要望・提案掲示板

35,594 2021/03/30 06:21
  • どうせ要望読んでねぇよコイツら
    吠えるだけムダです

      • NO NAME
      • 2020/10/02 07:43

      叶うかどうかならほぼ叶わないだろうが見てると思うけどな個人的には
      俺が制作側なら仕事で見てなくてもプライベートとかで見る、エゴサしない人間とかそういないでしょ

      • NO NAME
      • 2020/10/02 08:39

      運営も1人じゃないんだから
      運営の中のうち(職務じゃなくて気になって)5やここを見てる奴は居ると思うな

      • NO NAME
      • 2020/10/02 16:07

      これはいいな、と思える要望はコピペしてご意見boxに直接投げてる人も居るらしいよ

  • ジャックポットレイやドン・ウィール使用時、万雷の加護の追加ヒットの演出がすごくテンポ悪くて読み取りづらいです。うまく修正出来ないでしょうか

  • 新しいボスの特性として状態異常無視行動を提案します。

    現状状態異常が強力で、ハメて倒すことが出来ないよう大体のボスには状態異常に対する耐性が極めて高く設定されて付けられております。そのためジャマーメギドの活躍の場が非常に限定されています。
    ボスに状態異常が通ってもハメて倒すことができないようになれば、状態異常を受けても問題ないかと考えます

    そこで新しいボス特性として、
    「各ターンにおける自身の一回目の行動は、自身に付与されている状態異常によってキャンセルされない。」や
    「自身に付与された状態異常により自身の行動がキャンセルされる場合であっても、50%の確率でその行動を行うことができる。」
    等をボスの特性とし、ボスが状態異常がかかっていても制限ありきで状態異常を無視して行動できるようにすることで、ボスにも現状よりは状態異常が通るようにしてほしいです。

      • NO NAME
      • 2020/09/30 15:11

      それただの虚弱ゲーになるやん

      • NO NAME
      • 2020/09/30 18:45

      新しい不具合起こりそうで怖いわ

      • NO NAME
      • 2020/09/30 23:19

      前に似たようなことを要望で書いた
      「状態異常メギドの使い所がない」
      「なぜなら、めまい、感電、睡眠、悪夢、凍結で完封できてしまうから、耐性付きにされているからだ」
      「だから、毒のようにボスとその他で効果量を調整し、完封はできない代わりにちょっとは効くようにしてくれ」
      とね
      効果が1ターンに短縮とか色々。

      でも、状態異常自体の効果が出なくても恩恵のある虚弱が出てきたから
      バランス的にもう許されないと思う

      • 木主
      • 2020/09/30 23:42

      強化手段ない相手に束縛とか、蘇生ないのに完さつとか、虚弱なかったら基本無意味な状態異常を虚弱のためだけに付与するのはほんともう···
      何がタクソなのかという感じ

      だけどまあそういうものが運営によって生み出された以上仕方ないのかもしれませんね

      • NO NAME
      • 2020/10/01 00:37

      50%という確率がずっと嫌われてきてるのに今になってそれを提案するやつがいるとは思わなんだ
      暗闇混乱チェインMEと好評なの1個もないだろ

  • 「してる」の誤字と思しき箇所を発見しました

      • NO NAME
      • 2020/09/30 15:37

      ここよりゲーム内からお問い合わせした方がいいよ

      • NO NAME
      • 2020/10/01 17:06

      今回ちょいちょい誤字あったよね

      • NO NAME
      • 2020/10/01 19:37

      まぎれ

  • ニバス(バースト)の星4など、たまに絵が変なので絵もアップデートして欲しいです

      • NO NAME
      • 2020/09/29 19:15

      こうして並べてみると星6の顔の角度傾けて雑にトレスしたみたいに見えるな

      • NO NAME
      • 2020/09/29 19:44

      オリエンスの星6も描き直してほしい

      • NO NAME
      • 2020/09/29 20:14

      1944
      同意
      ニバスがよく言われるけどあれが最強

      • NO NAME
      • 2020/09/29 20:20

      組み合わせてみたら目はほぼ一致した
      大きく違うのは口
      そして、組み合わせてみると星4、5の目+星6の口は割とセーフで
      星6の目に星4、5の口だとやばいので、口が原因

      • NO NAME
      • 2020/09/29 22:08

      襟のせいで顎の面積が変わってるせいでは

  • 戦闘途中でのリタイアを可能にして

  • 奥義レベル上限突破の演出をスキップできるようにして欲しいです

  • 専用霊宝ついてるかどうかのアイコンくださいお願いします

      • NO NAME
      • 2020/09/29 22:12

      それぞれの能力にどういう効果が付与されてるかのアイコンもほしいです雷ダメージの攻撃には雷アイコンとか

      • NO NAME
      • 2020/09/30 13:04

      これはしてほしい。あと専用霊宝が存在するメギドは、存在することが装備してないときでもわかるようにしてほしい

  • 共襲のエクストラステップのUI何とかならんのかな
    通信料取りたいにしてもフルオートでスター使いきるシステムにしてほしい

      • NO NAME
      • 2020/09/29 00:56

      通信料取りたいってどういうこと?

