アスタロト(バースト)の掲示板

1,125 2023/06/27 07:13
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  • マスエフェクトが
    「ターン終了時覚醒ゲージ+1」じゃなくて
    「スキル使用時覚醒ゲージ+1」だったら面白いんだけどなぁ……

      • NO NAME
      • 2020/03/03 21:58

      それでもシャックスBの劣化だよね

      • NO NAME
      • 2020/03/03 22:04

      Bアスタロトはスキルで覚醒+1と戦闘開始時ゲージ+2くらいないと
      こういう全体攻撃や自分でA強化できるメギドに対してフォラスが役割とれないのが実質デメリットになってるよな。フォラスと並べられないようにリジェネフォラスに「スキルで攻撃力上昇50%付与」持ってきてほしい

      • NO NAME
      • 2020/03/03 22:30

      スキルで覚醒プラス1あれば奥義運用じゃなくて、覚醒スキル軸の運用が視野に入って、なんちゃってフェイタルブレードができるから十分だと思うんだが。
      自分はしたい。

      • NO NAME
      • 2020/03/03 22:40

      特性でオーブの使用ターンマイナス1してくれれば許すよ

      • NO NAME
      • 2020/03/04 12:06

      スキル覚醒+1を得たとして、1回目の奥義は手間がかかわる代わりにちょっと威力が高いシャックスになれるけど、2回目からはスキルを重ねる理由はバフのかけなおし以外にないので覚醒コストの重さが初回しか解決されず、奥義が遠すぎる問題は依然として残ったままな気がする

    返信する
  • 専用霊宝は「戦闘開始時、覚醒ゲージが最大になる」でよろしく✋

      • NO NAME
      • 2020/02/06 20:02

      最大まで行かなくてもゲージ+4でも可

      • NO NAME
      • 2020/02/06 20:11

      最大からだと一汗かけないじゃないか

      • NO NAME
      • 2020/02/06 20:38

      汗いる?

      • NO NAME
      • 2020/02/06 21:10

      スキル使用時覚醒+1か感電付与がほしい
      スムーズに奥義到達できるようになるか感電まで自己完結するかのどちらか

      • MANEDESS
      • 2020/02/06 21:14

      汗はいらないけど要る(?)
      ここが最大の個性だろうし、最初っから汗だくとか味方全体に汗飛ばしたりとか、兎も角スキルを使ってもらう事に重点を置くはず

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  • 鰤が来たから星6にしたんだが奥義モーションの最後ですっぽんぽんに見える演出という事に今気付いた。

      • NO NAME
      • 2020/02/14 19:05

      いやーんまいっちんぐオマージュだぞ

      • NO NAME
      • 2020/02/14 19:36

      ポーズはそうだけどアングルの話ね。まぁ良かったらモーション見て確認してみてくれ

    返信する
  • MEのトルーパー枠に覚醒+2付けなかったのマジ無能

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  • リーダー時全攻撃雷属性にしてほしい

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  • なんで素で感電持ちじゃないの?

      • NO NAME
      • 2020/02/05 19:03

      同時実装されたインプ奥義の全体感電とシナジーさせたかったから

    返信する
  • 無料分で来ちゃった
    実装当時はロマン火力枠みたいな扱いだった気がするけども今見るとチャックスとかなり競合した性能に見える

      • NO NAME
      • 2020/02/05 18:37

      競合出来たら良かったよね…………

    返信する
  • フォラスが存在しなければ強かったのかもしれない

    フォラスはアタック強化も全体化もバフも可能なので
    アタック強化もバフも全体奥義も、自分が持つ必要はない
    高倍率単体奥義持ちの方がいい

      • NO NAME
      • 2020/01/19 16:34

      昔、初心者の頃に指名チケでフォラスを選ぶべきか質問したら
      手持ちにアスタロトBがいるから全体化はそんなに重要じゃないって言われた
      ちゃんとサポートしたら火力出るから別の選択肢も考慮すべきってアドバイスされた

      その時は、そうなんだーって思ったけど結局フォラスを指名した
      その選択は間違って無かったよ

      あんな無責任な事言った奴出てこい!

