質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
  • ハーゲンティBとマルコシアスBを同時に使う時、どちらのマスエフェクトを採用するのがオススメですか?

      • NO NAME
      • 2019/01/14 19:53

      MEはバーストのハゲ(のハゲてない方)の方が優秀じゃないかと。

      メインになるチェインMEを考えた場合、
      バーストは皆ゲージが重たい&アタックでダメージ稼ぐキャラは少ないので
      アタックはスキルより使う機会が少ないのに対し
      バースト、スナイパーに優秀なスキル持ちが多いことが理由。

      手持ちによるとはいえ同時起用とのことなので、
      相互に踏みあった場合も考えたとして、
      BマルコがBハゲのME踏む方が取り回しが良い。
      これは実際使ってみてとしか言えない

  • モラクス進化のために死をあやす手を集めたいのですが、Hだとあまり落ちません。どの難易度が集めやすいのでしょうか…。体感でいいので教えていただきたいです

      • NO NAME
      • 2019/01/14 15:34

      体感でいいならHになります...。個人差があると思うので頑張って掘るしかないです。

      • NO NAME
      • 2019/01/14 17:11

      ありがとうございます!地道に育てていこうと思います

  • オーブ合成についてですが、ガチャ産R,SRオーブとドロップNオーブって皆さんどれくらい残すようにしてますか?
    SRも種類によっては結構被ってるんですが勿体無くて素材にしづらいんですよね…

      • NO NAME
      • 2019/01/13 20:11

      ガチャ産は特性とか見て2~3残してるかな。
      ドロップNは枠が辛いから1~2章のは餌にして普段は残してない。

      • NO NAME
      • 2019/01/13 20:32

      うちは状態異常系のNオーブはひとつ残してる
      クイックシルバーでエノイルが刺さった経験から一応保険として

      • NO NAME
      • 2019/01/13 20:59

      全部最大3つ残しています。600超えたら整理して3まで減らす。

      • NO NAME
      • 2019/01/13 21:22

      SRは2~3個残してるかなぁ
      R以下は技も特性も上位互換が出たら使いきる、としてたけど、EXオーブの育成に特定のNオーブがいるとか後で知ってショックだった

      • 質問者
      • 2019/01/14 15:59

      参考になりました!
      皆さんありがとうございます!

  • Lベリアルの固定砲台とエレキの併用でリリィを倒せるんじゃないかって妄想したんですけど、実際見込みってありそうですか?
    自分はまだリリィに挑んだこともなくベリアルグリマルキンも育成途中なのですが…

      • NO NAME
      • 2019/01/14 13:58

      見込みあるある!リリィは割と簡単な部類に入るからエレキに2枠(グリマル・シトリーorインプ)、かばう1枠、回復1枠、ベリアルで時間かかるけどいけると思う
      ただ育て終わった後にリリィ倒すためにそこまでしなくてもよかった、ってなるかもね…

      • NO NAME
      • 2019/01/14 14:01

      わーい見込みあるならモチベの1つになりますー!!
      元々グリマルキンを色んなところに連れて行ってみたい!っていう一貫でリリィもワンちゃん…?と考えてただけなので、それで1度倒せるなら儲けもんです!ありがとうございます!

      • NO NAME
      • 2019/01/14 14:07

      EXのリリィの体力が148960。エレキ最大で70000、点穴攻撃役をべリアル以外に一人入れるとすると20000。
      べリアルが前のターンに固定砲台化して3回攻撃して49000。ミミックやアサルトボックスで1ターンに4回攻撃したとするなら58800。
      合計して148800ダメージでリリィの体力は160なので次のターンにべリアルが攻撃すれば撃破出来る。
      ただ相当時間がかかると思われるのでもっと別の方法でやった方がいい気がする。

      • NO NAME
      • 2019/01/14 14:23

      計算までしてくださってありがとうございます〜!前述の通りグリマルキンを連れ回してみたいだけで、効率は求めていないので「倒せる」というだけで嬉しいです!

      • NO NAME
      • 2019/01/14 15:54

      時間かかるか?そんなかからんだろ
      バーサーク撒いたりゾンビ化入れるのとあんま変わらん

  • 割合防御無視って防御貫通無効に無効化されますか?
    だとしたらコロナフォースよりもミステリートーチの方が大幻獣相手にはダメージがでるんですか?

