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雑談掲示板

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  • 次回のアジトtvのゲストがナベ・アムド役の人だがさて、、、
    ナベはリジェネしたばかりだし衣装は両方ともすでにある
    来るのか?新戦法を携えたリジェアムドが?

      • NO NAME (106.129.17.31)
      • 2021/06/17 19:04

      新戦法ばっかりやらないで、きちんと既存の戦術を強化してくれや。
      エレキとか、ネクロとか、怒涛とか、ブレイクとか、というかカウンター関連のタク、ソだけ使いづらくすんのやめちくりー。

      • NO NAME (106.132.127.87)
      • 2021/06/17 19:10

      メインがあの状況でそれを放置してガチャってことは考えたくないが、そもそも次節っていつだっけ?

      • NO NAME (1.75.198.48)
      • 2021/06/17 19:20

      ガープとかモラクスとかいつメンリジェネまだ組居るのにアムドリジェネってのもな…
      それにメインで何も解決してないし

      • NO NAME (106.129.17.31)
      • 2021/06/17 19:23

      三ヶ月か四ヵ月くらいで追加じゃなかったっけ?八月くらいじゃない?でもあの状況っつても、親友はメギモンの所から戻って来る算段ついてないのに月中ガチャやったしアムドリジェネあるんじゃない?

      • NO NAME (1.75.199.39)
      • 2021/06/17 19:43

      戻る算段は着いてなくても結局はついてたでしょフォルネウスは
      今アムドガチャ実装は8章1節が最新話の頃にフォルネウスリジェネ実装するようなもの

    返信する
  • 狂炎のダメージって狂炎にしたメギドの攻撃力だっけ?それとも最初の炎上(或いは最も範囲が広い炎上)を与えたメギドの攻撃力だっけ?

      • NO NAME (126.133.216.83)
      • 2021/06/17 21:10

      初期値は炎上させたメギドの攻撃力

      ただしそれ以上にlv×火属性攻撃回数の与ダメのほうがでかいんであんまり攻撃力は意識しなくていい

      • NO NAME (14.13.210.128)
      • 2021/06/17 21:13

      後者
      なのでサンムーンやルッキオラで地形ダメージ増やしたりアーティでターン延ばしたかったら狂炎役じゃなくて炎上役にもたせる必要がある

      • NO NAME (27.83.47.115)
      • 2021/06/17 21:34

      なるほどな・・・。単体炎上を狂炎にした後、全体炎上をかぶせて全体狂炎になった場合は多分全体炎上技の持ち主の攻撃力に上書きされるだろうから、全体炎上持ちで最も攻撃力が高いアイムあたりを炎上役にしても良いわけだな。でもまぁ21:10の成長させればとりあえず強いって話も一理あるし、タムス以外の炎上役用意するより、タムス+ベリアルとかで焼夷砲台叩き込むという手段もあるな。1~2人で簡潔できるなら残った枠を耐久やサブアタッカーに割ける訳だしな。サンクス!

      • NO NAME (133.159.155.169)
      • 2021/06/17 21:37

      炎上役の攻撃力は誤差の範疇でしかないから気にしなくていい、大事なのは炎上役の地形倍率と地形補正

      • NO NAME (119.224.174.93)
      • 2021/06/17 21:39

      炎上狂炎で重要なのは炎上の倍率だと思う
      リーダー効果のタムスとか倍率が一番高いフィロタヌスとか
      ただ、実際に使ってみるとターン数に誤差があれど耐久することに変わりは無いので仕掛けやすいメギドで良いと思う

    返信する
  • このスレッドには否定的な意見が多く寄せられました
    表示する

    メギトレ作ったやつってそいつ自信がメギドやってるのか?てか世の中のソシャゲをやってれば価値観や基準がわかるはずなのにこれ作ったやつ個人でゲーム全くやったこと無いド素人だろ(笑)皆多分思ってるぜ(笑)クビにしろよ(笑)

