11/28(木)メンテナンスのお知らせ
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アプリ更新メンテナンス
2024/11/28(木) 15:00~18:00【予定】

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要望・提案掲示板

35,594 2021/03/30 06:21
  • ハイドロボムって名前だと強そうに見えるのでもっと弱そうな名前にしませんか?
    市民プールにあるシャワーぐらいの勢いのボムとかいいと思いますよ
    もしくは小川のせせらぎとか雨季の用水路とか

  • 共襲イベントに間違えてフルオートで入ったときに途中で変更出来ないのを直して欲しいです

  • 掲示板でのNGワードについて一考して頂きたいです。
    否定的な意見自体はいいと思うのですが、あまりにも配慮に欠けた書き込みが目立ちます。ID等もアプリの開発と並行して行うのは難しいと思うので、大勢の人が見て不快な気分になる書き込みに対して、何かしらの対策をお願いしたいです。

      • NO NAME
      • 2019/04/28 14:18

      完全同意します。
      掲示板が匿名性故にボロクソ言う人が居ますのでキャラ掲示板だけでもNGワードを追加して欲しいです。後はID表示にしてくれるととても嬉しいです

      • NO NAME
      • 2019/04/28 17:51

      因みにNGワード自体はあるぞ 書かないけど

      • NO NAME
      • 2019/04/28 17:59

      あのNGワード謎だけどスパム的な書き込みが過去にあったんだね、ともかくNGワードは増やして欲しいです。まぁNGワードにしても文書変えて書き込むんだろうけど

      • NO NAME
      • 2019/04/28 18:21

      文章を変えるだけでもだいぶ印象が変わると思うな
      木主も否定的な意見自体を封殺したいわけじゃないみたいだし、暴言を使わずにそれを伝えられたら良いわけでしょ

      • NO NAME
      • 2019/04/28 18:57

      木です。
      そうそう、NGワードが打ち込めない時点で役割としては十分だからね。あんまり酷い言い方してるのはキャラが可哀想になるので…
      ただ同時に、運営に対して思うところがあればしっかりと意見するべきだと思うのです。

  • 共襲で操作不能になるバグがあります
    結局落とすしかなくなり、入り直すのにもう一度ST15消費させられます
    仮にも有料コンテンツの石使ってST回復できるように設計してるイベントなので早々の対応をお願いします

      • NO NAME
      • 2019/04/28 18:15

      既に確認済&調査中だぞ
      お知らせチェックしながら待とうや

  • 共襲スタンプにボイスつけてください。
    今のままだとちょっと味気ないんでお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/04/27 18:23

      もし実装されるならボイスON/OFF機能も欲しい

      • NO NAME
      • 2019/04/27 19:58

      何言いたいかわからないから字つけてって意見も見たけどやっぱり相手によって解釈が変わるから荒れるのを避けようとして今に落ち着いたのかもなぁ。

      ありがとう でも感謝ととる人も皮肉ととる人もいるわけで。

      まぁそれはセリフなしでも一緒な気はするけど。

      • NO NAME
      • 2019/04/28 18:00

      こういうのは、何も伝えられないくらい味気ない方がちょうどいい

  • 日曜日メギクエで呼び鈴を使えるようにしてほしいです。

  • 次の新メギドはリジェネレイトした×××です!→*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*
    能力はHボムです→/(^o^)\

    という流れになるのがアレですんで「Hボムだと言われたら嬉しい」くらいまでHボムの地位向上をして下さい

  • 日替わりおすすめメギドが編成タブからの編成ではわからず、
    共襲イベント内の戦闘前編成からしか確認することしかできないのが微妙に不便。
    現状では適当なブランムースに編成のためだけに入る必要があり、発見者に対してなんだか申し訳ない気持ちになります。
    逆に言えばその程度の問題しかないんですが

  • あらためて書きますが…
    Hボムの問題点改善のために「Hボムと水属性を強化するトランス」の実装を望みます

    1.
    Hボム「パーティ」の問題点は、補強手段がないことと、Hボムのテキストを持つキャラクターしか参加できない点にあります
    ヒュトギンの奥義は前者の問題の「ボム設置数上限3×5」と「バフができない」欠点を改善するものではありますが、その効果倍率は十分ではありません
    何故なら「フォトンを多く積んだ敵を速やかに排除して敵の行動数を減らす」というチュートリアルで説明される攻撃的な防御方法がHボムパーティでは使用できないため、
    守りを固めるためにフォトンを消費する必要があり
    ヒュトギンの奥義用にフォトンを用いることは大きなリスクを伴うから巨大なリターンがなければ割に合わないからです

    2.
    したがって「Hボムの補強」をするならば、協奏トランスのような形が必要と考えます
    協奏トランスは、ただの一度・フォトン一つ使って協奏状態をスタートさせてしまえば
    以降永続的に「音符が出る技」に実質的にbuff効果やアタック強化スキル強化が追加される上に、それは強化解除で解除されませんから、強力です
    協奏パーティはHボムパーティ同様多数の敵との戦闘が得意ですが、
    その上でHボムパーティが行えない敵の早期排除が可能ですし無敵やバリアも貫通します