      • NO NAME
      • 2020/01/19 16:38

      全体奥義持ちは総じてこの印象だな
      せめて全体化とアタック強化はPT枠2つ使ってできる能力にすべきだったよ

    返信する
  • 最悪すぎる
    コレチケ15枚召喚したらかぶりのこいつが出てきやがった。

      • NO NAME
      • 2020/01/01 13:15

      コレチケ10枚で同じ被り...Bシャックス持てるので、Bアスタロットの出番はもうないから...(専用霊宝救済次第だけど)

      • NO NAME
      • 2020/01/01 13:50

      リジェネの専用霊宝とか何年後になるんやろな…

      • NO NAME
      • 2020/01/19 16:29

      ガチャ中毒者ざまぁー笑
      何でもかんでも課金するのはやめましょーねー

    返信する
  • 倉庫番もかわいそうなんで、ルゥルゥで起用してみようかなと思ってるんだが3ターンでルゥルゥと取り巻きワンパンするためにはバフどれだけ必要なのか分からないなぁ…
    どなたかルゥルゥをBアスタロトで攻略されてる方いましたら是非アドバイス下さい

      • NO NAME
      • 2020/01/07 20:21

      アスタロト ルゥルゥ で検索すると動画が出てくるぞ

      ちなみに滞水状態なら、スキル4回使えば他バフ無しでもワンパンだよ
      何回か自分で試してみるのもゲームだと思って、トライしてみるといい

      • NO NAME
      • 2020/01/07 20:41

      シャックスバースト引いちゃってから使わなくなったけど、フォラスのスキル、レッドウィング、スキル2個に滞水でワンパンだったと思うよ
      ルゥルゥ星2にするまで周回したのに忘れてるもんだな。。
      今じゃシャックスバーストにMEすらも奪われてルゥルゥでもハルファス前列パでも取って代わられちゃった。。

      • NO NAME
      • 2020/01/07 21:32

      ユフィールさえいればワンパンに拘らず奥義連発方式で安定するぞ
      いない? 引け

      • NO NAME
      • 2020/01/07 22:04

      ユフィールの覚醒ためるよりバフした方が安定感あるし、要求フォトンの制限少ないだろ
      なんの役にも立たないクソコメントだな
      しかもユフィールの覚醒でバスタロトが奥義連発しても足りねえからバフまで必要じゃねえか
      馬鹿め

      • NO NAME
      • 2020/01/08 12:37

      ユフィールのに補足すると、フォラス無しかつ電撃キャラ無しでケラヴノス2枚使う場合、どうしても帯水、バフ、強化解除に割ける人員が足りなくなってワンパンが難しくなるんだ アジトにもよるだろうけどとにかく安定しない
      ユフィールLなら毎ターン打ち水想定しても最速で3T目に奥義打てるから、ここでお供撃破してしまえばあとは超楽 アスタロトの自己バフと帯水だけで2撃目で終わる
      アスタロトユフィール二人いれば可能な安定周回の一例として見てくれ
      ついでにカウンター枠にCオリアスいれると事故ほぼなくなるからおすすめ

    返信する
  • 専用霊宝で通常スキルに覚醒+1ついたら使いやすくなりそう

      • NO NAME
      • 2020/01/08 01:29

      ついでにギアバーストにも同型の霊宝をたのむ

      • NO NAME
      • 2020/01/08 09:17

      ゲージ5の方はちょっと・・・

    返信する
  • どうして6ゲージの覚醒スキルが3ゲージのRイポスと同じ威力なんです?(しかも追加効果なし)

      • NO NAME
      • 2020/01/07 21:09

      基礎攻撃力ガー属性ガーマスエフェクトガー

      • NO NAME
      • 2020/01/07 21:36

      見た目からモーションから性能から性格までなんというかこう…つらいな

      • NO NAME
      • 2020/01/07 23:10

      連発しやすい覚醒スキルが範囲技だったら協奏の趣味枠で入る可能性はあったけど単体技だからなあ

    返信する
  • スキルMAX使用前提の火力になってるのがダメだわ

    返信する
  • かわいそうな子

    返信する
  • 来たから共襲に入れてみたけどなんか……と思ってみんなどんな使い方してるのかな?と思ってきたんですが……

      • NO NAME
      • 2020/01/01 17:16

      アトラ相手に覚醒連打じゃない?
      詳しい運用は知らない

      • NO NAME
      • 2020/01/01 19:05

      滞水感電でアトラに20万くらい出せる

    返信する
  • 素早さを400削って攻撃力を400増やして欲しい

    返信する
  • (あんま現実的じゃ無い感電特攻を除いた場合)ロマン砲枠なのに手間の割にそこまで目を見張る火力や爽快感がある訳じゃ無いってのが最大の問題点だと思う
    というか感電特攻が足枷過ぎるよ……

      • NO NAME
      • 2019/12/30 11:17

      感電通る敵が少な過ぎてなあ、同時に実装されたインプとのシナジー考えたんだろうが
      飛行特効ならまだ滞水効かない敵相手にも安定して2倍ダメ出せる雷アタッカーとして使えたかもしれないのに