      • NO NAME
      • 2020/09/29 06:36

      木主にマジレスすると
      通信料を取るのはキャリア(AU、ドコモ、ソフバン)とかであって
      メギドは通信料金を取らないぞ?

      • NO NAME
      • 2020/09/29 10:46

      10万を変えるのに10分かかる。
      今回は150万くらいだったから2時間30分かかったことになる。
      自分の倍以上の時間を使う人間もざらにいるだろ。
      運営は、何が面白くてこんな事をユーザーに強要してくるんだ?
      中身が毎度違うスクラッチならまだしも、全部一緒で、
      飛ばすことも出来ず全て開ける必要があるのよ?意味がわからんわ。
      そんな時間で普通にメギドやってもらった方が運営にも良さそうなもんだが。

      • NO NAME
      • 2020/09/29 11:55

      150万ポイント?
      100ポイントで一マスで1万ポイントでシート1枚だけど
      150シート開けたってこと?
      最終討伐数は何体位だったの?

      • NO NAME
      • 2020/09/29 12:11

      スクラッチが面白くないしスクラッチさせる時間がゲームの面白さを毀損してるって言い分も分かるけど、150万とか稼いでる暇人が何言ってんの? ってなる
      フルオートでも相当手間かかるし、そんなに時間が惜しいならなんでそこまでやってるんだ

  • オーブのドロ率上げろ

      • NO NAME
      • 2020/09/29 14:48

      大幻獣(亜種)EXみたいな形が嬉しいなぁ
      ドロップ有、かつクリア回数で確実にGet

      • NO NAME
      • 2020/09/30 10:53

      簡悔

  • タナトスの星4そんなに酷い絵なの?
    新規メギドの星4見る前に飛ばしちゃったから絵アドが低かったらガチャ回す気失せるんですが…。

      • NO NAME
      • 2020/09/29 23:01

      質問板に投稿したと思ったら間違えた…失礼しました。

  • スキンのイラストで背景に他のメギドが描かれているのを見るとめちゃくちゃ嬉しくなります
    スキン対象のメギドが不在でも背景のメギド目当てで購入したこともありました
    イラストレーターさんの無理のない範囲で今後も描いて頂けると嬉しいです

    イベントやメインで登場回数の少ないメギドだと喜ぶ方も多いと思います、ご検討下さい

      • NO NAME
      • 2020/09/29 07:27

      私は逆の意見です
      特にサキュバスなんて通常・リジェネ・水着・映り込みで何度衣装貰うんだよ…と思って嫌だった
      贔屓枠かな?と思ったからメインキャラ1人だけでいいと思います

      • NO NAME
      • 2020/09/29 09:36

      ひいき枠っつか人気枠かなあ
      自分は背景込みで気に入ってるからゲーム内でスキンの一枚絵が大きく見れるようにしてほしい

      • NO NAME
      • 2020/09/29 09:53

      >7:27
      「イベントやメインで登場回数少ないメギドだと〜」て言ってるよ

      • NO NAME
      • 2020/09/29 15:00

      個人的には浴衣ベリトや浴衣アイムの様なシルエットや一部が見切れる程度の、さりげない見せ方の方が好き

  • エピック選択させて。Sランク4連続覇王とか偏り過ぎて苦労に見合わないと感じてしまった。

      • NO NAME
      • 2020/09/25 08:55

      同意。
      5連続魔王とかやめて欲しい。

      • NO NAME
      • 2020/09/25 08:59

      労力に見合わないことが新しい心深圏の持ち味です。お楽しみください

      • NO NAME
      • 2020/09/25 10:10

      苦労ではなく楽しいと思える人のためのコンテンツです

      • NO NAME
      • 2020/09/25 11:50

      選択もしくはゴルドで変換とかでもいいからほしいね
      覇王が欲しい…

      • NO NAME
      • 2020/09/29 14:29

      確かになぁ

  • トラブル防止のために、新しいメギドの性能は実装前の早い段階で公式ポータルサイトに掲載して欲しいです
    なぜなら、運営・開発の方々はゲームに詳しくなりすぎているし
    「効果を決めてからテキストを書いている」ので、表記の過不足などの問題を見落としやすいからです
    「正解を何も知らない状態でテキストから効果を予想する」ことができるプレイヤーの目に、早い段階で触れさせて、ミスを発見させるべきです

