グリマルキンの掲示板

1,172 2024/01/09 23:01
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  • 性能紹介来たけど、大幻獣適正があったり点穴と違って戦闘不能になっても平気、とかそういうとこまで踏み込んで書いてほしかった

      • NO NAME
      • 2019/01/08 19:06

      戦闘不能になっても平気ってどういうこと?

      • NO NAME
      • 2019/01/08 19:16

      点穴と違ってという文脈から類推すると、点穴は一度戦闘不能になってから蘇生すると、点穴が0から溜め直しになるが、エレキは敵に付与されるものなので、戦闘不能になっても蘇生すれば全く問題ない
      ということでは?

      • NO NAME
      • 2019/01/08 19:17

      エレキのスタックは敵に蓄積するから死んだらリセットの点穴とは違うってことでしょ

      • NO NAME
      • 2019/01/08 19:24

      あーなるほど。
      残り続けるエレキのことだとは思ってたけど、グリマルキン落ちたら肝心の解除出来ないから意味無くね?と考えてた。

      蘇生までがワンセットという意味ね。

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  • もっとも四股リティの高いメギド
    この四股度に勝てる奴などおるまい

      • NO NAME
      • 2019/01/08 06:06

      四股四股四股…

      プァプァッ!

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  • 思ったのだが、PVPならエレキ状態って結構ヤバいんじゃ。
    フリーならキャラレベル30固定、と言うことはエレキレベル1につき600の固定ダメージ。
    グリマルキン自身の奥義ダメージも考えれば、エレキレベル3程度で大抵のメギドは落ちるし、エレキレベル7ぐらいからはガープやロノウェですら即死圏内に入ると思うんだが…

      • NO NAME
      • 2019/01/02 21:14

      こいつの覚醒溜める手間を考えるとカウンタースナイパー内だけでの比較でもレラジェの方がいい
      まったく使えないとは言わんがPvPでの強みは見出だしにくいと思う

      • NO NAME
      • 2019/01/02 22:39

      エレキ状態より覚醒スキルの雷耐性マイナスを活かした方が現状の使い道かもしれませんね、シャミハザや自身の奥義の威力上げられるのは利点だと思います

      • NO NAME
      • 2019/01/03 21:24

      滞水奥義のが手間もかからず相手が即死するのでは・・・

      • NO NAME
      • 2019/01/07 20:43

      だよねぇ
      張り手する手間分でシャミハザとかに水やバフあげて殴らせた方が手っ取り早そう
      滞水枠に乗算じゃなくて加算なのがなぁ……

    返信する
  • クエだと耐性低下無効が多くて使えないにゃ…

      • NO NAME
      • 2019/01/03 04:39

      デバフはこれだから……

      • NO NAME
      • 2019/01/03 15:03

      お?これ地形無効の敵とかに有効活用できんじゃね?→無効!
      まともに機能しないようなタクティカルソートなら実装すんなや…最近迷走し過ぎ

      • NO NAME
      • 2019/01/03 15:14

      最近だけじゃなくてずっとだから安心してくれ
      束縛が無意味に弾かれたりなHAHAHA

      • NO NAME
      • 2019/01/03 15:54

      デバフじゃなくて特殊状態扱いだったらまだよかったのにな

      • NO NAME
      • 2019/01/03 17:06

      下方修正による返金案件は怖いので
      最初は「まず間違いなく、強すぎることはない」強さで実装して
      様子を見ながら情報修正で対応していくのかもしれません。

    返信する
  • エレキ特化編成を考えてみた。
    アンドラス奥義を全体化してスキル連打させる構成。
    ここまでするなら普通に殴った方が強いとはおもうけど、ルゥルゥは割と余裕を持ってしばけました。

    多分シャックスはケラヴノス握らせた方が強い。

      • NO NAME
      • 2019/01/04 23:15

      この編成だとかばう持ちを置く余裕がないので、シトリーよりはシャックスの方が良いです。
      覚醒スキルで2ヒット+帯電なんでそこそこ打てるし。
      インプの覚醒スキルでうっかりゾンビ化するとアンドラスの奥義で殺してしまうので定期的に奥義を打たせた方がいい気がします。

      • NO NAME
      • 2019/01/04 23:58

      俺のエレキ編成も評価お願いしまっす!

