ウァプラ(ラッシュ)の掲示板

924 2021/03/10 00:48
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  • 実際列練ってどうなの?流石に自分だけで重→練の繰り返しするムーブは弱そうだしフラウロスと併用する感じ?というかVHで覚醒減少通る奴ってどれぐらいいる?それによって使い勝手がめちゃくちゃ変わりそうだけど…

    • 前まで列錬何に使うのって思ってたけど、フォトン事故で練りが足りないときの延長で使えそうかな・・・たぶん

      • NO NAME
      • 2020/10/23 21:30

      足遅い奴の列錬は正直要らん

      • NO NAME
      • 2020/10/23 22:09

      足遅いと起爆用の速も一緒に練り込んじゃうしなぁ

      • NO NAME
      • 2020/10/23 22:19

      重が付与されている判定が敵1体ごとなら錬らずに重付与で倍率を上げてくれるから安心だぞ

      • NO NAME
      • 2020/10/23 22:29

      錬成条件が重ボムなら、奥義連打で重付与→錬付与→重付与の繰り返しになるはず
      敵の数と耐性次第になるけど覚醒状態でアタック、スキル、アタック積んでいけば実用範囲で運用できそう

    返信する
  • 前列揃え錬パが組めるようになるのが採用ポイントになるかもしれない

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  • シトリーもそうだけど、一応1人で完結できる汎用性を目指した結果なのかな
    Rシトリー→スキル速、覚醒重+ボムバフ、奥義3倍特効でボム型、特効型両方で使いやすく
    Rウァプラ→スキルでゲージ補助、覚醒速、奥義重練で単体でも動ける
    みたいな
    今の霊宝に加えてゲージ1減らしてくれてたらもっと良かったな

    返信する
  • スキル→アタック(奥義)で列重、列錬を繰り返す感じか
    これなら他のボム役は列重できるRアイムかBウェパルかな、それとトドメ役におかーさん
    ウァプラが列錬する前に重付与しないと混乱しそう

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  • 同じく練持ちのおかーさんもボイムもボムパに限らず耐久パならどこでも連れて行ける一芸持ってるのに比べて領主はボムパ以外じゃまず使わない技構成なんだからもっとこう…さ…
    協奏におけるRバルぐらい、とまではいわずともボムパの中核担えるような性能になって欲しかったな

    返信する
  • どこかしらに引き寄せ付いてたら列錬より活かせたなあと思っている
    耐性あるからどこでもとはいかないだろうけど

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  • 使う理由が見当たらないような性能からどっかで使えそうぐらいの性能になったけど、それでも正直この程度かぁ感は否めないよね…
    他のPTにも出張可なアイムリヴァとかと違ってボム特化で汎用性捨ててる一点特化型な上に冬の時代も長かったんだしもうちょい思い切ってくれても良かったんじゃないかなぁ…。いざ実用してみたらめちゃくちゃ使い勝手良かったパターンもあるし霊宝本実装前からグチグチ言うのはあんま良くないんだけどさ

      • NO NAME
      • 2020/10/24 00:06

      そう思うなら書き込まなくて良かったと思うぞ…

      • NO NAME
      • 2020/10/24 00:25

      本音はそんなこと露ほども思ってないってことだぞ
      察してやれ

      • NO NAME
      • 2020/10/24 05:45

      これはたぶんいざ実装してみたら意外と使えるパターンだと思っている
      いややっぱ自信ないわ……

      • NO NAME
      • 2020/10/24 12:10

      スキルの取りあいから外れて錬ボムつけれる動きできるようになるのは良い手が増えたとは思うけど、前列染めで錬ボム使えるようになったのがアドみたいに考えられてんのかなーという感じ
      冷遇の仕方も期間もヤバかったから目に見えて分かりやすい救いがあってもいいのになとは思う

    返信する
  • 強くなる秘訣はお腐れさんのお気に入りになる事だな

      • NO NAME
      • 2020/10/23 23:07

      産廃→まともな性能だから関係なくね

      • NO NAME
      • 2020/10/23 23:08

      ぶっちゃけボムの時点で…

      • NO NAME
      • 2020/10/23 23:37

      男性キャラが強化されるだけでここまで不貞腐れるニキ人生楽しくなさそう

      • NO NAME
      • 2020/10/23 23:56

      配布キャラが周年のスキンの顔だったのに女性に受けてるガチャキャラ2人のスキンとそれに合わして強化来るから文句出るに決まってるでしょ

      • NO NAME
      • 2020/10/24 00:09

      全体で見たら女性メギドスキン実装率のが断然高いしバレンタインにパジャマにと女性メギドスキンオンリーの時もあったんだからそんなカリカリしなさんさ
      そして多分だけど周年は周年で新しいスキン(大罪組とか?)あると思うんだけどなぁ

    返信する
  • 新衣装のイラストいいね
    テーブルにパンケーキとスコーンが並んでるのが微笑ましい
    あんまり同時に食べるものじゃない気がするけど、粉もの好きなん?

      • NO NAME
      • 2020/10/24 03:01

      なんか原種がスポンジケーキを要求したような
      あとは豆の印象が強い

      • NO NAME
      • 2020/10/24 10:03

      こっそりダゴンちゃんいるし、グルメなんだろか…
      てか地味にムースくんとかの幻獣がいないような気がする

      • NO NAME
      • 2020/10/24 10:06

      領主の近くに幻獣がいたら掻っ切られるだろ

      • NO NAME
      • 2020/10/24 10:08

      既にあらかたブチ倒した後説

      • NO NAME
      • 2020/10/24 10:17

      10:03だぜ
      幻獣ブレイクしたあとのティーブレイクでござったか…

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  • スキンクダサーーーーーイ

      • NO NAME
      • 2020/09/29 23:36

      それよりまずは霊宝を……

      • NO NAME
      • 2020/09/30 09:58

      どっちも欲しいな

      • NO NAME
      • 2020/10/23 21:02

      どっちも貰えたな

    返信する
  • スキン霊宝どっちもきたぞ!

