雑談掲示板

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  • メギトレ、すげぇ人によって差が激しいな…
    ただ個人的には「知らん戦術を試せたかどうか」
    「どういう動きをすればいいか知れたかどうか」
    って余りそういうの詳しくない人がどう思うかを
    大事にしてほしいなぁと思ったね。

      • NO NAME (60.39.68.186)
      • 2021/06/11 22:09

      歯ごたえはあったけど美味しくはなかったって感じ

      • NO NAME (157.112.172.192)
      • 2021/06/11 22:12
      このコメントには否定的な意見が多く寄せられました
      表示する

      声が大きい人は、スマホゲー一筋でパワーカードぶつけて早く周回するのが好きな人とか技コストを取り合うゲームで搦め手やギミックを叩いて妨害をすり抜けて本命を通す戦術を求められるゲーム性が性格的に向いてない人とかだろうから気にしなくていいと思うよ。そこらへん今回のプロデューサーレターでもいろんな層の人に遊びを提供したいって言ってるから今後のコンテンツ次第ですわ。

      • NO NAME (126.133.216.83)
      • 2021/06/11 22:13

      「どういう動きをすればいいのか」は嫌ってほど分かってるのに
      フォトン沸きとか相手のターゲットで落とされるとかでやり直す必要が出てくるのが色々とストレスの元かなあ

      普通はそういうのを編成・MEとかオーブでカバーするんだけど、今回はそれが出来ないのが賛否の否の原因かなって
      完全固定じゃなくてアップデート後のコロシアムみたいに8人の中から選択できる形式なら工夫の余地がでてきそう

      • NO NAME (153.243.13.11)
      • 2021/06/11 23:51

      同じ動きをしようとしたとき、自分の手持ち(資産)ならもっと良いパーティが組めるのに…という不満はある

      • NO NAME (219.118.117.178)
      • 2021/06/12 00:02

      ゲーム始めたばかりの人やあまり考えないでプレイする人には手持ちが揃っていくとどんな戦略を練っていけるのか?ってのを知る良い指標になったんじゃないかって思うわ

      まあ、俺はぶっちゃけどうでもいいわめんどくせえって思わなくもなかったがwww
      貰える素材や石が労力よりは良いものだったし、作りも丁寧で出来は良かったので文句はない。

    返信する
  • バースト脳モンモンなのでバフもりもりドーン一撃必殺!!なシトリーさんとかブネさんのステージは楽しかった…単純明快な分サポートや攻撃キャラそれぞれが映えたから、おおっ強いぞ!!召喚したいっ!!みたいになるので、次回はこう言うの増えたらいいなぁ…。
    …ところで、8ステージだけどうも金冠が取れる気配が全く無いのですが皆様はどうやって倒しましたか?、話題に上がってないって事は結構簡単に倒せちゃったりしますか?。

      • NO NAME (116.222.37.104)
      • 2021/06/12 00:14

      ハックの奥義地割れとマルファスの覚醒スキル防御ダウンを合わせれば防御0になるからそこをゼパルで切り刻む。2人の覚醒貯めが必要だから序盤はラウムにスキル積むの優先
      防御関連はノンタゲでアンドラスのスキルや奥義使ってやれば勝手にHP減ってるやつを回復してくれるからそれに任せる。場合によってはシェルドレイクやマルファス奥義のバリアも使う
      こんな感じでやればいけると思う。攻撃は最大の防御だから速攻を心がけるといいんじゃないかな

      • NO NAME (210.237.252.231)
      • 2021/06/12 00:15

      ハック奥義とラウムオーブで防御力下げてからのゼパル覚醒スキル、マルファスでフォトン奪取したり列無敵1回かけたりすると耐久しやすくなって安定する

      • NO NAME (60.39.68.186)
      • 2021/06/12 00:25

      初手ノックバックで敵の位置補正を切って被ダメ下げつつハックとマルファスの覚醒溜め
      マルファスの覚醒スキルは順次使いつつ手前に戻ってきたらハック奥義、マルファスの覚醒スキルデバフが効いてるうちにゼパルで連打

      • NO NAME (124.211.152.129)
      • 2021/06/12 01:17

      金冠できました!!ありがとうございました!!
      銀冠は恐らくラウムさんじゃなくてアンドラスさんにスキルフォトンを渡してたからだと思います、攻撃が痛いから回復しないと…じゃなくて先に倒せばいいのですね、先手必勝速攻攻撃…そんなラッシュの基本を忘れていたのがいけなかったのもしれません…ゼパルさんめっちゃ強かったです。

