ウァプラ(ラッシュ)の掲示板

924 2021/03/10 00:48
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  • キャラが好きだから頑張って色んなステージで使ってみてるんだけど奥義で「自分の弱さを思い知りやがれ!」って言う度に心が苦しくなる

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  • ボムついてるときにスキル使っても覚醒奪取が成功しないのなんで?

      • NO NAME
      • 2020/05/25 14:00

      70%の確率で敵横一列の覚醒ゲージを-1する

      だから
      敵の耐性が0でも成功率はたったの70%で、確定ではない
      敵の耐性が70以上だと絶対に成功しなくなる

      • NO NAME
      • 2020/05/25 14:02

      覚醒0の敵にも覚醒-1表示は出るが奪う対象がないので奪取できてない
      もしくはそもそもの覚醒減少が失敗してる
      ボムついてる、覚醒1以上、覚醒-1表示出るの三点セットでも奪取成功しないならお問い合わせにGO

      • NO NAME
      • 2020/05/25 15:59

      相手の覚醒0でマイナス表示の場合は見落としていたからもう一度確認してみるわ

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  • 専用霊宝...どうすりゃいいんだこの子は

      • NO NAME
      • 2020/05/25 14:26

      3ターンボムは配布が完成されすぎてて入る余地がないから、改造するなら速攻方面を伸ばすとかかなぁ

      • NO NAME
      • 2020/05/25 15:13

      贅沢言わないから敵が5体いる時のダメージ軽減率を100%にしてほしい

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  • アイムに列重を奪われ、魔塔ドームに列確定付与を奪われた領主の明日はどっちだ

      • NO NAME
      • 2020/04/15 18:26

      問題はそこじゃないけどな

      • NO NAME
      • 2020/04/15 21:36

      ハハッ

      • NO NAME
      • 2020/04/15 21:59

      本当に領主のことを理解してるなら「生きるか、死ぬか」じゃない「死ぬか、死ぬか」

      • NO NAME
      • 2020/04/16 16:43

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  • 専用霊宝でゲージ2にして雑に奥義からダメージ削除して錬ボム持たせてほしい
    あと覚醒スキルはゲージ減少削除してダメージ削除のトレードオフ()で
    スキルは刺さる場所少な過ぎるから諦めた

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  • 特性:高貴な血筋で開幕覚醒MAXだったら使い道あったな。専用霊宝でオナシャス

      • NO NAME
      • 2020/03/10 19:25

      いやそれでも使われないぞ…
      マルチネといいどういう風に修正するんやろなぁ

      • NO NAME
      • 2020/03/10 19:31

      スキルフォトン1つで確定2ターン列ボム速だから使われはするぞ。それだけの為に。

      • NO NAME
      • 2020/03/10 19:55

      覚醒スキルでボムのカウントを減らせるようになったら使う

      • NO NAME
      • 2020/03/10 20:35

      カウント減らすってどういう時に欲しいんだ?
      スキル使って1ターン減る程度ならそのフォトンで回復したり錬した方が良さそうだけど

      • NO NAME
      • 2020/03/10 22:10

      錬でターン伸ばせるから減らす方向でもコントロールできたら面白くない?ボムのターンを操って自由自在に爆破!みたいな

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  • 専用霊宝で奥義からダメージ無くなってくれればいいなぁ……(遠い目)

      • NO NAME
      • 2020/04/14 18:32

      雑にスキルで練ボム付与できるようになれば産廃からは抜け出せるからその方向で頼む

      • NO NAME
      • 2020/04/14 19:47

      すでにいる練ボム2人がスナイパーだもんね
      トルーパーで練れると差別化できていいかもしんない

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  • アイムおかーさん以外のHボムキャラ全般に言えるけどボム以外にできることが少なすぎる
    そのボムも列重やダメージ付きはゴミ
    RウァプラはガチャですぐRアイム実装したのに全コンプだしシナジーもないの本当にひどい性能してるな…

      • NO NAME
      • 2020/04/06 13:48

      列ボム付与対象少なかったらその分破裂ダメージあげてほしいな

    返信する
  • ジャガーノート(VH捕縛)で重宝してる
    前列の処理を確率速ボム×2でやってたんだけど、外されると面倒だから…

    列ボムが確定で撒けるので、2ターンあれば前列爆殺の準備が整う(起爆用の速も誰かで撒いとく)

