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質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
  • リセマラの相談です
    この結果で終了してもいいでしょうか?
    ストーリーをサクサクっと進めたいと思ってます。
    所持してるのはアミー、ミノソン、Cゼパル、ウァブラ.アンドラス、フルカス、Bベリアル、ナベリウスです。

      • NO NAME
      • 2020/12/07 10:27

      悪くはないがちょっとちらかってるな
      ミノソンで雷パか、ベリアルBで炎パかってところ
      ストーリーさくさく読みたいならナベリウスとミミック引いて指名でジズRとるのが一番だと思う
      ジズRの苦手な高防御は専用霊宝ブネがなんとかしてくれるし

      • NO NAME
      • 2020/12/07 10:31

      高防御でも貫通無効はRジズもRブネも抜けないけどね

      • NO NAME
      • 2020/12/07 11:02

      高防御で貫通無効って78とか81ぐらいでは?
      ほぼストーリー最新近くだしNくらいならバフったりギミックの合間で抜けるよ

  • 一年ほど放置していた者からの質問です
    三周年を機に復帰しようと思ったのですが、この一年でどのような変化があったのでしょうか
    端的にでもよろしいのでお聞かせ頂けると嬉しいです

      • NO NAME
      • 2020/12/07 10:23

      タクソにおける破断ネクロオーラ狂炎の追加
      ジズRがぶっ壊れ
      専用霊宝につき使い勝手が向上したキャラも多数
      今月末で8章完結

      このあたり?

      • NO NAME
      • 2020/12/07 10:51

      なるほど、結構色々と変わっているようですね
      調べてみたところ大体の協奏キャラが揃っていたので、ジズRの指名を考えてみます
      分かりやすくまとめてくださり、本当にありがとうございます

  • 霊宝ブネで72VH行った編成を知りたいです

  • すいません、依頼no.10のブネの報酬を受け取ろうとしてるんですけど、ずっと通信中ってなって受け取れない状態が続いています。不具合か何か今出てるでしょうか?同じような症状が出て、受けとることが出来た方がいらっしゃいましたら、ぜひアドバイスを頂きたいです。

      • NO NAME
      • 2020/12/06 21:47

      木主です。
      すいません、解決しました。

  • 指名の相談ですー。
    プルフラスとオレイ未所持、バニー未所持です。それ以外の今年実装のキャラは全員持ってるので指名はこの3つから選ぼうと考えているのですが、この中から選ぶなら汎用性を考えてバニーでしょうか?

      • NO NAME
      • 2020/12/06 17:13

      そうだねー

      • NO NAME
      • 2020/12/06 17:47

      Bプルフラスとオレイは最大限まで活かすなら同時運用が必須と言えるので
      (まだオレイの方がフォトン変換が便利なので汎用性あるっちゃあるけど)
      この3択だったらバニーだね
      逆にサバトでどっちか引けたらもう片方指名していいと思うけど

      • NO NAME
      • 2020/12/06 19:03

      ありがとー。

      • NO NAME
      • 2020/12/06 19:48

      とりあえず聞くが当然フォラス居るよな?
      居るならバニー、居ないならフォラスだ

  • 一年半ぶりの出戻りモンです。協奏やらなんやら増えていて新たに勉強中ですが、Rクロケルなどは協奏持ちパを組まないと使えないでしょうか?
    折角引いたしBクロケルはかわいくて愛用していたのでRも使ってあげたいのですが、一通り戦闘方法などに目を通してもPT組めるほどの協奏持ちメギドが揃っておらず…音符持ちはCグシオンバルバトスBジズはいます…

      • NO NAME
      • 2020/12/06 16:33

      Rクロケルは逆に、協奏揃ってない人でもハルファス等の範囲攻撃メギドに音符バフを乗せられるのが強みかと(他のメギドより音符が出しやすいので)。
      まぁ今となってはRジズの傘下でベル振りまくってトンデモない強さになってますけど...
      総括すると、単体でも活躍可能な個性があるけどRジズが居ると一線級になる、と思って頂けると

