いからそれを加味してもいいかもしれん

    返信する
  • 安心して魔吊に石残せます
    ありがとうアザゼル

      • NO NAME
      • 2020/07/02 16:23

      拙者も引くでござる

    返信する
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