要望・提案掲示板
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- NO NAME
- 2019/05/15 15:07
ボスと戦うで!
からのお中空いたな
からの雑魚戦
からの皆の武器ツテバラバラだよな
からのボス戦の流れはイマイチだと思うので、時々は直ぐにボスと戦わせてほしかったり-
- NO NAME
- 2019/05/16 10:55
せめてストーリーに合わせて探索と戦闘の流れ変えたりしてあるといいよね
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- NO NAME
- 2019/05/11 23:47
日曜日にボーナスタイム誘発のために鈴を使えるようにしてほしいです。
現状土曜日の日付変更ギリギリに使うという裏技みたいなものができていますが、システムとして使えるようにしてほしいです。-
- NO NAME
- 2019/05/15 19:04
賛成!
いくら全曜日開放と言っても、ボーナスタイムにゲームする時間がなければ意味ないもんね
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- NO NAME
- 2019/05/15 18:57
味方を戦闘不能にする能力を持つメギドを実装してほしいです。
たとえば、「味方単体を戦闘不能にする。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を〇〇%上昇させる」など。
バティンやオロバスのような、戦闘不能時に効果が発動する特性やMEを能動的に活用したいので。 -
- NO NAME
- 2019/05/14 21:38
hボムの仕様があまり理解できないので点穴みたいに初心者向けキャラを配布して欲しいです!!
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- NO NAME
- 2019/05/14 21:45
つEV〆チケ
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- NO NAME
- 2019/05/14 22:09
理解しなくても問題ない
それより初心者ならボムよりメギドのシステムを理解する方が先だよ
ストーリー進めたらボムキャラも追加されるし、その頃には理解出来てるよ -
- NO NAME
- 2019/05/14 22:26
ボムはやること無くなった時のエンドコンテンツみたいなもんだと思えばOK
理解してもメインストーリーで役に立つことはほぼないよ -
- NO NAME
- 2019/05/15 00:09
一応リジェネフラウロスが初心者向けボムメギドにあたるんじゃないかな。一人で速ボム重ボム両方投げれる。今ならイベント指名チケットでもらえるよ。
リジェネシトリーは単純で強いけどボムとしては異質だからボムの仕様が知りたい人向けではない。
なんだかんだ言われてるけどジャブジャブ爆発するの楽しいから興味あったらどっちか指名してヒュトギンと合わせて遊んでみるといいよ〜 -
- NO NAME
- 2019/05/15 02:58
ボムは趣味
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- NO NAME
- 2019/05/14 14:10
メギドごとにEXオーブ追加するってのはどう?オーブのグラフィックはコピペでいいからさ
ミッションのところに例えば
「○○のスキルを○○回使用する」とか
「○○の奥義で○○○を倒す」とか特定のメギドのミッションをアプデで少しずつ追加していって、その報酬でゲットできるような形にして…ってどう?-
- NO NAME
- 2019/05/14 14:21
運営を殺す気か 絆礼装を今からそのメギドに合った能力で作れと
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- NO NAME
- 2019/05/14 14:21
そのアイデア自体はいいけど
現状のオーブ所持枠でやられるとキツすぎる -
- NO NAME
- 2019/05/14 14:35
キャラをたくさん使うことで称号みたいなやつは欲しいなぁとは思ってたのでオーブもいいなとは思う。
まぁ今のオーブ状況だとずっと先の事になるだろうねー、他の事で手一杯だろうし -
- 木主
- 2019/05/14 14:37
ぐうの音も出ない
工数とかお金の事考えると厳しいよな〜
使用率の低いメギドの救済になればと思ったんだけど -
- NO NAME
- 2019/05/14 14:47
100個以上のEXオーブと考えると、今の倍以上の倉庫の空きがないと厳しいね…
