性能紹介来たけど、大幻獣適正があったり点穴と違って戦闘不能になっても平気、とかそういうとこまで踏み込んで書いてほしかった
戦闘不能になっても平気ってどういうこと?
点穴と違ってという文脈から類推すると、点穴は一度戦闘不能になってから蘇生すると、点穴が0から溜め直しになるが、エレキは敵に付与されるものなので、戦闘不能になっても蘇生すれば全く問題ないということでは?
エレキのスタックは敵に蓄積するから死んだらリセットの点穴とは違うってことでしょ
あーなるほど。残り続けるエレキのことだとは思ってたけど、グリマルキン落ちたら肝心の解除出来ないから意味無くね?と考えてた。蘇生までがワンセットという意味ね。
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性能紹介来たけど、大幻獣適正があったり点穴と違って戦闘不能になっても平気、とかそういうとこまで踏み込んで書いてほしかった
戦闘不能になっても平気ってどういうこと?
点穴と違ってという文脈から類推すると、点穴は一度戦闘不能になってから蘇生すると、点穴が0から溜め直しになるが、エレキは敵に付与されるものなので、戦闘不能になっても蘇生すれば全く問題ない
ということでは?
エレキのスタックは敵に蓄積するから死んだらリセットの点穴とは違うってことでしょ
あーなるほど。
残り続けるエレキのことだとは思ってたけど、グリマルキン落ちたら肝心の解除出来ないから意味無くね?と考えてた。
蘇生までがワンセットという意味ね。