    返信する
  • メギトレ、編成固定は構わないけどオーブくらいは自由にさせて欲しい。報酬美味しいし未召喚メギドも使えるからやるけど、なんか爽快感があんま無いの何故だろう。

    返信する
  • 昔ポ○モンにあった某ファクトリーもそうなんだけどこっちの介入できる要素が少なくて運要素の強いゲームって手強いっていうよりただただ苦痛なんだよな
    メギドに限らず運要素多い=硬派みたいな間違った認識のゲームクリエイターって世の中多いと思うからそいつら全員悔い改めて欲しい

      • NO NAME (119.231.238.153)
      • 2021/06/12 00:01

      ゲームで高難易度ってなると相手に有利すぎる運ゲーかあり得ないぐらいの超耐久超火力か今までできたことが全くできない制限ゲーのどれかしか待っていないのだ…

    返信する
  • 相手のヘイト管理すらろくにできないガバガバ編成の時点でトレーニングというよりは苦行感ある

    返信する
  • 誰もナベ子の話してなくて草バエル
    月中じゃなけりゃ欲しかったンゴねぇ…

      • NO NAME (126.250.227.239)
      • 2021/06/11 23:26

      わさこに注ぎ込んで石がないのよ

      • NO NAME (92.203.206.146)
      • 2021/06/11 23:28

      ワイはナベ子のがよかったけど月中だけはロクな思い出ないからわさこに全部入れた
      なおわさこは来なかった模様

      • NO NAME (126.237.6.64)
      • 2021/06/11 23:46

      だって使うとこないじゃん
      メインは牛歩で禁域は縛りとメタでイベントは固定編成
      見た目やモーションは良いけど観覧モードとかも無いし

      • NO NAME (92.203.206.146)
      • 2021/06/11 23:51

      だいーぶ前から要望はしてんだけどね
      前Pの時点でUIとかやることいっぱいあるし鑑賞モードは後回しかなーって言ってたから期待できんだろうな

    返信する
  • ぶっちゃけあんまり使ったことの無いメギドが使えるだけでも楽しい感ある...ない?ないか...

      • NO NAME (119.231.238.153)
      • 2021/06/11 23:25

      ないな
      あんま使ったことのないメギドで楽しみたいなら自分で編成すりゃいいやん

      • NO NAME (210.237.252.231)
      • 2021/06/11 23:29

      手持ちのメギドは大体使うから召喚できていないメギドが使えて楽しい気持ちの方が強かった

      • NO NAME (133.206.32.0)
      • 2021/06/11 23:32

      逆に使ったことないメギドの性能確認しなきゃいけないのがちょっと億劫だったかな・・・
      これがBナベリウスみたいなこれからガチャでピックアップされるキャラだったら、「どんな性能なんだろう」って好奇心も沸くけど
      もう何年も前に出ていて自分が所持していないメギドの性能チェックはあんまりテンションあがらなかった
      まあこれは完全に個人の問題だけど

      • NO NAME (180.0.250.143)
      • 2021/06/11 23:35

      でも割とそれあると思う
      味方5人、敵最大三種とか?の特性MEスキル覚スキル奥義把握すんのって普通にめんどくさいで
      とりあえずやってみるかで負けるのもそれはそれでめんどくさいし

      • NO NAME (14.13.210.128)
      • 2021/06/11 23:43

      せめて専用霊宝はつけといてくれよと思った

    返信する
  • Ev指名チケット、通知来なかったら普通に忘れてた…
    こういうとこ優しくて好き

    返信する
  • やめてくれライオ
    ノクバした後もシトリーばっかり狙うのは俺に効く
    やめてくれ

    返信する
  • メギドの編成組むときって「相手がこういう能力を持ってるから高対策して…」っていう風に考えてくしそうやって組んだ編成がうまいことハマると嬉しいわけよ。例えば相手が暗闇攻撃をしてくるから予防や治療、かばうで吸おうとかさ
    まかり間違っても「連撃メギドに固定ダメが最適解だけどそのままクリアされると悔しいので暗闇出します。もちろん対策はできません」とか求めてないわけよ
    ちょっと今回のメギトレはそこが残念だったなと。スキル取らせないようにするにも限度があるし