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- NO NAME
- 2019/05/15 07:41
パーティー編成時、パーティーの移動、並び替えを出来るようにして欲しいです。
増えてくると 見にくいし 探すの面倒です。
大幻獣用、イベント用、メイン用、素材周回用など、自分が見やすい&使いやすいように並べ替えしたい。
長押しして 移動出来るようにならないかな。-
- NO NAME
- 2019/05/15 17:30
同意
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- NO NAME
- 2019/05/14 21:49
状態異常を与える効果および状態異常の耐性効果について、パーセンテージでの表現の取りやめを提案します。
理由は二つあります。
一つ目は、「回復量や攻撃力など上昇」と「状態異常成功上昇、耐性上昇」どちらもパーセンテージ表記なのに、計算が統一されていないからです。
例えば回復量が10%上昇する効果が適用されると回復量は1.1倍になります。元々HPを10%回復するスキルなら11%の回復になります。20%になりません。
しかし、Hボム命中率が10%上昇する効果が適用されると、確率90%の効果は確率100%になります。
また、めまいへの耐性が10%上昇すると、元々の耐性0の1.1倍でゼロ……とはならず、よくわかりませんが何かの数値が10増えて、成功率10%以下のめまい効果を「無効!」にするようになります。
同じ「n%上昇する」という記述でありながら挙動が異なり、これはプレイヤーに混乱を招いています。
二つ目は、べレトのMEとスキルのように表記が似ているのに計算式が異なる効果の存在です。敵の耐性との兼ね合いでそれぞれの成功率は異なっています。
私は、これらの混乱は、状態異常付与・耐性のパーセンテージ表記を取りやめるとともに状態異常判定の計算式を公開することで解決できると考えます。具体的には、かける側のテキストを「判定値」へ変更します。
ヘルプ:
状態異常となる確率は{(判定値)-(耐性)}(%)です
例えば判定値100、耐性10の場合90%の確率です。
判定値≦耐性の場合「無効」と表示されます
べレトME:10%の確率で、敵を判定値100でめまい状態にする
スキル:〜判定値70で、敵を〜めまい状態にする
増やす効果:めまい判定値が10上昇する
耐性:めまいへの耐性が10上昇する
と言った具合です。いかがでしょうか。-
- NO NAME
- 2019/05/14 22:47
わかりやすいね、お疲れ様
かなり独特の判定してるのに、それへのフォローがないのは正直ちょっと困るよね -
- NO NAME
- 2019/05/14 22:54
判定値の方がゲームであんまり使われないからわかりにくい
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- NO NAME
- 2019/05/15 00:21
TRPGっぽい
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- NO NAME
- 2019/05/15 03:29
問題点がわかりやすくてよかった
確かに確率というか判定の仕組みは公開してもいい気がする -
- NO NAME
- 2019/05/15 09:07
命中率の計算に使う変数は〜率じゃない、というゲームは結構ある
ポケ●ンでは、わざのパラメータのほうは「めいちゅうりつ」ではなく「めいちゅう」
スパ●ボでは、武器のパラメータは「照準値」
ファイアーエ●ブレムでは、技
判定値って表現が適切かはわからないけど、××%の確率で〜と書かないのは変では無いな
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- NO NAME
- 2019/05/13 22:12
石いらないんで後2回復刻してください
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- NO NAME
- 2019/05/14 09:46
前イベではそれすらショップに無かったのに贅沢だなあ……
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- NO NAME
- 2019/05/14 14:54
渋かった時と比べて贅沢っていうのはちょっと…
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- NO NAME
- 2019/05/14 15:41
「渋かった」じゃなくて当時はそれが「普通」なんだよ…
当時のモンモン達は一から素材集めてるんだから木主の要望は贅沢というか甘い
限定素材ならまだしも、いつでも取りに行ける素材なんだから頑張れよ!