      • NO NAME
      • 2019/01/14 15:46

      割合防御無視は貫通無効に無効化される
      ただ貫通無効持ってるのってオスカーとリリィだけだったはずだし、オスカーは生半可な特攻攻撃じゃ意味無いし、リリィも殻開いたら貫通通るから「大幻獣相手には」って括りは無理がある
      相手の防御が高いならコロナフォースだし、それほどじゃないならミステリートーチとしか

  • 一周年の少し前から始めました。塔の12階層が編成が悪いのか攻略できなくて悩んでます。もっと進化させたりレベルを上げなくてはいけないんでしょうか。画像が見にくくて申し訳ないのですがよかったらお教え下さい!いるかわかりませんが塔の総力は約6300程でした

      • NO NAME
      • 2019/01/14 01:10

      塔はキャラを育てていけばそのうち突破できるようになりますし、
      並べ方(クラス・スタイルをなるべく揃える)や戦闘:得意の隊長が出ている時に挑戦することで
      突破しやすくなります。

      挑戦できる最上階には必ず強敵アイコンが出ることを利用してレア素材を稼ぐ小技があります。
      特に14F(香木)と17F(抜け殻)はムリに突破せず稼げるだけ稼ぎたいフロアです。
      といっても育成を進めていればいつかは突破してしまいますし、
      そのために育成を滞らせるのは本末転倒ですが…

      • NO NAME
      • 2019/01/14 01:27

      とりあえずは戦闘結果のレポートをチェックしてみてください。道中敵やボスにあまりにも歯が立っていないようならそもそもの育成不足、あとちょっとでいけそうなら編成を試行錯誤すれば突破できるかもしれません。

      奥義レベルは上げていらっしゃるみたいなので、あとは育成度はともかく塔の編成の仕方についてですね。ていうか塔の編成について改善したいなら塔のスクショ上げてもらったほうがいい気がしますね…これだと基本的なことしか言えないです。
      塔の仕様として、リーダーとなるメギドと同じクラス・スタイルのメギドが先頭に並んだときに、ステータスが強化されます。
      これを念頭に、基本的には主力のアタッカー(塔は素早さは無関係なのでなるべく攻撃力とHP防御の高いメギド…ex.ブネなど)を前のほうに並べて、あとは戦闘・得意のメギドがリーダーのときに挑んでください。

      階層のスタイルとメギドのスタイルが一致する場合にステータスが強化される…って話もあった気がするけど今wiki確認したら記述が見当たらなかったのでどなたか心当たりのある方いませんかね?

      • NO NAME
      • 2019/01/14 01:52

      アドバイスありがとうございます!塔の編成はこんな感じでちょこちょこ変えたりしてます

      • NO NAME
      • 2019/01/14 02:44

      12階の適正レベルとかは覚えてないのですが、
      並び順はスタイル(カウンター、バースト、ラッシュ)を優先してまとめた方が、何人か倒れて戦列が崩れた時にも強化が残りやすいです
      その次にクラス(ファイター、トルーパー、スナイパー)を合わせる
      今の手持ちと育成状況なら、
      カウンタースナイパー&トルーパー
      →カウンターファイター
      →バーストファイター
      →…
      とかで並べた方がいいかも知れません
      実際にぶつけた上でクラスとスタイルが崩れにくい並びに調整ですね(ガープは生き残るからその前提で配置する、攻撃力が高いメギドをリーダーにする等)
      それでも勝てなければ、単純に頭数と進化度が足りません

      • NO NAME
      • 2019/01/14 06:39

      その手持ちだとシトリーが戦闘超得意だから低層回しでシトリーが隊長になるまで粘って挑戦してみては?
      既知かもしれませんが、同じ得意のメギドの中でも更に上の超得意(公式ではなく便宜的な呼び名)なメギドが居ます。
      シトリーでも突破出来ないのならそれは完全に戦力不足です。

  • 割と新人モンモンです!!!!

