要望・提案掲示板

35,594 2021/03/30 06:21
  • 正月ログインボーナスでエンブリオを配布してください 売上が全然違ってきますよ

      • NO NAME
      • 2019/12/28 18:18

      すでに今後のことも考えて通常の範囲を選択した結果やぞ

      • NO NAME
      • 2019/12/28 22:47

  • ステージ72のようなリヴァイアサン推奨ステージ出すならせめてちゃんと☆6に出来るようになってからにして欲しい
    もっと言えばそもそも入手した時点で星6にできない今の仕様をやめて欲しい

      • NO NAME
      • 2019/12/28 00:02

      リバイアサンなんていなくても協奏で突破できるぞ

      • NO NAME
      • 2019/12/28 00:41

      リヴァイアサンいれば突破しやすくなるのは事実だが、72はどちらかというと協奏推奨ステージでは?スキルと奥義でダメージ与えないといけないし

      • NO NAME
      • 2019/12/28 02:08

      ☆6に届かなくても充分に攻略出来るよ
      八つ当たりみっともない

      • NO NAME
      • 2019/12/28 11:15

      リヴァイアサンは配布だが、協奏で突破って頓珍漢にもほどがあるな

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      • 2019/12/28 13:14

      協奏推奨ステージってのがおかしいやろ
      ガチャでキャラ揃えないといけないようなタクソを推奨すな

  • 星間の禁域の画面でウィッシュリストを見れるようにして欲しいです。
    ウィッシュリストには霊宝も登録できますし、大抵の強い霊宝を作ろうと思えば大幻獣素材は必須なので、いちいちアジトに戻らずに確認できるようにしてほしいです。

  • 共襲スタンプ使いにくいです
    ウィッシュリストの様に任意でソートしたい

    過去の共襲スタンプ救済お願いします
    (最近始めた友達がシャックス好きなのにスタンプ手に入らなくて残念がってます)

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      • 2019/12/28 11:38

      シバスタンプ安定になってしまうのほんとやめてほしい

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      • 2019/12/28 14:05

      それな
      マジでソロモンかシバしか押されない
      追加される程に使い辛くなる

  • 7章は面白かったのですが、キャラの口頭(テキスト)のみで説明されたので分かりづらい部分がありました。
    なので、添付画像(有志の投稿ですけど)みたいな図説があるといいと思います。1章の頃、幻獣の頭の挿絵があったので、あの感じで小さな一枚絵でもいいです。

  • Pがインタビューで「配布メギドを減らす」発言をしましたが、それならその分過去イベントの復刻ペースを上げてもらえませんか
    新規のユーザーが手に入らないキャラが多すぎます

      • NO NAME
      • 2019/12/28 04:16

      新規ユーザーがそんな一気に常設貰ったところで鰤がないから中途半端になりそうだけどね

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      • 2019/12/28 06:02

      んまぁでも鰤使って誰育てるかって選択が増えるのは有用なんでない
      常設の問題は全部実装しちゃうと今回は復刻でーすでお茶濁せないことなんだよな

      • NO NAME
      • 2019/12/28 06:09

      まぁ良い意味でも悪い意味でも時間稼ぎになるからね
      ソシャゲで復刻ストック扱いなしは無理でしょうよ

      • NO NAME
      • 2019/12/28 06:31

      そもそも常設しろなんて誰が言ってんのよ
      まだ一度も復刻してないイベントだってあるし早く復刻するにこしたことはないだろう
      一回目なら鰤配布あるしな

  • メインストーリーにおける重要な場面だけでもいいから、せめて村食らいの時やエイルの時みたいにちゃんとしたイラストにしてほしいな
    あわよくばショートムービーとか

    7章もよかったけど、基本使い回し背景と立ち絵だけで淡々と進んでく印象もあり、ちともったいないと思う

      • NO NAME
      • 2019/12/24 21:14

      7章3節だと潜水艦の挿絵は欲しかったです
      あと、潜水パートの背景は真っ黒ではなく、わずかな泡があるといいと思いました
      それが深度に応じて黒く暗くなっていくと没入感が出やすいのではないでしょうか
      (小説ではなくノベルゲームですので、絵も工夫して欲しかったです)

      • NO NAME
      • 2019/12/24 23:30

      ついでにキャラ絵も暗くして欲しかったな
      何もかも見えづらくなっていく中音だけが響く描写が映えそうだし

      • NO NAME
      • 2019/12/27 01:06

      同意
      真っ黒背景にキャラだけ浮き上がって正直フリゲの方がまだ演出凝ってるよなあと思って萎えてた

      • NO NAME
      • 2019/12/28 01:30

      お話おもしろいんだからその辺もっと力入れてくれればなぁ

  • 協奏が強すぎる
    敵の対策は机上の空論ではっきりいって他の編成の方が割を食ってるだけ
    ストーリーVHもゴリ押しでクリアできてしまう
    このタクソを優遇しながらベレトを十分に強いメギドとか言ったりするし正直最近のバトルバランスには疑問しかない