    そこまでのものが許されるならば、バランス上はHボムパーティだって
    普段通りの行動でゲージが増えてボーナスが貰えてもいいと思います
    協奏が攻撃寄りですから、耐久寄りにして、例えば

    『回復一度につき+1』(5人まとめて回復しても+1)

    ヒュトギンが覚醒スキルでも貢献できるようになります
    最大威力のボムを持つBウェパル/回復回数に長けるアドラメレク装備Rウェパル
    最速のボムを持つRヴィネ/回復に長けるBヴィネ
    という選択肢が生まれます(協奏におけるクロケルやバルバトスのように)

    トランスゲージを稼げる技のルール次第で、これまで縛りが強くHボムパーティに参加できなかったメギドの活躍の場を増やせる上に
    「Hボムで敵を倒してクリアする」場面が増やせますから、ぜひ検討をお願いします

  • ヒュトギンのひどすぎる性能はひょっとしてプレイヤーを馬鹿にしてるんですか?
    Hボム使うようなアホはこんなんでも喜んで使うだろって思ってるんですか?
    真面目に協奏みたいなかなり早い段階で大ダメージ出せる作った後にこんなもん出してくるの意味が分からないんですけど
    あと覚醒スキルがどういう基準であんな性能になったのか真面目に知りたいです
    ゲージ4ですよ?ゲージ4でサレオスのスキル+5%って本当に何なんですか?

      • NO NAME
      • 2019/04/28 01:54

      Hボムが強いとは思いませんし、もう少し強化されればいいとは思いますが
      だからといって使ってる人間を中傷するような人は性能の要望出す前に
      ご自分の性格を改善してください

      • NO NAME
      • 2019/04/28 02:11

      使ってるアホってのは俺のことだよ
      勘違いさせたならごめんな

      • NO NAME
      • 2019/04/28 08:57

      覚醒+についてはゲージ4で追加効果をつけて20%にしてしまうと今度はジズの覚醒+は…という状態になってしまう
      ぶっちゃけサレオスのスキル+がコスト論無視の超性能なんだよ

      まあだったら違う追加効果にしとけって話なんだけどね

      • NO NAME
      • 2019/04/28 09:13

      Hボムの微妙な立場の改善になると思ってこのメギドを作ったのならもう望み薄かなと思う性能だよね

  • Hボムのシステム上の問題点をなんとかして欲しいです

    ◼️他の攻撃に比べて…
    点穴とエレキ、Hボムはどれも攻撃力の影響を受けませんが、
    Hボムだけは防御力によってダメージが軽減される分「不利」です
    また、攻撃力や攻撃力バフでダメージを増やせない点は通常のスキルや奥義より「不利」とも言えます

    ◼️敵のHボムと味方のHボム
    連鎖爆破の都合敵の数が多くないと威力が落ちます
    しかし、プレイヤー側は常に五人編成(=Hボム被害最大)であるのに対し、
    敵側は今回のレイドのように少数精鋭であることが多いためプレイヤー「不利」です
    その上、プレイヤー側は、よくても列に速ボム付与程度の性能の技なのに対し、
    敵側は全体重ボム付与を持ちます
    HPの差と、連鎖爆破があるため、相手を倒せないプレイヤーの「速ボム5、重ボム1」に比べ
    相手を壊滅させる敵の「速ボムを1、重ボム5」の方が圧倒的に強いです

    ◼️
    上記の理由から、たとえHボムの計算式を変えて威力を上げても、敵のHボムの伸び幅の方が大きいため、難易度が上がりすぎるから、いじれないものかと推測します
    ですので、上方修正をしない方式(?)に反するかもしれませんが、Hボム能力を持つメギド自体の数値を上げていただくことはできないでしょうか?
    ボムの威力増、付与確率増(星6時100%)、技に攻撃力低下や防御力低下やペインフォトン化を追加、Hボムの数に依存するMEの数値強化、など…

      • NO NAME
      • 2019/04/27 14:24

      無理だぞ
      今まで散々Hボムゴミとかエリゴスクソだから上方修正しろって言われてたのにやる気全くないし
      諦めなさいここの運営は絶対にやらない

      • NO NAME
      • 2019/04/27 14:45

      威力にしろステにしろ上方修正されたところで編成がほぼ固定なのに覚醒前提の運用ばっかりで、一人あたりのフォトン消費量がえげつないから結局使いにくいのは変わらないと思うんですよね……

      付与率については一応シトリーとヴィネが進化で100%になりますし、ウェパルもリーダーなら(ほぼ)100%にできるうえ、奥義は重ボム確定付与+防御ダウンなのでその点での改良を願うのも難しい気がします。
      そもそもデバフ性能がついたところで耐性で弾かれることがほとんどなので、あんまり意味がないというか……(三馬鹿リジェネをHボムで攻略してたモンモン並感)