    アムドゥスキアスをメインで使っていきたいんですが、どういうパーティ編成がいいですか…
    あと指名チケも地味に迷ってます
    メイン22-1まで進んでます

      • NO NAME
      • 2019/01/13 23:47

      アムドゥスキアスの基本はMEとスキルによる2回無効。後はオーブによる支援がある。MEはカウンタースナイパーの覚醒減とカウンターファイターの回復が優秀。ストーリー配布メギドではマルコシアスとバルバトスの覚醒が速まるのとガープの耐久性が上がり強力。雑にマルコシアス、ガープ、シャックス、バルバトスを並べるだけでお手軽かつ強力なパーティーが出来上がる。後は相手にあわせてシャックスやバルバトスの枠をフォラスやクロケル、ユフィールと入れ替えるだけで大体なんとかなる。
      また、トルーパー相手に後衛をアムドゥスキアス一人にして自身にスキルを打ち続けることで擬似盾にもなれる。
      後は全メギド最速クラスの素早さからオーブで支援するのも一つのあり方。
      指名チケットはアムドゥスキアスのMEの恩恵を受けられるマルバスやレラジェ、特定の大幻獣に対して強いオロバスやアモンとかがいいんじゃないかな。

      • NO NAME
      • 2019/01/13 23:50

      追記
      プルフラス持ってる段階で新人っては微妙じゃないかね。いやジズがいてジニマルやシャミハザ、カスピエル、アガリアレプトにブニがいないあたりプレイしてなかった時期が割りと長いの分かるけど。

      • NO NAME
      • 2019/01/14 00:17

      今までレベル上げにガン振りしてたのととりあえずひたすらマルコシアスでぶん殴ってたので、まだシステム全然ちゃんと理解してなくて…(;´Д`)
      色々友人に聞いてはいたんですが、友人の手持ちメギドと偏りがあって手探りだったので助かります!ありがとうございます!

  • ちょっと前ドゥームの編成について質問して今日種火について質問したものです
    皆さんのおかげでアスモデウス星六に出来ました!ありがとうございました!

      • NO NAME
      • 2019/01/13 23:25

      おめでとうございます!

  • インプの金色の手袋?が奥義の時だけ右手なんですがミスでしょうか

      • NO NAME
      • 2019/01/13 21:26

      ちゃんと見てないけど、2D絵ならともかく、3Dモデルなら作ってる途中に「これ前に逆の手の作ったな?」と気付くだろうし、ミスってことはないんじゃない?

      • NO NAME
      • 2019/01/13 22:03

      気になるならゲーム内のお問い合わせから聞いてみたら?
      自分は持ってないのでわからないけど…

  • メギドの寿命について、いまいちピンと来てないのですが
    長命者と不死者以外の祖メギドはヴィータと同じくらいしか生きられないんですか?
    それとも基本的にみんな少しだけ長生きなんですか?
    保健教室でブネについて触れられてたけど他のみんなについて混乱しちゃったので質問しました
    なんか変なこと言ってたらごめんなさい

      • NO NAME
      • 2019/01/13 19:46

      前者の方で合ってるよ
      追放メギドは基本ヴィータと寿命が同じで60~80くらいで寿命を迎えるはず

      蛇足だけど世界の平均寿命調べてみたら、ソロモン諸島の平均寿命がヴァイガルドと大体同じ70歳で笑ってしまった

      • NO NAME
      • 2019/01/13 21:52

      先ほど質問した者です。
      そうだったのですか!設定が色々と複雑なので勝手に難しく考えてました。
      教えてくださりありがとうございます!

      ソロモン諸島とても綺麗な所ですね
      こんなところで70までのんびり生きたいです

  • Hボムを運用するとしたら、RシトリーとRヴィネどちらを育てればいいでしょうか?
    RフラウロスとRウェパルは☆6済みです

      • NO NAME
      • 2019/01/13 19:18

      シトリーはボムがついてる敵に奥義をつかうと大ダメージが出せる。ゲージ2で重ボムを連発しやすい。
      ヴィネはボムの起爆が早くなる。覚醒スキルで防御を担えるので、編成の枠を圧迫しがちなHボムの耐久性を上げられる。まあHボム持ちもともと固めの人が多いけど。
      どちらにせよHボムはつけたボムの数が多いほどダメージが出るので両方起用するのをオススメするけど、まあ結局は好きな方でいいと思うよ

      • NO NAME
      • 2019/01/13 20:16

      どっちかと言えばシトリーかな?
      今のところシトリーの覚醒スキルはオロチありのウェパルのボム2つに次いで威力が高いからダメージ出したいなら必要になることが多い
      ヴィネは爆破が早くなるけど重ボムを使わないから星4.5や5.5でも十分仕事できると思う。速ボム列付与で爆破ダメージを伸ばすなら奥義を確定にするために6にしてもいいかもしれない。