      • NO NAME (106.167.50.97)
      • 2021/06/11 22:23

      言いたいことはわからんでもないけどさほどピック率が高くもないスキルで単体暗闇にしてきたところで5人中4人が連撃持ちなんだから暗闇対策なんてしなくても普通に暗闇になってないメギドで殴ればいいだけでは?という感じ
      そもそもドレおじのスキル覚醒奥義全部刺さって暴れまわれてバティンが列回復してくれるんだから負ける要素ゼロだよあのステージは そういう受けを意識してほしいから「鉄壁編」って名前なんじゃないの

      • NO NAME (126.133.216.83)
      • 2021/06/11 22:27

      いや暗闇云々よりも普通に火力で落とされるがアレ
      金冠以外は事実上負けのゲームで負ける要素0とは言えんよ流石に

      • NO NAME (133.106.156.92)
      • 2021/06/11 22:28

      そうなんだけどね…
      でもミミック使ったターンに狙いすましたようにドレおじを暗闇にされるとちょっとね…

      • NO NAME (133.159.155.129)
      • 2021/06/11 22:30

      相手の行動や結果に合わせてリアクションが必要なバトルが多かったね、フォトンのつながりって奴?

      ちゃんと防御手段やリアクションが用意されてるから自分がやりたい事とバランスをとってやればちゃんとした勝率で勝てるね

      • NO NAME (133.206.32.0)
      • 2021/06/11 22:30

      ステージ1のめまい反撃もそうだけど、戦術を学ぶためのトレーニングなのに
      それをスムーズにさせない嫌がらせはいらないだろって思ったな
      そういうのは本編や大幻獣とかで応用編としてやればいいじゃん
      ぶっちゃけると「製作者根性悪いな」って思っちゃったよ

    返信する
  • うーんなんだろう、コレやりたいこと狙ったことを考えるとトレーニングみたいなモード用意してカカシを置くフリートレーニングと持ってないメギドや使ったことないメギドを使ってみるミッショントレーニングとかで良かった気がする、もちろんもっとシンプルにして難易度も落としてね

    イベントで自分のアジト、手持ちとか育成が反映されないのはどうかと思うし、ストーリーをサボるにしても今までの低難易度、最後に難しいステージとかのが期間中にクリアしなきゃならないのが1つでいいし気楽でよかったんでないかな
    俺はコンプ勢でも何でもないから難しい、つまらないでリトライする気なくなったらそこで辞めるしいいけど、実質配布石が減るからやりたくなければやるなも言いづらい作りなのがマズそう

    返信する
  • 指名するほどでもないけど欲しいなって思ってたキャラいっぱい使わせてくれたんで個人的にはメギトレまたやって欲しいかも
    でももう少しお祈り要素減らして欲しいな……心臓が持たん……

    返信する
  • もうオリアスが審判について「次のフォトンはこれです!」とか言ってくれれば良いんじゃねえか?

    返信する
  • 「20%の確率で覚醒-3」とかいう絶妙にムカつくタイミングで邪魔してくるスキル考えた奴とファイター相手にシトリーワントップで突っ込む編成考えた奴ブチ殺してぇよ…

      • NO NAME (106.180.5.181)
      • 2021/06/11 22:35

      覚醒−3は先にブネスキルで倒しとけって事で、シトリーはノックバックされた後バルバトス奥義で回復しろって事だろうな
      多少の運はあるが、キッチリハマると綺麗に攻略できる
      まぁ普通だったらこんな編成をそもそもしないってのは確かにイライラするな

      • NO NAME (126.133.216.83)
      • 2021/06/11 22:38

      シトリーワントップはやらせたいこと考えればまあいいんだけど、
      にもかかわらず相手が初手にアタックばっかり取るのはちょっとなあ

      運が悪かっただけかもだけど、1T1巡目でスキル取らせるのに7、8回くらいリタイアさせられてスタミナがもったいないってげんなりしたよ
      アルマロスがいたら車椅子でひき逃げアタックするレベル

      • NO NAME (133.106.156.92)
      • 2021/06/11 22:42

      シトリーワントップは「ノクバさせてね」はまあわかる。
      わかるけどアタック連打で削った後毒でトドメさすんじゃないよこの野郎。最大HPの20%を簡単に出してくるなこっちはブエルにもスキルを渡したいんやぞ

    返信する
  • カンピもミヤピ時代と変わらず悪い方向にしか進まなさそうだね
    どんな気持ちでメギトレをこんな形で実装しようと思ったのかを聞きたい
    Pレターも内容薄すぎて今後の目処がしっかり立ってるのかも怪しいわ