    ウァプラさんのボムを前列にターゲッティングしてる間にウェパルの覚醒を貯めて後列のボム準備

    しっかり計算はしてないけど、ボム使うのがだんだん楽しくなってきたよ

    返信する
  • 列重の後に錬出してなんなす
    女性の方にはこうした方が売れる売れる

      • NO NAME
      • 2020/03/08 11:51

      思えばこの時から詐欺ロルの後に詐欺エンスナーフを出すことは予想できたのかもしれないね

      • NO NAME
      • 2020/03/08 14:24

      これは腹立ったなあ
      だからこれ以降〆しか課金してない、前は衣装にかこつけて課金してたけど

      • NO NAME
      • 2020/03/08 15:05

      錬出したあとに配布まで加えとけ

      • NO NAME
      • 2020/03/08 15:48

      ユーザーのお望み通り商売っ気は出たけど…それが信用を失う形とはな

      • NO NAME
      • 2020/03/08 17:01

      ジャガノでもオーブ取るまでお世話になったしウァプラ入れてリヴァまで倒したけどな
      もう今は使わないけど

    返信する
  • 不利益なんでやってる暇も無いんで調整しません!
    頑張っておかーさん召還してこいw

    返信する
  • 奥義のダメージ抜いて重ボム付与後に錬ボム付与してくれ
    覚醒のダメージ抜いて1ターン速ボムにしてくれ

      • NO NAME
      • 2020/03/08 00:57

      要望板にどうぞ

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  • 列重救済はやくして

      • NO NAME
      • 2020/03/07 01:05

      ネタキャラやと思ってる

      • NO NAME
      • 2020/03/07 06:18

      金払ったんよ

      • NO NAME
      • 2020/03/08 00:56

      すり抜けで来たからなんとも思わない

    返信する
  • ジャガノがボム接待なのに反撃してくるの、ボム付与にダメージ付いてるやつが悲しくなり過ぎる
    なんかもうhボム自体ができるだけ敵を触らずに耐久撃破する方法としてまとまりつつある感じが何かなあ
    せめてボム付いてる時は反撃しないとかにしてくれないか
    それかいっそ刺さるステージくれ

      • NO NAME
      • 2020/02/12 20:13

      アッキピテルではダメージ付きであることが少しありがたい

      • NO NAME
      • 2020/02/12 23:10

      なんでアッキ?って思ったらあそこボムも有効手段なのね

      • NO NAME
      • 2020/02/13 11:46

      そうそう、そして火餌に誘導するときにスキルダメージがあると便利なのさ

    返信する
  • 自分はヒュトギンイベからの若輩なので仲間も少ないし育成がまだまだ未熟なのでアタッカーがすぐやられちゃってイベント周回にいつも四苦八苦してるんだけど、相手によってはウァプラさんのおかげで安定周回できるので助かってます。
    ハックで列を揃えてウァプラとフラウロスで列重つけてヒュトギンで火力を上げるだけ。相手の数が5体いるのが大前提で他にも覚醒減少が効くなど条件は多いけど、ボム持ちは耐久力があるからアタッカー採用した編成よりも安定しやすいです。
    相手に応じてヒュトギン・ハック・フラウロスを盾やナベリウスと交換したり、ラウムをリーダーにしてフラウロスを覚醒しやすくしつつヒュトギンスキルで混乱撒いたりするのも面白いです。
    他の仲間の育成が進めばボム使う必要なくなるのかもしれないけど、今はこんな感じで活躍してもらっています。

    ・MAXまでボム付けるのでウァプラのスキルが決まりやすいのはいいけど吸った覚醒の使い途がほとんどない
    ・ナベリウスに持たせるべきオーブがわからない
    ・ヴィネもいるけど彼女を編成に組み込んだ戦い方が思いつかない
    このあたりが悩みなので、よかったら上級者の方々にアドバイスしてほしいです。よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2020/01/27 16:50

      ・ラウムBで覚醒を回すなら役に立たない。単なる覚醒減少として使うか、フラウロス分は水獣ソーサラーで賄うなら役に立つかも
      ・ナベリウスが強いのは練ボムが絡んできてから。今は気にしなくてよろし
      ・ヴィネは2T起爆が視野に入ったり、単体相手に無理やり回したり、とある大幻獣でしか使わない

    返信する
  • ウァプララッシュ面白い
    練と組み合わせると結構火力出るよ

      • NO NAME
      • 2020/01/26 19:34

      錬と組み合わせれば強いなんてどのボムキャラでも同じなんだよなあ

      • NO NAME
      • 2020/01/26 21:56

      そうなん?
      敵が複数いるときに重ボムたくさん早めにつけれて、雑魚的の重を練ボムにしてさらにダメを伸ばしてって使ってて楽しかったんだがなー

      • NO NAME
      • 2020/01/26 22:03

      実際列重の方がダメージ効率は良いんだよな、すぐ3個制限に引っかかるから練絡めないと足りない事が多いだけで

      • NO NAME
      • 2020/01/27 08:54

      制限を5個ぐらいにして欲しいな
      起爆用が手軽につけれない

    返信する
  • エリゴスR並に役立たずのごみ

      • NO NAME
      • 2020/01/15 12:40

      は?エリゴスよりははるかにマシだわ
      バリアやら防バフやら使っても全然硬くない上スキルフォトン渡さないと即死なゴミと違ってほっといてもそうそう死なないマジックラット要員になれるウァプラの方が1000倍マシ
      ライバルはBメフィストだから

      • NO NAME
      • 2020/01/15 12:41

      そっちかよ

    返信する
  • ボムとかいう外れタクソのせいで育成する気が起きず、それでも推しのため…と思ってがんばったのに、☆6の絵が微妙で泣いてしまった
    何もかもリジェネする前の方がよかったなんてあんまりだ…

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  • 2T爆破するには重すぎる
    3T爆破するには低威力過ぎる

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  • 遂にHボム最後の一人を引いちまった~覚醒スキルにも奥義にもダメ要らね~~~~~~

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