      • NO NAME
      • 2020/12/06 18:35

      Rクロケルは出張協奏請負人などと呼ばれることもあり、協奏メギドがそろっていないアジトで協奏を行いたい際には非常に有用なメギドです。
      パイモンで魅了して追撃で音符を出すといった使い方(ムルムルがいるとさらにすごいことに)が有名ですね。最近ではRジズの出現もありかなり暴れています。

      • NO NAME
      • 2020/12/06 19:42

      1633 1835
      なるほど、ありがとうございます
      ハルファスもパイモンも活かしてあげられず低レベのままなので、これを機に育成して新たな戦略を試してみようと思います
      Rジズがいつかうちのアジトに来てくれたらいいな…

  • 指名の相談です。
    只今ムルムル、オリエンス、グリマルキンで迷っております。
    所持メギドの状況としましては、
    協奏はRバルバトスと双子以外は揃っていて、BアーツはRフォカロル以外はいます。エレキに関しては、ミノソン・ドンウィール・Bシャックスがいるので周辺環境は整っていると思います。
    どのタクソもあと一歩という感じで、どうしてもハルファス状態になっております。
    アドバイス頂けると幸いです。

      • NO NAME
      • 2020/12/06 13:32

      どのタクソで遊びたいか…で選んでもよさそうですが、その3択ならムルムルかな
      アンドロマリウスいれば、パイモンのようなゲージ-1ME踏ませてテンプレ協奏と同じ動きができます
      音符貯めない分キャラの縛りも緩くなるし、
      全体追加はなにかと便利で劣化環境にも強いです

      次点でオリエンス
      Cマルコシアスと合わせるのが鉄板で強いです
      もちろんCアガレスでも楽しい動きができます

      候補にはないけどRフォカロルもおすすめです
      バレット関係なく、スキル供給役としていればかなりPTが安定しますよ

      • NO NAME
      • 2020/12/06 13:44

      協奏以外のタクソでも使えるって意味ではムルムルがいいかな?
      うちのアジトでもその3人の中じゃムルムルが一番出撃機会が多い

      パワーキャラが欲しいならオリエンスだし、変則的な攻撃手段が欲しいならグリマルキン
      全部オススメではあるけど

      • 木主
      • 2020/12/06 16:34

      汎用性も重視してムルムルにしようかと思います。
      ありがとうございました!

  • リャナンシィの単体ダメージアップは元単体攻撃を全体化した場合は効果が失われますか?

      • NO NAME
      • 2020/12/06 09:48

      「単体ダメージ」は対象を参照してて、連続攻撃でも「一体に対して」の攻撃なら乗る
      つまり、列化・全体化したら乗らなくなる
      逆に「範囲ダメージアップ」は、元が単体攻撃でも、列化・全体化すると乗るようになる

      • NO NAME
      • 2020/12/06 13:44

      理解出来ました。とてもありがとうございます

  • 指名チケットのリストを見たら、枠内で未所持なのが サキュバス(バースト) のみだった
    ボチボチ課金とありがたい運のおかげだけど、何か感慨深い
    それで質問ですが、ここまでくると逆にオーブの方を取って出来る事を追加した方が良いのかなー、と
    「オーブでなら」のオススメって何になります?

      • NO NAME
      • 2020/12/06 04:15

      バニーじゃね?今はミノソン用にアーティでもいいかもやが。

      • NO NAME
      • 2020/12/06 08:19

      定番のミノソンアーティネクロスエンジェリルマクベスあたりで所持してないものをどうぞ

      • NO NAME
      • 2020/12/06 11:09

      ミノソンはオーブだった…?
      というのは冗談だけど、他に候補挙げるならジャズィーヨハネスピエトロとかのフォトン追加系とか、ベヒモスorソレントのめまい耐性オーブもオススメ
      カミハカリも心深圏ミッションで出番増えたけど、フリアエとBサタナキアいるなら優先度低いと思う

      • NO NAME
      • 2020/12/06 11:21

      ハイドン。やること無くなってきたら闘技場に入り浸るから。闘技場で無双するならハイドンオロバスパだよ

      • 木主
      • 2020/12/06 13:28

      持ってないしネクロスかなあ
      色々と意見さんきゅさんきゅ!

