11/28(木)メンテナンスのお知らせ
下記日程で、アップデートのためのメンテナンスを予定しています。
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アプリ更新メンテナンス
2024/11/28(木) 15:00~18:00【予定】

※その他詳細はお知らせをご確認ください。

要望・提案掲示板

35,594 2021/03/30 06:21
  • せっかくバールゼフォンが実装されたのだし、サタナイルのストーリーに出てくるバールゼフォンもちゃんとモブボイスじゃない本人の声に差し替えてほしいです

  • バールゼフォン欲しくて回してたらウァサゴさんが来てくれた
    衣装買ってさらに回せってことですね(白目)

      • NO NAME
      • 2019/05/01 15:41

      雑談板と間違えた……すみません

      • NO NAME
      • 2019/05/01 15:52

      提案板でもあるから大丈夫大丈夫!
      (木主は自己解決しちゃったけどw)

  • 補填に期限の有るものを配るな

      • NO NAME
      • 2019/05/01 10:13

      • NO NAME
      • 2019/05/01 11:23

      普通に受けとればよいのでは オーブみたいに数制限あるものでもなし一週間で消えてもそれは思い出してないってことでしょ

      • NO NAME
      • 2019/05/01 13:54

      多分アイスのことじゃないか
      共襲できなかった分のお詫びなんだろうからドリンクじゃ補填にならないし仕方ないと思うけど
      その分を石にしろって話なら知らん

  • キャラの3Dモデルを見られるようにして欲しいです
    いろんな角度からモデルを見てみたいので

    あっスカートの中を覗きたいとかじゃないです

      • NO NAME
      • 2019/05/01 12:40

      わかります。自分もスカートの中を覗きたい訳ではないので、実装されたらハーゲちゃんを眺めます。
      スキル等の動作もあれば嬉しいです。

      • NO NAME
      • 2019/05/01 12:56

      スキルの動作に関してはカメラワークでごまかしてる部分とかありそうだし見れなくてもいいかなと思うけど、待機状態?の3Dは360°カメラ動かして3D班のこだわりを感じたい

  • 今回と関連があるかもしれませんが、アップデート後android端末でオーブを進化合成するとアプリが強制終了されることがある不具合が生じていますので、改善していただけないでしょうか。
    ほかの方で居ないようでしたら私の端末側の問題ですが・・・。

      • NO NAME
      • 2019/05/01 10:54

      古いAndroid端末だけど問題なく合成出来てるよ
      いらないアプリ消したり、ストレージに余裕作ると良いよ

  • ステージ59ー4でゲームが進行不能になる不具合が発生しています
    私の場合、中央の敵を起点に敵5体がチェインしている状態で、
    敵の行動前にシャックスが行動しスキル攻撃で画面右端の敵を倒す…という状況で
    敵に攻撃が当たった瞬間にタイトル画面に戻ってしまいます
    その後「中断データから再開」するとシャックスがスキル攻撃を出す瞬間から始まり、
    先ほど同様の流れでタイトル画面に戻ってしまいます

      • NO NAME
      • 2019/05/01 08:19

      人によって状況が違うみたい?
      うちはシャックスは問題なくてマルコシアスのスキルがダメだった

  • 何度も同じような話をして申し訳ないのですがHボムの救済をお願い致します。
    システム改善にも時間及び予算がかかり、直ぐには出来ないとは思いますが以前より掲示板で提案されているような水トランスや、ボム数に応じた火力などのアップをお願いしたいです。流石に配布キャラで固まっているとはいえ性能差がここまであると本当に悲しみしか湧きません、アナウンスだけでも構いませんので何卒何卒よろしくお願い致します

      • NO NAME
      • 2019/04/30 23:50

      木主ではないが、このHボム救済への要望を間違っても初期のニバスでゴネたユーザーとは一緒にしないでもらいたい。中には便乗して運営も叩いている人もいるだろうが、多くは本気でHボムの救済を願っている。これ以上改善は望めなくても、これだけは伝わってほしい。

      • NO NAME
      • 2019/05/01 00:59

      木主ではありませんが…
      Hボムの救済方法として一番簡単な、
      ウェパル、フラウロス、シトリー、ヴィネの
      数値調整を半年近く行わないのは、理由あってのことだとは思います
      しかし、もし「ニバスのときのように、メギドのテキスト数値変更による強化す」を避けたい、
      ということであれば、掲示板にも提案される「Hボムが恩恵を受けるトランスの実装」という形は取れないでしょうか?
      協奏トランス実装時に「大協奏状態での、より強い効果の追加」が「アリ」だったのですから、
      「大水トランス状態(仮)での、より強い効果の追加」もアリのはずです。理屈の上では。