    ※ジズ(ラッシュ)の奥義とマスエフェクトの表記による優良誤認未遂は
    公式ポータルサイトで掲示→ユーザ指摘→修正
    が、たまたま実装に間に合ったので事前に防げたにすぎない
    スケジュールに余裕を持たせないと、次回も間に合うとは限らない

      • NO NAME
      • 2020/09/24 21:16

      例えば「アジトTVで表示されたグザファンのスキルの解説」

      >敵単体に4連続ダメージ
      >さらに、自身が種族に獣人を含むオーブを装備している時、勇猛のオーラを2個付与する

      悪意ある人には、「勇猛のオーラは敵に付与される」と読むことが出来ます
      戦闘中の簡易テキストは「単体0.65倍×4ダメージ+自身オーラ」なので問題ないし
      おそらく本来のテキストは下記のような問題の無いものだとは思います

      >敵単体に攻撃力0.65倍の4連続ダメージ
      >さらに、自身が種族に「獣人」を含むオーブを装備している時、自身に勇猛のオーラを2個付与する

      ただ、だとしてもアジトTVでの宣伝がユーザが最初に目にするものなので
      気を遣っていただきたいです
      こういう油断が、大きなミスに繋がります

      • NO NAME
      • 2020/09/24 21:25

      加えて申し上げると「種族に○○を含むオーブ」という表記は危険です。あらためた方が良いです

      「種族に獣を含むオーブを装備している時」という記述を出したとしましょう
      悪意ある人間が「種族 獣人 も「種族に"獣"」を含むため、true判定されないのはおかしい」と主張した時の対応が、面倒です
      (他社トレーディングカードゲームでは、こうした「名称に○○を含む場合」で判定する効果ではtrueにせざるを得ない……という問題が発生しています)

      指定方法を変更するか、種族:獣の表記の方を種族:牙獣、猛獣、ケモノ、ビーストなどに二文字以上の単語に変更してはいかがでしょうか

      • NO NAME
      • 2020/09/24 21:28

      確かに、オーブ検索で「獣」って入れると「獣人」も出て来てしまいますからね。
      問題になる可能性は高いかも……。

      • NO NAME
      • 2020/09/25 00:11

      9月のアプデで「種族」の項目が追加するから心配いらんぞ

      • NO NAME
      • 2020/09/25 01:35

      ユーザーのための改善をしたように見せて
      本当は新要素追加するために手を入れただけなのがいかにもメギド運営らしいわ

  • 最近はバトルがどんどん難しくなってきているので、試行錯誤を行う上で邪魔にしかならない道中の敵配置に何らかの調整が欲しいです

      • NO NAME
      • 2020/09/28 10:40

      簡悔だし…
      邪魔もだが地味に攻撃力高いとかね
      せめてゲージ貯めさせろとは思う

      • NO NAME
      • 2020/09/28 13:18

      モブに邪魔されて消耗して金冠逃して…それでもその経験が楽しかったんじゃないか運営は

      • NO NAME
      • 2020/09/28 13:51

      長寿の葉リタマラ時のヒートブレイダーは許さないから

      • NO NAME
      • 2020/09/28 23:47

      クエストの面白さに全く寄与してないからね
      邪魔くさいだけ

  • リジェネレイトの衣装の雰囲気をガラッとではないにしろ、変化は欲しいです
    最近は変化に乏しく代わり映えしないのと、ぱっと見でリジェネ前後の区別が付きにくいのは心深圏でも不便だしもう少し大きな変化は欲しいです

      • NO NAME
      • 2020/09/23 07:27

      スタイル違うしわかるじゃんって思ってそうな運営

      • NO NAME
      • 2020/09/23 09:21

      しかもリジェネ後の方が服が地味だったりダサかったりと2Pにしてもセンスがな残念になってる

      • NO NAME
      • 2020/09/23 09:49

      フェニックスは分かりづらい

      • NO NAME
      • 2020/09/23 09:58

      オロバスもこれから実装のデカラビアも分かりずらい。マントキャラ見分けにくい

      • NO NAME
      • 2020/09/23 10:27

      個人的にはリジェネ後好きになれない事が多いから変化無しは安心するけどな
      御伽噺モチーフはウェパルだけで良かった

  • ルール説明が分かり辛いです…

    2の条件に「蘇生」は含まれる?
    「吸収」や「霊宝効果」は含まれない?
    …など、最初は混乱したし
    3の条件も列や全体バリアの事だと最近まで勘違いしていました
    「3回以上」に表記を変えて欲しいです

