要望・提案掲示板
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- NO NAME
- 2020/10/13 10:03
一回挑戦するまでボスの性能が隠されてたり状態異常への耐性が全くわからなかったりとリタイア前提の設計に見えるのですが、普通のプレイヤーは効くかどうかわからない状態異常をわざわざ持っていって1〜2回引っ叩いてリタイアを繰り返すのは全く楽しい要素を感じないと思うので耐性くらい表示して欲しいです
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- NO NAME
- 2020/10/13 13:40
ああいうのって、例えバトル始まってから判明して色々ミスしてもやり方次第で持ち直してクリアできるから意味あるよな
解法わかってて、それにあわせた編成ですら普通に全壊するメギドじゃ嫌がらせにしかならない -
- NO NAME
- 2020/10/15 09:34
某ソシャゲもノーヒントだったところを敵クラス・ボスクラス事前表示に改修したんだから、こっちも有効な状態異常をいくつかピックアップした上でヒントと併記してもらった方がありがたい
ホルン戦のようなヒントになってないヒントでスタミナ使い捨てしたくないわ
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- NO NAME
- 2020/10/14 16:38
常設イベントに魔宝石の追加、交換所のオーダーキー使用前の初回交換にエンブリオの追加をお願いします。
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- NO NAME
- 2020/10/11 17:56
敵の状態異常耐性を数字で見れるようにしてくれるとありがたいです
戦術を立てようにもどの相手にどの状態異常が通るかわからないと立てるのも一苦労ですし、いちいち検証するよりも状態異常が通らないことを前提として戦うようになってしまいどんどん使わなくなっていってます-
- NO NAME
- 2020/10/12 03:41
有志wikiを見るといいぞ
有志wikiはめちゃくちゃ有用
でもポータルの雑談板を荒らしてる荒らしがwikiも荒らしてるからなぁ -
- NO NAME
- 2020/10/12 07:35
有志wiki有用なのはその通りなんだけど
ゲームとして外部の一個人がやってるサイトに頼りきりな状況はどうかと思う
状態異常耐性に限った話ではないけどゲーム内か公式ポータルにもっと情報を載せるべきだわ -
- NO NAME
- 2020/10/12 10:11
頼ってるんではなくてそういうのをトライアル&エラーで調べるのもゲームの楽しみだと思ってんじゃね
楽しくねぇけどな! -
- NO NAME
- 2020/10/12 10:32
考えるの面倒だからさっさと解法を教えてほしい
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- NO NAME
- 2020/10/12 12:50
戦闘の高難易度化の話をするときに外部サイトが充実してるからって言ってたぞ
P直々に一ユーザーがやってる個人サイトに頼りきり発言ってどうなんだ
確かにこの敵にはどのメギドが有用かみたいな情報交換は楽しいけど状態異常耐性みたいなデータは公式が出しておけよって思うわ
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- NO NAME
- 2020/10/13 10:00
霊宝の脱着を編成画面でできるようにしてください
オーブUIの改修では手間が軽減しなかったように、UIの問題ではなく仕様の問題です-
- NO NAME
- 2020/10/13 13:42
贈り物って設定と使い回されたら制作すぐ終わっちゃうって運営の思惑もあるからなぁ…
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- NO NAME
- 2020/10/13 14:15
無限の通信中鬱陶しい
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- NO NAME
- 2020/10/13 14:34
ユーザーの「贈り物をもっとあげたい」って、例えば「ハルファスに無限にテラケーキをあげたい」みたいなのがやりたいんであって、決してこういうのじゃないと思うんだよなぁ
隙あらばゲーム延命に利用しようとするから全部コレジャナイに繋がるんだよな
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- NO NAME
- 2020/10/12 18:36
メインクエスト、1年1章ペースっていくらなんでも遅すぎやしませんか?
メインクエストの在り方を見直して下さい。
ストーリーパートとボス前バトルを繰り返しての面ボス戦×4で1節という構造に無理があるのではないでしょうか?現に8章からは1節が3面に減っていますし…(減ったにもかかわらずリリースは遅くなっていますが)
ストーリーパートとバトルパートを分離しストーリーだけでも細かくリリース出来るようにはならないでしょうか
繰り返しになりますが、1年1章ペースは遅すぎます…完結まで何年かかるのでしょうか?完結までサービスを維持出来るのでしょうか?メインクエストの在り方について見直して頂きたいです。-
- NO NAME
- 2020/10/12 19:07
ソシャゲはサ終まで完結しないよ
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- NO NAME
- 2020/10/12 19:25
シルバーウィークの放送で来年も1年で1章しか進まないって知ったときが一番ガッカリしたわ
危機感ないんだろうな -
- NO NAME
- 2020/10/12 20:14
だってPはバトルの楽しさで売ってるつもりだし、キャラとかストーリーが好きって声があるのも理解してますって他人事やからな
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- NO NAME
- 2020/10/12 21:17
そのバトルも、そのボスに有効なメンバーや戦略の幅がどんどん減ってきてる感じある
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- NO NAME
- 2020/10/13 04:17
つっても最近のイベストみたいに不発弾投下されても萎えるだけだしなぁ
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- NO NAME
- 2020/10/12 12:52
1マス進むごとに強いられる戦闘のせいでストーリーのテンポがものすごく悪いです
1ステージ1戦闘ではダメなんですか?