  • 指名チケット、Bサキュバスとムルムルで迷っているのですがどちらがオススメでしょうか。
    メギドはそれなりにそろっていますし詰まっている部分もないので、純粋に戦術の幅が広がるかどうかで判断したいです。
    現在のアジトの状況は、
    ・ユフィールはいるので予防要員は一応いる
    ・協奏メギドはRバルバトス、Rジズ、ムルムル以外そろっている
    という感じです。
    それぞれの強みなどを教えていただきたいです!

      • NO NAME
      • 2020/12/06 04:14

      じゃあRジズじゃね?
      Bサキュバスとユフィールの使い分けはまぁ色々あるけど、スキル1個で予防できるキャラとしての独自性で考えるならどっちか1人いれば良い。正直使いやすいのはユフィールの方だし。
      ムルムルはテンプレ協奏以外だと弱いとは言わないがそんなに使い勝手は良くない。
      Rバルバトスがいてジズなんか知らん!テンプレ協奏組むんや!って言うならまぁ任せるけど、そっちもいないんじゃなぁ。
      戦術の幅がどうこうは対して変わらないし、雑にバ火力で殴れるRジズがいいと思うよ。

      • NO NAME
      • 2020/12/06 07:41

      Bサキュバス
      2ターン目から実質2ゲージで動けて、前列では珍しい全体回復持ち、自己チェインで回復量も高い、チェインパを組む時も覚醒補助で重宝する。
      欠点は素早さが中速止まりな事、先行して状態異常耐性をつけるのが難しいことはある

      ムルムル
      奥義の用途が広い、協奏はもちろんだけどチェインでもよく使われるし、無限(有限)ループパも出来るし、単にブエルバエルと組み合わせても強い、飛行特効持ちでアタックが2連なので思わぬダメージが出ることもあるけど、単独での使用はほとんどされないコンボ用キャラ

      • NO NAME
      • 2020/12/06 08:18

      ムルムル
      上の人も述べてるがチェインパでアタックの供給役や心深圏でのアタックフォトンかせぎ、また行動に即時回復が含まれないので回復禁止ルールでも使いやすい

      • NO NAME
      • 2020/12/06 09:44

      Rのバルバドス、ジズ、ムルムル以外の協奏メンツは居るということは、
      Rのクロケルも居るのよね?だとするのなら、自分にはRジズ選ぶ以外の選択肢は考えられん。
      そのくらいRクロケルとRジズの組み合わせは強烈。ネット動画見てみると良い。

      • NO NAME
      • 2020/12/06 11:19

      ムルムル。アタックを皆に載せれるのはムルムルだけだから

  • 指名チケット相談お願いします。
    半年近く離れていた出戻り勢です。
    3周年を機会に少し復帰しようかと思っています。メイン進行は7章に入ったところです。
    よく話題にのぼるRジズか、ベヒモスいるのでアマゼロトも面白そうかなあとか、安定のナベリウスか、霊宝で強化されたRインキュバスあたりを考えていますが、いまいち決めきれません。
    半年離れていた為、軽く浦島太郎状態で、他にも相性のよさそうな子がいたら教えていただけると嬉しいです。
    よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2020/12/05 23:10

