雑談掲示板

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  • 初期のSSRオーブにもテコ入れ入りませんかね?ワームやゲシュはネタにされる分マシな方だよ、ガチで話題にも上がらないヘルズブレインや神域の渡り鳥とかにも触れてあげろよ!!え、俺?俺はほら・・・その二人とはあんまり絡みないし・・・い、忙しいから・・・。

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  •  楽して速攻でソリティアさせてほしい、が最近のキャラ性能とか、イベントとか、メインストーリーに望む物になってきました。
     腕があったらもう少し違うんでしょうか

      • NO NAME (126.157.226.40)
      • 2021/06/13 09:08

      ガチャゲーなんだし腕関係無くそう思うのは当然じゃね
      わざと弱い編成使って運ゲ楽しむ層とは相容れないってだけ

      • NO NAME (133.106.202.3)
      • 2021/06/13 09:57

      その辺は好みだしねー
      自分が楽しいって思える遊び方で遊んでいけばいいと思うよ

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  • メギトレやってて分かったけど敵の耐性ガバガバな方が面白い気がするわ

      • NO NAME (220.153.195.44)
      • 2021/06/12 22:47

      淫夢、毒、めまい、感電全部入るとこめっちゃ楽しかった

      • NO NAME (92.203.206.146)
      • 2021/06/12 22:56

      ガバはガバってわかるとアレだからな…何かこう手順を踏めばとか何かしら発動方法とかあればいいんだけどね、メギドは今のところそういうの全部貯め技だから…

      • NO NAME (106.133.40.49)
      • 2021/06/12 23:22

      >22:47

      淫夢が入るなんてガバガバすぎィ!

      • NO NAME (121.84.123.240)
      • 2021/06/13 02:04

      インキュバスの悪夢って要はそういうことやん?

      • NO NAME (218.225.235.255)
      • 2021/06/13 03:52

      でもサキュバス含めメギドって元来性別の価値観違うし…

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  • メギトレ、盾役入れればもっと楽になるやろ
    と、思うところがイライラポイント

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  • 凄い思ったんだが課金をユーザーにさせたいなら色んなトランス編成のクエストをいれた方がキャラの魅力もわかりやすくてガチャ率上がったんじゃないかな?そのうえでエクストラステージみたいなところで配布縛りでクエストをやらせれば配布の魅力もわかりやすくて一石二鳥なのに、一体何がしたかったんだ?このイベントは?

      • NO NAME (119.231.238.153)
      • 2021/06/13 01:32

      そもそも課金させたいとか思ってなくて本気で面白いと思って作ってきたのがこれなだけじゃね?

      • NO NAME (92.203.206.146)
      • 2021/06/13 02:06

      やりたいことはシンシンと同じやろ、要はステージなんてそんなにポンポン作られへんから、同じステージを違う編成で行くって遊びを布教して、それが根付いた先にガチャが回ると思ってるんやろ