ストーリー上、必要な中ボス以外は廃止してムダな戦闘描写を無くしてほしいです-
- NO NAME
- 2020/10/12 18:17
テンポ悪いよな
話の合間に戦闘挟むから内容も入って来なくて、毎回スキップしてクリアしてから纏めて読んでるわ -
- NO NAME
- 2020/10/12 21:15
7章とか無理に戦闘ねじ込んで物語の流れに影響してる感じするので、なくしていい場面はなくしてほしい
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- NO NAME
- 2020/10/13 04:18
毎回流れる戦闘前のテーマ
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- NO NAME
- 2020/10/13 07:52
ボス戦以外の戦闘ってオートで終わるような「作業」なのも盛り下がる要因
テレビ見ててCM異常に多いと萎えるよね
それと同じ感覚
改善お願いします -
- NO NAME
- 2020/10/13 10:06
無駄に見えるバトル自体はRPGのお使いに似た様な感じでプレイ時間を伸ばす役割もあるから一概に無くせとは言えんけど、ストーリーに絡ませてる結果すこしグダってるのは確かにそうね
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- NO NAME
- 2020/10/13 07:59
常設イベントに魔宝石の追加、交換所のオーダーキー使用前の初回交換にエンブリオの追加をお願いします。
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- NO NAME
- 2020/10/13 09:01
bpt
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- NO NAME
- 2020/10/13 04:28
新しいUIを考えているという情報がありましたが、オーブ進化の仕様も見直して、使いやすくして欲しいです
ソートが一番最初の画面のみで固定なので目当てのオーブを選ぶのに時間がかかるし
強化したいオーブAの素材のオーブBを進化させてタップしたらAの画面に戻って再度オーブセットし直しなのもかなりストレスです(BもCのオーブが進化に必要〜とかだとさらに)
レアリティに分かれたタブやボタン切り替えかソートつけて、進化の際は贈り物みたいに一括だとやりやすいです -
- NO NAME
- 2020/10/12 08:00
花と解放力、どっちかっていうかどっちも溢れちゃうので花の上限廃止してください。
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- NO NAME
- 2020/10/12 20:00
好きなキャラを強くするだけだから自由にさせてほしいよな
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- NO NAME
- 2020/10/10 11:11
メギドの塔の編成にソート機能を追加して欲しい・・・これ何回言えば良いんだろうね、ご意見箱にも出してるけど
手動でわざわざ並べ替えさせる必要性が一体どこにあるのか甚だ疑問なのだが
メギドの塔関連自体イベントが入って以降一切音沙汰ないしいい加減手を入れて欲しいわ-
- NO NAME
- 2020/10/10 12:01
確率錬金のコンテンツにそもそも攻略性がいらんのだわ
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- NO NAME
- 2020/10/10 15:55
簡単に並べさせたら悔しいじゃないですか
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- NO NAME
- 2020/10/11 10:43
ぶっちゃけ手持ちのメギドの数とレベル、今なら霊宝もか?
その辺をざっくり加算して隊長の得意不得意で判定、程度で良いんだよなぁ。
並び替えめんどくさいし、並び替えた結果がどう成功に結びつくのか視覚的に分かり難い上に試行錯誤が必要な上位の階は石割らない限り結果出すのに何時間(何十時間)もかかるせいで試行錯誤自体がやりにくいし。煩雑なだけで面白さに繋がる気が全然しない -
- NO NAME
- 2020/10/12 12:44
まじでそれ…今日久々に並び替えしたけどもうめんどくてめんどくて
それかせめて自動ソート(CF→CT→CS→BF→…)くらい作ってくれ
あと探索終了後の画面で探索結果を確認出来るようにしてくれ
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- NO NAME
- 2020/10/11 23:12
STドリンクを個数指定で使えるようにして欲しいです
50回復のドリンクを一回一回(しかも頻繁に通信中が入る)使うのが面倒で…-
- NO NAME
- 2020/10/12 08:30
簡単に使わせたら悔しいじゃないですか
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- NO NAME
- 2020/10/01 12:20
この奥義はHPがちょうど50%のときの処理はどうするのでしょうか?