    オリエンスの騒動でも指摘されたようにしっかりテストプレイして調整を行って欲しい

      • NO NAME
      • 2019/12/25 10:58

      今回追加された7章3節では69と70と71と72のVH金冠取れるだからヘーキヘーキ

      • NO NAME
      • 2019/12/25 11:19

      何でもかんでも協奏でいーじゃんってなるの萎えるよな
      攻略の話するときも協奏でいーじゃんで水差されて話終わるし
      協奏以外のPTで色々試行錯誤するのがアホらしくなる

      • NO NAME
      • 2019/12/25 11:26

      強制でもないのに使う時点で負けやと思う

      • NO NAME
      • 2019/12/25 19:20

      クソ強タクソに調整した運営のせいなのにプレイヤーの負けがどうとかイラネ

      • NO NAME
      • 2019/12/25 20:08

      つまらないと思ってるタクソ使っちゃう、そんな自分を運営のせいにしちゃう、マジで意志弱いんだね

  • 無換金の方でもメギド指定チケット配布してほしいわミッションクリアしたらメギド指定チケットを手に入るミッションないかな

      • NO NAME
      • 2019/12/27 01:49

      無課金で指定までさせると課金した人を蔑ろにし過ぎだと思うぞ
      キャラ数も他のゲームと比較して少ないし
      コレチケのメギド確定ガチャならあるから
      そこが妥協点じゃないか?

  • 二バスのスキルが何回打っても×4までしか入らなくなってます

    たぶん不具合です

      • NO NAME
      • 2019/12/26 23:12

      ×4が最大か
      すいません勘違いしてました

      • NO NAME
      • 2019/12/27 03:09

      一体どこまで増えれば満足だったのか

      • NO NAME
      • 2019/12/27 03:30

      上限なしじゃね?

      • NO NAME
      • 2019/12/27 23:33

      これ以上ニバスをゴリラにするでない

  • メインストーリーで、特にゲートを使用した作戦は文章だけを読んでも理解しづらいです。
    図説のような1枚絵があるだけでもわかりやすくなりシナリオにより深く没入できると思いました。

      • NO NAME
      • 2019/12/27 13:45

      これを…
      こうして…
      こうじゃ

      • NO NAME
      • 2019/12/27 13:56

      あ、あなたは黒板の人…!
      ありがてえありがてえ…でも有志に頼らなくてもゲーム内で完結したらもっといいと思うんです…!

      • NO NAME
      • 2019/12/27 13:57

      まじか。こうなってたのか(雰囲気で流していた顔)

      • NO NAME
      • 2019/12/27 14:25

      これが6章3節の海を落とすってやつ?

      • NO NAME
      • 2019/12/27 16:46

      アナーケン界のせいで分かりにくくなってた気がする
      まぁあれがないと戦いの場が作らないから仕方ない設定なんだろうけど

  • 再三書かれている事だとは思いますがCアンドラスの覚醒スキルの効果持続ターンを1ターンから2ターンに変更して欲しいです、覚醒スキルに似たような効果持つフォラスは2ターンでどんなクラスであっても全体化を掛ける事なのにCアンドラスだけカウンター限定で1ターンと言うのは流石に使い勝手が悪すぎます。

    覚醒ゲージの違いと言う事もあるでしょうがバーストには覚醒補助のMEが多く、フォラスを全体化を掛ける要員として運用する際はアスモデウスやアガリアレプトの覚醒+2MEを踏ませた上で使うのが基本ですしたった1ゲージの違いだけでこんなにも使いづらい仕様にされてしまうのは納得行きません

    強化する際は専用霊宝と言う形では無く、そのままCアンドラスの強化を望みます

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      • 2019/12/27 17:14

      同意
      多分書き間違えたんだと思うが列化かけられるのがカウンター限定なんじゃなくて攻撃力UPがカウンター限定だよ
      列化自体はスタイル関係ない
      あと個人的に素早さがそこまで高い訳じゃないのも問題だと思ってる
      列化かけたい相手がCアンドラスより素早かったら一手無駄にするわけだからね

      • NO NAME
      • 2019/12/27 17:45

      そうだったんですか…今までずっとカウンター限定かと思って使ってました
      でも攻撃力アップがカウンター限定なのもおかしいような、10%の違いですがフォラスも攻撃バフ付ける事出来ますし