      でも大半のユーザーは新ステージにしか興味ないし、周回もやりたくないし、何なら満を持して出した新ステージが叩かれまくってた最中という地獄絵図やと思ってる

    返信する
  • 初期メギドとの入れ替えぐらいはさせてくれてもいいのではなかろうか。全員持ってるわけだしな
    ガーくんが過労死するかも知れんけど

    返信する
  • メギトレのクリアは特に苦労してないけど編成が本当に酷いな
    見本にしたら絶対に駄目な編成ばっかりで呆れる

      • NO NAME (1.75.251.84)
      • 2021/06/12 16:11

      運営はあれを見本にしたいんだぞ
      そして少しでも無駄に苦労させてプレイに時間をかけさせたいんだぞ

      • NO NAME (60.149.90.183)
      • 2021/06/12 23:58

      ガチャ産よりストーリー加入や常設イベント加入のメギド入れたほうが絶対にいいとこいくつもあるから本当に手本にしたら駄目なやつ

    返信する
  • メギトレ、素材の美味しさで色々ごまかしてる感あるような...
    素材渋くしてもいいから、難易度と編成をもうちょっと上手く調整してほしい

    返信する
  • ツイッター見てないか?
    メギトレ大好評だぞ

    金払わないノイジーマイノリティがここでメギトレは失敗だと騒いでるだけ

      • NO NAME (221.113.32.90)
      • 2021/06/12 23:06

      むしろ金払ってメギドやオーブ色々揃えてるやつほど不満の出るイベントだろ

      • NO NAME (106.180.13.100)
      • 2021/06/12 23:23

      ごめん、ほぼ全メギド&オーブ持ってるけどそんなに不満はないよ
      全イベントがこんな感じだったら嫌だけど、3か月に1回ぐらいならむしろ歓迎

      • NO NAME (153.163.242.13)
      • 2021/06/12 23:27

      ガチャ回す意味を自ら捨てるのは問題よね
      そもそも数多く実装されたメギド達でユーザ間バランスを取れないから固定編成化したんだろうけどそのバランスを設定するのが運営としての仕事だろうに
      ○○がいないと厳しいイベントとかの評価はソシャゲとして間違いではないはず
      次のメギトレもあるんだろうけど毎回こんなことやってたらガチャ回さないよ

      • NO NAME (119.231.238.153)
      • 2021/06/12 23:29

      俺は不満しかねえなあ
      このステージ全部作る分の労力で一つだけでもいいからかつてのイベントEXよりさらに難しいぐらいのクエストお出しして欲しいわ

      • NO NAME (14.13.210.128)
      • 2021/06/12 23:35

      不満を持つのは理解できるし別にいいと思うが、「メギトレやるならガチャ回さない!」ってどういう思考回路でそうなってるのかよくわからんわ

    返信する
  • メギトレのことボロカスに言ったけど、一回金冠取ればかったるいトークン集めが無いからたまにやってほしいかも。
    もちろん、内容は見直してほしいが

      • NO NAME (119.231.238.153)
      • 2021/06/12 23:44

      まあ確かに普段やってる周回にかかる総時間と突き合わせればそんな手間取られてるわけでもないのか
      絶対に挟まるサ゛コ戦3回もないわけだしそこはストレスフリーだったな

    返信する
  • なんてかこう…

    使ったことない、所持してない戦術やメギドを今回の経験から他のコンテンツで使ってみようと思えたユーザーいるのかな、いたらいいな

      • NO NAME (126.250.227.239)
      • 2021/06/12 23:10

      防御低下はほぼ使ったことなかったから面白いと思ったけど通るステージがね...

      • NO NAME (119.231.238.153)
      • 2021/06/12 23:19

      地割れ+防御低下と、炎上させて次ターンで狂炎させても火焚べてないと普通に消えるってのを知れたのは収穫で、そのうち後者だけは今後に活かせそう。他は特にないです(白目

      • NO NAME (61.23.57.28)
      • 2021/06/12 23:20

      こういう編成アリなんだなって学ぶ所もあったし、メインを進めている途中の新規勢の人たちには特に戦闘チュートリアルになってそうだと思うな
      レア度の低いオーブを装備してる所とかも、自分も最初は攻略サイト見るまで思いつかなかったしなあ

      • NO NAME (90.149.165.167)
      • 2021/06/12 23:22

      固定追加ダメージは重ねがけできないの初めて知れたから収穫はあった。あと報酬はとても美味しかった。

    返信する
  • メギトレ全部クリアした!状態異常ステージで5回ぐらい負け散らしたけど最後に状態異常とターゲットがめっちゃ上手くハマって被ダメ0でクリア出来たの超気持ちよかった·····めっちゃ楽しかった
    皆はフォトン運とドリヴンどっちもめっちゃ良くハマってクリアした感じのステージあった?( 'ω')