  • 被りの救済としては何が良いと思います?
    ちなみにこっちはステイタス底上げはゲームバランス壊すだろうと思って、好感度みたいなのが上がったり、新しいストーリー見させて欲しいと送ってしまったわ
    推しと戯れるために課金する人はあまりいないかしらん

      • NO NAME
      • 2019/04/29 21:19

      星6でも課金で手に入る特殊な贈り物したら新規ボイスで喋ってくれねぇかなぁと妄想したことはある、ストーリーとかは開発費やばそうだから難しそうだけど見たいね。
      自分は〆チケだとありがたいとは思ったけど推しが更に愛でられる機能でも構わんわ

      • NO NAME
      • 2019/04/29 21:34

      他のゲームみたいに奥義レベルの上げ幅を大きくする…のは無理なので、メギドを引いたダブりの救済ならやっぱり未所持メギドランダム召喚チケットみたいなのがあるとダブりを構えて引くのをやめようって気持ちは軽くなるかなと思う

      • NO NAME
      • 2019/04/29 22:48

      「天井」が妥当かなぁ
      指名チケットの欠片が手に入り、集めると指名チケットと交換できるやつ

      • NO NAME
      • 2019/04/30 11:30

      推しの為に特典目当てでCD大量に買うみたいな文化ものすごく苦手だから、普通に通常PUでの天井設置や召喚チケの類の入手とかが欲しい。
      木主の言うそれは被り救済じゃなくて被りを目当てに引く人が増えるだけだと思う。今まで「1度入手すればよい」だったのがどんどんハードル上がっていくのは歓迎したくない。メギドはガチャ引くゲームじゃないので。

      • NO NAME
      • 2019/04/30 12:03

      木主だけど、やっぱ未召喚チケットみたいなのが需要あるか
      言うてこっちも欲しいけど、売り上げ落ちそうな気もする
      キャラ推しを釣れば運営は儲け、こっちも今よりは得した気分になれると思ったけど、流石に救済とは言い難いかな

  • アジトのキャラ指定を、どの位置でも設定できるようにしてください。

    好きなキャラでアジトを埋め尽くしたいのに、指定位置がバッティングしてしまい、好きなキャラを並べられません。
    また、せっかく衣装を買っても同様の事態が起こり、3Dで見れるのが戦闘時だけになってしまうキャラがいます。

    指定位置(例えばブネならメインクエ)の固有台詞はその位置に設定したら聞ける、それ以外の位置に設定したらキャラをタップしたときの自由台詞のみといった感じにはできないでしょうか?

  • フィールドの必ず通らなければならない所に雑魚を配置しないようにしてほしい。
    ボス用に組んだ編成だと雑魚戦で苦労する場合もあり、余計な時間を要する。

    N.H.VH全て全員生存でクリアしたステージのみでも個人的には全然構わないので、取得困難な素材を獲得するストレスを軽減してもらえればありがたい。

  • 「スターショップのスクラッチで一か所を長押しすると周囲8マス(中心含め9マス分)を一気に開けることができる」らしいけど、黄色い枠が表示されるだけで指話したら真ん中(長押ししていた一か所)のみ開く

      • NO NAME
      • 2019/04/29 15:28

      長押しし過ぎ

      • NO NAME
      • 2019/04/29 16:06

      逆に指を放すのが早いのでは?
      それか処理落ち(端末の問題)

      • NO NAME
      • 2019/04/30 18:03

      あれけっこうタイミングがシビアだよね

  • キャラ被りについて書かれているが俺は被りの仕様自体は今のままでいいと思う
    問題なのはやる気無さすぎなピックアップで、祭りとまでは言わないけど現実的な確率でピックアップして欲しい。そしたら5パーセントでも課金して引くし課金するほど被りってのも減る。
    何体もピックアップしすぎ、キャラを絞ればしばらくピックアップされないかもって課金を煽れるし、ピックアップされてなくても出るから文句も言出にくいと思いましたまる

      • NO NAME
      • 2019/04/29 23:05

      決してガチャを肯定したいわけじゃないけど、ソシャゲやってる以上それはもう言っても仕方ないと思う

      • NO NAME
      • 2019/04/29 23:34

      確率自体、普段もソシャゲーとしては高い方じゃね
      PU傾向は割と同社のオセロニアに似ているかな
      あっちも普通はテーマ別の闇鍋で、月末にサバトみたいなのが開かれる
      もっともあっちはキャラの数がこれと比べ物にならないから被りもそこまでは多くなく、被ってもスキルレベル上がるからそこそこ美味いが

      • NO NAME
      • 2019/04/30 17:44

      キャラの排出率は高いけどPU率の低さはわかる
      一点狙いの人からしたら目当ての物が出る確率は0.5%とかなわけだしテルミナスとか匙投げる確率してるし
      祖メギドならチケを待つでもいいけどリジェネと真は当面チケ候補にもならないだろう事考えると魔吊またやってくれないかなと思ってる

  • 共襲スタンプの並べ替え機能を実装してください!やったやったー!を押しやすい位置に置きたいんです!