      • NO NAME
      • 2019/12/27 19:32

      運営のことだし、霊宝以外で強化しなさそうだから逆に専用霊宝で強化案出したほうがいい気がする。例えばの話、1ターン列化を3ターンみたいな

  • エンブリオ(以下鰤)の配布が渋すぎて、新ガチャメギドに渡す鰤がないので入手してもどうせ育成できず、サバトですら引く気になりません。復刻イベントは鰤配布なし、ソピア交換所は1回の更新で1スタイルにつきメギド1体を星6にする分しかない、なのにストーリーで鰤をドカ食いするメギドが加入するのでは枯渇して当然です。エンブリオの配布を頑なに渋っている理由はなんでしょうか?育成素材がなかったらガチャを回す気も失せて売上が伸び悩む原因になるだけなのにどうして入手方法をそこまで絞るのでしょうか?イベントの鰤幼のドロップ率もサタニックリブラやセリエカスタムくらい(もしくはそれよりも)低く設定していますよね。
    鰤の配布を増やすか、恒常的に収集できるステージを実装してください。

      • NO NAME
      • 2019/12/25 23:52

      常設のメギド分、対応スタイル1個くらい、初プレイ者にくらい、これらすらないのドケチ過ぎる
      イクリプスにシフトするのを良い事に絞りすぎ

      • NO NAME
      • 2019/12/26 01:20

      あんまりガチャ引きまくられると被りが目立っちゃうからだと思ってる。
      自然にやんわりと、育成に石割ってくれと囁いてきている…そんな気がする

      • NO NAME
      • 2019/12/26 01:31

      アンチの運営に対する勘繰りは寄ってたかって袋叩きにするくせにこういう要望に対しては運営の意図をエスパーして運営の肩持つの、ダブスタ過ぎて笑っちゃうんですよね

      • NO NAME
      • 2019/12/26 02:45

      正直イクリプスよりもエンブリオを優先して配ってほしいな
      ずっと続けてる人は余り気味なのかもしれないけど

      • NO NAME
      • 2019/12/26 05:15

      霊宝作る気のないのプレイヤーだとイクリプス配られてもって……って感じだし
      初心者中級者だとイクリプス要求するような霊宝を作れるとこまでステージ進められてないだろうからエンブリオ絞ってイクリプス配ったら不満が出てもしょうがないと思う

  • 共襲のクリア画面のスキップのすぐ隣にスタンプを開くボタンがあるのが気になります。
    もう少し離すか、スタンプを使わない人にはそもそもこれが出ないようにして欲しいです。

  • リゼネを進化するリゼネメギドいたら面白いのになリゼネがスーパー系ならハイパーリゼネ系がいてもいいじゃないかな

      • NO NAME
      • 2019/12/26 17:03

      jとaを組み合わせるとジェっ打てるよ

      • NO NAME
      • 2019/12/26 22:26

      ジャ

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      • 2019/12/26 23:41

      インプルエンジャ

      • NO NAME
      • 2019/12/26 23:55

      勉強頑張って!

      • NO NAME
      • 2019/12/27 00:24

      耐えあ

      すごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごい

  • 正直運営が本当にベレトを十分に強力なメギドと思ってるならそれは誤解ですので再度調整を検討してください
    今の時点では不死者最弱、唯一使い道が無いなど散々な評価がされることも少なくなく、霊宝による強化が待望されているメギドの一人でした

    それを同時のキマリスやオセとは比較にもならない、お茶濁しみたいに弱い強化調整をされたのがとても残念です
    今までの専用霊宝はある程度納得できるとのだっただけに、今後の調整にはほとんど期待できなくなりました

      • NO NAME
      • 2019/12/21 23:22

      どういう風に調整したらいいか具体例をお願いします

      • NO NAME
      • 2019/12/21 23:32

      バフの数値まだ明かされてないし実装されてから文句言った方がいいよ
      確定アタックフォトン追加が弱いと思えないけどさ

      • NO NAME
      • 2019/12/22 00:40

      どんなんだったら納得するんだか

      • NO NAME
      • 2019/12/22 06:00

      強力なメギドとかいうエアプ発言すれば文句の一つも出るさ

      • NO NAME
      • 2019/12/23 15:15

      ベレトが不死者最弱って木主のただの主観じゃん他のユーザーとの共通認識みたいに書くなや
      俺はバラムが最弱だと思うぞ

  • 7章のモブメギドが落石に潰されるシーンをそんなに長々とやる必要ないと思いました

      • NO NAME
      • 2019/12/24 17:08

      ちょっと冗長だったよな
      途中からいつ終わるんだろうって思いながら読んでた

      • NO NAME
      • 2019/12/24 19:20

      相手メギドだけど人を殺す感覚的な事を読み手に伝えたかったのでは?
      クズ野郎もいればまだマトモな奴もいたり…そいつら全部皆殺しにしたんだぞっていうのをあれで理解したよ