      • NO NAME (1.75.240.45)
      • 2021/06/12 01:27

      点穴メインのステージ3かな
      プルフラスの奥義を連打できたのが運良かったし、複数人の点穴をぶつけた合計ダメージで倒せた瞬間テンション上がった

      • NO NAME (123.216.7.204)
      • 2021/06/12 01:34

      全体化ブネが綺麗に決まった時
      リジェの方いないからそれもあって嬉しかった

      • NO NAME (150.249.113.183)
      • 2021/06/12 14:42

      連撃ステージで、ウァレフォルさんがギリギリで攻撃耐えてくれた+その後の敵の行動がチャージだけだったおかげで、最終ターンにウヴァルさんが6連撃決めて金冠できた
      最初はこんなの8ターンじゃ無理だやと思ったのに、諦めずやってたら実は行けちゃう、いつものメギドで楽しかった

      • NO NAME (90.149.165.167)
      • 2021/06/12 17:26

      状態異常ステージかな
      1ターン目からインキュバス奥義打てて2ターン目以降はスキルがよく湧いて相手を完封できた

      • NO NAME (90.149.165.167)
      • 2021/06/12 17:41

      ステージ8で1ターン目にラウム以外覚醒状態、2ターン目で地割れ・防御ダウン・ゼパルスキル強化&再覚醒全部できた上に執心がアンドラスに飛んでいって、3ターン目でゼパルとラウムにスキル5つ乗せれたのが最高だった

    返信する
  • お、女性型の取り巻きでインキュバスやん→種族欄に女性入ってないやんウッソやろおいおい→(試しに奥義撃って)やっぱ女性やんけ!!!!!!

    返信する
  • 弊アジトにいないインキュバスのボイスもモーションも堪能できたので楽しい
    メギド体かっこよすぎるぜ

      • NO NAME (61.23.57.28)
      • 2021/06/12 22:15

      持ってないキャラを自分で動かせるの楽しかったね
      探索セリフも見られるからあの狭いマップをグルグル回りまくったわw

    返信する
  • メギトレ公式ページに「攻略法を相談しよう!質問掲示板をご利用ください」と書かれているのに一切使われていない現状に、公式とユーザーとのすれ違いを感じる

      • NO NAME (150.249.179.80)
      • 2021/06/12 22:06

      それこそちょいちょい言われてはいるがメギド固定じゃなく決められた中から選ぶとかだったらもうちょっと活発に意見交換されてたかもね。

    返信する
  • てかプロデユーサーレター読んだら、運営もこのメギトレ
    「フォトン運の影響を想定よりも感じさせてしまうかもしれない」
    「もうちょっとシンプルな方がいいのでは?」
    って思ってたんだな
    じゃあなんでそうしなかったのかが全く理解できん
    トレーニングって名前付けてる以上高難易度を期待してる人はそういないだろうし
    「簡単だったけど初心者向けのコンテンツだろうし、報酬豪華だったからまあいいやw」で大抵の人は納得したと思うんだがなあ
    Pが代わっても何度アンケート繰り返してもこの辺のユーザーとのズレが一向に解消されないのは残念だな

      • NO NAME (49.97.104.173)
      • 2021/06/12 20:21

      こんなヘンテコな編成はまだやり初めて間もなくてキャラがいないとき位しか編成しないからホントに久しぶりにちゃんとキャラの特性とか読み直したよ(笑)まぁ最初の頃ってこんな感じだったかなってめんどくさい中懐かしさを少し感じたかな

      • NO NAME (90.149.165.167)
      • 2021/06/12 20:23

      戦術の多様性というテーマとなんかずれてるんだよね。暗闇やアタック追加で妨害してくるんじゃなく、もっと高防御の敵にどうやって攻撃を通すかに焦点を当ててほしかった。
      正直、初回だから「ステージ1:マスエフェクトの防御貫通を活用しよう!」→「ステージ2:地形と属性ダメージのコンボを試してみよう!」→「ステージ3:貫通と地形コンボを併用して強い一撃を放とう!」ぐらいでもよかった