    返信する
  • ハイドロボム付与行動にダメージ付きのせいでアイニャ討伐に使えないのが残念
    というかボムキャラにダメージスキル要るのか?

      • NO NAME
      • 2020/09/22 08:03

      ウァプラの技は列速と列重だからボスにはボム付与しないし、仮にボスに攻撃当てたとしても反撃そこまで痛くないから、別に使っても問題ないぞ
      敢えて使う意味もないけど
      ボム付与にダメージ要らないは昔からいわれてる、メリットは回数バリアをはがせるくらいで基本的にデメリットの方が大きい

      • NO NAME
      • 2020/09/22 08:30

      ダメージ要らないけどあっても困らないかな

      こいつはセイバーグランドとゴウギ以外で使わないし
      使い所が狭いけど最新のボスに刺さってるからもう性能は許した

      • NO NAME
      • 2020/09/22 17:59

      頭宮前かよ

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  • おかーさん秘奥義の登場で同時爆破補正のための列ボムが輝く時が来たか!?と思ったけど確定付与じゃないところがなぁ…
    おかーさんME踏めるだけ水クズのほうに軍配が上がる気がする

      • NO NAME
      • 2020/07/31 00:33

      勘違いしてた確定付与だったわ
      スキルが死んでるのか…

      • NO NAME
      • 2020/07/31 01:19

      スキルさえと言うけど
      錬のせいで大体死んでるぞ

      • NO NAME
      • 2020/07/31 08:55

      クズ覚醒と領主奥義とクライスでボムつけてから秘奥義して、もう一回クズ覚醒、領主奥義してヒュトギンする動きが強いぞ

      • NO NAME
      • 2020/07/31 13:07

      5.5で止めてたけど、おかーさんの秘奥義で使う場面が出てきそうだから鰤あげようかな…

      • NO NAME
      • 2020/07/31 13:31

      78VHもRウァプラなしでやれるんだから必要あるのだろうか

    返信する
  • スコルとこいつはPVPで使うと弱いのに使われると滅茶苦茶強い奴

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  • 虚弱ボムが解禁されたから2Tの速ボム役としての役目は生まれたな
    単体相手にボムを錬るならまだ使える

      • NO NAME
      • 2020/08/30 11:53

      残念ながら2T速ボムはスキルでお手軽付与のヴィネ様が居るんです

      • NO NAME
      • 2020/08/30 11:57

      ヴィネと違って一体で速重両方を複数に付けられるからな
      実際虚弱が適用されるようになってコイツは結構注目されてる

      • NO NAME
      • 2020/09/02 00:48

      ×されてる
      〇してる

      • NO NAME
      • 2020/09/02 07:20

      ✕してる
      ○されてる

      • NO NAME
      • 2020/09/02 19:18

      ボム威力に虚弱が乗るのであって、虚弱にボム付与が影響するわけじゃないから、役割的には以前同様。
      虚弱があまり関係ない気がするのは気のせいか?

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  • 不遇リジェネの専用霊宝も出てきたからそろそろかな。モーション等力入ってるのは分かるし期待してる。

      • NO NAME
      • 2020/08/30 11:06

      錬だと1体だけに付与する形になりがちだから、多く付与されている敵ほど高確率・高倍率のデバフ、〇個以上付与された敵からの攻撃をかばうとか、ボムがばらまかれていることがメリットになる要素でのテコ入れも期待してる

      • NO NAME
      • 2020/08/30 11:16

      ただストラスの霊宝見ると不安になる気持ちもあるんだよな…

      • NO NAME
      • 2020/08/30 11:57

      ボムが付与されている敵から受けるダメージ30%減とかでもいい

      • NO NAME
      • 2020/08/30 11:57

      グシオンとかとかもいるぞ
      この運営に何か期待すると裏切られた時にショックだから何も期待しない方が良いよ

      • NO NAME
      • 2020/09/02 06:24

      グシオンは別に性能に不満無かったから期待外れっつーか「なんで来たのか分からない」「しかも別にありがたく無い」っていう困惑の方が大きかったな
      あの頃は専用霊宝は別にバランス調整だけが目的じゃ無いんですよー、みたいなポーズ取ってたっけ

    返信する
  • 専用霊宝でスキルの確率上げとボム付いた相手からのダメ減来たらセーバーグランドに強くなりそう

      • NO NAME
      • 2020/09/02 14:59

      3割外す覚醒減少は正直信用ならないからね

    返信する
  • スキルに「Hボムが状態異常扱いになる」特殊効果をつけたらモテモテじゃない?

      • NO NAME
      • 2020/08/01 00:50

      もういっそ虚弱のボム版を作ろう

    返信する
  • 列練来たし、覚醒スキルの全消費がなくなるかゲージが2になれば評価変わりそう

    返信する
  • 専用霊宝は奥義が列練になり覚醒スキルの起爆ターンが1ターンになるでお願いします、あとついでにボム付与時覚醒+1特性も着いてると言うことないです

      • NO NAME
      • 2020/07/28 18:15

      これでも足りないかな…?スキルも強くした方が良いのだろうか

      • NO NAME
      • 2020/07/31 06:56

      あまりヤケクソされるとどっかの調停者みたいに荒れるから塩梅に悩むよな

      • NO NAME
      • 2020/07/31 13:27

      サタナイルあたりの強化でお願いしたい。

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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