      画像が荒くてすみません…!これで少しはマシですかね…掲示板も慣れてなくて申し訳ないです…

      • NO NAME
      • 2020/12/05 23:26

      協奏系のキャラが揃ってるからRジズが良いかと。相性の良いRベヒモスもいるし。

      • NO NAME
      • 2020/12/05 23:46

      Rジズもいいと思うが新しい戦法が行えるという点ならアマゼロトの方をオススメしたい
      木主はRバルバトス主軸に協奏テンプレ編成可能で協奏が最適解のステージで勝てなくて困るって状況にはならないだろうし
      協奏の更なる底上げよりは新戦術採用の方がいいかなと

      • NO NAME
      • 2020/12/06 00:36

      Rジズだな、しんしん使用率高いし高難易度もいける
      インチキキャラは持っとくに限る

      • NO NAME
      • 2020/12/06 01:58

      楽にクリア出来る場面を増やしたいならRジズ、色々なメギドを使いたいなら汎用性高いナベさんかな

  • インプシトリーも無くてどとうでザブンブンクリアしようとしてる者ですが、

    シャックス(プロトポロス2)、バラム(プロトポロス3)、イポスは確定枠だとして他の枠をどうするか悩んでいます。ガチャのバーサクメギドはサレオスのみ持っています

    ようつべの配布攻略(ベルおじL+キマリスでAもSも強化)もかなり良かったですが、
    サレオスで速いバーサークが出来るとリスクとメリット、どっちが大きいのか知りたいです

      • NO NAME
      • 2020/12/02 13:15

      とりあえずシャックスとCイポスはベルおじの両端のME(カウンターファイターの覚醒ゲージ-1)に乗っけるべきだと思うよ。
      どっちも奥義のアクセスが近くなることのメリットが大きい。
      同じMEはフリアエが持ってるけど、スナイパーだから取り巻きに集中攻撃されたら落ちる可能性が高い。

      で、後1枠にCサレオス入れるとして、件の編成と比較するとメリットはサレオスが勝手にバーサークすることで準備の時間が減って12ターン以内クリアがしやすくなることと、回復手段が増えて体力管理がしやすくなることだと思う。
      一応イポスも回復はできるが彼には奥義を打ってもらいたいし、サレオスの覚醒スキルの方が回復量が多いから、奥義でバーサークを増やすと言うよりは覚醒スキルで体力を保つことが仕事になると思う。
      で、デメリットはやっぱりアタック強化が出来なくなることかな。
      ぶっちゃけ怒涛のダメージ倍率と手数で押し切れる気もするけど、分かりやすく滞水シャックス奥義ビリビリドカーン!はしづらくなると思う。
      総評としてはまぁやってやれない事はないレベルだと思うよ。ザブンブン頑張って

      • NO NAME
      • 2020/12/03 14:02

      これでいけた
      フルフルのエンジェリルは、落とされた後にベレト奥義で復活してエレキ状態になれるように持たせたけど発動機会なかった
      ゼパルのオーブもなにかしらの耐久補助に変えてもいいかもしれん

      • NO NAME
      • 2020/12/03 14:41

      ガチャ産バーサクメギド2人も増えてて草

      • NO NAME
      • 2020/12/03 14:48

      ガチャ産バーサークはサレオスしかいないっつってんのに持ってないキャラ入れた編成出してる14:02は頭弱い子なの?

      • NO NAME
      • 2020/12/03 14:50

      ガチャ産サレオスしかいないって見落としてたわ、ごめん
      シトリーもゼパルもいないと、怒闘で行くのキツいと思うよ

  • 星6が100体近く揃ってきたので、そろそろエンドコンテンツに手を出してみようと思います
    新鮮圏や霊宝作りはほどほどにしか進めていないのですが
    暦王戦や心身圏はどの程度の戦力が目安でしょうか?