      • NO NAME (1.75.251.84)
      • 2021/06/12 21:31

      宮前を除いても隙あらばゲーム延命に利用しようとする腐った性根は変わらなかったということ
      延命は必要だけど、運要素や嫌がらせを盛って周回を増やすだけの「薄めたカルピス」しか作る気がないのがこうした反感につながってる

      • NO NAME (157.112.172.192)
      • 2021/06/12 21:43

      正直のところ強いメギドとオーブで日常的に回答が出せるほどに慣れてる常連はつまらないと思うよ。ラッシュ染めでかばう盾役がいない面とかでストレスになっただろう。多分。

      • NO NAME (180.146.241.24)
      • 2021/06/12 21:51

      言うて強いメギドだの常連だの以前に初心者でもガープおる(いれる)やろ

    返信する
  • いかに星6まで育てきった馴染みのメギドと使い慣れたオーブで速攻撃破を楽しみたいプレイヤー層の声が大きいかの証明になったわけだな、メギトレ 
    新しいイベント形式として次を楽しみにしている派なので、一発ネタで終わらせないためにも、次回以降には今回上がった不満がある程度解消されるといいんだけどな

      • NO NAME (133.106.52.38)
      • 2021/06/12 18:42

      個人的な感想だけど
      よかった点
      ・用意された編成からどう動くことを想定されてるかを読み取って動くのはパズルみたいで楽しかった。
      ・持ってないメギドのモーションみれるのは嬉しい。一回モーションみるのにこだわり過ぎて負けたまである
      ・いつも使わないメギド(ベリアル以外の点穴メギドとか)を使ういい機会になった。プルフラスのスキルでトドメさすとかっこいいな…

      悪い点
      ・用意された編成が弱い
      ・敵の能力が気持ちよく勝たせてくれない。特に固定ダメの暗闇。対策もできない編成で連撃のメタを使うな。ミミックした瞬間にドレおじを暗闇にしてきたこと許しがたい
      ・シトリーワントップ&ノクバ耐性

      たぶん編成枠1つ自由にすればかなり面白くなるんじゃないかな…?

      • NO NAME (106.154.124.35)
      • 2021/06/12 18:58

      方向性は間違ってないとは思うけど出てきたものの何やらせたいねん感が拭えんからね

      例えば同時撃破しなきゃいけない敵出してBウァサゴの販促するとか
      狂炎ステでBナベリウスの販促するとか
      ステージ6のエリゴスとバティンに霊宝乗せて初心者や霊宝ノータッチ層に「霊宝付けたらこんなに強いんだ!」って思わせるとか
      いくらでもメギトレを経由して相乗的にメギド全体を活性化させるやりようはあるのにどうして……ってなっちゃってる人が多いんだと思う

      • NO NAME (90.149.165.167)
      • 2021/06/12 19:05

      今回の内容だと敵の特性と味方編成の噛み合わせが悪かったり、そもそもの難易度が味方編成の弱点で調整されてる節があるのが主な不満ポイントになってるんだと思う。ステータスも星3で普段よく使うスキルと内容が違ったりするし。
      上に出てるような「このメギド使いたい!」ってなるような爽快さがほしいよね。オーブもキャストできるようになったんだからSSRオーブのお試し使用とかもできたらより良かったんじゃないかなあ。

      • NO NAME (163.49.211.106)
      • 2021/06/12 19:06

      全体的には楽しめたけど、「暗闇とアタック追加してくる敵か…よっしゃ点穴の出番や!」とか「相手は単体のファイター…シトリーワントップで突撃や!」とはならんやろとは思った

      • NO NAME (106.129.6.191)
      • 2021/06/12 19:08

      試み自体は面白いと思うのね。ただ戦術を学ぶというのがコンセプトなら気持ち良く勝たせて下さいと。そのコンセプトに対するメタも一緒に覚えろというなら、確実にリカバリーが効く用にして欲しい。今言えるのは、貴重なイベント枠潰してまでやる事ではないねって事。