      • NO NAME (221.113.32.90)
      • 2021/06/11 22:16

      あまりに苦痛すぎて今回のメギドレクリアせずに完全放置だわ
      引退カウントが一気に進んだんだけど、人も売上も減っていってるのはこういうふうにカウントが進んでどんどんやめられてるんだなぁっと実感した

      • NO NAME (221.113.32.90)
      • 2021/06/11 22:18

      しかも恐ろしいことにメギドレがこれで終わりじゃなくて好評だから今後も固定編成イベントもりもりにやりますって公言してるところ
      長いことやってるけどやめる日は近そうだな~って感じ

      • NO NAME (126.94.138.94)
      • 2021/06/11 22:29

      運営が普段から変な編成でプレイしてるからメギトレの固定編成も苦痛に感じなかったんだろうし
      使いどころの分からんズレた性能のメギドを実装し続けてるんだろうな

    返信する
  • それはそうとEV〆チケの期限今日までだから使ってない人は忘れずにな

    返信する
  • 全部金冠終わった
    固定ダメが1番リトライしたなー

    久しぶりにオーブ確認してあーでもこーでもやれて楽しかったわ

      • NO NAME (14.13.211.160)
      • 2021/06/11 21:33

      自分はステージ7が一番苦労したな~、ミッションをクリアするのも含めて。

      今回のメギトレ、所持してないキャラの良さを知る良い機会!
      ……にしては若干難しかった気がするな~。
      もう少し爽快感が出れば、もっとキャラの魅力を感じられたかも?

      個人的には結構楽しめたし、報酬も含めて大満足なんだけど…ドロップ品が無いのと、
      馴れない編成で何度もリトライする都合上、もう少し消費STは下げて欲しかったかな

      • NO NAME (14.13.210.128)
      • 2021/06/11 21:41

      なぜか知らんがステージ1と2が一番苦労したわ

      • NO NAME (220.153.195.44)
      • 2021/06/11 21:44

      狂炎のとこ、上手く動けば相手が自分から自分の足元に火をくべてくれるのが楽しかった。でも固定ダメージむずかったな…姉御がすぐ溶ける。か弱い乙女だから仕方ないけど

      • NO NAME (133.159.155.129)
      • 2021/06/11 21:45

      状態異常のところでスキルが無くて1敗したけど後はストレートであっさり終わった
      運が良かっただけか?

      • NO NAME (60.39.68.186)
      • 2021/06/11 21:57

      終わってみればそんなでも、って感じだけどこのイベントから得られたものが「Bブネの勝利シーンがいいね」くらいだった

    返信する
  • 点穴ステージでアモンBを入れたのは嫌がらせか?嫌がらせだな?ついてくるなと思ってしまったぞ

      • NO NAME (133.159.155.129)
      • 2021/06/11 21:20

      フォトン奪取1枚だと覚醒が勝手に貯まって動けなくなる事があるからサブのフォトン奪取は必要でしょ、普通にいてくれて助かったけど

      • NO NAME (220.153.195.44)
      • 2021/06/11 21:24

      フォトン奪取役として助かったのは事実だけど、耐久がね…。専用霊宝装備してたらよかったのに。

      • NO NAME (118.20.84.72)
      • 2021/06/11 21:28

      サーヤでよかったよね
      反撃貰いまくってあやうく銀冠になるところだった

      • NO NAME (14.13.210.128)
      • 2021/06/11 21:30

      フォトン奪取で連続で殴ってたら、特性の反撃がやたら発動してゴリゴリ削られて死にそうになったでゴザル

      • NO NAME (220.153.195.44)
      • 2021/06/11 21:35

      そういえばサーヤいたな。ラッシュで点穴乗るし、フォトン奪えるし、強化解除もできるし、スキルでバリア貼れるから反撃ダメもらいにくいし、(相性によっては)防御バフもできる。ぴったりじゃん!!

    返信する
  • アモン、フェニックス、エリゴス、バティン…専用霊宝付けるの頼めるか?

    返信する
  • メギトレまぁやりたいことはわかるんだけどさ
    俺が運営ならガチャキャラの強い所をこれでもかってくらい活かせる編成と相手を何組も用意して
    ユーザーに「こんな使い勝手なのか!」って気持ちよく討伐してもらってガチャ意欲を沸かす導火線としてイベント開催するだろうなって思ったよ

    実際は手持ちが揃ってない頃の有り合わせで作ったようなPTで
    フォトン運や相手の当たったり当たらなかったりする状態異常にイライラしながら詰将棋だったよ……おい、うそだろ!?

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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価格 アイテム課金制
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