  • グッズの要望ってここでいいのかな?
    今回の敵のブランムースたちの日常使いできる感じのグッズが欲しいです。
    なんか、こう……ネクタイの柄が小さいブランムースたちが歩いてるやつみたいな……
    スマホの手帳型ケースの隅にちまっとした感じでムースがいたりとか、メモ帳とか
    もっちりしたぬいぐるみとか、つなげられるラバストチャームとか
    そういうのが欲しいです

      • NO NAME
      • 2019/04/28 22:01

      幻獣及びメギド体の普段使いグッズマジで欲しいです…受注生産でも構いません…出してください…買います…

      • NO NAME
      • 2019/04/28 22:03

      分かる
      ムースのムースとか食べたいよね

      • NO NAME
      • 2019/04/28 23:09

      繋げられるラバスト、メギドや幻獣と一緒にオーブやフォトンがあるといいな
        ◇
        ◇
        ◇
      フォカロル

      • NO NAME
      • 2019/04/29 10:58

      フォトンやキャラ、幻獣を自由に繋げられたらいいけど難しいよなぁ…フェイタルブレード教官ストラップ欲しい…

      • NONAME
      • 2019/04/30 07:55

      あとは仲間メギドたちの武器チェーンとかも良いぞ

  • Hボム、元のダメージが低いしバフも乗らないからこっちがHPが何万もある敵に使う分には弱いのに、敵がHP数千しかないこっちに使ってくる分には解除手段がないのもあって普通に脅威なのもクソなんだよな

      • NO NAME
      • 2019/04/29 00:54

      同じく敵が使うと暴れ出す点穴はこっちが使っても強いから許される感

      • NO NAME
      • 2019/04/29 00:59

      防御に応じてダメージが減るんじゃなくて増える仕様にすれば良いと思うんだよな
      通常の攻撃は勿論、点穴とも差別化効くし、敵側味方側でのダメージ調整が自然と出来るし

      • NO NAME
      • 2019/04/29 01:21

      ヤケクソ防御力のケラヴノスが一瞬で蒸発する光景は見てみたい
      防御力の3倍分の固定ダメージが加算されたらちょうどいいかな?
      HP51,072、防御力6,500だからね
      (ボムは3個つけるものとして)

      • NO NAME
      • 2019/04/29 06:37

      下手に威力上げられると敵のボムも同じだけ強化されて余計手に負えなくなるから恐いんだよな
      せめて割合ダメージ……いやでもそれだとボムでとどめが刺せないか

      • NO NAME
      • 2019/04/29 09:40

      わかったぞ

      {(100 + Hボム付与者のLv × 15 ) ×技の倍率 - 敵の防御力} × 同時爆破係数



      {(100 + Hボム付与者のLv × 15 ) ×技の倍率×4 - 敵の防御力} × 同時爆破係数

      へと計算式を変更しつつ、敵キャラのHボムの倍率数値を今の1/4に変えよう
      「メギドのパラメータ上方修正」をせずにこちらの与ダメージは大幅アップ、
      敵の与ダメージは据え置きだ

  • お気に入りオーブ登録出来るようにして下さい
    後、オーブ上限緩くして欲しい
    多分もう出尽くした意見だと思うけど

      • NO NAME
      • 2019/04/29 20:50

      お気に入りというかロックしたもの優先ソート欲しい……と言ったら前に「全種1個はロックしてるからだめ」って意見見たの思い出した。難しいな。

      • NO NAME
      • 2019/04/29 21:30

      それならやっぱりお気に入りソートで良いのでは?

  • マルバスやアムドゥキアスのピックアップをお願いします。手持ちでバルバトスとムルムルしか回復持ってないのが相当キツイです……。間に合わないです。

      • NO NAME
      • 2019/04/28 11:54

      頭カマエル並の単細胞なんであんま的確なことは言えないけどメギドは国産RPGのFFやDQみたいにHPを常に維持しながら戦うってのとはちょっと毛色が違うのでwiki見たりここの掲示板で編成教えてもらって戦闘の流れ自体を考え直すといいかもしんない。

      基本的にはアドリブ利かすゲームじゃなくて相手と自分の情報知って準備して型にはめるゲームだからね。

      • NO NAME
      • 2019/04/28 13:24

      回復メギドいなくても猫列回復オーブで6章まで行けるぞ
      猫もいなかったらスマン

      • NO NAME
      • 2019/04/28 13:43

      指名チケットでジズ取って覚醒スキル回せばなんとかなる

      • NO NAME
      • 2019/04/28 15:42

      猫オーブとワントップ+バルバトスでいけるいける。多分戦闘の立ち回りが悪いんだと思う。
      隣の芝生みたく回復メギドに夢見すぎよ

      • NO NAME
      • 2019/04/28 17:42

      ムルムルが回復…?