      • NO NAME
      • 2020/12/05 14:14

      歴王戦は無理にやる必要はないと思います
      深心圏は戦力100体もいれば余裕で攻略可能だとは思いますが、慣れるまでは評価Aでもいいのでとにかくやってみることが大事ですかね

      • NO NAME
      • 2020/12/05 16:26

      自分もメギド総数100くらいだけど、
      しんしん1~3、普通にSクリア出来ている。
      ただ、霊峰はかなりの数作ってあるが。

      • NO NAME
      • 2020/12/05 17:37

      歴王戦は報酬がほぼないからおすすめはしない
      心深圏は作りたい霊宝にあわせてやるとこ選べば良い(HP霊宝→濫業、範囲霊宝→荒滅、素早さ低下→凶帯)
      100体いればまあAはいけると思われる

      • NO NAME
      • 2020/12/05 17:52

      歴王はステータスの暴力なので、こっちも暴力と運でゴリ押せる
      心深圏は戦力より戦術(のレパートリー)が大事
      いくつか違う編成組めないとコンディションの関係で苦戦を強いられる

      • NO NAME
      • 2020/12/06 08:08

      ありがとうございました
      やっぱり霊宝作らないとダメそうですね

  • 指名チケ相談お願いします。所持は以下です(画像見辛くてすいません..)
    進行状況は最新章まではクリア済、7章まではVHクリアしてます。

    自分では点穴好きなのでサタナキアか、オススメでよく名前の挙がるRジズ、Rベヒモスあたりかな、と思っているのですが...あんまり詳しくないのでオススメしていただければ嬉しいです。よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2020/12/05 05:29

      ざっと見たけどもしかしてサラもいない?いないならその中ではサタナキアを薦めようかな
      ベヒモスも悪くないけど点穴加速役がいればベリアルも楽だよ
      Rジズは持っていないから他の人の話を聞いて欲しいけど、一個人の意見としては最新章まで進んでいるのならこれから協奏などで一辺倒の攻略はやんわりとメタられると考えているのでどうだろうね〜

      • NO NAME
      • 2020/12/05 05:44

      ベヒモスはテルミナスだから指名できないんですよね…引けたら強いんですが

      私も勧めるならサタナキアですね
      点穴を使うなら点穴補助役が一人は欲しいですし、ベリアルのMEである「行動開始時、15%の確率でスキルを追加する」も彼らならば踏めます
      更に霊宝でアムールリング辺りを持たせればターン開始時にスキルが2個沸く…と言う戦いからもできます
      後、性能とは別にサタナキアはモーションが面白いんですよね

      • NO NAME
      • 2020/12/05 10:18

      点穴が好きならサラかサタナキアをオススメする
      ベヒモスは指定対象外だし、Rジズ迎えるなら他協奏(特にRクロケル)が欲しい……

      • NO NAME
      • 2020/12/05 10:30

      点穴関係無くて悪いが、自分ならBシャックス選ぶかな。
      ミノソンがいるのが大きい。フォラス(バニーあれば更に良い)、
      サレオス、ベリト、ミノソンで、万雷全体滞水からのシャックス奥義が楽に出せる。
      チェインパの要、居るのと居ないのとでは出来る事を全く変えられる。

      後はニスロクを活かす為のRフォカロルとかも良いと思う。
      単純で楽に強いが可能、飛行の敵には特に。

      Rジズは、面白い事やるにはメンツが足りないけど、ほぼ単品で十分強いし、
      居れば楽出来るステージとかあるから取れるのなら後悔はしないと思う。

      点穴は、ぶっちゃけベリアルとオーブ持ちだけ居ればどうにかなるから、
      所持メギド見た感じだと他の戦術PTが組めるようなメンツを選ぶのが良さそうに思う。

      • NO NAME
      • 2020/12/06 01:52

      木主です。
      みなさんご親切にありがとうございます...!
      ベヒモス君召喚対象外でした、失礼しました。
      お三方もオススメされているサタナキアさんお迎えしようかなと思う気持ちが強くなった一方で、1030様の仰るように点穴は今のままでも割と運用できているので、他のメギドを活かせるRフォカロルのようなメギドも検討してみようと思います。(Bシャックスは見にくいですが召喚済です!オススメありがとうございました)