  • ガープモラクスのいつめんをかなり長いことずっと放置してるのに
    メギドの日とかいう特別な日にさらにまた一般メギドがリジェネしたら
    もうここの運営何考えてんだってなるな

    プルソンもなんで?レベルだったが

      • NO NAME (126.167.58.165)
      • 2021/06/17 20:23

      ガープとかイツメンなのに出番全くないしな、同じ声帯の不死者は足引っ張って、ソロモンを揶揄うただけなのに無駄に出番あるのに

    返信する
  • 次の指名チケットでRバルバトスかRクロケルを指名しようと思うのですが、どちらがいいと思いますか?ちなみに他の協奏メギドは全て持ってます

      • NO NAME (1.238.165.109)
      • 2021/06/17 15:09

      Rジズの使い勝手を考えるならクロケル1択だと思います

      • 木主 (49.104.26.175)
      • 2021/06/17 15:15

      そうですよね
      ジズがいるのにわざわざRバルバトスを使うかと言われると…
      ただ他の協奏メギドも使いたいので汎用性で考えるとアリかなと悩んでます

      • NO NAME (223.218.143.108)
      • 2021/06/17 15:18

      ジズが居てもテンプレ協奏は使う

      • NO NAME (126.33.135.231)
      • 2021/06/17 17:09

      やっぱそうかー程度に感じてたならそのままクロケルでいいんじゃとは思うけど
      ジズ含めて3人ともいるけど、Rバル協奏の方が細々した動きしやすいから迷ってるならそこも判断材料になると思うよ

      • NO NAME (163.58.10.103)
      • 2021/06/17 17:24

      心深圏だとジズ軸とバルバトス軸でメンバーがほぼ被らないのは評価できるのでは知らんけど
      ジズにRクロケルとベヒモスがいたらベイグラントが楽になったりはするけど、どちらかならバルバトス取るわ

    返信する
  • 何故メギドくんはめでたい日の直前に毎回不本意な盛り上がりを見せてしまうのか・・・コレガワカラ・・・いや・・・

      • NO NAME (106.129.17.31)
      • 2021/06/17 18:57

      お家芸何でしょ。

    返信する
  • 何が気に入らないって
    普段使わないメギドやオーブを使うことになる理由が
    強いメギド・オーブが制限されてるからとか、メタられてるからみたいな、
    「消極的」でいかにも「仕方なく」「使わされてる」感じだからちっとも楽しくないんだな

    さっさと不遇キャラを上方修正して抜本的にバランス調整し直してほしい
    積極的に「使いたい」と思わせてくれよ

    返信する
  • メギトレの編成、モラクスとレッドウィングがステージ2と9で被ってるくらいで全ステージメギド・オーブともにほぼ重複無しなんだな
    よくほぼ重複無しでステージと対応する編成9つ作ったなぁと思うと同時に、個人的にはオーブの重複無しは必要なかったんじゃないかとも思う

    回復猫なんてSR入手出来たらRなんて編成に入れないんだし、状態異常があるステージならシルバートームは編成優先度高くなってくるし
    どういう意図でほぼ重複なしの編成にしたのかわからないけど、何度も出てくる有用なオーブとして初心者に印象付けるのもありだったんじゃ

      • NO NAME (180.146.241.24)
      • 2021/06/17 00:09

      状態異常相手にノーガード戦法てトレーニングどころか脳筋の極みだよね
      殴り続けてりゃいつか当たるだろ的な
      暗闇のとこ、覚醒マイナスのオーブ入れる発想あるプレイヤーなら状態異常対策くらいして行きそうなものなのに…

      • NO NAME (1.79.83.7)
      • 2021/06/17 13:26

      しんしんでオーブのレア度制限とかする予定かな?