      • NO NAME
      • 2019/01/05 00:28

      アラストールいいなあ・・・。
      割と完成度高くまとまってる気がしますね。
      ガープで安定した高打点出していけるのも良いですね。
      回復が薄いのが少し気になりました。デュークでフォローしきれない火力の相手だとキツそうです。

    返信する
  • まずインプとシトリー
    スキルフォトン供給手段として死蝶アラストールとアイビー、ミミック持ちナベリウス
    これくらい用意しないと気軽に運用できなさそう

    返信する
  • エレキがこの先生きのこるには

      • NO NAME
      • 2019/01/03 21:30

      インプやシャックスなんかの火力が低めの感電・雷持ちと組みつつアタックフォトンで動ける非雷アタッカーを別で用意するとかかなあ。
      感電が効くクエなら感電行動をダメージに転換できるんで悪くないと思うよ。

      • NO NAME
      • 2019/01/04 08:43

      SSRだけどアイビーとか幻獣アラストールとかあると使い勝手違うと思う
      覚醒スキルに幻獣アラストールの特性乗るし

      • NO NAME
      • 2019/01/04 08:45

      失礼、死蝶アラストールでした

      • NO NAME
      • 2019/01/04 10:14

      アラストールはエレキ関係ないやんけw

      • NO NAME
      • 2019/01/04 12:36

      死蝶アラストールだからオーブの方でしょ(弱体付与率補正)

    返信する
  • ケツァVHにエレキ試してきたけど
    雑魚残したままケツァのエレキ増やすの安定しなさすぎて
    これ雑魚倒したほうがいいやん→それなら点穴アタッカー入れたほうが楽やん
    て結論になりました・・・

      • NO NAME
      • 2019/01/02 14:26

      バレットワーム放置したら危ないに決まってんだろ
      馬鹿なの?点穴関係ないし

      • NO NAME
      • 2019/01/02 17:07

      これはエレキのこと知らないで書き込んでますね……

      • NO NAME
      • 2019/01/02 19:10

      知らないだけならともかく、なーんですぐに馬鹿とか言っちゃうのかな

      • NO NAME
      • 2019/01/02 19:33

      頭の中にアンガーストーンがありますね〜アンドラスさんに取り除いてもらいましょうか〜

      • NO NAME
      • 2019/01/03 21:27

      エレキが無敵貫通するってちょっと下にあるんだけどねー

    返信する
  • シャックスのリジェネはエレキ関係になりそうだな

      • NO NAME
      • 2019/01/03 15:57

      エレキ自体がこの子固有の可能性もあるから何とも言えんよ

    返信する
  • 独り言のときとヴィータに話しかけているときで
    口調が違うのがかわいい

    返信する
  • エレキ活かすのはぶっちゃけ相当しんどいから今のところは雷サポにしかならなそうだなという感じですな
    まあ今後雷ダメ20連打とかできるメギドなりオーブなりが登場したらまた使い方変えられると思うけどさ

      • NO NAME
      • 2019/01/01 19:23

      とりあえず育てるけどまあエレキの今後に乾杯って事で鰤も入れてやるか……カウンター余ってるんだよな

      • NO NAME
      • 2019/01/02 14:01

      せめてデメリットがなければ良かったんだけど
      わざわざ半減させて大ダメージ狙うなら普通に大ダメージ狙った方が無駄がないよな

      • NO NAME
      • 2019/01/02 14:36

      wikiの方にスキルで10連撃できないと弱いとか書いてる奴いたけど、同一人物かな
      1400×20の計算できる?
      まずゲームバランスって知ってる?

      • NO NAME
      • 2019/01/02 17:31

      ゲームバランスなんて1プレイヤーの俺が考えても仕方ないし、雷属性自体お手軽高火力出しやすいんだから仕方ない
      それにエレキ解除しなきゃダメ発生しなくて、今のところそれができるのはグリマルキンだけだから運営からしたら対策も容易だしな
      まあ今のところは点穴使った方が良いというだけの話ですよ 今後次第では化ける可能性もちゃんとある

      • NO NAME
      • 2019/01/02 17:31

      ゲームバランス云々は初期キャラ初期オーブの時点でバランス壊れてるから言うだけ無駄

    返信する
  • グリマルキンのエレキ解除時のダメージは地形ダメージと同じ処理だそうです
    なのでルゥルゥEX(HP3万)には☆4.5、Lv55(エンブリオ未使用)エレキLv28以上で殻綴じ、殻開けどちらの状態でも確殺できます
    長期戦になるため事故率が増えるという問題点はあるものの、シトリーを持っていない、バエルを育成していない人にはルゥルゥ討伐の別解になりうると思います。

      • NO NAME
      • 2019/01/02 18:56

      ケラヴノス4~5個持ち込めば楽にいけるな!