  • バーストエニグマで箱拡大するなら誰がお勧めですか?アタッカーは大体揃ってます。タムスの耐久上げも捨てがたい

      • NO NAME
      • 2020/12/04 16:58

      シャックスB
      素早さ上がる轟雷小を積まずに轟雷を発動できる

      • NO NAME
      • 2020/12/04 17:22

      耐久はリリック霊宝の小でも十分だよ

      • NO NAME
      • 2020/12/04 19:47

      バティン・・・アイニャ1Tなど一部だいげんげんが可能になる
      ベリアル、ミノソン・・・強キャラ

      今のところエニグマぶっこんで全箱最大にする価値があるのはこんぐらいではないかな

      • NO NAME
      • 2020/12/04 21:05

      シャックスの遅さは強さ、フォラス等サポーターの硬さは強さ、バティン等のアタッカーの火力は強さ、頭痛い程ある
      一番はシャックスかなぁ、サポーターの差が出る

      • NO NAME
      • 2020/12/05 04:12

      返信ありがとうございます。ミノソンベリアルも捨てがたいですが二票ずつ獲得のシャックスとバティンにエニグマ童T捧げ、タムスにはリリック小作ります。皆様の意見参考になりましたありがとう

  • 仮にメギドのPTの動かし方を簡単にメモしたり説明できるような、簡素な家計簿…というよりメモ帳やお小遣い帳ぐらいのゆるーい雛形ってどこかにあったりしますか?

    周回おススメPTとか用に3ターンぐらいの流れを説明できるようなメモが書きやすそうなものです

      • NO NAME
      • 2020/12/01 17:37

      なかったら自作してみようかなと思ったもので

      • NO NAME
      • 2020/12/01 19:00

      有志wikiの編成報告テンプレートが近いような気もするが、多分ちゃんとしたツールとしてはない
      外部サイトの「メギドじまん」でメギドとオーブのPT画像は作れるがそこに目的や流れを書き込む欄はないし

      • NO NAME
      • 2020/12/01 19:03

      ツールとして作るような技量はありませんが百均のメモ帳ぐらいのゆるい罫線画像なら自作してみようかなと思いました
      もし作ることがあれば質問掲示板で改善案などを募らせていただくかもしれません
      ありがとうございました

      • NO NAME
      • 2020/12/01 20:37

      1900の言ってる奴貼り付けてみた

      クリア報告:&now;
      ■難易度:N/H/VH/EX
      ■編成
      1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
      2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
      L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
      4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
      5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
      ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
      ■ポイント
      ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
      #region(詳細)
      3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
      霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
      #endregion
      ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート

      この形式見慣れておくと有志wikiのクリア報告も同じ形式だからいろいろ便利かもしれない

      • NO NAME
      • 2020/12/03 23:37

      >20:37
      遅ればせながら形式のことを教えてくださりありがとうございます
      作るときに参考にさせていただきます

  • テルミナスメギドと真メギドって何が違うんでしょうか…?たまに聞くテルミナスヴィータと普通のヴィータの違いも知りたいです

      • NO NAME
      • 2020/12/01 11:40

      真メギドの中にテルミナスメギド(設定上は「ヴィータたちの間で伝説的とされているメギド」)がいるだけで、真メギドとシナリオ的な意味での違いはない
      ただシステム的な意味ではテルミナスメギドはサバト限定でしか排出されないっていう違いがある

      テルミナスヴィータは造語で、ちょっと目立ってたり人気があるモブヴィータをテルミナスヴィータって冗談で呼ぶプレイヤーがいるだけだよ

      • NO NAME
      • 2020/12/01 17:37

      メギド間ではなくてヴィータ視点での名称だったんですね…!
      テルミナスヴィータは伝説的なヴィータってことですか!まさか造語だとは思いませんでした……
      教えてくださってありがとうございました、とても助かりました!

