要望・提案掲示板

35,594 2021/03/30 06:21
  • イベント復刻の周期がガチクソです。常設化で何も改善されてないのがクソです。どうでもいいイベントばかりだらだら時間稼ぎのように開催するのはやめて欲しいです。

      • NO NAME
      • 2020/01/16 17:11

      むしろ何だったら良いんだよ

      • NO NAME
      • 2020/01/16 17:23

      シュババッ!!

      • NO NAME
      • 2020/01/16 17:28

      木主の代替案聞きたい

      • NO NAME
      • 2020/01/16 18:16

      文章量やステージ数、報酬なんかを諸々半分くらいにしたイベントを倍のペースで回していって欲しい感はある

      • NO NAME
      • 2020/01/16 18:21

      石でいつでも復刻選ばればいいのにな
      時期合わなかったら問答無用で1年待たさせられるのは流石に…

  • クエストで無限感電地形や無限めまい地形や無限呪い地形や無限フォトン容量-1地形作って欲しいな。絶対おもろいで

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      • 2020/01/15 20:36

      ウァラクMEで全部無視出来るけど……

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      • 2020/01/15 22:53

      持ち物検査を加速させるだけやぞ

      • NO NAME
      • 2020/01/16 00:35

      いや面白くもなんともねえだろ…
      上の枝の通り持ち物検査加速して持ってない人がストレス溜まるだけじゃん

      • NO NAME
      • 2020/01/16 01:00

      全然使われないメギドが日の目を見るなら持ち物検査はいっそ歓迎だなぁ

      まあ木の提案が面白いとは思わないけど

      • NO NAME
      • 2020/01/16 11:41

      普段使いしないメギドの持ち物検査とか鰤不足の不満を加速させるだけでは

  • 真メギドLINEスタンプ
    リジェネメギドLINEスタンプ
    モブヴィータLINEスタンプ
    テルミナスヴィータLINEスタンプ

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      • 2020/01/15 21:00

      モブヴィータスタンプちょっとほしい

      • NO NAME
      • 2020/01/15 21:06

      シャックスだけでもいいよ

      • NO NAME
      • 2020/01/16 22:47

      運営さんには、何度か要望出してるんだけども。

  • めまい、感電、呪いの失敗時に対応フォトン劣化の判定が欲しいです
    状態異常より効果の低いデバフだけでも付与できれば状態異常に特化したメギドも汎用性を持てると思います

      • NO NAME
      • 2020/01/15 16:20

      そうなると強くなりすぎ
      今でもドゥームなり色んなとこで抜け道or正攻法として状態異常にプラス補正がかかってるとこがあるからいらん

      運ゲーにしたくないんなら、Cオリアス奥義使うか、アクィエルスキル使っとけ

      • NO NAME
      • 2020/01/15 16:43

      前似たような木を立てたけど、フォトン劣化が秘奥義前提の耐性で実装されちゃったからそれはちょっと難しい気がしてる…。
      何かしらテコ入れしないと、存在意義がドゥームしかないメギドがあまりにも多い

      • NO NAME
      • 2020/01/15 18:55

      >めまい、感電、呪いの失敗時に対応フォトン劣化の判定
      どういう意味かわからないのだけど、めまい付与に失敗したときのことじゃなくて、めまいによるアタック失敗のときに劣化アタックによる行動はさせてくれってこと?

      • NO NAME
      • 2020/01/15 19:08

      めまいのときに行動不能じゃなくてアタックが劣化するみたいな弱化状態異常はちょっと面白いかもしれない

      • NO NAME
      • 2020/01/15 19:15

      前に出いた似た要望だと「各状態異常を二段階に分けて欲しい」というのがあったね
      現状でも毒が敵により20%ダメージ/8%ダメージと別物になるように、めまいも「アタック不能」「アタック劣化」の二段階にするなどして欲しい、と

      アテルラナとかの「奥義撃たれると死ぬ」ステージでめまいが効かない理由は、
      効いたらギミックを無視して完封出来てしまうから、であるなら、完封できない効果に軽減されて効くならアリにならない? って話だった

  • 赤月の残党兵長などのテキスト修正、良かったと思います
    わかりやすくなりました
    この調子で、他のテキストも随時見直しを進めて欲しいです
    例えばサレオスマスエフェクト「15%の確率で暗闇状態にする」など、
    使えば意味はわかりますが説明そのものは不測しています