      • NO NAME
      • 2019/01/02 19:41

      ケラ4、5個が楽じゃない定期

      • NO NAME
      • 2019/01/02 20:32

      シャックスなら覚醒スキルで3回分(2回攻撃+帯電)稼げるので、ラウム、ティアマトなどの覚醒上昇持ち、フォトン追加などで覚醒スキルへのアクセスを早めればExでも殻開けに必要な攻撃回数を満たしつつエレキLvを上げていくことはできますね
      まぁケラヴノスオーブがあるのに越したことはないんですが…

    返信する
  • やっぱり使用方法としては
    ・サポーターとして雷アタッカーの横に添える
    ・滞水前提で奥義の回転率を上げる
    が主流になりそうな感じ?有識モンモン教えて

    返信する
  • 今流行りのどすこい系女子だな

      • NO NAME
      • 2019/01/01 18:13

      流行ってるのか…(困惑)

      • NO NAME
      • 2019/01/01 22:25

      あの見た目から杖ほったらかして四股踏むのは草

      • NO NAME
      • 2019/01/02 11:24

      某王下七武海の技思い出した

    返信する
  • 何かグリマルキンどっかで見た事あると思った東方に似てるな

      • NO NAME
      • 2019/01/01 21:57

      わかるわ
      配色が似てるのかな?

      • NO NAME
      • 2019/01/01 23:33

      ZUN絵にしたら違和感なく溶け込みそう

      • NO NAME
      • 2019/01/01 23:38

      なんとなく色使いが最近の東方に似てる気がする。
      東方コラボの伏線…?(叶わぬ願い)

      • NO NAME
      • 2019/01/02 00:29

      イラストに流行りを取り入れようとするとなんとなく他のイラストに似てしまうのは仕方ない

      • NO NAME
      • 2019/01/02 01:13

      動物モチーフの魔女って感じだと割と向こうのテーマというかコンセプトに近くなってしまうのかも

    返信する
  • 過激な猫派かと思ったらただの猫だった
    化け猫が人に化けてるだけだわこれ(転生してないメギドは大なり小なりそうだけど)
    あと猫師匠ってなんだよ

      • NO NAME
      • 2019/01/01 22:24

      猫師匠が本来猫の肉体に宿っていたジルベールポジションなんじゃない(適当)

    返信する
  • 無敵貫通すら無いなら
    もう本当にあれじゃん
    張り手だけの女だよ

      • NO NAME
      • 2019/01/01 15:34

      字面に草

      • NO NAME
      • 2019/01/01 19:11

      本当にそうだから変な気起こして修正とかしないで欲しいわ

      • NO NAME
      • 2019/01/01 21:48

      不具合の一覧に入ってて修正されない方が不味いのでは…エレキと決まったわけではないけど

    返信する
  • Nケツァルコアトルで確認してきましたがエレキ、無敵貫通しました

      • NO NAME
      • 2019/01/01 14:27

      バグでなければ色々悪用できそうだな、情報提供ありがとう

      • NO NAME
      • 2019/01/01 14:57

      ルゥルゥも殻閉じた状態でもダメージ入るらしいし救世主なるか?

      • NO NAME
      • 2019/01/01 15:13

      回数バリアなら普通に防がれるし、バグの可能性もなくはないか
      次回アップデートで修正なければ活用できそう

      • NO NAME
      • 2019/01/01 20:43

      たぶんバグだよ
      不具合のお知らせで、本来ダメージ食らわない状態の敵がある条件だと食らってしまう的なことが書いてあったから

    返信する
  • 戦闘中はちゃんと人型っぽいけど、猫師匠といい猫なのか人なのかヴィータ体とはいったい……

    返信する
  • エレキってルゥルゥが殻に籠ってる状態でもダメージ入るのかよこれは有能
    EXでシトリーが動く前に奥義打たれて殻籠り移行でダメージ入らないこと多くてイラッイラしてたんだよな~おかげで周回安定してルゥルゥオーブ取れそうだわ

      • NO NAME
      • 2019/01/01 11:08

      ケツァにも効いたりするなら楽になりそう

      • NO NAME
      • 2019/01/01 13:09

      ■不具合内容
      (1)ダメージを無効化する効果を持つ相手に一部ダメージを与えた際に、ダメージが無効化されないことがある。

      これのことかもしれないな

      • NO NAME
      • 2019/01/01 13:53

      もしそうだとしても修正されないでくれ()

      • NO NAME
      • 2019/01/01 15:08

      修正されるとグリマル大幅弱体で一気にカスになるやん・・・

      • NO NAME
      • 2019/01/01 15:42

      もともと強くもないので大幅弱体って言われるとなんか違うけど使い道考えるの減るのはつまらんな

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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価格 アイテム課金制
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