木主のキマリス愛はそんなもんか!!! -
- NO NAME
- 2019/05/14 17:40
キャラ愛をダシにして苦行を強いる風潮ほんまクソ
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- NO NAME
- 2019/05/14 17:50
多分言い方がきつくならないように最後にキャラ愛要素を付け足しただけで、実際言いたいのは「今育ってる人はみんなその苦行をこなして育てたんだから頑張れ」ってことだと思うぞ
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- NO NAME
- 2019/05/14 17:54
下の方にある表情差分とかもあるけど、自分は音声が気になるところがちょこちょこあったな
なんか軽いノリで真面目にしてくださいみたいなテキストなのに、「ふざけないでくださいっ!!!!」ってボイスが流れた時はちょっとビビった-
- NO NAME
- 2019/05/14 22:26
ブネのそうじゃねぇだろ!!!はシャックスがよく可哀想な目に合ってる印象
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- NO NAME
- 2019/05/15 00:49
アガリアレプトのサキュバァス❤️からのオイ(低音)は差が激し過ぎてギャグ
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- NO NAME
- 2019/05/14 11:49
祖72柱だけで良いのでサバトじゃないピックアップのピックアップ率を上げて欲しいです
収入の問題なので気軽に言えることでは無いと思うのですが、今のところサバトか新キャラ登場時以外のガチャを回してる人はかなり少ないと感じます…-
- NO NAME
- 2019/05/14 15:30
回す人は少なくても、注ぐ課金額(メギド愛)が半端無いとしたら?
という冗談は置いといて…
祖ピックアップ実装して欲しいですね
祖が少ない我がアジトからすれば、常設でも良いくらいです~ -
- NO NAME
- 2019/05/14 23:03
0.5%の複数メギドピックアップより1%の単体メギドピックアップが複数個の方が嬉しいからなぁ
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- NO NAME
- 2019/05/14 16:27
最近どうにも同一人物感のぬぐえないワンパターンな暴言が多く感じるので、ログインしないと掲示板に書き込めないように出来ませんか?
あまりに無法地帯だとかえってユーザーに悪影響があるように感じますし外部の掲示板と変わらないかと-
- NO NAME
- 2019/05/14 16:59
どうしても同一人物扱いにしたんだね
3点リーダーで個人特定くんみたい -
- NO NAME
- 2019/05/14 17:00
1人だけではないだろうけどめっちゃ粘着してる迷惑なやつは数名いますね、公式からBANする事は不可能なんでしょうか?
流石にここ最近あまりにも酷すぎます -
- NO NAME
- 2019/05/14 17:08
粘着といえばレラジェの時も酷かったけどあれは暴言がなかったからそこまで気にならなかったな
ログイン強制じゃないからBANは難しいかもしれないけど最近のは荒らすのが楽しいのか暴言連発するからNG登録はしたい -
- NO NAME
- 2019/05/14 17:11
DeNAの掲示板自体がこの仕様なんだっけ?開発費もかかるしやっぱ変更は大変だよなぁ…粘着はとにかく現実に帰って
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- NO NAME
- 2019/05/14 17:27
>17:08
レラジェとヒュトギンの掲示板の伸び方見ると同レベルにひどいと思う
板が荒れると便乗して不満ぶつけるやつが増えるからなんとかしてほしい
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- NO NAME
- 2019/05/13 18:43
バラムもだけど6章はハゲちゃんはじめ前列メギドがすごく活躍した
正直最近は火力火力って感じであんまり出番無かったし、耐久なんて趣味のレベルと感じてたんですけど
こういう風にちゃんと活躍の場を作ってくれるのは嬉しいです
これからも面白いステージ期待してます-
- NO NAME
- 2019/05/14 00:01
要望っていうか感想じゃね?
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- NO NAME
- 2019/05/14 17:21
活躍の機会が少ないメギドが生きる場所をこれからももっとリリースして欲しい、という要望なのでは
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- NO NAME
- 2019/05/13 10:44
モデル鑑賞・BGM再生に特化したアプリが欲しいです
※もちろん有料
ゲーム内実装は容量的な問題、サントラ発売は利益的な問題で厳しそうだと(勝手に)判断してます。
それならいっそのこと別アプリとしてリリースすれば良いのではないか?と思いました。
これならば鑑賞などに興味が無い・容量増えると困る層に迷惑が掛かることもないのでは?とも思います。-
- NO NAME
- 2019/05/13 10:56
同意です。
共襲からアプリが重くなったという声をよく聞くし、要望にはよくキャラクターや幻獣の3Dモデル鑑賞やらが出てきているから、両立するには分割することが必要だと思っている。 -
- NO NAME
- 2019/05/13 11:47
なるほどなー、確かに棲み分けで有料化するのはいいかも
ゲームで有利になるわけでもないんだし、有料で文句言う人も流石にいない…とは思う -
- NO NAME
- 2019/05/13 13:38
別にファンアプリみたいなの欲しいわかる
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- NO NAME
- 2019/05/13 16:22
頼むからBGMとキャラに課金させてくれ。ガチャは好きになりたくないから
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- NO NAME
- 2019/05/14 00:38
ついでにそのアプリで以前やったというVRアジトができれば最高ですね
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- NO NAME
- 2019/05/14 04:30
ブラッククロース装備のリリムに対してやたらと睡眠やネズミ化が通るんだけどこれちゃんと装備効果が機能してるんでしょうか?