      • NO NAME
      • 2020/01/15 01:46

      テキストの見直しというが、記述が同じなのに挙動が違う兵長タイプはそれぞれ異なる記述に直すべきだけど
      度々掲示板に書き込みされる「記述が違うが効果は同じもの」については統一の必要は無いと思う

      「同じ記述なら同じ動き」さえ徹底されていればいい

  • エンブリオつきガチャを定期的に開催して欲しいです。出来れば月一くらいで、引ける数1つだけとかでもいいから。
    もう何度もここで言われてるとは思うけど、新メギドの追加ペースに対して素材が足りなさすぎるんですよね。7章メギドに至っては熟も必要だし本当にエンブリオが足りない。

      • NO NAME
      • 2020/01/14 10:38

      始めてハマった初心者とかメギド揃えても進化出来ないの本当気の毒だよね
      頑固っつうか運営は変なとここだわって頑なに変えないから信頼感も中途半端なんだよなぁ

      • NO NAME
      • 2020/01/14 10:43

      下で出てたログインボイスとかもだけどこういうのがひとつひとつ重なって不満になってくから信頼しきれないんだよね
      エンブリオつきガチャなんて課金にも繋がるんだから運営からしてもいいことだと思うんだけど

      • NO NAME
      • 2020/01/14 21:52

      もう既にガチャの予定が決まってるとかあるだろうから今すぐにはできないと思うけど、いつか定期的にエンブリオガチャ引けるようになったら育成進んで戦略の幅も広がるし嬉しいな〜って……要望掲示板に書くとかお問い合わせするしかできない……

  • 難しくてクリアできないという意見に対してイージーモードを消極的に検討中とのことですが、
    それよりは、エンブリオ成(若ではない)や、進化素材を配布ないし販売する形での攻略支援をして欲しいです

    何故なら、難しいと声を挙げる人の中には「7章まで来たけど星6が3体しかいません!」といった育成不足が原因のプレイヤーもいるからです

    エンブリオ若ではなく成を要求する理由は、
    一名星6にするのにエンブリオ若を二つ費やすより、
    二名を星5.5にしてしまうプレイヤーがいるからです
    それを防ぎ星6進化を促すことでプレイヤーを強くし、難易度緩和を不要なものとして欲しいです

      • NO NAME
      • 2020/01/14 10:56

      6章まで来て星6が3体の人はエンブリオ不足で育成してないわけじゃないと思うぞ
      あと星6が1人より星5.5が6人の方が攻略に役立つよ
      エンブリオほしいけど難易度緩和とは別軸の話なんでくっつけないでほしい

      • NO NAME
      • 2020/01/14 11:34

      昔の俺的には異界の香り木が無さすぎて3章にずっとはまったことはあるけどね。むしろ異界の香り木が揃ってからは一気に5,5まで進化は出来たから六章迄はそれでクリア出来たよ。

      • NO NAME
      • 2020/01/14 11:36

      大幻獣攻略すればある程度エンブリオ手に入るしその育成スピードの人は単に育成もそこそこにメイン進めてるだけで、エンブリオ要求したり難易度緩和に繋げるのはお門違いでは?

      • NO NAME
      • 2020/01/14 11:51

      星5.5量産が最適解なのはなんとなくわかるけど、育成進んでいない人が攻略情報を見て星6ばっかなのを見ると星6が欲しくなる気持ちがでてくるのはあると思うんだよね
      大幻獣討伐や5章からはかなり編成の幅が試されるし、その場その場での最適解が選び続けるとすぐにエンブリオ足りなくなるわけで

      • NO NAME
      • 2020/01/14 11:55

      それもわかるけど木主が言うような「エンブリオ配布すればイージーモードは必要ない」なんて話にもっていかれると、1~2章で詰まってるような層の拾い上げにはならないんだよね
      友人もそのあたりで詰まって、詰まってることを言ってくれる人にはアドバイスできて続けてくれてるが、そのままフェードアウトしてしまう人が惜しい

  • 期間限定含めたログインボイスをボイス欄に追加してほしいです。
    メギドの総数も増え、折角全員にボイスが用意されているのにも関わらず、聞きたいキャラに中々順番が回ってこないため聞く術が無いのは寂しいです。
    また、(ランダムなので仕方ないとは思いますが)限定ボイスの期間中に同キャラが2,3日連続で出てしまうのもどうにかなりませんでしょうか…

      • NO NAME
      • 2020/01/13 19:45

      期間内に出てくるメギドを指定できるようにしてほしいな
      シャッフル再生みたいに

      • NO NAME
      • 2020/01/13 21:55

      ここでも意見BOXでも散々言ってるしずっと前から要望リストで検討中に入れてる癖に
      生放送で「敢えてそうしているので」って言い放ちやがったから改善する気無いみたいだよ