      • NO NAME (126.94.244.136)
      • 2021/06/17 16:12

      あ〜…使用不可でなく制限なら案外面白いかもな。
      NRオーブの育成動機にもなる

      • NO NAME (163.58.10.103)
      • 2021/06/17 16:22

      普段使いしないNRオーブの練習場なんて用意してくれなくていいよ
      レッドウイングみたいに希少効果ならともかく下位互換効果オーブの育成動機なんかいらん

      • NO NAME (126.255.134.171)
      • 2021/06/17 16:31

      そもそもシンシンでオーブの制限とかいる?
      ただでさえ戦う場所不足なのに十全に戦えない場所増やしてどうする
      そういうのはまともなエンドコンテンツ用意してからにしてほしいわ

    返信する
  • ポータルサイトのみんな、アタシの歌を聴いて!
    夢見よ〜♪

      • NO NAME (202.224.205.5)
      • 2021/06/17 15:54

      メギドナイトフィーバーの方にして

      • NO NAME (182.239.119.118)
      • 2021/06/17 16:04

      や め ろ

      • NO NAME (126.94.244.136)
      • 2021/06/17 16:10

      いいなあ、1人分けて欲しい

      • NO NAME (49.97.105.113)
      • 2021/06/17 16:30

      これは自虐風自慢

    返信する
  • 良く言えば好意的、悪く言えば信にまみれ気味だったアプデ後ポータルがムスペル以降一気に焼け野原になったのはちょっとワラタ

      • NO NAME (126.237.11.87)
      • 2021/06/17 13:38

      P交代して良い方向に向かって行くといいな
      →交代後の成果が出るまで暫くかかるだろうからとりあえず様子見やな
      →Pレターで失言しないしアンケでユーザーの意見聞く姿勢見せてるのええな(比較対象が酷かっただけ)
      →やっぱ駄目じゃねーか!←今ここ

      • NO NAME (126.253.21.245)
      • 2021/06/17 13:45

      既存ユーザーの不満にしろ、荒らしにしろ
      列のメギドの存在が問題だしな
      アレを放置して、雑にメタ連打でまともにガチャメギド使わせないんだから
      荒れるに決まっているわ

      • NO NAME (1.75.5.83)
      • 2021/06/17 13:49

      P変わってもバトルプランナーが変わる訳じゃないからバトル内容でP批判はおかしくないか?

      • NO NAME (49.98.156.43)
      • 2021/06/17 15:22

      ムスペルだしてからまだPレター来てないのに荒れてるの言及ないって次のレターで言及ないなら分かるけど何言っても無駄か

      • NO NAME (182.239.119.118)
      • 2021/06/17 15:55

      1522
      ムスペルは6月10日…
      PレターVol44は6月11日…

    返信する
  • 昨日のアプデでムスペルの特性が火ダメージ100%軽減に修正されてるな、無効は間違いだったか

    返信する
  • メギトレ、たまにSPとかEXとかであるようなタク.ソお試しみたいなのを期待してたからガッカリ
    ついでに共襲の接待タク.ソくらい爽快感がありつつその戦術での立ち回りが学べるといいな〜と思ってたけど想像の斜め下だったわ

    返信する
  • ドラフトフォトンシステム、最初は面白かったけどそろそろ限界なのでは
    スキル一個で全体覚醒2するサルのお供みたいなのもアレだけど個人的に一番それやっちゃうのか…って思ったのはジャガノくん
    スキルでスキル生んで覚醒2したの見てチャージェ…って思っちゃった

      • NO NAME (92.203.206.146)
      • 2021/06/16 23:32

      AIがバカ…ドラフトの意味なし、プレイヤーPTのぶっぱくじ 
      AIが頭いい…的確にとられると多分イラつく、俺みたいなヘタモンが勝算なくなる

      多分ドラフトフォトンはCPU相手は入門でPvPをメインの遊びに据えたかったんじゃないかな
      それなら次々メギド出してもガチャ回っただろうし衣装も顕示欲で意味合いが段違い