      • NO NAME
      • 2020/01/01 13:58

      飛行特効だった場合「最大火力が実現しない」残念枠になる気が

    返信する
  • 同じような積み系スキルのギアバーストが攻撃アップ、アタック強化、固定ダメ、列化まで付与される事考えたらバスタロトのスキルちょっと寂しくない?あともうちょい盛っていい気がするよ

      • NO NAME
      • 2019/12/30 10:04

      多分雷属性なうえに感電特攻があるから控えめにしたんだと思う

      • NO NAME
      • 2020/01/01 13:05

      じゃあ スキルで感電付与とか次の攻撃で感電付与とかどうだ

    返信する
  • 専用霊宝はよ

    まあキマリスみたいなゲージ-2貰ったとしてもBシャックスに勝てるところ無い訳だが

      • NO NAME
      • 2019/12/30 01:32

      ゲージ-2あんまり意味ないと思ってるけど。
      スキルで自身覚醒+1、スキルレベルマックスなら追加でアタック1つ沸くとか

      • NO NAME
      • 2019/12/30 09:55

      便利さよりスキルレベル上限をさらに上げて手間の代わりに超火力が出せるみたいな尖った部分をより尖らせた方がいいと思う

      • NO NAME
      • 2019/12/30 10:00

      確かに
      便利なだけなら競合がいくらでもできるし
      Bアスタロトだけの個性を追求したほうがいい気がする

      • NO NAME
      • 2019/12/30 10:23

      バフがある程度自己完結してるのが利点なんでスキルにスキル強化つけてくれればいいよ

    返信する
  • アスタロトはさーキャラに深みがないと思うんだねー
    非日常追い求めるわりに渇望感がなくて軽いので、行動力のないハルヒみたいな存在
    それでいて非日常の象徴であるソロモンにちょっかいかけるが真剣じゃなくからかわれてると思われてるから相手にされていない。
    プレイヤーからも真剣みがなく見えがち。いや実際はこういう性格でメギストでもそれなりに真剣だけど周りにはそう見えない。
    失恋した時も適当に迫ればいいんじゃないとめちゃくちゃ適当。

    メギドの日常を嫌ってヴィータに転生して、怠惰なヴィータの暮らしに飽きて非日常を求めてと人生も適当感が強い。
    結局ヴィータになって非日常を感じるのは、命がけの戦いをしている時だから、ないものねだりになってる。
    結局ソロモンという”非日常の象徴たる男”を追いかけるか命がけでひりつきたいという情動以外の芯がないように見える。
    他メギドにもあまり関心がないようだし、悪い意味で女の欲みたいなのが前に出ててそれ以外のキャラが薄い。
    顔と身体は最高だし、俺もヴァイガルドの少年になって、誘ったり誘われたいとはよく思うが、リジェネも済んだ今
    ソロモンにちょっかいかけてはじゃけんにされる以外にキャラとしてやることがないんじゃないかという疑問もあった。
    まあ手に入れたらすぐ飽きる女だから、追っかけては失敗するぐらいでちょうどいいかもしれないが。負けヒロイン枠

      • NO NAME
      • 2019/12/17 23:59

      俺もそう思ってたけどお前のお陰でそんなことない気がしてきたわw

      • NO NAME
      • 2019/12/18 10:26

      わかる…
      どうにかしてやって欲しい

      • NO NAME
      • 2019/12/26 23:49

      長文キモ…って思ったけど読んでみたら思ってたことガッツリ言い当てられてて草
      何か強い芯になるようなものがあんまり感じられないんだよね、この人
      最近のディープなシナリオにも登場しないから掘り下げもないし

      • NO NAME
      • 2019/12/27 01:10

      悪い意味で軽薄、そして軽薄にならざるを得なかったバックボーンといえるものも殆どない。それすらも薄い。そしてそれを強く思い詰めているようにも感じない。ただただ軽薄なだけ・・・
      チャラくても「幼少期に親を亡くし、愛に飢えてる」みたいな設定つければそれなりに魅力的になるが、アスタロトの非日常を求める姿勢はただの思い付きのものでしかない

      • NO NAME
      • 2019/12/27 01:58

      平和な日常に退屈している
      結局命がけの戦いにしか面白さを見出せない
      これだけだと、ただの(純正)メギドだよね?

      プロフィールにある「誰かを気に入ったならば、同じだけ気に入られなければならない」の部分があまり上手く描かれていないと思う

      気に入られるために役に立ちたい気持ちばかり先走って行動が伴わないけど、特にミスを反省している風でもないのはどうなんだろうね
      かといって病的なまでに悩まれても困るが…………

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
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