  • 共襲アイコンなどによる星6絵のネタバレはどうにかならないでしょうか
    顔だけとはいえ星6での劇的な変化はモチベーションの一つであり今までできるだけ見ないようにしていただけに残念だなと思ったのですが

      • NO NAME
      • 2019/04/28 09:27

      気持ちはわかるけど、育てた側からしたらなんで初期アイコンしか使えねぇんだってなるからなぁ。オンオフ機能とか要望してもいいかもだけど実装されたとして時間かかるし木主がそれまで共襲やらんわけにもいかんしねぇ。

      参考にならんけど俺は途中から逆に見るようになったよ。最終のイラスト見てからどっち育てるかとか決めるようになった。ほんと気持ちはわかるけどね、俺も始めたすぐの頃DL画面で☆4イラスト出すなやって思ってたしw

      • NO NAME
      • 2019/04/28 09:59

      確かに使えないとなるとそれはそれで寂しい気もしますね

      私はもう諦めがついたのですがやっぱり推しなどのネタバレをされると悲しいと思うので
      オンオフ機能の実装を急いでほしいですね

      • NO NAME
      • 2019/04/28 10:14

      別のソシャゲで他のユーザーが設定している進化後のイラストを自動で進化前のイラストに変更する機能とかあるし、そういうのがあってもいいかもね

      • NO NAME
      • 2019/04/28 10:49

      自分も他の人の星6を見て惚れ込むことが多いわ。教官やアロケルとか。
      だから星6でも普通に見える状態も選べるといいな。

      • NO NAME
      • 2019/04/28 15:09

      そろそろ新章来るけど、ストーリー配布キャラを設定する人で溢れる。間違いない。

  • 公式がyoutubeに上げてたBGMやそのジャズアレンジ、また新しいの出して欲しいな

  • ハイドロボムのどこが弱いのか書き出すので生放送で言ってた通りさっさとテコ入れしてください
    ・行動から発生するダメージにラグがある点
    ・ダメージ発生タイミングがターン終了時なので相手がフォトン損をしない点
    ・1種類の行動につき付与できるHボムは1体につき1個だけなのでパーティ内のHボム率が高くなる点
    ・引き寄せ、押し出しを使わないと単体対象の重ボムを全体に付けていくのが難しい点
    ・2ターンか3ターン耐えないといけないのにバリアや効果的な軽減を貼れるHボムメギドが少ないのでHボム以外のメギドからバリア要員、軽減要員、盾を用意しないといけない点
    ・2ターンか3ターン耐えないといけないのに妨害手段を持っているHボムメギドが居ないのでHボム以外のメギドからフォトン破壊や状態異常付与のメギドを用意しないといけない点
    ・2ターンか3ターン耐えないといけないのにHボム付与が相手にとって何のデメリットにもならないのでその間の展開を全面的に許してしまう点
    ・Hボム付与が基本的に確率頼りなので安定した戦術を組めない点
    ・Hボムのダメージ計算の使用上攻撃力上昇やアタック強化スキル強化が効かず根本的な火力上昇ができない点
    ・素早さ上昇や行動繰り上げがメリットにならないのでチェイン等のタクティカルソートと相性が悪い点
    ・レベル依存のダメージなのに何故か防御力の影響を受ける点
    ・こんだけデメリットがあるのに出る火力は普通に殴った方がよほどマシなぐらいしか出ない点

      • NO NAME
      • 2019/04/28 17:17

      Hボムはサルガタナスがなんとかしてくれたらいいな…。今の現状はこの方に殆ど同意です。配布が多いって言うても、私はガチャで引いたRヴィネが大好きです。この子がハズレと言われるのは見るたびにつらい。

      • NO NAME
      • 2019/04/28 17:27

      ヴィネちゃまスキーとしてマジで同意だわ…レア度が無いメギドだからこそ性能であそこまでボロクソ言われるの耐えられないんだよなぁ…テコ入れ大変だとは思いますが何卒Hボム持ちに救済の手をお願い致します

      • NO NAME
      • 2019/04/28 22:50

      >17:17
      (大幻獣オーブから察するに)
      サルガタナスはチェインだと思う

      • NO NAME
      • 2019/04/28 23:40

      そうですよね…。チェイン+ボム要素ないかなー()

      • NO NAME
      • 2019/04/29 01:23

      Hボムの何がどう弱いかわかりやすくてまとめ助かる
      クライスが実装予定だけど少なくとも速ボムぐらいは確定付与にしてくれませんかね…

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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