      • NO NAME
      • 2020/01/13 23:28

      そうだったんですね…
      SNS伝いで見つけることは出来るのですが、やはり自分で聞きたいと思ってしまいます。
      ランダムにすることで普段使用しない、アジトに並べない(ボイスを聞く機会があまりない)キャラの一面を垣間見れる、といった所以なのかな

      • NO NAME
      • 2020/01/14 19:54

      自分も自力で聞きたいと思って要望し続けたのにそう言ったからもう何も期待出来なくなったわ
      要望リストが如何に何の意味も無いかの参考にするといいよ

  • スピネルホーンを常設し、雷魂の火種に派生するようにして欲しい
    レシピを複数

      • NO NAME
      • 2020/01/14 19:29

      既存のレシピも残して、複数のレシピから同じものを作れるようにしておけば不満も出にくいと思う

  • 共襲イベントの報酬にエンブリオを追加してくださいませんか。確かに青真珠などもありがたいのですが、エンブリオは特に枯渇するので配布量を増やして欲しいです。

      • NO NAME
      • 2020/01/14 14:35

      幼でではあるけど、一応支給されてなかった?

      • NO NAME
      • 2020/01/14 15:43

      擁護したつもりなのかそれは

  • これを見る皆さん、及び運営の方々にWikipediaを編集できる人がいらっしゃいましたら、ぜひメギド72の項目に加筆修正をお願いします...

      • NO NAME
      • 2020/01/12 13:21

      あれだけ忙しいアピールしてる運営に更なる雑務を投げつけるぐう畜

      • NO NAME
      • 2020/01/12 16:14

      自分でやれよ…

      • NO NAME
      • 2020/01/12 18:31

      やれそうならやってみようと思いますが…
      いつもお世話になってますし
      ただ、ミスって逆にやること増やしそうで怒られそうで怖い

      • NO NAME
      • 2020/01/12 19:02

      やらないと上手くならないよ

      • NO NAME
      • 2020/01/13 01:05

      やれそうならってやってみようともしてないのに他力本願かよ

  • 歴王戦の状態異常付与MEが頻繁に発動するのに対し、こちらのはどこでも大抵空気な不具合を修正して下さい

      • NO NAME
      • 2020/01/14 10:34

      比喩表現だろうけど
      不具合じゃないものを「不具合なので修正して下さい」って言ってもダメじゃね?

      こちらは耐性0なので敵の状態異常付与MEが発動したら必ず状態異常になる
      発動率10%なら10%
      敵は耐性が一定以上あるので状態異常付与MEが発動したあとさらに命中判定で当たったり外れたりするよ
      発動率10%でも耐性90なら、実質1%


      なので「状態異常付与MEの命中率を今の100から、720まで引き上げてください」とかの方がいい

  • 死亡という表記は怖いし物騒なのでやめてください
    戦闘不能にしてください

      • NO NAME
      • 2020/01/09 10:26

      即死!

      • NO NAME
      • 2020/01/09 10:38

      1026
      それもです
      敵(幻獣)になら良いですが、人(メギド)に即死は流石にないでしょう…

      • NO NAME
      • 2020/01/09 17:38

      やめないでほしい

      • NO NAME
      • 2020/01/09 19:45

      掛け合い台詞に「ひいっ、死んじゃった…!」みたいなのあるから訂正は難しいと思う

      • NO NAME
      • 2020/01/09 19:55

      1738
      なぜ?

  • 炎上地形を活かせるタクソか属性技がほしいです

  • Googleでデータを引き継げるようにしてください。

  • 一括合成を行う時の消費アイテム一覧の画面で現在の各素材の所持数を表示して欲しいです。
    また、合成に必要な素材が不足している時、その不足数を一覧で見れる機能をつけて欲しいです。

  • エンブリオの配布増やしてほしい。たとえば復刻イベを初めてやる人はエンブリオ交換できるようにしたり。バカみたいに課金していっぱいメギドちゃんたちいるのに育ててあげられないのつらいわ

      • NO NAME
      • 2020/01/10 21:49

      鰤絞る意味がほんま分からん
      常設イベ交換所も初回分くらいは置いてくれてもいいよね
      育成ストッパーってモチベ下がる一因なのにそこそこやってる中間層に継続してプレイしてもらおうとか新規を定着させようって気がないのかなって思う

