味方を戦闘不能にする能力を持つメギドを実装してほしいです。たとえば、「味方単体を戦闘不能にする。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を〇〇%上昇させる」など。バティンやオロバスのような、戦闘不能時に効果が発動する特性やMEを能動的に活用したいので。
味方を戦闘不能にする能力を持つメギドを実装してほしいです。
たとえば、「味方単体を戦闘不能にする。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を〇〇%上昇させる」など。
バティンやオロバスのような、戦闘不能時に効果が発動する特性やMEを能動的に活用したいので。