      • NO NAME
      • 2019/12/24 19:23

      同じ事書こうとしてた。ウェパルの解説と落石シーンは長過ぎて「三行で頼むわ」って思った。
      いうも思うけどライターは「テキスト量=面白さ」と勘違いしてる気がしてならない。

      • NO NAME
      • 2019/12/24 19:30

      最後の同士討ちと、サレオスのくだりに加えてあと一組くらいでよかった

      • NO NAME
      • 2019/12/24 23:39

      相手にも多種多様な多くのメギドが居て、それを力と策略を持って強引に踏みにじるのが戦争なんだと実感を持って理解できたから個人的には長々とやる価値はあったと思う
      まあ冗長だったのは否めないから数組位は削っても良さそうだけど

  • 前からこの不具合あった気がするんだけど、共襲で討伐終わると結果表示されるタイミングでタイトル画面に戻されるので修正してほしい

  • いい加減マジでそろそろフィールドの雑魚を廃止してくれねーかな
    難易度ウリにしてるゲームでリトライ阻害されるって普通に致命的でしょ
    出現数を一匹だけにしてボスルートは2つ以上確保する構造にすればCメフィのHP調整もできるでしょ

      • NO NAME
      • 2019/12/25 16:52

      相当回数ここでも要望上がってるのに一向に改善しようと言う気配ないな
      運営様の頭の中では道中雑魚含めて難易度なのかな
      高難易度以外にもチケットの枚数と使用回数に制限のあるイベント周回でも
      強制エンカウントする位置に雑魚いると無駄な時間掛かるからうんざりするんだよな

      • NO NAME
      • 2019/12/25 17:41

      7章3節はボスまでのルートはふさがれにくいけど素材への道を塞いできて萎えた
      そりゃ3節でリタマラはしないけどこの傾向が続いたら嫌だな

      • NO NAME
      • 2019/12/25 20:06

      面倒なだけか優先順位が低いんでない
      道中雑魚を難易度に含めるならリタイヤなんかさせないと思うし

      • NO NAME
      • 2019/12/25 21:14

      雑魚も難易度に含めるならいっそ強制エンカでもいいのに素通りできたり出来なかったりだから腹立つんだよな

      • NO NAME
      • 2019/12/25 21:29

      どうせ配置するならするで倒すと素材ドロップとかすればいいのにな
      現状ただの嫌がらせでしかないのがなぁ

  • コンセプトアートをTwitterにのみ出したりしていますが、公式デザイナーによる応援イラストとの違いがわかりません。
    ネタバレ扱いでなく公で公開するのであれば、カウントダウン企画と同じようにゲーム内告知や期間限定でスタート画面に設定するなどして、新章へのワクワク感や意識を持たせたりしたほうがいいと思います(せっかく描いたのに使い方がもったいなさすぎると思います)
    下の木でも潜水艦のシーンがあまりにも分かりにくかったことからビジュアルノベルゲームとしての工夫を提案されておりますが、
    同じようにアガレスのリジェネレイトイベントの絵を挿し入れる効果や、キャラの立ち絵が動くだけじゃなくエフェクトが表示されたりして読ませることも大切だと思います。
    ガチャ産キャラが多くストーリーに出演するようになったことでよりガチャ産キャラの表情差分への要望も増えたと思われます。
    ご検討のほどお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/12/25 21:41

      賛成

      • NO NAME
      • 2019/12/25 23:07

      支援します

      • NO NAME
      • 2019/12/26 03:57

      今回の新章開放はいつにも増してやっつけ感がありました
      シナリオは読み込めば面白いという程度で、流し読みでわかるような単純な物語でないことはわかります
      なので読ませる工夫は現状よりも更に必要であると思います
      これまわりの要望は多いとは思いますが一つ一つクリアして、より魅力的なゲームシナリオづくりを目指していただけると幸いです

      • NO NAME
      • 2019/12/26 03:58

      やっつけ感というのはシナリオの出来がというわけではなく、告知まわりに関してです
      忙しいとは思いますがいち章の完結と次章への布石が放たれたわけですから、少し大袈裟でも関心をむかせるようにするとモチベアップにも繋がったかもしれないです

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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