とりあえずスマホ2台で軽く試してみたら14/30でほぼ素の確率のままだったんですが……-
- NO NAME
- 2019/05/14 07:14
30回じゃ試行回数少なすぎんよ
もっと増やして、どうぞ -
- NO NAME
- 2019/05/14 08:21
ウッッッッッザ
修行僧かよ -
- NO NAME
- 2019/05/14 08:59
ウザいと吠える前に確率の意味調べて、どうぞ
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- NO NAME
- 2019/05/14 09:41
木主は確率の意味は分かってると思うぞ
どちらかといえば統計の理屈がピンと来てないのかもしれない -
- NO NAME
- 2019/05/14 09:45
確率の収束知ってたらウザいだの修行僧だの言えないはずなんだがな…
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- NO NAME
- 2019/05/13 12:57
NG機能もしくはワードブロックの機能をつけてください
例えば「Hボム」と指定した場合、関連するものを全て非表示にする。
こうすれば見たい人は見て、見たくない人は見ないが成立すると思います。
宜しくお願いします。-
- NO NAME
- 2019/05/13 13:00
運営がその機能使いそう
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- NO NAME
- 2019/05/13 14:18
草
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- NO NAME
- 2019/05/13 16:21
既に要望ではなく議論や雑談の話題になってしまったHボム。つい一昨日答え出たからガチでミュートしたいわ
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- NO NAME
- 2019/05/13 23:37
答えとは
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- NO NAME
- 2019/05/14 00:02
いやIDのNG登録手っ取り早い
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- NO NAME
- 2019/05/12 00:48
フォラスの削除
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- NO NAME
- 2019/05/12 02:46
指名チケを待とう
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- NO NAME
- 2019/05/12 06:30
は?
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- NO NAME
- 2019/05/12 08:05
みんなフォラス持っててずるい!をメギドラルの言葉にすると木になるんだよ
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- NO NAME
- 2019/05/12 08:20
メギドラルの最重要課題じゃん
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- NO NAME
- 2019/05/12 10:08
削除はしなくていいけど
フォラスの特性せいでバーストのオーブのCTが長めの調整になり、
他メギドがオーブを使いづらくなっている気はする
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- NO NAME
- 2019/05/12 19:18
「Hボム掲示板」を作って欲しい
Hボム論争、もう良い加減 見飽きたよ…-
- NO NAME
- 2019/05/12 19:19
専用掲示板で好きなだけ語ってて欲しいの…(書き忘れ
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- NO NAME
- 2019/05/12 19:30
運営がさっさとまともなテコ入れすれば一発で収まるよ
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- NO NAME
- 2019/05/12 19:30
そういう時は暴論の"嫌なら見るな"やぞ
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- NO NAME
- 2019/05/12 19:47
すぐ下の板で議論してるのにわざわざ新しく板作る奴はよくわからんよな
実質同じ内容を繰り返してたりするし -
- NO NAME
- 2019/05/12 19:49
同じ内容だろうと要望として書くのは悪い事じゃないだろ?
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- NO NAME
- 2019/05/12 16:14
攻略の難しさに不満があるなら早とちりして「このステージ・・・悪ですね!」ではなく質問板で「ここ難しくないですか・・・他に良い編成ないですかね?」というなど周りの意見を探ることからは始めるべきではなかろうか
自分は全知ソロモン無知なヴィータは死んでスタイルでは誰の賛同も得られず鳥頭扱いされるだけだ
そんなことより二年目なんだから絶対にいわなければならないことがあるだろ
ウェさんの!水着の!復刻!