      • NO NAME
      • 2019/01/13 21:10

      ありがとうございます!
      両方起用したい気持ちはあるのですが、Hボムの運用自体まだよくわかっていないので、とりあえずどちらか育成してお試しでボムパ作ってみようと思ってました
      シトリー☆6、ヴィネ☆4.5まで育成してみようと思います

  • 今、4章の最初らへんなのですが今後に備えて育てておいた方が良いメギドを先輩モンモン方に教えて頂けませんか?
    また指名チケットも残っています、交換した方がいいメギド、オーブありましたらそちらもお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/01/13 15:01

      一応返信で2枚目の画像は貼った方が良いと思いますよ〜
      自分的なお話になりますが今後に向けてなら
      ・アタックダメージを軽減してくれるグレモリー 4章ラストで輝きます
      ・同じくラストで輝くシャックス
      ・ヒーラーのマルバス
      ・素早さ 自然回復付与 覚醒スキルで全体覚醒+1出来るウァラク
      後は盾のガープなんかはなるべく育成した方が安定はしますね!

      • 新米モンモン
      • 2019/01/13 15:10

      アドバイスありがとうございます。すみません、返信で貼れるとは知らず。今後は返信に貼ります。
      グレモリー、シャックスとかも育ててみます!

      • NO NAME
      • 2019/01/13 16:53

      大丈夫ですよー 4章から敵も強くなってきて編成もより考えていかないといけなくなりますがそこが楽しいので!頑張ってください!
      指名チケットのお話ですが、あくまで私個人のオススメになりますので参考の1つにぐらいに見ていただけたら
      ・スキル1つでバリアが貼れるアムドゥスキアス
      ・スキル強化 奥義でスキル追加ができるアンドロマリウス
      ・特性のオーブ使用間隔が-1で幅広く活躍できるナベリウス(オーブがある事前提になります)
      ・この先の討伐戦で活躍するシトリー 討伐以外でもアタッカーになります
      なんかが良いかなと思いますがまだ期間はあるので他の方の意見を見つつ決めるのが良いと思います

      • 新米モンモン
      • 2019/01/13 17:14

      指名チケットのアドバイスありがとうございます!
      たしかにアムドゥスキアス、アンドロマリウスは欲しいですね。
      シトリーも欲しいですねー、次のサバト次第で決めるのもありですね。あと盾はザガン、ボティスも悩んでますが息子で大丈夫でしょうか?たしかにアムドゥスキアスを取れば無敵は張れるので悩みますねー

      • NO NAME
      • 2019/01/13 17:25

      ザガンもボディスもそれぞれ強みがあるので迷いますね…
      息子でも大丈夫とは思うのですがどうしても相手が自己バフ持っていたりすると連撃ダメージがしんどい場面がありますね
      スキル強化したザガンはやはり強いですし ボディスは奥義を強化すると全体ダメブロになるのでこれもなかなか強い オススメし出すとキリが無いですね

  • アスモデウスの難易度HARDで古代の種火を狙うのは現実的ですか?

      • NO NAME
      • 2019/01/13 17:08

      Nの方が現実的です 泥率は変わりません

      • NO NAME
      • 2019/01/13 17:10

      そうなんですか!
      ベリーハードで挫折していたので希望が見えました
      ありがとうございます!

      • NO NAME
      • 2019/01/13 17:28

      すみませんもう1つ質問なのですが
      次にバラムの素材を集めようと思っているのですが5章のボスドロップ素材はほかのステージも難易度で確率は変わらないのですか?

      • NO NAME
      • 2019/01/13 17:41

      ボスドロはVHのほうがいいよ
      リタマラした方がいいのはフィールドで出てくるレア素材、ボスドロ素材はチケットが精神衛生上良いと思うよ

      • NO NAME
      • 2019/01/13 17:48

      成程
      古代の種火リタマラで集めればよかった…
      ドリンク10本以上消えちゃいました
      みなさんご丁寧にありがとうございました

  • 正月から始めて微課金しつつ頑張って育成しています。そこでこのメンツで選べるチケットで誰がよさそうですか?なんかスナイパーやら回復やらでかたよりがひどく、オーブにしようかとも迷っています。よろしければ皆さまの意見をお聞かせください。