      バランス?それは開発に言ってくれたまえ

      • NO NAME (106.128.69.131)
      • 2021/06/17 02:25

      運営がランダム性を前提に調整してないからな
      ストラスrとか顕著だけど、その理想のフォトン回し出来なければベリアルに負けるのに何回チャレンジしたら出来るんだよ?みたいなキャラに調整よくするし
      なんでフォラナベがあんだけ愛用されてるか全く分かってない

      • NO NAME (119.173.104.244)
      • 2021/06/17 03:06

      pvpメインになんて考えてないでしょ、せいぜいそっちも流行ったらいいな〜くらい
      本気で考えてたとしたら、考えるだけで3年放置してましたというやばい集団の話になってしまう

      • NO NAME (126.158.232.87)
      • 2021/06/17 05:29

      もともとPvPに力入れる予定だったみたいなことどっかで聞いたことある気がする
      サキュバスインキュバスの性別特効みたいな明らかPvP向けの性能で出されたやつとかいるし

      • NO NAME (106.180.12.57)
      • 2021/06/17 08:07

      サービス初期からやってるけど、メギドがpvpをメイン(少なくともpveとの2本柱)にしようとしてたのは事実だよ
      でも幻の第0回ランクマで想像以上にバランスがズタボロなのが発覚
      本当はそこでバランス調整をしたかったんだろうけど、根本的リソース不足に怒涛の不具合連発でサービス継続すら危うくなる
      けど、なんかpveだけでも人気出始めたからとりあえずそっちで騙し騙しやってきて現在に至る

      ドラフトフォトンシステムの限界って言うけど、そもそもこれ対人を想定して作られたものだから最初からpveとしては土台がダメなんだろうね

    返信する
  • アキ○イターみたいな戦略提案ソフトあったらなあ

    1章〜3章の敵ですか?範囲攻撃を使ってきますか?
    敵は単体ですか複数ですか?状態異常は通りますか?ダメージ軽減を持っていますか?反撃を常にしてきますか?TS上書きはありますか?

    返信する
  • 敵はスキルで前列ダメ軽減してくる!だから感電かノクバかスキルフォトンとらせないようにしよう!(両方それなりの確率)

    実際全体で見たらユーザーの攻略レベルってこんなもんだと思うの

    それを特性で常時発動、コンセプト的に敵が撃ちたいタキュソは直接的な妨害は効きづらい、フォトンは湧く

    ではなぁ…

      • NO NAME (222.230.71.99)
      • 2021/06/16 20:49

      敵はスキルでダメージ軽減してくる!
      1.ダメージ軽減の値がそんなに高くない
      →高火力で押し潰せ!
      2.ダメージ軽減の値が高い
      →Rブネで薙ぎ払え!

      • NO NAME (219.113.249.225)
      • 2021/06/16 22:02

      ここ見てるユーザーからは信じられんかもしれんけど、難しいからフルオートでクリアできるまで放置してます!みたいな人もいるんだよな

      • NO NAME (27.91.204.183)
      • 2021/06/16 22:09

      フルオート縛りかぁ……
      正直どこら辺の章までならクリア出来るのかねぇ

      • NO NAME (180.146.241.24)
      • 2021/06/16 22:15

      ベレト戦くらいまではフルオートでやってた覚えがある(協奏実装より前の話だけど)
      今だとどこまでいけるんだろな

      • NO NAME (133.200.167.1)
      • 2021/06/16 22:50

      フルオートで攻略面白いよ
      メインストーリーでもステージは選ぶけどVHまでいけたりする

    返信する
  • 折りたたみだらけでワケわからんから木そのものは折りたたまない表示選択とかできんものか

    返信する
  • 心深ボスのオーブ欲しいなー
    Ωアバドンなら0.1×10回攻撃とか
    セーバーグランドなら列2倍ダメージ+覚醒-1みたいな元々の性能を活かした感じで