      • NO NAME
      • 2020/01/10 22:33

      こんなんだからいつまでも規模がデカくならないし
      ゲーム大賞取ろうとキャラクターグッズ店にすらタイトル知られてない程度の知名度なんだよな

      • NO NAME
      • 2020/01/10 22:52

      鰤枯渇するようなモンモンは課金してガチャ回してるだろうしおまけに鰤付けた魔宝石とか売れば需要ありそうでいいのになー

      • NO NAME
      • 2020/01/10 23:01

      魔法石じゃなくて回すと鰤付くガチャならあるけど滅多にやらないんだよな

      • NO NAME
      • 2020/01/10 23:27

      滅多にないログボ配布またやるみたいですよ
      幼1個ですけど

  • 専用霊宝を実装するメギドの選定にはプレイヤーの使用率を見ていると思います
    しかし、強くないけど使用率が高めのメギドもいると思うので
    単純な性能そのものも見て検討して欲しいです

    例えばアスタロト(バースト)やバフォメットは性能不足ですが使用率が高いんじゃないでしょうか?

      • NO NAME
      • 2020/01/09 17:53

      アスタロトやバフォのどの部分が性能不足なのか教えてほしい

      • NO NAME
      • 2020/01/09 20:01

      アスタロトBの奥義運用が、シャックスBの奥義運用に勝てない点
      覚醒スキルの使いどころがない点
      一人1ターン3フォトンしか使えないのに、スキル4回と覚醒6を貯める必要がある設計
      似た性質のフォカロル フェイタルブレードは奥義ではなく覚醒スキル
      かつアタック追加があるので二度目が撃ちやすい
      アスタロト は奥義なので二度目は撃ちづらい

      • NO NAME
      • 2020/01/09 20:02

      バフォメットはME性能がベリアルより弱く、
      固定砲台もないので点穴攻撃能力も不足している

      • NO NAME
      • 2020/01/09 20:32

      そろそろ運営大便マンが「ベリアルは育成難易度ガー、不死者の貫禄ガー」とか擁護始める頃

      • NO NAME
      • 2020/01/10 01:27

      元々固定砲台だけでも点穴アタッカーがベリアルに及んでいなかったのが
      一心霊宝登場でベリアル一人の火力で事足りて他のアタッカーが必要無いと言う状況になり
      余計に差が開いたのを考えるともう少し幅広く恩恵のある強化をして欲しかったとは感じる
      村長以上にプルフラスとかどうしろって言うんだ…

  • オーブ進化やレベルあげのために凄まじい数のオーブが必要なのにも関わらず、持てるオーブ数の上限が少なすぎます。また、一括で保護できるようにしてほしいです。

      • NO NAME
      • 2020/01/11 22:04

      オーブ周りは1ミリも擁護の余地がないね

      • NO NAME
      • 2020/01/11 22:54

      UIの悪さは言うまでもないし、オーブの種類は増える一方なのが問題
      前の上限拡大時に大分重くなったのに、この上まだ増えるなら更に重くなるって事だしなあ

      • NO NAME
      • 2020/01/12 01:40

      オーブも柱数と同じくらいでよかった
      誰も見向きしないクソオーブにもドロップ率マップから召喚グラフィック、音声もろもろあるのかと思うと開発力の無駄としか思えない、コンテンツの延命にもガチャ搾取の役にも立ちゃしねーし

  • クエストで、避けられない位置に消耗を余儀なくされる雑魚エネミーを配置するのはやめてもらえないでしょうか

      • NO NAME
      • 2020/01/08 08:30

      難易度の高いボスに何度も挑戦する時は、途中の回避できない雑魚が出た瞬間リタイアするしかないの、かなりストレスですよね
      無駄にスタミナ使わされた感がして

      • NO NAME
      • 2020/01/08 08:41

      >かなりストレスですよね
      >無駄にスタミナ使わされた感がして

      最初からこれが目的なんだからやめるわけがない

      • NO NAME
      • 2020/01/11 12:34

      これイベント開催される度にご意見箱に入れてる。サタナイル配布イベントの音符型マップとか凝るのは良いけど直線で逃げ道無くてストレス溜まった。

      • NO NAME
      • 2020/01/11 17:01

      ゲーム性ってのは突き詰めれば運で、致命的な不可能性でもなければ、雑魚の存在も含めてゲーム性だと思うしかない

      • NO NAME
      • 2020/01/11 19:54

      最悪道中雑魚のリタマラだけでやたらとST削られてドリンク飲まされるか諦める事も起こり得る時点で致命的だろ

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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