    返信する
  • そういえばメギドの日のダムロックイベントも固定編成だよね
    パイモンとフォトン捨て場も中々にストレスになるとは思うが
    どうなんだろう

      • NO NAME (163.49.211.106)
      • 2021/06/12 19:32

      あのイベントはオーブ自由だったから、バラムにハニキン持たせてスキル連打でそこそこの火力出てたぞ
      CAはパイモン、Sはバラムでフォトン食い合わなかったし

      • NO NAME (114.158.111.22)
      • 2021/06/12 19:36

      オーブキャストもあるからオーブ固定は良くないな
      状態異常とかで妨害するし
      同時は余ったフォトンの捨て場になって、虚しさすら感じたが
      このメギド弱いって思わせたら駄目だわ

      • NO NAME (118.0.231.249)
      • 2021/06/12 19:39

      オーブ自由だったし、敵も弱かったからストレスは感じなかったなぁ(イベント効果も無かったっけ?)

      • NO NAME (126.166.119.240)
      • 2021/06/12 19:46

      バラムに関しては偉そうな割にはフォトン捨て場なのがダサくてがっかりしたのはある

      • NO NAME (221.115.111.241)
      • 2021/06/12 20:31

      あれはフルオートでも金冠取れるくらいだったからまあ… 観戦気分で見てたらバラムにプロポーズかましてて笑った

    返信する
  • ラッシュのボスが中々居ないのってCセーレ意識なのかなあと思ってラッシュのボスを少し振り返っていたけど、ケツアルベリアル育む者とかでアカンとなった
    2ターン目にはもう決着が着く(金冠逃す)連中で、ラッシュらしさとゲームバランスを両立するのが単純に難しいからな気もしてきた

      • NO NAME (116.222.37.104)
      • 2021/06/12 20:10

      アビガもルゥルゥもラッシュだし最近でいえばネメアーもラッシュだから別にラッシュだからってゲージが短くないといけないとか速攻かけてくるやつじゃないといけないとかはないよ。全部運営の匙加減次第
      ついでに言うと育む者はオーブはラッシュだけど自身はバースト

      • NO NAME (14.13.210.128)
      • 2021/06/12 20:29

      ラッシュが少ないのはあからさまなセーレメタだよ
      ラッシュのボスだけ金枠ドロップ設定してなかったりするんだもん

    返信する
  • Rバティンさん覚醒補助無いと思った以上にに使いにくいな?あんなに回復回らないとは思わなかった
    後列攻撃するために攻撃オーブ入れるくらいならリリィキャット入れて…

      • NO NAME (126.158.49.11)
      • 2021/06/12 19:44

      あのステージドレおじ以外に専用霊宝渡した方が良いレベルで悲しくなった

      • NO NAME (90.149.165.167)
      • 2021/06/12 19:58

      ラウムでまとめて覚醒補助してぇ…ってなったな。隙を見て一気に削りたいのに回復でそれどころじゃなかった

      • NO NAME (116.222.37.104)
      • 2021/06/12 20:07

      お頭が3,4回撫でられると醜態晒しちゃうから回復優先したいのに回復が奥義かオーブでしかないのがね…お頭以外もバティン以外は耐久が高いとはお世辞にも言えないし
      ラッシュ縛りするならせめてアンドラス入れて欲しかった。モラクス二回参戦してるんだからアンドラスだって二回参戦してもいいじゃん?

      • NO NAME (133.106.52.50)
      • 2021/06/12 20:07

      ノンタゲで後列に回数攻撃できるのはいいんだけど…遅い。誰よりも先行して後列の特性発動させて前列の覚醒0にして一気に畳みかけたかった
      エリゴス抜いてウェパル当たりの速いトルーパーにゴリラ持たせてバティンさんは猫持ってくればそこそこ行けたんじゃない?ウェパルの脆さは奥義で回数稼ぎつつ吸収してと思いきやあいつら固かったね。サキュバス当たりで引き寄せつつゴリラ?

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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価格 アイテム課金制
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