      • NO NAME
      • 2020/12/02 17:36

      サバトガチャの詳細見ると下の方に『テルミナスメギドとは?』って項目あるよ

      • NO NAME
      • 2020/12/02 22:05

      ほんとですね……完全に私の確認不足でした、教えてくださってありがとうございます…!

  • アルマティアの防御力を3%無視するって事は、相手の防御力を97%にして計算するって事ですか?

    ゼパルに大霊宝3つ付けれるようになったのでどれを装備させるか悩んでいます
    中の枠にはドーム

      • NO NAME
      • 2020/12/01 08:27

      アマルティアがティモリアよりダメージ増える事はほぼないし、レディアントパールの方がダメージ出せるって言う結論だったと思う

      大三つでもティモリア1、レディアントパール3が安定では?

      • NO NAME
      • 2020/12/01 13:24

      場合によるくね?
      無バフならレディアントの固定ダメの方が高くなるけど、
      猛撃のS強化とかインサニティの特性とか他のバフ考えたらティモリアの方が高くなることは普通にある。

      以下ティモリア3、ドーム1、S強化、連続ダメージ22%上昇下での覚醒スキル1発分のダメージ増加試算
      (1209+48×4)×1.5×1.22×0.7×0.12=215.36172

      これでトントンくらいだから攻バフとか種族特攻とか別の要因が増えていく度にティモリアの方がダメージは出るようになる

      • NO NAME
      • 2020/12/01 14:06

      Δ攻撃力で計算した方がより近い近似になるね、後ダメージ補正枠は単発と連続でも加算関係だから
      Δ攻撃力×技倍率×スキル補正×ダメージ補正+固定ダメージ≒Δダメージ

      上と同じティモリア3、ドーム1なら
      48×4×0.7×1.5×1.34=270.11

      ティモリア1、パール3なら
      48×0.7×1.5×1.26+70×3=273.50

      実際にはダメージ補正の差や列補正があるからこの条件ならティモリア3ドーム1の方がダメージ高いって事になりそう

  • 新規モンでここで質問していいか分からないのですが、キャラ衣装のイラストって購入した分をアプリ内から見ることはできないのでしょうか?
    とても作り込まれたイラストカードなので、購入したら高画質を手元でじっくり見られるのかと思いきや、そのような画面がアプリ内に見当たらなかったので…

      • NO NAME
      • 2020/11/30 07:58

      え、普通に図鑑画面にある気が
      一番右のタブの「星○の姿」とかのとこ

      • NO NAME
      • 2020/11/30 09:04

      キャラ持ってないけど衣装だけ買ったパターンじゃない?

      • NO NAME
      • 2020/11/30 19:10

      0758さん
      ありがとー!ありました!衣装替えページからは見れないし一年くらいずっと気づかなかったです…助かりました…無駄な木を立ててすみませんでした…

  • もう間もなく指名チケットが入手できるので、誰を取得すればいいのかアドバイスをお願いします。
    いま自分が考えているのは、一体でタクソ「チェイン」が完成するシャックスB
    暴奏に添えてみたいプロメテウスの二体です。

    他におススメできたり、自分の所持メギドと相性のいいメギドなどがありましたら
    教えてくださると嬉しいです。
    備考、一応ボーパルバニーのオーブは所有しています。

      • NO NAME
      • 2020/11/29 01:28

      先に言っておくと、プロメテウスはサバト限定のテルミナスメギドだから指名召喚対象外になる可能性が非常に高い。

      それも合わせて本人の希望も踏まえるとRジズを生かしたいならアタック1個で音符が生まれるRクロケルか、チェインメギドの核になれるBシャックス。

      • NO NAME
      • 2020/11/29 12:35

      ジズとの組み合わせで最強なRクロケル
      チェインでルゥルゥキラーBシャックス
      他だと…カウンターのマルバスとかどうでしょう
      技全てが強力な回復技で、特性で毎ターン必ず覚醒が+1される為フォトンも効率が良く
      空いた所や回復が欲しい時に編成に刺して持っていくと安心安全な便利なメギドです

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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