テキストに気を遣って下さい-
- NO NAME
- 2020/10/01 13:37
2分の1の確率で変わるよ
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- NO NAME
- 2020/10/01 13:51
HPが37445なんだから18773で50%以上、18772で50%以下となって
50%ジャストは発生しないじゃん -
- NO NAME
- 2020/10/01 14:49
1351
敵単体 -
- NO NAME
- 2020/10/01 22:03
以下は50%も含むだろ?
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- NO NAME
- 2020/10/01 22:06
以下と以上両方書かれてるからどっちになるのって話だろ
多分50未満とかが正しい記載内容だと思う
あとバグ報告はゲーム内のお問い合わせからのがいいぞ
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- NO NAME
- 2020/10/10 23:25
常設イベントに魔宝石の追加、交換所のオーダーキー使用前の初回交換にエンブリオの追加をお願いします。
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- NO NAME
- 2020/10/11 07:33
何度も同じ木を立ててる荒らし目的の木だから無視推奨
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- NO NAME
- 2020/10/11 10:08
荒れるほど人いないけどね
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- NO NAME
- 2020/10/10 07:49
新メギドで既存メギドを強化じゃなくて既存メギドの本体を調整してほしい。
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- NO NAME
- 2020/10/10 11:03
ジズを意地でもやらなかった時点でもうその要望はかなわんよ
ユーザーの要望のおかげでできた専用霊宝箱があるからそこに大霊宝追加すんのが最後のキャラ調整じゃねぇかな -
- NO NAME
- 2020/10/11 08:46
その頃までユーザー維持できんのかな
手遅れにならないといいですね -
- NO NAME
- 2020/10/11 09:16
一部のメギドファン以外止めそうソシャゲは飽きられたらそこで終わりだしな
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- NO NAME
- 2020/10/09 14:27
ミノソンを下方修正してください
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- NO NAME
- 2020/10/09 15:00
まずジズをどうにかしないとイケないのでは?
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- NO NAME
- 2020/10/09 23:10
ミノソンどこか下方修正するようなところある?
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- NO NAME
- 2020/10/09 23:37
MEと地形効果
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- NO NAME
- 2020/10/10 07:08
木主は荒そうとしてるだけだぞ?
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- NO NAME
- 2020/10/10 07:40
???
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- NO NAME
- 2020/10/10 14:40
祖、真、リジェネレイトが編成画面で見分けられるようにしてほしいです。
メギドを長押しした後の詳細画面で、覚醒ゲージの下のスペースに「祖−**Re」とか書いてくれるだけで良いので。 -
- NO NAME
- 2020/10/09 05:43
常設イベントに魔宝石の追加、交換所のオーダーキー使用前の初回交換にエンブリオの追加をお願いします。
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- NO NAME
- 2020/10/10 07:09
↑の木と併せて荒らしが立てた木だから無視推奨
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- NO NAME
- 2020/10/06 13:08
3周年記念は絵が微妙な全メギド描き直しと全メギドに表情差分追加お願いします。
祖や初期真は星4絵が一番絵が上手いから好きだけど最近の真とリジェネの星4絵微妙…星4に限らず全体的に絵が微妙だったりそもそもデザインが服として着る事を想定されていないヘンテコ衣装だし…表情差分ないんだからせめて絵だけでも頑張って欲しい-
- NO NAME
- 2020/10/06 13:28
表情差分は要らんな
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- NO NAME
- 2020/10/06 13:51
喜怒哀楽の4種くらいは欲しいよ シナリオで立ち絵が笑顔のキャラが泣いたり怒ったりしてるとそんな笑顔なのに?って冷める
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- NO NAME
- 2020/10/06 14:09
俺はいらない派は害悪ってはっきりわかんだね
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- NO NAME
- 2020/10/06 14:18
?
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- NO NAME
- 2020/10/06 15:06
前は無くてもいいって思ってたけど、やっぱ表情差分はあったほうがいい
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- ミノソンさんうさぎカワイイ
- 2020/10/06 21:58
アジトにウサギが欲しいです。
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- NO NAME
- 2020/10/07 01:41
個人的には☆5以下の白ウサギの方が好き……
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- NO NAME
- 2020/10/07 11:59
俺もほしい
要望をみんなで送ろうぜ -
- NO NAME
- 2020/10/07 17:00
頭の上でもいいよ
ナーフまだ???
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否決されました