      • NO NAME
      • 2019/01/13 16:11

      とりあえず、返信から画像添付した方が見やすいぞ。
      それはともかくオーブは正直PvPとか考えない限りは別に交換しなくていいかな。それよりも手持ちのメギド増やしてパーティーの多様性を上げる方が大事。
      ヴィネやユフィールといったヒーラー、オロバスやカイムといったデバッファー、アムドゥスキアスやアラストールといったサポーターが揃ってるし指名するメギドはアタッカーがおススメかな。
      手持ちの中ではトルーパーはシトリー、スナイパーはマルコシアスがいるしファイターがいいかな、個人的に。とすると高打点を出しやすいフルカスやハルファスなんかがいいかもね。後はネルガルの防御無視のMEを乗せられるガミジンやベレトなんかもありかもしれない。

      • ふぁ
      • 2019/01/13 16:32

      ありがとうございます。やはりアタッカーが足りていないですよね。次のメギド2倍ガチャで微課金して、ぜひ参考にさせてもらって決めたいと思います。

  • 3枚

  • 2枚

  • 現在16-4までクリアすることができました。
    明日メギドクエストが全解放されるので育成素材を集めたいのですが、誰から手をつけるべきか分かりません。可能であれば今後の育成方針をどのようにして行くべきかも教えて頂きたいと思っております。
    手持ちのメギドの画像は次の返信に掲載します。

      • NO NAME
      • 2019/01/12 07:26

      手持ちのメギド

      • NO NAME
      • 2019/01/12 07:43

      持ってないor運用してないキャラもいるから自分がわかる範囲のオススメだけど

      前衛:ラウム、シトリー、シャックス、ナベリウス、ガープ
      後衛:アンドロマリウス、フォラス、マルコシアス

      この辺かな?
      回復役はオーブの回復猫がいるならナベやフォラスに任せていいと思う。
      個人的にメイン攻略でシャックスは必須級
      他にも大幻獣とかステージによって生きるキャラはいる。
      先ずはガープ、シャックス辺りを育ててサポーターを整えるって感じでどうかな?
      他の人でオススメできるキャラいたらよろ

      • NO NAME
      • 2019/01/12 09:17

      基本的に育成はアタッカー・盾が最優先で、あまり攻撃とか食らわないサポーターとかは後回しが良いと思う
      ガープ・ウァプラ・シトリー・ラウム・シャックス辺りを勧めるかな
      あと、これは構成の話なんだけど前衛1人で後衛4人にするとスナイパーやファイターに対して強い後列パってのが組めるよ
      まーいくら優秀なメギドでも使わなかったら意味ないし、よく使うメギドから育てたらいいんじゃないかな

      • NO NAME
      • 2019/01/12 09:18

      ↑マルコシアスが抜けてた
      マルコシアスは最後までお世話になるので育てよう

      • NO NAME
      • 2019/01/12 09:19

      育成の優先度の基本は、
      盾役>アタッカー>サポーター

      盾はガープ。

      アタッカーはマルコシアスとシトリーで大体大丈夫。
      防御無視オーブがない場合、防御力が高い敵用にモラクスを育てとくと便利。(地形効果が効く相手なら奥義で防御を半分にできる)
      アタッカー兼妨害役として、シャックスとベリトかな。

      ブネも育成しておくと4章とかで活躍すると思うけど急がなくても良いかな。

      サポーターは、フォラス、アンドロマリウスが強さが分かりやすい。
      回復役としてバルバトスも育てとくと便利。
      ナベリウスもオーブがそろってくれば活躍する。

      取りあえず、3章まではワントップ(前衛が1人、後衛4人)が安定しやすいからそれを踏まえて育成してはどうでしょう。

  • 2枚

  • にゃん張り手のデバフが乗ってる時はエレキのダメージも増えるんでしょうか?また、滞水時はエレキの威力は上がるんでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/01/13 07:49

      エレキは
      キャラレベル×20×エレキレベル
      の固定ダメージだと思う。
      点穴みたいなもん。
      地形とか防御力の影響を受けない。

      使った事ないから説明文やら、ここの掲示板からの情報だけど。

  • 1000個以上ある魔導書の正確な所持数ってどこかで確認できますか?
    強化画面でも魔導書が尽きるより先にレベルの方が上限になってしまいます

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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