ブネの!水着の!復刻!は…どうだ?調停者?-
- NO NAME
- 2019/05/12 17:07
別に早とちりじゃないんだよなぁ
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- NO NAME
- 2019/05/12 17:55
前半要望関係なくて草
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- NO NAME
- 2019/05/12 18:31
復刻は絶対するだろうから心配してねーけど問題は今年の水着は誰になるのかだ
メギドはお布施の機会少な目だから衣装ガンガン出してくれていいんだが、イラストだけ描けばええってもんじゃないのが辛いところやな -
- NO NAME
- 2019/05/13 19:00
EX3なんかはそもそも「対処の仕様がない」「全体化高火力で速攻かけるしかない」「運ゲーすぎ」って答えが出て、その答えそのものに不満が出てるんだぞ
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- NO NAME
- 2019/05/13 20:46
一応、防御力高めのメンツで編成し、アタック強化をかけたグレモリー奥義を出せれば時間稼ぎはできるんだが、
スキルで攻撃できるやつが一体、覚醒スキルで攻撃できるやつが一体いるから事故は起き得るんだよね…
HP5万じゃなく1万くらいならいいんだけど
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- NO NAME
- 2019/05/12 22:48
ここ最近の高難易度はバラムゲーだよ
それは言い過ぎだけど要は範囲妨害やデバフが有効なんだ
今まではピンポイント異常の方が明らかに使いやすかったけど
でまぁ煽りみたいになっちゃうかもしれないけど
ここでひたすら理不尽を強調するのってバラム育てない系の人じゃない?
特に59VHとか多少の運があれど特に突出したもんでもないはず、これまでとはやり方が違うだけ
貴重な配布範囲妨害メギドだから無いとアラストールとかいるか、よっぽど完成した火力編成でないとかなりきつい戦いになるよね
VHに過剰な自由度を求めるのはおかしいし
結局何が言いたいかというと運営さんには声の大きさではなくて育ててるメギドとかそういう細かいデータを見て調整してほしいなということ
すでにやられてると思うからあまり心配してませんが-
- NO NAME
- 2019/05/12 23:19
59はバラム育ってる私でも、運がないときつかったです。普段から運には恵まれていないので、かなり理不尽に感じましたね。クリアできたのは奇跡だと思ってます。
まぁ歯ごたえがあって思い返してみれば楽しかったかな?って感じです
けれどこれ以上運要素が大きくなるとどうしようもないかなって思います。それを危惧して不安がる声も混ざってるんじゃないかな?
今の段階では大騒ぎするほどのことではないかもしれませんね、ここは主さんに同意
でもこういうあまりひねりもなく運任せに連撃してくる相手が出た以上もう進化しようがなくゴリ押しになっていくのかなぁ…って思ってます -
- NO NAME
- 2019/05/12 23:24
煽りだと分かってるなら決めつけないでくれるかね
他の人は分からんが自分はバラムだって育成したし実際バラムその他の活躍の場ができたのは良いとは思うよ。それでも59他vhやら最近のイベexが酷い運ゲーなのは変わらんけどね -
- NO NAME
- 2019/05/12 23:27
そうですね、確かに80%って書いてるのに2匹以上に入らなくてなんでやねーんってなるのは正直辛い!
私は持久戦大好きなんですけど、この問題が付きまとうから、ドゥームみたいに露骨に入りやすいとか、細かい調整をして安定感がほしいですよね -
- NO NAME
- 2019/05/12 23:42
紛らわしいけどここで確定チェインで文句言われてるのはイベントのEX3のほうだよ
59は大ボスだし良調整だと思う -
- NO NAME
- 2019/05/13 00:00
これ言ったら元も子もないがストーリー高難易度なんて多少運ゲーでも良いと思うけどなぁ1回クリアすれば良いんだしさ
イベントEX3はなまじ報酬が美味いせいで周回必要だから運要素と自爆野郎がクソになる
掲示板で自分の投稿を後から消せる機能が欲しいです。
文章の途中で中途半端に送っちゃったり、後から考えると間違った内容送ってたりで全体の邪魔になる事が多いので。
ログインすればいいんじゃないかな
なんとポータルにログインすれば自分のコメントの削除・履歴が見れる他、ツリーのいいねやお気に入りしたものも確認できるんだ