      • NO NAME
      • 2020/09/28 12:57

      しかも豆知識として
      3の回数バリア付与はカウンター系譜の剛堅での初回発動も
      回数に含まれるぞ
      剛堅3体入れとけば最初からミッション達成

      • NO NAME
      • 2020/09/28 13:11

      回数バリアについて責めるのは違わないか?
      メギドのテキストは分かりづいものは有るけど、これは(対象重複可)と書いてあるのだから、同じ奴に3度付与しても成立するのはわかるでしょう

      • NO NAME
      • 2020/09/28 14:05

      うわ、俺も同じ勘違いしてたわ
      これ例えばガープにスキル3個でも条件クリアって事か!(フリアエ、今まですまんかった)

      • NO NAME
      • 2020/09/28 14:20

      ガープは回数バリアではなくない…?

      • NO NAME
      • 2020/09/28 14:49

      回復行動禁止は某Wikiである程度条件調査されたが
      対象・対象外分けられるんでまあゲーム内でも具体的にルール書くかそもそも採用すべきではないと思う

  • ピックアップメギドのメギストの序盤を読める機能を追加して欲しいです。
    面白いのに埋もれてるメギドがたくさんいると思います

      • NO NAME
      • 2020/09/26 20:33

      それはすごくいいね
      ネタバレにならない程度の簡単なあらすじもあるといいなと思った

      • NO NAME
      • 2020/09/26 21:35

      あらすじまでは思い至らなかった!いいね!
      他ゲーの話で申し訳ないが、お空がこれやってるんだよね
      ガチャや〆チケ購入のきっかけになるんじゃないかと思うんだ
      他登場メギドも分かるとなお嬉しい

      • NO NAME
      • 2020/09/26 22:01

      ありがとう!
      他登場メギドがわかるのもいいね!

      こちらも他ゲーで申し訳ないけど案☆が登場人物とライター見れて、目当てのキャラが登場するストーリーを単話ごとに検索できるんだよね
      推しが登場するならメギスト読んでみたいって興味持つ人は増えると思うし、(引いたけど何となく読んでなかったとか)隠れた名作に出会うきっかけにもなりそう

      • NO NAME
      • 2020/09/27 10:03

      確かに。
      あらすじや登場キャラは有志のwikiで見れるけどガチャのページでPUの排出以外の情報のっけてほしいね

      • NO NAME
      • 2020/09/27 23:09

      wikiであらすじをみて指名召喚を決めたことがあったっけなあ

  • 掲示板にIDを表示させて欲しい。最近ネガティブな投稿が多くて気が滅入る。

      • NO NAME
      • 2020/09/25 10:48

      無関係だけどね

      • NO NAME
      • 2020/09/25 11:12

      もうゲーム止めたアンチが掲示板に張り付いて嫌がらせ続けてるからなぁ
      積極的に掲示板のBANしてくれたらいいんだけど

      • NO NAME
      • 2020/09/25 15:07

      木主の要望だけだと、ID表示のネガティブ投稿を見る事になるだけやぞ

      • NO NAME
      • 2020/09/25 17:54

      • NO NAME
      • 2020/09/25 22:11

      1112
      アンチアンチ喚いて関係ない人の写真貼ってフルボッコされた儲がなんだって?(笑)

  • 2〜3ヶ月前に始めましたが、心深圏でボルテージをためる条件が達成出来ないのでイポスを獲得出来るイベントを復刻常設化して欲しいです。

      • NO NAME
      • 2020/09/26 16:23

      あとだいたい半年待ちだな

      • NO NAME
      • 2020/09/26 17:15

      ベレト…

      • NO NAME
      • 2020/09/26 20:14

      イポスってちょっと前来たばっかだよね

      • NO NAME
      • 2020/09/26 22:08

      イポス復刻は6月だね
      多分次は常設化だろうけど間に未常設イベント結構あるのでかなり先は遠い
      ベレト専用霊宝使うかそもそも心深圏で選択しないかしかないな

      • NO NAME
      • 2020/09/26 23:24

      Cサレオス引けると良いな!

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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