      • NO NAME
      • 2019/04/27 18:05

      協奏に協奏関係の効果を何も持たないアンドロマリウスが参加できるように
      Hボムのシステムも「Hボムに関するテキストを持たないメギド」が貢献できる仕組みが必要

      • NO NAME
      • 2019/04/27 19:52

      そもそも協奏が普通のタクティカルソートからズレてる部分あるからなぁ
      ライブは大量のフォトン消費する代わりに火属性攻撃強化
      エレキは雷属性攻撃が半減する代わりに回数に比例した固定ダメージ
      バーサークは攻撃力上昇の代わりに反動ダメージ
      点穴は単体限定で扱いにくいけど二次関数的に上昇する固定ダメージ
      今までは長所短所がキッチリ分かれてたのに対して協奏はデメリットが存在しない関係で
      単体でも機能するスキルや奥義+音符発生みたいな形になってるからめっちゃ強い
      長所無くてHボム要員以外のメギドは使えなくて短所まみれのHボムと比較するのはかわいそうよ

      • NO NAME
      • 2019/04/27 21:00

      シナリオ中ではクロケルの音でアキノリが妨害されていたように
      敵が音符攻撃を使うと音符が減る、みたいな弱点があるかと思いきや
      特に何もないからねぇ協奏

  • メギドの塔と共襲イベントの探索用の配列を、新しく一気にメギドが加入したり育成したりする度に両方弄るのは(特に所持メギドが多い程)大変だと思うので、片方を弄ったらもう片方も同じ様に参照される、とか或いはもう片方の並びをコピーする、みたいな機能があるとより便利なのではないかと思います。

  • 初心者の救援をしてあげたいんで、共襲キャンプの名前のとこにプレイヤーレベルが出てくれるとありがたいです。

  • Hボムが弱すぎるのでHボムでフリバ10連勝するまで寝ない放送して欲しいです
    10回負けるごとにHボムを強化していって目標達成する頃にはまともな性能に
    多分楽しいですよ

  • 召喚チケットを使用して召喚するか、魔宝石を使用して召喚するかを選択できるようにしてください

      • NO NAME
      • 2019/04/27 15:00

      チケットを温存しつつ初回限定割引召喚をするのに一手間かかります。

      • NO NAME
      • 2019/04/27 18:28

      チケットをプレゼントBoxで温存(受け取らない)すれば良いんじゃないかな
      まぁ選択出来ると便利な事は確かだけど

      • NO NAME
      • 2019/04/27 21:32

      くじで出たチケットは直接アイテムボックスに入ったので

  • 共襲報酬画面における、ビンゴの一括開封機能を希望します。

      • NO NAME
      • 2019/04/27 18:34

      長押しして

      • NO NAME
      • 2019/04/27 18:47

      25マス一括とか100マス一括とか持ってるポイントの最大回数まとめて解放とかそういうことでは?
      5*5マスのシートを3*3マスで開かせる意味がわからんわ

      • NO NAME
      • 2019/04/27 20:12

      EXTRA行くとただ全開放を繰り返すだけだから所持スター分を全部一括で開放出来るようにしてほしいね。
      運営もまだ様子見だろうからゆっくり待とうぜ

      • NO NAME
      • 2019/04/27 20:12

      ちなみに至る所で見るけどビンゴじゃなくてスクラッチな

      • NO NAME
      • 2019/04/27 20:13

      >18:34
      木主じゃないが情報さんくす
      もっと早く気付きたかった・・・

  • 1アカウントを複数端末でプレイできるようにして欲しい。
    出先ではスマホ、家ではタブレット…と都度アカウント引継ぎをするのが面倒です。
    御検討宜しくお願い致します。

      • NO NAME
      • 2019/04/27 10:54

      え、そういう風になんのか。スマホの電池劣化してきたからタブレット検討してたんだがそれはめんどくせぇなぁ。

      • NO NAME
      • 2019/04/27 18:10

      その場合はタブレットでしか開かないからよくないか?

      • NO NAME
      • 2019/04/27 20:02

      いや、家でタブレットでやるときはタブレットだけども外出時はやっぱりスマホになっちゃうんよ。タブレット買ってもwifi運営のつもりだしさ。

      スマホ新調しろよって話にもなんだけど機能的には何も不満ないんだよな…。

  • 引き継ぎができないのを何とかしてくれないと課金する気になれないです

      • NO NAME
      • 2019/04/27 18:09

      問い合わせ行ってみ。丁寧に案内してくれるよ。

  • 共襲についてですが、過去の出撃のうち1ターンで出せた最大ダメージとその時の編成、最大累積ダメージとその時の編成をどこかで確認できるようにして頂けると個人的にはありがたいです。

      • NO NAME
      • 2019/04/27 18:06

      わかる

  • 共襲戦で反撃でスコアが増えないのをどうにかして欲しい。

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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