    オーブキャスト限定とか魔宝石限定とかテルミナスオーブとかにしたら課金も煽れるかも知らんし

    返信する
  • ガチャ産メギドのEXオーブをオーブキャストから作れるとかあったら面白いかもな

      • NO NAME (220.96.15.83)
      • 2021/06/16 18:18

      専用は霊宝だけにしてくれ
      専用霊宝も正直名前変えて霊宝とは別にしてほしいくらいだ

      キャラ毎の強化修整は個々にやってほしい、霊宝オーブはあくまで汎用装備であってほしい

      わかってくれるやついねぇかもしれないが

      • NO NAME (60.39.68.186)
      • 2021/06/16 18:24

      オーブキャストでしか作れないオーブみたいなのは考えたことある

      • NO NAME (222.230.71.99)
      • 2021/06/16 19:54

      そうこうしてる間に有償フォトンの欠片と無償フォトンの欠片で作れるオーブが変わってくるぞ

      • NO NAME (110.131.67.173)
      • 2021/06/16 20:40

      メギドにそんな技術力ないと思うの

      • NO NAME (49.98.159.42)
      • 2021/06/16 21:32

      技術力?
      どこにそんなもん必要になるんだ

    返信する
  • たまにステージ6や7を運ゲじゃないって言う人いるけどそれは運良くすんなりクリアできたからだと思うんだよな
    それぞれ百回くらい挑戦すれば運ゲにも程があるって分かるからやってみたらいいよ。それでも運ゲじゃないって言えるなら何も言わんけど

      • NO NAME (126.133.230.183)
      • 2021/06/14 14:24

      体感の問題なんじゃないの
      普段から戦力整えて極力事故らないよう編成組んでる人にとっては今回の編成は運ゲって感じるけど
      そういうガッチリ組んだ状態を知らない初心者やライト層にとっては普段通りだから運ゲだと感じないみたいな

      • NO NAME (202.214.230.255)
      • 2021/06/14 15:07

      そもそも一回クリアすればいいだけの運ゲーはたいした苦痛じゃない

      • NO NAME (163.49.209.255)
      • 2021/06/14 15:56

      とりあえずステージ6を10回やったら金冠7回銀冠3回だった
      耐久手段が乏しすぎて誰かに攻撃が集中するとどうしようもないからそういう意味では運ゲー、1人落ちただけならリカバリー効くからクリアするだけならどうとでもなる
      盾役か前列覚醒補助かバラキエルがいればかなり安定するだろうなと思った

      • NO NAME (36.11.229.51)
      • 2021/06/14 16:46

      ステージ7をグシオンにスキル積みまくる睡眠運ゲーで10回やってみたけど9回金冠取れたよ
      運ゲーは運ゲーだけど勝率は悪くなかった

      • NO NAME (92.203.206.146)
      • 2021/06/14 17:37

      運が絡まない場合、メギドのシステム的に答え合わせを実行するだけの作業になるからねぇ
      いかに運次第じゃん!って思わせないかって手腕が開発に問われるな
      まぁメインはチケットあるしまだマシっちゃマシよ、問題は周回コンテンツや

    返信する
  • 系譜レベル2をいい感じに実装してくれたらそれだけで結構違う気もするんだがなあ

      • NO NAME (114.167.138.152)
      • 2021/06/16 14:31

      系譜2発動が来たら、霊宝もう一個付けられるようになるのかな

      • 学生A (133.32.224.150)
      • 2021/06/16 15:13

      一心LEVEL2がなにげ一番楽しみ

      • NO NAME (106.132.131.192)
      • 2021/06/16 18:33

      虹霊宝?みたいな構想があるっぽいから、小霊宝で今の大霊宝くらいのポイントが入るとかかなーって思ってたりする

      • NO NAME (111.239.163.54)
      • 2021/06/16 18:37

      level1をそのまま数値アップさせるのか、追加効果が出てくるのかどっちだろう

      • NO NAME (210.138.177.40)
      • 2021/06/16 18:43

      「一心Lv.2に備えて造花でベリアルの函拡張するんだ」って言ってた人たちもいたなぁ…(遠い目)

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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